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BALSTICA FORENSE

CONCEPTO DE BALSTICA

Etimolgicamente la palabra balstica deriva del latn ballistam o ballista, que era un elemento, especie de
catapulta; la cual tiene sus orgenes en la palabra griega ballo o bllein, que significa lanzar, arrojar, siglo
XVII, arte de lanzar proyectiles.

La Balstica es la ciencia que estudia el movimiento de los proyectiles, su desplazamiento y los efectos que
producen en la superficie de impacto, en su estudio se observan tambin aquellos fenmenos que ocurren
dentro de las armas de fuego; formando parte de la fsica (cinemtica) y la qumica. Mientras que la ciencia
balstica plantea que arma y que municin emplear para producir determinado efecto en la superficie de
impacto; la balstica forense acta en sentido inverso es decir de los efectos producidos en la superficie de
impacto por el proyectil se debe determinar que arma y que municin se utilizo.

CONCEPTO DE BALSTICA FORENSE

Es la balstica aplicada a la Criminalstica. Valindose de ciencias como la fsica (cinemtica), qumica,


matemtica y de mtodos tcnicos y procedimientos criminalsticos que son aplicados en la escena donde se
ha utilizado un arma de fuego, as como el estudio de estas y su cartuchera, casquillos y proyectiles, con la
finalidad de identificar el arma de fuego empleada, ayudando al pesquisa en las investigaciones policiales y a
las autoridades judiciales para una buena administracin de justicia, estableciendo tambin los tipos de
lesiones o impactos causados por el proyectil disparado, recogiendo las evidencias y otros detalles de inters
balstico.

CLASIFICACIN DE BALSTICA FORENSE

La Balstica forense se clasifica en: Balstica Interior, Exterior, de Efectos, Identificativa y Balstica Operativa:

1. Balstica interior

Estudia el movimiento de los proyectiles en el interior de las armas de fuego, desde el momento en que se
produce el golpe del percutor sobre el fulminante del cartucho, en que comienza interiormente el efecto de
los gases de la plvora, hasta que el proyectil abandona el arma de fuego por la boca del can. Ej.
Presin, temperatura y efecto giroscpico, etc.

2. Balstica exterior

Estudia el movimiento del proyectil durante su recorrido por el espacio, es decir, desde que sale por la boca
del can, hasta encontrar el objetivo pretendido o casual; teniendo en consideracin la gravedad, la
resistencia del aire, y los obstculos que se puedan interponer. La velocidad del proyectil en el momento de
abandonar la boca del can se llama Velocidad Inicial, y la lnea imaginaria que describe su centro de
gravedad se denomina Trayectoria.

3. Balstica de efectos o terminal

Estudia los efectos que produce el proyectil en la superficie de impacto. Se concreta fundamentalmente en
la precisin, la perforacin o penetracin, la detencin o poder de parada, u otros efectos que se pretendan
conseguir sobre en la superficie de impacto. Algunos autores consideran tambin la balstica terminal o
balstica de las heridas, que se ocupa del trayecto que realiza el proyectil o sus fragmentos al penetrar en
el cuerpo, es un cometido especifico de la Criminalstica.
4. Balstica identificativa

Es la parte de la Balstica Forense que se ocupa de establecer una relacin de identidad entre las marcas y
lesiones aparecidas en los elementos no combustibles del cartucho (bala, proyectil, casquillo y fulminante)
y la parte del arma que ha ocasionado dichas lesiones, fundamentalmente campos y estras del can y
bloque de cierre, percutor, extractor y expulsor en su caso. Lo que permite realizar comparaciones entre
elementos disparados o percutidos por un arma de fuego, para relacionarlos entre s.

