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PLACAS BASE

Componentes y funciones

HARDWARE
INTRODUCCIÓN

La Placa base (también llamada Placa Madre, MainBoard o MotherBoard) es


junto con el microprocesador el elemento más importante del PC.
Su función es administrar la CPU e interconectar los distintos periféricos.
Su función es vital y gran parte de la calidad del funcionamiento general está
determinada por este componente.
Así como el CPU es el cerebro, la placa madre es el sistema nervioso.

Cuando elegimos nuestra Placa base nos


encontramos con infinidad de marcas y
modelos (sin tener en cuenta, además, los
diferentes sockets).

En las placas base si que hay una escala


de precios que se corresponde con
calidades y rendimientos.
FACTORES DE FORMA

Factor de Forma:
Se le denomina a los distintos tipos de alimentación y de organización de la Placa
Madre.

ATX
La versión actual del estándar ATX es la
2.1. con alrededor de 10 años de
desarrollo.

Por el estándar ATX han pasado


diferentes revisiones que han afectado no
solo a la forma del PC sino también a su
forma de alimentarse. Norma ATX

Si bien puede existir gabinetes de


distintos tamaños el ATX define un
mínimo y una ubicación especifica de
cada componente ensamblado en la
placa base.
COMPONENTES DE LA PLACA BASE
Socket

Chipset: Puente norte y sur (juego de chips principales de la placa Base)


En la actualidad el chipset se compone de un solo chip.

Jumpers (puentes) o microinterruptores.

Conectores de alimentación, panel de la carcasa, altavoz, USB internos y otros.

Conexiones I/O (periféricos): pantalla, teclado, ratón, USB, puerto serie, puerto paralelo, etc…

Zócalos de memoria.

Memoria Caché.

Controladora de unidades de disquetes, discos duros IDE y SATA.

Ranuras o slots de expansión.

El conector VGA ó de gráficos.

Controladora de sonido.

Controladora de red local LAN.

La Pila, el Reloj y Memoria ROM (BIOS).


COMPONENTES DE LA PLACA BASE

A partir del Pentium ó equivalente y posteriores, disponen en muchos


modelos de:

Controladora gráfica.

Módem.

Controladora SCSI.

Controladora Fireware.

Las Placas Base actuales disponen de un software de monitorización del equipo que
se encarga de medir las principales constantes de la placa:

Tensiones.

Temperatura del Procesador.

Velocidad de rotación de los ventiladores.

Estado de la memoria, discos duros, etc….


COMPONENTES DE LA PLACA BASE
Tendencia de las Placas Base:

Trabajar con mayores frecuencia de trabajo.

Mayor cantidad de elementos incorporados.

Mayor densidad de integración con menos (menos componentes para hacer


lo mismo).
SOCKETS
Socket
Es el lugar donde se inserta el procesador. El diseño del socket de la CPU es muy
importante porque limita la elección del procesador:
 Socket, con mecanismo ZIF (Zero Insertion Force). En ellas el procesador se inserta y
se retire sin necesidad de ejercer alguna presión sobre él. Estos zócalos aseguran la
actualización del microprocesador. Antiguamente existía la variedad LIF que carecía
de dicha palanca.
 Slot A / Slot 1 /Slot 2. Existieron durante una generación importante de PCs (entre 1997
y 2000 aproximadamente).
 En las placas base más antiguas el micro iba soldado, de forma que no podía
actualizarse. Hoy día esto no se ve en lo referente a los microprocesadores de PC.
SOCKETS

En todos los
microprocesadores, el
pin 1 del zócalo viene
marcado y debe
coincidir con el pin 1
del microprocesador
(sólo hay una forma de
colocar el procesador,
no requiere fuerza)
SOCKETS

El cable del
ventilador lleva un
cable con 3 ó 4
hilos (masa, 12v y
sensor para medir
la velocidad de
giro del ventilador
para poder
controlar su
funcionamiento, el
4º hilo sirve para
regular la
velocidad de giro
del ventilador.
CHIPSET

Chipset
Es un juego de chips que actúan como interconexión entre el procesador y el
resto de elementos de la placa base.

La función principal es de servir como medio de comunicación entre el


procesador y la placa, proporcionando las líneas eléctricas necesarias para la
comunicación y las señales de control para que todas las transferencias de datos se
hagan de forma fiable.

