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CUAAD
Cap. 1
Citas La cultura proyectual
Al principio nos da explicación que es lo que se va tratar el libro, cual
“La capacidad de que dar con las pelotas es su objetivo hacía a los lectores, nos hace comprender que hacer un
fuera no es algo posible de erradicar o ejemplo de sobre como cometemos errores que es muy común para
de superar. Es totalmente fundamental, los diseñadores, al fin nos da pista o consejo sobre como contener en
como raíz de toda nuestra creatividad.” proyecto. Eso fue que nos hizo dar la motivación de leer. Y nos dio
pág. 22 una referencia de video, esta super interesante y comprensible de
Schulz que nuestro errores o equivocación es natural, no debemos
“Uno piensa que el cliente sabe lo que preocuparnos en eso y comprender que hay muchos riesgos en los
quiere, mientras que el cliente no sabe lo proyectos.
que quiere.” pág. 23
Cap. 4
Solo falta imprimir
Es el proceso de la impresión, la mayoría veces en producto final,
vemos el error y así el cliente enfurece o tambien cuando en plazo
se atora o algún error de la impresión que no imaginaramos. En caso
de cambio de planes, avise inmediatamente siempre que sea posible,
tenga una alternativa y entregue lo prometido.
Es mantenerse conectado en los procesos creativos que es lo impor-
tante.
Cap. 5
Extended play
En ese capitulo me agradó bastante por la manera de explicación de
una referencia comparando con los diseñadores como el restauran-
te tiene su propio regla y decimos porque nosotros como negocios
creativos, no? Es muy buena estrategia de tener nuestra regla para
negociar, siempre hay que estar atento con el cliente y tener su co-
municación en equilibrio. Eso de comunicación no necesita saber
bien de su perfil con el cliente, con el simple es agarrar su confianza .