5. Balstica operativa

Es el conjunto de procedimientos Criminalsticos realizados por el personal de peritos en Balstica Forense,


llevadas a cabo en el Laboratorio Central, Escena del hecho, galera de tiro, etc., con todas aquellas
evidencias recogidas, remitidas, obtenidas u otras compatibles que se puedan utilizar y que tengan inters
balstico, y que no se encuentran enmarcadas dentro de la balstica interior, exterior, de efectos o
identificativa, facilitando y complementando de esta manera la realizacin de los exmenes, inspecciones y
estudios que se requiera llevar a cabo para una determinacin en su apreciacin, tales como la
identificacin de carcter tcnico y funcional de las armas y su cartuchera (adaptaciones y
modificaciones), la restauracin de su nmero de serie, las pruebas de disparos experimentales y todos
aquellos procedimientos necesarios para su adecuada labor.

LABOR PERICIAL

La labor pericial del Departamento de Balstica Forense se puede agrupar en tres niveles:

1. En el lugar del hecho

Inspeccin tcnico balstica, a fin de comprobar la realidad del hecho, determinar el lmite del escenario, las
circunstancias y dinmica de produccin de los hechos, localizacin y recojo de indicios y la realizacin de
un croquis si se considera necesario.

2. En el Laboratorio

Examen tcnico y pruebas de funcionamiento y disparo de las armas de fuego remitidas.

Estudio identificativo de armas.


Examen de casquillos, proyectiles y cartuchos

Exmenes sobre las prendas de vestir.

Confeccin de planos complementarios y grficos explicativos.

Confeccin de los Informes Periciales, informes tcnicos y de reconstruccin de los hechos, para su
remisin a la autoridad solicitante.

3. Ante jueces y tribunales

Asistencia previa citacin, ante los tribunales de justicia, con el objeto de presentar, defender, ampliar,
razonar o ratificar el contenido de sus Informes Periciales e Informes Tcnicos Balsticos, para establecer
su pleno valor probatorio.

ARMAS DE FUEGO

Arma de fuego es toda mquina o instrumento diseado para el lanzamiento de proyectiles a determinada
velocidad, que produzca efectos con caractersticas balsticas, para lo cual utilizara como fuerza impulsora la
combustin de la plvora.
A. CLASIFICACIN DE LAS ARMAS DE FUEGO

1. Por su destino

Armas de guerra

Armas de caza

Armas de defensa personal

Armas deportivas

Armas de coleccin

Armas detonadoras

2. Por su calibre

Armas de grueso calibre

Armas de mediano calibre

Armas de pequeo calibre

3. Por su sistema de carga

Armas de avancarga

Armas de retrocarga

Por su funcionamiento

Armas automticas

Armas semiautomticas

Armas con selector de tiro: automtico / automtico controlado y semiautomtico

Armas de repeticin

Armas de sistema Monotiro Bitiro

5. Por su fabricacin

Industrial
Semi industrial

Hechizas o caseras

6. Por su empleo

Armas colectivas
Armas individuales

7. Por su uso o tamao

Armas cortas o de puo


Armas intermedias (hombro - cadera)

Armas largas (hombro cadera)


B. ESTUDIO TCNICO DE LAS ARMAS DE FUEGO

En el estudio tcnico de las armas de fuego, se procede primero a su identificacin de acuerdo al tipo de
arma que pertenece, marca, calibre y nmero de serie original (restaurarlo en caso de erradicacin),
luego el estado de conservacin en el que se encuentra (acabado y caractersticas peculiares) y su
funcionamiento (normal, irregular o no funciona) debiendo detallar tcnicamente las causas de su
irregularidad o de su inoperatividad, las prestaciones del arma: de acuerdo a la estructura del arma, de
su calibre, longitud del can, etc., y si es que ha sufrido alguna modificacin.

TIPO DE ARMAS

Por ser de carcter elemental y prctico el conocimiento del tipo de arma de fuego, mencionaremos algunos
conocimientos tcnicos de las mismas:

A. REVOLVER.- La principal caracterstica del revlver es que las recmaras estn separadas del can,
formando una pieza cilndrica (tambor) que sirve de depsito de los cartuchos. El revlver esta compuesto
de tres partes fundamentales: El can, el tambor y el armazn. Los revlveres se diferencian entre s,
por sus mecanismos de apertura y cierre y por sus sistemas de disparo.

