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Estrategias en Holdem
Estrategias en Holdem
Juegue solamente los mejores “starting hands”: en un juego regular no debe que ver más que un 20-
25% de los “flops”.
Selección de mesa: Tenga atención de mesas “tight/aggressive” y evite jugadores mejores como van a
“robar su dinero”. Busque por “loose games” donde por fin un 30% por medio miran el flop y concluyen
con esta mano.
Solamente llame una apuesta si el pote justifica la llamada.
Siempre analize la fuerza de su mano: hay que anticipar siempre y habitualmente a los beneficios de sus
oponentes y ser seguro obtener más informaciones en las vueltas siguientes.
Trata de acordarse el estilo de jugar de sus oponentes: también tiene que preguntarse con que tipos de
manos van a aumentar. ¿Van a llamar todo el tiempo con manos de un valor bajo? ¿Cómo juegan sus
“draws”? ¿Qué tipos de manos sus oponentes “call/raise” de la primera posición? ¿Con qué tipo de
manos van a “check-raise”?
Bet o raise cuando está justificado – no simplemente call: la estructura de Limit Texas Hold'em invita a
drawing hands. Si piense que tiene la mejor mano, casi siempre tiene que bet/raise. No quiere dar
ningunas cartas gratis.
Siempre tenga un buen kicker: tiene que tener una buena side card, o kicker con su carta más alta.
(kickers con menos valor crean una mano de segunda calidad que puede cobrarle muy caro a lo largo).
Sea rápido en robar a los potes cuando se encuentra en la última posición: cuando solamente hay pocos
jugadores y todos han checked hasta usted, viene la posibilidad de tomar el pote de la última posición.
También tiene en cuenta el tipo de jugadores que quedan en el pote.
Fold a tiempo: va a ahorrar dinero cuando fold a tiempo.
Raramente haga un bluff: tiene que ser muy seguro que sus oponentes no obtienen una buena mano
y/o muy mala cuando trata de hacer un bluff.
Los fallos más comunes de jugar al lìmite Texas Hold'em
Jugar demasiadas starting hands (mire Starting Hand Guide).
Calling demasiado con trap hands (mire Trap Hands).
No folding con beneficios modestos, como un top-pair con un weak kicker o middle- pair (fold o raise
frecuentemente es el mejor juego en estos casos).
No raising con beneficios altos y por consecuencia dejando demasiado drawing hands en el flop.
Drawing para cartas que pueden darle una mano de segunda calidad. Por ejemplo el flop es 10-8-5 y
tiene K5. Si alguien bets y algunos de los jugadores call, usted incluido, y entonces va a poner un K en
el turn, a lo mejor esta carta puede dar a alguien que tiene KT o K8 un mayor two-pair.
Preste atención exclusivamente a su propio juego y no al juego de sus oponentes. ¿Cuántos de los
jugadores tomaron el flop? ¿Alguien raised pre-flop? ¿Qué tipo de jugadores queda en el pote? Hay
muchas preguntas que tiene que considerar durante su juego.
No demasiado agresivo en el flop (tome iniciativa) y turn (para seguir por/proteger la mano), (mire
Check-Raise).
Calling todo el tiempo hasta el river sin proper pot odds (mire Pot Odds).
Calling demasiado en vez de raising, si tiene la mejor mano.
Selección de una mesa mala.
No tener suficiente dinero para jugar a un cierto límite, por consecuencia va a perder una gran
posibilidad (necesita aproximadamente 300 veces el big bet para un juego óptimo).
Two-pair
Generalmente no juegue lentamente estos tipos de manos. Tiene que bet out /raise si viene la
posibilidad.
Si la tabla está bien coordinada (dos o tres cartas del mismo palo y/o dos o tres cartas conectadas), hay
que “raise out” los draws o haga sus oponentes pagar para tratar de echarle. Una opción es esperar
hasta el turn y vea si un “blank” alcanza y después aumente/apueste. Esto es mejor con los potes
grandes como las apuestas están dobladas en el turn y muchos jugadores van a aumentar en el flop
cuando las apuestas son pequeñas.
Si alcanzó two-pair con un “débil” As ", deje AK y AQ pagar para perseguir. Por ejemplo, si es un pote
aumentado y el flop viene A-6-2 y tiene un A6, alguien teniendo un AK o AQ habitualmente va a darle
mucha acción y va a llamar hasta el fin con sólo 3 outs para un mejor two-pair.
