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La Computadora basada
en un procesador
430 FX: el Tritón clásico, de apabullante éxito. Un chipset bastante apropiado para los
Pentium "normales" (no MMX) con memorias tipo EDO. Hoy en día desfasado y descatalogado.
430 HX: el Tritón II, la opción profesional del anterior. Mucho más rápido y con soporte
para placas duales (con 2 micros). Algo anticuado pero muy bueno.
430 VX: ¿el Tritón III? Más bien el 2.5; algo más lento que el HX, pero con soporte para
memoria SDRAM. Se puede decir que es la revisión del FX, o bien que se sacó para que la gente
no se asustara del precio del HX...
430 TX: el último chipset de Intel para placas Pentium (placas socket 7). Si queremos usar
micros Intel y aplicaciones que se contenten con placas con 1 Pentium, la opción a elegir. Soporte
MMX, SDRAM, UltraDMA... Un problema: si se le pone más de 64 MB de RAM, la caché deja de
actuar; aunque más de 64 MB esmucha RAM.
Lo más destacable de estos chipsets, su buen rendimiento, especialmente con micros Intel. Lo
peor, su escaso soporte para micros no Intel, que en el campo socket 7 tienen desarrollos
superiores a los de Intel, como los AMD K6 (normal y K6-2) o los Cyrix-IBM 6x86MX (M2), en
general más avanzados que los Pentium y Pentium MMX.
CPU
Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar) es el conjunto de circuitos
integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador(en algunos casos, diseñados
como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en
una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como
son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón,teclado, etc.
Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados puente norte y puente sur,
y suelen ser los circuitos integrados más grandes después de la GPU y el microprocesador. Las
últimas placa base carecen de puente norte, ya que los procesadores de última generación lo
llevan integrado.
El chipset determina muchas de las características de una placa base y por lo general la
referencia de la misma está relacionada con la del chipset.
CONTROLADORES E/S
Controlador de Interrupciones.
Controlador de interrupciones
Las interrupciones del PC, a las que nos referimos más detenidamente en el epígrafe
correspondiente ( H2.4), son manejadas por un chip conocido
como PIC ("Programmable Interrupt Controller").
Originariamente era un 8259A, que puede manejar 8 peticiones de interrupción, pero pronto
se hizo evidente que eran un número excesivamente corto, por lo que en 1984, IBM añadió
un segundo controlador en el modelo AT. Este diseño, con dos controladores, ha
permanecido invariable hasta nuestros días en lo que se refiere a su
funcionalidad. Recientemente ha sido sustituido por el denominado APIC ("Advanced
Programmable Interrupt Controller") en las máquinas Pentium y sucesoras, que está basado
en un chip 82489DX.
Controlador de DMA.
Controlador DMA
DMA es el acrónimo de "Direct Memory Access"; se trata de un mecanismo incluido en la
arquitectura del PC, que permite intercambios de datos entre la memoria y ciertos
dispositivos sin intervención del procesador (por esta razón se denomina
precisamente acceso directo a memoria); está controlado por un chip específico,
el DMAC ("DMA Controller"). En los XT estaba integrado en un chip 8237A que
proporcionaba 4 canales. Posteriormente en los AT se instalaron dos, ampliándose a 8 el
número de canales. En el epígrafe dedicado al Acceso directo a memoria ( H2.3), se
expone con más detalle su funcionamiento.
Controlador programable 8237 DMA
El controlador de DMA 8237 suministra a la memoria y al E/S señales de control
e información y direccionamiento a la memoria durante la transferencia de DMA. El
8237 es, en realidad, un microprocesador de propósito especial cuya labor es la
transferencia de datos a alta velocidad entre la memoria y el espacio de E/S.
Aunque este controlador quizá no aparezca como componente discreto
ensistemas modernos basados en microprocesador, se emplea en
los conjuntos de controladores integrados (chip-set) que hay en los sistemas más
nuevos.
