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Ficha introductoria

E
l nfasis de la lnea de trabajo Vivir saludablemente
est puesto en la promocin del bienestar integral de los
estudiantes por medio del autocuidado y la creacin de
entornos saludables. Tambin se propicia en ellos, de ma-
nera sencilla y participativa, encuentros enfocados en el desarrollo
de aprendizajes que fomenten la activacin fsica, el descanso, el
derecho a la recreacin, al igual que prcticas alimentarias (indivi-
duales, escolares y familiares) correctas, equilibradas y saludables,
como factores determinantes para la proteccin de la salud, la pre-
vencin de enfermedades y el logro de estilos de vida informados,
responsables y comprometidos.

Los profesores desempean un papel fundamental en el cambio


de hbitos y actitudes para mejorar las condiciones de salud de los
alumnos, y establecer una cultura de autocuidado y de estilo de
vida saludable. Por ello, es indispensable que los docentes estn

Vivir
convencidos de su capacidad para contribuir a lograr cambios po-

saludablemente
sitivos tanto en la salud de los nios, como en la propia.

Esta lnea de trabajo, asimismo, fortalece los aprendizajes espera-


dos y contenidos que se sealan en las asignaturas: Exploracin de
la naturaleza y la sociedad, Ciencias naturales y Educacin fsica,
as como la convivencia escolar, pues se promueve la socializacin
Vivir saludablemente
al realizar las actividades en ambientes de aprendizaje respetuosos, de confianza y cooperacin, lo cual
fortalece en los alumnos actitudes de prevencin, seguridad, y cuidado personal y comunitario.

El fichero de actividades didcticas Vivir saludablemente se conforma de 20 estrategias didcticas,


con las que el docente podr abordar temas del currculo mediante actividades ldico-recreativas que
pretenden acercar a los alumnos a los aprendizajes esperados de manera divertida e interesante.

Para su utilizacin se sugiere tomar en cuenta lo siguiente:

Las fichas de trabajo son dinmicas; por tanto, requieren que el docente mantenga una constante
comunicacin e interrelacin con sus alumnos, mostrando una actitud participativa en el desarrollo
de las actividades, debido al rol y la influencia que ejerce en el modelamiento y el cambio de hbi-
tos y actitudes de los estudiantes.
Las actividades se pueden desarrollar en cualquier momento de la jornada escolar, de forma trans-
versal o como apoyo a algn contenido de las asignaturas del plan y programas de estudio. Desde
esta perspectiva, el profesor puede desarrollar las actividades sin necesidad de conocimientos es-
pecializados; slo requiere mostrar voluntad de aprender, cultivar una actitud de observacin, y
respetar el entorno, la historia y los conocimientos previos de los alumnos y de la comunidad.
Es importante que el docente, con anticipacin, lea y planifique la actividad, identifique su prop-
sito, rena los materiales que va a utilizar y, si es necesario, que prepare los espacios precisos para
un buen desempeo del trabajo. Asimismo, debe contemplar el tiempo disponible para que no deje
inconclusa la actividad.
Ficha 1
Conociendo amigos
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A travs de actividades ldicas recreativas, los alumnos identificarn
Vivir a sus compaeros por su nombre, sus gustos, intereses, preferencias

saludablemente o coincidencias, se relacionarn entre s y convivirn como grupo.

Correspondencia Desarrollo de la actividad


curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
Formas de expresin asertiva de 1. Pregunte a sus alumnos: cuando llegan a algn lugar, saludan?
emociones que contribuyan a una Cmo lo hacen? A quin saludan primero?, por qu? Qu
mejor convivencia (Formacin sienten? Para iniciar la actividad, pdales que se desplacen de
cvica y tica, tercer ciclo). forma libre por el rea delimitada, caminando de frente, hacia
atrs o lateralmente, trotando, saltando, etc. Cuando usted
les indique: Saludar a los amigos!, los alumnos saludarn mente, contina el juego de la misma manera; en caso con-
al mayor nmero de compaeros que puedan. Luego, pdales trario, cambiar su lugar con el del centro y realizar la misma
que lo hagan de una manera novedosa, sin indicarles cmo. accin. Cuando usted lo considere pertinente, gritar: Jugo de
Al terminar, reflexionen sobre la importancia de conocer y frutas! y todos los alumnos debern cambiar de equipo. Des-
Materiales relacionarnos con otras personas. Pregunte al grupo por qu pus de jugar, pdales que comenten si ya haban convivido con
es importante saludar a las personas. todos los integrantes del grupo o cmo se sintieron al hacerlo
Qu necesitamos? 2. Ahora invtelos a jugar Jugo de frutas. Pdales que integren con otros compaeros. Resalte la importancia de dirigirse a los
equipos (de preferencia, con ms de cinco integrantes). Cada compaeros por su nombre, y no por un sobrenombre o apo-
Un espacio libre y amplio, seales de do, que pueden hacer sentir mal a algunos de ellos.
equipo se acomodar formando un crculo, con un alumno al
campo (conos), paliacates o paole-
centro. ste, con los ojos vendados, comenzar a girar. Al de- 3. Para mejorar el conocimiento que poseen entre s los alum-
tas, papel para rotafolios o kraft, plu-
tenerse sealar con la mano a un compaero del crculo y nos, pregnteles qu saben sobre los gustos y preferencias
mones, plumines, acuarelas y pinceles.
dir el nombre de alguna de estas frutas: limn, naranja, fre- de sus compaeros. Escuche algunas participaciones y luego
sa o pia. De inmediato, el alumno sealado mencionar el invtelos a identificar esos gustos y preferencias. Los alumnos
nombre del compaero que est a su derecha si el del centro caminarn libremente y, cuando usted indique, deben integrar
dijo Limn; el de la izquierda para Naranja; el del centro equipos con las consignas que les seale; por ejemplo: Va-
para Fresa, y el propio si dijo Pia. Si contesta correcta- mos a formar un grupo de amigos a los que les guste jugar
Ficha 1
Conociendo amigos
rarn con algo significativo para cada quien (imgenes, colo-
futbol!. El tema puede variar por la comida, la msica, el
res, figuras o letras). Cada mano deber llevar el nombre de su
mes de nacimiento, el color preferido, etc.. Gana el equipo
dueo. Coloquen el cartel en el saln de clases a la vista de
que se forme ms rpidamente. Luego de jugar un rato, soli-
todos.
cteles que se tomen de las manos y que griten: Amigas y

Vivir
amigos!. Comente con el grupo la importancia de identificar 5. Como cierre, dirija la reflexin con todo el grupo hacia la

saludablemente
y contar con amigos con los cuales podemos compartir los importancia de conocer y respetar a cada uno de los compa-
gustos, preferencias e intereses, y acerca del respeto que me- eros. Puede auxiliarse con las siguientes preguntas (u otras
recen los gustos e intereses de cada quien. que se le ocurran): con quin de mis compaeros me sien-
to ms a gusto?, por qu? Qu hago para acercarme a los
4. Solicite al grupo que elaboren el cartel titulado Mis manos,
compaeros que no conozco o con los que no me llevo bien?
mi grupo. En un pliego de papel del tamao que sea necesa-
Qu debo hacer para saber ms de ellos y para que ellos
rio, todos los alumnos dibujarn una de sus manos y la deco-
sepan ms de m?

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


La actividad puede realizarse en todos los niveles, con pequeas variaciones. Esta serie de actividades permite a los nios reducir su ansiedad e inseguridad ante los dems. La
Por ejemplo, en el Jugo de futas, a los ms pequeos puede sentarlos en un sesin se conforma de cuatros momentos; en cada uno de ellos se avanza en la construccin del
crculo que incluya a todos los alumnos y la consigna puede ser que mencio- respeto a la individualidad, la constitucin del sujeto y la cohesin grupal.
nen slo dos frutas, para que nombren al compaero ubicado a su derecha
El ingreso del nio a la escuela es un acontecimiento que involucra la convivencia entre pares y
o a su izquierda. La reflexin podra orientarse a consolidar la identidad de
adultos fuera del mbito familiar, en un ambiente con mayor organizacin y sistematizacin de
los alumnos con preguntas como: me gusta mi nombre? Qu siento cuando
actividades. Esto da pie al desarrollo de las funciones cognoscitivas, afectivas y sociales del alumno.
me dicen apodos o sobrenombres? El resto de las actividades permanecen
En el cambio del ambiente familiar, donde es probable que haya mayor seguridad y afecto, a otro
sin cambios y puede cerrarlas resaltando que, si bien todos somos diferentes,
donde es uno ms dentro de una colectividad, el nio, por una parte, debe reconocer que existen
contamos con las mismas capacidades para relacionarnos con otros; adems,
diferencias y similitudes con otros; por la otra, desarrollar actitudes de respeto a esas diferencias,
tenemos el derecho a ser respetados y el deber de respetar a los dems.
fortalecer su autoestima y generar el sentimiento de solidaridad.
Tambin en el Jugo de futas con alumnos del segundo ciclo, puede pre-
Para conocer ms acerca de algunos elementos que afectan la autoestima de los nios se recomien-
guntarles: en qu somos iguales y en qu somos diferentes? Podemos ser
da visitar la siguiente pgina en internet:
amigos? Cmo debo comportarme con aquellos compaeros con gustos e
intereses distintos de los mos? En general, las reflexiones se pueden dirigir a <http://www.eltiempo.com/archivo/documento/MAM-1554211> (consulta. 4 de agosto de
resaltar los valores y actitudes que ponen en juego al compartir actividades 2014).
con sus compaeros.
Ficha 2
Confa y te guo
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A identificar el significado de la confianza y la importancia de re-
Vivir lacionarnos de manera respetuosa, a travs de divertidos juegos

saludablemente sensoperceptivos que favorecen la interaccin social, la seguri-


dad, la confianza y la responsabilidad.

Correspondencia Desarrollo de la actividad


curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
al grupo que se formen en crculo, y que repitan las frases y los
La reciprocidad y la equidad en la 1. Invite a los nios a escuchar un cuento relacionado con el tema movimientos que usted va a realizar:
convivencia escolar (Formacin de la confianza y la responsabilidad. Para ello es conveniente
que seleccione con anticipacin un texto acorde al grado es- Hau, indio!: levante la mano derecha abierta, a la altura de la
cvica y tica, tercer ciclo).
colar; por ejemplo, El (des)concierto de los gatos, La abeja cabeza, con la palma hacia el frente.
haragana, El payaso que no haca rer, etc. Mustreles la guila blanca: simule el vuelo de un ave con los brazos.
portada, la contraportada y algunas pginas del cuento. Luego,
pregnteles: qu personajes observan? De qu se imaginan Halcn dorado!: coloque el puo de una mano sobre la cabeza,
que se trata el cuento? Qu estn haciendo los personajes? con el dedo ndice apuntando hacia arriba.
Cmo se llevarn entre s? Lea en voz alta el cuento. Toro sentado!: cruce los brazos y las piernas, flexionando un
Materiales 2. Despus de la lectura, pregunte a los alumnos qu proble- poco las rodillas.
mas tuvo el personaje principal, cmo los solucion, quin Dice que todos, pero todos, todos
Qu necesitamos? y cmo lo apoy. Haga nfasis en los conocimientos, habili-
dades y valores que ponen en prctica los personajes (sobre Al terminar esta frase, pdales que realicen una actividad o movi-
Un cuento de la biblioteca escolar, un todo, valores como la confianza y la responsabilidad que asu- miento corporal; por ejemplo: estirar el cuerpo; mover la cabeza,
espacio libre y amplio, seales de mieron para vivir en paz y armona). los hombros o las piernas; saltar, correr, girar, gatear, empujar o
campo (conos), paliacates o paoletas jalar; saludarse con las manos o con los pies; abrazarse; tomarse
(una prenda por pareja). 3. Con base en las respuestas de los alumnos, motive la activi- de las manos y girar, etctera.
dad preguntndoles qu entienden por confianza y respon-
sabilidad. Asimismo, pdales que mencionen ejemplos en los A continuacin usted le deja su lugar, uno a uno, a varios volunta-
que ellos han mostrado confianza y responsabilidad. rios que quieran ser Toro sentado. Al concluir el juego, comente
con el grupo qu sintieron al ser los responsables de dar las indi-
4. Comnteles que van a jugar Toro sentado, un juego en el que caciones, con la participacin de sus compaeros al seguir las in-
pondrn en prctica la confianza y la responsabilidad. Solicite dicaciones, y cuando alguien no haca lo que peda Toro sentado.
Ficha 2
Confa y te guo
5. Ahora jugarn Paseo en tinieblas. Primera parte. Formen pa- la pareja se cubrir los ojos y tratar de encontrar a su gua,
rejas; un integrante se cubrir los ojos, se colocar detrs de que se encontrar escondido en el laberinto formado por
su compaero (quien ser el gua) y lo tomar de los hombros. los compaeros del grupo, quienes sern obstculos que ha-
Cuando usted lo indique, los guas se desplazarn por el rea rn ruidos con su cuerpo (aplausos, silbidos, zapateados, etc.)
y sus parejas los seguirn sin soltarlos de los hombros. Des- para dificultar que la pareja se encuentre. El juego termina una
pus de unos minutos, cambiarn de roles. Mencione a los vez que hayan participado todas las parejas. Comente con los
Vivir
guas que ellos son responsables de proteger a sus compae-
ros mientras los conducen, evitando choques y tropezones.
Concluya el juego cuando todos los alumnos hayan sido guas.
alumnos acerca de las dificultades que enfrentaron al tratar de
guiar a sus compaeros y qu hicieron para solucionarlas. Para
cada compaero con los ojos cubiertos, fue difcil escuchar a
saludablemente
Realice una reflexin grupal acerca de la confianza y la res- su pareja y confiar en ella? Qu sintieron al encontrarse?
ponsabilidad de conducir a un compaero. Pregunte: cmo
7. Como cierre, reflexione y comente con el grupo acerca de la
se sintieron mientras fueron guas? Cmo se sintieron cuando
relevancia de hacernos responsables de nuestras decisiones y
tenan tapados los ojos y los guiaba su compaero?
de confiar en nuestros compaeros. Puede preguntarles, por
6. Invtelos a continuar con la misma pareja para jugar Paseo ejemplo: qu pasa cuando no cumplo con mis responsabi-
en tinieblas. Segunda parte. Ahora tratarn de encontrar a su lidades? Cmo afecto con mis actos a mis compaeros o a
pareja dentro de un laberinto. Invite a pasar a tres o cuatro quienes estn cerca de m? Qu debo hacer para aprender a
parejas. Al igual que en la actividad anterior, un integrante de confiar en mis compaeros?

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Con los alumnos del primer ciclo se puede prescindir del Paseo en tinieblas. A lo largo de la actividad, usted debe comentar que la confianza y el respeto son valores que po-
Segunda parte. La reflexin se puede dirigir hacia el respeto y hacia la impor- sibilitan una sana convivencia; adems, permiten la integracin grupal y las relaciones entre pares.
tancia de convivir con todos los compaeros sin ridiculizar a nadie; por ejem- Como sealan Valenzuela y Cousio, la confianza es una actitud que se valida en las relaciones con
plo: Todos mis compaeros comenzaron a rerse cuando no pude brincar con extraos o desconocidos, por lo que confiar es necesario cuando se est frente a aquello que se
un solo pie, o Como no corro rpido, nadie me escoge para ser de su equipo desconoce. Para lograr la confianza de los alumnos en la escuela y en el aula, es importante que
y me dicen que me vaya. est mediada por el docente, ya que entran en juego diversas formas de interpretar y asumir una
situacin especfica. En este sentido, la confianza debe estar regulada por el respeto, para generar
Para el segundo ciclo, en lugar de utilizar la voz como gua, pueden emplear
un ambiente de convivencia armnico en el que est protegida la salud emocional de los alumnos
una campana, algn instrumento musical o una grabadora con msica. Otra
(Valenzuela, E. y C. Cousio, Sociabilidad y Asociatividad. Un ensayo de sociologa comparada, en,
variable podra consistir en desplazarse trotando, corriendo, o saltando hacia
nm. 77, en, Estudios Pblicos, nm. 77, Revista de Polticas Pblicas, Chile, 2000.)
enfrente, de lado, hacia atrs, etc. Usted puede dirigir la reflexin resaltando
la importancia de la confianza entre compaeros y amigos, y que con ello se Para saber ms del tema, le invitamos a visitar en internet:
genera una sana convivencia. <http://unesdoc.unesco.org/images/0014/001443/144316s.pdf> (consulta: 3 de junio de 2014).
Ficha 3
Yo opino que... hay que prevenir
Intencin didctica
No corro
Qu aprenderemos? No grito
A identificar la importancia de comunicarnos, organizarnos y cola- No empujo
Vivir borar con los compaeros, para tomar acuerdos en comn en rela-

saludablemente cin con la prevencin de accidentes.

