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4.2.4 EVENTO
En la teora de la probabilidad, un evento es uno o ms de los posibles resultados de
hacer algo.
Al lanzar una moneda al aire, si cae cruz es un evento, y si cae cara es otro. De
manera anloga, si sacamos una carta de un mazo de naipes, el tomar el as de
espadas es un evento. Un ejemplo de evento que, quiz, est ms cercano a su
quehacer diario es ser elegido de entre cien estudiantes para que responda a una
pregunta. Cuando escuchamos las poco gratas predicciones del ndice de mortalidad
en accidentes de trnsito, esperamos no ser uno de tales eventos.
4.2.5 EXPERIMENTO
En la teora de probabilidad, la actividad que origina uno de dichos eventos se conoce
como experimento. Que es toda accin sobre la cual vamos a realizar
una medicin u observacin, es decir cualquier proceso que genera un resultado
definido.
Utilizando un lenguaje formal, podramos hacer la siguiente pregunta: en un
experimento de lanzar una moneda, cul es la probabilidad del evento cara? Y,
desde luego, si la moneda no est cargada y tiene la misma probabilidad de caer en
cualquiera de sus dos lados.
4.2.13 POSIBILIDADES
Las posibilidades comparan el nmero de resultados favorables con el nmero de
resultados desfavorables. Si todos los resultados de un espacio muestral son
igualmente probables, y un nmero n de ellos son favorables al evento E, y los
restantes m son desfavorables a E, entonces las posibilidades a favor de E son de n
(E) a m (E), y las posibilidades en contra de E son de m (E) a n (E).
EJEMPLOS PROPUESTOS
Mathas se le prometi comprar 6 libros, tres de los cuales son de Matemtica. Si
tiene las mismas oportunidades de obtener cualquiera de los 6 libros, determinar las
posibilidades de que le compren uno de Matemtica.
SOLUCIN:
Nmero de resultados favorables = n (E) = 3
Nmero de resultados desfavorables = m (E) = 3
Posibilidades a favor son n (E) a m (E), entonces,
Posibilidades a favor = 3 a 3, y simplificando 1 a 1.
Nota: A las posibilidades de 1 a 1 se les conoce como "igualdad de posibilidades" o
"posibilidades de 50-50".
()
( ) = = =
( ( )
( ) = = =
() ()
=
EJEMPLO:
La probbilidad de obtener exactamnete dos caras en seis lanzamientos de una moneda
es:
1
Empleando la formula (1) con N=6, X = 2 y p=q = 2 .
Formula:
Comparacin de las frmulas de Poisson y binomial. Digamos que tenemos un hospital con
20 aparatos para dilisis y que la probabilidad de que cualquiera de ellos no funcione bien
durante un da cualquiera es de 0.02. Cul es la probabilidad de que exactamente tres
mquinas estn fuera de servicio en el mismo da? En la tabla 5-13 mostramos ambas
respuestas a esta pregunta. Como podemos darnos cuenta, la diferencia entre las dos
distribuciones de probabilidad es pequea (de slo el 10% de error, aproximadamente, en
este ejemplo)