El 8237 tiene cuatro canales y es compatible con los microprocesadores 8086 y
8088. El 8237 puede expandirse para incluir cualquier número de entradas de
canal de DMA, aunque parece ser que cuatro canales son adecuados para
muchos sistemas pequeños. El 8237 puede efectuar transferencias de DMA a
velocidades de hasta 1.6 Mbytes por segundo. Cada una puede direccionar a una
sección completa de 64 Kbytes de la memoria y puede transferir hasta 64 Kbytes
con una sola programación.
http://www.monografias.com/trabajos5/tempori/tempori.shtml#con
A partir de la introducción del PC AT, se instaló en la placa base el denominado chip del
reloj, abreviadamente RTC ("Real Time Clock"). Es un auténtico reloj que suministra la
fecha y hora al sistema. Como este reloj debía continuar su funcionamiento incluso estando
el equipo desconectado, se le dotó de una pequeña pila o batería.
Controladores de video.
¿Qué es la tarjeta de video?
La tarjeta de video, (también llamada controlador de video, ver figura 2),es un componente
electrónico requerido para generar una señal de video que semanda a una pantalla de video por
medio de un cable. La tarjeta de video seencuentra normalmente en la placa de sistema de la
computadora o en una placa deexpansión. La tarjeta gráfica reúne toda la información que
debevisualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y elmonitor; la información
es enviada a éste por la placa luego de haberlarecibido a través del sistema de buses. Una tarjeta
gráfica se compone, básicamente,de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM
video, y elgenerador de caracteres, y en la actualidad también poseen un acelerador de gráficos.El
controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en laRAM video y la
transfiere al monitor en forma de señal de video; el número deveces por segundo que el contenido
de la RAM video es leído y transmitido almonitor en forma de señal de video se conoce como
frecuencia de refresco de lapantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia depende en
gran medidade la calidad de la placa de video.
Tipos de tarjeta de video
Tarjeta gráfica Hércules
Con ésta tarjeta se podía visualizar gráficos y textos simultáneamente. Enmodo texto, soportaba
una resolución de 80x25 puntos. En tanto que en los gráficoslo hacía con 720x350 puntos, dicha
tarjeta servía sólo para gráficos de unsolo color. La tarjeta Hércules tenía una capacidad total de
64k de memoriavideo RAM. Poseía una frecuencia de refresco de la pantalla de 50HZ.
Color Graphics Adapter (CGA)
La CGA utiliza el mismo chip que la Hércules y aporta resoluciones y coloresdistintos. Los tres
colores primarios se combinan digitalmente formando un máximode ocho colores distintos. La
resolución varía considerablemente según elmodo de gráficos que se esté utilizando, como se ve
en la siguiente lista:
* 160 X 100 PUNTOS CON 16 COLORES
* 320 X 200 PUNTOS CON 4 COLORES
* 640 X 200 PUNTOS CON 2 COLORES
La tarjeta EGA
Enchanced Graphics Adapter (EGA). Se trata de una tarjeta gráfica superiora la CGA. En el modo
texto ofrece una resolución de 14x18 puntos y en el modográfico dos resoluciones diferentes de
640x200 y 640x350 a 4 bits, lo que dacomo resultado una paleta de 16 colores, siempre y cuando
la tarjeta estéequipada con 256KB de memoria de video RAM.
La tarjeta VGA
La Video Graphics Adapter (VGA) significó la aparición de un nuevo estándardel mercado. Esta
tarjeta ofrece una paleta de 256 colores, dando como resultadoimágenes de colores mucho más
vivos. Las primeras VGA contaban con 256KB dememoria y solo podían alcanzar una resolución
de 320x200 puntos con lacantidad de colores mencionados anteriormente. Primero la cantidad de
memoriavideo RAM se amplió a 512KB, y más tarde a 1024KB, gracias a ésta ampliaciónes
posible conseguir una resolución de, por ejemplo, 1024x768 píxeles con 8bits de color. En el modo
texto la VGA tiene una resolución de 720x400 pixeles,además posee un refresco de pantalla de
60HZ, y con 16 colores soporta hasta640X480 puntos.
