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Criterios de

calidad estimular
Para nios de 0 a 3 aos

Regin de Murcia
Consejera de Trabajo, Consumo y Poltica Social
Direccin General de Familia y Servicios Sectoriales
Criterios de Calidad Estimular

Edicin e le ctrnica : w w w. ca rm. e s/ctra /a te nci onte mpra na /

Distribucin: Seccin de Documentacin


Consejera de Trabajo, Consumo
y Poltica Social.
Avd. de la Fama, 3 - 30003 MURCIA.
Telfono 968 36 68 24
Fax 968 36 51 82
www.carm.es/ctra/cendoc
cdss@carm.es

Edita: Direccin General de Familia y Servicios Sectoriales


Consejera de Trabajo, Consumo y Poltica Social.

Documento elaborado por el Seminario de Calidad Estimular de la Asociacin


de Atencin Temprana de la Regin de Murcia y la Comisin Regional de Atencin Temprana.

Imprime: Boluda

Diseo: segundaunidad_comunicacin

Depsito legal: MU-2.462-2003

ISBN: 84-87926-35-5
Presentacin

Esta Direccin General tiene un compromiso sostenido con la atencin temprana que se
concreta en la inversin para la creacin y mantenimiento de centros y servicios.

La atencin temprana comprende actualmente actuaciones dirigidas a la intervencin con


nios con trastornos en su desarrollo o que tienen el riesgo de padecerlos. Contempla adems
un adecuado asesoramiento sobre aspectos relacionados con el entorno, la estimulacin y
los cuidados, que tiene una importante funcin preventiva, al aportar conocimientos y estrategias
para un desarrollo idneo del nio en sus distintas reas.

Estamos plenamente convencidos de que los aspectos que recoge este libro relacionados
con la Calidad Estimular sern de utilidad para amplios sectores de poblacin, tanto para
las familias, como para profesionales de otros sistemas de proteccin social, especialmente
sanidad y educacin, que juegan un importante papel en el desarrollo del nio.

Por ltimo, gracias a todos los profesionales de centros, universidad y asociaciones, que han
puesto su ilusin, esfuerzo desinteresado y dedicacin en la elaboracin de las pautas que
recoge este libro.

M del Socorro Morente Snchez


Directora General de Familia y Servicios Sectoriales
Autores
Equipo de Coordinacin y Redaccin:
Francisco Alberto Garca Snchez, Julio Prez Lpez, Trinidad Serrano Moreno, Elena Funes Meseguer,
Pilar Hernndez Lax y Pilar Miguel Daz-Avils.

Ilustraciones:
Jos ngel Jimnez Garca. Estudiante de Magisterio.

Componentes del grupo de trabajo de 0 a 6 meses de edad:


Mara Consuelo Azorn Olivares. Psicloga. Centro de Atencin Temprana (ASPAJUNIDE - Jumilla).
Encarna Botella Lpez. Psicloga. Centro de Atencin Temprana Mancomunidad Valle de Ricote.
Mara Isabel Casbas Gmez. Psicloga. Centro Municipal de Atencin Temprana (Lorca).
Francisco J. Fernndez Rego. Fisioterapeuta. Centro Municipal de Atencin Temprana (Lorca). Representante de FEMP.
Asuncin Mart Garca. Estimuladora. Centro de Atencin Temprana Mancomunidad Valle de Ricote.
Pilar Mendieta Garca. Psicloga. Centro de Atencin Temprana (ASTRAPACE - Murcia).
Josefina Motos Lajara. Psicloga. Centro de Atencin Temprana (ASSIDO - Murcia).
Julio Prez Lpez. Psiclogo. Facultad de Psicologa. Universidad de Murcia.
Jos de los Reyes Prez Blesa. Maestro. Consejera de Educacin y Cultura.

Componentes del grupo de trabajo de 7 a 12 meses de edad:


Rafaela Galiana. Pedagoga. Centro de Atencin Temprana (ASIDO - Cartagena).
Isabel Garca Piero. Fisioterapeuta. Centro Municipal de Atencin Temprana (Aguilas).
Mara del Carmen Gonzlez. Maestra. Consejera de Educacin y Cultura.
Mara Jos Lozano Bernal. Psicloga. Centro de Atencin Temprana (Avanza- Caravaca).
Laura Pardo Arcos. Pedagoga. Centro Municipal de Atencin Temprana (Cieza).
Mara Dolores Rico Mira. Psicloga. Centro Municipal de Atencin Temprana (Molina).
Rosa Rodrguez Lajarn. Psicloga. Centro Municipal de Atencin Temprana (Aguilas).
Trinidad Serrano Moreno. Psicloga. Escuela Infantil "El Limonar" (Molina).

Componentes del grupo de trabajo de 13 a 24 meses de edad:


Felipa Amor. Maestra. Consejera de Educacin y Cultura.
Soledad Cascales Salinas. Maestra. Consejera de Educacin y Cultura.
Esperanza Coloma Rentero. Psicloga. Centro Municipal de Atencin Temprana (Yecla).
Elena Funes Meseguer. Psicloga. Centro de Atencin Temprana (ASPANPAL - Murcia).
Pilar Hernndez Lax. Psicloga. C. de Atencin a Personas con Trastornos del Desarrollo (ASTRADE- Molina de Segura).
Mara Dolores Lpez Bernal. Psicloga. EOEP de AT - Cartagena.
Corina Ruiz Paredes. Logopeda. Fundacin APANDA - Cartagena.
Mara del Carmen Sez Reverte. Logopeda. Centro Municipal de Atencin Temprana (Totana).
Carmen Vera. Fisioterapeuta. Centro de Rehabilitacin Mdico-Funcional Virgen de la Caridad (ASTUS - Cartagena).
Remedios Yage Rico. Fisioterapeuta. Centro Municipal de Atencin Temprana (Yecla).

Componentes del grupo de trabajo de 25 a 36 meses de edad:


Lourdes Amante Prez. Pedagoga. ONCE (Murcia).
Jos Domingo Cotes Blaya. Pedagogo. Centro Municipal de Atencin Temprana y Reeducacin (Mazarrn).
Pilar Miguel Daz-Aviles. Maestra. Consejera de Educacin y Cultura.
Dolores Garca Garca. Psicloga. Centro de Atencin Temprana Mancomunidad del Ro Mula.
Esperanza Gil Blanco. Logopeda. EOEP de AT - Murcia.
M Teresa Martnez Mingote-Herranz. Centro de Atencin Temprana Municipal - (Yecla).
Laura Murcia Guilabert. Fisioterapeuta. Centro de Atencin Temprana (ASSIDO - Murcia).
Ana Esther Robles Reinaldos. Maestra. Consejera de Educacin y Cultura.

Anexos: Centros y Servicios de Atencin Temprana


Juan Valero Martnez. Psiclogo. Seccin de Documentacin. Consejera de Trabajo, Consumo y Poltica Social.

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ndice

Introduccin 7

Criterios generales de calidad estimular 9

Criterios de calidad estimular: 0-6 meses 11


0 - 1 meses 11
1 - 3 meses 13
3 - 6 meses 15

Criterios de calidad estimular: 7-12 meses 17


rea motora 17
rea perceptivo - manipulativa 19
rea de lenguaje / comunicacin 21
rea de desarrollo personal / social 23

Criterios de calidad estimular: 13-24 meses 25


rea motora 25
rea perceptivo - cognitiva 27
rea de lenguaje / comunicacin 29
rea de desarrollo personal / social 31
rea autonoma 32

Criterios de calidad estimular: 25-36 meses 33


rea motora 33
rea perceptivo - cognitiva 35
rea de lenguaje / comunicacin 36
rea de desarrollo personal / social 37
rea autonoma 38

Anexos: 39
Atencin Temprana en la Regin de Murcia 41
Los Centros y Servicios de Atencin Temprana 44
Lecturas recomendadas 45

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Introduccin

Este trabajo es fruto del esfuerzo y del Lo que aqu hemos pretendido es acercar
conocimiento, fundamentalmente prctico, esos consejos a las familias de toda la
acumulado por un grupo de profesionales poblacin infantil de 0 a 3 aos.
de la Regin de Murcia que trabajan en el Con el reconocimiento de lo difcil que es
mbito de la Atencin Temprana, auspiciado ser padres y de la necesidad de flexibilidad
por ATEMP (Asociacin de Atencin Temprana en la tarea de ensear a nuestros nios,
de la Regin de Murcia). hemos querido recoger aqu algunas
En su trabajo cotidiano, estos profesionales recomendaciones que pueden ayudar a
acostumbran a ofrecer orientaciones a las cualquier adulto en la siempre apasionante
familias de nios con trastornos en su tarea de educar al nio pequeo.
desarrollo para dar al nio las mejores El lector encontrar estas recomendaciones
condiciones y favorecer su crecimiento y repartidas en cuatro bloques de edad segn
aprendizaje. el siguiente esquema:

Bloques de edad

0 6 MESES 7 12 MESES 13 24 MESES 25 36 MESES


reas de Desarrollo

En este tramo se Motora Motora Motora


abordan de manera
conjunta todas Perceptivo-Manipulativa Perceptivo-Cognitiva Perceptivo-Cognitiva
las reas, en tres
bloques: de 0-1, Lenguaje / Comunicacin Lenguaje / Comunicacin Lenguaje / Comunicacin
de 1-3 y de 3-6
meses. Desarrollo Personal / Social Desarrollo Personal / Social Des. Personal / Social

Autonoma Autonoma

Son recomendaciones que, sinceramente, Confiamos en el valor de lo aqu sintetizado


esperamos os sean tiles. Este libro no y es deseable que, tanto profesionales como
agota un tema tan rico como ste y seguro familiares, aporten sus propias experiencias
que siempre se echar en falta algn que y opiniones para ir enriqueciendo este texto
otro aspecto. entre todos.