Se pueden distinguir dos canales de comunicaciones principales:


 Procesador con Chipset-1 ó Puente Norte: encargado de las
comunicaciones con los dispositivos de más alta velocidad: memoria RAM y
los gráficos.
 Chipset-1 con Chipset-2 o Puente Sur: encargado de las comunicaciones
con los dispositivos de baja velocidad: periféricos I/O, slot de expansión y
controladoras de almacenamiento.
CHIPSET

El Chipset suele estar


formado por 2 chips
soldados a la placa
base, aunque las más
recientes también lo
incorporan todo en
uno.

Existe un juego de
chips para cada tipo de
procesador y bus. Ej.:
un Intel Pentium 4 lleva
un juego distinto de un
AMD Athlon.
CHIPSET
Chipset
Es el responsable de los tipos de microprocesador y memoria que puede utilizar el
sistema, y en gran medida, de la estabilidad y velocidad de todo el equipo. Está
formado por:

PUENTE NORTE (NORTHBRIDGE)


Es el chip más importante, encargado de controlar
y comunicar el microprocesador, la entrada de
video y la memoria RAM.
Tiene un alto rendimiento generando una alta
temperatura, por lo que suelen tener un disipador y
en muchos casos un ventilador.
De él depende la velocidad del Bus Frontal (FSB).

PUENTE SUR (SOUTHBRIDGE)


Es el encargado de conectar y controlar los
dispositivos de Entrada / Salida, tales como los slot
PCI, teclado, ratón, discos duros, lectores de DVD,
lectores de tarjetas, puertos USB, etc.
Se conecta con el microprocesador a través de
NorthBridge.

fabricantes:INTEL,VIA, SiS
CHIPSET
CHIPSET

En los actuales chipsets se integran diferentes dispositivos, como son:


 Controladora de memoria.
 Control de Puertos PCI, PCI-E, SATA, IDE, AGP, ….
 Reloj en Tiempo real.
 Controladora de acceso directo a Memoria (DMA)
 Controladora de Teclado y ratón.
 Controladora de puerto de infrarrojos (IrDA)

Del Chipset dependen muchas características del ordenador:


La cantidad y tipo de memoria (DDR, DDR2, DDR3)
La cantidad de puertos USB, discos duros: IDE y SATA
La velocidad de comunicación (FSB)
La calidad del acelerador gráfico.
Cantidad de buses PCI express
El grado de administración remota que permite el ordendor.
CHIPSET
CHIPSET
LOS PUENTES O JUMPERS
Son dispositivos que sirven para configurar algunos elementos de la placa
base y que vienen recogidos en el manual de dicha placa.

Un jumper que traen todas las placas


base es el del borrado de la CMOS.
LA MEMORIA DRAM Y SUS ZÓCALOS
Son los bancos donde van insertados los módulos de memoria. Su número varía
entre 2 y 6 bancos.

SIMM de 30 y 72 contactos
Modelos muchos más antiguos, existiendo algunos aún más antiguos soldados
directamente en placa. Están totalmente en desuso.

SIM 30 contactos SIM 72 contactos


LA MEMORIA DRAM Y SUS ZÓCALOS

Pentium: zócalos tipo DIMM de 168 contactos y DIMM DDR de 184 contactos. A
partir de Pentium 4: zócalos DIMM DDR2 de 240 contactos y algunos
ordenadores con RAMBUS de 184 contactos, y los últimos en aparecer son los módulos
DIMM DDR3.
LA MEMORIA DRAM Y SUS ZÓCALOS
La memoria DDR se denomina PC2100, PC2700, etc., cuando se hace referencia
a su tasa de transferencia de datos. Pero también se conoce como DDR266,
DDR333, etc., cuando se habla de su velocidad de reloj.

En cuanto a velocidad de transferencia de datos, podemos afirmar que:


DDR2 duplica la velocidad de transferencia de DDR.
DDR3 triplica la velocidad de transferencia de la DDR.
LA MEMORIA CACHÉ (SDRAM)
Es una memoria muy rápida que se coloca entre la memoria principal y el
microprocesador, teniendo como objetivo aumentar la velocidad del trabajo
del micro. Al ser rápida es más cara y se coloca menos cantidad (512Kbytes a
2Mbytes en la actualidad).