La tarjeta SVGA
La tarjeta SVGA (Super Video Graphics Adapter) contiene conjuntos de chips deuso especial, y
más memoria, lo que aumenta la cantidad de colores y laresolución.
http://www.ilustrados.com/publicaciones/EpypkAEEypZqhjZKbE.php
Controladores de periféricos
En la placa-base existen diversos chips destinados específicamente al control de periféricos
serie y paralelo. A continuación reseñaremos brevemente algunos de los más conocidos.
El PPI ("Programmable peripheral interface"), también conocido
como PIO ("Programmable Input/Output") era originariamente un 8255. Se trata de un
chip de 24 patillas que pueden ser programadas individualmente en dos grupos de 12, de las
cuales 8 son de datos y 4 bits auxiliares incluyen señales de control (STROBE;
ACKNOWLEDGE; BUFFER FULL, Etc.) Este chip tiene gran variedad de aplicaciones,
entre ellas almacenar información sobre el estado de configuración de la placa-base y
controlar otros chips, como el temporizador programable y la interfaz del teclado, pero
su uso característico es como interfase paralelo bidireccional para periféricos que utilizan
este tipo de comunicación (por ejemplo impresoras, escáneres, Etc.) El altavoz del sistema
está conectado a dos patillas de este integrado.
Desde el punto de vista lógico este dispositivo responde a las direcciones 060h-063h, que
son sus números de puerto y dispone de tres registros de 1 byte conocidos
como A, B y C, cuyas direcciones respectivas son 060h, 061h y 062h. La dirección 063h
se utiliza para configurar el dispositivo.
Nota: Como hemos señalado anteriormente, a partir del AT, el estado de configuración de
la placa-base se almacena en un integrado alimentado con batería que contiene también el
reloj de tiempo real. En realidad el AT no tiene un 8255 como tal, pero emula su
comportamiento. En este caso el controlador es un 8742responde a las direcciones 060h-
064h, y realiza otras funciones no directamente relacionadas con el teclado, como
resetear la UCP, controlar la puerta A20 y manejar el ratón [9].
3.2 Aplicaciones.
Entrada/ Salida.
Entradas del autómata
Como se ha visto en el capítulo anterior, uno de los módulos de los autómatas programables
corresponde a las entradas de éste. Las entradas de un autómata se pueden clasificar en:
Digitales
Analógicas
Especiales
Entradas digitales
Las entradas digitales se caracterizan por presentar dos estados diferenciados: presencia o
ausencia de señal. El estado en el que se encuentran las entradas se puede visualizar mediante
señalizadores luminosos llamados leds, que se encienden cuando la entrada está activada, es
decir, cuando se cierra el circuito entre esa entrada y el común de las entradas.
De manera general, utilizaremos la tensión de 24V de corriente continua para cerrar el circuito de
las entradas. Para ello, aprovecharemos la tensión de salida del propio autómata, que genera esta
tensión. Hay que tener presente que si se conecta el positivo de los 24V (+) al terminal COMÚN de
las entradas, habrá que llevar el negativo de los 24V (-) a cada una de las entradas que nos
interese activar, y lo haremos mediante uno de los dispositivos de entrada que veremos en esta
misma lección, como puede ser un pulsador, un final de carrera, un detector de proximidad,
un interruptor, etc.
Figura1: Conexión de los sensores a las entradas
Entradas analógicas
De algunos dispositivos como pueden ser presostatos o sondas de temperatura, se pueden
obtener magnitudes físicas que son la presión y la temperatura, respectivamente. Mediante los
mecanismos correspondientes, estas magnitudes se convierten en magnitudes analógicas, como
tensión o intensidad eléctrica. Esta tensión o intensidad es la que se introduce a las entradas
analógicas del autómata, y a través de convertidores analógico/digital propios del programa del
autómata, se puede procesar la información de estos dispositivos.