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Criterios generales de calidad estimular para el
desarrollo de la poblacin infantil de 0 a 3 aos

El ambiente fsico

Controlar las condiciones ambientales, luz, puzzles, encajables,


temperatura, seguridad, etc., para cuentos, etc.).
favorecer el juego y todas las conductas Es importante que el
del nio tpicas de cada edad. entorno estimular
permita al nio percibir respuestas como
Organizar una casa cmoda para todos,
consecuencia de sus propias acciones.
donde las actividades de los nios se
puedan desarrollar sin causar conflictos. Ofertar al nio distintos entornos fsicos
en cada momento de su desarrollo (casa,
Evitar riesgos. Controlar las condiciones escuela infantil, campo, playa, parques,
del entorno que puedan ser peligrosas etc.).
para el nio (enchufes, productos de
Controlar el uso de la TV (tiempo y
limpieza y medicamentos, fuentes de calor,
programacin).
ventanas, esquinas, etc.).
Es importante que el nio disponga de
Reservar un espacio para el uso especfico juguetes adecuados a su nivel evolutivo y
del nio, con juguetes a su alcance y donde saber que ello no viene determinado por
pueda desarrollar actividades propias de la marca, el precio o la publicidad del
su edad (desde pintura o plastilina, hasta producto.

La interaccin con el nio

Respetar el tiempo de atencin que el nio A la hora de reir o regaar al nio,


puede prestar hacia los objetos, juegos, provocar una situacin ntima, no hacerlo
situaciones, etc. ante terceros.

Integrar al nio dentro de la dinmica Sin descuidar la seguridad, dejar al nio


familiar hacindole partcipe de los que explore las posibilidades de su cuerpo
acontecimientos diarios. (trepar, andar a pata coja, saltar, etc.).

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Ofertar al nio diferentes posibilidades de Ser firmes con los castigos y no amenazar
relacin con otros nios y adultos (parque, por amenazar.
vecinos, familiares, escuela infantil, etc.).
Dedicar siempre algn tiempo a jugar con
Fomentar la conversacin con el nio el nio.
aunque an no hable; utilizar para ello los
Festejar los logros del nio.
recursos comunicativos que tenga el nio
en cada momento evolutivo (sonrisa, llanto, Cuando se hable al nio, no incorporar en
mirada, gestos, capacidad de sealar, nuestro lenguaje las palabras mal
etc.). pronunciadas que l utilice. Se un buen
Escuchar al nio. modelo.

Desarrollo de rutinas y hbitos

Fomentar la autonoma y dejarle hacer las ayudarle a regular sus ritmos biolgicos.
cosas por s mismo, aunque tarde un poco Utilizar el entorno y sus estmulos para
ms (se paciente). favorecer la implantacin de rutinas (la luz

Ser constante en las pautas educativas se apaga al ir a dormir; hay una silla y una
mesa para comer; el nio tiene su orinal
que establezcamos con nuestros nios.
para hacer pip, su cama para dormir, su
Proporcionar horarios estables que permi- toalla o albornoz para despus del bao;
tan al nio anticipar lo que va a ocurrir y etc.).

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ETAPA DE 0 - 6 MESES

0 - 1 MES

SITUACIN DE PARTIDA AL NACER: ESTMULOS AMBIENTALES


Luz o iluminacin: proporcinale una
Ajuste fisiolgico (ritmos sueo, alimen-
iluminacin media y que no se dirija de
tacin, etc) y adaptacin entre nio y
forma directa a los ojos del nio. Evita los
adulto.
cambios bruscos para favorecer su
Despliegue de conductas reflejas: el adaptacin.
nio responde a los estmulos pero con
Sonido: habla al nio; recuerda que prefiere
respuestas involuntarias.
las voces humanas ms que cualquier otro 0/6
Las capacidades sensoriales del nio
sonido. Deben existir momentos de silencio
ya funcionan. y momentos de
ruido para
A PARTIR DE AQU, EL NIO: que el
nio
Emite seales a travs de:
Llanto: expresa emociones y le sirve
para comunicarse.
Miradas: son movimientos breves, no se
dirigidos voluntariamente hacia el adapte
estmulo. a su entorno,
Movimientos corporales: an siendo pero evitando los
globales, en masa y no coordinados, cambios bruscos de sonido y la ausencia
se trata de su forma natural de o la constancia del mismo.
responder ante cualquier estmulo
Espacios: proporcinale un espacio propio
interno o externo. No siempre reflejan
y preferentemente reducido. Respeta su
necesariamente malestar o ansiedad.
tendencia a arrastrarse en la cuna. Evita
las cunas grandes, potencia los cucos o
A PARTIR DE AQU, EL ADULTO:
nidos. Disfruta del abrazo cuando el nio
Debe aprender a identificar y responder a est en situacin de alimentacin o
las seales que emite el nio. simplemente despierto.

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Utiliza el porta-beb slo para traslados Si tomas en brazos al nio conviene:
momentneos, evitando tiempos prolon- Sujetar bien la cabeza para favorecer
gados. una buena interaccin cara a cara.
Y si buscas favorecer la relajacin,
RESPUESTAS DEL ADULTO AL NIO prueba a tomarlo sujetando su cabeza
Cuando los nios dejan de ser atendidos en en una posicin de arrullo y asegurando
el hospital y pasan al cuidado exclusivo de la sujecin de la misma, restringiendo
los padres, con frecuencia se genera en stos suavemente el movimiento corporal.
sensaciones de inseguridad, falta de Cambia al nio de posicin mientras se
competencia, ansiedad, temores. Esto es una encuentre despierto y ests presente,
fase normal del proceso de adaptacin inicial incluyendo la postura boca abajo para
y que comenzar a desaparecer cuando se favorecer el control de la cabeza y la
aprenda a interpretar y responder a las seales exploracin del ambiente.
que emite el nio.
Aprovecha el momento de la lactancia para
disfrutar de la relacin con el nio puesto
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PARA MEJORAR que no se trata solamente de un acto
ESTE PROCESO ADAPTATIVO: nutritivo sino de un marco de interaccin
Escucha, observa y mantn la tranquilidad. y comunicacin.

El llanto es una seal de comunicacin a la Aprovecha el cambio de paal y sobre todo


que debes responder utilizando la voz (hablar, el bao, para acariciar y estimular al nio
susurrar, cantar) y el contacto fsico que no a travs del tacto.
siempre ser cogerlo en brazos: prueba Respeta sus reacciones y estados (sueo,
con caricias o masajes, y si no, abrzalo. vigilia, llanto).

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ETAPA DE 0 - 6 MESES

1 - 3 MESES

SITUACIN DE PARTIDA debido al progreso en el


control de la cabeza.
DE LAS SEALES DEL NIO:
Prensin: comienza a
Llanto: el nio puede llorar por agarrar todos aquellos
diferentes motivos: objetos que estn en su
Llanto de malestar ante una mano o cerca de ella.
necesidad (hambre, sueo,
Regulacin y control
cansancio, cambio de
sobre los estados: comien-
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paal).
zan a establecerse los ritmos
Llanto de dolor (clico
en la alimentacin y el sueo.
del lactante, infecciones
En este sentido, empieza a
o inflamaciones).
aumentar la duracin de los periodos
Sonrisa: expresa bienestar por de permanecer despierto y dormido
parte del nio. Inicialmente responde a su aunque puede existir mucha diversidad en
estado de relajacin, pero provoca en el funcin de caractersticas individuales del
adulto una serie de respuestas muy nio.
positivas: le miramos, hablamos y tocamos,
lo que a su vez resulta placentero para el ESTMULOS AMBIENTALES:
nio. Estas conductas sirven para iniciar
Iluminacin: utiliza cambios en la luz
y garantizar la buena interaccin con el
ambiental para ayudar al nio a regular
adulto.
sus propios estados. Diferencia da-noche,
Emisiones voclicas: el nio emite iluminacin-oscuridad, actividad-reposo, y
sonidos guturales. as ir elaborando sus rutinas.
Control de la cabeza: comienza a man- Necesita objetos variados para experi-
tener erguida la cabeza y a efectuar mentar con sus nuevas capacidades:
giros. agarrar, seguirlos visual y auditivamente.
Percepcin visual y auditiva: se aprecia Sonido: sigue prefiriendo la voz humana,
un mayor control sobre la orientacin y el pero ya le interesan tambin otros sonidos
seguimiento de los estmulos, en parte del ambiente. Sigue proporcionndole una

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variedad de estmulos sonoros ligada al comienza a distinguir, a travs de un
tipo de situacin. proceso de ensayo y error, las diferentes
Espacios: evita tener al nio siempre en causas del llanto, respondiendo, cada vez
una misma habitacin, de modo que de forma ms apropiada, a la necesidad
experimente variedad de estmulos visuales del nio.
y auditivos de su hogar. Para estimular la sonrisa, imita las expre-
siones del nio y hazle t nuevos gestos
RESPUESTAS DEL ADULTO a la vez que le hablas y lo acaricias.