La SRAM no necesita refrescarse pudiendo acceder a ellas en cualquier momento.


Su velocidad de acceso es de unos 15ns frente a los 60 ó 70 ns de las DRAM.

La memoria caché aparece por defecto activada en el SETUP.


En la actualidad todos los microprocesadores llevan la memoria caché integrada.
LA MEMORIA CACHÉ (SDRAM)

En la actualidad hay dos o tres niveles de memoria caché denominados L1, L2


y L3, estando todos en el interior del procesador:

L1 funciona a la velocidad interna del procesador. Suele ser más pequeña que
L2 y es el primer sitio donde el procesador busca la información. En los procesadores
multinúcleo, cada núcleo tiene su propia L1.

L2 funciona aproximadamente a la mitad de la velocidad del procesador. Es el


segundo sitio donde el procesador va a buscar la información. Aumenta entre un 15 a
un 30% las prestaciones de memoria. En los procesadores multinúcleo, cada
núcleo tiene su propia L2.

L3 aparece en los procesadores multinúcleo, siendo común a todos los


núcleos del procesador.
CONECTORES: ALIMENTACIÓN, PANEL, TECLADO Y RATÓN

El conector de alimentación puede tener 2 tipos:


• ATX 20 contactos y ATX de 24 contactos
• Como alimentación complementaria se utiliza el ATX 12V y en algunos casos
el ATX AUX
CONECTORES: ALIMENTACIÓN, PANEL, TECLADO Y RATÓN

Conectores de panel y altavoz:


CONECTORES: ALIMENTACIÓN, PANEL, TECLADO Y RATÓN

Conectores para el teclado y el ratón:


El conector se denomina miniDIN hembra de 6 agujeros.
El del ratón es de color verde y el del teclado de color violeta.
Ambos conectores llevan las mismas conexiones
pero no se pueden intercambiar.
También existen en la actualidad teclados y ratones
tipo USB.

Si el teclado y el ratón de tipo PS/2 no están


insertados en sus conectores cuando se
enciende el ordenador, no será reconocido
por el mismo, y por tanto no funcionarán si se
conectan después.
CONECTORES DE PUERTO SERIE Y PARALELO
Los conectores de los puertos serie y paralelo vienen de dos formas distintas:
En la placa base para poner un conector con
cable plano
CONECTORES DE PUERTO SERIE Y PARALELO
Los conectores de los puertos serie y paralelo vienen de dos formas distintas:
Directamente soldados en la placa base y accesibles desde el exterior

- Los puertos serie en los ordenadores se denominan como COM1 y COM2 permitiendo
velocidades de 115,2Kbps (115200 bits por segundo).
- Tienen un conector tipo D de 9 patillas.
- Funciona gracias a un chip llamado UART (Receptor/transmisor universal
asíncrono). - Son conocidos como puertos RS-232.
- Su uso más común es de tipo industrial ó de
comunicaciones.
CONECTORES DE PUERTO SERIE Y PARALELO

- El puertos paralelo, también llamado Centronics, es utilizado para enviar la


información al PC de algunos modelos de impresoras.

- Tienen un conector hembra de 25 patillas.

- Tiene una velocidad de transmisión de hasta 500 Kbps.

- Puede funcionar de tres modos que se pueden configurar en el SETUP,


haciéndolo trabajar de forma bidireccional.
CONECTORES DE PUERTO SERIE Y PARALELO
CONECTORES DE PUERTO SERIE Y PARALELO

- El puertos serie USB es un bus de 4 hilos.

- Puede transmitir y recibir información a velocidades desde 12 Mbps hasta 4,8 Gbps.

- Se pueden conectar hasta 127 dispositivos.

- Cada segmento de cable puede tener hasta 5m.

- Son completamente Plug & Play.

- Existen dispositivos HUB (concentradores) para


conectar varios USB a una salida.

Versión 1.1 hasta 12 Mbps

Versión 2.0 hasta 480 Mbps

Versión 3.0 hasta 4,8 Gbps


CONECTORES DE PUERTO SERIE Y PARALELO

- El puertos serie IrDA (infrarrojos): comunicación sin cables

- Para conectar un periférico por infrarrojos sólo hace falta colocarlo en línea con el puerto
IrDA a menos de 1 m. de distancia.
- Es bidireccional con una velocidad de 4 Mbps.
CONECTORES DE PUERTO SERIE Y PARALELO

- El puertos IEEE 1394 o Fireware

- Velocidades de 480 Mbps (primera versión), en la actualidad 4,8 Gbps

- Se pueden conectar hasta 63 dispositivos.

