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CÓMO CONSEGUIR TRABAJO DE GAME TESTER

Aprende a ganar dinero jugando video juegos. Guía


para conseguir trabajo de Game Tester profesional

Lee Chul
Tabla de contenido
Cómo conseguir trabajo de Game Tester
Introducción
Qué se necesita para ser un Game Tester
Requerimientos y habilidades
Calificaciones
Ex periencia
Salario
¿Qué hace ex actamente un game tester?
Tipos de pruebas
Cómo mejorar tus habilidades
Horas de trabajo
Cómo prepararte para ser un game tester
Ganando ex periencia
Beta testing
Vínculos de sitios para Beta Test
Desarrollándote como ex perto en juegos
Escribiendo reviews
Escribiendo en blogs
Escribiendo artículos
La preparación es la clave
Cómo encontrar un trabajo de game tester
Donde comenzar tu búsqueda
Lista de sitios para buscar trabajo de game tester
Cómo postular a un trabajo de game tester
Escribiendo un currículo ganador
Lo básico
Apariencia del currículo
Temas específicos a incluir en tu currículo
Carta de presentación
Preparándote para la entrevista
Cómo enfrentar la entrevista
Lo que buscan las compañías de video juegos
Cómo conseguir trabajo de Game Tester
Introducción
En la actualidad el mercado de video juegos es uno de los de mayor crecimiento a nivel
mundial debido a la ex plosión de video juegos populares en PC y consolas. Debido a la
gran cantidad de compañías desarrolladoras de video juegos que ex isten hoy en día,
hay una buena disponibilidad de trabajo para quienes cuentan con el entrenamiento
adecuado.
Antes de comenzar necesitas saber qué es un trabajo de game tester (probador de video
juegos). No es sólo jugar un título todo el día y decir si te gustó o no. No es un trabajo
tradicional y no se trabaja de 9 a 5 y tampoco se trabaja desde la comodidad de la casa.
Sin embargo, es un trabajo real, y tendrás jefes y deberás cumplir con requerimientos si
quieres avanzar en tu carrera.
No es sólo diversión, pero ex isten formas de destacarte y ponerte enfrente de las
personas indicadas que te pueden dar la oportunidad de trabajo. Si quieres aprender
estos secretos, sigue leyendo. Este libro te dirá lo que necesitas hacer y cómo hacerlo
para que tengas mayores posibilidades de conseguir un trabajo de game tester sin pasar
por el proceso normal y difícil.
Comencemos.
Qué se necesita para ser un Game Tester
Cuando escuchamos el término “ Game Tester” , la mayoría pensamos que es un trabajo
de ensueño, ¿no? Jugar video juegos para vivir… una maravilla. Pero el trabajo en sí es
un poco más difícil de lo que suena. En el primer capítulo revisaremos lo que se
necesita para ser una game tester (los requerimientos que debes cumplir, las habilidades
que debes tener, cuál es el sueldo normal)
Requerimientos y habilidades
Para ser un game tester necesitas tener ciertas habilidades. No basta con despertar en
la mañana, decidir qué quieres ser un game tester y luego conseguir un trabajo. En la
realidad necesitas invertir tiempo en construir las habilidades que se requieren.
Ten en mente que estos son requerimientos y habilidades básicas, y que cada
compañía tendrá sus propios requerimientos específicos dependiendo de sus
necesidades y de la naturaleza de los juegos. Los siguientes son requerimientos que
verás en la mayoría de las compañías, aunque no todas los ex igen para el puesto de
testing, así que no te asustes:
1. Ex periencia con Adobe Photoshop.
2. Ex periencia con Adobe Flash.
3. Ex periencia con sketching 2D y animación.
4. Habilidad para adaptarse a distintos estilos artísticos según requiera el proyecto.
5. Habilidades de liderazgo y dirección de equipos.
6. Desarrollar, administrar y comunicar objetivos, estrategias, tácticas, planes de
proyecto, líneas de tiempo, hitos y KPI.
7. Entregar datos concretos y accionables a tiempo que permitan la escalabilidad y
confiabilidad.
8. Capacidad de automotivación y de dirección de equipos para lograr objetivos e hitos.
9. Escribir información técnica que los programadores puedan usar para encontrar y
corregir errores.
10. Contribuir en la investigación y documentación de material.
11. Realizar tareas de edición cuando lo requiera el equipo de desarrollo creativo.
12. Disposición a realizar otras tareas que podrían ser asignadas por el equipo de
desarrollo creativo.
13. Trabajar estrechamente con el equipo técnico para crear reportes y análisis de
desempeño de la información de los juegos.
14. Ex celentes habilidades de comunicación escrita y verbal.
15. Pasión absoluta por jugar y crear juegos.
16. Capacidad para trabajar en equipo.
17. Ex periencia para jugar de forma competitiva juegos estilo RPG.
18. Cumplir con deadlines (fechas límites)
19. Ex celentes habilidades matemáticas y de análisis de datos.
20. Conocimiento de escritura técnica y edición.
21. Conocimiento de propiedad intelectual aplicada a video juegos.
22. Habilidad para trabajar sin supervisión constante.
23. Habilidad para trabajar bajo presión.
24. Ex periencia en diseño de interfaces de usuario.
25. Comprensión de los objetivos de los usuarios y puntos de diferenciación.
26. Conocimiento de comunidades online de juegos.
Como mencioné antes, estas son sólo algunas de las habilidades y requerimientos que
buscan las compañías de video juegos para diferentes puestos, incluyendo game tester.
Aunque no necesitas cumplir con todas, es útil que comiences a desarrollar aquellas en
las que eres débil.
Calificaciones
La mayoría de las compañías requieren algún nivel de certificación en algún campo
relacionado al desarrollo de video juegos (comúnmente lenguajes de programación o
diseño de juegos). Aunque en algunas compañías pequeñas no es requisito, si lo es en
compañías más grandes como Blizzard.
Pero no te preocupes. Si no puedes pagar una carrera tradicional de 4 años, ex isten
cientos de cursos online relacionados a los video juegos y que te servirán. Algunos
incluyen:
- Cursos de diseño de video juegos.
- Cursos de lenguajes de programación.
- Cursos de artes gráficas.
- Cursos de matemáticas.
- Cursos de arte creativo.
- Cursos de escritura.

Es bueno que para empezar tengas una mezcla de las habilidades y requerimientos que
ya se han mencionado, aunque algunas compañías ponen énfasis en algunas
calificaciones específicas. Algunas compañías sólo mirarán tu currículo, mientras que
otras prefieren una entrevista. La clave es no desmotivarse si no encuentras
inmediatamente una posición para la que estés totalmente calificado. Si buscas
encontrarás bastantes ofertas para puestos de game tester, así que asegúrate de revisar
si cumples con la mayoría de los requisitos antes de postular.
Ex periencia
¿No tienes ex periencia? No hay problema, más adelante te mostraré algunas formas
para conseguir la ex periencia que buscan las compañías y que te permitirá compensar
el problema de las calificaciones o estudios formales (que tal vez no tienes).
Lo que debes tener claro es que la ex periencia no llega de la noche a la mañana.
Tienes que trabajar. Al demostrar que tienes ex periencia en game testing las compañías
verán que has puesto tiempo y esfuerzo en aprender tu actividad.
Salario
Un trabajo de game tester no equivale a trabajar sólo algunas horas a la semana y
conseguir un salario de miles de dólares. Ex isten momentos en que un juego está a
punto de ser liberado al público y deberás trabajar más de 80 horas semanales para
revisar cada detalle. Aunque las horas ex tra en estos periodos pueden inflar tu salario,
el salario promedio para un game tester principiante ronda los $35.000USD al año.