ANTE EL NIO Hblale de forma espontnea (utilizando


gestos y entonacin).
En esta fase, como en la anterior, contina El nio no necesita ahora una gran cantidad
la adaptacin del nio a los padres y de actividades diferentes, de hecho
viceversa, sin dejar de lado el disfrute de disfrutar con la repeticin de la misma
ser padre. actividad y, asociada a otras actividades
Partiendo de las diferencias individuales habituales (comida, bao, sueo), le
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que existen en esta etapa, el adulto ayudar a establecer sus rutinas.

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ETAPA DE 0 - 6 MESES

3 - 6 MESES

SITUACIN DE PARTIDA:
A finales del tercer mes, el nio controla
los movimientos de su cabeza y se apoya
simultneamente sobre los dos codos.
Desaparecen los movimientos globales en
masa.
Hacia los 4 meses y medio el nio se
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apoya indistintamente en cada codo
estando boca abajo, lo que le permite
liberar una mano para coger objetos.
Al final del 6 mes aprender a darse la
vuelta y a apoyarse sobre las dos manos.
Sigue visualmente los desplazamientos
rpidos de los objetos. Comienza a jugar contigo a buscar objetos
Reacciona ante una parte visible de un parcialmente ocultos.
objeto significativo como si viera todo el Participa en juegos sociales (sonrisa,
objeto. gorgojeo).
Imita conductas que ya sabe hacer cuando Empieza a interesarse por las personas y
se las hace un adulto. los objetos.
Diferencia a la madre o cuidador principal
de otras personas. CRITERIOS DE CALIDAD ESTIMULAR
El objetivo fundamental debe ser el desarrollo
A PARTIR DE ESTA EDAD:
del inters del nio por los objetos y las
Comienza a dirigir sus movimientos hacia personas:
un objeto; primero si se le presenta Proporcinale objetos diversos, de distintos
lateralmente y luego dirigiendo sus manos tamaos y texturas (muecos de goma,
hacia la lnea media. aros o anillas de plstico, sonajeros, cubos

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de plstico grandes, medianos), silla adecuada, para que pueda ins-
colocndolos a distancias diferentes peccionar el ambiente e interactuar con
respecto a su cuerpo. los objetos.
Favorece que el nio agarre, golpee, agite, Baa al nio sin prisas, disfrutando de la
tire objetos, con una o con ambas manos. situacin. Aprovecha para incorporar
Proporcinale mviles sobre la cuna que objetos en el agua, como juguetes de
pueda tocar, preferentemente con msica, goma y despus masajea su cuerpo al
para estimular las capacidades perceptivas secarlo y vestirlo.
y su coordinacin.
Es normal que el nio chupe todo aquello
Inicia juegos interactivos, como el
que coja. Llevando las precauciones
caballito, aserrn aserrn o , hacindole
necesarias, no impidas estas conductas.
trotar, balancendolo lateralmente,
tapndolo con una toalla pequea o pao Conviene que establezcas los horarios de
para que l se destape (cu-c)... sueo y alimentacin del nio y que los

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Incorpora al nio poco a poco, sentndolo respetes para que se vayan regulando las
sobre tus rodillas o en una hamaquita o rutinas.

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ETAPA DE 7 - 12 MESES

rea motora

Alrededor de los 8 meses empieza a


mantenerse en posicin de gateo y, aunque
no se desplaza, suele moverse desde esta
postura, hacia delante y hacia atrs.
A los 9 meses, puede ponerse de pie por
s solo, agarrndose a los muebles, a una
persona, etc.; intenta gatear, aunque slo
consigue ir hacia atrs; con 10 meses se
desplazar gateando hacia delante (aunque
no todos los nios pasan por esta etapa
7 / 12
de gateo).
A los 11 meses anda de lado agarrndose
al sof, la pared, etc., empezando a los 12
meses a caminar de la mano del adulto e
incluso a dar los primeros pasos sin apoyo.
SITUACIN DE PARTIDA
A LOS 7 MESES: CRITERIOS DE CALIDAD ESTIMULAR
El nio es capaz de darse la vuelta En este periodo, el nio ampla enormemente
completa, de boca arriba a boca abajo y sus posibilidades de desplazamiento y
viceversa. coordinacin. Las estructuras implicadas en
Puede estar sentado sin apoyo y con el control de la postura, movimiento y
estabilidad.
equilibrio, logran un gran desarrollo, por tanto
se abren una serie de necesidades a las
A PARTIR DE AQU, EL NIO: cuales los adultos (padres, educadores,...)
Se arrastra con apoyo de los brazos han de dar respuesta:
(aunque no todos los nios pasan por esta Necesita espacios amplios que no limiten
etapa, que es de corta duracin). sus posibilidades de movimiento. Por
Esto ocurre alrededor de los 7 meses. ejemplo, una alfombra en el suelo frente

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a un sof o silln que le sirva de apoyo facilidad, que no sean demasiado
para cuando empiece a ponerse en pie. pequeos, o que contengan piezas con
Necesita un entorno seguro. No se trata los que se puedan atragantar. Es
de evitar que se arrastre o chupe objetos, conveniente no presentar demasiados
sino de garantizar que lo realice en juguetes a la vez y variar la presentacin
condiciones de seguridad (por ejemplo de los mismos, como forma de fomentar
proteger esquinas de muebles, evitar que la sorpresa y la curiosidad.
objetos peligrosos estn a su alcance, Necesita adquirir habilidades de movilidad
acondicionar un espacio amplio delimitando y equilibrio por sus propios medios,
la zona donde se pueda desplazar sin evitando el uso de tacats, y el abuso de
peligro). correas, parques, etc.
Necesita objetos que despierten su Aprovecha esta etapa para jugar en el
curiosidad y el inters por alcanzarlos suelo con l, favoreciendo el contacto
(pelotas, cochecitos, rulos hinchables, fsico: trepar por el cuerpo del adulto,
sonajeros, tentetiesos), y que por supuesto gatear entre las piernas, hacer cosquillas,
no sean txicos, que se puedan lavar con rodar juntos sobre el suelo...

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ETAPA DE 7 - 12 MESES

rea perceptivo-manipulativa

SITUACIN DE PARTIDA Alrededor de los 10 meses le gusta sacar


y, posteriormente, meter objetos en un
A LOS 7 MESES:
recipiente.
Es capaz de coger voluntariamente y En torno a los 11 meses realiza ex-
sostener un objeto en cada mano, ploraciones con el dedo ndice (pulsa
siendo capaz de mirar un tercero. botones, seala,...) y comienza a utilizar
estrategias para lograr algo (por
A PARTIR DE ESTA EDAD, ejemplo, tirando de un cordel para que
EL NIO: suene la msica).
A los 12 meses seala imgenes
Puede pasar un objeto de 7 / 12
en un cuento y empieza a asociar
una mano a otra.
objetos con su uso
Progresivamente el ( l p i z / g a r a b a t e a r,
nio es capaz de peine/peinar,...).
coger objetos
pequeos, usando A lo largo de este
el dedo ndice y periodo se desarrolla
pulgar. la imitacin y la
intencionalidad.
Explora y descubre su
propio cuerpo (barriga,
pies,...) y sonre ante su imagen en el CRITERIOS DE CALIDAD ESTIMULAR
espejo.
En esta etapa el nio desarrolla su inteligencia
Entre los 8-9 meses, aumenta el registro a travs de la manipulacin y la experi-
en sus actividades manipulativas: golpea mentacin, es por esto que su entorno debe
dos objetos, golpea sobre una superficie, cubrir las nuevas necesidades que el nio
deja un objeto para coger otro, tira un plantea:
objeto al suelo y lo busca con la mirada.
Necesita objetos para desarrollar sus
De los 9 a los 10 meses es capaz de des- nuevas capacidades de manipulacin y
tapar un objeto oculto ante su presencia. observacin de los objetos.