-Son dispositivos Plug & Play.

- Cada segmento de cable puede tener hasta 4,5 m y en total puede haber 72 m. como
máximo (usando repetidores).
CONECTOR VGA

Los tipos de salida gráfica actuales son:

- VGA: representan 256 colores con una resolución de 640 * 480 (4:3).
Transmite la señal en forma analógica.

- SVGA: lo habitual hoy en día es que la resolución por defecto, se instala


1024 * 768 puntos (4:3), 1024 * 600 ó 1440 * 900 (16:9) para 17 pulgadas.

- El conector es hembra de 15 pines denominado DB-15 HD


CONECTOR DVI

- DVI (Digital Video Interface): conector hembra de 28 agujeros.


- Transmite señal digital.
- HDMI: se utiliza para conectar el ordenador al receptor de televisión.
CONECTOR DVI

Los conectores DVI se clasifican en tres tipos en


función de qué señales admiten:

DVI-D (sólo digital)

DVI-A (sólo analógica)

DVI-I (digital y analógica)

Una conexión DVI puede Una conexión DVI puede ser


ser recableada a VGA recableada a HDMI con un
con un adaptador (las adaptador (las señales de audio
señales analógicas deben existir en el zócalo DVI)
deben existir en el zócalo
DVI)
EL CHIP DE AUDIO. CONECTORES
- Los sonidos que escuchamos son ondas sonoras analógicas de
frecuencias comprendidas entre 20 y 20KHz. (Alta Fidelidad).
- La conexión de audio del ordenador con el exterior es con las salidas
para los altavoces, micrófono y salida de línea (conexiones jack 3,5mm)
- También aparecen en el frontal del ordenador: salida de altavoces y
entrada de micrófono.
EL CHIP DE AUDIO. CONECTORES

- La conexión a la placa base desde la carcasa se lleva a cabo con un cable


con su conector correspondiente, y para esta conexión, todas las placas tienen
un conector preparado.
EL CHIP DE AUDIO. CONECTORES
- Hay diferentes chips de audio incluidos en las placas base.
CONFIGURACIÓN AUDIO ESTÉREO O 5.1
CONECTORES DE AUDIO
El audio se conecta mediante cables con clavijas del tipo Mini jack, de 3.5 mm.

La configuración de estos puede variar mucho de una placa base a otra, pero la regla básica en
una configuración de sonido con dos altavoces es la siguiente:

- Conector rosa (1): Entrada de micrófono. En modo de 6 canales, este puerto se utiliza como
“salida del bajo/altavoz central”.

- Conector verde (2): Salida para los altavoces ó auriculares. En modo de 6 canales, este
conector funciona como salidas de los altavoces delanteros.

- Conector celeste (3): Entrada de sonido en línea. Este conector se utiliza como jack de salida
de los altavoces traseros cuando el sistema funciona en modo de 6 canales.
EL CHIP DE RED LOCAL LAN
 La conexión de red LAN es el elemento que se utiliza para permitir la
comunicación a través de Internet.
 Su misión es unir el ordenador con la estructura física y lógica de la red local,
para poder comunicarse con otros equipos de la red.
 El conector se denomina RJ45

Para que esta conexión esté disponible se


necesita un chip independiente que se
encarga de toda la comunicación ó bien el
chipset dentro del puente sur.
EJEMPLOS CONECTORES I/O
Situadas en la parte superior trasera de la placa base, son las encargadas de
comunicar el PC con el usuario, así como con algunos periféricos externos.
CONECTORES DE UNIDADES DE DISCO

- El conector de disquetera (FDD) dispone de 34 contactos

- El conector IDE para el disco duro y las unidades de CD-ROM y DVD dispone de 40
contactos. La interfaz se denomina PATA porque los datos se transmiten en paralelo.
CONECTORES DE UNIDADES DE DISCO

- El interfaz Serial ATA (SATA) es el sustituto del PATA

- El conector SATA para dispositivos de almacenamiento utiliza un cable de datos de


transmisión serie de 7 contactos.