B. PISTOLA.- Es un arma corta, siendo la recmara parte integrante del can y su abastecimiento es por
cargadores o cacerinas. Se caracteriza por ser de funcionamiento semi automtico se tienen que rastrillar
para iniciar su uso, compuesta fundamentalmente por el tubo can, la corredera y el armazn. La pistola
cuenta adems con mecanismos de seguridad (seguros) los cuales pueden ser de diferentes formas: de
aleta, de empuadura, de cargador, de interposicin de masas, etc. En cuanto a los mecanismos de
disparo son los siguientes:

C. SUB FUSIL O PISTOLA AMETRALLADORA. Tambin llamada sub ametralladora, por su tamao o uso
es un arma intermedia, de uso individual, usadas para disparos a distancias intermedias 200 a 300
metros, generalmente utilizan cartuchos que tambin son usados por pistolas semiautomticas. Ejm:
calibre 9 Parabellum, 9 corto, 5.7 mm FN.

D. FUSIL.- Son armas largas de uso exclusivo de las fuerzas del orden, son de pequeo calibre y largo
alcance, utilizadas para la guerra, tambin se transportan a la bandolera, a la mano y al porta, poseen
guardamano, empuadura y culata fija (debe ser tomadas necesariamente con ambas manos) se
rastrillan para dar inicio a los disparos, cuenta con selector de tiro: seguro, tiro por tiro (semiautomtico) y
rfaga (automtico), los mas conocidos en nuestro medio son las marcas: AKM, FAL, GALIL, etc.

E. FUSIL DE ASALTO.- Es una variedad del fusil, con las mismas caractersticas, pero que por llevar ciertos
mecanismos especiales, son mas porttiles para determinada accin (culata retrctil o plegable, bpode
plegable, dispositivo lanza granadas, etc.), son considerados las armas adecuadas para misiones de alto
riesgo. Ejm: CETME, FN FAL, GALIL ARM, etc.

F. AMETRALLADORA.- Es un arma de fuego larga, que utiliza cinta de cartuchos o abastecederos


especiales y que su principal caracterstica es que efecta disparos sucesivos (RAFAGA) despus de
haberse rastrillado y mientras se presione el disparador (automticas), su selector de tiro solo presenta
las opciones de seguro y rfaga, aunque existen ametralladoras ligeras modernas que presentan la
opcin de tiro semiautomtico, se diferencian del fusil por ser diseadas con un tubo can especial (alto
recalentamiento) y estructura propias especiales para soportar las grandes presiones del disparo en
rfaga pueden ser de uso colectivo (ametralladoras pesadas) o individual (ametralladoras livianas) de
acuerdo a su calibre, estructura y dimensiones, puede emplearse contra blancos aislados o grupos, ya
sea en combate terrestre o antiareo. Ejm: HK21 E, RPG, ZB30, BROWNING CAL.30, etc.

G. CARABINA.- Es un arma de fuego larga, generalmente diseadas para la caza mayor (tiro por tiro),
existen carabinas especiales exclusivamente diseadas para uso exclusivo de las fuerzas del orden (con
selector de automatismos). Las carabinas para cargarse pueden ser de palanca inferior, cerrojo, asa de
palanca horizontal. Los cartuchos mas frecuentes con las que son usadas las carabinas, son .22, .223, .
308, 30-30, etc. los cuales poseen menos carga de proyeccin que los usados para la guerra, aunque
tambin pueden percutirlos por ser equivalentes en sus calibres y dimensiones Ejm: 5.56 x 45 mm (.223),
7.62 x 51(.308), etc.

H. ESCOPETA.- Armas largas destinadas en sentido general para la caza, aunque tambin son usadas por
las empresas de seguridad para guardiana, comits de autodefensa, y en algunos casos por las fuerzas
del orden (anti disturbios y ciertas misiones), por su sistema de funcionamiento las hay de repeticin
antiguas (de palanca o cerrojo) actuales (de trombn o correderas) y modernas de gas
(semiautomticas).