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Necesita objetos variados que fomenten Ten paciencia y djale hacer, no te anticipes
adaptar esas nuevas capacidades a las y djale percibir las consecuencias de sus
caractersticas de los mismos (distintas propias acciones.
formas, tamaos, texturas...). Aprovecha las diferentes estancias de la
Cualquier objeto es un juguete para el nio, casa, en donde la variedad de estmulos
tanto los juguetes propiamente dichos se producir de forma natural (en el bao,
(cajas de actividades, cuentos que la cocina, saln...) para interactuar con l
estimulan los sentidos, encajables en y siempre con supervisin.
soporte fijo, juegos sonoros como tambor, Fomenta las actividades al aire libre (en el
maracas, pianos...), como muchos objetos jardn, playa, etc.).
de la casa que podemos aprovechar Juega con tu hijo delante del espejo
siempre que no sean peligrosos para el (peinndolo, haciendo muecas y
nio (recipientes de plstico, pinzas de la pedorretas...).
ropa, cacerolas, tapones grandes...). Juega con tu hijo a provocar efectos
Necesita aprender a travs de la interaccin interesantes (por ejemplo, a dar al
con el adulto, el cual va a estimular interruptor de la luz) y aydale a observar
adecuadamente el desarrollo del nio si las consecuencias de su accin (se
7 / 12
mantiene una actitud adecuada: enciende/apaga la luz).

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ETAPA DE 7 - 12 MESES

rea de lenguaje y comunicacin

SITUACIN DE PARTIDA
A LOS 7 MESES:
Busca con la mirada la procedencia del
sonido.
Utiliza el balbuceo para llamar la atencin
del adulto.

A PARTIR DE ESTA EDAD EL NIO:


Alrededor de los 8 meses, emite sonidos
7 / 12
silbicos en cadena (papa, tata,....).
Responde a su propio nombre.
A partir de los 10 meses, suele comprender
la prohibicin: NO.
Busca objetos sencillos cuando se le indica.
Responde a rdenes como: dame, ven, di
adis, etc. En esta etapa del desarrollo, aunque el nio
Expresa sus deseos con gestos. no habla an, s es capaz de comprender la
A los 12 meses, empieza a decir alguna entonacin, los gestos, las miradas, as como
palabra con significado referencial (agua, ejercitar todos los mecanismos para la
pan, nene, pap, mam...). articulacin de sonidos. Las condiciones
Imita sonidos de algunos animales. idneas para una adecuada estimulacin del
lenguaje, han de tener en cuenta, aspectos
CRITERIOS DE CALIDAD ESTIMULAR como:
Establecer un contacto visual.
La interaccin entre el adulto y el nio es lo
que va a crear en ste el deseo por comu- Responder siempre a sus llamadas, de
nicarse. Lenguaje y emocin estn muy forma que el nio perciba que le escuchas,
unidos. Dar afecto al nio favorece el aunque no se le pueda atender de
desarrollo del lenguaje. inmediato.

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Imitar los balbuceos que realiza el nio, Cuando diga algo que se parece a una
convirtiendo la situacin en un juego para palabra, pronnciala t correctamente y
los dos. demuestra que te gusta y que la has
Hblale con ritmo, repitiendo sonidos fciles, entendido, as volver a intentar repetirla.
con entonacin atractiva y afectuosa. Cantar canciones sencillas con gestos
Hablndole siempre de forma correcta. (palmas, lobitos, pon-pon, etc.).

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Criterios de calidad estimular_22


ETAPA DE 7 - 12 MESES

rea de desarrollo personal-social

A partir de esta edad el nio:


Inicia la toma de alimentos triturados con
cuchara. A lo largo de esta etapa ir
desarrollando la masticacin de alimentos
cada vez ms enteros.
Se lleva a la boca alimentos con los dedos.
Bebe en un vaso con ayuda.
Tiene regulado el ciclo sueo-vigilia que
incluye una siesta matinal, otra despus
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de comer y un sueo nocturno de 10 horas
aproximadamente.
Extiende los brazos para que le cojan.
Demuestra miedo hacia una persona
extraa.
SITUACIN DE PARTIDA Comienza a jugar solo por periodos cortos
A LOS 7 MESES: de tiempo.
Las rutinas diarias relacionadas con la Hacia el final de la etapa, comienza a
satisfaccin de necesidades bsicas (comida, cooperar al vestirse y desvestirse estirando
aseo, vestido...) tienen un mayor carcter brazos y piernas.
social. El nio presta mucha atencin a todos
los estmulos que rodean a dichas rutinas y CRITERIOS DE CALIDAD ESTIMULAR
ahora dispone de ms habilidad para una
participacin activa en ellas (principalmente Los nios aprenden normas sociales
por el repertorio de habilidades motoras que principalmente por imitacin. Los padres
se han desarrollado en el semestre anterior). tienen la responsabilidad de ser un buen
Explora con atencin el rostro del adulto modelo social para el nio:
(partes de la cara, gestos ...) y muestra Continua el desarrollo de hbitos
preferencia por las personas conocidas. adecuados de alimentacin, sueo,

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bao..., a travs de las rutinas diarias. El rechazo a determinados tipos de
Proporcinale horarios estables adaptados alimentos es normal; insistir sin ansiedad
a las caractersticas del nio. favorecer que vaya aprendiendo a aceptar
todo tipo de alimentos.
Baa al nio diariamente, sin prisas y de
forma placentera y afectuosa. Los juegos Evita hacer comentarios negativos con

de chapoteo en el agua, con juguetes de respecto a la comida.

goma o masajear su cuerpo mientras le Establece tambin una rutina en torno al


hablas de forma afectiva, son recursos sueo, con la finalidad de que el nio
muy valiosos. aprenda a dormirse por s solo, evitando
Alimenta al nio de forma relajada, dormirlo en brazos.
procurando hacerlo siempre en el mismo Evita actitudes sobreprotectoras o
sitio (trona), dejndole que participe demasiado rgidas, que influirn negati-
activamente. vamente en su desarrollo.

7 / 12

Criterios de calidad estimular_24


ETAPA DE 13 - 24 MESES

rea motora

SITUACIN DE PARTIDA suelo ya no es con toda la planta y los


brazos se sincronizan con las piernas.
A LOS 13 MESES:
Empieza a controlar el movimiento en la
Domina la posicin de bipedestacin y direccin deseada (parar, decelerar...).
comienzan los intentos de marcha agarrado
Vara la velocidad segn se requiera.
a los muebles e incluso comienza a dar los
Salva obstculos.
primeros pasos sin apoyo.
Sube y baja escaleras (apoyndose en la
barandilla o en alguien).
A PARTIR DE ESTA EDAD, EL NIO
Empieza a dar pasos hacia atrs.
DE 13 A 18 MESES:
Empieza a correr (pasos rpidos y cortos).
Comienza la marcha independiente
caracterizada principalmente por: pasos CRITERIOS DE CALIDAD ESTIMULAR 13 /24

cortos, trayectoria irregular e inestable y


contacto con el suelo con toda la planta Es importante vigilar los espacios donde
se desenvuelve el nio evitando posibles
del pie.
peligros.
Se pone de pie sin apoyo, pero su equilibrio
Deja que el nio se desplace libremente por
es insuficiente y cae con frecuencia.
distintas superficies, que se agache, que
Sube escaleras cogido de la mano y
transporte objetos, que
poniendo los dos pies en cada peldao.
los arrastre, etc.
Tira la pelota sin direccin exacta ni
excesivo esfuerzo.

... Y DE 18 A 24 MESES:
La marcha es ms funcional, caracterizada
principalmente por: aumento de la duracin
del apoyo sobre una sola pierna, mayor
amplitud en el paso, control de la velocidad
de la marcha, el contacto del pie con el

Criterios de calidad estimular_25


Fomenta que se ponga de pie sin apoyo: con una base suficiente de apoyo de taln...).
ofrcele juguetes que le gusten para Evita que el nio se siente entre los talones
animarlo cuando est de pie. sobre el suelo; si el nio se sienta
Fomenta que juegue con pelotas para darle incorrectamente, cmbialo de postura
patadas, lanzarlas... cuantas veces haga falta.
Es importante el uso de un calzado infantil No abusar de las silletas: son cmodas
adecuado (ajuste correcto del pie en el zapato, para el adulto, pero no facilitamos el
taln sujeto por debajo de tobillo, desarrollo motor del nio si no dejamos
abrochamiento sobre el empeine, suela flexible que se desplace por sus propios medios.

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Criterios de calidad estimular_26


ETAPA DE 13 - 24 MESES

rea perceptivo-cognitiva

SITUACIN DE PARTIDA Golpea objetos en distintas superficies y


lanza objetos para producir ruidos.
A LOS 13 MESES:
Busca el objeto que se ha desplazado ante
Comienza una etapa en la que la curiosidad su vista.
es una motivacin bsica para el aprendizaje
Utiliza instrumentos como medio para
del nio. Est inicindose en la experimen-
conseguir un objeto (tira de la cuerda para
tacin por iniciativa propia. Comienza a
coger el camin).
asociar los objetos con su uso (peine-peinar,
Realiza gestos y acciones sencillas imitando
cuchara-comer).
al adulto (dice adis).