Correspondencia Desarrollo de la actividad


curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
La negociacin y la mediacin 1. Narre a sus alumnos un cuento o una experiencia acerca de un
como recursos para resolver con- accidente ocurrido en la escuela o en la casa, que haya gene-
flictos en la escuela (Formacin rado lesiones o daos fsicos. Reflexione con ellos respecto a deles que deben ir registrando los acuerdos y recomendacio-
cvica y tica, tercer ciclo). las consecuencias que tuvo en la salud e integridad fsica de nes que surjan.
los involucrados, y cmo podra haberse evitado. 5. Durante el intercambio de opiniones, camine entre los equi-
2. Pdales que mencionen algn accidente que hayan tenido o pos y escchelos. De ser necesario, modere las participacio-
que observaron en la escuela o en su hogar. nes, y resalte o cuestione algunos argumentos, pero no llegue
a conclusiones; esto le toca al equipo. Pida a los equipos que
3. Organice equipos de cinco integrantes, y pdales que analicen hagan sus ltimas anotaciones para exponer las situaciones
Materiales los accidentes mencionados y que identifiquen las causas que que discutieron y las recomendaciones o acciones que esta-
los provocaron. (Antes de iniciar, pregunte qu deben hacer blecieron para prevenir accidentes.
Qu necesitamos? para que todos puedan participar en la discusin, describir
acciones que los prevengan y ser escuchados para tomar 6. Cuando todos hayan terminado, organice una plenaria en la
Un espacio con mesas y sillas suficien- acuerdos. Escriba en el pizarrn o en el papel para rotafo- que cada equipo exponga las recomendaciones y los acuer-
tes para todos los alumnos, papel para lios, a manera de reglamento, las recomendaciones que hagan dos a los que llegaron. Regstrelas en pliegos de papel para
rotafolios, plumones y hojas blancas. los alumnos para organizar el intercambio de opiniones. Las rotafolios. Luego, en colectivo construyan una Agenda de
recomendaciones pueden relacionarse con el tiempo y turno recomendaciones para prevenir accidentes. Cuando est ter-
de participacin, respeto y atencin a las participaciones, y minada y todos los alumnos estn de acuerdo, elaboren una
otros que considere oportunos para atender el tema.) historieta o trptico, uno para cada grado escolar. Organice
a sus alumnos para visitar un saln de cada grado a entregar
4. Lea los acuerdos establecidos para realizar el intercambio de una agenda y a explicar las recomendaciones para prevenir
opiniones y el tiempo asignado (de 10 a 15 minutos). Recur- accidentes, con apoyo de la historieta o trptico.
Ficha 3
Yo opino que... hay que prevenir
Reglamento
para prevenir
accidentes
Vivir
saludablemente

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


La actividad principal est pensada para todos los alumnos; sin embargo, con los La escuela es como el segundo hogar, pues es el lugar en el que los alumnos pasan gran parte del tiempo. Por
nios del primer ciclo, el tema se puede dirigir a la elaboracin del reglamento para tal motivo, debe ser un lugar seguro, en donde tomen las precauciones necesarias para convivir de manera
la prevencin de accidentes en el saln de clases. sana y eviten ponerse en riesgo para prevenir accidentes.
Con los alumnos del segundo ciclo, la reflexin puede destinarse a identificar los La educacin en el amplio sentido de la palabra es el principal instrumento para la construccin de una
riesgos en los que nos colocamos y a tomar acuerdo en cmo prevenirlos. Queda a sana convivencia, cuyos elementos clave son el aprendizaje y la prctica de la comunicacin, la organiza-
su consideracin la elaboracin de alguna historieta adecuada al ciclo escolar que cin, la colaboracin y la cooperacin con y entre compaeros.
atiende.
Para conocer ms sobre los temas abordados, le invitamos a consultar en internet:
<http://conapra.salud.gob.mx/Programas/CONAPRA_Ninos.html> (consulta: 9 de julio de 2014).
<http://www.escolares.net/lenguaje-y-comunicacion/el-debate> (consulta: 30 de abril de 2014).
Ficha 4
A mover el esqueleto!
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A experimentar los beneficios que otorga a nuestra salud la prctica
Vivir cotidiana de la ejercitacin fsica.

saludablemente
Correspondencia Desarrollo de la actividad
curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
Los beneficios que se obtienen 1. Para iniciar la actividad, pregunte a sus alumnos: cuando juga-
al hacer ejercicio para el cuidado mos, hacemos ejercicio? Qu beneficios obtenemos al reali-
de la salud y la importancia de zar ejercicio de manera cotidiana? Qu cambios tiene nuestro e) Flexionar una rodilla tratando de tocar con el taln el glteo
crear hbitos de ejercitacin para cuerpo? Qu cambios hay en nuestra salud? Dirija la reflexin del mismo lado, sujetando el empeine con la mano del mis-
promover un estilo de vida salu- a la importancia de realizar ejercicio o algn deporte como mo lado; flexionar igual la otra rodilla.
dable. (Educacin fsica, todos los hbito y los beneficios que se obtienen.
grados). 3. Al terminar, comente con el grupo: cmo se sintieron realizan-
2. Solicite al grupo que se forme sobre el crculo trazado. Utilice do estos ejercicios? Qu cambios experimentaron su cuerpo
msica lenta y suave (sonidos de la naturaleza, por ejemplo) y su mente? Es posible hacer los mismos ejercicios todos los
para acompaar un estiramiento general de todo el cuerpo, das en el saln de clases? Comente a los alumnos que estos
Materiales durante 10 minutos. Cada movimiento deber mantenerse por ejercicios les permiten mejorar sus capacidades fisicomotrices
10 segundos por lo menos, y repetirn la secuencia dos veces: (fuerza, resistencia, velocidad y flexibilidad).
Qu necesitamos?
a) De pie, levantar los brazos, entrelazar los dedos de las ma- 4. Ahora invtelos a controlar El globo saltarn. Pregunte si al-
Un espacio libre con un crculo de 12 nos por arriba de la cabeza y estirar el cuerpo hacia arriba. guien conoce el juego y cmo se juega. Explique que todo el
a 15 m de dimetro trazado con gis en b) A partir de la posicin anterior, inclinar el tronco lentamen- grupo participar simultneamente de pie sobre el crculo que
el piso, un globo del nmero 9 por te a un lado y despus al otro. est trazado en el piso. Cada alumno tendr un globo inflado.
alumno, un reproductor de discos c) Colocar los antebrazos en la espalda baja e inclinar el tronco Indqueles que mantengan el globo en el aire golpendolo con
compactos y discos con msica de hacia atrs lentamente. la parte del cuerpo que usted seale (cabeza, hombro, codo,
ritmos variados. d) Levantar una rodilla hacia el pecho y sujetar la espinilla con mano, muslo, pierna o pie), sin salirse del crculo y siguiendo el
las manos; repetir el movimiento con la otra pierna. ritmo de la msica. Solicteles que caminen dentro del crculo,
golpeando el globo, tratando de no salirse del crculo sin que
Ficha 4
A mover el esqueleto!
se les caiga el globo y teniendo cuidado de no chocar con sus pies, etc.) y variando la posicin del cuerpo (de pie, sentados,
compaeros. Deben desplazarse de las diferentes formas que en cuclillas, acostados, hincados, etc.). En esa posicin, pdales
usted les mencione (caminando, trotando, corriendo, saltan- que se trasladen a un punto especfico, sin soltar los globos.
do, etc.); puede apoyarse con ritmos musicales que vayan de Cuando lleguen, los integrantes presionarn los globos has-
acuerdo con los movimientos que los alumnos van realizando. ta que estallen. El juego concluye cuando fueron reventados
todos los globos. Pregunte: cmo lograron llegar a la meta?
Vivir
saludablemente
El juego acaba al detener la msica. Al final pregunte: qu se
les dificult? Qu tuvieron que hacer para controlar el globo? Qu tuvieron que hacer?

5. A continuacin, jugarn Guerras de globos. Cada alumno tra- 7. Al concluir las actividades, comente y reflexione con el gru-
tar de golpear el globo de otro compaero para sacarlo del po sobre los cambios que sufri su cuerpo (cansancio, calor,
rea de juego, pero evitando que saquen el propio. Cuando sudoracin, sed, rubor en la piel, etc.) despus de ejercitarse.
slo queden dos compaeros acaba el juego. Tambin analicen cmo se modific su estado de nimo, y la
importancia del ejercicio para nuestra salud fsica y mental.
6. Ahora pdales que se organicen en parejas. Entre ambos inte- Algunas preguntas que puede plantear son: cmo se sintieron
grantes sujetarn uno o los dos globos con la parte del cuer- despus de realizar los ejercicios y el juego? Qu diferencias
po que usted indique (las palmas de las manos, los codos, los identifican antes y despus de realizar los ejercicios?
hombros, las rodillas, la espalda, el abdomen, las plantas de los

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Con los alumnos de segundo ciclo se puede variar la actividad 4: primero se La educacin fsica contribuye al desarrollo integral de los nios, mediante la prctica sistemtica
forman parejas y luego, por eliminacin, se van reduciendo los equipos hasta de actividades que favorecen el crecimiento sano del organismo y que propician el descubrimiento
que queden dos, y reflexionan sobre el placer que les gener y la forma en que y el perfeccionamiento de las posibilidades de accin motriz, expresadas con formas intencionadas
lograron alcanzar la meta. Asimismo, puede proponer que acuerden un horario de movimiento. Tambin es un medio para promover la formacin de actitudes y valores, como la
dentro de la jornada escolar para realizar los ejercicios de la actividad 2 varias confianza y la seguridad en uno mismo, la integracin del alumno a los grupos en que participa, as
veces a la semana. como el respeto y la solidaridad con los compaeros.
Los alumnos deben estar conscientes de que la actividad fsica es un medio valioso que, junto con
una alimentacin balanceada, el descanso, la higiene personal y la conservacin del medio, condi-
ciona la salud del ser humano.
Si requiere otras actividades para realizar con los alumnos, le invitamos a consultar en internet:
<http://www.ehowenespanol.com/actividades-educacion-fisica-escuela-primaria-info_140593/>
(consulta: 4 de agosto de 2014).
Ficha 5
Hagamos algo!
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A identificar la importancia de prevenir la contaminacin del aire y
Vivir los riesgos que implica para el ser humano.

saludablemente
Correspondencia Desarrollo de la actividad
curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
Contaminacin y proteccin del 1. Antes de la actividad, consiga una pelcula en disco compac-
medio ambiente (Ciencias natura- to (como el corto animado Contaminacin Delivery o
les, segundo ciclo). Ferngully: las aventuras de Zak y Crysta), cuento o tex-
to informativo sobre la contaminacin del medio ambiente, provocamos la contaminacin? Cmo afecta a nuestra salud
apropiado a la edad de los alumnos. la contaminacin?
2. Presente (o narre) a los alumnos el material seleccionado. P- 4. Comente que simularn estar viviendo en Contaminpolis, una
dales que pongan atencin a las formas en que nos afecta la ciudad en la que ya no hay plantas ni animales, el agua y el aire
contaminacin, qu la provoca y qu pasara si no se toman estn contaminados, y para poder sobrevivir en ella debemos
acciones preventivas. Al finalizar, converse con los nios sobre utilizar todo el da una mscara especial (el paliacate) para
Materiales lo que ms les llam la atencin y pdales que mencionen al- cubrirnos la nariz y la boca, de tal modo que nos proteja de la
gunos ejemplos de contaminacin que estemos provocando contaminacin; slo as podremos realizar nuestras activida-
Qu necesitamos? con las actividades que realizamos en la escuela y en el hogar. des. Pdales que se cubran la boca y la nariz completamente
Revistas, peridicos, pliegos de cartu- 3. Luego de esta reflexin, solicite a los alumnos que formen con el paliacate. Invtelos a imaginar y dramatizar un recorrido
lina blanca o de papel para rotafolios, equipos de trabajo de cinco integrantes. Cada equipo elabo- por Contaminpolis, carentes de aire puro, y siempre cansados
tijeras, pegamento blanco, un palia- rar un collage: dividan la cartulina o pliego de papel para y con andar fatigoso.
cate para cada alumno, materiales rotafolios en dos partes; en una colocarn imgenes de una 5. Anime a los nios a recorrer el saln imaginando que transitan
de reciclaje (cajas de cartn, botellas ciudad contaminada, y en la otra, imgenes de una ciudad sin por distintas zonas contaminadas (como el mercado o la calle
de plstico, envolturas de productos, contaminacin. Al terminar, compartirn sus trabajos con el principal de la colonia o localidad), abordar transportes para
telas, cordn, estambre, palitos de resto del grupo. A partir de ellos, reflexione con los nios plan- ir a la escuela o a casa, tener que comprar botes de aire puro
madera de diferentes tamaos), plu- teando preguntas como las siguientes: cmo sera vivir ah? para la familia... Recuerde que el recorrido tienen que hacerlo
mines, lpices de colores y crayolas. Hemos cuidado nuestro medio ambiente? Cmo fue que siempre con el paliacate bien puesto sobre la boca y la nariz.
Ficha 5
Hagamos algo!
Al terminar el recorrido, comenten: cmo se imaginaron la caras y traten de realizar las mismas actividades. Invite al grupo
ciudad? Qu sintieron al tener que realizar las actividades con a reflexionar sobre la experiencia de tener que usar una ms-
la mscara especial? Qu dificultades se nos presentaran si cara: qu sintieron al tener puesta la mscara? Es cmoda?
tuviramos que usar una? Fue fcil comunicarse con sus compaeros? Qu tendran que
hacer para comer? Si su mam quisiera darles un beso, cmo lo
6. Para continuar con la actividad, comnteles que siguen vi-
Vivir
hara? Lo sentiran? Seale la importancia de vivir en armona
viendo en Contaminpolis, pero que ahora necesitan disear

saludablemente
con el medio ambiente y que dependemos de la naturaleza, as
la mscara especial para respirar. La mscara ha de tener las
como ella depende de nosotros para conservarse.
siguientes caractersticas: debe ayudarles a respirar, debe ser
cmoda (ya que la tendrn puesta todo el da) y debe per- 8. Como cierre, organice una lluvia de ideas para que los nios
mitirles realizar sus actividades cotidianas (como salir a jugar, expresen lo que creen que podra hacerse para evitar llegar a
asistir a la escuela, salir de paseo con la familia, platicar con una situacin como la que dramatizaron. Registre en el pizarrn
los amigos, ir de compras al mercado, practicar su deporte las participaciones. Entre todo el grupo, establezcan acuerdos
favorito, etc.). de acciones que pueden realizar en la casa y en la escuela para
disminuir la contaminacin y otras que la eliminen. Con estos
7. Cuando todos hayan terminado, pdales que se pongan su ms-
acuerdos y las mscaras construidas, elaboren un peridico
cara y traten de realizar distintas actividades; por ejemplo, pla-
mural para que todos los alumnos tengan presente a lo que se
ticar con sus compaeros, escribir en el cuaderno, leer lo que
puede llegar.
usted haya escrito en el pizarrn. Ahora, intercambien las ms-