I. MORTERO.- Arma intermedias, que lanzan granadas de guerra, de uso colectivo, de mediano (60 mm) y
grueso calibre (81 mm), las mas antiguas no llevan mecanismos de disparo, se colocan en el suelo
regulando el ngulo adecuado (lleva trpode y base fija) hacia la zona de impacto, colocando las dos
terceras partes de la granada en el interior y boca del tubo can sostenindola con las dos manos, al
dejar caer la misma se activa por golpe del percutor en el fulminante y se proyecta al espacio. Los
morteros modernos utilizan cartuchos de propulsin. Los gases que produce el cartucho de proyeccin,
pueden regularse mediante una vlvula. Utilizando la vlvula abierta se tienen alcances de entre 100 a
300 metros y cerrada hasta 500. La capacidad del cargador de los cartuchos de proyeccin es de 10.

J. LANZAGRANADAS.- Es un arma intermedia, de tiro curvo, de nima lisa y retrocarga, de mediano y


grueso calibre. Como su nombre lo indica han sido diseadas para el lanzamientos de granadas,
dependiendo su sistema de mecanismos a la clase de granada que se requiere lanzar (de guerra,
lacrimgenas, fumgenas, etc.) Debiendo tomar las precauciones adecuadas ya que a cortas distancias y
aprovechando la velocidad inicial de proyectil, puede realizar tiro tenso, como el lanzagranadas
automtico AGS 17 LLAMA.

K. ARMA COMBINADA (ESCOPETA-CARABINA).- Es un arma larga, que tiene tubos caones de


diferentes calibres generalmente uno liso y otros (s) estriados, conocidos tambin como escopeta mixta.
Tcnicamente es un arma mixta de caones basculantes en la que se alternan en diferente disposicin y
nmero, caones de nima lisa y rayados.

L. ARMA CONVERTIBLE (DE PISTOLA - CARABINA).- Es un arma generalmente corta, que se puede
convertir a un arma intermedia o larga, sin variar su calibre Ejm: Pistola Thompson/Center Convertible a
carabina 223.

ARMAS DE FUEGO CON NIMA RAYADA

Es aquella arma de fuego cuyo tubo can presenta su nima (parte interna del can) con rayado helicoidal
o rayado poligonal. Estas rayas son simplemente unos pequeos surcos o hendiduras, de aproximadamente
una dcima de milmetro de profundidad en el rayado helicoidal y menos en el poligonal, que se desplazan por
el nima con cierta inclinacin hacia la derecha (dextrorsum) o hacia la izquierda (sinistrorsum) y que sirven
para que el proyectil nico, al tomar esta especie de senda, salga girando sobre su eje y mejore su estabilidad
durante el vuelo, beneficiando el alcance y precisin del disparo. En el estudio de las armas de fuego de
nima rayada se incidir en la clase de rayado del nima, en el calibre del arma y en la longitud del can:

Rayado del nima del tubo can. Existen dos clases principales de rayado en el nima de las armas de
fuego:

1. Rayado Helicoidal
2. Rayado Poligonal

Calibre. El calibre de un arma de fuego con rayado helicoidal es considerado como la medida del dimetro
interno (entre dos campos opuestos) del nima del tubo can. Una bala tiene generalmente un dimetro
mayor que el dimetro del nima medido entre dos campos, de manera que esta ltima pueda morder el metal
de la bala y producir su movimiento de rotacin. La inclinacin de las estras puede ser de paso constante o
de paso progresivo.
ARMA DE FUEGO DE NIMA LISA (ESCOPETA)