Si tiene un pequeño small two-pair, busque por Ases y Reyes en las próximas vueltas como two-pairs
más altos que los suyos.
“Nut draws” con 8 “outs” o más (“nut flush draws”, “two overcards” y un “nut straight
draw”, “straight flush draws”, “nut straight draws”).
Mejor que llamar siempre es tener en cuenta a presionar a sus oponentes mientras va a apostar,
aumentar o comprobar-aumentar. Juegue un juego agresivo, especialmente cuando tiene solamente un o
dos oponentes que pueden hacer fold una buena mano.
Con 12 posibles outs (como un “nut flush draw” con un As kicker, dándole 9 outs y 3 “top-pair outs”), va
a tener una oportunidad de casi un 50% para alcanzar en el turn y river combinado (vea Pot Odds).
Tiene que jugar agresivamente la mayoría de los casos para dar su As una mejor oportunidad a ganar si
alcanze.
Late position le da una ventaja extra como puede aumentar para crear el pote si hay muchos jugadores
en el pote. Esto le da una carta gratuita (vea Special Moves) si lo ha comprobado en el turn y su mano
no se ha mejorado.
Overcards - AK, AQ, AJ, KQ, KJ, QJ
Haga fold estas manos en la mayoría de las situaciones si hay algunos jugadores en el flop y no alcanze.
No vaya a apostar este tipo de mano contra un flop con manos de caras y contra algunos oponentes.
No haga “draw” a overcards, solamente si el pote da excelentes odds y la tabla parece favorable (no
posibilidades de un “straight” o un “flush” en el turn).
Muchas veces cuando alcanze una de sus overcards en el turn, esta carta va a dar a otro jugador un two-
pair o más. Por ejemplo, si tiene KQ y el flop viene 10-8-4, un K en el turn da KT, K8 y K4 two-pair. Si un
Q alcanza, puede hacer alguien teniendo un J9, un straight o los jugadores teniendo QT, Q8 and Q4 un
two-pair.
Mano muy fuerte: Flush (tiene dos cartas del mismo palo)
Cuando hay un par en el flop, alguien con trips va a darle mucha acción y si su mano es la mejor, puede
hacer sus oponentes pagar por el ensayo de echarle (un full house es posible).
Si no tiene el “nut flush”, entonces alguien dándole acción probablemente obtiene un mayor flush y la
acción va a calmarse si una cuarta carta del mismo palo alcanza en el turn o en el river. Apueste y
aumente bien en el flop.
Drawing Hands (flush draws o open-ended straight draws hasta el high end)
Siga con draws donde sólo necesita una carta para hacer un flush o un straight.
En general, no tiene que “draw” un “straight” si hay dos cartas del mismo palo en la mesa, aunque
reciba excelentes odds del pote. Tiene que contar dos de sus outs (las cartas del flush) como muertos,
pues en vez de tener 8 outs tiene 6.
Habitualmente evite andar con un straight o un flush si hay un par en la mesa por el riesgo potencial de
un full house. Va a necesitar mejores odds del pote como normal para hacer “draw”.
La carta gratuita
Cuando está en última posición o último a actuar, puede aumentar con un drawing hand en el flop. Por
consecuencia sus oponentes van a check su mano en el turn y darle la oportunidad de check (si su mano
no se mejora) o bet (si echa su draw). Esto va a conservar su dinero si no mejora y va a ganar dinero si
alcanze. En estas situaciones va a costarle dinero pero queda un buen juego cuando obtiene
informaciones y tiene un draw para una mano mejor.
El Check-Raise
Cuando tiene una mano buena y el turno toca a usted, espere que un oponente va a apostar para que
pueda aumentar cuando llega su turno otra vez. Por ejemplo, está en la situación temprano y tiene Ah-
ks, el flop es Ad-kc-6s. Comprueba y tres jugadores en posición media también comrueban. Un jugador
en última posición apuesta y entonces usted aumenta. La razón para check-raising es hacerlo demasiado
caro para los drawing hands, como un straight o flush draw a llamar. El check-raise de una posición
temprano le da también la iniciativa. Si todavía llaman, por fin ha conseguido a obtener informaciones
referente a la fuerza de sus manos y les ha obligado a pagar lo más posible para tratar de echarle.