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Las actividades estn pensadas para todos los alumnos; sin embargo, con los nios Todos podemos contribuir a evitar la contaminacin del aire. Este grave problema radica en que nuestra
del primer ciclo se propone que entre todos construyan un nico collage. atmsfera es un espacio cerrado y todo lo que se arroje al ambiente se queda encerrado. La acumulacin de
contaminantes es tal que ya est daada la capa de ozono (que nos protege los rayos UV del Sol), y la Tierra
Para el tercer ciclo se propone que los alumnos retomen los acuerdos de las accio-
est sufriendo un calentamiento global. Esto provoca que los hielos de los polos se derritan y que se sufran
nes para prevenir la contaminacin y se conviertan en Guardianes de la naturaleza.
grandes cambios climticos en todo el planeta.
Con ese fin tendrn que escribir un reglamento y las funciones que desepearn; lo
ms importante es que entre todos vigilen que se cumpla. Para contar con mayor informacin puede consultar las siguientes pginas en internet:
<http://www.basica.primariatic.sep.gob.mx/med/PA6_CN_B2_OA_20027/index.html>
(consulta: 9 de julio de 2014).
<http://www.basica.primariatic.sep.gob.mx/med/PA5_CN_B2_OA_20790/index.html>
(consulta: 2 de junio de 2014).
<http://www.planverde.df.gob.mx/cverd/52-aire/294-15-formas-sencillas-para-evitar-la-
contaminacion-del-aire.html (consulta: 2 de junio de 2014).
Ficha 6
Cuidado con mi higiene!
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A reconocer los beneficios de contar con hbitos y cuidado
Vivir personales.

saludablemente
Correspondencia Desarrollo de la actividad
curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
Desarrollo humano y cuidado de la 1. Como inicio, comente con los alumnos: por qu es importan-
salud (Ciencias naturales, primero te cuidar tanto nuestra higiene como nuestra persona? Qu
y segundo ciclos). beneficios logramos? Qu consecuencias tiene la carencia de
hbitos de higiene? Escuche sus opiniones y, con base en ellas,
organice al grupo en tres equipos, para que sus integrantes eli-
jan cuatro conductas que expresen buenos hbitos y cuidados cesarios para caracterizar a sus personajes; por ejemplo: una
personales, as como las consecuencias de no cumplirlas. Un muela sana, una muela picada, la caries, un cepillo de dientes y
integrante de cada equipo pasar al frente y las representar pasta de dientes, entre otros.
con mmica, para que los otros equipos traten de identificar- 4. Ya organizados, invtelos a pasar al escenario para que interpre-
Materiales las. La actividad concluye cuando los equipos adivinan todas ten y disfruten su obra.
las consignas. Al terminar la actividad, reflexione con el grupo
acerca de la importancia de cuidar nuestra higiene y nuestra 5. Al concluir las representaciones, rena a los alumnos para
Qu necesitamos?
persona. intercambiar opiniones acerca de la importancia de algunos
Hojas de papel, lpices, tijeras, cartu- personajes en el cuidado de nuestra salud y de la prctica coti-
linas, plumines, cartoncillo, papel cre- 2. De acuerdo con las conductas elegidas y las consecuencias de diana de hbitos saludables. Plantee preguntas como: quin es
p, papel de China y material de re- no cumplirlas, pida a los equipos que preparen una breve esce- el principal rival de una caries? Cmo cuidar nuestros dientes?
ciclaje (cajas de cartn, tela, listones, nificacin que aborde el cuidado de su salud, donde el agua, el Qu ventajas tiene para nuestro cuerpo mantenerlo limpio?
diamantina, lentejuela, peridicos, jabn, la pasta y el cepillo sean los protagonistas del cuidado Qu enfermedades nos puede ocasionar la falta de hbitos
revistas, etc.). personal. saludables?
3. Destine 10 minutos para que se pongan de acuerdo. Cuando 6. Como cierre, proponga al grupo que elaboren un declogo
estn listos, invtelos a elaborar los disfraces y atuendos ne- de acciones bsicas que nos permitan mantener una vida sa-
Ficha 6
Cuidado con mi higiene!
ludable. Registre sus propuestas y
posteriormente distribuya entre los
equipos para que cada uno elabore
un cartel con ellas y los peguen en
un lugar visible del saln, para re-
cordarlas y cumplirlas de manera
Vivir
cotidiana.
saludablemente

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Es importante considerar que los hbitos de higiene y estilos de vida saludable se asimilan y se
Las actividades estn pensadas para alumnos del primero y segundo ciclos. integran a la personalidad durante los primeros aos, y se consolidan hasta perdurar incluso en la
Con alumnos del tercer ciclo, adems de preparar una representacin teatral edad adulta. De ah la importancia de brindar una orientacin adecuada y oportuna a los nios y de
breve que promueva estilos de vida saludable, la actividad podra incluir la presentarles los aprendizajes relacionados con la proteccin y cuidado de la salud. Se sugiere que
elaboracin de un peridico mural para la escuela, en el que se resalten las enfatice esto en cada una de las actividades, pero sobre todo en la de cierre y con la elaboracin
ventajas y desventajas de practicar hbitos de higiene saludables. del declogo. La pgina de la Organizacin Mundial de la Salud proporciona informacin relevante a
escala nacional sobre temas de salud y estadsticas de nios, jvenes y adultos, que pueden apoyar
la aplicacin de esta ficha.
Para conocer ms acerca del tema, le invitamos a consultar en internet:
<http://www.who.int/features/factfiles/child_health2/es/> (consulta: 10 de julio de 2014).
Ficha 7
Ahora es nuestro turno con los coturnos
Nota: Los coturnos normales se pueden fabricar usando dos botes o
Intencin didctica cubetas del mismo tamao; la boca del bote ir en direccin del piso y los
pies del participante pisarn la parte plana. Se atraviesan con un alambre o
cuerda resistente, que formar un asa que llega hasta las manos. Se avanza
Qu aprenderemos? jalando el asa y levantando el pie, dando un paso normal. Cuanto ms alto
A desarrollar nuestro equilibrio corporal, coordinar mejor nuestros el bote, mayor dificultad.

Vivir movimientos y cooperar en equipo. Por su parte, los coturnos especiales (o cooperativos) consisten en dos bo-

saludablemente tes del mismo tamao y unidos con alambre o cinta adhesiva. Sirven para
que dos nios se suban y tengan que coordinarse para dar un paso (como
en la Carrera de tres pies).

Correspondencia Desarrollo de la actividad


curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
Capacidades perceptivo-motrices. 1. Antes de dar inicio, delimite el rea donde se desarrollar la
Equilibrio dinmico (Educacin actividad. Un da antes de la actividad, indique a los alumnos
fsica, primer ciclo). que necesitan cubrirse con vendas las rodillas y los codos para
protegerlos; si es posible, podran llevar rodilleras, coderas y
casco, para evitar accidentes y disfrutar al mximo.
2. Forme equipos de cuatro a seis integrantes. Explqueles bre-
vemente que los coturnos eran los zapatos tipo sandalia que
usaban los seores y las seoras en la antigua Roma, y que en
Materiales algunos lugares del mundo todava se usan. Luego, elijan el
tipo de coturnos que usarn para esta actividad (normales o
especiales) y pongan manos a la obra para elaborarlos.
Qu necesitamos?
3. Puede trabajar con diferentes circuitos al mismo tiempo, agru-
Un espacio abierto, sin obstculos, plejidad conforme mejoren visiblemente las destrezas de los
pando los equipos de acuerdo con su edad, estatura, peso,
distintos tipos de pelotas, cuerdas, gi- alumnos para caminar con los coturnos. Son ejemplos de retos:
nombre, etc. Planee con el grupo los obstculos y retos que
ses y coturnos normales o especiales. enfrentarn durante el juego. Cada equipo disear un circui- Patear una pelota hacia una caja o cubeta acostada (mini-
to (con los materiales disponibles en el patio o en el saln) portera).
y lo probar usando los coturnos para garantizar su factibili- Caminar sin tocar ciertos objetos que estn en el piso.
dad. Luego lo pondrn como reto para los dems equipos. Es Tratar de avanzar sobre espacios marcados con gis.
recomendable iniciar con retos accesibles para que los nios Ejecutar una vuelta de 360 sin bajarse de los coturnos.
vayan adaptndose. Pueden ir incrementando el nivel de com- Pasar de lado por un espacio estrecho.
Ficha 7
Ahora es nuestro turno con los coturnos*
Para evitar que los alumnos del primer ciclo se lastimen, trate 5. Al finalizar las participaciones de los alumnos, oriente la re-
de elegir primero retos sencillos y, de acuerdo con el progreso, flexin a que todo tipo de ejercicios ayudan a nuestro cuerpo
ir aumentando la complejidad. Tambin pueden utilizar botes a tener mayor destreza y habilidad; asimismo, con una alimen-
de baja altura (como los del chocolate en polvo o de leche tacin sana podemos tener ms energa para realizar cualquier
evaporada). Fomente la participacin de todos los alumnos y actividad.
trate de generar un ambiente de respeto y apoyo con aquellos
Vivir
saludablemente
alumnos que sean menos hbiles para efectuar la actividad.
4. Para concluir la actividad, reflexione con el grupo: les fue fcil
o difcil caminar con los coturnos? Les cost trabajar mante-
ner el equilibrio? Resultaron divertidos los circuitos? De qu *
El coturno era un antiguo calzado alto de
manera podran mejorar su desempeo? Qu tipo de ejerci-
suela de corcho, sujeto por cintas de cuero u
cios deberan hacer para tener un mejor desempeo y resul- otro material; se utiliz en la antigua Roma.
tado? Qu alimentos deben consumir que les ayuden a tener
mayor agilidad y fuerza para esta actividad?

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


En el segundo ciclo puede orientar la actividad para que los alumnos demues- El equilibrio es parte de nuestro potencial motriz, y consiste en la capacidad de controlar las diferen-
tren un manejo adecuado de objetos e implementos al usar diferentes formas tes posiciones del cuerpo, ya sea en reposo o en movimiento. Es fundamental que el nio adquiera y
de desplazamiento. Con ese fin puede organizar exhibiciones de paseos en co- desarrolle su capacidad de equilibrio para lograr un adecuado conocimiento de su cuerpo (esquema
turnos por binas o con equipos de los otros grupos y grados, o que los nios corporal) y de las nociones espaciales, las cuales se iniciarn en relacin con el propio cuerpo, luego
se desplacen siguiendo el ritmo de algn tipo de msica que le guste al grupo. en relacin con los objetos y finalmente reconocindolas y representndolas grficamente.
Con la finalidad de fomentar la exploracin de las capacidades fisicomotrices Los coturnos eran un tipo de calzado que usaban en el escenario los actores trgicos de la antigedad
de los alumnos del tercer ciclo, pueden utilizar coturnos cooperativos y de grecorromana; con esto se daba altura a un personaje noble para quedar por encima del coro. Los
mayor altura. Se recomienda organizar una carrera de relevos recorriendo todo coturnos eran similares a los zuecos, pero elaborados de corcho y atados con cintas de cuero.
el circuito o realizando varios retos de mayor complejidad que los propuestos. Para obtener ms informacin sobre los coturnos, le invitamos a consultar en internet:
Al concluir, puede dialogar con sus alumnos sobre lo siguiente: por qu cons- <http://es.wikipedia.org/wiki/Coturno> (consulta: 17 de julio de 2014).
truyeron su circuito de esa forma? Les gust inventar retos para otros equipos?
Fue fcil o difcil pasar el circuito que les toc? Hizo falta apoyo del equipo? Asimismo, para ms sugerencias para el juego con zancos:
Apoyaron a otras personas del equipo? Lograron trabajar en parejas para cu- <http://www.cervantesvirtual.com/obra-visor/juegos-de-los-ninos-en-las-escuelas-y-cole-
brir el circuito? Les gustara volver a realizar esta actividad otro da?, por qu? gios--0/html/ff4edf6c-82b1-11df-acc7-002185ce6064_22.html> (consulta: 17 de julio de 2014).
Qu ejercicios los ayudaran a mejorar esta actividad en un futuro?
Ficha 8
Canicas, caniquitas y canicotas con pelotas
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A estimular las capacidades fsico-motrices y socio-motrices a tra-
Vivir vs del juego y el trabajo en equipo.

saludablemente
Correspondencia Desarrollo de la actividad
curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
Expresin y desarrollo de las ha- 1. Pregunte a los alumnos cules son los juegos de canicas que
bilidades y destrezas motrices ms les gustan, y que los describan. Pdales que se organi-
(Educacin fsica, segundo ciclo). Existe el tiro difcil: cuando el jugador en turno tiene la cer-
cen en equipos de cinco integrantes para jugar a las canicas
teza de que con su tiro puede tocar la base; antes de lanzarlo,
durante 10 minutos, con base en las descripciones que reali-
debe decidir con su equipo si lo hace o no y lo anuncia a los
zaron.
otros equipos participantes; en caso de lograrlo, gana el doble
2. Al concluir, comenten: cules fueron los tiros ms difciles? de puntos (10 puntos), pero si lo falla, pierde 5 puntos. El juego
Qu se necesita hacer para dominarlos? Cules son las par- dura de 10 a 15 minutos. Despus de este tiempo, el que realiza
tes del cuerpo que pusieron en movimiento? ms puntos se mantiene en el juego y entra un nuevo equipo a
relevar al que hizo el menor puntaje. Tambin pueden realizar
Materiales 3. Ahora invtelos a jugar una variante del juego de canicas, en
el juego en tres canchas o las que sean necesarias, para permi-
el que utilizarn un baln pequeo de futbol y pelotas del
tir que todos los equipos participen en la actividad y puedan
mismo tamao. (Juego adaptado de Jim Deacove, en Orlick,
Qu necesitamos? intercambiar contrincantes.
Terry, Juegos y deportes cooperativos. Desafos divertidos
Un rea delimitada para realizar la ac- sin competicin, Popular, Madrid, 2001, pp. 94-95.) Organice 4. Al terminar el juego, comente con sus alumnos las dificultades
tividad, 5 canicas por alumno, gises de equipos de cinco jugadores. Deben trazar un crculo de 2 m de que tuvieron, si stas se parecen a las del juego de canicas y
colores, un palo de escoba de 20 cm dimetro para delimitar el campo de juego; coloque al centro lo que tuvieron que hacer para lograr los mejores tiros. Puede
de largo (uno de cuyos extremos es- la base de madera. El baln se coloca en cualquier parte de la preguntar: qu habilidades deben mejorar para atinar al baln
tar clavado a una base circular de circunferencia trazada. Cada integrante de un equipo, por tur- e impulsarlo a la base de madera? Qu partes del cuerpo tu-
madera de 4 cm de dimetro), un ba- nos, debe lanzar su pelota con la mano para golpear el baln y vieron que coordinar? Qu fuerza aplicaron para realizar los
ln de futbol pequeo y pelotas del hacerlo llegar a la base. Cada vez que el baln toca la base, el tiros: poca, regular o mucha? Cuantos tiros necesitaron para
mismo tamao, tantas como partici- equipo gana 5 puntos y vuelve a iniciar desde la circunferencia. alcanzar la base? Es necesario ponerse de acuerdo en equipo
pantes haya. Si tiran la base, el equipo pierde todos los puntos ganados. para lograr ms puntos?
Ficha 8
Canicas, caniquitas y canicotas con pelotas

