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Sistema de Informacin Cientfica

Cristbal Garca
Espacios de innovacin y transformacin: el caso de IDEO
Arq, nm. 66, agosto, 2007, pp. 54-59,
Pontificia Universidad Catlica de Chile
Chile

Disponible en: http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=37506609

Arq,
ISSN (Versin impresa): 0716-0852
revista.arq@gmail.com
Pontificia Universidad Catlica de Chile
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Espacios de innovacin Spaces of innovation and


y transformacin: el caso de IDEO transformation: the case
Cristbal Garca Profesor, Instituto de Sociologa y Escuela de Ingeniera, Cristbal Garca Professor, Institute of Sociology and School of En
Pontificia Universidad Catlica de Chile Pontificia Universidad Catlica de Chile

Los lugares de trabajo son concebidos como procesos continuos y flexibles en que Work places are conceived as continuous and flexible processes,
los actores involucrados desarrollan prcticas organizacionales creativas basadas involved develop creative organizational practices based on the
en la flexibilidad para hacer y rehacer los espacios de trabajo. La relacin entre el and recreating work spaces. The relationship between the work s
espacio de trabajo, colaboracin, creatividad e innovacin, crea el clima de cercana creativity and innovation creates a climate of closeness and con
y confianza que mejora el rendimiento de las personas y organizaciones. the performance of individuals and organizations.

El conocimiento y el espacio fsico mantienen una relacin clave que ha Knowledge and physical space has a fundamental
sido usualmente desatendida y subvalorada por la teora y prctica orga- often overlooked in organizational theory and pra
nizacional. En la literatura especializada en gestin del conocimiento, edge management and organizational learning li
aprendizaje organizacional e innovacin, slo existen unos pocos tra- only a few accounts concerning how spaces both
bajos acerca de cmo los espacios fsicos de trabajo tanto en su diseo of the workplace might impact organizational pra
como en su uso impactan las prcticas organizacionales y el rendi- performance of firms. The abundant literature on k
miento de las personas y la empresa, respectivamente. Existe abundante ment, firm theory and innovation accumulated over
literatura en gestin organizacional, sin embargo, la dimensin fsico- with several aspects of information, knowledge flow
espacial de los anlisis ha estado ausente hasta hace poco. Y de la misma within organizational settings. However, the spatial
manera, en la literatura de arquitectura, hay relativamente poco de teora orga- issues have been missing until recently. And, vice
nizacional (Duguid, 2003), creatividad e investigacin sobre innovacin1. tural literature, there is relatively little about organizatio
El presente artculo, que proviene de un trabajo ms extenso, pretende 2003), creativity and innovation research1. This pre
ser una pequea contribucin en esta lnea de investigacin. proposes a modest contribution along this line of re
La relacin entre el diseo, uso y transformacin de los espacios de The relationship between innovation2-creativity, a
trabajo, y la creatividad e innovacin2 est todava por probarse emprica- use is something yet to be proven and put into practi
mente. No obstante, existen espacios de trabajo giles en el mundo real, Even though there are agile and creative workplaces
el vnculo directo entre el diseo del espacio fsico y la creatividad no est probado. link between the design of physical space and creativity
La investigacin fiable existente al respecto tiende a focalizarse en la facilitacin able research as exists tends to focus on facilitating comm
