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Valooracion de Educar PDF
Valooracion de Educar PDF
YUCATAN”
INFORMATICA
SEGUNDO SEMESTRE
2P
ETICA
“EDUCAR EN VALORES”
EQUIPO:
-OMAR FELIPE CAP LOPEZ
-DANIEL ALBERTO MARTINEZ CASTRO
-PAOLA ALEJANDRA TEC FLORES
-LUIS ARMANDO UN NOH
SOFTWARE EDUCATIVO
es un término que hace referencia a un programa avanzado. Estas herramientas tecnológicas disponen de
distintas aplicaciones que posibilitan la ejecución de una variada gama de tareas en un ordenador
educativo.
Esto quiere decir que es una herramienta de enseñanza que, por sus características, es aquello software
educativo vinculado a la educación.
En esta obra se utilizarán las expresiones software educa, programas educativos y programas didácticos
como sinónimos para designar genéricamente los programas para ordenador creados con la finalidad
específica de ser utilizados como medio didáctico, es decir, para facilitar los procesos de enseñanza y de
aprendizaje.
CARACTERISTICAS
• Son materiales elaborados con una finalidad didactica como se desprende de la definición.
• Utiliza como soporte en el que los alumnos realizan las actividades que ellos proponen.
• Son imperativos contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un diálogo y
un intercambio de informaciones entre el ordenador y los estudiantes.
• Individualizan el trabajo de los estudiantes, ya que se adaptan al ritmo de trabajo cada uno y pueden
adaptar sus actividades según las actuaciones de los alumnos.
•
Son fáciles de usar
VENTAJAS
• Se propician varios tipos de aprendizaje que pueden ser individuales o grupales.
• Facilitar la evaluación y control.
• Fomenta la creatividad al retar al aprendiz a aplicar sus conocimientos y habilidades en la solución
de problemas o generación de proyecto en áreas de quehacer científico y social.
• Facilita la construcción de conocimiento por parte del lector.
• Facilita un correcto feedback entre los estudiantes y el propio profesor.
• Favorece el aprendizaje autónomo y se ajusta al tiempo del que el aprendiz puede disponer para esa
actividad
• Permite el acceso al conocimiento y a la participación de actividades.
• Incluyen elementos para captar la atención del alumno..
CLASIFICACION
Programas abiertos programas extensionales
Programas pagados programas cerrados
Programas lineales
Entornos tutoriales
Tutoriales expertos