Normalmente los game tester tienen una tasa horaria, y mientras más puedas trabajar
más te pagarán. Ex isten varios factores que afectan tu tasa horaria, tales como el nivel
de tester que eres y cuánto tiempo has estado en la compañía. La mayoría de los game
tester comienzan con un sueldo de $8 a $15 USD por hora, pero algunos testers en
posiciones top bordean los $80USD por hora. Ex isten algunos testers que ganan mucho
más que eso, pero son testers que se han estado dedicando a esto por bastante tiempo
y tienen calificaciones y estudios superiores.
¿Qué hace exactamente un game tester?
Básicamente el trabajo de un game tester es encontrar problemas con la jugabilidad, la
música, gráficas y otras áreas del juego. Una vez que encuentran estos errores escriben
un reporte detallado sobre el problema y le informan a los desarrolladores como
reproducirlo ex actamente. Luego los programadores usan las instrucciones del tester
para encontrar el problema y corregirlo.
Si sabes algo de programación, también sabrás que los códigos de los video juegos
modernos son ex tremadamente largos. Dentro de los millones de líneas de código es
muy probable que ex ista algún error, y tu trabajo es encontrarlo. Aunque cada compañía
tiene sus propios protocolos para encontrar estos errores, la mayoría requiere que
revises el juego completo y te asegures que cada ítem, arma, NPC, objeto, evento, etc.
funcione correctamente. Si consideras que los juegos MMOG (massively multiplayer
online game) tienen miles de combinaciones de armas y habilidades, este trabajo es
ex tremadamente tedioso.
Los game tester también prueban las limitaciones del juego. Por ejemplo, muchos
jugadores intentan hacer cosas para las que el juego no fue diseñado, tales como crear
una armada de mayor tamaño, llegar al punto más lejano del mapa y saltar, etc. El game
tester se tiene que anticipar a estas cosas y probar el juego para informar a los
programadores qué es lo que sucede cuando hacen ciertas acciones específicas.
También será tu trabajo terminar el juego por todas las formas posibles. Algunos juegos
te permiten completarlo utilizando distintos caminos o elecciones. El tester debe probar
cada una de estas elecciones e informar si ex iste algún error.
El tester también se debe asegurar que el juego funcione correctamente en la plataforma
para la que fue diseñado. Por ejemplo, en el caso de los juegos de PC te debes asegurar
que funciona con las diferentes combinaciones de hardware e informar los que no son
compatibles, los requerimientos de sistema, etc.
Tipos de pruebas
Las ex pectativas que las diferentes compañías tienen de sus testers pueden variar, pero
en general proceso de probar video juegos se divide en dos áreas: Estático o
estructurado, y Dinámico o no estructurado (este tipo también se llama prueba adhoc).
En las pruebas estáticas o estructuradas, ex iste una pauta de prueba escrita por los
desarrolladores o programadores y que el tester debe seguir. Las pruebas normalmente
involucran un aspecto del juego, con una larga lista de ítems para chequear errores.
Incluyen cosas como caminar al costado de todas las paredes para asegurarse que no
se puedan atravesar, revisar y probar que funcionen todas las combinaciones de armas,
revisar que cada interface del juego funcione, etc.
En las pruebas dinámicas o estructuradas, el tester sólo juega intentando encontrar
errores. Esencialmente intenta “ romper” algunas partes del juego probando cosas
únicas que otros jugadores podrían intentar cuando el juego sea liberado al público, por
ejemplo, atajos en juegos de carreras.
Cómo mejorar tus habilidades
Tu trabajo como game tester siempre será diferente en cada compañía y en cada
proyecto, pero a continuación hay algunas cosas que puedes hacer para mejorar tus
habilidades:
1. Sé cuidadoso y meticuloso. Esto significa que cada tarea que se te asigne debes
hacerla completamente. A medida que vas demostrando ser cuidadoso se te irán
encomendando tareas más específicas y especializadas.
2. Obtén conocimiento básico de lenguajes de programación de juegos. Aunque no
tengas tiempo o dinero para tomar clases formales, ex isten cursos básicos que puedes
encontrar en internet.
3. Obtén conocimiento básico de hardware y software de PC. Para ser un buen game
tester debes ser competente en el uso de computadores, incluyendo hardware y
software.
4. Obtén conocimiento básico de la industria de los video juegos. Aunque no tienes que
conocer el detalle de cada uno de los video juegos que están próx imos a ser lanzados,
es bueno que conozcas los próx imos lanzamientos de la compañía a la que estás
postulando, y que tengas un conocimiento general del proceso de la creación de un
video juego. Por ejemplo, tienes que entender cómo los desarrolladores crean el diseño
inicial de un juego y cómo los programadores convierten ese diseño en un programa
funcional en el que posteriormente intervienen artistas músico y escritores. También es
recomendable que conozcas las etapas finales de producción y las estrategias de
marketing y distribución.
5. Obtén conocimiento de pruebas de software. Esta habilidad te hará resaltar de los
miles de postulantes que reciben las compañías desarrolladoras.
6. Mejora tus habilidades de comunicación. Puede ser difícil para algunas personas
comunicarse técnicamente, incluso cuando se trata de reportes escritos. Te recomiendo
que practiques tus habilidades de comunicación oral y escrita tanto como sea posible.
Horas de trabajo
Muchas personas creen erróneamente que los game testers trabajan alrededor de 15 a
20 horas a la semana y ganan un sueldo enorme. O piensan que un trabajo de game
tester les permitirá trabajar desde casa, en pijamas, en la cama y jugar lo que les guste.
En realidad, un trabajo de game tester funciona como cualquier otro trabajo de equipo en
una oficina, trabajando más de 40 horas semanales. Y como dije antes, en los
momentos próx imos a un lanzamiento estarás trabajando más de 80 horas diarias.
Todas las compañías son diferentes, pero por lo general son bastantes flex ibles en los
tiempos que trabajas y descansas. Por ejemplo, puedes comenzar a trabajar a las 9am
en vez de las 8am, o podrías trabajar durante la hora de almuerzo y terminar una hora
antes. A medida que el desarrollo del juego valla pasando por las diferentes etapas, tus
horarios de trabajo también irán variando.
Cómo prepararte para ser un game tester
Ganando ex periencia
Ex isten muchas formas de ganar ex periencia cuando se trata de ser un game tester. Una
forma muy efectiva es crear tu propio mini juego. Este proceso además de brindarte
conocimientos, le mostrará a tu potencial empleador que no sólo estás interesado en
jugar, sino que conoces ex actamente lo que se necesita para crear un juego. En juego
que crees no tiene que ser ambicioso. Puede ser uno de los más simples, como los que
se pueden encontrar por todos lados en internet. Ex isten muchos sitios web que te
enseñan gratis a crear tu propio mini juego. Con este paso podrás mostrar tus
habilidades relacionadas a los video juegos e impresionar a tu posible empleador.
Otra forma de mejora tus habilidades es crear game mods. También puedes aprender
gratis en internet como crearlos y desarrolla unos pocos para hacer cosas especiales,
como disminuir la gravedad o crear cheats (no uses cheats en juegos online,
eventualmente te atraparán). Ahora bien, si no tienes habilidad para programar, puedes
intentar crear un nivel personalizado en tu juego favorito.
Otra forma de ganar visibilidad es organizar eventos locales. Si eres miembro de alguna
comunidad de video juegos (online u offline) es una buena oportunidad para mostrarte.