A PARTIR DE ESTA EDAD,


... Y DE 18 A 24 MESES:
EL NIO DE 13 A 18 MESES:
Comienza a disponer de habilidades para 13/24
Es un explorador activo del entorno que
poder encontrar soluciones a problemas.
le rodea. Le gusta la novedad.
Al final de la etapa, cuando escondemos
Se sirve del ensayo y error para encontrar
un objeto, el nio sabe que sigue exis-
la forma ms eficiente de alcanzar
tiendo, independientemente de que no lo
nuevas metas.
pueda ver, escuchar, tocar u oler.
Se va perfeccionando la
Al final de la etapa el nio es
coordinacin de los
capaz de imitar algunas
movimientos de la
acciones cotidianas que
mano dirigidos por
hicieron pap, mam... sin
la vista, lo que le
necesidad de que ahora lo
permite golpear,
estn haciendo (cmo
encajar, apilar,
se peina, cmo
sacar, meter,
tose...).
garabatear.
Hacia los
Tira objetos para
24 meses se
observar su recorrido
inician los
por el espacio.

Criterios de calidad estimular_27


juegos de simulacin (empujar un coche, es capaz de mantener en una actividad
hablar por telfono, dar de comer a un concreta. No lo presiones.
mueco...).
Potencia juegos sencillos de imitacin,
canciones, gestos.
CRITERIOS DE CALIDAD ESTIMULAR
Juega con el nio a esconder objetos y
En esta edad del nio, una buena forma de buscarlos.
aprender es a travs del juego. Puedes Favorece juegos en los que el nio tenga
ayudarle teniendo en cuenta los siguientes
que utilizar medios para conseguir los
aspectos:
objetivos propuestos (botones o cordeles
Procrale un entorno rico en objetos de que accionen juguetes).
distintos tamaos, colores, formas,
Hazle ver las consecuencias de sus actos:
consistencias y con distintos sonidos;
si se tiran los juguetes hay que recogerlos.
juega a que escoja entre ellos siguiendo
algunas caractersticas (la pelota grande). Proporcinale recipientes, cajas, botes,

Nombra al nio las caractersticas (nombre, de diverso tamao, en los que pueda meter
tamao, color, forma, utilidad) de los ob- y sacar objetos.
jetos y ambientes en los que habitualmente Faciltale juguetes en los que pueda
se desenvuelve. practicar actividades de ensartar (anillas
13/24
Respeta el tiempo de atencin que el nio en un eje) y encajar (puzzles encajables).

Criterios de calidad estimular_28


ETAPA DE 13 - 24 MESES

rea de lenguaje y comunicacin

SITUACIN DE PARTIDA Seala con el dedo objetos o personas


que se le nombran a la vez que mira al
A LOS 13 MESES:
adulto buscando la aprobacin.
Al ao de edad el nio es capaz de com- Imita sonidos y repite slabas.
prender ciertas consignas sencillas (ven, Entiende rdenes sencillas.
dame, adis...) as como un vocabulario
Puede dar o mostrar algo cuando se le
de objetos cotidianos. Adems, ha
solicita.
comenzado a decir algunas palabras con
Seala algunas partes del cuerpo cuando
sentido referencial.
se le pide.
Nombra objetos familiares.
A PARTIR DE ESTA EDAD,
Seala dibujos de cosas conocidas.
EL NIO DE 13 A 18 MESES:
13/24
Dice las primeras palabras con sentido: ... Y DE 18 A 24 MESES:
llama a pap y mam.
Con una palabra Combina dos palabras o ms para formar
expresa toda una una frase.
idea. Aprende rpidamente palabras nuevas.
Dice "adis" y "hola" en el momento
adecuado.
Hace preguntas sobre lo que es un objeto
y dnde est alguien.
Seala partes del cuerpo en un dibujo.
Comprende conceptos de "uno" y "mucho".
Diferencia masculino (nio) y femenino
(nia).

CRITERIOS DE CALIDAD ESTIMULAR


En esta etapa el nio ampla su capacidad
de escucha y manifiesta mayor atencin. Por

Criterios de calidad estimular_29


ello, debemos aprovechar para estimular la S expresivo, utiliza gestos cuando el nio
comunicacin. Es importante disponer de comienza a aprender el lenguaje.
juguetes y objetos diversos, as como cuentos
El nio necesita que utilicemos con l un
y libros con imgenes, que sern de gran
lenguaje sencillo, oraciones cortas con
ayuda para potenciar el lenguaje.
palabras y estructuras fciles de entender.
Refurzale los esfuerzos que hace al hablar.
Describe con palabras lo que el nio est
Debemos responder al nio cuando
haciendo.
vocaliza o hace algn intento de
comunicacin. El nio necesita oportunidades y tiempo
Aprovecha los intentos de comunicacin para expresarse por s mismo, que l
en las rutinas diarias (bao, comida, cambio conteste, no los adultos por l.
de paal...). Presntale diferentes sonidos familiares
Necesita un modelo correcto de (como el timbre de la puerta), de animales
articulacin del lenguaje: hblale claro y (del perro, la vaca,..) y llama su atencin
lentamente. Repite enseguida y sobre todos aquellos que aparezcan en el
correctamente lo que el nio acaba de ambiente.
decir incorrectamente.
Fomenta el ritmo y el gusto por la msica
Fomenta en el nio la necesidad de pedir
a travs de canciones infantiles sencillas.
y demandar los objetos, no te anticipes a
13/24
sus necesidades. Dialoga con el nio; conversa con l.

Procura leer al nio todos los das, Evita el uso del chupete, al menos durante
utilizando cuentos con imgenes atractivas; el da (puede llegar a producir deforma-
cuntale tambin historias de invencin ciones en el paladar e influir negativamente
propia o de tradicin oral. en la correcta articulacin del lenguaje).

Criterios de calidad estimular_30


ETAPA DE 13 - 24 MESES

rea de desarrollo personal-social

A PARTIR DE ESTA EDAD, CRITERIOS DE CALIDAD ESTIMULAR


EL NIO DE 13 A 18 Debemos fomentar la seguridad creando un
MESES: clima afectivo estable y un entorno
organizado, que ser positivo para el
Es capaz de reclamar
desarrollo de su personalidad:
lo que le pertenece.
No engaes al nio cuando tengas que
Empieza a tener con-
separarte de l, dale una explicacin real
ciencia de s mismo como sujeto
diferente de los dems. y la seguridad de que vas a volver.

Es muy receptivo a las reacciones del Intenta que el nio no consiga nunca lo
adulto. En esta etapa comienza a que quiere con una rabieta. Proponle otra
comprender los lmites de lo que puede y actividad, utiliza la distraccin y ensale
13 /24
no puede hacer. formas adecuadas de pedir las cosas.
Empieza la fase de oposicin, llevando la Establece limites claros al comportamiento
contraria a los adultos. Son tpicas las del nio; el an no sabe lo que debe y no
rabietas. debe hacer.
El vnculo afectivo con las personas ms Los padres deben estar de acuerdo
cercanas (padres o cuidadores), se manifiesta manifestando coherencia y firmeza en las
con especial intensidad en esta edad. decisiones tomadas.
Fomenta situaciones en las que tu hijo
Y DE 18 A 24 MESES: pueda jugar con otros nios.
Establece un juego paralelo: juega al lado En la eleccin de la escuela infantil
de otro nio pero no con l. debemos tener en cuenta diferentes
El nio empieza a atribuirse sus acciones aspectos, entre ellos deberamos primar
y a distinguir entre yo - t, mo - tuyo. la existencia de: proyecto educativo,
El nio disfruta haciendo gracias ante personal cualificado, recursos materiales
los adultos (palmitas, canciones, expre- y espacios adecuados y que se respete
siones o gestos, etc.). el periodo de adaptacin.

Criterios de calidad estimular_31


ETAPA DE 13 - 24 MESES

rea autonoma

En este perodo el nio comienza a hacerse


independiente.

A partir de esta edad, el nio:


Bebe en un vaso sostenindolo con ambas
manos.
Colabora cuando le visten o desnudan.
Muerde y mastica alimentos slidos.
Empieza a usar la cuchara por s solo.
Se quita ropas sencillas (calcetines, zapa-
tos, gorro...).
13 /24
Antes del bao o de la hora de dormir, es
Indica si tiene los paales mojados. conveniente realizar juegos tranquilos para
Recoge los juguetes si se le ordena. no excitar demasiado al nio y que se vaya
relajando.
CRITERIOS DE CALIDAD ESTIMULAR Es conveniente darle alimentos slidos
Es bueno que el nio haga cosas por s para favorecer la masticacin y el
mismo, aunque no le salgan perfectas; esto conocimiento de nuevas texturas y
le motivar para intentarlo una vez ms, sabores.
siempre que sepa que sus padres o Hazle partcipe en acciones como tirar el
cuidadores estn ah por si los necesita. paal a la basura, guardar los juguetes en
Conviene que establezcas horarios, as el lugar adecuado y recompnsale de
como utilizar la misma estancia y utensilios, forma inmediata a travs de la alabanza
para llevar a cabo distintas rutinas diarias o con el aplauso.
(comida, aseo y sueo), favoreciendo as
Ofrcele oportunidades para que comience
la creacin de hbitos.
a desvestirse utilizando prendas fciles de
S firme y paciente tambin a la hora de quitar (pantalones sin botones, zapatos
ensear pautas en la alimentacin y sueo. sin cordoneras...).