Semi-bluffing
Semi-bluffing es cuando bet o raise con una mano que no es la mejor en absoluto (por el momento) pero
tiene muchos outs para echar sus oponentes si le llaman o aumentan, aunque espera actualmente a
ganar el pote ahora. Por ejemplo, está en última posición teniendo Jh-Th y el flop muestra Qs-7h-3h,
entonces recibe un flush draw con 9 outs. Hay tres otros jugadores en el pote y todos le comprueben.
Apuesta sin tener la mejor mano pero cuando todos han comprobado, indicaron debilidad y pueden fold
pocket-pairs, un par de 7's o 3's. También si le llamen, tiene 9 outs hasta el flush y tal vez un adicional 6
outs a ganar si alcanze un J o un T, 15 outs en total. Si llamado y le han comprobado en el turn, tiene la
opción de tomar una carta gratuita para el caso que su mano no ha mejorado.
Mejor consejo para Sin-lìmite Texas Hold'em
1. Jugar demasiado muchas starting hands: en un juego NL estándar de $2-$4 tiene que tener un
porcentaje de vista de un 20-30% en el flop. Esto significa folding AJ en primera posición, KT en posición
media y QT en última posición.
2. Selección de mesa: juegue sólo en juegos donde tiene una ventaja. Por lo menos quiere unos
jugadores débiles en la mesa cuando se sienta.
3. "Jugando los jugadores": Asegúrese de registrar todo: quien juega manos inferiores, quien folds por
agresión, quien apuesta con draws, quien llama apuestas grandes con manos débiles y draws, quien
puede ser engañado, quien engaña,etc.
4. "Aumente o haga fold": fold o apostar/aumentar (si los odds son suyos). Tiene que evitar llamar en
caso de que obtenga buena razón (como engañar un oponente).
5. Respete la mayoría de las grandes apuestas y aumentos: esto es particularmente verdad en el turn y
river como muchos jugadores no engañan.
Fallos comunes en Sin-Lìmite Texas Hold'em
1. No deje una mano aceptable cuando apueste, entonces va a perder el stack completo por una mano.
2. Llamando con holdings débiles cuando apueste.
3. Jugando demasiados starting hands.
4. No aumente el pre-flop con premium hands (poniendo presión en jugadores lentos que tienen
“drawing hands”) y entonces van a quedar con ellas demasiado tiempo después del flop.
5. Apostando “over”/”under” el pote (arriesgar mucho para ganar pequeña/no mano protegida).
Facilidades claves para llegar a ser un buen jugador de No-Limit Texas Hold'em
Selección de mano estricta (paciencia/disciplina)
Buena selección de mesa (muy importante en todos los juegos de póquer)
Disciplina (la capacidad de esperar para una buena mano y no cazar)
Registrar oponentes
Coraje de apostar/aumentar/llamar//bet/raise/call down (agresivo con draws o mejores manos
percibidas)
No vulnerable ir en tilt
Específicos No-Limit Texas Holdem Poker
No-vulnerables "monstruos" (four of a kind, nut full house, nut flush, nut straight)
Con este tipo de flop tenga tener en cuenta como jugar para recibir el máximo pago.
Cree el pote si nadie toma la iniciativa (frecuentemente con pequñas apuestas/aumentos para dar
odds del pote). Cuando está apostando un 30-50% del pote en múltiples-potes, muchos jugadores
van a llamar/aumentar con draws y otros holdings más débiles.
Si necesite a ser activo a crear el pote, asegúrese a dejar suficiente espacio para sus oponentes para
hacer una jugada o un engaño.
Vulnerables "monstruos" (low full house, non-nut flush, non-nut straight)
Esta mano se puede jugar profitablemente en un juego lento hasta el turn (si la carta del turn todavía
le deja con una gran mano) o por "jamming it" en el flop.
Si se decide a “jam” en el flop, esté preparado a retirar la mano con su stack completo.
A veces una estrategia mejor es a esperar hasta la carta del turn y ver si un “blank” alcanze. Si es así,
presenta la fuerza real de su mano en el turn. El inconveniente con este juego es que permite a los
otros de echarle por fuera en el turn, alcanzando un mayor flush, straight o full house. La acción
también va a diminuir muy rápido cuando una cuarta carta del mismo palo alcanze o queda solamente
una carta para un stright en el turn. Por eso es muy importante no va a estar “casado con la mano”
en el caso de que una carta mala alcanze en el turn.