de la comunicacin ms que en el incremento directo de la creatividad (Leonard directly on enhancing creativity (Leonard and Swap, 1
y Swap, 1999). Las primeras investigaciones en esta rea se concentraron on the area has been concentrated in communicat
en la comunicacin como procesamiento de la informacin, es decir, en una processing. The IT hype about the so-called virtual or
visin del conocimiento como cruda informacin y meros datos que, upon a vision of knowledge as data and informati
como tal, subvalor las dimensiones semnticas y pragmticas de aque- has overlooked its semantic and pragmatic dimensio
llos flujos informativos. Tales dimensiones son claves para la creacin de research and reflective practice on the uses of organi
significado, y con ello, para gatillar prcticas y procesos de creatividad e enhance collective meaning creation are needed be
innovacin. As, tanto la investigacin como la prctica reflexiva sobre los tion of the physical environment that eliminates the barrie
usos y transformacin de espacios organizacionales que aumentan el sig- bation, and convergence is likely to be helpful (Leonard a
nificado colectivo compartido son deseables y necesarios pues cualquier One of the first works that proved the correlatio
configuracin del ambiente fsico que elimina las barreras a la divergencia, incuba- and organizational communication was Tom Allen
cin y convergencia es muy probable que sea til (Leonard y Swap, 1999). studied the effects of physical layout on the probabil
Uno de los primeros investigadores que prob empricamente la research laboratories and product development firm
correlacin entre distancia fsica y comunicacin organizacional fue that the relationship between the likelihood of two
Thomas Allen (1977, 1997). Allen estudi los efectos de la distancia y el and the physical distance between was strongly n
layout fsico en la probabilidad de comunicacin e interaccin social Moreover, Allen showed that the probability of inte
en laboratorios de investigacin y desarrollo. Su evidencia mostr que zero at about 25 meters. Allen showed that the decr
la correlacin entre dos personas interactuando y la distancia fsica tion pattern is repeated for both intra-department
es fuertemente negativa (r = - 0.84). Ms aun, Allen demostr que la mental communication. He also showed strikingly
probabilidad de interaccin en un laboratorio tiende a cero a los 25 was the case for all types of media communication
1 Horgen, Joroff y Schn (1999); nuevas ideas que probablemente 1 Joroff and Schn (1999); Joroff and express
Dentro de este limitado grupo de In the fields of knowledge manage-
investigaciones sobre la relacin Joroff y Bell (2001), Duffy (1996, sern tiles para la organizacin e ment, architecture and office design, Bell (2001), Duffy (1996, 2000) and probab
entre gestin del conocimiento y la 2000), Leonard y Swap (1999), innovacin como la encarnacin, there have been only a few but influ- Leonard and Swap (1999), Nonaka, and org
innovacin, por un lado, y el diseo, Nonaka, Toyama y Scharmer (2000), combinacin y/o sntesis de ential accounts about work practices, Toyama and Scharmer (2000), tion, co
uso y transformacin de espacios de Martin (2005), Allen y Henn (2007). conocimiento en productos, procesos office design and transformation. Martin (2005), Allen & Henn (2007). of know
trabajo por el otro, encontramos los o servicios originales, relevantes y Among these accounts, we encounter or origi
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trabajos de Tom Allen (1977, 1997), Entenderemos creatividad como valiosos (Leonard y Swap, 1999). Tom Allen (1977, 1997), Stone and We will understand creativity service
Stone y Luchetti (1985), Porter, el proceso de desarrollar y expresar Luchetti (1985), Porter, Horgen, as the process of developing and