Puedes demostrar que tienes compromiso e iniciativa organizando competiciones o
eventos dentro de la comunidad. Esto también demuestra que estás dispuesto a tomar
acción e involucrar a personas, en vez de solo estar sentado jugando.
Beta testing
El beta testing se utiliza principalmente en los juegos para PC, mayormente en juegos
tipo MMORPG. El beta testing es cuando jugadores de todo el mundo se inscriben para
participar en una prueba especial “ cerrada al público” (no se paga por estas pruebas). El
beta testing es una forma ex celente de conseguir ex periencia en pruebas de juegos
para incluir en tu currículo. Normalmente las beta test tienen un número limitado de
cupos, por lo que tienes que ser capaz de obtener la información de las compañías de
juegos tan rápido como sea posible para que alcances a inscribirte, Mi consejo es que
te inscribas en cada beta test que encuentres.
Una forma de mantenerte al día con la información de los juegos que se están
desarrollando y se encuentran en beta test es buscar sitios en la web especialmente
dedicados a entregar esta información (te daré un listado de estos sitio más adelante en
el libro). Suscríbete a sus RSS Feed y revísalos a diario. Cundo hagas esto tendrás la
última información directamente en tu correo. Pero como mencioné antes, estas pruebas
son principalmente para juegos de PC y del tipo MMO, por lo que si estás más
interesado en juegos de consolas tendrás que buscar un poco más para conseguir los
datos que necesitas.
Cuando estás realizando un beta test se espera que juegues el juego como si ya hubiera
sido liberado al público, pero mi filosofía al ser un beta test es intentar “ romper” las
cosas. Yo siempre intento hacer cosas para las que el juego no fue diseñado. Cuando
haces esto y si tienes un error, asegúrate de copiar ex actamente el error y enviarlo a la
compañía del juego. Esto normalmente se hace a través de un email o de un reporte de
la página de la compañía.
Cuando envíes un reporte de error debes ser tan detallista como sea posible. Debes
ex plicar ex actamente qué hiciste (paso a paso) y lo que estabas tratando de hacer
cuando apareció el error. También debes decir si este error apareció siempre que lo
intentaste o no, qué cosas cambiaste para que no apareciera, etc. Sé lo más detallista
posible.
De todas formas, incluso si no logras entrar a una beta test cerrada, siempre ex iste la
posibilidad de entrar a una beta test abierta justo antes que el juego sea liberado. Las
beta test abiertas permiten que cualquier persona se inscriba para probar el juego. Las
compañías utilizan estas pruebas para analizar el comportamiento de sus servidores
cuando se conectan miles de jugadores en vez de cientos.
Ocasionalmente las compañías de juegos nombran a aquellos jugadores que lo hicieron
realmente bien en el beta test con el título de administradores, o game masters una vez
que el juego fue liberado al público. Esto también te abre las puertas para que te vuelvas
un game tester pagado en los proyectos de esa compañía.
Vínculos de sitios para Beta Test
http://www.gameogre.com/betammorpg.htm
http://www.betawatcher.com
http://www.gamespp.com/betatestinggames
http://www.phaselist.com
http://www.betanews.com
Desarrollándote como experto en juegos
Ex isten muchas formas mediante las que te puedes desarrollar como un “ ex perto en
juegos” . Ten en mente que esto tomará tiempo. Esto es algo en lo que realmente tienes
que trabajar. Esta parte de la guía te ayudará a encontrar el estatus de ex perto para que
puedas incluirlo en tu currículo y decirlo con tranquilidad en tus entrevistas laborales.
Escribiendo rev iew s
La forma más simple para comenzar a probar tu conocimiento del tema es escribiendo
reviews para sitios web. Ex isten miles de sitios en internet en los que puedes aportar
con tus propios reviews de video juegos dando tu opinión personal. Necesitas practicar
tus habilidades para escribir, y tus reviews deben ser detallados y únicos para que se
destaque que sabes de lo que hablas y que eres imparcial para calificar un título. La
mejor forma de comenzar a practicar es buscar algunos reviews en internet e intentar
recrearlos. Intenta reescribirlos usando tus propias palabras e intentando ex presar las
mismas ideas y conclusiones.
A medida que practiques y comiences a aportar con tus propios reviews a páginas de
juegos, comenzaras a entrar en rodaje. Ten en cuenta que al principio esto será gratis.
Ex isten miles de otros gamers dispuestos a hacer reviews de forma gratuita, por lo que
no cometas el error de intentar cobrar dinero en esta etapa de tu carrera, o arruinarás una
gran oportunidad para mostrarte.
Cuando ya tengas una lista de sitios en los que están tus reviews, comienza a buscar
sitios web más grandes y con mayor ex posición. Esto puede sonar mucho trabajo, pero
mientras más haces es mejor, y tu nombre comenzará a destacar en los sitios de juegos
y las compañías también lo verán.
Escribiendo en blogs
La escritura en blogs es una mezcla de escritura de reviews y de artículos. Lo bueno de
los blogs es que tú mismo puedes hacer un gratuito.
Cuando escribes para un blog, puedes dar tu propia opinión de un juego y revisarlo de la
forma que quieras, con tu estilo personal, no necesitas la aprobación de nadie ya que es
tu blog. Es una buena forma de practicar y mostrar tu talento de escritura sobre juegos.
Intenta proporcionar información de los juegos que te gustan, consejos y trucos (tips and
tricks), pequeñas guías, etc. Comenzarás a notar que otros jugadores comenzarán a
confiar en la información que estás entregando. Tener tu propio blog de juegos es una
ex celente forma de poner en práctica tus habilidades de escritura y comenzar a crear las
bases para volverte un ex perto en juegos.
Escribiendo artículos
A medida que mejoras tu habilidad de escritura y continúas escribiendo reviews para
sitios de juegos, comienza a trabajar en escribir artículos que cubran tus juegos
favoritos. La única clave para escribir artículos es escribir sobre un tema del juego que
los lectores quieran conocer. Por ejemplo, si eres un ávido jugador de World of Warcraft,
revisa en foros para ver qué están preguntando las personas y luego escribe un artículo
respondiendo esas preguntas de forma muy detallada.
Normalmente los artículos tienen una ex tensión de al menos 400 palabras. Los artículos
de video juegos deben tener un inicio, un contenido medio y un final. Asegúrate de
revisar algunos artículos de juegos para entender claramente cómo crear un buen
artículo. También debes saber de lo que estás hablando, es decir, no quieres gastar
tiempo escribiendo un artículo para después darte cuenta de que no suena creíble o que
se nota que no tienes idea de lo que hablas. Si subes artículos que no ayudan a los
lectores, tu estatus de ex pertis bajará. Por lo tanto solo escribe sobre temas de los que
tengas conocimiento.
Los siguientes son los pasos que yo uso para crear buenos artículos de juegos y te
pueden ayudar:
1. Encontrar un buen tema. Me tomo el tiempo de buscar diferentes temas sobre los que
los gamers quieren saber. Aunque este paso ahora no me toma mucho tiempo, cuando
comencé a escribir artículos me tomaba bastante. Comienza buscando en algunos foros
de tus juegos favoritos, y encuentra preguntas que tengan las personas. Luego investiga
la pregunta para que tengas una respuesta sólida con la que el jugador pueda resolver el
problema.
