Está en la página 1de 20

Martn Marengo

El Monitor

Componentes Externos
Introduccin
El monitor es uno de los principales dispositivos de
salida de una computadora por lo cual podemos
decir que nos permite visualizar tanto la informacin
introducida por el usuario como la devuelta por un
proceso computacional.
La tecnologa de estos perifricos ha evolucionado
mucho desde la aparicin de las PC, desde los
viejos monitores de fsforo verde hasta los nuevos
de plasma. Pero de manera mucho ms lenta que
otros componentes, como microprocesadores, etc.
Clasificaciones de los
Monitores

Un monitor puede clasificarse, segn la tecnologa empleada para


formar las imgenes en: LCD, CRT, plasma o TFT.

En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser monocromticos
o policromticos.

Existen algunos conceptos cuantificables relacionados a los monitores y sirven


para medir su calidad, estos son: pxel, paso (dot pitch), resolucin, tasa de
refresco, dimensin del tubo, tamao de punto, rea til.
Monitores CRT

El monitor esta basado en un


elemento CRT (Tubo de rayos
catdicos), los actuales
monitores, controlados por un
microprocesador para almacenar
muy diferentes formatos, as
como corregir las eventuales
distorsiones, y con capacidad de
presentar hasta 1600x1200
puntos en pantalla. Los
monitores CRT emplean tubos
cortos, pero con la particularidad
de disponer de una pantalla
completamente plana.
Partes Internas de un Monitor
CRT
Las pantallas de estos
monitores estn formadas
internamente por tres capas
de material de fsforo, una
por cada color bsico (rojo,
verde y azul). Tambin
consta de tres caones de
electrones, e igual que las
capas de fsforo hay una
por cada color. Para formar
un color en pantalla que no
sea ninguno de los colores
bsicos, se combina las
intensidades de loas haces
de electrones de los tres
colores bsicos.
Partes Externas de los
Monitores CRT
1.- Pantalla de vidrio curvo: muestra las
imgenes al usuario.
2.- Controles de pantalla: manejan el tamao
de la imagen, posicin, brillo, etc.
3.- Botn de encendido: permite prender y
apagar el monitor
.4.- Cubiertas plsticas (Carcasas): protegen
los circuitos del equipo y le dan esttica.
5.- Conector para alimentacin: suministra la
alimentacin desde el enchufe de corriente.
6.- Conector y cable para datos: reciben la
seal desde el puerto de video de la
computadora.
7.- Soporte: da estabilidad y permite colocar en
diversas posiciones el monitor.
El refresco de pantalla en
Monitores CRT
El refresco es el nmero de veces que
se dibuja a pantalla por segundo.
Evidentemente, cuando mayor sea la
cantidad de veces que se refresque,
menos se nos cansara la vista y
trabajaremos mas cmodos y con menos
problemas visuales.
La velocidad del refresco se mide en
hertzios (Hz. 1/segundo), as que 70 Hz
significa que la pantalla se dibuja 70
veces por segundo. Para trabajar
cmodamente necesitaremos esos 70
Hz. Para trabajar con el mnimo de fatiga
visual, 80Hz o mas. El mnimo son 60 Hz;
por debajo de esa cifra los ojos sufren
demasiado, y unos minutos basta para
empezar a sentir escozor o incluso un
pequeo dolor de cabeza.
Conectores Monitores CRT

Cuenta con un
conector de 3 patas
Conector VGA integrado en el
para la alimentacin cable de datos del monitor.
elctrica, mientras que
para los datos tiene un
conector VGA de 15
pines.
Conector de 3 terminales
integrado en el monitor para la
alimentacin elctrica
Monitores LCD
Muchos creen que a corto
plazo, la tecnologa LCD
(Liquid Crystal Display -
Pantalla de Cristal Lquido)
reemplazar a los monitores
tradicionales (CRT- Cathodic
Ray Tube - Tubo de Rayos
Catdicos), lo que vienen
avalado por la continua
bajada de precio de estos
dispositivos, que los estn
convirtiendo en accesorios
imprescindibles en vez de
artilugios tecnolgicos para
los ms originales.
Cmo funciona un Monitor
LCD?
Bsicamente, los cristales lquidos son
sustancias transparentes con cualidades
propias de lquidos y de slidos.
Al igual que los slidos, una luz que atraviesa
un cristal lquido sigue el alineamiento de las
molculas, pero al igual que los lquidos,
aplicando una carga elctrica a estos cristales,
se produce un cambio en la alineacin de las
molculas, y por tanto en el modo en que la luz
pasa a travs de ellas.
Una pantalla LCD est formada por dos filtros
polarizantes con filas de cristales lquidos
alineadas perpendicularmente entre s, de
modo que al aplicar o dejar de aplicar una
corriente elctrica a los filtros, se consigue que
la luz pase o no pase a travs de ellos, segn
el segundo filtro bloquee o no el paso de la luz
que ha atravesado el primero.
El COLOR se consigue aadiendo 3 filtros
adicionales de color (uno rojo, uno verde, uno
azul). Sin embargo, para la reproduccin de
varias tonalidades de color, se deben aplicar
diferentes niveles de brillo intermedios entre
luz y no-luz, lo cual se consigue con
variaciones en el voltaje que se aplica a los
filtros.
Conectores Monitores LCD
Las pantallas LCD
actuales se conectan a
puertos analgicos
VGA, pero se espera
que en un futuro todas
las tarjetas grficas
incorporen tambin una
salida digital.
Por qu es importante la
resolucin en los monitores?
La resolucin se refiere a la densidad de la imagen en la pantalla. La
resolucin se expresa al estilo de un enorme crucigrama: el nmero
de puntos o de elementos de imagen (pxel) que cruzan una lnea,
multiplicado por el nmero de lneas horizontales. Una pantalla VGA
de 640 x 480 tiene 640 pxeles o puntos que cruzan una lnea y 480
lneas hacia abajo. Una resolucin ms alta permite la presentacin
de ms informacin en pantalla. Actualmente, la resolucin mxima
apoyada es de 1800 x 1440, lo cual representa una notable mejora
sobre la resolucin de un televisor de 320 x 525.