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Junto a la llamada cultura organizacional, el diseo y transformacin From an architectural and psychological pers
del espacio organizacional pueden ser un importante recurso o lmite Luchetti (1985) traced the genealogy of landscape pa
no slo para la comunicacin organizacional sino que tambin para su and proposed an insightful move from workstatio
efectividad operativa. La leccin aqu es que, en el diseo de los espacios activity settings that would allow agile workplaces fo
de oficinas; la proximidad, el uso y el arreglo de los lugares de trabajo, of practice by enabling spontaneous and accidenta
equipos, y artefactos son claves para la gestin del conocimiento y la premise of the activity-setting approach is that one
innovacin, esto es, a partir de cmo lo usamos, cambia y se transforma workstation per person no longer suffices. Instead, peopl
el espacio de oficina. places () As tasks change, employees move to various sp
Desde una perspectiva arquitectnica y psicolgica, Stone y Luchetti tings (Stone and Luchetti, 1985).
(1985) trazaron la genealoga de los cubculos y proponen un cambio The flexibility and readiness-to-change contained
desde esas estaciones fijas e individuales hacia lo que ellos denominan tings approach resonates with what has been terme
focos o centros de actividad. Estos focos de actividad posibilitaran espacios ity. Agility is the ability to respond quickly and effect
de trabajo giles, permitiendo interacciones espontneas y accidenta- and high uncertainty. In the context of the workplace, th
les. La premisa de este enfoque es que, un slo lugar la tpica estacin through the co-evolution of the workplace and work (Joro
de trabajo por persona ya no es suficiente ni funciona del todo bien (Stone y and Kukla, 2001). Workplace agility and flexible ac
Luchetti, 1985). En vez de eso, la gente necesita mltiples espacios de nate with the situated character of learning and w
trabajo y centros de gravedad. A medida que las tareas cambian, los tra- character calls for an ongoing spatial support for th
bajadores se mueven hacia varios focos de actividad especializados, per- and uncertainties that come up along the co-evol
mitiendo as el trabajo colaborativo y dedicado. and work.
La flexibilidad, variedad y capacidad de estar listos para el cambio pro- According to Joroff et al (2001), co-evolution is o
movidos en este enfoque, empalman con las perspectivas de la llamada work is clearly understood. Work must be understood i
agilidad organizacional. Agilidad es, en este sentido, la habilidad para res- merely by function or job classification. Once agility is achi
ponder rpida y efectivamente al cambio y a la incertidumbre. Esta agilidad se has the ability to alter workday activities with a minimum
logra a travs de la co-evolucin entre el trabajo que se realiza y el espacio en que (Joroff et al, Idem). That way, the management or ke
este se desarrolla (Joroff, Porter, Feinberg y Kukla, 2001). Segn Joroff et office would enable such co-evolution between work
al (2001), dicha co-evolucin es slo posible cuando el trabajo es claramente workplace making. By workplace making, the existin
entendido en sus particularidades y en cmo se lleva a cabo, ms all de la repre- as the ongoing process for continual improvement w
sentacin formal, funcin, u organigrama. Cuando la agilidad se logra sistem- ing to challenge assumptions about work, employees, wor
ticamente, la organizacin tiene la habilidad de alterar sus actividades del da state of organizations (Joroff et al, Idem). It has also
a da incrementalmente con un mnimo de friccin y demora, preparndose as architecture (Horgen, Joroff, Porter and Schn, 1999).
para prcticas y procesos de innovacin (Joroff et al, dem). Precisamente Architects know about the relationship between bu
por este carcter situado y material de las prcticas de aprendizaje, tra- communication. As John Seiler points out, in a sligh
bajo e innovacin, es que se requiere de un apoyo fsico-espacial conti- Buildings influence behavior by structuring relationship
nuado (artefactos, lugares, objetos evocativos, espacios programables) the organization. They encourage some communication pa
para responder a las nuevas demandas e incertidumbres que emergen others. They assign positions of importance to units of t
durante la co-evolucin de trabajo y espacio (Joroff et al, dem). Con esto have effects on behavior, planned or not (Seiler, 1984).
en mente, la gerencia o los arquitectos que disean una oficina pueden type of buildings, zoning, rooms, hallways, confe
posibilitar aquella co-evolucin y, con ello, el continuo hacindose el lugar dows, partitions, (glass) walls, textures, interconnec
de trabajo. Esto se refiere al proceso arquitectnico continuo de mejoras the amount and efficiency of elevators, etc. can ena
donde, la gente est dispuesta a desafiar las presuposiciones acerca del processes of knowledge creation and sharing. For
trabajo, de los empleados, espacios y el estado ideal-estable de las orga- tures can enable knowledge to leak across practices
nizaciones (Horgen, Joroff, Porter y Schn, 1999). A este proceso de di- places for people to interact. But at the same time,
logo continuo con el espacio fsico, no slo tienen que involucrarse los interaction, by making knowledge stick, creating ep
encargados de infraestructura, sino que eventualmente todos los miembros and boundaries in practice.
de la organizacin.
Este proceso de arquitectura organizacional es un proceso de cambio, IDEO Offices / The case study here is IDEO3, a 350 p
innovacin y progresiva participacin. Como tal, este proceso nos lleva global firm dedicated to the user-centered design of
mas all del conocimiento experto del arquitecto respecto a edificios y environments and processes. IDEO has interesting f
comunicacin humana. Esto es que, una vez diseado el edificio, su con- tion and workplace making over time. Successful des
tinuo re-diseo y transformacin incremental es deseable y requerida are done by a community of designers that is able
para lograr agilidad organizacional. Por ello, el diseo inicial tiene que and understand social practice as broader as they c
incorporar materiales, espacios y formas simples que permitan su poste- co-founder, argues that successful design is done by
3 un lugar fsico, relacional y espiritual 3 place that acts as a shared context
Este caso de estudio se refiere This case study is about IDEO
a las oficinas de IDEO ubicadas que acta como un contexto offices located in Palo Alto, Califor- in movement that facilitates the
en Palo Alto, California, Estados compartido en movimiento que nia, United States. (Editors Note.). incubation and innovation (Nonaka,
Unidos. (N. del ed.). facilita la incubacin e innovacin. Toyama and Scharmer, 2001).
(Nonaka, Toyama y Scharmer, 2001). 4
The concept of Ba comes from
4
La nocin de Ba proviene del Japanese and can be translated as
japons y se puede traducir como a physical, relational and spiritual