Criterios de calidad estimular_32


ETAPA DE 25 - 36 MESES

rea motora

Situacin de partida Realiza encajables de hasta cuatro piezas.

a los 25 meses: Ensarta cuentas grandes o macarrones.


Modela bolitas de plastilina.
Sube y baja escaleras agarrado a la baran-
Imita el plegado del papel.
dilla.
Comienza a usar las tijeras.
Se desplaza siguiendo un ritmo.
Da patadas a una pelota.
CRITERIOS DE CALIDAD ESTIMULAR
Salta desde un escaln.
Fomenta la independencia y la autonoma,
Garabatea.
evitando las situaciones de riesgo.
Facilita la audicin de canciones con ritmos
A partir de esta edad el nio: sencillos y atractivos para que baile.
Sube escaleras alternando los pies y sin Aprovecha los recursos que ofrezca el
apoyo. entorno: jardines, toboganes, terrarios
Salta con los pies juntos. para fomentar su desarrollo motor. 25 /36

Corre con cierto control (frena, cambia de Sigue necesitando espacios amplios para
direccin).
Pedalea en triciclo.
Anda en desnivel (por el bordillo de la
acera).
Coordina manos y pies en la marcha.
Se mece en un columpio cuando se le
pone en movimiento.
Se sube a un tobogn y se deja caer por l.
Abre y cierra frascos con tapa de rosca y
grifos.
Pasa las pginas de un libro de una en una.
Construye puentes con tres piezas.

Criterios de calidad estimular_33


adquirir habilidades de coordinacin precisin (llave/cerradura, jarra/vaso).
motora.
Pon a su disposicin libros atractivos o
Djale que ande con un pie por encima de revistas (por ejemplo, de juguetes) en los
la acera y otro por abajo, acompaado de
que, al querer explorarlos, tenga que pasar
un adulto ya que ejercicios de ese tipo
pginas.
desarrollan sus habilidades de movilidad
y equilibrio. Faciltale juegos de construccin.
Convienen modelos y juegos de imitacin Juega con l a que te imite encajando
para la coordinacin de brazos y piernas. piezas de puzzles sencillos y atractivos.
Precisa espacios seguros al aire libre y
Proporcinale materiales con los que
autonoma en las actividades ldicas
confeccionar objetos (cuentas, maca-
compartidas con otros nios.
rrones, ensartables).
Vstele con indumentaria cmoda que
facilite sus movimientos. Faciltale plastilina, ceras, lpices de
Necesita disponer de objetos seguros con colores, etc., para adquirir precisin motora
los que desarrollar movimientos de manual.

25 /36

Criterios de calidad estimular_34


ETAPA DE 25 - 36 MESES

rea perceptivo-cognitiva

SITUACIN DE PARTIDA objetos por su


forma, color,
A LOS 25 MESES:
tamao, funcin,
Ensarta objetos en un eje.
utilidad, etc.
Construye un tren con 5 piezas.
Proponle juegos y actividades del
Construye una torre con 4 5 bloques
tipo como si..., cmo hace... (cmo te
iguales.
lavas las manos?, cmo comes?...).
Encaja figuras en un tablero.
No le soluciones los problemas. Aydale a
Presta atencin a cuentos y canciones.
buscar soluciones.
Conoce algn color.
Potencia su curiosidad, su inters por
Diferencia formas geomtricas sencillas.
conocer cosas nuevas, djale que investigue
A PARTIR DE ESTA EDAD EL NIO: por l mismo.
Coloca cubos de tamao decreciente. Fomenta que el nio describa las carac-
Construye torres de 8 bloques. tersticas y cmo son los objetos cotidianos.
Comienza la imitacin de trazos. Ofrcele juguetes de construccin (con 25 /36

Responde a preguntas de alternativa si/ piezas de encaje).


no. Ensale y ensaya con l canciones y
Usa los conceptos: abierto/cerrado, poesas cortas para desarrollar sus
largo/corto. capacidades de memorizacin.
Resuelve puzzles de dos o tres piezas. Favorece en el nio juegos con agua, arena
Se reconoce en el espejo y en fotografas y distintos materiales que pueda trasvasar
y muestra inters por las imgenes. entre recipientes de distintas formas o
Juega a juegos simblicos: cocinitas, paps tamaos.
y mams, coches... En el juego con plastilina, anmale a que
Memoriza canciones. haga transformaciones de forma (de bola
Comienza a contar (de 2 a 5 elementos). a salchicha, en torta, etc).
Pon a su disposicin cuentos atractivos
CRITERIOS DE CALIDAD ESTIMULAR (con muchas imgenes y colores), para que
Proponle juegos y actividades en las que explore su contenido y favorezca su inters
el nio tenga que agrupar o diferenciar o curiosidad.

Criterios de calidad estimular_35


ETAPA DE 25 - 36 MESES

rea de lenguaje y comunicacin

SITUACIN DE PARTIDA Pon a su alcance lminas, libros, folletos


y revistas para que identifique dibujos o
A LOS 25 MESES:
representaciones de objetos conocidos.
Se comunica con palabras.
Dale un modelo expresivo correcto y fcil
Pide alimentos comunes: agua, pan,
de comprender e imitar.
leche
Corrige siempre las producciones errneas
Seala objetos familiares cuando se le
del nio, pero pronuncindole slo la
nombran.
palabra o frase correcta.
Identifica dibujos de cosas conocidas.
Hazle preguntas que le obliguen a usar
Cumple rdenes sencillas.
pronombres y adverbios (de quin es el
osito?).
A PARTIR DE ESTA EDAD EL NIO:
Faciltale colecciones de objetos en los que
Utiliza frases para comunicarse. pueda indicar: uno, muchos, el grande, el
Dice su nombre. pequeo, dentro, fuera, arriba, abajo
Usa pronombres y adverbios. segn le vayas pidiendo. 25 /36

Distingue y usa uno - muchos, grande- Cuntale historias y cuentos enfatizando la


pequeo, dentro-fuera, arriba-abajo. entonacin.
Hace preguntas entonando la frase. Juega con marionetas para favorecer
Emplea los plurales. el lenguaje.
Dice su edad. Aprovecha grabaciones de
Canta canciones. canciones que conozca para facilitar
que el nio las repita.
CRITERIOS DE CALIDAD ESTIMULAR Aprtale caractersticas
Motiva la comunicacin oral en las activi- de cada gnero
dades cotidianas: bao, comidapara que (masculino /
desarrolle su vocabulario. femenino), para
Motiva la participacin oral procurando que reconozca su
que el nio nombre objetos familiares y pertenencia a uno de
creando situaciones donde l los solicite. ellos.

Criterios de calidad estimular_36


ETAPA DE 25 - 36 MESES

rea de desarrollo personal-social

SITUACIN DE PARTIDA Mostrarse ms exigente utilizando


imperativos cuando demanda algo. Las
A LOS 25 MESES:
rabietas pueden ser muy intensas.
Predomina el juego junto a otros nios
Comprender sentimientos en otra persona
(juega con otros sin que exista cooperacin
(alegra, enfado, tristeza).
entre ellos).
Realiza acciones por imitacin del adulto
(barre con la escoba...).
CRITERIOS DE CALIDAD ESTIMULAR
Fomenta situaciones en las que tenga que
A PARTIR DE ESTA EDAD relacionarse con otros nios de su edad
EL NIO PUEDE: y compartir juegos y juguetes: fiestas de
cumpleaos, salidas al parque infantil,
Jugar con otros nios imitando el juego
invitar a amigos a jugar...
de otros e intercambiando materiales.
Favorece juegos de grupo donde existan
Aprender normas de cortesa: dar las
reglas y turnos, con la supervisin del
gracias, pedir por favor, saludar... 25 /36
adulto (juegos con la pelota, al corro...).
Seguir consignas sencillas aunque se
Proporcinale juguetes que inviten al juego
muestre negativo a realizarlas.
simblico (cacharritos de cocina, animales,
Hacer juegos de simulacin: hace como coches, telfonos...).
que escribe, hace como que bebe o
Utiliza normas de
come... (sin tener los utensilios necesarios).
cortesa y pdele que
Seguir reglas de juegos y aprender a las utilice en el
esperar su turno, con ayuda del adulto. momento
Iniciar un dilogo con personas no adecuado.
familiares. Dale pequeas
Es normal que sea ms posesivo, le cuesta responsabilidades:
compartir (se puede pelear por conseguir recoger sus
un juguete). juguetes, ayudar a
Tener ms facilidad para mostrar enfado poner la mesa, recoger
y alegra de manera llamativa. la ropa sucia...

Criterios de calidad estimular_37


ETAPA DE 25 - 36 MESES

rea autonoma

SITUACIN DE PARTIDA respeta su ritmo,


aprovechando los
A LOS 25 MESES:
momentos sin
Comparte objetos o comida si se le pide. prisas para
Percibe sus necesidades fisiolgicas (pip, favorecer su
caca), aunque no siempre avise. autonoma.
Abandona el
A PARTIR DE ESTA EDAD EL NIO: uso de los biberones.
Usa la cuchara y el tenedor el slo. Ofrcele y djale utilizar cuchara y tenedor
Bebe en vaso todo tipo de lquidos. cuando corresponda.
Sorbe con una pajita. Ofrcele lquidos, en poca cantidad,
Mastica alimentos de diversas texturas. utilizando vasos irrompibles.

