Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
USaCh - Introducción Vulcan PDF
USaCh - Introducción Vulcan PDF
Facultad de Ingeniera
Conexin al servidor
Crear un proyecto
Nota: Si la carpeta ya existe, crear la carpeta con otro nombre, por ejemplo
VULCAN_PROY_1, y copiar en esta carpeta las bases de datos. Para evitar
conflictos con el programa, el nombre de la carpeta deber estar en
maysculas y los espacios debern ser reemplazados por _.
Universidad de Santiago de Chile Laboratorio Evaluacin
de Yacimientos
Una vez cargada la carpeta que contiene los archivos con los que se trabajar,
hacer click en Envisage para ejecutar el programa.
En la ventana de a continuacin, se 4
debern determinar los lmites del
proyecto. En los valores mnimos se
asignar un valor de -10000 y en los
mximos un valor de 10000, como
se muestra a continuacin. Luego
hacer click en Finish.
6
A continuacin, ir al men Table y luego hacer click en Insert. Luego se
cargar una tabla en la pantalla. Se deber configurar entrando a Attributes.
Se adjuntar una nueva tabla, cuyo nombre ser ASSAY y cuyo sinnimo
ser Assay. Se rellenar la tabla con la informacin que se observa a
continuacin.
Una vez creadas las 4 tablas, se tendr que volver a abrir la primera tabla
(COLLAR) y hacer click derecho a un costado de la celda BHID y luego
hacer click en la opcin Primary Key.
Universidad de Santiago de Chile Laboratorio Evaluacin
de Yacimientos
Para terminar, ingresar al men File y luego hacer click en la opcin Save.
Luego, salir de la plataforma ISIS haciendo click nuevamente el men File y
luego en la opcin Quit Isis.
10
11
12
13
Una vez definida la conexin para todos los archivos, hacer click en Next.
Universidad de Santiago de Chile Laboratorio Evaluacin
de Yacimientos
14
Una vez completada la importacin de los archivos se volver a abrir la ventana
para importar archivos. Hacer click en Cancel
15
16
17
18
19
Ingresar a la carpeta DRILL y hacer doble click sobre New Legend. Indicar el
tipo de datos Alpha, luego marcar la casilla Specify Record and Depth fields.
Indicar la base de datos con la que se trabajar, GEOLOG, y para qu
parmetro se realizar la leyenda ROCK. Marcar la casilla Use From or
Thickness, luego seleccionar la opcin Use From y escribir FROM en el
campo correspondiente. Seleccionar la casilla Use color for Null values and
non-logged intervals.
Luego indicar los valores y colores para identificar los tipos de roca en los
sondajes. Al finalizar, renombrar la leyenda y hacer click en Guardar, luego
cerrar la ventana.
Universidad de Santiago de Chile Laboratorio Evaluacin
de Yacimientos
20
Una vez removidos los sondajes con la leyenda anterior, se debern cargar los
sondajes para visualizarlos con la nueva leyenda. Para esto ingresar
nuevamente al men Geology, luego al submen Drilling y hacer click en
Load Drillholes.
Universidad de Santiago de Chile Laboratorio Evaluacin
de Yacimientos
21
Luego se podrn visualizar los sondajes con la leyenda recin creada para tipo
de roca, como se muestra en las siguientes imgenes.
Universidad de Santiago de Chile Laboratorio Evaluacin
de Yacimientos
22
Universidad de Santiago de Chile Laboratorio Evaluacin
de Yacimientos
Compositado de sondajes
El compositado se puede realizar por dos mtodos diferentes, los cuales son
Straight y Run Length. En este caso se realizar por el segundo mtodo.
23
Para visualizar la compositacin, se deber crear una leyenda. Para esto
ingresar al men Analyse, luego al submen Legend Edit y hacer click en la
opcin Legend Editor.
24
25
26
27
28
Luego, para cargar los sondajes compositados por este mtodo, ingresar al
men Geology, luego al submen Sampling y hacer click en List.
Universidad de Santiago de Chile Laboratorio Evaluacin
de Yacimientos
En la siguiente ventana digitar * para que se carguen todos los grupos que
existen. Desmarcar la casilla Use default display parameters. Hacer click en
OK.
29
30
Una vez terminado este proceso, se vern los sondajes compositados por
mtodo run length en pantalla.
31
Una vez creado el layer, seleccionar los sondajes compositados y abrir el men
Design. Luego ingresar al submen Layer Edit y hacer click en la opcin
Transfer.
32
Una vez agregada la variable guardaremos los cambios realizados, para lo cual
se debe ingresar al men FileSave, y saldremos del modo ISIS (File
Quit ISIS).
34
35
concordancia con los valores que se indican en las base de datos de tipo de
roca). Luego en Inversions colocar None a ambas y en Projection a lo largo
del eje Z Along Z axis.
36
Para verificar la realizacin exitosa del flagueo de los datos, ir al modo ISIS y
abrir la base de datos del compsito. Y para visualizarlo cargar el compsito a la
pantalla con la leyenda del tipo de roca.
Universidad de Santiago de Chile Laboratorio Evaluacin
de Yacimientos
37
Modelo de Bloques
38
Coordenada X: 7900
Coordenada Y: 6500
Coordenada Z: 240
Azimut: 90
39
Para indicar las variables que tendr nuestro modelo, ingresar a la opcin
Variables.
40
41
Luego para volver a Envisage vamos a men File, opcin Quit Block Model
Utility
Universidad de Santiago de Chile Laboratorio Evaluacin
de Yacimientos
42
Para poder manipularlo o visualizarlo este debe estar activado, para esto
hacemos doble clic en el modelo desde el explorador, haciendo clic derecho
opcin Load o en el men Block -> Open
Universidad de Santiago de Chile Laboratorio Evaluacin
de Yacimientos
43
44
45
46
Una vez hecho esto, se podr visualizar el cubo del modelo de bloques. Para
visualizarlo ms detalladamente debemos hacer un corte transversal, para ver lo
que ocurre dentro del bloque.
Universidad de Santiago de Chile Laboratorio Evaluacin
de Yacimientos
47
48
49
En la siguiente ventana digitar asterisco (*) para que se carguen todos los grupos
que existen. Desmarcar la casilla Use default display parameters. Hacer click
en OK.
Universidad de Santiago de Chile Laboratorio Evaluacin
de Yacimientos
Seleccionarn los valores FLAGUG para los campos Samples field y ROCK
para Colour Legend. Marcar la opcin Draw samples as points. Luego hacer
click en OK.
50
51
- Use full cell evaluation la cual, en el caso que un bloque tenga parte aire
y parte roca, asignar a cada bloque el valor de la parte predominante.
- Record as fraction of block (range [0.0,1.0]) para asignar cdigos
distintos (0 y 1) al aire y la roca.
- Use single surface y Mine down Z para indicar que la topo ser la
superficie de separacin y que se minar todo lo que est bajo la topo.
Con esto lo que est bajo la topo quedar con cdigo 1 y lo que est sobre
52
con cdigo 0.
Una vez hecho el minado debemos crear la leyenda para visualizar el minado en
el modelo de bloques. Para esto crearemos una nueva leyenda en la carpeta
BLOCK con los siguientes parmetros, a la cual llamaremos AIRE_ROCA.
Universidad de Santiago de Chile Laboratorio Evaluacin
de Yacimientos
53
54
55
56