Vivir
saludablemente

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Con los alumnos del primer ciclo puede cambiar algunas reglas que les permitan La motricidad gruesa comprende las condiciones fsicas para saltar y correr, que involucran mscu-
ganar con menor esfuerzo, pero sin que el juego deje de ser un reto para el desarro- los largos. La motricidad fina incluye la habilidad de abrocharse la camisa o dibujar, que involucran
llo de sus habilidades motrices. Por ejemplo, puede colocar dos bases y reducir la msculos cortos. Por medio de ambos tipos de motricidad se integran las habilidades que los nios
penalizacin por tirar una de ellas. adquieren en distintas etapas del desarrollo de forma progresiva para producir capacidades ms
complejas. A esta combinacin se le conoce como sistema de accin.
Para el tercer ciclo, puede trazar un camino a modo de laberinto, procurando que
hagan sus tiros con el pie nicamente, hasta llegar a la base de madera. Tambin Las destrezas de motricidad gruesa comprenden los movimientos motrices complejos, como lanzar
pueden trazar varios crculos concntricos dentro del rea para que cada tiro tenga objetos, chutar un baln o saltar la cuerda. Hacer una carrera o apoyar el peso del cuerpo sobre un
una puntuacin diferente, segn el lugar desde donde se realice el tiro miembro especfico para realizar una accin concreta, son acciones posibles debido a que las reas
sensorial y motriz de la corteza cerebral de los nios estn mejor desarrolladas, sus huesos son ms
fuertes, sus msculos son ms poderosos y su capacidad pulmonar tambin es mayor.
Para conocer ms juegos cooperativos, puede consultar en internet:
<http://www.educarueca.org/spip.php?article641> (consulta: 10 de julio de 2014).
Ficha 9
Brigada al rescate!
Desarrollo de la actividad

Cmo lo haremos?
1. Comente a los alumnos algn caso de un alumno de la escuela
Vivir que haya sufrido un accidente, las causas que lo ocasionaron y

saludablemente sus consecuencias. Pregnteles si algunos de ellos han sufrido


alguna lesin por accidente dentro de la escuela. Entre todos,
traten de explicar cules han sido las posibles causas que pro-
vocaron esos accidentes.
Intencin didctica
2. Organicen cinco equipos. Sortee entre ellos los siguientes ca-
sos para que los resuelvan proponiendo acciones para prevenir quiere verlo. De repente, uno de ellos avienta al otro, quien cae y
Qu aprenderemos? cada situacin y recomendaciones de actuacin en caso de se golpea la cara; sangra de la nariz y de la boca. Al ver la sangre, se
A conocer y respetar las normas de que suceda. Pdales que en el intercambio de ideas consideren asusta y comienza a correr y a gritar.
seguridad que deben practicarse en preguntas como: qu acciones creen que se deben tomar para
prevenirlo? Qu tipo de auxilios se deben brindar en caso de Caso 5. El sismo. Durante la maana, la maestra de quinto grado
el mbito escolar, as como a detectar
que ocurra? Cmo se debe actuar en caso de un accidente o sale a la direccin. Repentinamente empieza a temblar. Los nios
los factores de riesgo para prevenir
riesgo? Por qu es importante conocer qu se debe hacer? gritan y lloran.
accidentes.
Qu materiales se necesitan para poder atender una situacin 3. Cuando todos hayan terminado de opinar y resolver los casos,
como la planteada? pdales que expongan sus soluciones.
Correspondencia
curricular Caso 1. Las escaleras. Durante el recreo, los nios de sexto grado de- 4. Comnteles que, con base en las soluciones que expusieron,
cidieron jugar en las escaleras. El juego consisti en deslizarse sobre simularn dos eventos de riesgo: un sismo y un incendio. Para
Qu contenidos fortalece? las rejas de proteccin. Ganaba el nio que lograra deslizarse hasta representar ambos simulacros, los equipos debern organizar-
llegar al primer escaln. Uno de ellos perdi el control y cay al vaco, se nombrando a un responsable de guiar la actividad y distribu-
Identificacin de situaciones esco- provocndose el dislocamiento de su hombro. yendo roles para que cada uno tenga una actividad especfica y
lares que demandan la participa- cuenten con todos los materiales de auxilio necesarios (chale-
cin de todos (Formacin cvica y Caso 2. El herido. El maestro no ha llegado an al saln de clases.
Un grupo de nios y nias estn corriendo dentro del saln jugan- cos, cascos, silbato, maletn de primeros auxilios y extinguido-
tica, segundo ciclo). res, entre otros).
do a policas y ladrones. De repente, alguien tropieza y se lastima
con el lpiz que traa en la mano. 5. Echen paja! Pngalos en accin: empiece con la representa-
cin de un temblor y posteriormente con la de un incendio.
Materiales Caso 3. El incendio. Es da de muertos y la escuela decidi elaborar
Usted describir los sucesos que van aconteciendo en cada
una ofrenda en un saln. De pronto, los nios se percatan de que
hay humo: la ofrenda se prendi y provoc un incendio. evento para que los alumnos traten de actuarlos de acuerdo
Qu necesitamos? con las circunstancias que les plantea. No pierda de vista la
Caso 4. El susto. Dos nios de segundo grado comienzan a pelear actuacin de los equipos e identifique los factores de riesgo
Equipo de rescate: cascos, chalecos,
por un juguete que uno de ellos trajo de su casa; el otro nio slo que persisten en cada equipo.
silbato y extinguidores.
Ficha 9
Brigada al rescate!
6. Al concluir la representacin, reflexione con ellos acerca de los
factores de riesgo que no consideraron y las acciones que ya te- Vmonos entendiendo
nan contempladas. Pregunte: cmo sintieron su organizacin
de equipo para salir ilesos en cada evento? Qu acciones fue- Qu necesito saber?
ron las adecuadas? Cules acciones se deben modificar? Qu
Cada ciclo escolar, los alumnos sufren accidentes que generan le-
materiales de auxilio utilizaron? Qu indicaciones atendieron y
Vivir
saludablemente
cules no? Qu se debe hacer en la escuela y en el hogar para siones que, en ocasiones, tienen graves consecuencias. Algunos de
prevenir los factores de riesgo en este tipo de eventos? Con los factores de riesgo que los docentes deben contemplar en el
qu debemos contar para organizar acciones de prevencin? aula y en la escuela son las cadas, cortadas o lesiones provocadas
por tiles escolares, materiales peligrosos o mobiliario en mal es-
Resalte la importancia de contar con informacin y de realizar tado, golpes recibidos al realizar una actividad fsica sin las precau-
simulacros en la escuela y en el hogar para reducir los factores ciones adecuadas, riesgos elctricos, riesgos derivados del medio ambiente, ruido excesivo en zonas industriales
de riesgo en distintos eventos. Tambin enfatice la necesidad e incendios; adems, los de carcter natural, como sismos e inundaciones.
de la participacin de todos para actuar en grupo y atender
satisfactoriamente eventos con alto ndice de riesgo. Uno de los accidentes ms comunes en la escuela son las cadas, cuando los nios estn jugando durante el
recreo, o por encontrarse mobiliario, suelos o escaleras en mal estado, entre otras causas. Por ello es necesario,
7. Por ltimo, integren una lista de lo que debe contener un maletn adems de tomar medidas de prevencin de los accidentes escolares, conocer las formas de actuar cuando ocu-
de primeros auxilios (recuerde que no se pueden incluir medi- rre uno y los primeros auxilios que se deben brindar.
camentos). Invtelos a entregar una copia a los docentes de los
otros grupos para que dispongan de uno en su saln de clases. Algunas acciones de primeros auxilios que los docentes y personal deben realizar en las escuelas son:
1. Llamar a urgencias y pedir las instrucciones correspondientes segn lo sucedido.
2. Informar a los padres o tutores.
Variantes de la actividad 3. De ser necesario, llevar al alumno a algn centro de salud cercano.
4. Si se perciben seales de traumatismo, no mover al alumno y seguir las instrucciones que se reciban ante
De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? el llamado a urgencias.
Para el primer ciclo se propone realizar la representacin de un Considere que los riesgos de desastre natural tambin son altos en zonas ssmicas o en zonas costeras y de alto
caso y representarlo despus de comentar qu hacer para evitarlo. ndice pluvial.
En lugar de la lista de materiales de primeros auxilios, elabore un
Para mayor informacin sobre diversos factores de riego, consulte en internet:
semforo de prevencin: un crculo rojo en los lugares donde no se
puede jugar por los altos niveles de riesgo; un crculo naranja para <http://www.cenapred.unam.mx/es/Publicaciones/archivos/1822014INF_SISMO_PRODUCCION_
los lugares donde hay que tener precaucin, para evitar un acci- OK.pdf> (consulta: 22 de julio de 2014).
dente, y verde en los lugares donde podemos jugar con seguridad. <http://portal.proteccioncivil.gob.mx/infantil/> (consulta: 18 de julio de 2014).
<http://www.spps.gob.mx/noticias/1582-papel-docente-escuela-promotora-salud.html> (consulta: 18
Para el tercer ciclo, en lugar de realizar una escenificacin, convie- de julio de 2014).
ne organizar acciones para el desarrollo de un simulacro. Podran
invitar a toda la escuela a participar. Si es posible, acuerde con los
docentes las acciones que deben implementar, as como la fecha y
hora de realizacin.
Ficha 10
Juguemos a jugar
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A desarrollar y fortalecer nuestras habilidades de coordinacin fsi-
Vivir ca individual y grupal, la toma colectiva de decisiones, y la comuni-

saludablemente cacin efectiva con nuestros compaeros.

Correspondencia Desarrollo de la actividad


curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
Desarrollo de las capacidades 1. Comente con los alumnos, en tono de juego, que estn a punto
fsico-motrices en beneficio de la de realizar actividades de alto riesgo, en las que debern po-
actuacin estratgica durante los ner toda su atencin, toda su fuerza, y, ms que nada, en las que
juegos, asociando el pensamiento tendrn que realizar un gran trabajo en equipo; de lo contrario,
y la accin (Educacin fsica, pri- no la van a librar. Organice equipos de cuatro o cinco inte- La misin de los equipos es cruzar al otro lado de la telaraa
mer ciclo). grantes y describa lo que tendrn que realizar en cada juego. por entre los espacios, tratando de no tocar los hilos para
2. Cuidado, la araa gigante! Localice un rea de juego con pos- evitar el ataque de la araa. Si tocan un hilo, debern volver al
tes o rboles donde amarrar los hilos para una telaraa. Entre inicio para intentarlo de nuevo. Cada uno de los miembros del
todos, construyan con cuerda, estambre o hilo una telaraa equipo, ayudado por los dems, deber cruzar por un agujero
Materiales muy grande, enredando el material entre los rboles o postes, distinto. Los participantes que ya han cruzado van a ayudar
pasando el hilo varias veces por ellos. Dejen suficientes espa- desde el otro lado al resto de sus compaeros. El juego ter-
Qu necesitamos? cios para que pasen los alumnos. Pueden hacer los espacios mina cuando los participantes de todos los equipos cruzan al
ms o menos grandes, de acuerdo con la edad y estatura de otro lado de la telaraa sin ser atrapados por el arcnido.
Un rea abierta con postes o rboles,
los jugadores y el grado de dificultad deseado. Al concluir, comente con los alumnos: les cost trabajo cruzar
estambre o cuerdas, papel de peridi-
co y pegamento blanco. Pdales que imaginen que sobre la telaraa hay escondida una la telaraa? En cuntos intentos lo lograron? Qu movimien-
inmensa araa, dispuesta a atrapar y comer a los nios y a tos realizaron con su cuerpo para poder cruzar la telaraa?
toda presa que quede atrapada en su tela. La araa, al de- 3. Sacando el agua! Trace un rectngulo dentro del rea de jue-
tectar cualquier movimiento sobre su telaraa, se lanzar de go, dividido en dos mitades a lo ancho, cada una lo suficiente-
inmediato sobre la presa. Por ello, todas las presas debern mente grande para que quepan dentro la mitad de los alumnos.
tener cuidado al cruzar la telaraa. Forme dos equipos; cada uno se colocar en una mitad de la
Ficha 10
Juguemos a jugar
cancha. Cada jugador deber tener una bola de papel. Cuando espaldas y sin caerse. Si lo logran, intentarn bajar y sentarse
usted indique, todo el mundo deber lanzar su bola al campo como al inicio del juego. D las indicaciones tratando de con-
contrario, y todas las que caigan en su propio campo, devolver- fundirlos, para que los alumnos suban o bajen. Las parejas que
las de inmediato. Despus de 10 minutos, el juego se detiene se equivoquen se van saliendo del juego. Cuando slo queden
y se contabilizan las pelotas que hay en cada campo. Gana el tres parejas, el juego termina. Pida a las parejas que salieron
que tenga menos bolas de papel en su campo. Al concluir, pre- que les pregunten a las parejas ganadoras sobre lo que tuvie-
Vivir
gunte: qu deben hacer para lograr colocar el mayor nmero
de bolas de papel en la cancha contraria?
4. Sube y baja. Todos los participantes debern estar organiza-
ron que hacer para terminar y sobre la importancia de ponerse
de acuerdo con sus cuerpos para lograrlo.
5. Despus de los tres juegos, rena al grupo y comenten sobre
saludablemente
dos en parejas. El objetivo del juego es lograr subir y bajar sin la experiencia vivida: cmo se sintieron al realizar los juegos?
despegar sus espaldas. Los participantes se sientan en el suelo, Cundo se trabaja en equipo, qu resultados se obtienen?
con las espaldas juntas y los brazos cruzados. Cuando usted Adems de nuestro cuerpo, cmo particip nuestra mente?
lo indique, los alumnos intentarn levantarse sin despegar sus Concluya hablando de la importancia del trabajo en equipo.

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Los juegos de la actividad estn pensados para alumnos de primero y segundo La salud y la actividad fsica son elementos fundamentales que nos permiten fortalecer y mejorar
ciclos. Con alumnos del tercer ciclo puede hacer ms difciles los retos; por nuestro desarrollo fsico-motriz mediante juegos que desafen las habilidades de los alumnos, al
ejemplo, elevando la altura de la telaraa, pero extremando las precauciones tiempo que les permiten descubrir las ventajas de trabajar en equipo. Los juegos cooperativos,
para evitar cadas. Tambin pueden vendarse los ojos y sostener algn objeto donde todos ganan con base en el apoyo brindado a los dems, les permiten a los alumnos no que-
valioso al sacar el agua, y al subir o bajar en parejas. darse atrs en el fortalecimiento de su cuerpo y en el desarrollo de sus habilidades y coordinacin
motriz, pues influyen positivamente en la confianza y autoestima de los alumnos, y los estimulan a
ser mejores para fortalecer al grupo.
Para conocer ms sobre juegos que contribuyen al desarrollo motor de los alumnos, puede consul-
tar en internet:
<http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/EDUFISICA/document/juegoshtm#juegospopulares>
(consulta: 11 de julio de 2014).
<http://www.intered.org/juegos-cooperativos> (consulta: 11 de julio de 2014).
Ficha 11
T, yo, nosotros Qu comemos?
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A reconocer los tres grupos de alimentos de El plato del bien co-
Vivir mer, y a identificar los alimentos que integran cada uno, para cons-

saludablemente truir criterios bsicos de una alimentacin correcta y saludable.

