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Unidad 3

La Computadora basada
en un procesador

3.1 Chip Set.


El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del
ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el
control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...

Antiguamente estas funciones eran


relativamente sencillas de realizar y el chipset apenas influía en el rendimiento del ordenador, por
lo que el chipset era el último elemento al que se concedía importancia a la hora de comprar una
placa base, si es que alguien se molestaba siquiera en informarse sobre la naturaleza del mismo.
Pero los nuevos y muy complejos micros, junto con un muy amplio abanico de tecnologías en
materia de memorias, caché y periféricos que aparecen y desaparecen casi de mes en mes, han
hecho que la importancia del chipset crezca enormemente.
De la calidad y características del chipset dependerán:

 Obtener o no el máximo rendimiento del microprocesador.


 Las posibilidades de actualización del ordenador.
 El uso de ciertas tecnologías más avanzadas de memorias y periféricos.
Debe destacarse el hecho de que el uso de un buen chipset no implica que la placa base en
conjunto sea de calidad. Como ejemplo, muchas placas con chipsets que darían soporte a
enormes cantidades de memoria, 512 MB o más, no incluyen zócalos de memoria para más de 128
ó 256. O bien el caso de los puertos USB, cuyo soporte está previsto en la casi totalidad de los
chipsets de los últimos dos años pero que hasta fecha reciente no han tenido los conectores
necesarios en las placas base.
Trataremos sólo los chipsets para Pentium y superior, ya que el chipset de un 486 o inferior no es
de mayor importancia (dentro de un límite razonable) por estar en general todos en un nivel similar
de prestaciones y rendimiento, además de totalmente descatalogados. Tampoco trataremos todas
las marcas, sino sólo las más conocidas o de más interés; de cualquier forma, muchas veces se
encuentran chipsets aparentemente desconocidos que no son sino chipsets VIA, ALI o SIS bajo
otra marca.

Chipsets para Pentium y Pentium MMX


De Intel (Tritones)
Fueron la primera (y muy exitosa) incursión de Intel en el mundo de los chipsets, mundo en el cual
ha pasado de no fabricar prácticamente ninguno a tener un monopolio casi total, que es la forma
en que a Intel le gusta hacer los negocios. Esto no resulta extraño, ya que nadie mejor que Intel
conoce cómo sacar partido a sus microprocesadores; además, el resto de fabricantes dependen de
la información técnica que les suministra Intel, que lo hace cuando y como quiere.

 430 FX: el Tritón clásico, de apabullante éxito. Un chipset bastante apropiado para los
Pentium "normales" (no MMX) con memorias tipo EDO. Hoy en día desfasado y descatalogado.
 430 HX: el Tritón II, la opción profesional del anterior. Mucho más rápido y con soporte
para placas duales (con 2 micros). Algo anticuado pero muy bueno.
 430 VX: ¿el Tritón III? Más bien el 2.5; algo más lento que el HX, pero con soporte para
memoria SDRAM. Se puede decir que es la revisión del FX, o bien que se sacó para que la gente
no se asustara del precio del HX...
 430 TX: el último chipset de Intel para placas Pentium (placas socket 7). Si queremos usar
micros Intel y aplicaciones que se contenten con placas con 1 Pentium, la opción a elegir. Soporte
MMX, SDRAM, UltraDMA... Un problema: si se le pone más de 64 MB de RAM, la caché deja de
actuar; aunque más de 64 MB esmucha RAM.

Chipsets de Intel para Pentium y Pentium MMX

Concepto 430 FX 430 HX 430 VX 430 TX

Número CPUs máx. 1 2 1 1

RAM máxima 128 MB 512 MB 128 MB 256 MB

Tipos de RAM FPM, EDO FPM, EDO, SDRAM

RAM cacheable 64 MB 512 MB (según 64 MB


máxima placa, no todas)

Caché L2 máxima 512 KB

Velocidad bus máx. 66 MHz

Puertos adicionales USB UltraDMA y USB

Comentarios Desfasado No adecuados para micros no Intel de nueva generación


(no soportan AGP ni bus 100 MHz)

Lo más destacable de estos chipsets, su buen rendimiento, especialmente con micros Intel. Lo
peor, su escaso soporte para micros no Intel, que en el campo socket 7 tienen desarrollos
superiores a los de Intel, como los AMD K6 (normal y K6-2) o los Cyrix-IBM 6x86MX (M2), en
general más avanzados que los Pentium y Pentium MMX.
CPU
Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos
integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador(en algunos casos, diseñados
como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en
una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como
son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón,teclado, etc.

Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados puente norte y puente sur,
y suelen ser los circuitos integrados más grandes después de la GPU y el microprocesador. Las
últimas placa base carecen de puente norte, ya que los procesadores de última generación lo
llevan integrado.

El chipset determina muchas de las características de una placa base y por lo general la
referencia de la misma está relacionada con la del chipset.

A diferencia del microcontrolador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin el soporte de


un chipset: la importancia del mismo ha sido relegada a un segundo plano por las estrategias
de marketing.

CPU Central Processing Unit (CPU/Unidad Central de Procesamiento) también


llamado microprocesador o simplemente procesador, es el componente principal del ordenador y
otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental del ordenador digital
(la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en los ordenadores de
cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce
como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de
los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los
tipos de CPU y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los
microprocesadores. La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, un
dispositivo lógico que pueden ejecutar complejos programas de ordenador.

NorthbridgneEncargado de gestionar la memoria RAM, los puertos gráficos (AGP) y el acceso al


resto de componentes del chipset, así como la comunicación entre estos y el procesador. Los
primeros Northbridge también gestionaban los accesos a los puertos PCI, pero ha pasado con el
tiempo a depender del Southbridge. A destacar en este aspecto la innovación que supuso (y
supone) la tecnología utilizada por AMD, en la que la memoria es gestionada directamente por el
procesador, descargando al Northbridge de esta labor y permitiendo una gestión de la memoria
más rápida y directa.

 Del Northbridge depende directamente el tipo de procesador


que admitirá la placa base, la frecuencia FSB, el tipo y frecuencia de
las memorias y el tipo de adaptador gráfico. Tienen un bus de datos
de 64 bit y unas frecuencias de entre 400 Mhz y 1 Ghz (AMD64).
 SouthbridgeConectado al procesador mediante el
Northbridge, es el chip encargado de controlar la práctica totalidad
de elementos I/O (Input/Output), por lo que también se le conoce
como Concentrador de controladores de Entrada / Salida o, I/O C.
Este chip es el encargado de controlar una larga serie de
dispositivos.

 Administración de potencia eléctrica - Powermanagement


(APM y ACPI) BIOS. Interfaz de sonido AC97. Soporte Ethernet.
Soporte RAID. Soporte USB Bus PCI. Bus ISA. SMBus. Controlador
DMA.Controlador de Interrupcciones. Controlador IDE (SATA o
PATA). Puente LPC. Reloj en Tiempo Real. Dispositivos controlados
por el Southbridge

 CONTROLADORES E/S

 Unida generalmente al Southbridge, es la encargada de


controlar los medios de almacenamiento del ordenador. De esta va a
depender el tipo de discos que admita, así como su velocidad y
hasta su capacidad. Controlador IDE

 (ATA)Controladora de sonido:La controladora de sonido


estaba incluida en un principio en el Southbridge (AC'97), pero con
el desarrollo de sistemas de sonido más sofisticados y de mayor
rendimiento estas controladoras han pasado a formar un núcleo
independiente, aunque para su comunicación con el resto del
sistema pasan por el Southbridge. /ATAPI/PATA/SATA): Con las
controladoras Ethernet (controladoras de tarjetas de red) ha pasado
algo similar a lo que ha ocurrido con las controladoras de sonido. Se
trata de una serie de chips independientes, pero que necesitan del
Southbridge para comunicarse con el resto del sistema.