- La velocidad de transmisión
SATA es mucho más alta que
la ATA más rápida (133
Mbytes/s).

- Los cables son mucho más


estrechos permitiendo una
mejor refrigeración de la caja y
también pueden ser mucho
más largos (1m., el doble que
en ATA paralelo).
CONECTORES DE UNIDADES DE DISCO
RANURAS O SLOTS DE EXPANSIÓN
Son conectores para insertar tarjetas en la placa base y conectar otros
equipos o dispositivos al bus al que están conectadas. Han existido varios
tipos de ranuras que han ido evolucionando con el tiempo y que veremos a
continuación:

Slot ISA : son los más antiguos, fue reemplazado desde el año 2000 por el slot PCI.
Miden unos 14 cm y su color suele ser negro; existe una versión aún más antigua que
mide sólo 8,5 cm. Son ISA de 8 y 16 bits.
RANURAS O SLOTS DE EXPANSIÓN

Slot VLB (Vesa Local Bus) :


Un modelo de corta vida que se empezó a usar en los 486 y se dejó de usar en
los primeros tiempos del Pentium. Son un desarrollo a partir de ISA. Son
larguísimas, unos 22 cm, y su color suele ser negro, a veces con el final del
conector en marrón.
RANURAS O SLOTS DE EXPANSIÓN
AMR
Ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio, como tarjetas
de sonido o modems. Lanzada en 1998, cuenta con 16 pines. Desaparecido por
completo en los modelos de placas madre para Pentium IV y en AMD a partir del
zócalo A (socket A).

CNR
Se trata de una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de
comunicaciones como modems, tarjetas Lan o USB. Fue introducido en Febrero
del 2000 por Intel en sus placas para procesadores Pentium y se trataba de un
diseño propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían
los chipsets de Intel.

CNR AMR
RANURAS O SLOTS DE EXPANSIÓN

Ranuras PCI :

El bus PCI se ubica en el Chipset de la placa base y su controlador almacena los


datos del procesador en un buffer para después pasarlos al dispositivo conectado
al PCI, esto hace que no se produzcan atascos y se incrementa la velocidad del
equipo.
RANURAS O SLOTS DE EXPANSIÓN
Ranuras AGP :
La tarjeta gráfica requiere mucha cantidad de información por lo que ocupa el bus
durante mucho tiempo, por lo que se diseñó un bus nuevo para este fin, que fue el
AGP. Con esto se libera al PCI de mucho trabajo y los elementos conectados en
esta ranura funcionan más rápido.

Al puerto AGP se conecta la tarjeta de video. Tiene contactos a dos niveles.

Está siendo reemplazado por el slot PCI Express que es más potente. Hay cuatro
tipos, AGP (si no se especifica nada mas es 1x), AGP 2x, AGP 4x y AGP 8x.
RANURAS O SLOTS DE EXPANSIÓN
Ranuras PCI Express:
Ha sido la última ranura en salir y es más rápida que la PCI y la AGP.

Hay cuatro tipos, PCIE (si no se especifica nada mas es x1), x2, x4, x8, x16 y x32.

Para la tarjeta gráfica se utiliza PCIE x16.


LA PILA, EL RELOJ Y LA ROM BIOS

La Pila:
 Proporciona la energía necesaria para
alimentar a la memoria CMOS que es la ROM-
BIOS cuando el ordenador se encuentra
apagado.

 La pila es del tipo botón de litio de 3voltios.

 Cuanto más tiempo se tenga apagado el


ordenador antes se agota. Dura entre 3 y 5 años.

El Reloj:
 Se encarga de mantener la fecha y la hora
actualizada aunque el ordenador esté apagado.
Lo alimenta la pila.

 Actualmente forma parte del puente sur del


chipset.
LA PILA, EL RELOJ Y LA ROM BIOS

La BIOS
Su función es la de chequear los distintos componentes
(hardware) en el arranque (POST), dar manejo al teclado y
hacer posible la salida de datos por pantalla y pitidos
codificados por el altavoz del sistema, caso de que ocurra
algún error en el chequeo de los componentes.

La BIOS almacena un programa de configuración


(modificable por el usuario dentro de una serie de opciones
ya programadas) llamado SETUP, que es el encargado de
modificar la CMOS SETUP.