2. Aprende a usar keywords. Los keywords son los términos de búsqueda que usa la
gente cuando quieren encontrar información sobre un tema específico, por ejemplo
“ cómo ganar oro en World of Warcraft” . Cuando usas buenos keywords en tus artículos
las personas tienen mayor posibilidad de encontrarte cuando hacen una búsqueda en
Google o cualquier otro motor de búsqueda. Ex isten algunas reglas para poner
keywords en tus artículos, y la principal es que se el artículo se lea natural. No tienes
que “ sobre utilizar” los keywords. Un 3% de densidad es una buena medida.
3. Comienza a escribir. Esto es un poco más difícil de lo que suena, pero mientras más
practiques cada vez será más fácil iniciar. No importa lo que pienses, sólo comienza a
escribir e intenta darle tu propio estilo al artículo.
4. Revisa tu artículo. Quieres asegurarte de que tu artículo no contiene errores que te
puedan afectan en tu búsqueda de estatus de ex perto. Asegúrate de revisar la ortografía
y gramática, lee el artículo en voz alta para asegurarte de que no suena ex traño.
Ahora que tienes una pauta para crear un artículo, comienza a escribir el tuyo. Una vez
que lo tengas terminado busca sitios de juegos a los que lo puedas subir.
La preparación es la clav e
Básicamente tu intención es conseguir toda la preparación que puedas para convertirte
en un game tester. No importa si en esta etapa estás haciendo las cosas de forma
gratuita, lo que importa es prepararte para tu futuro trabajo. Ten en cuenta que ex isten
miles de otros gamers que están dispuestos a hacer lo que sea necesario para
conseguir el mismo trabajo que tú. Lo que quieres hacer es prepararte mejor que el resto
y comenzar a destacar en las comunidades online.
En el siguiente capítulo te mostrare cómo y dónde encontrar un trabajo de game tester.
Cómo encontrar un trabajo de game tester
Ahora, antes de comenzar a aplicar a los trabajos de game tester, debes salir de “ caza”
en busca de vacantes. Y uso el término “ caza” debido a que no es fácil encontrar estas
ofertas, no están publicadas en el periódico. Además debes considerar que al momento
de que encuentres estas vacantes y postules, ya habrá cientos de otros gamers que ya
postularon.
Así que, la idea es encontrar estas vacantes en el mismo minuto que se abren, y aquí es
donde nos sirve un buen grupo de contactos. Comienza a crear tu red de contactos en el
mercado local y en redes sociales. La idea es que cuando se abran vacantes seas
notificado de una u otra forma.
Cuando encuentres estas vacantes, postula. No importa a qué compañía estas
postulando, pequeña o grande, postula a cada una de las ofertas con la que te cruces.
La clave aquí es conseguir el trabajo de la forma que sea. Si es necesario cobrar un
menor sueldo, hazlo.
Donde comenzar tu búsqueda
Cuando comiences tu búsqueda de trabajo como game tester, comienza con las
compañías pequeñas. Aunque no ofrecerán un sueldo alto, es probable que busquen un
perfil de principiante. Para practicar comienza haciendo algunas búsquedas en Google,
escribe “ gaming companies” y aparecerán miles de resultados.
Nota: Debido a que la mayoría de las compañías desarrolladoras de video juegos son de
habla inglesa, es recomendable que tengas algún grado de dominio del idioma. Sin
embargo, puedes utilizar el traductor de Google o bien puedes restringir tus búsquedas
sólo a compañías con habla española.
Lista de sitios para buscar trabajo de game tester
Ex isten cientos de páginas en internet para buscar trabajo, pero las que se listan a
continuación están comprobadas que son usadas por compañías de video juegos. La
idea de estas páginas es que te debes registrar, ingresar todos tus datos y llenar tu perfil,
y luego las compañías te pueden encontrar si cumples con las habilidades que
necesitan.
1. www hotjobs.com
2. www monster.com
3. www.careerbuilder.com
4. www indeed.com
5. www job-hunt.org
6. www naukri.com
7. www.TheLadders.com
8. www job.com
9. www jobsonline net
10. www.gamejobs.com
11. www jobs.gamasutra.com
12. www.gamedev net/directory/careers
13. http://www.interactiveselection.com/
14. www jobmonkey.com/videogamejobs
15. www.getvideogamejobs.com
16. www.wiredtalent.com
17. www highendcareers.com/Video-Game-Jobs
18. www.creativeheads net
19. www.gamejobhunter.com
20. www.videogameartistjobs.com

Lista de compañías de video juegos en los Estados Unidos


1. 1st Playable Productions, Troy, New York, www.1stplayable.com
2. 3DO Redwood City, California, http://www.3do.com
3. 3D Realms Garland, Tex as, www.3drealms.com
4. 42 Entertainment Pasadena, California, www.42entertainment.com
5. 5TH Cell Bellevue, Washington, www 5thcell.com
6. 7 Studios Los Angeles, California, www.sevenstudios.com
7. 7-128 Software Salem, Massachusetts, www.7128.com
8. 989 Studios Foster City, California, www 989sports.com
9. Acclaim Entertainment Glen Cove, New York, www.acclaim.com
10. Accolade San Jose, California, www accolade.com
11. Activision Santa Monica, California, www.activision.com
12. Agetec Sunnyvale, California, www agetec.com
13. AJ Square Inc Wilmington, Delaware, www ajsquare.com
14. ArenaNet Bellevue, Washington, www arena net
15. Artificial Studios Gainesville, Florida, www.artificialstudios.com
16. Aspyr Media Austin, Tex as, www.aspyr.com
17. Atari New York City, New York, www atari.com
18. Avalanche Software Salt Lake City, www.avalanchesoftware.go.com
19. Babaroga Chicago, llinois, www.babaroga.com
20. The Behemoth San Diego, California, www thebehemoth.com
21. Bethesda Softworks Rockville, Maryland, www.bethsoft.com
22. Big Fish Games Seattle, Washington, www.bigfishgames.com
23. Big Rooster Madison, Wisconsin www.big-rooster.com
24. Blizzard Entertainment Irvine, California, www.blizzard.com
25. Brøderbund Eugene, Oregon, www.broderbund.com
26. Bungie Studios Kirkland, Washington, www.bungie.net
27. BVS Development Corporation Glen Allen, Virginia, www.bvssolitaire.com
28. Creat Studios Canton, Massachusetts, www.creatstudio.com
29. Cryptic Studios Los Gatos, California, www.crypticstudios.com
30. Crystal Dynamics Redwood City, California, www.crystald.com
31. Cyberlore Studios Northhampton, Massachusetts, www.cyberlore.com
32. Day 1 Studios Chicago, Illinois, www.day1studios.com
33. Disney Interactive Studios Glendale, California, www.disneyinteractive.com
34. Double Fine Productions San Francisco, California, www.doublefine.com
35. Electronic Arts Redwood City, California, www.ea.com
36. Epic Games Cary, North Carolina, www.epicgames.com
37. Firax is Games Hunt Valley, Maryland, www.firax is.com
38. Firefly Studios London, Inglaterra www.fireflyworlds.com
39. First Star Software Chappaqua, New York, www.firststarsoftware.com
40. Foundation 9 Entertainment Emeryville, California, www.f9e.com
41. Forever Interactive Illinois, www.foreverinteractive.com
42. Gearbox Software Plano, Tex as, www.gearbox software.com
43. Gray Matter Interactive - merged into Treyarch Santa Monica, California,