 DISPOSITIVOS E/S MEDIANTE


INTERRUPCIONES
 Que es una interrupcionInterrupción ,interrupción hardware
o petición de interrupción es una señal recibida por el procesador de
un ordenador, indicando que debe "interrumpir" el curso de ejecución
actual y pasar a ejecutar código específico para tratar esta
situación.Una interrupción supone la ejecución temporaria de un
programa, para pasar a ejecutar una "subrutina de servicio de
interrupción", que pertenece al BIOS .

 Las interrupciones surgen de las necesidades que tienen los


dispositivos periféricos de enviar información al procesador principal
de un sistema de computación. La primera técnica que se empleó
fue que el propio procesador se encargara de sondear el dispositivo
cada cierto tiempo para averiguar si tenía pendiente alguna
comunicación para él. Este método presentaba el inconveniente de
ser muy ineficiente, ya que el procesador constantemente consumía
tiempo en realizar todas las instrucciones de sondeo.

 CONTROLADOR DEL BUS Dispositivo asociado al


bus que es capaz de iniciar y controlar la comunicación en el bus.

Es una especie de controlador de tráfico. En el PC XT es el chip 8288 y en el AT


es el 82288. El procesador necesita del concurso de este chip para generar el
juego completo de señales del bus de control.
Control del bus asíncrono.
Una de las características principales del µP MC68000 es que la transferencias entre el
µP y los dipspositivos externos ( incluída la memoria ) se realizan de forma asíncrona. Es
decir, la velocidad de transferencia no viene dada por la frecuencia del reloj del sistema. De
echo, en un sistema basado en el MC68000 cada dispositivo puede funcionar con una
frecuencia de reloj distinta. De esta manera los datos se transfieren a la máxima velocidad
admisible por los distintos dispositivos . Por ejemplo, si en un sistema determinado la
memoria ROM tiene un tiempo de acceso de 500 ns., y el de la memoria RAM es de 250
ns., el MC68000 podrá transferir los datos a la memoria RAM al doble de la velocidad con
que los transfiere a la memoria ROM. El control del bus asíncrono requiere unas señales
que realizan el protocolo entre el microprocesador y los dispositivos externos:
Address Strobe ( AS ). Esta señal indica que hay una dirección válida en el bus de
direcciones.

Controlador de Interrupciones.
Controlador de interrupciones
Las interrupciones del PC, a las que nos referimos más detenidamente en el epígrafe
correspondiente ( H2.4), son manejadas por un chip conocido
como PIC ("Programmable Interrupt Controller").
Originariamente era un 8259A, que puede manejar 8 peticiones de interrupción, pero pronto
se hizo evidente que eran un número excesivamente corto, por lo que en 1984, IBM añadió
un segundo controlador en el modelo AT. Este diseño, con dos controladores, ha
permanecido invariable hasta nuestros días en lo que se refiere a su
funcionalidad. Recientemente ha sido sustituido por el denominado APIC ("Advanced
Programmable Interrupt Controller") en las máquinas Pentium y sucesoras, que está basado
en un chip 82489DX.

Controlador de DMA.
Controlador DMA
DMA es el acrónimo de "Direct Memory Access"; se trata de un mecanismo incluido en la
arquitectura del PC, que permite intercambios de datos entre la memoria y ciertos
dispositivos sin intervención del procesador (por esta razón se denomina
precisamente acceso directo a memoria); está controlado por un chip específico,
el DMAC ("DMA Controller"). En los XT estaba integrado en un chip 8237A que
proporcionaba 4 canales. Posteriormente en los AT se instalaron dos, ampliándose a 8 el
número de canales. En el epígrafe dedicado al Acceso directo a memoria ( H2.3), se
expone con más detalle su funcionamiento.
Controlador programable 8237 DMA
El controlador de DMA 8237 suministra a la memoria y al E/S señales de control
e información y direccionamiento a la memoria durante la transferencia de DMA. El
8237 es, en realidad, un microprocesador de propósito especial cuya labor es la
transferencia de datos a alta velocidad entre la memoria y el espacio de E/S.
Aunque este controlador quizá no aparezca como componente discreto
ensistemas modernos basados en microprocesador, se emplea en
los conjuntos de controladores integrados (chip-set) que hay en los sistemas más
nuevos.
El 8237 tiene cuatro canales y es compatible con los microprocesadores 8086 y
8088. El 8237 puede expandirse para incluir cualquier número de entradas de
canal de DMA, aunque parece ser que cuatro canales son adecuados para
muchos sistemas pequeños. El 8237 puede efectuar transferencias de DMA a
velocidades de hasta 1.6 Mbytes por segundo. Cada una puede direccionar a una
sección completa de 64 Kbytes de la memoria y puede transferir hasta 64 Kbytes
con una sola programación.
http://www.monografias.com/trabajos5/tempori/tempori.shtml#con