Correspondencia Desarrollo de la actividad


curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
Mi alimentacin (Exploracin de 1. Antes de iniciar la actividad, prepare dos carteles: uno grande
la naturaleza y la sociedad, primer con una base de cartn o pelln para que no se maltrate, que
ciclo). contenga la imagen de El plato del bien comer, sin alimentos,
y otro con la imagen completa y todos sus datos. Cuide que brevemente que esas tres partes corresponden a los tres gru-
los colores y los nombres de los grupos de alimentos coin- pos de alimentos que deben combinarse al comer; no omita
cidan con los del plato original. De distintas revistas, recorte mencionar que los alimentos de los tres grupos son igual de
imgenes de los alimentos que integran los tres grupos de El importantes y necesarios para lograr una buena alimentacin.
plato del bien comer y escndalas en distintas partes del sa-
ln de clases. 4. Infrmeles que dentro del saln de clases se encuentran escon-
didas imgenes de alimentos de cada uno de los tres grupos.
Materiales 2. Inicie la actividad preguntando a los alumnos cules son los Invtelos a buscarlos y pegarlos dentro del cartel sin alimentos
alimentos que ms les gustan. Registre sus respuestas y luego de El plato del bien comer. D un plazo de 15 minutos para
Qu necesitamos? pdales que, de los alimentos que mencionaron, identifiquen llenar el plato. Propicie el intercambio de opiniones y que ellos
cules se encuentran en El plato del bien comer (imagen decidan en qu espacio deben colocar cada imagen. Obsrve-
Revistas con imgenes de los alimen-
completa) y cules no. Explqueles brevemente que El plato los detenidamente mientras colocan los alimentos y escuche
tos que integran El plato del bien
del bien comer es un smbolo que sirve como gua para la los dilogos que entablan.
comer, cartn o pelln, pegamento
alimentacin; su finalidad es brindar opciones para tener una
blanco, tijeras y papel bond. 5. Revise con todo el grupo los alimentos que pegaron en el
alimentacin correcta y saludable, adecuada a las necesidades
y posibilidades de cada poblacin de nuestro pas. cartel de El plato y analicen si fueron colocados en el lugar
apropiado. Mientras realiza la revisin, aproveche para descri-
3. Pdales que le digan cmo est dibujado El plato del bien bir las caractersticas nutrimentales de cada grupo (1. Verduras
comer y que describan la forma en que estn acomodados y frutas; 2. Cereales y tubrculos; 3. Leguminosas y alimentos
los alimentos en las tres partes que lo conforman. Explique de origen animal).
Ficha 11
T, yo, nosotros Qu comemos?
6. Reflexione con ellos acerca del valor nutrimental de los ali- cena o merienda; reflexione con ellos que es muy importante
mentos que ms les gusta comer. Luego, pida que usen recor- combinar aquello que nos gusta comer con otros alimentos
tes de alimentos para elaborar un men para un da. Apoyados que nos permitan tener una alimentacin balanceada.
en El plato del bien comer, inicien con el desayuno; comente
que cada alimento del da debe incluir al menos un alimento 7. Se recomienda que cada semana elaboren entre todos un

Vivir
de cada grupo. Contine con la comida y aproveche para re- men que incluya desayuno, comida y cena, y que lo represen-
comendarles que coman muchas frutas y verduras de tempo-
rada (de preferencia, crudas y con cscara). Concluyan con la
ten en su Plato del bien comer, que los alumnos pueden en-
tregar a sus familias para que lo incluyan en su dieta semanal.
saludablemente
Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Para fomentar la reflexin de los beneficios de la alimen- Aprender a alimentarse correctamente es fcil si se conoce El plato del bien comer y los tres grupos de alimentos que
tacin con los alumnos del segundo ciclo, se propone lo forman: verduras y frutas, cereales y tubrculos, as como leguminosas y alimentos de origen animal. La imagen de El
que sean ellos quienes lleven imgenes recortadas de plato del bien comer muestra ejemplos de alimentos que pertenecen a cada grupo.
revistas o dibujadas por ellos, de los alimentos que con- El propsito fundamental de El plato es establecer criterios generales que brinden a la poblacin opciones prcticas
sumen con regularidad, para acomodarlos en El plato con respaldo cientfico, para integrar una alimentacin correcta que se adapte a sus necesidades y posibilidades. Del
del bien comer, con base en la imagen original. Poste- mismo modo, que permita mejorar el estado de nutricin y coadyuve a prevenir problemas de salud relacionados con la
riormente, elaboren, agreguen o quiten alimentos para alimentacin. El plato forma parte de la Norma Oficial Mexicana (NOM) para la promocin y educacin para la salud
dejar slo aquellos que les permitan tener una alimenta- en materia alimentaria. Esta norma establece que una dieta correcta debe ser:
cin balanceada. Reflexionen acerca de la necesidad de Completa. Que contenga todos los nutrimentos y que incluya en cada comida alimentos de los tres grupos.
consumir alimentos de temporada y propios de la regin. Equilibrada. Que los nutrimentos guarden las proporciones apropiadas entre s.
Con la finalidad de promover estilos de vida saludable Inocua. Que su consumo no implique riesgos para la salud, porque est exenta de microrganismos patgenos,
con los alumnos del tercer ciclo, pida que, en equipos, toxinas y contaminantes, y que se consuma con moderacin.
elaboren diferentes platillos que cubran los requisitos Suficiente. Que cubra las necesidades nutrimentales.
de El plato del bien comer. Registren los mens diarios Variada. Que incluya diferentes alimentos de cada grupo en las comidas, y que se ajuste a los recursos econmi-
con base en l, comprtanlos en plenaria con el resto del cos, sin sacrificar sus otras caractersticas.
grupo y elaboren un peridico mural con ellos. Reflexio- Para conocer ms acerca de una alimentacin sana y balanceada, le invitamos a consultar en internet:
ne con los nios sobre los mens con preguntas como: <http://promocion.salud.gob.mx/dgps/descargas1/programas/6_1_plato_bien_comer.pdf> (consulta: 17 de julio de 2014).
contienen alimentos de cada grupo? Qu cambios le <http://www.eufic.org/article/es/expid/10-consejos-alimentacion-saludable/> (consulta: 17 de julio de 2014).
haran a los mens para hacerlos ms sabrosos? Qu
alimentos puede tener un men balanceado, sabroso y Asimismo, puede revisar:
econmico? SEP, Lnea vida saludable. Fichero de actividades ldico-formativas, Programa Escuela Siempre Abierta,
Secretara de Educacin Pblica, Mxico, 2010.
Ficha 12
Sabores y colores, colores y sabores
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A reconocer algunas caractersticas del sentido del gusto, para
Vivir descubrir sabores y alimentos que favorecen un estilo de vida sa-

saludablemente ludable.

Correspondencia Desarrollo de la actividad


curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
El cuidado de mi cuerpo y la vida 1. Antes de iniciar la actividad, corte rebanadas delgadas de dos
diaria (Educacin fsica, primer o tres frutas distintas y coloque una porcin de cada una en
ciclo). cuatro platos. Adems, coloque en los recipientes una porcin
de cada una de las siguientes sustancias: azcar, sal, jugo de
limn y caf, sin que vean sus alumnos.
2. Forme cuatro equipos con un mximo de cuatro integrantes 4. Repita el procedimiento con las dems sustancias, y posterior-
cada uno. Coloque en cada mesa los recipientes con las cuatro mente con las frutas y verduras. Cuando hayan probado todos
sustancias. Tres de los integrantes de cada equipo se vendarn los sabores, explqueles que la lengua es parte del sentido del
los ojos con el paliacate; el cuarto ser su apoyo para guiar a gusto, el cual nos ayuda a identificar los sabores. El gusto tam-
Materiales sus compaeros a realizar la actividad. Comnteles que en los bin es til para determinar que nos gusta o no, y nos da la
recipientes existen sustancias peligrosas; deben tomar una posibilidad de probar distintos alimentos y ampliar nuestros
Qu necesitamos? pizca de cada una para probarlas e identificarlas pasndolas gustos.
por distintas partes de la lengua.
Platos pequeos de plstico, variedad 5. Para continuar reconociendo sabores, ahora lo harn a travs
de verduras y frutas de temporada, re- 3. Pida que los integrantes de cada equipo prueben una de las de la vista. Siguiendo con los mismos equipos, elaborarn un
cipientes pequeos con tapa, azcar, sustancias. Al final, solicteles que se descubran los ojos y gran arcoris de sabores. Solicteles que mencionen las frutas o
sal, limones, caf, un paliacate por pregnteles: cmo es el sabor? Les gusta? Con qu fruta, verduras que les gustan y que las vayan clasificando por colo-
cada alumno, cartulinas u hojas blan- verdura o alimento relacionan ese sabor? Despus de escuchar res. Con la informacin recabada, dibujen en cartulinas u hojas
cas, papel bond, lpices de colores, y sus respuestas, pdales que le indiquen en qu parte de la len- blancas un gran arcoris y, dentro de l, las frutas en sus colores
crayolas o plumines. gua sintieron ms el sabor de la sustancia. respectivos. Al terminar, pdales que presenten su arcoris y que
expliquen por qu les gusta esa fruta o verdura. Despus de las
Ficha 12
Sabores y colores, colores y sabores
exposiciones, explqueles por qu las frutas y verduras
tienen ese color (consulte las direcciones electrnicas
que se sugieren en la seccin Vmonos entendien-
do). Asimismo, invite a los alumnos a consumir una
fruta y una verdura al da como parte de una alimenta-
cin balanceada y saludable, y explique algunos de los
Vivir
beneficios para el cuerpo humano de estos alimentos.
saludablemente

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Con los alumnos del segundo ciclo, se propone que, en la primera actividad, al Las frutas y verduras son bsicas en nuestra alimentacin. Su consumo diario favorece a nuestra
momento de probar las diferentes sustancias, se agreguen ms sabores. Puede salud y contribuye a la economa familiar, debido a que las hay todo el ao y su costo es muy acce-
llevar un registro de qu ingredientes les gustan ms o menos a los nios, as sible, por lo que podemos iniciar consumiendo las frutas y verduras de la regin.
como explicar cmo actan en el sistema digestivo estos ingredientes cuando Estos alimentos son importantes fuentes de vitaminas y de otros compuestos bioactivos en la dieta.
los consumimos. Se recomienda ampliamente un consumo de cinco o ms porciones de frutas y verduras al da, dado
Al trabajar con los alumnos del tercer ciclo, se recomienda que para la segunda que se asocia con un menor riesgo de enfermedades crnicas.
actividad elaboren una ensalada que despus se comern, en la cual inclu- Para obtener ms informacin sobre una alimentacin saludable, le invitamos a consultar en internet:
yan todas las frutas que sean de su gusto; lo importante es que haya una buena
variedad para poder obtener un arcoris de sabores y colores, fomentando con <http://cincopordia.com.mx/wpcinco/> (consulta: 17 de julio de 2014).
esto un estilo de vida saludable al comer. <http://www.alimentacion-sana.org/> (consulta: 17 de julio de 2014).
<http://bodegasjuancampinun.wordpress.com/2010/11/04/guia-de-cata-6-esquema-de-
sabores/> (consulta: 21 de julio de 2014).
Ficha 13
Cinco por cinco igual a bien comer
Nota: El desarrollo de esta actividad ocupar toda la semana, de tal
Intencin didctica modo que cada una de las actividades est planeada para cada da de la
semana, con la intencin de impulsar acciones que nos ayuden a mejorar
nuestra alimentacin.
Qu aprenderemos?
A realizar acciones distintas que nos permitan desarrollar habili-
Vivir dades y conocimientos para tener una buena alimentacin.

saludablemente
Correspondencia Desarrollo de la actividad
curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
Beneficios de la alimentacin co- 1. Primer da: Preparando credenciales. Antes del desarrollo
rrecta (Ciencias naturales, segun- de las actividades, solicite algunos materiales de reciclado y
do ciclo). con ellos ayude a sus alumnos a confeccionar un gorro de chef
(consulte la seccin Vmonos entendiendo). Explqueles
brevemente su utilidad en la preparacin de los alimentos y
comnteles que lo utilizarn durante esta semana. limpiar y desinfectar frutas y verduras. Resalte la importancia
de la limpieza en la preparacin de los alimentos para evitar
2. Segundo da: A investigar para informar. Comente a sus
enfermedades, y la necesidad de lavarnos las manos y de lim-
alumnos que elaborarn un peridico mural con el tema Qu
piar y desinfectar los alimentos que consumimos.
es una buena alimentacin y en qu nos beneficia. Decida con
Materiales el grupo cul es la informacin necesaria para dar a conocer a Pregunte a sus alumnos acerca de las frutas y verduras que
la comunidad escolar las caractersticas de una buena alimen- ms consumen en su familia. Con base en sus aportaciones,
Qu necesitamos? tacin y sus beneficios, y cmo se colocar en el peridico. organicen la seleccin de algunas frutas o verduras de tempo-
Organice equipos y distribuya los temas y contenidos que de- rada con alto valor nutrimental, para llevarlas al da siguiente
Hojas de papel blanco (cinco por nio),
bern investigar en libros, revistas e internet, as como los le- y compartirlas. Recomiende que elijan alimentos de su regin.
cinta adhesiva transparente, lpiz, re-
treros e ilustraciones necesarios para armar el peridico mural. Usted lleve vasitos de plstico para depositar en ellos peque-
gla, tijeras, papel bond, revistas, peri-
as muestras de las frutas y verduras, as como charolas para
dicos, papel crep de varios colores, 3. Tercer da: Agua y jabn ayudan a mi alimentacin! In-
ofrecer las muestras a otros alumnos de la escuela.
plumines, lpices de colores, crayolas, frmese previamente sobre la tcnica correcta para lavarse las
frutas y verduras diversas, vasitos de manos, y la forma ms apropiada de limpiar y desinfectar las 4. Cuarto da: Un rico coctel para degustar! Pida a sus alum-
plstico, charolas, recipientes de coci- frutas y verduras. Posteriormente, explqueles cmo deben la- nos que se aseen las manos, que laven y desinfecten las frutas
na y mesas. varse las manos e invtelos a que lo hagan en equipos peque- y verduras que llevaron, que las corten y las coloquen en los
os. De igual modo, comparta con los alumnos el proceso para vasitos de plstico.
Ficha 13
Cinco por cinco igual a bien comer
Cuando inicie el recreo, pida a sus alumnos que salgan a com- 5. Quinto da: La receta, no tan secreta! Organice a sus alum-
partir las muestras con sus compaeros de la escuela. Sus alum- nos en equipos de seis integrantes para intercambiar las rece-
nos les preguntarn si saben qu frutas o verduras son, si les tas que escribieron en sus casas, con el fin de que identifiquen
gustan, si acostumbran comerlas y si saben en qu les beneficia los nutrimentos y beneficios que aporta cada uno de ellos. Al
comerlas. Al concluir el recreo, ya en el saln de clases, comen- concluir, el equipo elegir una de las recetas para copiarla y

Vivir
te con sus alumnos: cul fue la fruta o verdura que ms gust que en casa, con apoyo de su familia, preparen el platillo.

saludablemente
a sus compaeros? Todos conocen las frutas o verduras que les
Concluya la actividad reflexionando sobre la finalidad de
ofrecieron? Las comen regularmente? Saban en qu les bene-
identificar las frutas y verduras que suelen consumir en sus
ficia en su salud? Consumen regularmente frutas y verduras?
familias y lo til que resulta intercambiar dicha informacin
Despus, pdales que concluyan acerca las ventajas que tiene
mediante recetas con sus compaeros, porque as todos estn
para la salud y el desarrollo de los nios, el hecho de que consu-
cuidando su forma de alimentarse. Comenten: qu les gus-
man en cantidad suficiente y de forma regular estos alimentos.
t de las actividades realizadas? Qu se les dificult? Qu
Como tarea pdales que, en casa, elijan en familia su platillo fa- aprendieron?
vorito hecho con frutas y/o verduras, y que escriban la receta.

Vmonos entendiendo
Variantes de la actividad
Qu necesito saber?