www.graymi.com
44. GT Interactive New York City, New York, www.atari.com/us
45. Harmonix Music Systems Cambridge, Massachusetts, www harmonix music.com
46. Hasbro Interactive Pawtucket, Rhode Island, www hasbro.com
47. Human Head Studios Madison, Wisconsin, www.humanhead.com
48. Humongous Entertainment Bothell, Washington, www.humongous.com
49. Hyperkat Studios Portsmouth, Ohio, software developer
50. id Software Mesquite, Tex as, www.idsoftware.com
51. Infinity Ward Encino, California, www.infinityward.com
52. Iguana Entertainment Austin, Tex as, www.iguanaentertainment.com
53. Incredible Technologies Arlington Heights, llinois, www.itsgames.com
54. Insomniac Games Burbank, California, www insomniacgames.com
55. Interplay Entertainment California, www interplay.com
56. Intuition Games Iowa, independent www intuitiongames.com
57. Irrational Games Mesquite, Tex as, www irrationalgames.com
58. Kush Games Camarillo, California, www kushgames.com
59. Kuma Reality Games New York City, New York, www kumagames.com
60. Legacy Interactive Los Angeles, California, www.legacyinteractive.com
61. Left Behind Games Murrieta, California, www.leftbehindgames.com
62. Loki Software Tustin, www lokigames.com
63. LucasArts San Francisco, www lucasarts.com
64. Lux oflux Santa Monica, www.lux oflux .com
65. Majesco Entertainment Edison, New Jersey, www.majescoentertainment.com
66. Mattel, www mattel.com
67. Max is Software Emeryville, www.max is.com
68. Microsoft Game Studios Redmond, www microsoft.com/games
69. Midway Games Chicago, www.midway.com
70. Mindscape Novato, www.mindscape.ws
71. Monolith Productions Kirkland, www.lith.com
72. Mythic Entertainment - now EA Mythic Fairfax , Virginia,
www mythicentertainment.com
73. Naughty Dog Santa Monica, California, www naughtydog.com
74. Nerve Software Relocated to Richardson, Tex as in 2006 www.nervesoftware.com
75. Neversoft Woodland Hills, California, www.neversoft.com
76. Ninjabee Orem, Utah, www ninjabee.com
77. Novalogic Agoura Hills, California www novalogic.com
78. Oddworld Inhabitants San Luis Obispo, CA, of America, www.oddworld.com
79. Obsidian Entertainment Santa Ana, CA, of America, www.obsidianent.com
80. Ominous Development Kalamazoo, MI, of America indie www.ominousdev.com
81. Outland Studios Columbus, Ohio, of America entertainment software
82. Out Of the Office Media Gulfport, www.o3media us
83. Pandemic Studios Santa Monica, California, www.pandemicstudios.com
84. Papaya Studios Irvine, California, of America, www.papayastudio.com
85. Pi Studios Houston, TX, www.pistudios.com
86. Rainbow Studios, acquired by THQ Phoenix , Arizona, www.rainbowstudios.com
87. Raven Software Middleton, Wisconsin, www.ravensoft.com
88. Red Hill Games Woburn, Massachusetts, of America www.redhillgames.com
89. Red Storm Entertainment Morrisville, North Carolina, of America www redstorm.com
90. Reflex ive Entertainment Lake Forest, California, www reflex ive.com
91. Retro Studios Austin, Tex as, www retrostudios.com
92. Revolution Software York, Inglaterra www.revolution.co.uk
93. Ritual Entertainment Dallas, Tex as,
94. Rockstar Games New York City, New York, www.rockstargames.com
95. Sierra Entertainment Los Angeles, California, www sierra.com
96. Snowblind Studios Seattle, Washington, www.snowblindstudios.com
97. Soma Games Newberg, Oregon, www somagames.com
98. Sony Computer Entertainment America San Diego, California, www.soe.com
99. Take Two Interactive Northridge, California, www.take2games.com
100. Telltale Games San Rafael, www telltalegames.com
101. Terminal reality Lewisville, Tex as,
102. THQ Agoura Hills, California, www thq.com
103. TimeGate Studios Sugar Land, Tex as, www timegatestudios.com
104. Treyarch Santa Monica, California, www treyarch.com
105. Tripwire Interactive Atlanta, Georgia, www.tripwireinteractive.com
106. VestGame Entertainment Inc. US and Chinese Based Company,
www.vestgame.com
107. Vicarious Visions Menands, New York, www.vvisions.com
108. Vicious Cycle Software Chapel Hill, North Carolina, www.viciouscycleinc.com
109. Vigilant Entertainment Company Burbank, California, www.vigilantec.com
110. Volition, Inc. Champaign, IL, www.volition-inc.com
111. Wahoo Studios Orem, Utah, www.wahoo.com
112. Wasteland Empire Los Angeles, California,
113. Westwood Studios Las Vegas, Nevada, www.westwood.com
114. Wideload Games Chicago, llinois, www.wideload.com
115. Zipper Interactive Redmond, Washington, www zipperint.com

Lista de compañías de video juegos fuera de los Estados Unidos


1. 10Tacle Studios, AG Darmstadt, Alemania, www.10tacle be
2. 2K Czech Brno, República Checa, www.2kczech.com
3. 3 Blokes Studios, Brisbane, Australia, www.3blokesstudios.com
4. Acheron Design Melbourne, Australia www acheron-design net
5. Adventure Soft Birmingham, Inglaterra, www adventuresoft.com
6. Anino Games Manila, Filipinas www aninogames.com
7. AQ Interactive Tokyo, Japón www.aqi.co jp
8. Aquadize Ciudad Autónoma de Buenos Aires, Argentina, www.aquadize.com
9. Arc System Works Yokohama, Japón, www.arcsystemworks.jp
10. Artificial Mind and Movement (A2M) Quebec City, Quebec, Canadá, www a2m.com
11. Artoon Yokohama, Japón www.artoon.co.jp
12. Ascaron Gütersloh, Alemania, www ascaron.com
13. Atlus Tokyo, Japón www.atlus.com
14. Atomic Planet Entertainment Middlesbrough, Inglaterra, www.atomic-planet.com
15. Attic Entertainment Software Albstadt, Alemania, www.attic.de
16. Avalanche Studios Stockholm, Suecia, www.avalanchestudios.se
17. Backbone Entertainment Vancouver, Canadá, www backboneentertainment.com
18. Banpresto, acquired by Namco Bandai Tokyo, Japón, www banpresto.co jp
19. BioWare Edmonton, Canadá, www bioware.com
20. The Bitmap Brothers London, Inglaterra, www bitmap-brothers.co.uk
21. Bizarre Creations Liverpool, Inglaterra, www.bizarrecreations.com
22. Blue Byte Software Düsseldorf, Alemania, www bluebyte.net
23. BSure Interactive Lisbon, Portugal, www bsureinteractive.com
24. Bullfrog Productions Guildford, Inglaterra, www bullfrog.com
25. Buka Entertainment Moscú, Rusia, www buka.com
26. Capcom Osaka, Japón, www.capcom.com
27. CD Projekt Warsaw, Polonia, www.cdprojekt.com
28. Cdv Software Entertainment Bruchsal, Alemania, www.cdprojekt.com
29. Climax Entertainment Climax Studios Portsmouth, Inglaterra, www.climax sd.com
30. Coded Illusions Rotterdam, Holanda, www.coded-illusions.com
31. Codemasters Warwickshire, Inglaterra, www.codemasters.com
32. Continuum Entertainment Curitiba, Brazil, www.continuum.com br
33. Core Design Derby, Inglaterra, www.mobygames.com
34. CrazyFoot Gamestudio The Hague, Holanda, www.crazyfootgames nl
35. Creative Assembly Horsham, Inglaterra, www.creative-assembly.co.uk
36. Criterion Games Guildford, Inglaterra, www.criteriongames.com
37. Crytek Frankfurt, Alemania www.crytek.com
38. CyberPlanet Interactive Bangkok, Tailandia, www.cpigames.com
39. D3 Publisher Japón, www.d3i.co.jp