Circuitos de temporización y control.


Elementos de temporización
Los ordenadores son máquinas síncronas, lo que significa que todas sus partes funcionan de
forma acompasada. Es frecuente poner el ejemplo de los remeros en las películas de
galeras, donde cada remero no va por su cuenta, todos siguen el ritmo del gordo del
tambor. En el PC ocurre otro tanto, aquí el ritmo no lo marca un tambor, sino un
metrónomo (reloj) que genera una señal (señal de reloj), que marca el ritmo de la "música"
que es capaz de ejecutar el sistema. Esta señal está presente en el bus de control , la
línea CLK.
El corazón del reloj es un oscilador controlado por un cristal de cuarzo que actúa de patrón
(es un elemento fácilmente identificable con aspecto de almohadilla plateada). En los PC
originales la frecuencia del cristal es de 14.31818 MHz. Esta señal está también presente
en el bus de control, línea OSC, y la denominaremos frecuencia del oscilador. En los
primitivos PCs la señal del reloj era de 4.77 MHz es decir, un tercio de la frecuencia del
oscilador [3].
La señal CLK es importantísima, ya que sin ella sería imposible un funcionamiento
armónico de los distintos elementos (incluyendo el procesador, una de cuyas patillas
conecta directamente con ella). Todos los sucesos internos tienen lugar al compás de este
tic-tac electrónico [6].
Nota: Hemos señalado , que a partir de la introducción del 80486 algunos elementos del
ordenador no pueden funcionar al ritmo endiablado del reloj, que resulta demasiado rápido
para el resto de chips instalados en la placa, por lo que en esta se utilizan frecuencias
inferiores. Esto se consigue utilizando solo uno de cada tres, cuatro o cinco pulsos
de CLK.
En este sentido es particularmente significativa la denominada velocidad del bus
externo. Que es la que se utiliza en dicho bus. Por ejemplo, un procesador que esté
trabajando a 200 MHz, puede que esté utilizando una frecuencia de 66 MHz en sus
comunicaciones con el bus externo. Exactamente la misma que un procesador de "solo" 66
MHz de reloj que utilice también 66 MHz para el bus externo. La situación actual es que
las velocidades típicas de las placas-base son de 60- 66- 100- 133 MHz mientras que los
procesadores funcionan a frecuencias múltiplos de aquellas; típicamente de 1x hasta 10x, es
decir, desde 60 a 1330 MHz (lo que se denomina velocidad del núcleo).
Chip del reloj
En el PC original, el oscilador antes mencionado está montado en un chip 8284A (88284 en
el AT), que se conoce como generador de reloj (no confundir con el reloj programable
). La fecha y hora, que había que introducir en la puesta en marcha del sistema, se perdía
cada vez que se apagaba el equipo. Durante el funcionamiento, el sistema de fecha y hora
era mantenido por una interrupción de alta prioridad ( H2.4) que ocurría unas 18 veces
cada segundo.

A partir de la introducción del PC AT, se instaló en la placa base el denominado chip del
reloj, abreviadamente RTC ("Real Time Clock"). Es un auténtico reloj que suministra la
fecha y hora al sistema. Como este reloj debía continuar su funcionamiento incluso estando
el equipo desconectado, se le dotó de una pequeña pila o batería.