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? En el marco del Acuerdo Nacional para la Salud Alimentaria se plantean ideas que promueven un
cambio en los hbitos alimentarios y un estilo de vida saludable en la poblacin infantil, fortalecida
Con los alumnos del primer ciclo, para fomentar el cuidado de la salud, apyese por la aplicacin de los Lineamientos generales para el expendio o distribucin de alimentos
en una fbula o en un canto para resaltar la importancia del lavado de manos, y bebidas en los establecimientos de consumo escolar de los planteles de educacin bsica,
frutas y verduras. Para valorar la necesidad de adoptar estos hbitos, diariamente en su etapa II, que regula la ingesta de sal, azcares y grasas. Esta estrategia educativa reconoce la
entregue una fruta a cada equipo (ellos pueden llevar la fruta por equipo, un da relevancia de cambiar los hbitos alimentarios desde la experiencia vivencial, ldica y atractiva, que
cada uno) para que la compartan entre todos; observe y oriente continuamente pretende reforzar las competencias que los alumnos han desarrollado mediante los contenidos de
sus hbitos de higiene. Realice con ellos el resto de las actividades y al final salud, alimentacin y actividad fsica, correspondientes a los contenidos curriculares.
elaboren entre todos el peridico mural con dibujos.
Para conocer ms respecto a la promocin de la salud a travs de la alimentacin, le recomendamos
Con los alumnos de tercer ciclo se pueden promover estilos de vida saluda- consultar en internet:
ble, realizando las actividades propuestas con algunas modificaciones que las
<http://www.promocion.salud.gob.mx/dgps/interior1/programas/acuerdo_nacional.html>
hagan ms interesantes y complejas para ellos. Por ejemplo, en el lavado de
(consulta: 18 de julio 2014).
manos, los nios podran pasar a los grupos de los otros dos ciclos a explicar
<http://www.aspic.edu.mx/articulos/la-semana-del-sabor/> (consulta: 18 de julio 2014).
cmo es la tcnica correcta y cules son las enfermedades que se previenen
<http://www.cincopordia.com.mx/> (consulta: 18 de julio 2014).
al practicarla. Asimismo, un da despus de la actividad de degustacin, se re-
comienda que expongan a la comunidad escolar los nutrimentos que contienen Y para conocer la forma de realizar con sus alumnos el gorro de cocinero:
esos alimentos y los beneficios que brindan a la salud. <http://www.manualidadesinfantiles.org/gorro-de-cocinero> (consulta: 21 de julio 2014).
Ficha 14
Rally por mi salud!
Ya en la estacin, el reto puede ser artstico: pintar un mural
Intencin didctica (en hoja para rotafolios) acerca de hbitos de higiene, elaborar
una historieta relacionada con la prevencin de enfermeda-
des, cantar una cancin que hable de la salud y la alimen-
Qu aprenderemos? tacin, inventar un baile al ritmo de la msica, etc. Tambin
A fortalecer la importancia de una buena alimentacin y la acti- puede ser de conocimientos; por ejemplo, describir las carac-
Vivir vidad fsica, como parte fundamental para disfrutar de una vida tersticas de El plato del bien comer, hacer una lista de acti-

saludablemente saludable. vidades saludables, elaborar un men equilibrado y saludable,


crear un cuento que mencione las causas y consecuencias de
una mala alimentacin. O puramente recreativos: contar un
chiste, armar un rompecabezas de la alimentacin, descifrar
Correspondencia acertijos, hallar entre sus compaeros uno o dos alimentos
Desarrollo de la actividad del grupo de verduras y frutas, cereales y tubrculos, o legu-
curricular
minosas y alimentos de origen animal.
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos? 4. A partir de los juegos y retos que eligieron, organice a los equi-
Beneficios de la alimentacin co- 1. Das previos a la actividad, invite a sus alumnos a participar pos a fin de que le apoyen en la preparacin o adquisicin de
rrecta (Ciencias naturales, segun- en un rally, el cual consiste en formar equipos para recorrer los materiales necesarios para el desarrollo de las actividades
do ciclo). una ruta de distintas formas, cubriendo retos diferentes en es- (de preferencia, de reso). Designe a los responsables de aco-
taciones intermedias, donde el triunfador ser el equipo que modar mesas y materiales, y de trazar el circuito. Escriba los re-
Capacidades fsico-motrices: fuer- llegue al final cumpliendo todos los juegos y retos estableci- tos en tarjetas y colquelas en sobres, as como sus soluciones
za, resistencia, velocidad, flexibi- dos. Enfatice que el rally tendr dos retos entre cada estacin: para entregarlas a los jueces (alumnos de un grado superior o
lidad (Educacin fsica, segundo uno que debern realizar durante el recorrido y otro ms en la padres de familia). Elabore los premios (portaplumas, llaveros,
ciclo). estacin. Los retos consisten de actividades deportivas, arts- separadores de libros, medallas, etc.) y diplomas que entregar
ticas, recreativas y de conocimientos. a todos los equipos.

2. Conforme equipos de cuatro integrantes. Pdales que desig- 5. Un da antes del rally, d a conocer las reglas bsicas que
los equipos deben respetar durante la competencia (agregue
Materiales nen a sus capitanes, que les pongan nombre a sus equipos
aquellas que el grupo considere necesarias):
y, de ser posible, que se organicen para disear una bandera
alusiva a su nombre. Deben participar todos los integrantes del equipo.
Qu necesitamos? Los equipos deben realizar todos los recorridos y pasar por
3. Invite a los equipos a colaborar en el diseo de la Ruta de la
Materiales reutilizables (de acuerdo Salud y de las estaciones que debern recorrer durante el ra- todas las estaciones.
con las actividades que planee el do- lly, as como a definir algunos de los juegos que pueden rea- El trayecto a cada estacin deben realizarlo tal como lo in-
cente), hojas para rotafolios, plumi- lizar entre estaciones y los retos que deben cubrir para llegar dica el reto escrito en la tarjeta que se les entregue al inicio
nes, lpices de colores, crayolas, me- a ellas. Por ejemplo, durante el traslado entre una estacin y del rally y en cada estacin.
sas, sillas y un silbato. otra, los integrantes del equipo pueden hacerlo caminando Al llegar a cada estacin, el juez les entregar un reto que
como pato, saltando con costales en relevos, caminando con deben resolver para continuar avanzando.
un objeto en la cabeza sin que se caiga o corriendo por pare- En cada estacin habr un juez, quien entregar el reto de es-
jas, entre otros. tacin a cada equipo, vigilar su cumplimiento y entregar las
tarjetas con los retos para el recorrido a la siguiente estacin.
Ficha 14
Rally por mi salud!
El equipo ganador es aquel que realice todos los juegos y re-
tos establecidos y que demuestre el mejor desempeo en los Variantes de la actividad
siguientes criterios: a) trabajo en equipo, b) conocimiento,
c) esfuerzo y uno ms que se dar a conocer al final del rally. De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo?
6. El da de la competencia, pida a los alumnos responsables que Con los alumnos del primer ciclo, para que reconozcan los tres
tracen la ruta del rally y que acomoden en las estaciones el grupos de alimentos de El plato del bien comer, sus horarios de Vivir
mobiliario y los materiales que se ocuparn. Invite a los jueces
a revisar sus sobres y tarjetas, as como las respuestas o reco-
mendaciones de los retos para valorar su cumplimiento.
comida y el consumo de agua simple potable, se recomienda que
el nmero de estaciones sea reducido, que haya un solo reto por
estacin y que los retos sean ms de carcter recreativo. Por ejem-
saludablemente
7. Acomode a los equipos. Cuide que inicien en estaciones dife- plo: se puede poner en una estacin el reto de tomar entre todo
rentes para evitar choques o confusiones. Entregue la primera el equipo medio litro de agua y preguntar: con qu regularidad toman agua? En qu momento del da la toman
tarjeta con el reto de traslado y d el silbatazo de inicio. ms? Qu bebida toman a la hora de la comida? Esto es, propiciar durante el juego que los alumnos interioricen
hbitos sanos de alimentacin cotidiana.
8. Durante las actividades, ponga atencin al desempeo de los
alumnos; anmelos y orintelos. Solucione las dificultades y En el tercer ciclo se puede promover un mayor nmero de estaciones, tal vez dos retos entre estaciones y que un
apoye a los jueces en sus valoraciones. Invite a los equipos buen nmero de ellas enfatice la creacin de textos acerca de la alimentacin equilibrada, consumo de agua, hbitos
que vayan concluyendo, a ser solidarios con los equipos que de higiene, as como conocimiento de los sistemas y rganos del cuerpo que se ven impactados por estos hbitos.
siguen en el rally, para que los apoyen; ste ser cuarto crite-
Se sugiere que los retos del rally estn encaminados a que los alumnos distingan cmo es su dieta alimentaria
rio de desempeo.
y que identifiquen si pertenece a El plato del bien comer o no, y de esta forma modificar su dieta por una ms
9. Despus de un momento de reposo posterior a la competen- saludable y equilibrada.
cia, rena a todos, incluidos los jueces, para comentar sus apre-
ciaciones sobre la actividad, lo que les gust y lo que se puede
mejorar, as como los aprendizajes que lograron. Brndeles un Vmonos entendiendo
aplauso y una gran felicitacin a todos por el esfuerzo realiza-
do durante el rally.
Qu necesito saber?
10. Comente a los equipos que el ltimo criterio de desempeo
evaluado fue el apoyo solidario que brindaron a los equipos El rally es una actividad recreativa, ldica y de trabajo en equipo para los alumnos, ya que ellos tendrn que
durante el rally, principalmente de aquellos que concluyeron colaborar y apoyarse entre s para sortear los retos y lograr ser el equipo triunfador.
antes que los dems. Para realizar el rally con mayor orden y observar lo que sucede en l, es recomendable que utilice las mismas
Con base en los cuatro criterios, pida a los jueces y a los equi- pistas para todos los equipos, pero en diferente orden. Se puede concluir la competencia con un mensaje sobre
pos que nombren al equipo que los cubri de mejor forma. la importancia de la alimentacin. Tambin, es necesario recordar que los hbitos alimentarios se aprenden y se
Felicite y pida un aplauso al que recibi la mayor votacin y pueden desaprender, por lo que esta actividad permitir que los alumnos reflexionen sobre la importancia de
entregue los premios y diplomas de participacin a todos los una alimentacin nutritiva y sana en todos los aspectos de su vida.
equipos. Como cierre, invtelos a mantener hbitos de higiene
Si desea conocer ms actividades que pueden incluirse en el rally, le invitamos a que consulte en internet:
y alimentacin con base en lo que han aprendido, y a compar-
tirlos con su familia. <http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=4483057> (consulta: 18 de julio de 2014).
Ficha 15
Sonrer tambin es nuestro derecho
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A reconocer la importancia de tener momentos de recreacin y
Vivir ejercicio fsico como parte de nuestras actividades cotidianas.

saludablemente
Correspondencia Desarrollo de la actividad
curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos? Bote. En el patio de la escuela, trace un crculo donde se
Colaboracin en la realizacin de 1. Previamente seleccione cuatro chistes y distribyalos entre concentrarn todos los alumnos. En el centro, coloque el
juegos y actividades a partir del algunos alumnos para que los lean en silencio. bote y al nio que buscar a sus compaeros. Cualquiera
reconocimiento de la participa- avienta el bote con la mano o con el pie, lejos del crculo, y
2. Inicie la actividad contando un chiste e invite a los alumnos a todos corren a esconderse. El buscador va por el bote, re-
cin y la diversin (Educacin f-
que lean los que distribuy. Comntenlos brevemente y luego gresa al centro del crculo y comienza a buscar a los dems.
sica, segundo ciclo).
pregnteles cmo se sienten despus de rer un poco. Registre Si descubre a alguien, los dos corrern hacia el bote para
algunas de sus respuestas en el pizarrn. Hable con ellos acer- tratar de tomarlo primero. Si llega primero el buscador,
ca de algunos de los beneficios de la risa; entre otros: mejora grita el nombre del compaero descubierto, quien queda
la respiracin y circulacin, fortalece nuestras defensas, pro- atrapado en el crculo, y el otro contina con su bsqueda.
duce endorfinas (que ayudan a disminuir o eliminar el dolor y Si llega primero el compaero descubierto, grita Bote!,
Materiales producen una sensacin de bienestar general), mejora nuestras pierde el buscador y salen todos de sus escondites, para
relaciones, desarrolla una actitud positiva, brinda mayor clari- reiniciar el juego: se lanza el bote, el buscador va por l
Qu necesitamos? dad para hallar soluciones adecuadas a nuestros problemas y y trata de encontrar a sus compaeros. El buscador gana
favorece la autoestima. cuando encuentra a todos sus compaeros.
Un bote o lata (si lo desea, pueden
decorarlo), 10 pelotas de diferentes 3. Invite a los alumnos a elegir alguno de los juegos recreativos El baile de las pelotas. Los alumnos, de pie, se colocan
colores, un reproductor de CD y dis- que se sugieren. Pnganlo en prctica y, al finalizar, reflexio- formando un crculo. Explqueles que usted les ir dando
cos compactos con msica alegre (op- ne con ellos acerca de la importancia de la diversin en su unas pelotas, cada una de las cuales tiene asignada una
cional). vida, de la bsqueda de ratos de recreacin a lo largo del da, accin que tendr que ejecutar la persona que reciba la
de compartir estos momentos con los amigos y la familia, as pelota. Las pelotas pasarn de mano en mano alrededor
como de fomentar el movimiento mediante el juego. (Puede del crculo. Por ejemplo, circule una primera pelota hacia
realizar uno o todos los juegos, segn del tiempo disponible, o la derecha; cada alumno que vaya recibindola, dar dos
bien, si lo desea, complementarlos con otra actividad.) saltos. Con la segunda pelota debern gritar: Ja, ja, ja!.
Ficha 15
Sonrer tambin es nuestro derecho
Conforme avanza el juego, introduzca ms pelotas. Conti- Corre, corre. Los nios se sientan en crculo. Un voluntario
ne introduciendo las pelotas una por una, hasta que las 10 comienza a caminar alrededor de l y, cuando lo decida,
estn en juego. Si es posible, acompae el juego con msi- toca la cabeza de un compaero; ste se levanta de inme-
ca. Otras acciones sugeridas para las pelotas son: hacer una diato y comienza a correr en sentido contrario al que lleva-
sentadilla, botar la pelota, aplaudir, silbar, marchar, pararse ba su compaero para tratar de llegar de nuevo a su lugar
de cojito, cantar, mover los brazos como gallina, estirarse
Vivir
antes que l. El participante que se quede sin lugar ser

saludablemente
tratando de parecer un gigante, abrazar al compaero que ahora quien camine alrededor del crculo. El juego termina
est a la izquierda, cambiar lugar con el compaero de la cuando todos o la mayora hayan participado.
derecha, etctera. En este juego no hay ganadores; se trata 4. Como cierre, reflexione con sus alumnos: qu les gust de la
de favorecer y consolidar la corporeidad, la motricidad y la actividad? Realizan juegos en su casa o en alguna otra parte
creatividad en los nios. con sus amigos o familias? Los adultos tambin deben jugar?,
La conquista del tesoro. Forme dos equipos; cada uno por qu? Cunto tiempo de la semana lo dedicas a diver-
esconder su tesoro (un objeto cualquiera) cuidando que tirte o a hacer actividades que realmente disfrutas? Despus
el equipo contrario no se d cuenta. Cuando los equipos de escuchar las opiniones, seale que, as como nuestro cuer-
estn listos, usted marcar el inicio de la bsqueda del te- po necesita dormir y descansar para recuperarse y funcionar
soro; les dar un tiempo determinado para que encuentren adecuadamente, tambin necesitamos jugar y rer, divertirnos,
el tesoro. El juego concluye cuando alguno de los equipos para mantener sanos nuestra mente y nuestro cuerpo, para au-
encuentra el tesoro. mentar la salud y el bienestar general.

