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DE PERSONAJES
P A R A M E D I O S D I G I TA L E S
M a t e r i a l d e fo r m a c i ó n : C o n c e p t a r t
Concept art
para su estudio
se necesita
usar la
formular
del a partir de
Personaje
Búsqueda de Análisis de la
La observación
referentes información
a partir de
conducen a
El concepto de diseño
La inspiración
CONTENIDO
Introducción. 4
1. Psique del personaje 5
2. Character sheet 7
3. Creatividad 9
4. Concept art 11
R e fe r e n c i a s b i b l i o g r á fi c a s 12
Control del documento 13
Introducción
4
1. Psique del personajes
5
Siguiendo a Sotelino Couñago (2015), se puede encontrar un ejemplo de
la psique de personajes en Iron Man (ver Figura 1):
Figura 1. Psique
Fuente: Comicbookjustice.com (Sin fecha)
6
2. Character sheet
7
En esta hoja de personajes, independiente que sea para un proyecto de
historieta, series animadas, publicitario, cine o videojuego, se plantean
también las diferentes posiciones y expresiones del personaje, lo que per-
mite crear una referencia desde la psique del personaje, cubriendo las
vistas básicas y los movimientos frecuentes. Para el diseño gráfico del
personaje y la ilustración de sus características, el diseñador debe
analizar distintos referentes y explorar con creatividad las diferentes pro-
puestas.
8
3. Creatividad
9
Después de la observación y la revisión
d e r e fe r e n t e s , e l p r o c e s o c r e a t i v o s e
desarrolla a partir de bocetos y
e s q u e m a s m e n t a l e s q u e d a n fo r m a a l
concept art.
10
4. Concept art
11
R e fe r e n c i a s b i b l i o g r á fi c a s
Garrido Domínguez, A. (1996). El texto narrativo. Recuperado el 22 de Figura 3. Character sheet. Fuente: Fearsomebeastie.com (Sin fecha).
junio de 2017, en http://cmap.javeriana.edu.co/servlet/SBReadRe- Recuperado el 22 de junio de 2017, en http://fearsomebeastie.com/char-
sourceServlet?rid=1280929324856_673167432_1792 acter-design-sheets-for-clyde-pete-and-character-line-ups/
López Fumero, D. (2015). Creación de personajes y escenarios para en- Figura 4. Ejemplo de concept art. Fuente: Apiolazza, P. (Sin fecha). Re-
tornos de video juegos en 3D. Recuperado el 18 de junio de 2017, en cuperado el 22 de junio de 2017, en http://www.apzmedia.com/es/servic-
https://riull.ull.es/xmlui/handle/915/1346 es/direccion-de-arte
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Nombre del documento: Material de formación: Concept art.
Versión: 1
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