Top/Middle/Low Set (trips usando pocket-pair)
Si la tabla está bien coordinada (2/3 cartas del mismo palo y/o 2/3 cartas correspondientes), tiene que
hacer un “stand” y tratar de echar a sus oponentes inmediatamente, como casi cada carta en el turn
va a ser una “scare card”. Algunos jugadores van a cazarle, entonces hacer un “over-betting” del pote
de un 200-300% no es falso. Si alguien ya ha hecho flop a un straight o un flush, todavía tiene
aproximadamente una oportunidad de un 34% para mejorar por fin hasta un full house.
Si la table no está coordinada, puede establecer un juego lento, llamando o apostando de una manera
modesta y tratando de atraer a sus oponentes. Apostar modestamente trabaja mejor si unas cartas
están en “la zona de jugar” (por ejemplo, 9 y más), como alguien habitualmente tiene una mano
aceptable.
Recuerde, con una mano de “monstruo” quiere dejar espacio para jugadores a tratar de engañarle
tanto tiempo como no está en gran peligro de perder el partido. Siempre hay tener en cuenta qué
tipos de oponentes quedan en el pote.
Top dos-par o top y botón-par(“pairing” las dos “hole” cartas)
El juego es muy similar al juego de “flopped sets”
Juegue lentamente esta mano y con frecuencia haga una apuesta modesta o llamada (va a recibir un
buen pago en las próximas vueltas).
Si la tabla está bien coordinada (2/3 cartas del mismo palo y/o 2/3 cartas correspondientes),
habitualmente quiere castigar las manos “drawing”. Un Over-betting del pote no es falso si hay unos
oponentes.
Si alcanzó un “débil” As, deje AK y AQ pagar para cazar.
Botón dos-par
Tiene que proteger este pote con apuestas y aumentos. Esta mano parece ser fuerte, pero está en la
vulnerable posición de perder. En general, alcanza este tipo de mano con cartas correspondientes que
siempre van a hacer posible por lo menos un straight-draw. Por ejemplo, si tiene 98s y el flop es K-9-
8, cada K, Q, J, T, 7, 5 que alcanze en el turn va a ser una scare card y si añade un “flush-draw”, va a
ser aún peor.
Mire si los pares de la tabla en el turn (y no hace un full house), como alguien tiene un over-pair hizó
un mejor dos-par que los suyos o se puede dar “trips” a alguien.
Overpair (pocket-pair más alto que la carta más alta en el flop)
Para extraer más dinero en un juego agresivo, frecuentemente mire a jugar los over-pairs muy
despacio (AA-KK) con el “limping”, llamadas o apuestas modestas en la esperanza de un re-aumento
de alguien antes del flop. Con los pares grandes, quiere evitar tomar flops con más de un o dos
oponentes.
Si la tabla no está coordinada y juega en contra de un o dos oponentes, considere a jugar despacio su
over-pair.
Si tiene un medio over-pair, la situación es completamente diferente. Quiere ganar el pote en el flop,
como su mano es vulnerable por overcards alcanzandos en el turn.
Busque por flops como 9-8-7, T-9-8 y J-10-9, especialmente si vienen con los flush draws. Todos que
le dan mucha acción en este tipo de flop, probablemente le han eliminado o quieren eliminarle con
dinero.
Top pair, Ace kicker
La mayoría del tiempo apueste en el flop (y siga en el turn) como muchas veces tiene jugadores más
débiles que están por dentro con kickers más débiles o manos peores. Asegúrese a apostar con el
mismo importe como el pote, si la tabla está coordinada para proteger a su mano.
Otra vez, hay una gran diferencia entre un flop como K-7-3 arco iris y K-J-9 con un flush draw cuando
tiene AK. En el primer caso tiene que considerar jugar la mano despacio y en el segundo caso tiene
que dar acción en el flop como casi cada carta en el turn va a ser una scare card.
Por ejemplo, tiene AT y el flop es T-7-2. Desea ganar el pote en el flop o forzar manos como 89, T9,
JT, QT y KT a pagar para cazarle. En adición, cada 6, J, Q o K en el turn va a ser una scare card.
Top-par, kicker débil
En un pote sin aumentos, haga una apuesta normal para tomar el pote si su mano es la mejor. Si hay
cuatro o más jugadores que participan en el pote, tenga en cuenta de dejarlo sin luchar.
Generalmente, tiene que fold cuando viene una apuesta del tamaño del pote de un tight jugador, si
existe una oportunidad aceptable que van a eliminarle o (a veces) considerando un over-pair. Sea
extremamente cuidadoso a llamar si quedan muchos jugadores a actuar, como no puede enojar
ningún entusiasmo.