40. Dark Sky Entertainment, www.darkskyentertainment.com
41. Dark Vortex Entertainment, Inglaterra, www rpg-dev net
42. Deadline Games Copenhagen, Dinamarca, www.deadline.dk
43. Digital Illusions CE Stockholm, Suecia www.dice.se
44. DMA Design, now Rockstar North Edinburgh, Inglaterra, www.rockstarnorth.com
45. EDGE Games Ox ford, Inglaterra, www.edgegames.com
46. Eidos Interactive London, Inglaterra, www.eidosinteractive.com
47. Engine Software Doetinchem, Holanda, www.engine-software.com
48. EivaaGames Pune, India www.eivaagames.com
49. Eugen Systems Paris, Francia www.eugensystems.com
50. Eurocom Derby, Inglaterra www.eurocom.com
51. Evolution Studios Runcorn, Inglaterra, www.evos net
52. Eyecon Brisbane, Australia www.eyeconfla.com
53. Frictional Games Helsingborg, Suecia www.frictionalgames.com
54. Frogster Interactive Pictures Berlin, Alemania, www.frogster-interactive.de
55. From Software Japón www.fromsoftware jp
56. Funcom Oslo, Noruega, www.funcom.com
57. FXLabs Hyderabad, India, www.fx labs.com
58. Free Radical Design Nottingham, Inglaterra, www.frd.co uk
59. Fuzzyeyes Studio Brisbane, Australia, www.fuzzyeyes.com
60. Grasshopper Manufacture Suginami, Tokyo, Japón, www.grasshopper.co.jp
61. GSC Game World Kiev, Ucrania, www.gscgame.com
62. Gravity Seoul, Korea www.iro ragnarokonline.com
63. GTS plc Ipswich, Inglaterra, www.gtsplc.com
64. Guerrilla Games Amsterdam, Holanda, www.guerrillagames.com
65. HAL Laboratory Chiyoda, Japón www.hallab.co.jp
66. Halch Middlesbrough, Inglaterra, www halch.co.uk
67. Halfbrick Studios Brisbane, Australia, www halfbrick.com
68. Hothead Games Vancouver, Canadá, www.hotheadgames.com
69. Hudson Soft Sapporo, Japón, www.hudsonsoft net
70. Hoplon Infotainment Florianópolis, Brazil, www.hoplon.com
71. Hyperion Entertainment Belgium www hyperionentertainment.biz
72. Infogrames Villeurbanne, Francia, www infogrames.net
73. Intelligent Systems Tokyo, Japón, www.intsys.co.jp/english
74. IO Interactive Copenhagen, Dinamarca, www.ioi.dk
75. Jadestone Group Stockholm, Suecia, www jadestone.se
76. Jagex Cambridge, Inglaterra, www jagex .com
77. JoWooD Productions Liezen, Austria, www jowood.com
78. Juice Games Warrington, Inglaterra, www juicegames.com
79. Kalador Entertainment Inc., Canadá, www kalador.com
80. Koei Ashikaga, Tochigi, Japón, www koei.com
81. Konami Tokyo, Japón, www konami.com
82. Krome Studios Brisbane, Australia, www kromestudios.com
83. Kuju Entertainment, Inglaterra, www kuju.com
84. Larian Studios Oudenaarde, Belgium, www larian.com
85. Linux Game Publishing Nottingham, Inglaterra, www linux gamepublishing.com
86. Lionhead Studios Guildford, Inglaterra, www lionhead.com
87. Llamasoft Reading, Inglaterra, www llamasoft.com
88. LKGameStudio Colombo, Sri Lanka, www lkgamestudio.com
89. Lobstersoft Fulda, Alemania, www lobstersoft.com
90. Massive Entertainment Malmö, Suecia, www.massive se
91. Mitchell Corporation Japón www.mitchell.jp
92. Monumental Games Nottingham, Inglaterra, www monumentalgames.com
93. MP Advanced Multimedia Buenos Aires, Argentina, www.mpadvanced.com/en
94. M-Inverse Hong Kong SAR, China www m-inverse.com
95. Namco Bandai Tokyo, Japón, www.namcobandaigames.com
96. NASSONS Entertainment Studios Amman, Jordan, www nassons.com
97. NCsoft Seoul, South Korea Online www.ncsoft.com
98. Nintendo Kyoto, Japón, www.nintendo.com
99. Ox ygen Games Northamptonshire, Inglaterra, www.ox ygengames net
100. Perceptum Informática São Paulo, Brazil, www perceptum.com
101. Petroglyph (game studio), www.petroglyphgames.com
102. Phantagram South Korea, www.phantagram.com
103. Piranha Bytes Ruhrgebiet, Alemania, www.piranha-bytes.com
104. Pix elCubed Game Studios Southwest, Inglaterra, www pix el3studios.co.uk
105. Playlogic Entertainment Breda, Holanda, www.playlogicgames.com
106. Polyphony Digital Tokyo, Japón www.polyphony.co jp
107. Propaganda Games Vancouver, Canadá, www.propagandagames.go.com
108. Paradox Entertainment/Paradox Interactive US, www.paradox plaza.com
109. Pyro Studios Madrid, Spain www pyrostudios.com
110. Quantic Dream Paris, Francia www.quanticdream.com
111. Rare Limited Twycross, Inglaterra, www rareware.com
112. Redspotgames Munich, Alemania (indie), www redspotgames.com
113. Reality Pump Studios Kraków, Polonia, www.realitypump.pl
114. Relic Entertainment Vancouver, Canadá, www relic.com
115. Remedy Entertainment Espoo, Finlandia, www remedygames.com
116. Rocksteady Studios London, Inglaterra, www.rocksteadyltd.com
117. RZ2 Games Goa, India www.rz2games.com
118. Sega Ota, Tokyo, Japón, San Francisco, California, www.sega.com
119. Sidhe Interactive Wellington, New Zealand, www sidheinteractive.com
120. Silicon Knights St. Catharines, Ontario, Canadá, www siliconknights.com
121. SNK Playmore Osaka, Japón, www snkplaymoreusa.com
122. Sonic Team Tokyo, Japón, www.sonicteam.com
123. Sony Computer Entertainment Europe, www.soe.com
124. Spellborn International The Hague, Holanda, www.spellborn.com
125. Spiderweb Software, www.spidweb.com
126. Splash Damage Inglaterra, www splashdamage.com
127. Square Enix global, www square-enix .com
128. Starbreeze Studios Sweeden, www starbreeze.com
129. Strawdog Studios Derby, Inglaterra, www strawdogstudios.com
130. Streamline Studios Amsterdam, Holanda, www streamline-studios.com
131. Sumo Digital Sheffield, Inglaterra, www sumo-digital.com
132. Sunflowers Interactive Entertainment Software Alemania, www sunflowers.de
133. Taito Corporation Tokyo, Japón, www.taito.co jp
134. Team6 games Assen, Holanda, www team6-games.com
135. Techland Wroclaw, Polonia, www.techland pl
136. Threewave Software Vancouver, Canadá, www threewavesoftware.com
137. Transmission Games Melbourne, Australia, www transmissiongames.com
138. Traveller's Tales Knutsford, Cheshire, Inglaterra, www.ttgames.com
139. Triumph Studios Delft, Holanda, www.triumphstudios.com
140. Two Tribes Harderwijk, Holanda, www.twotribes.com
141. Tygron Delft, Holanda, www.tygron nl
142. Ubisoft Montreuil-sous-Bois, Francia, www ubi.com
143. Valve Software Kirkland, Washington, Estados Unidos, www.valvesoftware.com
144. Venom Games Inglaterra, www.venomgames.co uk
145. VestGame Entertainment Inc. US and Chinese, www.vestgame.com
146. VSTEP Rotterdam, Holanda, www.vstep nl
147. W!Games Amsterdam, Holanda, www.wgames.biz
148. Wangame Studios, China, www.wangame.com
149. Wanako Games Santiago de Chile, Chile, www.wanakogames.com
150. Wildfire Studios Brisbane, Australia, www.wildfirestudios.net
151. World Forge Voronezh, Rusia, www.forgeworld.co.uk
152. Webzen Seoul, South Korea, www.webzen.com
153. YUKE's Future Media Creators Osaka, Japón www.yukes.co.jp
154. ZC Funcraft Nijmegen, Holanda, www zcfuncraft.com
Cómo postular a un trabajo de game tester
Escribiendo un currículo ganador
En el mercado tan competitivo de hoy, incluso en el mercado de los video juegos, es
importante preparar un currículo acorde al puesto de trabajo que estás buscando.