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Las actividades sugeridas tienen un carcter genrico; por tanto, tambin pue- Cuando los nios de cualquier edad estn enfermos o deprimidos, dejan de jugar, porque el juego
den ser aplicadas para promover el derecho al descanso y esparcimiento, as requiere una actitud activa y no pasiva, as como un compromiso fsico, emocional e intelectual. El
como un estilo de vida saludable con los alumnos del primero y el tercer juego es el mejor indicador de la salud; es tan importante como la comida y el sueo. A travs de
ciclos. Con los del primer ciclo se pueden aplicar las actividades sin hacer mo- l, los nios aprenden a relacionarse con los dems, desarrollan su imaginacin, se involucran emo-
dificaciones; para el tercer ciclo se recomienda que los juegos se compliquen; cionalmente, imitan a otros nios y a sus familiares, mueven sus msculos y articulaciones. El juego
por ejemplo, para El baile de las pelotas se puede realizar las actividades es el mejor entretenimiento para la inteligencia, las emociones, la actividad fsica y el desarrollo de
contrarreloj y eliminar uno a uno a los participantes. En La conquista del habilidades.
tesoro se pueden esconder varios objetos. Para obtener ms informacin sobre los beneficios del juego y de la risa, puede consultar en internet:
<http://www.conevyt.org.mx/cursos/cursos/edu_hijos/contenido/libro/enhu3/enhu3t2.
htm> (consulta: 21 de julio de 2014).
<http://www.importancia.org/juego.php> (consulta 21 de julio de 2014).
<http://www.risaactiva.com/ficha.aspx?id=21> (consulta 21 de julio de 2014).
Ficha 16
El baln es para todos
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
A trabajar en equipo, a aprender a convivir y el valor del respeto
Vivir en todo momento.

saludablemente
Correspondencia Desarrollo de la actividad
curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
Capacidades socio-motrices. Ini- 1. Antes de la actividad, recorte imgenes de los escudos y mas-
ciacin deportiva y deporte esco- cotas de los equipos de futbol mexicano ms conocidos (por
lar (Educacin fsica, tercer ciclo). ejemplo, Pumas, Cruz Azul, Chivas, Amrica) y pguelas en una
cartulina. Muestre las imgenes a los alumnos e invtelos a que Posteriormente, con su pareja:
La reciprocidad y equidad en la
digan cul es su equipo favorito y por qu lo es. Realicen una Ejercicio 4: Pases de baln alternando los pies.
convivencia escolar (Formacin
votacin e identifiquen cules son los equipos con el mayor Ejercicio 5: Pases de baln con la cabeza.
cvica y tica, tercer ciclo).
nmero de seguidores de su grupo. Luego, pregnteles cules Ejercicio 6: Tiros a la portera alternando los pies.
son las principales habilidades que deben poseer los jugadores
para jugar bien este deporte. 4. Al terminar, comente con el grupo: cules ejercicios se les di-
Materiales ficultaron ms? Cmo se sintieron realizando estos ejercicios?
2. Invite a los nios a formar binas de trabajo (de preferencia, Qu hacer para dominarlos mejor? Reflexione con los alum-
mixtas) para realizar actividades de fuerza y habilidad futbole- nos sobre la forma en que estos ejercicios les permiten mejorar
Qu necesitamos? ra. Explqueles que realizarn algunos ejercicios con un baln sus capacidades fisicomotrices (fuerza, resistencia, velocidad y
de futbol para poner en forma al crack que llevan dentro, y flexibilidad).
Un rea delimitada para jugar futbol,
despus, a jugar!
un baln de futbol por cada alumno, 5
5. Invite a los nios que le digan qu saben acerca del juego:
pares de miniporteras para futbol, cal 3. Lleve a los alumnos al rea de trabajo para realizar las activi- cuntos jugadores forman un equipo? Todos hacen los mis-
(de ser necesario). dades. Forme cuatro o cinco filas; seale el lugar de inicio y el mo o cada jugador ocupa una posicin determinada durante
lugar de llegada, e invtelos a realizar los siguientes ejercicios el partido? Cmo se organizan para jugar en el campo? Qu
de ida y vuelta: habilidades deben tener los que defienden, los que atacan y el
Ejercicio 1: Conduccin del baln. portero? Reflexione con ellos sobre la importancia de jugar en
Ejercicio 2: Dominadas del baln con la rodilla izquierda. equipo, de que todos tienen derecho a participar y del respeto
Ejercicio 3: Dominadas del baln con la rodilla derecha. al equipo contrario, ya sea ganador o perdedor.
Ficha 16
El baln es para todos
6. Pida a sus alumnos que formen equipos mixtos de 11 inte- recuperar su ritmo de respiracin regular. Luego, pdales que se
grantes (si es necesario, pueden ser 12, o menos, si la cancha sienten en el suelo, alrededor de usted, y reflexione con ellos:
es pequea). Deje que ellos se organicen y determinen qu qu les gust de la actividad? Cmo se sintieron al realizarla?
posicin jugar cada quien; usted ser el rbitro. Si hay ms Participaron todos? Independientemente de haber ganado o
de dos equipos y una sola cancha, puede hacer retadoras no, trabajaron en equipo?, por qu? Qu se necesita para

Vivir
(es decir, el equipo de pierde es relevado por otro equipo lograr trabajar en equipo (por ejemplo, comunicarse, respetar

saludablemente
cuando se anota cierto nmero de goles). Si la escuela tiene acuerdos, etc.)? Qu beneficios se logran con la prctica de
espacio suficiente pueden realizar partidos simultneos en un deporte? Comente con los alumnos que el futbol les per-
varias canchas. mite fortalecer sus capacidades socio-motrices (interaccin y
comunicacin ldica, creatividad, motricidad, expresin cor-
7. Al concluir el juego, pdales que realicen respiraciones y mo-
poral, respeto y solidaridad).
vimientos corporales que les permitan relajarse totalmente y

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Con la finalidad de fomentar los valores y las actitudes a travs del juego El futbol es un deporte que se juega en conjunto, que requiere concentracin y actitud solidaria
motor, en el primer ciclo los alumnos, colocados en crculo, para calentar un para que cada jugador aporte al equipo en pos de una meta comn. Adems, su prctica genera
poco, pasan una bola o dos con los pies a cualquiera de sus compaeros, sin diversos beneficios a la salud al fortalecer el cuerpo, y desarrollar habilidades individuales y el
dejar de tocarla, procurando que todos la reciban y la entreguen a alguien ms. espritu de equipo. La prctica del futbol o de cualquier otro deporte, sea o no de conjunto, es
Puede organizar una variante de futbol en la que los nios se acomodan como un medio para la recreacin y la promocin de la tolerancia, el trabajo en equipo, y la convivencia
en un futbolito de mesa: sin moverse del lugar que se les asign en la mesa, solidaria y equitativa.
tratan de pasar la bola a sus compaeros de adelante para que tiren a gol. Al Promover el trabajo en equipo permite que los alumnos desarrollen el dilogo, un sentimiento de
concluir el juego, no olvide comentar con ellos algunas de las reglas bsicas pertenencia, actitudes de responsabilidad y compromiso hacia los dems, as como el respeto, la
del futbol, as como la necesidad de trabajar en equipo. generosidad y la humidad al aceptar la crtica constructiva de sus compaeros, entre otros valores.
Con los alumnos del segundo ciclo, para promover el reconocimiento de las Todo ello les permite construir conocimientos sobre s mismos y los otros, habilidades y destrezas,
capacidades y cualidades propias y de los dems que contribuyen al trabajo actitudes y valores para una convivencia pacfica y democrtica con sus compaeros y dems acto-
en equipo, puede jugar futbolito de mesa: los jugadores tambin juegan sin res de la comunidad escolar.
moverse de su lugar, pero despus de un gol (o luego de cierto tiempo), cada
lnea de jugadores puede cambiar de posicin; as, los defensas se convierten Para saber ms sobre las ventajas del deporte en equipo, le invitamos a consultar en internet:
en medios, los medios en delanteros y stos en defensas. De forma semejante, <http://www.uco.es/activate/index.php/optimismo-y-deporte-trabajar-en-equipo/> (con-
comente con ellos las posiciones en las que se sintieron mejor, lo que les gust sulta: 28 de julio de 2014).
de la actividad, la importancia del trabajo en equipo y las ventajas de conocer <http://adolescentes.about.com/od/Deportes/a/Ventajas-De-Los-Deportes-En-Equipo-
con claridad las habilidades de cada quien. Para-Los-Adolescentes.htm> (consulta: 28 de julio de 2014).
Ficha 17
Ya es hora de ir a la cama!
- No duermas con una mascota. Tu adorado perro o gato podra
Intencin didctica impedirte que duermas.
- No tomes ninguna bebida con cafena o refrescos con gas des-
pus de las 3 de la tarde. La cafena es un estimulante y podra
Qu aprenderemos? mantenerte despierto.
A promover acciones para descansar y dormir adecuadamente, - No hagas ejercicio fsico unas horas antes de ir a dormir.
Vivir como una forma de fortalecer nuestros hbitos y estilo de vida - Una vez que ests acostado, haz un ejercicio para aquietar tu

saludablemente saludable. mente. Por ejemplo, contar al revs desde el 100 con los ojos
cerrados.

2. Platique brevemente con los alumnos acerca de algunas de las


actividades que usted realiza antes de ir a dormir y la hora a la
Correspondencia que acostumbra ir a descansar. Invite a algunos de los nios a que
Desarrollo de la actividad
curricular le comenten sus hbitos previos al descanso y sus horarios de
sueo. Pregunte cmo se sienten al siguiente da cuando se des-
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos? velan y cmo se sienten cuando han tenido un buen descanso.
Promocin de estilos de vida sa- 1. Antes de la actividad, escriba en hojas de papel el siguiente prra- 3. Comnteles que van a indagar los hbitos de sueo de sus com-
ludable (Ciencias naturales, tercer fo (elabore tantos como equipos vaya a conformar): paeros de grupo. Para ello, forme equipos de cuatro a seis inte-
ciclo). El sueo tambin le da al cerebro la posibilidad de resolver las grantes. Explqueles que dentro del equipo formarn binas, cuyos
cosas. Si una persona no duerme una noche puede estar malhu- integrantes se entrevistarn mutuamente con apoyo del siguiente
morada y torpe. Despus de dos noches sin dormir, la persona cuestionario:
tendr problemas para pensar y hacer las cosas; el cerebro y el
cuerpo no pueden realizar las tareas habituales con la misma Cuestionario del sueo y el descanso
facilidad de siempre. Despus de cinco noches sin dormir, una
persona tendr alucinaciones (esto significa que ve cosas que 1. Es importante dormir? S No Por qu?
no existen realmente). Finalmente, se vuelve imposible para el 2. Cuntos horas duermes al da?
Materiales cerebro dar indicaciones al resto del cuerpo sin sueo. El cere- 3. Qu actividades realizas antes de dormir?
bro necesita pasar un tiempo en la cama y dormir. Los nios de 4. Qu haces cuando no puedes dormir?
Qu necesitamos? entre 5 y 12 aos necesitan tener de 10 a 11 horas de sueo. 5. Cuando duermes, descansas? S No Por qu?
Hojas de papel, cartel de recomenda- Tambin elabore un cartel con la siguiente informacin: 6. De qu humor te despiertas cuando no duermes?
ciones para mejorar el descanso y una Alegre __ Enojado __ Triste __ Relajado __
hoja de papel para rotafolios. 7. Qu beneficios obtiene tu cuerpo cuando duermes y descansas?
Recomendaciones para mejorar el descanso
- Escribe un diario antes de ir a dormir, para aclarar la mente y 4. Para cada bina, pdales que definan quin comienza con la entre-
para que no ests lleno de pensamientos antes del sueo.
- Duerme en una habitacin oscura y confortable. La luz le in-
vista y quin ser el entrevistado; posteriormente cambiarn los
dica al cuerpo que es hora de despertarse, pero si le temes a la roles. Infrmeles que la entrevista debe ser objetiva, sin hacer
oscuridad, puedes dejar una luz tenue. El calor o el fro excesivos ningn comentario que incomode o moleste al entrevistado; para
tambin pueden despertarnos. ello es necesario crear un ambiente de respeto y confianza con su
Ficha 17
Ya es hora de ir a la cama!
entrevistado. Cada entrevistador debe tomar nota de las respues-
tas de su entrevistado. Variantes de la actividad
5. Al concluir las entrevistas, solicite a los equipos que registren to-
das las respuestas de sus integrantes en una hoja para rotafolios De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo?
(o en el pizarrn) y que la peguen a la vista de todos. Para fomentar el autocuidado con los alumnos del primer ciclo,
Vivir
saludablemente
6. Brinde un momento a los alumnos para que lean en silencio las de la bibliotecas de aula o escolar, seleccione un cuento que
respuestas registradas. Despus, pregunte al grupo cules son las narre la historia de grandes sueos y las cosas buenas que sur-
respuestas que ms se repiten y las que ms les llaman la atencin. gen de un buen descanso (por ejemplo, El tallador de sueos,
Al concluir, reflexione con el grupo acerca de las respuestas que Un sueo redondo, Soario o El diccionario de sueos del
dieron a la pregunta 4 (Qu haces cuando no puedes dormir?). Dr. Maravillas). Realice la lectura de imgenes y trate de que
Luego, pregunte: qu pasa al da siguiente cuando no descansa- ellos le narren la historia de sueos que contiene. Pregunte en qu se parecen las imgenes del cuento a sus
mos o no dormimos correctamente? Retome algunas respuestas sueos y qu suean cuando no duermen. Escuche sus respuestas, y explique brevemente los beneficios de
de los nios y, con base en ellas, explique que el sueo le da des- dormir y descansar bien.
canso al cuerpo y le permite prepararse para el da siguiente; es
como darle al cuerpo unas pequeas vacaciones. Para el segundo ciclo, adems de leer un cuento, pueden hacer una investigacin y un juego sobre las horas
que duermen los animales; por ejemplo: Los nios de entre 5 y 12 aos necesitan de 10 a 11 horas de sueo.
7. Entregue a cada equipo una hoja con el prrafo que escribi, para Quin duerme ms: el len o el nio? Respuesta: el len duerme 20 horas al da. Quin duerme ms: un
que lo lean y comenten su contenido. Despus de la lectura, invite
chimpanc o un nio? Respuesta: el chimpanc duerme 12 horas.
a los equipos a explicar y externar sus opiniones acerca del con-
tenido. Pregunte al grupo qu hacen ellos para poder descansar;
registre algunas de las respuestas.
Vmonos entendiendo
8. Muestre el cartel Recomendaciones para mejorar el descanso.
Pida a algunos voluntarios que lean las recomendaciones escritas
en l. Pregunte al grupo cules ya conocan y si las han aplicado. Qu necesito saber?
9. Infrmeles que otra estrategia para conciliar el sueo es encargar El sueo es un estado fisiolgico activo y rtmico que aparece cada 24 horas y se alterna con la vigilia. Al
nuestros miedos, preocupaciones, problemas y asuntos pendien- dormir, disminuyen los latidos del corazn, baja la presin sangunea, la respiracin se vuelve ms lenta,
tes a un amigo quitapesares. Un quitapesares es un mueco disminuye la temperatura corporal y hay una menor respuesta a los estmulos del exterior. Algunas de las
que pueden hacer con tela, estambre u otro material suave y consecuencias de no dormir un nmero adecuado de horas cada da, son: aumento de estrs, mal humor,
abrazable, con la forma que les agrade. A l le puedan contar dificultad para concentrarse, mala coordinacin, poca energa, falta de agilidad y se cometen errores con
y encargar aquellos pensamientos que no les permiten conciliar mayor frecuencia.
el sueo. Si quieren, pueden darle un nombre. Deben colocar el De acuerdo con la edad, las personas necesitan dormir un nmero distinto de horas al da: bebs, de 13 a 16 h; de
quitapesares cerca de su cama a la hora de dormir. 1 a 5 aos, 12 h; de 6 a 12 aos, 10 h; de 13 a 21 aos, 9 h; adulto, de 7 a 8 h, y adulto mayor, de 6 a 7 h.
10. Para cerrar la actividad, retome con el grupo la importancia del
Para conocer ms buenas razones para tener un descanso adecuado, le invitamos a consultar en internet:
sueo y el descanso, como elementos esenciales para mantener
una buena salud y bienestar emocional. La falta de sueo puede <http://www.cosasdesalud.es/beneficios-dormir-bien-10-razones/> (consulta: 28 de julio de 2014).
causar disminucin del rendimiento escolar, problemas de memo- <http://blogdefarmacia.com/los-beneficios-de-un-buen-descanso/> (consulta: 28 de julio de 2014).
ria y alteraciones en el estado de nimo.
Ficha 18
Qu onda con el agua!
4. Al concluir, pida a cada equipo que organicen la informacin,
Desarrollo de la actividad que elaboren una grfica en una hoja para rotafolios y que la
peguen a la vista de todos. Despus, invtelos a analizar los re-
Cmo lo haremos? sultados y a opinar acerca de la cantidad mnima de agua que
1. Antes de la actividad, obtenga informacin relacionada con deben consumir al da. Luego del intercambio, registren sus con-