Evite bien de estar incluido con este tipo de mano, solamente si tiene mucho valor adicional, como un
straight draw y un flush draw. Por ejemplo, tiene 89s y el flop es 6-7-8 con dos cartas de su palo.
Aunque tiene solamente un top-par con un kicker débil, esté preparado de apostar su stack
completo. Esta mano le da 20 outs (!) para eliminar alguien teniendo AA y por eso usted es el favorito
para ganar el pote
Segundo par (pocket-pair entre la carta más alta del flop y la carta media)
Mano típica de hacer fold o apostar.
Si tiene última/la última posición con más de dos oponentes que comprobaron el flop, tiene que
apostar un pote que hasta ahora no está aumentado. Jugadores débiles/loose que cazan, pueden
cazar pares medios o draws. Tight jugadores tienen que hacer fold top-pares débiles o otros manos
sin valor.
Haga fold si un fuerte jugador apuesta antes de usted, especialmente si jugadores quedan que van a
actuar más tarde.
Cuando apueste, en muchos casos tiene que dejar su mano si está apostado por algún jugador. La
única excepción es cuando sospecha que un jugador débil/agresivo hace el “drawing”. Entonces tiene
que re-aumentar o llamar y esperar para ver que habrá en el turn.
Medio-par, As kicker
Apueste por fuera o compruebe/fold, dependiendo de la tabla, de los jugadores y el número de
oponentes.
Si está el último a actuar y le están comprobando, tenga en cuenta de apostar.
Esta situación ocurre con mucha frecuencia cuando está jugando las manos Axs. Es importante de no
estar incluido en este tipo del flop.
Con las manos Axs quiere alcanzar dos-pares, trips, un par y el nut flush draw, etc. Entonces puede
“trap” flushes más débiles, AK (cuando tiene un par de dos) y hace trip con un kicker más débil que el
As.
Medio-par, kicker débil
Cuando hay solamente dos o tres jugadores en el pote, puede comprobar/fold o bien hacer una
apuesta de posición cuando van a comprobarle.
A veces tome una carta gratuita cuando le comprueben en la esperanza que alcanze por lo menos un
par de dos.
Haga fold si un oponente apuesta.
Tercero par (pocket-pair más bajo que la segunda carta del flop)
Compruebe-fold o bien haga una apuesta de posición cuando le comprueben y hay sólo dos o tres
jugadores en el pote.
A veces tome una carta gratuita cuando le comprueben en la esperanza que alcanze por lo menos un
par de dos.
Haga fold si un oponente apuesta.
Par-bajo, kicker de As
Haga fold en cada acción. Podría cazar dos outs como el As puede hacer un par de dos más alto para
un oponente. A lo mejor tiene sólo 5 outs.
Si se decide a apostar, tiene que engañar (pocos jugadores, posición, no cartas de cara en el flop,
etc.)
Par bajo con kicker bajo
Fold a cada acción.
No haga una apuesta de posición.
Apueste o compruebe cuando le comprueben en última posición depende de las circunstancias.
Nut draws con 9 outs o más (as flush draws, dos over-cards y un straight draw, straight
flush draw)
En vez de llamar, siempre tenga en cuenta de poner presión a su oponente con apuestas, aumentos o
comprobaciones-aumentos. Una jugada agresiva es preferida contra sólo un o dos oponentes que
pueden hacer fold con manos aceptables. Con 12 outs (aquellos como un flush draw con un kicker de
As, dándole 9 nut outs y 3 outs de top-pares), va a tener casi una oportunidad de un 50% para
alcanzar en el turn y river combinado. Cuando un oponente pone todo al pote en el flop, muchas
veces va a hacer dinero como si le llaman y tiene una buena oportunidad para ganar el pote en el
flop. Pero recuerde de que su oponente puso todo dentro y no llame all-in.
“Late position” da una ventaja extra con este tipo de mano como puede decidirse si va a re-aumentar,
apostar, comprobar, llamar o hacer fold depende de la acción anterior.
Si tiene solamente pocos chips y el pote tiene un tamaño aceptable, tenga en cuenta de mover todo
por dentro, aun si es el primero a actuar.
Note: llamar una apuesta de “heads-up” de un pote de un 75%, odds del pote de más de un 30%
(14-15 outs) son requeridos. Aun contando “odds del pote implícidos” con posibles extra ganancias en
el river, todavía no le gusta una apuesta de “heads-up” de más de un 80%.