Oficinas IDEO / El caso de estudio es el de IDEO3, una empresa de 350 aged and usually occurred. That is, the institutional
empleados, de tamao mediano, dedicada a la innovacin y al diseo and encourages collaboration and creativity though
centrado en el usuario de productos, servicios, procesos y ambientes. achieved in practice.
IDEO es una empresa clebre en procesos, prcticas y resultados innova- IDEO has evolved from a design firm in the conv
tivos. Entre sus logros histricos est el haber contribuido al diseo del an innovation firm that is trying to help their clien
mouse para el computador personal y de la Palm Pilot. process, environments and workspaces. Their attitu
La estrategia fsico-espacial de IDEO no es trivial y est ntimamente intimately related to the new direction IDEO is taki
ligada con su cultura y proceso de innovacin, presentando interesan- gic, environmental and conceptual work. In this on
tes claves y ejemplos del hacindose el lugar de trabajo del espacio y de la tion, IDEO is currently using an important amount o
llamada co-evolucin entre estrategia y lugares de trabajo. El diseo y to collaborative project rooms. These project spaces ar
la innovacin exitosos son producidos por una comunidad de diseado- refers to as group memory or that I call incubation spa
res que es capaz de observar, anticipar y entender prcticas sociales de knowledge management (KM) tool for sharing inform
una manera amplia. David Kelley, cofundador de IDEO, sostiene que, el ing concepts, ideas and visualizations. IDEO membe
diseo exitoso es producido por equipos. Saltos creativos pueden ser dados por various contexts and they work together to create a
individuos, pero el diseo se consolida a partir de los diferentes puntos de vista text in motion in Japanese for a specific project or x-fu
que encontramos en equipos multidisciplinarios. Lo que llamamos equipos x-func, Toyama et al, 2001).
que intersectan funciones (Kelley, 1996). According to the specialists in emergences of Ba,
IDEO es una organizacin bottom-up con estructura plana donde la should be set within which a meaningful shared co
creatividad, el prototipeo rpido, la experimentacin y testeo con usua- This is sometimes called cocooning, the practice of b
rios as como las interacciones informales suceden recurrentemente. world or context (de Monthoux, 1996) and, thus to pr
Esto es, el marco institucional, las reglas y la cultura promueven la cola- essary (Nonaka, Toyama and Scharmer, 2001). But at
boracin, la creatividad, las nuevas maneras y la innovacin que, por lo is an open place where participants with their own contex
dems, no siempre se logra en la prctica. and the shared context can evolve. Ba lets participants share
IDEO ha evolucionado desde una empresa de diseo industrial en el yet it transcends time and space. To participate in a Ba mean
sentido convencional (diseo de productos) hacia una empresa de inno- own limited perspective or boundaries (Nonaka, Toyam
vacin propiamente tal, que, al aplicar sus mtodos y practicas, ayuda 2001). However, to enable this sharing of contexts an
a clientes a re-disear creativa y efectivamente sus procesos, servicios, ation across members a fundamental feature is nee
imagen y lugares de trabajo. En esta evolucin, IDEO le ha otorgado think about the emergence of a Ba. That is, to have a
un rol estratgico y operacional a su relacin con los espacios fsicos, shared way of doing things. Thats why is so difficult
de los cuales crecientemente muchos se asignan a espacios colabora- locations and through electronic networks.
tivos o focos de actividad. Algunos de estos espacios son los llamados Besides project spaces, there are other kinds of spac
memoria del grupo (Moggridge, 2004) o lo que yo he denominado como activities. Bill Moggridge mentions two extremes in t
espacios de incubacin. As, los equipos en IDEO traen a la mano variadas IDEO work practice. On the one hand, there is the To
experiencias de observacin, uso y prototipeo, creando un Ba4, un con- is a very collaborative activity setting with the proto
texto compartido en movimiento para un proyecto especfico (Nonaka, back and the users (kids) testing area in the front. O
Toyama et al, 2001). you have activities like hard-core engineering or sof
Segn especialistas en la nocin y experiencia del Ba, los lmites require more privacy and concentration in dedicated a
pueden ser fijados para que un contexto compartido significativo pueda It is precisely that sort of combination among style
emerger y funcionar como tal. Para ello, se requiere crear un espacio pro- speak the same language through a common work proc
tegido y cuidado llamado cocooning, la creacin de un mundo, espacio o by flexible/evolving physical space what gives competi
contexto nico (de Monthoux, 1996). Pero al mismo tiempo, el Ba es un These spaces are flexible enough to support IDEO
lugar abierto donde los participantes y sus contextos respectivos pueden entrar Despite the fact that all IDEO offices have a similar f
y salir, y as, el contexto compartido puede evolucionar (Nonaka, Toyama y you can tell its an IDEO office, each office creates
Scharmer, 2001). El Ba le permite a los participantes compartir tiempo tinctive environment. The team dynamics changes w
y espacio, y a la vez trascender las perspectivas individuales y crear algo thus, there is a continuing rearrangement of teams,
mayor. En trminos espaciales, esto se traduce precisamente en la incu- neighborhoods.
bacin de conocimiento e ideas mediante espacios cerrados y cuidados In IDEOs vernacular and live-through jargon, eve
que, si bien son porosos y permeables al entorno, crean y cultivan este lated not by groups or teams but by neighborhoods.
contexto compartido. Es por ello que, en oficinas tipo loft de planta libre of a neighborhood is a shared place that congregate
que caracterizan a las empresas de la industria creativa, incluida IDEO, can bring about trust, friendship and learning. Neig
es necesario crear estos lmites y espacios de incubacin. Ciertamente, of a spatial vocabulary to refer to communities and
para que emerjan Bas y la innovacin, primero es necesario tener una tice. Twice a year and sometimes more than that due
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02 Un ambiente tpico de trabajo en IDEO.


