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GUA DE COMPETENCIAS Y ACTIVIDADES

UNIDAD 2

TEMA (S):

El pensamiento como construccin mental de la

Creatividad, innovacin e inteligencia


Definiciones aceptadas sobre el pensamiento
Los procesos mentales de percepcin, atencin y abstraccin
Induccin y deduccin

Creatividad e innovacin

Casos de empresas que innovaron para mejorar


Creatividad estratgica

ORIENTACIN METODOLGICA:

En esta unidad se tratarn temas sobre el pensamiento como construccin mental de la realidad
y sobre los procesos de creatividad e innovacin.

En la semana tres el objetivo consistir en aproximarnos a la definicin bsica del pensamiento,


determinando las caractersticas que posee y los procesos que se le asocian, en la semana
cuatro valoraremos la importancia que en el mundo actual han venido adquiriendo la
creatividad e innovacin, conoceremos como algunas empresas lderes crean espacios y culturas
propicias al desarrollo de la creatividad.

1 POLITCNICO GRANCOLOMBIANO
En la semana cuatro observaremos algunos casos de empresas que innovaron para mejorar y en
qu consiste la creatividad estratgica. De aqu la importancia de tratar temas relacionados con
la inteligencia, las principales definiciones aceptadas sobre ella, y los procesos mentales de
percepcin, atencin y abstraccin como abrebocas al pensamiento estratgico.

A nivel metodolgico, es indispensable apoyarse de todos los recursos disponibles en el aula


para la unidad 2, semana 3 y 4, el tutor, los materiales de aula y la bsqueda en sitios web
especializados.

MAPA CONCEPTUAL DE LA UNIDAD.

LIDERAZGO Y PENSAMIENTO ESTRATGICO 2


COMPETENCIAS DE LA UNIDAD:


Acercarse a la definicin bsica del proceso mental del pensamiento, determinar las
caractersticas que posee, as como sus etapas de desarrollo.
Conocer cmo algunas empresas lderes, crean espacios y generan culturas para el
desarrollo y proyeccin de la creatividad e innovacin en sus trabajadores.
Identificar cules son las caractersticas que la direccin empresarial demanda en la
actualidad del administrador, en especial aquellas orientadas al crecimiento
organizacional.
Valorar la importancia que en el mundo actual han venido adquiriendo los fenmenos
de creatividad e innovacin organizacionales.

ACTIVIDADES

SEMANA 3

ACTIVIDAD SEMANA INSTRUCTIVO

Cartilla 3 3 El pensamiento como construccin mental de la realidad. Este


documento es el recurso central de la semana. Apoye su lectura con
mtodos de estudio como apuntes, mapas conceptuales y comentarios.

Lectura 3 Acertijos y juegos para el desarrollo mental, le permitir lograr


complementaria destrezas mentales

OVA 3 Formas del pensamiento. Estudio del Objeto virtual de aprendizaje

Taller Actividad 3 Auto-evaluacin Potencial de Liderazgo para reflexionar sobre las


habilidades en esta competencia.

3 POLITCNICO GRANCOLOMBIANO
SEMANA 4

ACTIVIDAD SEMANA INSTRUCTIVO

Cartilla 4 4 Innovacin. Este documento es el recurso central de la semana.


Apoye su lectura con mtodos de estudio como apuntes, mapas
conceptuales y comentarios.

Lectura 4 Lectura: El pensamiento Innovador. Le permitir entender cmo un


complementaria 1 mtodo semiestructurado puede generar mejores ideas.

Lectura 4 Lectura: Es la suya una organizacin de aprendizaje? Le permitir


complementaria 2 comprender que las organizaciones necesitan aprender ms que
nunca a medida que enfrentan estas fuerzas en crecimiento

Lectura 4 Lectura: Cmo capturar valor de la innovacin? Le permitir


complementaria 3 reconocer la importancia de configurar la propiedad intelectual en las
empresas.

OVA 4 Estudio del Objeto virtual de aprendizaje

Teleconferencias 4 Observe los videos grabados por el tutor que ampla los temas vistos
en la unidad.

LIDERAZGO Y PENSAMIENTO ESTRATGICO 4

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