La escopeta es un arma cuya funcin es lanzar los perdigones de los cartuchos a una velocidad determinada,
as como conseguir que stos se dispersen de forma adecuada. Para esta funcin el interior del can no
tiene por qu estar estriado, como es el caso de los rifles, y por ello, cuando nos referimos a las escopetas
hablamos generalmente de armas de can liso o de nima lisa (interior desde la recmara hasta la boca),
aunque existen tambin en la actualidad algunas escopetas cuya nima no es lisa. Dentro de lo considerado
como armas rayadas entraran todos los rifles y algunas escopetas y armas especiales. Dentro de estos tipos
de arma de fuego se encuentra la escopeta de anima lisa, que merece un especial estudio ya que la
determinacin de la distancia de disparo y la cantidad de ellos, depender de los efectos causados
generalmente por la dispersin de sus proyectiles y otros. Son armas muy usadas, en nuestro medio, por
empresas de seguridad, comits de autodefensa, ronderos y cazadores en general, por ello su especial
mencin.

CARTUCHOS

A. CONCEPTO

El cartucho es el elemento completo con el que se carga un arma de fuego de retrocarga, est compuesto
por un cilindro llamado casquillo o vaina (metal, metal-cartn o material sinttico) y el proyectil, utilizando
como elemento propulsor la plvora y elemento iniciador el fulminante, estos dos ltimos elementos
alojados en el casquillo.

B. PARTES DEL CARTUCHO

1. Proyectil o bala.- Es un cuerpo compacto y resistente, el cual va engarzado o engargolado en la parte


superior del casquillo (labios), fabricados en diferentes formas en razn de los efectos que se quiera
producir al impactar. Su dureza depende del tipo de aleacin del que estn compuestas, existiendo los
proyectiles metlicos, plsticos, gomas y hasta de nylon. Los proyectiles de plomo generalmente se
encuentran compuestos por 96% de plomo y 4% de estao.

2. Casquillo.- El casquillo, vaina o estuche, es un cuerpo cilndrico ligeramente tronco cnico que puede
ser de latn o cobre, cartn o material sinttico. Es el elemento ms importante del cartucho, ya que en
l se alojan el fulminante o cpsula iniciadora, la plvora y el proyectil.

3. Fulminante o cpsula iniciadora.- Es una pequea cpsula metlica que contiene una sustancia
qumica altamente sensible (explosivo), muy fcil de detonar por un golpe. Al actuar el percutor sobre
ste, produce una detonacin y el encendido de la plvora originando su deflagracin con gran cantidad
de gases. Esta cpsula tiene orificios llamados odos u oprculos. Si tiene uno slo se le denomina
boxer y si tiene dos berdn. asimismo los fulminantes para cartuchos de escopeta son de mayor
dimensin y se clasifican por su dimetro: de 4.5 mm, de 5.5 mm etc.

4. Carga de proyeccin (plvora).- La carga de proyeccin de los cartuchos es la plvora. La plvora


tradicional fue una mezcla de salitre, azufre y carbn conocida como plvora negra, la cual se inflamaba
despidiendo bruscamente gran cantidad de gases y humo. En la actualidad es la plvora blanca (sin
humo), qumicamente es una plvora piroxilada (trinitrato, pentanitrato u octonitrato de celulosa) y al
deflagrar (arder rpidamente con llama y sin explosin), generan gases a una gran presin, impulsando
y dndole la fuerza suficiente al proyectil para que se desprenda del cartucho, recorra el nima del tubo
can del arma, abandonndolo a grandes velocidades generndose el disparo.

La plvora por su forma puede ser granulada, cilndrica hueca, cilndrica compacta o laminada.

C. ELEMENTOS DEL CARTUCHO DE ESCOPETA


Casquillo o vaina
Pistn

Plvora

Taco

Perdigones posta

DISTANCIA DE LOS DISPAROS

Las bases para poder determinar la distancia de los disparos, se centra en el examen del blanco, del lugar de
los hechos y del estudio tcnico de la supuesta arma empleada.