Se lava y se seca las manos. Presntale alimentos de diferente textura


y de forma atractiva para ampliar sus
Controla esfnteres durante el da.
25 /36
gustos.
Se suena la nariz cuando le ayudas con el
Aprovecha condiciones festivas para que
pauelo.
use pajitas con bebidas no usuales.
Se quita abrigos y chaquetas.
Crea rutinas de higiene (lavarse las manos
Se pone alguna prenda de vestir sencilla.
antes de comer, despus de hacer pip).
Desabrocha botones grandes.
Premia sus esfuerzos por conseguir el
Desata los zapatos.
control de esfnteres.
Transporta objetos fciles.
Tolera las equivocaciones, ofreciendo
Colabora en algunas tareas domsticas.
siempre el modelo correcto.
Hazle partcipe de algunas tareas de casa:
CRITERIOS DE CALIDAD ESTIMULAR que ayude a recoger sus juguetes, facili-
Fomenta la autonoma en la alimentacin, tndole un lugar accesible para que los
higiene y vestido recompensando sus coloque.
intentos. Ensale a usar botones de batas y abrigos
Confa en las posibilidades del nio y y premia su colaboracin.

Criterios de calidad estimular_38


Anexos

Atencin Temprana en la Regin de Murcia

Los Centros y Servicios de Atencin Temprana

Lecturas recomendadas

Criterios de calidad estimular_39


Atencin Temprana en la Regin de Murcia
El ritmo evolutivo de los nios est sujeto a variaciones sin que esto sea indicativo de la existencia de
problemas. Aunque esta publicacin se dirige a toda la poblacin infantil, consideramos de inters aportar
informacin sobre la importancia de la Atencin Temprana en determinados casos.

Qu es la Atencin temprana?
"Se entiende por Atencin Temprana el conjunto de intervenciones dirigidas a la poblacin infantil de
0-6 aos, a la familia y al entorno, que tienen por objetivo dar respuesta lo ms pronto posible a las
necesidades transitorias o permanentes que presentan los nios con trastornos en su desarrollo o que
tienen el riesgo de padecerlos. Estas intervenciones, que deben considerar la globalidad del nio, han
de ser planificadas por un equipo de profesionales de orientacin interdisciplinar...". (Libro Blanco de
la Atencin Temprana).

Quin tiene derecho a recibir Atencin Temprana?


La poblacin infantil de 0 a 6 aos y sus familias cuando exista una situacin de riesgo que pueda afectar
al desarrollo evolutivo y la posterior integracin social y educativa. Tienen especial importancia los
siguientes servicios pblicos:
El Servicio de Valoracin y Diagnstico (SVD) es el organismo competente que puede generar
derechos derivados de sus dictmenes para el nio y su familia.
Los Equipos de Orientacin Educativa y Psicopedaggica (EOEP) podrn determinar los
apoyos necesarios para una adecuada integracin desde el punto de vista educativo.

Servicio de Valoracin y Diagnstico


Es un servicio pblico y gratuito que presta el Instituto de Servicios Sociales de la Regin de Murcia
(ISSORM). Cuenta con 3 unidades de valoracin que abarcan todo el mbito territorial de nuestra Regin:
MURCIA CARTAGENA LORCA
SVD- Murcia (ISSORM) SVD- Cartagena (ISSORM) SVD- Lorca (ISSORM)
C/ Greco,4 Bajo. (Edf. Bercos) Alameda de S. Antn, 29 C/ Alameda de Cervantes, s/n
30001 MURCIA 30205 CARTAGENA (Resid. Personas Mayores)
968 23 23 07 / 20 07 02 968 53 43 38 30800 LORCA
Fax 968 24 36 21 Fax: 968 31 47 57 968 47 26 27 - 29
Fax: 968 47 26 40
Entre las funciones que tiene atribuidas el Servicio de Valoracin y Diagnstico, destaca:
Reconocimiento de la condicin de discapacitado a todos los efectos previstos en la legislacin
vigente.
Determinacin de la existencia razonable de recuperacin y, en su caso, elaboracin y desarrollo del
programa correspondiente en las situaciones de invalidez.
Determinacin del grado de minusvala a efectos de los beneficios, derechos econmicos y servicios
previstos en la legislacin vigente.
La orientacin sobre las posibilidades de rehabilitacin.
En colaboracin con este servicio, podemos encontrar una Oficina de Informacin y Asesoramiento
a personas con discapacidad (ORIAD) cuya finalidad es atender a las demandas de informacin de
personas y grupos o asociaciones implicados (recursos, ayudas, prestaciones y servicios) proporcionando
un asesoramiento especializado.
Podemos encontrarla en c/ Santa Ana, bajo. 30008 Murcia. Tlf. 968 20 48 32 - 968 23 23 07.

Criterios de calidad estimular_41


Centros de Servicios Sociales
La Red Pblica de Servicios Sociales proporciona a todos los ciudadanos un centro de referencia donde
podemos encontrar: informacin y asesoramiento sobre recursos especializados existentes, requisitos
de acceso a los mismos, ayudas complementarias y subvenciones de la administracin pblica, etc.

Centros de Atencin Temprana


Cuando se detecta una situacin de riesgo, las familias tienen tambin la posibilidad de acudir directamente
a los centros de Atencin Temprana. Debemos sealar que es importante acudir a los organismos
responsables en valoracin y diagnstico para poder acceder a prestaciones familiares y recursos
complementarios (ayudas tcnicas, becas, ayudas econmicas, etc).

Equipos de Orientacin Educativa y Psicopedaggica de Atencin Temprana


Es un servicio pblico y gratuito prestado por la Consejera de Educacin y Cultura. Corresponde a estos
equipos la deteccin precoz de las necesidades educativas especiales y la orientacin y el apoyo a los
padres en orden a un ptimo desarrollo de sus hijos.

Atiende a nios escolarizados en 1er ciclo de Educacin Infantil (0-3 aos) y a los no escolarizados de
(0-4 aos). Tambin pueden dirigirse a ellos los padres y profesionales que atienden a los nios.

Resultan de especial inters los siguientes programas:


Programa de apoyo psicopedaggico a las Escuelas Infantiles
Programa de deteccin y Atencin Temprana para nios de alto riesgo
EOEP de ATENCIN TEMPRANA MURCIA (2 equipos)
Direccin: C.P. La Paz. C/ Puente Tocinos, 12
30006 Murcia
Telf. y Fax: 968 231580 (equipo 1)
Telf. y Fax: 968 230261 (equipo 2)
Municipios: Murcia, Santomera, Alcantarilla y Beniel
EOEP de ATENCIN TEMPRANA DEL NOROESTE
Direccin: C/ Esparteros, 22. 30430 Cehegn
Tlf.: 968 723614 / Fax: 968 723614
Municipios: Bullas, Calasparra, Caravaca, Cehegn y Mula
EOEP de ATENCIN TEMPRANA CARTAGENA
Direccin: C/ Ribera de San Javier,13
30203 Cartagena
Tlf.: 968 12 05 59 / Fax: 968 53 18 66
atcarta@centros6.pntic.mec.es
Municipios: Cartagena y La Unin

Criterios de calidad estimular_42


Qu son los Centros de Atencin Temprana?
Centros especializados donde se imparten diferentes tratamientos (estimulacin, fisioterapia, psicomotricidad,
logopedia) a los nios que presentan algn tipo de alteracin o bien a los denominados "de riesgo".
Dichas intervenciones implican a las familias como agentes activos en la habilitacin / rehabilitacin del
nio. Todo ello en rgimen ambulatorio.

Estos centros son de carcter pblico en algunos casos, o bien pertenecen a entidades sin nimo de
lucro legalmente constituidas que cuentan con el apoyo de la administracin.

El equipo de profesionales de este tipo de centros suele estar integrado por:


Psiclogo /a
Pedagogo /a
Estimulador /a
Fisioterapeuta
Psicomotricista
Logopeda
Trabajador /a Social

Finalidad de los centros:


Conseguir la mxima normalizacin e integracin de los nios en su entorno
familiar, social y educativo.
Asesoramiento a padres. Informar, apoyar e instruir a todos los miembros de la familia
sobre los diversos aspectos de la patologa del nio.

Poblacin atendida:
Se atiende a nios que presentan alguna alteracin o estn en situacin de riesgo de padecerla, ya sea
por causas de origen biolgico (bajo peso, problemas en el parto...) o socio-ambiental (pobreza,
drogodependencias...). Tambin se atiende a la familia ya que constituye un agente activo indispensable
en la intervencin.