Recuerde a hacer draw para los nuts. Sea seguro de no "draw dead" contra los nuts.
Non-nut draw con 9 outs o más
Esté preparado a hacer fold su non-nut draw, en particular en múltiples potes aumentados. No quiere
cazar y termine perdiendo su stack completo si alcanze.
La mayoría del tiempo tiene que evitar apuestas o cazas en un draw de segunda o tercera calidad,
especialmente en flush draws cuando muchas veces puede encontrarse contra un As del mismo palo.
Con un draw de segunda calidad puede hacer una apuesta aceptable en un pote sin aumentos,
tratando de ganarlo ahora mismo.
Non-nut draws con 8 outs o menos
No caze como tiene bajos odds del pote y puede ser "drawing dead". Desea ver el turn lo más barato
posible y encontrar si hace su mano.
Aumente, apueste o fold depende de la tabla, de los jugadores, de las acciones y de los números de
oponentes.
Overcards - AK, AQ, KQs, AJs
Estas manos hay que jugar con cuidado contra los dos, oponentes fuertes y oponentes débiles.
Fuertes jugadores saben que usted, como un tight jugador, frecuentemente va a tener overcards
cuando el flop viene con cartas bajas. Por eso puede robar facilmente los aumentos de los buenos
jugadores y los jugadores débiles van a llamar/cazar con manos mediocres.
Si la tabla viene sin cartas de cara (as, rey, caballo o sota), puede apostar aproximadamente un 70-
80% del pote como un engaño/semi-engaño, representando un over-pair. En particular, tiene que
conseguirlo como el pre-flop, aumente solamente contra dos oponentes.
Evite hacerlo como un hábito (¡caro!) a apostar con esta mano contra flops del mismo palo o contra
flops correspondientes sin cartas de cara y con muchos oponentes. Va a perder mucho dinero.
Recuerde que sus overcards todavía pueden ser la mejor mano contra un o dos oponentes con un flop
de ninguna calidad.
Estrategia del No-Limit Poker
La carta gratuita
Cuando se encuentre en última posición o como el último a actuar, puede aumentar con una drawing
hand en el flop. Probablemente esto va a hacer sus oponentes comprobarle en el turn para darle la
oportunidad de comprobar (si su mano no se mejore) o apueste (si alcanze su draw). Con esto va a
ahorrar dinero si no mejore y va a ganar cuando alcanze. Sin embargo, esta jugada va a “backfire”,
cuando está re-aumentado en el flop. En estas situaciones va a costarle dinero, pero queda un buen
juego cuando obtuvo informaciones y tiene un buen draw para una mano mejor.
Comprobar/aumentar
Cuando posea una mano buena y es su turno, asegúrese que un oponente va a apostar para que pueda
aumentar cuando venga su turno otra vez. Por ejemplo, está en early position y tiene Ah-Qs. El flop es
As-Qh-6c. Comprueba y dos jugadores en posición media comprueban también. Un jugador en última
posición apuesta y entonces usted aumenta. La razón para comprobar/aumentar es a crear una situación
en que tiene gran potencial de alcanzar una mano mejor como un straight, pero donde es demasiado
caro para sus oponentes a llamar cuando, en este caso, no tienen los odds correctos del pote con manos
como “gut-shot straight draws”. Si todavía están llamando, por lo menos ha ganado informaciones
referente a la fuerza de sus manos y les ha forzado a pagar lo más posible por el ensayo de echarle del
juego.
El medio-engaño/The Semi-bluff
Semi-bluffing significa cuando apueste o aumente con una mano que probablemente no es la mejor (por
el momento), pero tiene muchos outs para echar por fuera sus oponenetes, si le llamen o le aumenten,
aunque está esperando actualmente de ganar ahora mismo el pote. Por ejemplo, está en última posición
teniendo Jh-Th y el flop muestra Ks-6h-2h, así le da un flush draw con 9 outs. Hay tres otros jugadores
en el pote y todos le comprueban. Apuesta sin obtener la mejor mano pero cuando todos han
comprobado, indicaron debilidad y tienen que hacer fold pocket-pairs, un par de 6's o 2's. Aun si apueste
todo. Si está llamado y le está comprobado en el turn, tiene la opción de tomar una carta gratuita en el
caso que su mano no se haya mejorado.