Controladores de video.
¿Qué es la tarjeta de video?
La tarjeta de video, (también llamada controlador de video, ver figura 2),es un componente
electrónico requerido para generar una señal de video que semanda a una pantalla de video por
medio de un cable. La tarjeta de video seencuentra normalmente en la placa de sistema de la
computadora o en una placa deexpansión. La tarjeta gráfica reúne toda la información que
debevisualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y elmonitor; la información
es enviada a éste por la placa luego de haberlarecibido a través del sistema de buses. Una tarjeta
gráfica se compone, básicamente,de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM
video, y elgenerador de caracteres, y en la actualidad también poseen un acelerador de gráficos.El
controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en laRAM video y la
transfiere al monitor en forma de señal de video; el número deveces por segundo que el contenido
de la RAM video es leído y transmitido almonitor en forma de señal de video se conoce como
frecuencia de refresco de lapantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia depende en
gran medidade la calidad de la placa de video.
Tipos de tarjeta de video
Tarjeta gráfica Hércules
Con ésta tarjeta se podía visualizar gráficos y textos simultáneamente. Enmodo texto, soportaba
una resolución de 80x25 puntos. En tanto que en los gráficoslo hacía con 720x350 puntos, dicha
tarjeta servía sólo para gráficos de unsolo color. La tarjeta Hércules tenía una capacidad total de
64k de memoriavideo RAM. Poseía una frecuencia de refresco de la pantalla de 50HZ.
Color Graphics Adapter (CGA)
La CGA utiliza el mismo chip que la Hércules y aporta resoluciones y coloresdistintos. Los tres
colores primarios se combinan digitalmente formando un máximode ocho colores distintos. La
resolución varía considerablemente según elmodo de gráficos que se esté utilizando, como se ve
en la siguiente lista:
* 160 X 100 PUNTOS CON 16 COLORES
* 320 X 200 PUNTOS CON 4 COLORES
* 640 X 200 PUNTOS CON 2 COLORES
La tarjeta EGA
Enchanced Graphics Adapter (EGA). Se trata de una tarjeta gráfica superiora la CGA. En el modo
texto ofrece una resolución de 14x18 puntos y en el modográfico dos resoluciones diferentes de
640x200 y 640x350 a 4 bits, lo que dacomo resultado una paleta de 16 colores, siempre y cuando
la tarjeta estéequipada con 256KB de memoria de video RAM.
La tarjeta VGA
La Video Graphics Adapter (VGA) significó la aparición de un nuevo estándardel mercado. Esta
tarjeta ofrece una paleta de 256 colores, dando como resultadoimágenes de colores mucho más
vivos. Las primeras VGA contaban con 256KB dememoria y solo podían alcanzar una resolución
de 320x200 puntos con lacantidad de colores mencionados anteriormente. Primero la cantidad de
memoriavideo RAM se amplió a 512KB, y más tarde a 1024KB, gracias a ésta ampliaciónes
posible conseguir una resolución de, por ejemplo, 1024x768 píxeles con 8bits de color. En el modo
texto la VGA tiene una resolución de 720x400 pixeles,además posee un refresco de pantalla de
60HZ, y con 16 colores soporta hasta640X480 puntos.
La tarjeta SVGA
La tarjeta SVGA (Super Video Graphics Adapter) contiene conjuntos de chips deuso especial, y
más memoria, lo que aumenta la cantidad de colores y laresolución.
http://www.ilustrados.com/publicaciones/EpypkAEEypZqhjZKbE.php