Para hacernos una idea, pondremos el ejemplo de un presostato de una máquina que mide la
presión de aceite de un circuito. Habrá que saber a qué presión hay que parar el grupo motor para
cerrar/abrir el circuito de aceite. Mediante el sensor que transforma la magnitud física a magnitud
analógica, introducimos esta información a la entrada analógica del autómata, para así poder tratar
esta información, y decirle al programa en qué punto habrá que activar/desactivar la salida del
autómata que corresponde al grupo motor del aceite.
Entradas especiales
Este tipo de entradas las utilizaremos en el caso que queramos realizar aplicaciones en las que los
dos tipos de entrada vistos anteriormente no se ajustan a las necesidades. Podemos destacar las
siguientes:
Almacenamiento.
Almacenamiento masivo de datos que deben guardarse y recuperarse con la mayor velocidad
posible, lo cual lo hace ideal para la edición de vídeo digital (casi una hora en formato MPEG);
en general, sirve para lo mismo que los discos duros, pero con la ventaja de su portabilidad y
fácil almacenaje.
En cuanto a defectos y críticas, aparte de que los datos no duren "para siempre", sólo tiene un
inconveniente: el precio. La unidad lectora-grabadora de 1 GB vale una respetable cantidad
de dinero, unos $650.000, y los discos unos $180.000 c/u.
Zip (Iomega) - 100 MB
Pros: portabilidad, reducido formato, precio global, muy extendido
Fuente de alimentación.
Es un transformador rectificador a 220 V. Transformador porque pasa de 220 V a
5 y 12 V, y rectificador porque transforma corriente alterna (AC) en continua (DC).
Es una caja grande de la que salen cables. Tiene un refrigerador que refrigera la
unidad central.
La fuente de alimentación es el dispositivo que se encarga de distribuir la energía
a todos los componentes internos de la computadora. Tiene un ventilador propio
que la mantiene fresca a ella misma como a todas demás partes de la
computadora. Además, la fuente puede operar un ventilador auxiliar ubicado en
cualquier otra parte de la computadora.
Las fuentes están clasificadas por su potencia en watts, que hablando fácil se trata
de la cantidad de energía eléctrica que pueden entregar a todo el sistema.
Hay diversas clases de industrias de la información, y muchas maneras diferentes de clasificar las.
Aunque no haya manera estándar o distintivo de organizar las diversas visiones, la sección
siguiente ofrece un estudio de lo que pudo exigir el término “industria de la información”, y del
porqué. Lo siguiente es un estudio de la conceptualización alternativa tal como industria del
conocimiento y empleo relacionado con la información. El término se identifica sobre todo como
programación informática, diseño de sistema, telecomunicaciones, y otras.
negocios
La informática de negocios es una disciplina que combina tecnologías de información
o informática, con conceptos administrativos. Esta disciplina fue creada en Alemania, tomada del
concepto “Wirtschaftsinformatik".
La integración de los recursos tecnológicos permite a las empresas reconocer el valor económico
de la información y establecer una gestión adecuada para su planificación. Además, fomenta la
responsabilidad empresarial individual y colectiva sobre la información que se genera.
Los recursos informáticos son el activo más valioso que tiene una empresa.
Se puede decir que la informática también es la pieza clave en el éxito de una empresa. Es la
herramienta principal con la que una organización crea nuevos e innovadores modelos de negocios
Las empresas dependen del uso efectivo de los sistemas de información para diseñar sus
productos y servicios. Además, este recurso tecnológico las ayuda a responder a las exigencias del
mercado tradicional y a insertarse en el comercio electrónico.
http://arquitecturadecomputadorasunidades.blogspot.mx/2013/05/3-unidad-la-computadora-
basada-en-un.html