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De hecho, la revolución del comercio electrónico está empezando. Por ejemplo, en 2007:
• Las ventas a consumidores en línea se expandió por más de un 25% para un estimado
de $225 mil millones (eMarketer, Inc., 2007a, b, c; Internet Retailer, 2007; Forrester
Research, 2007a).
• La principal fuente de crecimiento de ventas al detalle en línea se ha incrementado
con base en los compradores en línea existentes, en vez de nuevos compradores, a
medida que se solidifica la confianza del cliente. Los compradores están adquiriendo
bienes costosos en línea, como aparatos electrónicos, muebles y ropa.
Comercio electrónico: la revolución acaba de empezar 7
Estos desarrollos señalan muchos de los temas en la nueva edición de este libro (vea
la tabla 1.1). Cada vez más personas y negocios utilizarán Internet para realizar sus acti-
vidades comerciales; las firmas locales más pequeñas están aprendiendo a aprovechar la
tecnología de Web; el canal de comercio electrónico se intensificará a medida que haya
más productos y servicios en línea; cada vez más industrias se transformarán debido al
comercio electrónico, incluyendo todas las formas de los medios tradicionales (películas,
televisión, música y noticias), software, educación y finanzas; la tecnología de Internet
continuará impulsando estos cambios a medida que las telecomunicaciones de banda
ancha lleguen a más hogares; los modelos de negocios de comercio electrónico de alta
tecnología se refinarán aún más para lograr mayores niveles de rentabilidad; y las marcas
tradicionales de ventas al detalle como Sears, JCPenney y Wal-Mart extenderán aún
más sus estrategias de multicanal, virtuales (tipo brick and clics), y retendrán sus posicio-
nes dominantes en las ventas al detalle, reforzando sus operaciones en Internet. En el nivel
social, se están manifestando otras tendencias. Internet ha creado una plataforma para que
millones de personas creen y compartan contenido, establezcan nuevos lazos sociales
8 CAPÍTULO 1 La revolución acaba de empezar
y fortalezcan los existentes a través de los sitios de redes sociales, los blogs y los sitios de
publicación de videos como YouTube. Los principales propietarios de derechos de autor
digitales han incrementado su persecución de los servicios de intercambio de archivos en
línea con un éxito ambivalente. Los estados han avanzado con éxito hacia la imposición
de impuestos sobre las ventas en Internet, mientras que los sitios de juegos en Internet
han sido reducidos severamente a través de los procesos criminales en EUA. Las nacio-
nes soberanas han expandido su vigilancia de (y el control sobre) las comunicaciones y
el contenido en Internet como parte de sus actividades antiterroristas, y su tradicional
interés en espiar a los ciudadanos. La privacidad parece haber perdido gran parte de su
significado en una era en la que millones crean perfiles personales públicos en línea.
En 1994 no existía el comercio electrónico como lo conocemos ahora. En 2008, sólo
14 años después, se espera que cerca de 120 millones de estadounidenses inviertan
aproximadamente $265 mil millones en la compra de productos de ventas al detalle y
servicios World Wide Web de Internet (eMarketer, Inc., 2007a). Aunque los términos Inter-
net y World Wide Web a menudo se utilizan para indicar lo mismo, en realidad son dos
cosas muy distintas. Internet es una red mundial de redes de computadoras, y World Wide
Web es uno de los servicios más populares de Internet, que proporciona acceso a más de
50 mil millones de páginas Web. En este capítulo describiremos ambos términos con
mayor detalle, y también en el capítulo 3. En 2008 se espera que los negocios inviertan
más de $4.2 billones en la compra de bienes y servicios de otros negocios en el servicio
Web (U.S. Census Bureau, 2007). Desde su inicio en 1995, este tipo de comercio, conocido
como comercio electrónico o e-commerce en inglés, ha experimentado tasas de crecimiento
de más del 100% anual, aunque la proporción de crecimiento se ha reducido y ahora
crece a un valor aproximado al 25% por año. Estos desarrollos han creado los primeros
mercados electrónicos digitales de amplio esparcimiento. Más impresionante aún que su
espectacular crecimiento inicial es su crecimiento pronosticado a futuro. Para el año
2010, los análisis estiman que los consumidores invertirán más de $400 mil millones y
los negocios cerca de $6 billones en transacciones en línea (eMarketer, Inc., 2007a; U.S.