Controladores de periféricos
En la placa-base existen diversos chips destinados específicamente al control de periféricos
serie y paralelo. A continuación reseñaremos brevemente algunos de los más conocidos.
El PPI ("Programmable peripheral interface"), también conocido
como PIO ("Programmable Input/Output") era originariamente un 8255. Se trata de un
chip de 24 patillas que pueden ser programadas individualmente en dos grupos de 12, de las
cuales 8 son de datos y 4 bits auxiliares incluyen señales de control (STROBE;
ACKNOWLEDGE; BUFFER FULL, Etc.) Este chip tiene gran variedad de aplicaciones,
entre ellas almacenar información sobre el estado de configuración de la placa-base y
controlar otros chips, como el temporizador programable y la interfaz del teclado, pero
su uso característico es como interfase paralelo bidireccional para periféricos que utilizan
este tipo de comunicación (por ejemplo impresoras, escáneres, Etc.) El altavoz del sistema
está conectado a dos patillas de este integrado.
Desde el punto de vista lógico este dispositivo responde a las direcciones 060h-063h, que
son sus números de puerto y dispone de tres registros de 1 byte conocidos
como A, B y C, cuyas direcciones respectivas son 060h, 061h y 062h. La dirección 063h
se utiliza para configurar el dispositivo.
Nota: Como hemos señalado anteriormente, a partir del AT, el estado de configuración de
la placa-base se almacena en un integrado alimentado con batería que contiene también el
reloj de tiempo real. En realidad el AT no tiene un 8255 como tal, pero emula su
comportamiento. En este caso el controlador es un 8742responde a las direcciones 060h-
064h, y realiza otras funciones no directamente relacionadas con el teclado, como
resetear la UCP, controlar la puerta A20 y manejar el ratón [9].

El 8250 ACE ("Asynchronous communication equipment"), es una interfaz entre el bus


paralelo del sistema y los periféricos que utilizan comunicación serie, como módems y
ratones. Puede generar las señales de control de la popular interfaz RS-232 [8]; dispone de
un generador de velocidad de transmisión que permite generar cualquiera de las más
frecuentes. Puede funcionar bajo control de programa o mediante interrupciones ( H2a) y
dispone de una cierta capacidad de comprobación y corrección de los errores típicos de las
comunicaciones serie.
El PD765, que controlaba el disquete en los XT, más conocido como FDC ("Floppy Disc
Controller"). Fue sustituido por el 82072A en el AT y por el 82077A en el PS/2.

3.2 Aplicaciones.
Entrada/ Salida.
Entradas del autómata
Como se ha visto en el capítulo anterior, uno de los módulos de los autómatas programables
corresponde a las entradas de éste. Las entradas de un autómata se pueden clasificar en:

 Digitales
 Analógicas
 Especiales

Entradas digitales
Las entradas digitales se caracterizan por presentar dos estados diferenciados: presencia o
ausencia de señal. El estado en el que se encuentran las entradas se puede visualizar mediante
señalizadores luminosos llamados leds, que se encienden cuando la entrada está activada, es
decir, cuando se cierra el circuito entre esa entrada y el común de las entradas.
De manera general, utilizaremos la tensión de 24V de corriente continua para cerrar el circuito de
las entradas. Para ello, aprovecharemos la tensión de salida del propio autómata, que genera esta
tensión. Hay que tener presente que si se conecta el positivo de los 24V (+) al terminal COMÚN de
las entradas, habrá que llevar el negativo de los 24V (-) a cada una de las entradas que nos
interese activar, y lo haremos mediante uno de los dispositivos de entrada que veremos en esta
misma lección, como puede ser un pulsador, un final de carrera, un detector de proximidad,
un interruptor, etc.
Figura1: Conexión de los sensores a las entradas

Entradas analógicas
De algunos dispositivos como pueden ser presostatos o sondas de temperatura, se pueden
obtener magnitudes físicas que son la presión y la temperatura, respectivamente. Mediante los
mecanismos correspondientes, estas magnitudes se convierten en magnitudes analógicas, como
tensión o intensidad eléctrica. Esta tensión o intensidad es la que se introduce a las entradas
analógicas del autómata, y a través de convertidores analógico/digital propios del programa del
autómata, se puede procesar la información de estos dispositivos.

Para hacernos una idea, pondremos el ejemplo de un presostato de una máquina que mide la
presión de aceite de un circuito. Habrá que saber a qué presión hay que parar el grupo motor para
cerrar/abrir el circuito de aceite. Mediante el sensor que transforma la magnitud física a magnitud
analógica, introducimos esta información a la entrada analógica del autómata, para así poder tratar
esta información, y decirle al programa en qué punto habrá que activar/desactivar la salida del
autómata que corresponde al grupo motor del aceite.