Examen del blanco.- El examen del blanco nos va a determinar la clasificacin de la distancia del disparo;
esto se realiza sobre la base de los restos de plvora total o parcialmente combustionadas y/o de los efectos
causados en la superficie de impacto.

Disparo a distancia negativa.- Comprenden los disparos realizados sobre blancos comprimibles (zonas
blandas del cuerpo, almohadones, etc) cuando el can del arma se apoya sobre la superficie del blanco,
comprimindola negativamente en relacin con su rasante natural.

Disparo a corta distancia.- Es el realizado a una distancia no superior al alcance del tatuaje, alcance que
tambin depende del tipo de arma y del cartucho utilizado aproximadamente unos cincuenta centmetros para
armas cortas y un metro cincuenta para armas largas. A medida que aumenta la distancia aumenta la
dispersin del tatuaje. La distancia del disparo se determinara segn las caractersticas del tatuaje.

Examen del lugar de los hechos.- En el examen del lugar de los hechos nos permitir determinar dos cosas,
primero reconstruir las trayectorias de los disparos y segundo la reconstruccin de los hechos.

Examen de las caractersticas del arma.- El examen del arma de fuego involucrada, nos permitir
determinar, sus prestaciones, su alcance eficaz y mximo, para descartar o determinar de acuerdo a los
efectos producidos en el blanco si pudo o no ser causados por dicha arma.

Realizacin de pruebas.- En la realizacin de pruebas es preciso utilizar el arma sospechosa y en caso de


no existir esta posibilidad, se har las pruebas con otra arma de similares caractersticas, debiendo seguir
esta regla igualmente con los cartuchos que fueron utilizados (igualdad en marca, modelo, estado de
conservacin) efectuando los disparos en lo posible sobre los mismos o similares blancos, al ir variando la
distancia de los disparos los efectos irn cambiando, de tal forma que se proceder a una comparacin con
los efectos causados en el blanco real. Asimismo en caso se decepcionar un arma de un calibre diferente,
pero compatible con el que se supone ocasiono el orificio, impacto, herida o lesin se proceder en la medida
de lo posible a realizar las pruebas de disparo.

EXMENES BALSTICOS

Son los exmenes que realiza el perito balstico en todas las superficies en que haya impactado el proyectil
disparado por un arma de fuego, ocasionando los diferentes efectos tales como heridas, rozamientos, orificios,
roturas, trizamientos, etc., de acuerdo a la superficie impactada (piel, madera, pared, etc), de ah su
importancia de llevarse a cabo estos exmenes, lo antes posible de suscitado el hecho, a fin de no alterarse
las caractersticas iniciales de inters balstico.

A. EXAMEN BALSTICO EN CUERPO HUMANO

Es el examen que realiza el perito balstico en persona, cadver o restos seos, con la finalidad de
determinar si las caractersticas de las heridas u orificios que presenta han sido producidas u ocasionadas
por proyectil(es) de arma de fuego, determinando la ubicacin, distancia y trayectoria, asimismo la
descripcin de sus principales caractersticas.
1. Orificio de entrada.- Es la herida ocasionada por el ingreso de un proyectil. Al ingresar en forma
perpendicular el orificio es circular, cuando es en forma oblicua es alargado y cuando su ingreso es por
una cavidad orgnica, tales como: orificio nasal, conducto auditivo, boca, vagina y recto se le llama
orificio de entrada natural.

En disparos por rebote.- En el caso del agua o de las superficies slidas hay un ngulo crtico de
impacto del cual un proyectil que choca usualmente rebotara en vez de entrar. En el agua el ngulo de
rebote es hasta tres veces mayor.

El impacto producido por un proyectil que rebota en superficie dura (pared, madera, latn, etc) tiende a
ser ms grande e irregular que el orificio de entrada.