Muchas personas piensan que las compañías tienen la capacidad de separar con
ex actitud los candidatos mejor calificados de una pila de 400 papeles en un escritorio.
La verdad es que esto es muy difícil. Con la cantidad de postulaciones que reciben las
compañías de video juegos, en la primera etapa hacen una revisión general e intentan
eliminar la mayor cantidad de currículos según la primera impresión. Posteriormente, los
currículos “ buenos” son revisados en mayor detalle.
Tu currículo debe resaltar del resto. Para lograr esto debes aprender a hablar a las
compañías de video juegos para mostrarles que estás listo para trabajar con ellos y que
puedes hacer bien el trabajo. Después de leerlo la compañía debe saber qué tipo de
trabajador eres y si eres la persona correcta.
Lo básico
Ex isten algunas guías básicas para hacer un buen currículo y aunque puedes ser
flex ible te recomiendo que no te alejes mucho de ellas:
1. La letra en negrita es buena para destacar, pero no abuses de ella. Se debe notar que
destacas ciertas habilidades y que estás dispuesto a trabajar para la compañía, pero no
demuestres desesperación. Encuentra un balance entre no abusar de las negritas y
tampoco no parecer muy plano y aburrido.
2. Usar lenguaje común. A muchas compañías les interesa saber si estas familiarizado
con la jerga y no les interesa si la usas en tu currículo. Sin embargo, cuando llenas tu
currículo con palabras técnicas, se notará que quieres impresionar y no serás tomado en
serio. Por lo tanto asegúrate de que tu currículo suene inteligente, pero mantenlo simple
y directo.
3. Resume. El propósito de tu currículo es resumir tus ex periencias, habilidades y
talentos para la compañía a la que estas postulando, para que lo vean y determinen si
les interesas para programar una entrevista. No te ex tiendes e intenta llegar al punto con
la menor cantidad de palabras posibles.
4. El largo es vital. El currículo solo debería tener un largo de 1 a 3 páginas y no más. No
ex iste razón para escribir más de eso, no importa quien seas. Esto es suficiente
espacio para poder resumir tu ex periencia, estudios y habilidades. Normalmente los
currículos más largos son descartados simplemente porque la persona que los está
revisando no tiene tiempo para leer tantas páginas.

Apariencia del currículo


La forma en que se ve tu currículo es vital. Si tu currículo se ve desordenado, no tendrás
muchas oportunidades de una entrevista. La primera cosa que mira un administrador de
personal es la apariencia del currículo y lo ayuda a priorizar.
Si vas a imprimir tu currículo, lo primero que necesitas ver es el papel que usarás.
Ex isten diversos tipos de papel, pero para un currículo puedes usar el típico blanco, un
gris claro o uno beige. Otra forma de destacar es usar un papel ligeramente más grande
que el papel normal.
Nunca uses una impresora de baja calidad, sobre todo cuando quieres impresionar a una
compañía obsesionada con los detalles de su juego. Utiliza papel y tinta de alta calidad,
o imprímelo en una tienda dedicada.
Otra forma de hacer que tu currículo destaque es el espaciado entre letras y párrafos.
Toma en cuenta la estructura general del currículo y todos sus espacios.
a. No aglomeres el tex to. Deja algo de espacio en blanco entre párrafos.
b. Nunca hagas correcciones a mano de la información en el currículo. Básicamente, no
escribas a mano.
c. Usa negrita o letras levemente más grandes para los títulos. No uses letras muy
grandes, solo quieres que resalten un poco.
d. No uses imágenes o colores salvajes. Por ejemplo, si tienes un logo especial, este
no es el lugar para usarlo. Tampoco te pongas creativo con las fuentes y colores.
e. Asegúrate que tu currículo sea preciso. Asegúrate de que no hallan problemas de
ortografía ni gramática. Pide a alguien más que también lo lea para asegurarte que no
ex isten errores.
f. Debe ser real. No inventes ex periencias ni estudios. Todo lo que escribas debe ser
verificable.

Temas específicos a incluir en tu currículo


Puede ser difícil saber qué temas específicos le interesan a las compañías de juegos y
cuáles no. A continuación hay algunos temas que nunca deberías dejar fuera de tu
currículo.
1. Objetivo el trabajo. Permite que la compañía sepa que estas interesado en un tipo de
trabajo específico con ellos. Esto lo puedes decir en 2 o 3 frases. Por ejemplo, trabajar
en la fase de pruebas de un juego profesional me permitirá enfocarme en los detalles de
las artes gráficas del juego.
2. Resumen de tus calificaciones. Este debe ser un párrafo corto en que se resumen tu
ex periencia y habilidades. Por ejemplo, tengo 2 años de ex periencia en pruebas de
juegos MMORPG para la compañía x x . Utilicé reportes en Word y planillas en Ex cel.
3. Habilidades profesionales. En esta sección especificas los detalles de tus
calificaciones. Por ejemplo, ADM NISTRACIÓN: supervisé a 4 game testers cuando el
jefe de departamento se encontraba de vacaciones.
4. Ex periencia laboral. En esta sección escribe un párrafo por cada ex periencia de
trabajo previo. Debería incluir las fechas de inicio y termino, motivo del término del
trabajo, tipo de trabajo, funciones, y cualquier logro adicional.
5. Educación. Deberías entregar un resumen de tu educación formal, seminarios, cursos,
etc. Asegúrate de enfatizar cualquier entrenamiento o curso relacionado a los video
juegos.
6. Premios. Si has recibido premios, destácalos en esta sección, especialmente si
están relacionados a video juegos.
7. Personal. Deberías incluir algo de información personal, como tus hobbies y
actividades, incluyendo los juegos que actualmente estás jugando. No hagas esta
sección muy larga, no necesitas revelar mucha información.
8. Otros. Incluye información de cualquier organización profesional a la que
pertenezcas, artículos o libros publicados, etc.
9. Referencias. Ofrece algunas referencias.
Como ves no es difícil producir un buen currículo. Una forma de hacerlo incluso más
fácil es dividirlo por secciones, así no te sentirás abrumado. Por último, utiliza palabras
de acción para describir tus habilidades, por ejemplo “ aprobado” , “ construido” ,
“ calculado” , “ encontrado” , “ implementado” , “ revisado” , “ probado” , “ evaluado” ,
” controlado” , etc.