Resolucin mxima exigible (no


Tamao monitor Resolucin de trabajo recomendada
entrelazada)

14" 1024x768 (monitores nuevos) 640x480


15" 1024x768 800x600
17" 1280x1024 1024x768
19" 1600x1200 1152x864
21" 1600x1200 1280x1024
Medida de tamao de la pantalla
La proporcin o relacin de aspecto
de la pantalla es una medida de
proporcin entre el ancho y el alto de
la pantalla, as por ejemplo una
proporcin de 4:3 ( Cuatro tercios )
significa que por cada 4 pxeles de
ancho tenemos 3 de alto, una
resolucin de 800x600 tiene una
relacin de aspecto 4:3.
Estas dos medidas describen el
tamao de lo que se muestra por la
pantalla, histricamente hasta no
hace mucho tiempo y al igual que las
televisiones los monitores de
ordenador tenan un proporcin de
4:3. Posteriormente se desarrollaron
estndares para pantallas de aspecto
panormico 16:9 que hasta entonces
solo veamos en el cine.
Medicin del tamao de la pantalla
Las medidas de tamao de pantalla son diferentes cuando se
habla de monitores CRT y monitores LCD :

Para monitores CRT la


medida en pulgadas de la
pantalla toma como
referencia los extremos del
monitor teniendo en cuenta
el borde, mientras que el
rea visible es ms
pequea.
Para monitores LCD la
medida de tamao de
pantalla se hace de punta a
punta de la pantalla sin
contar los bordes.
Medicin del tamao de la pantalla

Los tamaos comunes de


pantalla suelen ser de 15,
17, 19, 21 pulgadas. La
correspondencia entre las
pulgadas de CRT y LCD en
cuanto a zona visible se
refiere, suele ser de una
escala inferior para los CRT
, es decir una pantalla LCD
de 17 pulgadas equivale en
zona visible a una pantalla
de 19 pulgadas del monitor
CRT (aproximadamente) .
Ventajas y Desventajas de los
monitores CRT y LCD
En los LCD el consumo es menor,
y la tensin de utilizacin por
parte de la electrnica tambin.
En los CRT pueden aparecer
problemas de "quemar" el fsforo
de la pantalla, esto ocurre al dejar
una imagen fija durante mucho
tiempo.
El peso de un LCD se ve
incrementado por la base para
darle estabilidad, pero el monitor
en s no pesa prcticamente nada
El grosor de los LCD es inferior al
del CRT por lo que pueden
utilizarse en porttiles
En los CRT, los campos elctricos
afectan al monitor (la imagen
vibra).
Qu es el Plug and Play?
Hasta hace poco tiempo, al adquirir una nueva tarjeta de
expansin para el computador, era una pesadilla intentar
asegurarse de que funcionara bien con el resto de los
componentes ya incluidos en el sistema. Entonces surgan
problemas, porque cada componente necesita comunicarse con
el procesador y otros perifricos y existen solamente unos pocos
canales para esa comunicacin. Tena que existir una forma
mejor. Y AHORA EXISTE. La mayora de las compaas de PC,
aceptaron un sistema llamado, de manera optimista, Plug and
Play. ( conectar y listo). En teora, si cada dispositivo de su PC
se ajusta al estndar de Plug and Play, la BIOS ( sistema bsico
de entrada/salida ) del PC, una diversidad de software del
sistema y los propios dispositivos funcionan conjuntamente para
garantizar de manera automtica que no hay dos de ellos que
compitan por los mismos recursos. Sin embargo, no todos los
componentes utilizan Plug and Play.
Qu es el Plug and Play?
Antes de Plug and Play,
si deseaba aadir un
nuevo componente de
hardware a un sistema,
tena que apagarlo antes
de instalarlo. Pero Plug
and Play le permite
cambiar dispositivos
sobre la marcha sin
apagar el sistema: un
proceso denominado
intercambio en caliente.
Algunos conceptos
Pxel: Unidad mnima representable en un monitor.

Tamao de punto o (dot pitch): El tamao de punto es el espacio entre dos fsforos
coloreados de un pixel. Es un parmetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la
distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones.

rea til: El tamao de la pantalla no coincide con el rea real que se utiliza para
representar los datos.

Resolucin mxima: es la resolucin mxima o nativa (y nica) en el caso de los LCD


que es capaz de representar el monitor, esta relacionada con el tamao de la pantalla y
el tamao del punto

Tamao de la pantalla: Es la distancia en diagonal de un vrtice de la pantalla al


opuesto, que puede ser distinto del rea visible.
Ancho de banda: Frecuencia mxima que es capaz de soportar el monitor

Blindaje: Un monitor puede o no estar blindando ante interferencias elctricas externas


y ser ms o menos sensible a ellas, por lo que en caso de estar blindando, o
semiblindado por la parte trasera llevara cubriendo prcticamente la totalidad del tubo
una plancha metlica en contacto con tierra o masa
Bibliografa
http://es.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_computadora
http://www.monografias.com/trabajos37/monitores/m
onitores.shtml
http://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.ht
m
http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/
equipamiento-tecnologico/hardware/268-eduardo-
quiroga-gomez

También podría gustarte