Entradas especiales
Este tipo de entradas las utilizaremos en el caso que queramos realizar aplicaciones en las que los
dos tipos de entrada vistos anteriormente no se ajustan a las necesidades. Podemos destacar las
siguientes:

 Entradas para encoder de alta velocidad de contaje.


 Entradas para procesos de regulación en los que se requiere una alta precisión
 Entradas para termopares .

Almacenamiento.
Almacenamiento masivo de datos que deben guardarse y recuperarse con la mayor velocidad
posible, lo cual lo hace ideal para la edición de vídeo digital (casi una hora en formato MPEG);
en general, sirve para lo mismo que los discos duros, pero con la ventaja de su portabilidad y
fácil almacenaje.
En cuanto a defectos y críticas, aparte de que los datos no duren "para siempre", sólo tiene un
inconveniente: el precio. La unidad lectora-grabadora de 1 GB vale una respetable cantidad
de dinero, unos $650.000, y los discos unos $180.000 c/u.
Zip (Iomega) - 100 MB
Pros: portabilidad, reducido formato, precio global, muy extendido

Contras: capacidad reducida, incompatible con disquetes de 3,5"


Las unidades Zip se caracterizan externamente por ser de un color azul oscuro, al igual que los
disquetes habituales (los hay de todos los colores). Estos discos son dispositivos magnéticos un
poco mayores que los clásicos disquetes de 3,5 pulgadas, aunque mucho más robustos y fiables,
con una capacidad sin compresión de 100 MB una vez formateados.
Su capacidad los hace inapropiados para hacer copias de seguridad del disco duro completo,
aunque perfectos para archivar todos los archivos referentes a un mismo tema o proyecto en un
único disco. Su velocidad de transferencia de datos no resulta comparable a la de un disco duro
actual, aunque son decenas de veces más rápidos que una disquetera tradicional (alrededor de
1 MB/s).
Existen en diversos formatos, tanto internos como externos. Los internos pueden tener interfaz
IDE, como la de un disco duro o CD-ROM, o bien SCSI; ambas son bastante rápidas, la SCSI un
poco más, aunque su precio es también superior.
Las versiones externas aparecen con interfaz SCSI (con un rendimiento idéntico a la versión
interna) o bien conectable al puerto paralelo, sin tener que prescindir de
la impresora conectada a éste. El modelo para puerto paralelo pone el acento en la portabilidad
absoluta entre ordenadores (Sólo se necesita que tengan el puerto Lpt1) aunque su velocidad es
la más reducida de las tres versiones. Muy resistente, puede ser el acompañante ideal de un
portátil.
Ha tenido gran aceptación, siendo el estándar en su segmento, pese a no poder prescindir de la
disquetera de 3,5" con la que no son en absoluto compatibles, aunque sus ventajas puede que
suplan este inconveniente. El precio de la versión interna ronda los $262.500 (más IVA) y los
Discos alrededor de $35.000 (más IVA).
Muchas de las primeras unidades Zip sufrían el denominado "mal del click", que consistía en
un defecto en la unidad lectora-grabadora que, tras hacer unos ruiditos o "clicks", destrozaba el
disco introducido; afortunadamente, este defecto está corregido en las unidades actuales. En
todo caso, los discos son bastante resistentes, pero evidentemente no llegan a durar lo que un
CD-ROM.

Fuente de alimentación.
Es un transformador rectificador a 220 V. Transformador porque pasa de 220 V a
5 y 12 V, y rectificador porque transforma corriente alterna (AC) en continua (DC).
Es una caja grande de la que salen cables. Tiene un refrigerador que refrigera la
unidad central.
La fuente de alimentación es el dispositivo que se encarga de distribuir la energía
a todos los componentes internos de la computadora. Tiene un ventilador propio
que la mantiene fresca a ella misma como a todas demás partes de la
computadora. Además, la fuente puede operar un ventilador auxiliar ubicado en
cualquier otra parte de la computadora.
Las fuentes están clasificadas por su potencia en watts, que hablando fácil se trata
de la cantidad de energía eléctrica que pueden entregar a todo el sistema.