02 A typical studio environment at IDEO.

dos extremos que tipifican las actividades requeridas en IDEO para un A studio manager at IDEO Palo Alto has delib
trabajo efectivo. Por ejemplo, por un lado, est la unidad Juguetes que boundaries of a fluid structure with an initiative cal
se desarrolla a partir de un foco de actividad ultra-colaborativo con una move. When his studio was moving into a new of
rea de prototipeo en el fondo, conectada con el rea de testeo de usua- lenged the engineers and designers to come up w
rios adelante. Por otro lado, estn las actividades duras de ingeniera, and a layout that could be broken down and comp
diseo de software y manufactura que requieren mayor privacidad y in fifteen minutes. The solution was to embed mor
concentracin en reas dedicadas como laboratorios y subterrneos. work and phone connections in the floor than ne
A pesar de que los espacios de trabajo en todas las oficinas de IDEO studio staff can reconfigure the space at will and p
son similares, cada oficina crea un ambiente diferente, lo suficiente- wheels so that everyones stuff moves without havin
mente flexible para apoyar la evolucin de las prcticas creativas. Las (Hargadon, 2003). This practice of fluid structure all
dinmicas de los equipos cambian segn los proyectos y las demandas of people and new projects, building dense netwo
de clientes, por lo que existe una continua re-adaptacin de los espacios ties among people across the company and facilita
colaborativos, y de los denominados barrios dentro de las oficinas. each others distinct knowledge and skills. This prac
Segn la jerga de esta empresa, cada oficina que posee un estilo par- change and situational awareness is another examp
ticular que la hace distintiva y diferente a la vez est poblada no por zational agility.
meros grupos o unidades funcionales sino que por barrios, esto es, espa- All in all, the IDEO case shows us that to achieve
cios compartidos que congregan a los empleados de la proximidad sobre zational agility, and a good degree of workplace m
la base de aprendizaje, confianza y amistad laboral. Usualmente, dos need a good design of the physical workspace or ju
veces al ao, los empleados cambian de barrio para exponerse a nuevas but also shared creative practices, an innovation pro
y diferentes conversaciones, equipos y proyectos. Esto permite refrescar to reinvent our everyday work experience.
las rutinas cotidianas y desafiar tanto territorialidades como hbitos de
nieros y diseadores: producir un equipamiento y layout en la oficina unified view of working, learning and innovation. In Orga
que fuera rpidamente armable y desarmable de una manera fcil en Vol. 2 N1 February 1991. pp. 40-57. / Davenport, Th
quince minutos. La solucin consisti en equipar el piso y paredes con Laurence. Working knowledge: how organizations mana
alto poder de computacin y conectividad, y ponerle ruedas a toda la HBS press, Boston, 1998. / Duguid, Paul. Personal e-
estantera con tal de contar con una oficina movible a la medida de la tion. Cambridge, 2003. / de Monthoux, P. G. Conversat
situacin (Hargadon, 2003). versation with professor P. G. de Monthoux, Stockho
Con todo, el caso de innovacin en IDEO nos muestra que para lograr C. O. Scharmer, ed., Crafting thought architectures. 21
una capacidad de hacer y re-hacer el espacio de trabajo y as co-evolucio- on organization studies, strategy, leadership & controlling
nar junto a la estrategia, no se requiere slo de un buen diseo inicial Unpublished project report, Vol. II: pp. 409-438, C
del lugar de trabajo, sino que de prcticas creativas compartidas, un pro- Duffy, Francis. The new office. Conrad Octopuss, Lond
ceso de hacer las cosas, la apertura a disrupciones y a marcos mentales Francis. Architectural knowledge. Routledge, London, 1
que permitan re-inventar las rutinas laborales. and Steinfield, Charles. eds. Organizations and commu
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