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ORDEN EN EL BARCO

DEFINICIÓN

Se trata de conseguir ordenarse y cambiar de lugar a través de un espacio muy estrecho.

OBJETIVOS

Favorecer la coordinación de movimientos y la cooperación. Permitir el acercamiento y contacto


del grupo.

PARTICIPANTES

Grupo, clase, … a partir de 8 años.

MATERIAL

Un banco lo suficientemente largo para que entren todos/as. Si no lo hay se puede dibujar, o
marcar con cinta aislante, dos líneas paralelas en el suelo. El ancho debe ser de unos 20
centímetros.

CONSIGNAS DE PARTIDA

Nadie puede bajarse del banco o salirse de las líneas.

DESARROLLO

El facilitador/a invita al grupo a montarse sobre el banco. Una vez están todos/as colocados se
explica que el objetivo es colocarse según las edades, o la fecha de nacimiento, o la estatura, o …

EVALUACIÓN

Puede girar en torno a cómo hemos logrado desplazarnos sin caernos, cómo se ha sentido el
apoyo del grupo, su proximidad, …
ATENCIÓN Formación: en circulo. Desarrollo: el dirigente comienza a contar a partir de uno, el
compañero del lado dirá dos, y así sucesivamente. El No. 7, o múltiplo de 7, o el numero que
contenga siete no se pronunciara, sino que en su lugar se dirá "PUM". Si hay dos sietes (por
ejemplo setenta y siete), el jugador dirá "PUM, PUM". No se permite la interrupción o demora en
la pronunciación de los números. El jugador que se equivoque será excluido. Si hay interrupción de
juego por la salida de un jugador, la cuenta se sigue donde se interrumpió. Ganara el jugador que
quede de último.
NUDO EN LA CORBATA

Material:

2 corbatas.
1 masking tape.

Organización:

Dos grupos. Cada grupo debe tener el mismo número integrantes. Se marcarán cuatro líneas en el
suelo, dos para cada grupo. El grupo escogerá a una persona, quien será el que tenga la corbata y
quede detrás de la línea marcada, los demás al otro lado, siempre detrás de la línea.

Procedimiento:

A la señal de comenzar, el integrante que tiene la corbata correctamente en su cuello va al otro


extremo para tomar por la mano al otro integrante y llevarlo en su línea de partida. Una vez
llegado a la línea se intercambia la corbata, amarrada la corbata, se dirige para toma por la mano a
otro, así sucesivamente como procedió el primero. Será vencedor el grupo que no deshaga el nudo
y/o pasen todos los integrantes la línea de partida.

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