3.3 Ambientes de servicios: negocios, Industria,


comercio electrónico.
Comercio Electrónico:
 "Es la aplicación de la avanzada tecnología de información para incrementar la eficacia de las
relaciones empresariales entre socios comerciales". (Automotive Action Group in North America)
 "La disponibilidad de una visión empresarial apoyada por la avanzada tecnología de información
para mejorar la eficiencia y la eficacia dentro del proceso comercial." (EC Innovation Centre)
 "Es el uso de las tecnologías computacional y de telecomunicaciones que se realiza entre
empresas o bien entre vendedores y compradores, para apoyar el comercio de bienes y servicios."
Conjugando estas definiciones podemos decir que el comercio electrónico es
una metodologíamoderna para hacer negocios que detecta la necesidad de las empresas,
comerciantes y consumidores de reducir costos, así como mejorar la calidad de los bienes y
servicios, además de mejorar el tiempo de entrega de los bienes o servicios. Por lo tanto no debe
seguirse contemplando el comercio electrónico como una tecnología, sino que es el uso de la
tecnología para mejorar la forma de llevar a cabo las actividades empresariales. Ahora bien, el
comercio electrónico se puede entender como cualquier forma de transacción comercial en la cual
las partes involucradas interactúan de manera electrónica en lugar de hacerlo de la manera
tradicional con intercambios físicos o trato físico directo. Actualmente la manera de comerciar se
caracteriza por el mejoramiento constante en los procesos de abastecimiento, y como respuesta a
ello los negocios a nivel mundial están cambiando tanto su organización como sus operaciones. El
comercio electrónico es el medio de llevar a cabo dichos cambios dentro de una escala global,
permitiendo a las compañías ser más eficientes y flexibles en sus operaciones internas, para así
trabajar de una manera más cercana con sus proveedores y estar más pendiente de las
necesidades y expectativas de sus clientes. Además permiten seleccionar a los mejores
proveedores sin importar su localización geográfica para que de esa forma se pueda vender a un
mercado global.
Industria
La industria de la información o las industrias de la información es un término libremente definido
para las industrias que hacen uso intensivo de la información dentro de un modo u otro. Se
considera uno de los sectores económicos más importantes por una variedad de razones.

Hay diversas clases de industrias de la información, y muchas maneras diferentes de clasificar las.
Aunque no haya manera estándar o distintivo de organizar las diversas visiones, la sección
siguiente ofrece un estudio de lo que pudo exigir el término “industria de la información”, y del
porqué. Lo siguiente es un estudio de la conceptualización alternativa tal como industria del
conocimiento y empleo relacionado con la información. El término se identifica sobre todo como
programación informática, diseño de sistema, telecomunicaciones, y otras.

negocios
La informática de negocios es una disciplina que combina tecnologías de información
o informática, con conceptos administrativos. Esta disciplina fue creada en Alemania, tomada del
concepto “Wirtschaftsinformatik".

La integración de los recursos tecnológicos permite a las empresas reconocer el valor económico
de la información y establecer una gestión adecuada para su planificación. Además, fomenta la
responsabilidad empresarial individual y colectiva sobre la información que se genera.

Los recursos informáticos son el activo más valioso que tiene una empresa.

Se puede decir que la informática también es la pieza clave en el éxito de una empresa. Es la
herramienta principal con la que una organización crea nuevos e innovadores modelos de negocios

Las empresas dependen del uso efectivo de los sistemas de información para diseñar sus
productos y servicios. Además, este recurso tecnológico las ayuda a responder a las exigencias del
mercado tradicional y a insertarse en el comercio electrónico.
http://arquitecturadecomputadorasunidades.blogspot.mx/2013/05/3-unidad-la-computadora-
basada-en-un.html

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