2. Orificio de salida.- Es la herida(s) en la piel ocasionada por un proyectil de arma de fuego luego de
haber penetrado (orificio de entrada) partes del cuerpo humano (miembros inferiores o superiores) o
estructuras completas (trax, cabeza), cuando perfora un brazo y vuelve a ingresar al cuerpo se le
denomina una herida por Proyectil de Arma de Fuego de reingreso, las caractersticas mas frecuentes
del orificio de salida son: tamao mayor al orificio de entrada, de forma irregular, bordes evertidos,
ausencia del anillo de enjugamiento o limpiamiento, del anillo de contusin y de las caractersticas de
disparo a corta distancia que se aprecian en el orificio de entrada.

3. Impacto tangencial o de rozamiento.- Es la herida ocasionada cuando el proyectil disparado incide


con una inclinacin menor de 15 grados, no llegando a penetrar el cuerpo, originando una excoriacin
o una herida contusa superficial

B. EXAMEN BALSTICO EN PRENDAS

El examen balstico en las prendas de vestir de la persona herida (en zonas de impacto que han sido
cubiertas por estas) son de mucha importancia ya que en ellas, se apreciara mayores caractersticas
tanto en el orificio de entrada como el de salida, asimismo es determinante cuando no ha existido otra
superficie entre la boca de fuego del arma y la zona de impacto (para los disparos a corta distancia).

C. LOCALIZACIN, RECOJO Y REMISIN DE MUESTRAS

INSPECCIN TCNICA BALSTICA.- Es el examen que el Perito Balstico realiza en el lugar de los
hechos (casa, va pblica, local, vehculo, etc.) y alrededores donde se ha suscitado un hecho con el
empleo de armas de fuego, al ser requerido por personal policial, autoridad judicial civil o militar, mediante
oficio o llamada telefnica al Laboratorio Criminalstico realiza esta diligencia aplicando el conjunto de
mtodos y procedimientos tcnicos criminalsticos con la finalidad de buscar, detectar y recoger las
evidencias de inters balstico, en dicha inspeccin el Perito formulara una descripcin escrita, croquis y
vistas fotogrficas de todas las evidencias encontradas en el lugar, se colocara un nmero identificativo a
cada una de ellas.

El Perito en la Inspeccin Balstica, orienta la pesquisa, para que su investigacin sea objetiva, y se logre
la identificacin del autor o autores del hecho.

D. RECOMENDACIONES PARA LA REMISIN DE MUESTRAS

1. Arma de fuego

a. Descargarlas, operar exclusivamente los mecanismos para este propsito; no limpiarlas.

b. Anotacin de la marca de la fbrica, modelo, tipo, calibre y nmero de serie.

c. Guardarla en bolsa de evidencia cubierta con tela limpia, para su envo se empaquetara en caja de
madera.
2. Proyectil

a. En el recipiente donde se remita el elemento, deber anotarse las caractersticas, como por
ejemplo: calibre, nmero de rayas helicoidales, sentido del rayado, peso, medidas, etc.

b. Evitar el lavado o limpieza. Tomar precauciones para no alterar la superficie.

c. De no saber el calibre, se anotara uno probable, caractersticas que ofrezca y marcas usadas
para su identificacin.

d. Envolverlo en algodn limpio y absorbente. Si fueran en algodn cada uno por separado. Se
empaquetara en cajas de cartn o de otro material resistente. No debe envolverse en sobres.

3. Casquillos percutados

a. En el recipiente donde se remita el elemento, deber anotarse las caractersticas, como por
ejemplo: Calibre, marca, seas o caractersticas que presenta, largo de la vaina, color, etc.

b. No raspar, mutilar o golpear la base del casquillo.

c. Tomar nota de las marcas de identificacin. La marca del fabricante est impresa en la base.

d. Envoltura con papel individual, o en algodn limpio y absorbente. Empaquetara en caja de


cartn u otro material resistente.

4. Perdigones o postas

a. Recjase el mayor nmero posible, depostense en un frasco de vidrio o en un tubo de ensayo.

b. Procedencia y posicin de los perdigones recogidos; anotar el nmero que se envan al


Laboratorio.

c. Usar caja de cartn o de otro material resistente para su envo.

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