Patologas ms frecuentes tratadas en un centro de atencin temprana:


Deficiencia mental
Retraso de lenguaje
Retraso psicomotor
Alteraciones cromosmicas
Alteraciones auditivas
Alteraciones visuales
Motoras
Trastornos generalizados del desarrollo

Criterios de calidad estimular_43


Centros y Servicios de Atencin Temprana

CENTRO MUNICIPAL CENTRO MUNICIPAL CENTRO DE ATENCIN TEMPRANA


DE ATENCIN TEMPRANA DE ATENCIN TEMPRANA AIDEMAR
Pizarro, 1- Edif. La Torre, bajo. Alameda Cervantes, s/n. Isaac Peral, 14.
30880 - guilas (Residencial las Palmeras) 30730 - San Javier
& 968 41 19 56 30800 - Lorca & 968 19 25 47
at@ayuntamientodeaguilas.es & 968 46 74 99 cataidemar@terra.es
catlorca@solinternet.es
CENTRO MUNICIPAL
CENTRO MUNICIPAL DE ATENCIN
DE ATENCIN TEMPRANA CENTRO MUNICIPAL DE ATENCIN
TEMPRANA
Avda. Isaac Albniz, 2. TEMPRANA Y REEDUCACIN
30840 - Alhama de Murcia Carretera de la Atalaya, s/n. Camino Antigor, s/n.
& 968 63 18 95 (La Caadica) 30850 - Totana
30870 - Mazarrn & 968 41 82 81
CENTRO DE ATENCIN TEMPRANA & 968 59 06 23 fundacionjmoya@eremas.com
AVANZA catrmazarron@navegalia.com
Caballeros Sanjuanistas, 4. CENTRO DE ATENCIN TEMPRANA
30400 - Caravaca CENTRO MUNICIPAL MANCOMUNIDAD VALLE DE RICOTE
& 968 70 53 30 DE ATENCIN TEMPRANA Avda. de Europa, s/n.
avanza@telefonica.net San Vicente Ferrer, s/n. (Barrio de la Providencia)
30500 - Molina de Segura 30613 - Villanueva del Ro Segura
CENTRO DE ATENCIN TEMPRANA & 968 61 52 04 & 968 67 17 43
ASIDO astrapaceadmo@terra.es vallericote@infonegocio.com
Avda. Gnova, 8 (Polgono Santa Ana)
30319 - Cartagena CENTRO DE ATENCIN
CENTRO MUNICIPAL DE ATENCIN
& 968 51 32 32 A PERSONAS CON TRASTORNOS
TEMPRANA
assido-cartagena@forodigital.es DEL DESARROLLO ASTRADE
Joaqun Abelln, 39 - entlo. Justo Milln, s/n.
CENTRO DE REHABILITACIN 30500 - Molina de Segura 30510 - Yecla
MDICO-FUNCIONAL & 968 64 90 88 & 968 75 17 91
VIRGEN DE LA CARIDAD (ASTUS) astrade@forodigital.es centroat@inicia.es
Hospital de la Caridad (Los Barreros)
30310 - Cartagena CENTRO DE ATENCIN TEMPRANA
& 968 51 29 36 - 968 50 49 71 MANCOMUNIDAD RIO MULA
astus@ono.com Plaza del Hospital, s/n. Deficiencias sensoriales
30170 - Mula
CENTRO MUNICIPAL & 968 66 14 78 AUDITIVAS
DE ATENCIN TEMPRANA mancmulaat@tivservinet.es
Cnovas del Castillo, 2 - bajo APANDA
30530 - Cieza CENTRO DE ATENCIN TEMPRANA (Padres de nios con deficiencias auditivas)
& 968 45 64 59 ASSIDO Ronda Ferrol, 6
atencion.temprana@cieza.net Plaza Bohemia,4. 30203 - Cartagena
30009 - Murcia & 968 52 37 52
CENTRO MUNICIPAL & 968 29 38 10 asoc_apanda@infonegocio.com
DE ATENCIN TEMPRANA assido-murcia@forodigital.es
Centro de conciliacin de la vida laboral CENTRO DE ATENCIN TEMPRANA
y familiar CENTRO DE ATENCIN TEMPRANA ASPANPAL
Pedro Flores, s/n. ASTRAPACE (Problemas de audicin y lenguaje)
30620 - Fortuna Vicente Aleixandre, 11. Navegante Juan Fernndez, 3 (La Flota)
& 968 68 59 07 30011 - Murcia 30007 - Murcia
ayuntamiento@ayuntamientodefortuna.com & 968 34 00 90
astrapaceadmon@terra.es VISUALES
CENTRO DE ATENCIN TEMPRANA
ASPAJUNIDE CENTRO DE REHABILITACIN ONCE (Deleg.Territorial de Murcia)
Plaza de la Constitucin, 10. INTEGRAL AMUPHEB Plaza de San Agustn, 1A
30520 - Jumilla Plaza Bohemia, 5. 30005 - Murcia
& 968 78 24 02 30009 - Murcia & 968 28 37 10
aspajunide@interbook.net & 968 29 72 44 loap@once.es

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Lecturas recomendadas

Momentos clave en la vida de tu hijo


Brazelton, T.B. Plaza y Jans. 2001.
Es un texto que puede resultar de gran utilidad para los padres, donde se incluye, de una forma clara
y precisa, informacin que les permitir comprender y afrontar muchas de las necesidades de sus hijos
y conocer su desarrollo desde el nacimiento hasta los tres aos. Tambin se incluyen captulos en los
que se tratan temas de inters acerca del desarrollo fsico, el cognoscitivo, el emocional y/o conductual
hasta los seis aos.

Serie Johnsons el desarrollo del nio


DK Alhambra, 2002.
Tu beb del nacimiento a los 6 meses.
Tu beb de los 6 a los 12 meses.
Tu beb de los 2 a los 36 aos.
Es una serie de tres libros donde se proporciona informacin y consejos, muy bsicos pero adecuados
para padres, en cuanto al desarrollo de los nios, actividades que se pueden realizar, establecimiento
de rutinas, hbitos y horarios diarios. Se plantean actividades para estimular el aprendizaje de nuevas
habilidades as como juegos apropiados para cada momento evolutivo.

Diario de un beb.
Qu ve, siente y experimenta el nio en sus primeros cuatro aos
Stern, D.N. Paids. 1999.
Se trata de un diario inventado por el padre del nio (D. Stern) en el que aborda distintas cuestiones
sobre la vida interior del nio. Cada parte del libro abarca uno de los mundos que sucesivamente se
despliegan en la vida de un nio: el mundo de los sentimientos, el mundo social inmediato, el mundo
de los paisajes mentales, el mundo de las palabras y el mundo de las historias.

Gimnasia para bebs. Juegos y ejercicios para fomentar el movimiento


Zukunft-Huber, B. Paidotribo. 1993.
Libro destinado a fomentar el desarrollo locomotor de los nios desde el nacimiento hasta los 14 meses.
Se presentan juegos e ilustraciones que tienen como finalidad fortalecer el aparato locomotor del nio,
adems de contribuir a hacer ms profunda la interaccin social entre padres e hijos.

Todo un mundo de sensaciones


Fodor, E. Garca-Castelln, M.C. y Morn, M. Pirmide. 1997. (Coleccin Ojos solares)
Se presentan distintas actividades para nios de edades comprendidas entre el nacimiento y los 6 meses,
cuyo objetivo es, a travs del juego, ayudar al nio a alcanzar el mximo rendimiento de sus capacidades
intelectuales y motrices.

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Todo un mundo por descubrir
Fodor, E. y Morn, M. Pirmide. 2001. (Coleccin Ojos solares)
Se presentan distintas actividades estructuradas para nios de edades comprendidas entre los 6 y los
24 meses, cuyo objetivo es, a travs del juego, que los nios junto a sus padres puedan disfrutar en
la adquisicin de la capacidad para resolver pequeos problemas as como del descubrimiento del mundo
en el que viven.

Libro Blanco de la Atencin Temprana


Grupo de Atencin Temprana. Real Patronato de Prevencin y APM, 2000.
Este libro nos permitir conocer aspectos bsicos de la organizacin de la AT. en nuestro pas: niveles
de prevencin, objetivos, conceptos bsicos, mbitos de actuacin, legislacin, etc. Es un referente
para profesionales que estn directa o indirectamente relacionados con la AT, as como para las familias
que quieran conocer ms sobre las caractersticas del servicio.

Desarrollo de habilidades en nios pequeos


Romn, Jos Mara; Snchez, Serafina; Secadas, Francisco. Pirmide, 1996.
(Coleccin Ojos Solares)
Publicacin de carcter tcnico que trata en profundidad la adquisicin y desarrollo de las habilidades
motrices, cognitivas y sociales en la infancia. Adecuado para aquellos lectores que necesiten profundizar
en el conocimiento de estas etapas del desarrollo y quieran conocer con precisin la edad de adquisicin
(edades promediadas) de un gran nmero de habilidades.

Actividades para el desarrollo de las habilidades motrices bsicas


Daz Surez, Arturo. DM, 1999.
Este libro contiene una serie de propuestas para disear y aplicar programas dirigidos a desarrollar
diversas habilidades relacionadas con la motricidad infantil. Dirigido principalmente a profesionales de
la atencin temprana y de escuelas infantiles.

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