FICHA NOMBRE INTENCION DIDACTICA CORRESPONDENCIA CURRICULAR ADIVINA LA RESOLVER MENTALMENTE SUMAS DE DOS O MAS PROBLEMAS ADITIVOS PLANTEADOS DE FORMA ORALCON RESULTADOS 1 SUMA SUMANDOS DE NUMEROS DEL 1 AL 6 MENORES QUE 30 EL MAS DETERMINACION DEL VALOR DE LAS CIFRAS EN FUNCION DE SU POSICION EN LA 2 CERCANO A 100 REALIZAR OPERACIONES DE CALCULO MENTAL ESCRITURA DE UN NUMERO ROMPECABEZAS USO DE ESTRATEGIAS PARA CALCULAR MENTALMENTE ALGUNOS PRODUCTOS 3 CON NUMEROS REALIZAR OPERACIONES DE CALCULO MENTAL DE DIGITOS YO REALIZAR CALCULO MENTALES DIVERSOS: SUMAS, CONSTRUCCION DE UN REPERTORIO DE RESULTADOS DE SUMAS Y RESTAS 4 TENGO…¿QUIÉN TIENE? RESTAS; SACAR DOBLES, TRIPLES, ETC QUE FACILITEN EL CALCULO MENTAL GIGANTES Y ESTIMAR EL RESULTADO DE DIVERSAS ESTIMACION DEL RESULTADO DE SUMAR O RESTAR CANTIDADES DE HASTA 5 ENANOS OPERACIONES CUATRO CIFRAS, A PARTIR DE DESCOMPOSICIONES Y REDONDEO TANGRAM Y EXPRESIONES EQUIVALENTES Y CALCULO DEL DOBLE, MITAD, CUADRUPLE, 6 FRACCIONES REALIZAR OPERACIONES DE CALCULO MENTAL TRIPLE, ETC REALIZAR OPERACIONES DE CALCULO MENTAL USO DEL CALCULO MENTAL PARA RESOLVER ADICIONES Y SUSTRACCIONES 7 MAXIMO 2 CON FRACCIONES CON NUMEROS FRACCIONARIOS O DECIMALES AVANZA O RECONOCER INTUITIVAMENTE LA DENSIDAD EN 8 RETROCEDE PROPIEDAD DE DENSIDAD DE LOS NUMEROS DECIMALES LOS NUMEROS DECIMALES LOS CONSTRUCCION DE CUERPOS GEOMETRICOS CON FOTOCOPIAS CON LOS 12 PENTAMINOS QUE SE PUEDEN FORMAR Y CUDRADOS 9 PENTAMINOS DISTINTOS MATERIALES (UNA PARA CADA ALUMNO) Y CUADRADOS DE CARTULINA IDENTIFICACION Y DESCRIPCION DE LAS ADIVINA COLECCIÓN DE FIGURAS GEOMETRICAS, DE CARTON O DE PELLON, QUE 10 FIGURAS CARACTERISTICAS DE FIGURAS POR LAS FORMAS PUEDEN RECORTARSE Y PEGARSE EN EL PIZARRON DE SUS LADOS ENSALADA DE RESOLUCION DE PROBLEMAS QUE IMPLICAN PARA CADA ALUMNO, UNA TERJETA QUE TENGA ESCRITOUN NUMERO CON 11 NUMEROS IDENTIFICAR RELACIONES ENTRE LOS NUMEROS PLUMON GRUESO, DE TAL FORMA QUE SEA VISIBLE A LOS DEMAS IDENTIFICACION DE SEMEJANZAS Y DIFERENCIAS FIGURAS GEOMETRICAS DE CARTULINA O FOAMI DE TAMAÑO TAL QUE PUEDAN 12 ROMPECABEZAS ENTRE COMPSICIONES GEOMETRICAS PONERCE VARIAS EN LA MESA EN LA QUE TRABAJARAN LOS PARTICIPANTES DOMINIO DE CLASIFICACION DE FIGURAS CON BASE EN POR EQUIPO, UN JUEGO COMPLETO DE LAS FIGURAS QUE SE MUESTRAN A 13 DIFERENCIAS DISTINTAS CARACTERISTICAS COMPARACION 14 SIM NOCION DE VERTICE Y LADO DE POLIGONOS POR PAREJAS, DIBUJAR EN HOJAS BLANCAS CINCO PUNTOS NO ALINEADOS. CARRERA DE UNA FICHA POR CADA PARTICIPANTE Y, POR CADA EQUIPO, DOS LADOS Y UN 15 CABALLOS DESARROLLO DEL PENSAMIENTO PROBABILISTICO TABLERO. TRISTE O CONSTRUCCION DE PICTOGRAMAS Y GRAFICAS DE 16 CONTENTO HOJAS BLANCAS CON DIBUJOS DE LOS TEMAS QUE SE GRAFICARAN BARRAS. DESARROLLAR LA HABILIDAD PARA ESTIMAR 17 ¡ALTO! DISTANCIAS CON UNIDADES CONVENCIONALES Y MEDIDA DE LONGITUDES CON UNIDADES ARBITRARIAS NO CONVENCIONALES DESRROLLA LA HABILIDAD DE CALCULO MENTAL JUEGO CON 18 DE LAS CUTRO OPERACIONES BASICAS AL OPERAR CALCULO MENTAL DE OPERACIONES BASICAS CON NUMEROS NATURALES DADOS CON NUMEROS DEL 1 AL 6 DESARROLLAR EL SENTIDO NUEMERICO AL 19 LABERINTOS PRACTIAR LA ESTIMACION, EL CALCULO MENTAL Y ESTIMACION DE OPERACIONES BASICAS CON NUMEROS DECIMALES EL USO DE LA CALCULADORA IDENTIFICA EXPRECIONES ADITIVAS, MULTIPLICATIVAS O MIXTAS QUE SON LOS NUMEROS IDENTIFICAR MULTIPLOS DE UN NUMERO Y 20 VENENOSOS EQUIVALENTES Y LAS UTILIZA AL EFECTUAR CALCULOS CON NUMEROS REPASAR DIVERSOS CONTENIDOS MATEMATICOS NATURALES.