La memoria CMOS SETUP guarda los datos de


configuración de los elementos que están en la placa base.

Los datos de CMOS SETUP (RAM) se borran si la placa


base se queda sin corriente, y es por ello por lo que las
placas base llevan una pequeña pila tipo botón, cuya única
misión es la de mantener la corriente necesaria para que no
se borren estos datos cuando el ordenador esta
desconectado de la corriente y mantener el reloj en tiempo
real.
LA PILA, EL RELOJ Y LA ROM BIOS

La BIOS
Actualmente la BIOS es un módulo de
memoria tipo FLASH (puede ser
reprogramada ó actualizada mediante
un programa especial y con el software
específico).

Esta memoria no se borra si se


queda sin corriente, por lo que la
BIOS siempre esta en el ordenador.

Los tres principales fabricantes de


BIOS son: Award, AMI y Phoenix.

Hay BIOS que no se entienden con


ciertos periféricos modernos: ej.: discos
duros de gran capacidad, por lo que
hay que actualizar la BIOS según nos
indique el fabricante.
OTROS ELEMENTOS DE LA PLACA BASE
Regulador de Tensión
Su misión es entregar la tensión e intensidad adecuada a cada patilla del
procesador.
OTROS ELEMENTOS DE LA PLACA BASE
Controlador de entrada/salida:
Es un circuito integrado que se encarga de controlar el funcionamiento de diversos
puertos de entrada/salida, ej.: serie, paralelo, teclado, ratón, etc...

Zumbador:
Es un componente que pita en determinadas circunstancias, sobre todo, cuando
hay errores en el inicio del equipo. No lo traen todas las placas base.

Cristales de cuarzo:
Son elementos que sirven para mantener las frecuencias estables.
EL SETUP

 Es un programa especial de la BIOS que permite acceder a la


información contenida en la CMOS, para poder modificar sus
opciones.

 Se entra en el SETUP en el momento de encender el ordenador


pulsando la tecla Supr (DEL), F2, Ctrl + Alt + Esc, etc.. . Se muestra en la
pantalla de inicio.

 Dentro del SETUP encontraremos varias pantallas con múltiples


opciones, que dependen del fabricante de la BIOS.

 En general, podemos decir que todas las versiones de SETUP tienen


una pantalla de inicio donde se define la hora y la fecha, y muestra el
hardware instalado, tipo de procesador, cantidad de memoria DRAM,
etc…
EL SETUP
EJEMPLO DE VISTA GENERAL

1 - 1x Socket A 462: Procesador,


2 - 3x Slot DDR RAM:
3 - 1x Alimentacion ATX:
4 - 1x Conector para Disketera: a
5 - 2x Conectores IDE:
6 - 1x Southbridge Chipset
7 - 2x (o mas) Conectores Sata
8 - 1x Bateria: alimenta la BIOS
9 - 1x Flash BIOS
10 - 2x Conectores USB internos
11 - 3x Conectores IEEE 1394 (Firewire)
12 - 5x Slots PCI
13 - 1x Slot AGP
14 - 1x NorthBride Chipset: .
15 - 1x Alimentacion ATX Auxiliar.
16 - Panel Frontal.
EJEMPLO DE VISTA GENERAL
EJEMPLO DE VISTA GENERAL
EJEMPLO DE VISTA GENERAL
EJEMPLO DE VISTA GENERAL
EJEMPLO DE VISTA GENERAL
EJEMPLO DE VISTA GENERAL
1 - slot A
2 - chip Via VT8371
3 - 3 slot DIMM
4 - Conector de alimentación ATX
5 - DIP Switches de selección de frecuencia
6 - 2 canales IDE
7 - Puerto FDD
8 - chip EEPROM
9 - Chip de monitoramento de hardware
10 - Porta USB 2 y 3
11 - Chip Via VT82C686A
12 - Conector Wake on Ring
13 - Conector Wake on LAN
14 - Slot AMR
15 - AC'97 CODEC
16 - Slot PCI
17 - Slot AGP
18 - Conectores de Audio y juego
19 – Puerto Serial COM2
20 - Puerto Paralela LPT
21 - Puerto Serial COM1
22 - Puerto USB 0 y 1
23 - Conector PS/2 Mouse y PS/2 teclado
EJEMPLO DE VISTA GENERAL

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