Census Bureau, 2007).
• Emergen nuevos modelos de negocios con base en las tecnologías sociales y el contenido generado por el
consumidor, desde videos y fotografías hasta blogs y reseñas
• El marketing de los motores de búsqueda compite con los medios de marketing y publicidad tradicionales,
a medida que los consumidores giran su atención hacia el servicio Web
• El comercio electrónico de ventas al detalle a los consumidores continúa creciendo en proporciones de dos
dígitos
• Las características demográficas en línea de los compradores van en aumento, y el crecimiento más rápido
se da entre los adolescentes y adultos jóvenes, así como en adultos mayores
• Los sitios en línea siguen reforzando su rentabilidad al refinar sus modelos de negocios, apoyándose en las
herramientas que ofrece Internet
• La primera ola de comercio electrónico transformó el mundo de los negocios relacionados con los libros, la
música, la correduría y los viajes por aire. Las industrias actuales que enfrentan una transformación similar
incluyen el marketing y la publicidad, las telecomunicaciones, el entretenimiento, los medios impresos, las
bienes raíces, los hoteles, las facturaciones y el software
Comercio electrónico: la revolución acaba de empezar 9
TECNOLOGÍA
• Las conexiones inalámbricas en Internet (Wi-Fi, WiMax y telefonía 3G) crecen con rapidez
• Aparecen nuevos aparatos digitales como el iPhone, que soportan los servicios de Internet y telefonía
junto con música, video y televisión digital
• La transmisión mediante podcasts despega como un nuevo formato de medios para la distribución de
video, radio y contenido generado por el usuario. iTunes se convierte en un sistema operativo dentro
de Windows para reproducir música y video
• La base de banda ancha de Internet se fortalece en los hogares y negocios. Los precios de la conexión
de banda ancha se reducen a medida que las compañías de telecomunicaciones recapitalizan sus deudas
• Los precios de los componentes de cómputo y redes continúan disminuyendo en forma dramática
• Los nuevos modelos de computación basados en Internet, como los servicios .NET y Web, expanden las
oportunidades para B2B
SOCIEDAD
• El contenido generado por consumidores y usuarios, así como la sindicación en forma de blogs, wikis, vidas
virtuales y redes sociales, crece para formar un foro de autopublicación completamente nuevo, que atrae a
millones de consumidores
• Los sitios de vidas virtuales como Second Life emergen como una nueva forma de entretenimiento basado
en Internet, y hace que millones de personas reduzcan las horas de ver televisión
• Los medios tradicionales como los periódicos, emisoras de televisión y editores de revistas continúan
perdiendo suscriptores y adoptan modelos interactivos en línea
• Los conflictos en cuanto a la administración y el control de los derechos reservados crecen en importancia
• Más de 105 millones de adultos se unen a una red social en Internet, donde la mayoría tiene más de
35 años de edad
• La fijación de impuestos a las ventas por Internet se ha ampliado cada vez más y es aceptada por los
grandes comerciantes en línea
• Crece la controversia sobre la regulación del contenido y los controles
• La vigilancia de las comunicaciones por Internet crece como parte de la “guerra contra el terrorismo”
• Aumentan las preocupaciones sobre la invasión de la privacidad comercial y gubernamental, a medida que
las firmas proporcionan acceso a las agencias gubernamentales de información personal privada
• Se incrementan el fraude, el abuso y el robo de identidad por Internet
• Crece el spam a pesar de las nuevas leyes y las correcciones de tecnología prometidas
• La invasión de la privacidad personal en el servicio Web se expande, a medida que los comerciantes
expanden sus capacidades rastrear a los usuarios
10 CAPÍTULO 1 La revolución acaba de empezar
Sistemas Sistemas
de negocios de comercio
en línea electrónico
Internet Internet
INFRAESTRUCTURA
DE TECNOLOGÍA
PROVEEDORES LA FIRMA CLIENTES
comercio electrónico implica principalmente las transacciones que cruzan los límites de la firma (empresa).
El
Los negocios en línea comprenden sobre todo la aplicación de tecnologías digitales a los procesos de
negocios dentro de la firma.