Carta de presentación
La carta de presentación es tan importante como tu currículo, y la mayoría de las
personas no lo comprende. Los game testers deben tener incluso un mayor enfoque en
la carta de presentación, ya que puede ser la única cosa que vean las compañías.
Debes escribir bien y llamar la atención del lector para que quiera continuar leyendo tu
currículo.
Comúnmente, escribir la carta de presentación se siente como la parte más difícil de
todas, pero tomate tu tiempo para crear tu obra maestra. Recuerda que tu carta de
presentación va con cada copia de tu currículo que envías, incluso si es por email.
Lo primero a recordar es que tu carta de presentación es un complemento a tu currículo,
no un reemplazo. El objetivo es demostrar a la compañía que eres una persona real.
Los 3 enfoques que le puedes dar a tu carta de presentación son:
a. En respuesta a una oferta de trabajo publicada.
b. Poniéndose a disposición en caso de posibles aperturas de ofertas.
c. Para establecer contactos.
Tu carta debe ser escrita especialmente para el propósito que la estás usando. No
debes usar una carta “ tipo” para todo. La carta debe ex presar por qué estas interesado
en la compañía y deberías mencionar cualquier cosa que les permita saber que estas
familiarizado con la compañía y sus juegos. También debes resaltar cualquier
ex periencia relevante, pero no profundices mucho, para eso está tu currículo.

Para asegurarte de que tu carta sea efectiva utiliza un formato tradicional de negocios y
sigue estos tres consejos generales:
1. Por qué estás escribiendo. Puede ocurrir que hallas sido referenciado por un amigo
que ya sea conocido en la compañía a la que postulas. En este caso incluye el nombre
de la persona que te referenció. Si estas escribiendo en respuesta a una oferta de trabajo
publicada, diles dónde la encontraste y a qué puesto estás postulando. Es muy
importante que ex preses tu entusiasmo por el trabajo y demuestra que tus credenciales
coinciden con los requisitos del puesto. Si estas escribiendo para consultar por posibles
ofertas de trabajo, indica cual sería tu trabajo objetivo en la compañía y qué es lo que
ofreces. Debido a que este tipo de cartas no es solicitada, es muy importante que llames
la atención del lector.
2. Qué tienes que ofrecer. Si estas respondiendo a una oferta publicada, refiérete
ex clusivamente a lo que la compañía está solicitando e indica como tus habilidades y
ex periencias particulares se relacionan al puesto. En la carta enfócate en lo que le
puedes ofrecer a la compañía en vez de lo que la compañía te puede ofrecer a ti. Deja en
evidencia que investigaste a la compañía y que tus habilidades son adecuadas para su
estilo de juegos específico. Enfatiza tus logros u habilidades para la resolución de
problema. Muestra como tu educación y ex periencia son relevantes al puesto para el
que estas aplicando.
3. Cierre. Cierra reiterando tu interés por el trabajo y deja tus datos para que el empleador
te pueda ubicar, incluyendo tu número telefónico y dirección de email. Puedes indicar
los horarios en los que te pueden ubicar telefónicamente, sobre todo si estas postulando
a una compañía fuera de tu área geográfica.
No olvides firmar personalmente la carta. Esto mostrará que eres una persona real.
Por último, el mayor consejo para tu carta de presentación es que debes tener evidencia
de todo lo que dices. No digas “ los video juegos son mi vida” , en vez de eso debes
decir las cosas concretas que haces en las comunidades de video juegos, lista los
sitios de video juegos en los que escribes, etc.
Preparándote para la entrev ista
Una vez que tienes las habilidades, estás calificado para el trabajo con el conocimiento
de la industria de video juegos, aplicaste a un trabajo y tu currículo fue bien recibido, es
momento de la entrevista.
Ex isten muchas cosas que puedes hacer para prepararte para el gran día. En este punto
ya tienes conocimiento de cómo funciona la industria y los requisitos para el trabajo al
que postulas, pero necesitas conocer un poco más sobre la compañía antes de llegar a
la entrevista. Esto es realmente fácil, simplemente haz una búsqueda en Google y
encontraras información sobre ellos. Haz tanta investigación sobre la compañía como
puedas y juega sus últimos juegos para que te familiarices.
También es recomendable que prepares algunas de las preguntas más frecuentes que
se hacen en entrevistas de trabajo. Ahora, ten en cuenta que cada compañía es diferente
y puede ser que no te hagan preguntas tradicionales, pero no te hará daño estar
preparado.
Nota: los siguientes consejos son aplicables si tu entrevista es presencial.
Nunca llegues tarde a la entrevista de trabajo. Incluso un par de minutos tarde pueden
marcar la diferencia. Si es posible llega 15 minutos antes, así puedes estar preparado si
ocurre algún imprevisto.
También lleva algunas copias impresas de tu currículo. Generalmente los
entrevistadores tendrán una copia de tu currículo, pero puede ocurrir que alguien no lo
tenga. Es mejor mostrar que estás preparado.
La noche antes de la entrevista prepara la ropa que usarás. Recuerda que la primera
impresión importa. Es probable que no sea tu estilo usar camisa y corbata, pero para una
entrevista laboral no te dañará, incluso si es para el puesto de game tester.
Cómo enfrentar la entrev ista
Nota: Aunque he descrito el proceso como si fuera una entrevista presencial, los
mismos principios son aplicables si es por Skype.
Asegúrate de estar familiarizado con las preguntas típicas de entrevistas de trabajo para
que estés listo cuando te las hagan. El entrevistador intentará ver si sabes lo suficiente
sobre game testing, por lo que te harán muchas preguntas relacionadas al tema. Estudia
la jerga para demostrar confianza.
Sin embargo, no solo consideran tus conocimientos sobre game testing. El entrevistador
también intentará ver si eres una persona que trabaja duro y es confiable, por lo que
debes mostrarte entusiasta. Intenta conectarte con el entrevistador para que te vea más
como un conocido que como un entrevistado. Sé tú mismo, pero si el entrevistador es un
poco formas, tú también querrás ser un poco más serio.
Lo mismo que con el currículo, en la entrevista debes tener respaldo de todo lo que
dices. Muestra lo duro que has trabajado para llegar a este punto y obtener el empleo
con ellos. Deben ver que quieres hacer algo más que solo jugar.
La mejor forma de convencer a un empleador de que eres la persona adecuada para un
trabajo es demostrar que tienes auto confianza y tratar al entrevistador como a un igual
en vez de como a tu potencial jefe.
Lo que buscan las compañías de video juegos
Es muy fácil saber lo que las compañías de video juegos buscan: personas talentosas
que trabajen duro para ellos. Pero también buscan personas con ex periencia que tengan
las calificaciones que ellos necesitan para que sus procesos de game testing sean
ex itosos. Si sus juegos no son probados adecuadamente, tendrán problemas después
del lanzamiento. Si los juegos comienzan a tener problemas la reputación de la
compañía comenzará a decaer. Por lo tanto las compañías se aseguran de contratar a
personal que hará un trabajo completo y detallado.
Te deseo muy buena suerte en tu búsqueda de trabajo como game tester. Estoy seguro
que si sigues los consejos brindados en esta guía tendrás mejores probabilidades de
encontrar el trabajo perfecto para ti. Solo recuerda que todos los grandes logros toman
tiempo y esfuerzo, no ocurren de la noche a la mañana.

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