Vivir los beneficios de consumir agua simple de forma cotidiana, clusiones en hojas blancas y las pegarn a un lado de la grfica.

saludablemente as como algunas de las caractersticas de las bebidas sabori-


zadas y refrescos, como el tipo y cantidad de aditivos alimen-
ticios que contienen los refrescos, y los efectos que tienen
5. D la palabra a los equipos para que presenten sus grficas
y argumenten sus conclusiones. Al finalizar las presentacio-
nes, reflexione con ellos acerca de sus hbitos de consumo de
en nuestro cuerpo algunos de esos aditivos. (Esta informa- agua; por ejemplo: cuntos tienen el hbito de beber agua?
Intencin didctica cin puede encontrarla consultando los sitios que se sugieren Cuntos toman agua simple cuando tienen sed? Quienes
al final de la ficha.) Elabore un folleto informativo con los beben agua, cuntos vasos ingieren al da? Qu beneficios
Qu aprenderemos? principales datos que obtuvo y fotocpielo en cantidad sufi- reciben del agua aquellos que la consumen de forma regular?
ciente para entregar al menos uno a cada equipo de trabajo. Qu sucede con nuestro cuerpo si no tomamos agua sufi-
A identificar la relacin que mantene- Procure que el folleto contenga informacin objetiva, veraz y ciente? Qu beneficios pueden obtener del consumo de las
mos con el agua, para concientizar en sin juicios de valor; es importante que los alumnos lleguen a bebidas endulzadas y los refrescos?
su uso y consumo. sus propias conclusiones.
6. Coloque una botella de refresco embotellado en su mesa. Pda-
2. Coloque vasos y algunas jarras de agua distribuidas en el sa- les que la observen por un momento; despus, levntela y grela
Correspondencia ln, y una jarra con agua y algunos vasos en su mesa. Comente para que la observen con ms detalle. Pregunte si lo conocen,
curricular con los alumnos algunos datos vitales acerca del agua; por si lo beben, con qu regularidad lo consumen y cunto saben
ejempo: la cantidad de agua potable que hay en el mundo, el de l. Luego pregunte: qu contiene? Cunta azcar tiene?
Qu contenidos fortalece? tipo de agua que podemos consumir, la cantidad que es reco- Cuntas caloras provee? Cmo saber esta informacin?
Promocin de estilos de vida sa- mendable ingerir y algunos de sus beneficios. Ahora comparta
7. Entregue a los equipos uno o dos envases vacos de refresco para
un vaso de agua con algunos de los nios y pida a los dems
ludable (Ciencias naturales, tercer que detecten en sus etiquetas la informacin que brindan. Solicite
que, si lo desean, tomen un vaso y se sirvan agua de las jarras
ciclo). que hagan una lista de los datos que encuentren y que la compar-
que tienen a su alcance.
tan con el resto del grupo. Pregunte: cules son las principales

Materiales 3. Forme equipos de cinco integrantes.


Para conocer sus hbitos de consu- Bebes agua Cuntos vasos de agua simple Cuando tienes sed,
mo de agua, invtelos a realizar una Equipo simple? tomas al da, aproximadamente? qu bebes?
Qu necesitamos? encuesta entre los integrantes de S No 0 1 2 3 4 5 6 7 8 Agua Refresco Otra
Garrafn de agua, jarras de plstico cada equipo, en el cual deben nom-
brar a un moderador. Proporcineles Integrante 1
para agua, vasos de plstico, hojas para
rotafolios, cinta adhesiva, hojas blan- una tabla como la de la derecha para Integrante 2
cas, un refresco, envases de refresco de que el moderador registre las res-
Integrante 3
puestas del equipo:
distintas marcas, marcadores de agua Integrante 4
o lpices de colores y plumines.
Ficha 18
Qu onda con el agua!
sustancias que contienen los refrescos? Cul contiene puede generar a nuestra salud el consumo de las bebidas con edulcoran-
ms azcar? Cul aporta ms caloras? Cunta azcar tes artificiales y los refrescos.
y cuntas caloras hay en un vaso de agua? 10. Para concluir, acuerde con sus alumnos qu acciones van a realizar en su
8. Reparta entre los equipos los folletos que elabor, saln de clases para consumir agua simple; por ejemplo: solicitar a los
para que, con base en la informacin que ofrece, ela- padres de familia un botelln de agua simple; que cada alumno lleve su
boren una historieta. Comnteles que su historieta vaso para tomar agua y establecer un horario para hacerlo; todos beben
Vivir
debe ser entretenida y clara; ha de expresar su opi-
nin y presentar datos reales.
9. Compartan la historieta con el resto del grupo. Co-
agua regresando del recreo y despus de Educacin fsica, entre otros.
Registren la estrategia y pguenla al frente del saln.
saludablemente
menten acerca de la veracidad y las opiniones expre-
sadas en ellas en cuanto a las ventajas de ingerir agua Vmonos entendiendo
diariamente y en relacin con los posibles daos que
Qu necesito saber?
El agua es un lquido indispensable para los seres vivos, ya que, entre otras cosas, transporta nutrimentos y oxgeno a
Variantes de la actividad las clulas; elimina los productos de desecho; humedece los tejidos de la boca, los ojos y la nariz; protege los rganos
y tejidos, e interviene en la regulacin de la temperatura corporal. El organismo necesita estar bien hidratado para fun-
De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? cionar correctamente. Si no se consume una cantidad adecuada de agua simple, el cuerpo se deshidrata, lo cual provoca
sed, estreimiento, dolor de cabeza, bajo desempeo fsico y dificultad para concentrarse; si la deshidratacin es severa,
Para promover el autocuidado con los alumnos del pri- puede sobrevenir la muerte. No slo los lquidos que bebemos contienen agua: los alimentos slidos como las verduras
mer ciclo, la encuesta podra contener slo dos pregun- y las frutas tambin nos proporcionan agua.
tas y puede realizarla usted de forma directa; los alum-
nos responden cada pregunta pegando la imagen de El aumento en el consumo de las bebidas edulcorantes y refrescos, tiende a desplazar bebidas ms saludables. Es impor-
un vaso, una cara o algn otro identificador. Luego, en tante ser cautos al consumirlos, ya que en exceso pueden ser precursores de diversos daos a la salud, como obesidad,
plenaria, reflexionan sobre su consumo de agua. Expli- hgado graso, accidentes cerebrovasculares, enfermedades del corazn, diabetes y cncer. Y aunque la Asociacin Ame-
que los beneficios de tomar agua diariamente. Tambin ricana del Corazn, de Estados Unidos, recomienda no consumir ms de 450 caloras de bebidas azucaradas por semana,
pueden elaborar un peridico mural con carteles, para es mejor no consumirlas, debido a que algunas de ellas contienen sustancias como la cafena, que generan la necesidad
informar acerca de los beneficios de consumir agua. de seguir consumindolas. En los nios, el azcar que contienen estas bebidas es un saborizante altamente atractivo para
su consumo.
Para el segundo ciclo, pueden iniciar con la lectura de
una narracin acerca del agua, en la que se destaquen Si de agua se trata, en estos sitios de internet podr consultar ms datos sobre el tema:
sus beneficios. Posteriormente ser realizara la encuesta. <http://educpreescolar.blogspot.mx/2011/10/la-jarra-del-buen-beber.html> (consulta: 29 de julio de 2014).
Es importante que oriente a los equipos en la organiza- <http://www.facsa.com/el-agua/beneficios-del-agua> (consulta: 29 de julio de 2014).
cin de la informacin y en la elaboracin de las grficas.
Tambin puede pedirles que redacten una historia que Para obtener informacin acerca de las bebidas edulcorantes y refrescos, consulte en internet:
resalte las ventajas del consumo diario de agua simple, <http://www.consumidor.gob.mx/wordpress/wp-content/uploads/2012/08/40-53RC423-Estudio-Refrescos-y-
o bien, armar un mural con dibujos y textos, en el que Bebidas-saborizadas.pdf> (consulta: 29 de julio 2014).
resalten los beneficios del consumo de agua. <http://www.vitonica.com/hidratos/el-exceso-de-azucar-puede-danar-nuestro-higado> (consulta: 29 de julio 2014).
Ficha 19
Dime, pap: a qu jugaba mam?
3. Forme binas e invtelos a jugar Tripas de gato en sus cuader-
Intencin didctica
nos. Si sus alumnos ya conocen una numeracin ms amplia,
puede pedirles que escriban del 1 al 10, al 16 o al 20. Menci-
Qu aprenderemos? neles que cuantos ms nmeros coloquen, ms difcil resultar
A conocer los juegos tradicionales, y a reconocer las posibilidades no tocar alguna de las lneas trazadas. Recomindeles utilizar
Vivir de recreacin y actividad fsica que brindan como parte de la vida colores diferentes para unir las parejas de nmeros.

saludablemente diaria. 4. Terminado el juego pregunte: qu descubrieron al trazar las tri-


pas para las parejas de nmeros? De qu otra forma podran jugar
Tripas de gato? En qu lugar y con quin pueden jugar?
Correspondencia 5 Ahora salgan al patio e invtelos a jugar Encantados. Mientras
Desarrollo de la actividad se trasladan describa el juego: todos los participantes corren
curricular
para no ser tocados con la mano por el nio o nia que las
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos? trae. Si algn jugador es tocado por ste, quedar encantado,
por lo que se quedar totalmente quieto hasta que otro juga-
Describe costumbres y tradicio- 1. Describa a los alumnos algunos de los juegos que usted com-
dor lo toque y lo desencante. El jugador que las trae tiene
nes del lugar donde vive y reco- parta con sus compaeros de infancia (quemados, corretea-
dos deberes: perseguir a los dems jugadores para encantar-
noce su diversidad (Exploracin das, avin o bebeleche, etc.). Mientras lo hace, escriba alea-
los y cuidar a los encantados para que no los desencanten.
de la naturaleza y la sociedad, toriamente parejas de nmeros del 1 al 6 (dos veces el 1, dos
Para desencantar a alguien, un jugador deber tocarlo y gri-
primer ciclo). veces el 2, etc.) en el pizarrn, de preferencia, separados uno
tar Desencantado!. El jugador liberado podr volver a correr
de otro. Comente que los nmeros que escribi de forma des-
para impedir que lo encanten de nuevo. El juego termina
ordenada en el pizarrn sirven para jugar Tripas de gato, jue-
cuando todos los jugadores quedan encantados.
go en el que intervienen dos jugadores, de la siguiente manera:
por turnos, los jugadores trazan una lnea para unir cada pareja 6. Elija a quien las traer jugando Piedra, papel o tijera. Pida a
Materiales de nmeros (el 1 con el otro 1, el 2 con el otro 2...), sin tocar las los nios que levanten la mano para representar la piedra (puo
lneas ya trazadas o algn otro nmero. Cada jugador puede cerrado), el papel (mano abierta) y la tijera (dedos ndice y me-
trazar la lnea de tal forma que dificulte el trazo del siguiente dio extendidos, y los dems, cerrados). La piedra rompe la tijera
Qu necesitamos? jugador. (gana la piedra); la tijera corta el papel (gana la tijera); el papel
Cuaderno, lpices o bolgrafos, dife- envuelve la piedra (gana el papel). Juguelo con algunos alum-
2. Invite a parejas mixtas de nios a pasar al pizarrn a unir los
rentes materiales de acuerdo con los nos hasta que salga un ganador, quien ser el que las trae.
pares de nmeros que escribi. Inician con el 1, luego el 2 y as,
juegos que se realizarn, cartulinas,
sucesivamente, hasta terminar. Comnteles que pueden trazar 7. Coloque a los nios en crculo, dispuestos para correr en cuan-
marcadores, colores, acuarelas, cinta
cada lnea de forma recta, dando una vuelta completa alrede- to usted cuente hasta tres. El encantador, colocado en el cen-
adhesiva y pegamento blanco.
dor de los nmeros o como les parezca mejor, pero siempre tro, estar listo para perseguir a sus compaeros y encantar
buscando un camino para unir ambos nmeros. Advirtales a todos los que pueda. Cuente hasta tres e inicie el juego. En
que los trazos que realicen para dificultar al siguiente jugador caso de que est participando un gran nmero de alumnos,
tambin pueden perjudicarlos. pueden ser dos o tres los encantadores, para agilizar el juego.
Ficha 19
Dime, pap: a qu jugaba mam?
8. Al concluir, invtelos a sentarse alrededor de usted. Pregunte: cmo se
sintieron al jugar Tripas de gato, Piedra, papel o tijera y Encantados? Piedra, papel
Qu les gust? Quines ya conocan estos juegos? Quin se los ense? Tripas de gato Encantados
o tijera
Con quin y dnde pueden jugarlos? Comente que es probable que con
estos juegos tambin se hayan divertido sus padres o abuelos cuando eran
nios, y que es muy buena idea invitarlos a jugarlos con ellos.
Vivir
9. Como cierre, coloque hojas para rotafolios en las paredes. Anote en ellos el
nombre de los juegos en que participaron y pida a los alumnos que dibujen
o escriban sus sensaciones y lo que les gust al jugarlos. En el transcurso
saludablemente
del ciclo escolar, los carteles servirn para mostrar de manera grfica el
placer que generan los juegos en sus alumnos.

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Las actividades estn pensadas para los alumnos del primer ciclo, pero se pue- Quiz los nombres de estos juegos no sean conocidos para usted o los alumnos, ya que cada regin
den aplicar para todos los alumnos. Si es posible, invite a los padres de familia y comunidad de nuestro pas tiene juegos con nombres distintos; sin embargo, debe tener presente
o tutores a que enseen a los nios otros de los juegos con los que se divertan que sus efectos en la creacin de ambientes sanos para la convivencia, el desarrollo de habilidades
en su infancia. y destrezas motrices, son semejantes.
Con los alumnos del segundo ciclo, para promover sus capacidades sociomo-
trices y fomentar la realizacin de actividades en compaa de otras personas, Los juegos tradicionales son los juegos infantiles clsicos, que se realizan sin ayuda de juguetes
despus de realizar una reflexin sobre los juegos realizados, podran elaborar tecnolgicamente complejos, sino con el propio cuerpo, con recursos disponibles en la naturaleza
por equipos las instrucciones para jugarlos. Cada equipo seleccionar un juego (arena, piedrecitas, ciertos huesos como las tabas, hojas, flores, ramas, etc.) o con objetos caseros
y, en cartulinas, por medio de dibujos, explicar de manera secuencial y lgica (cuerdas, papeles, tablas, telas, hilos, botones, instrumentos reciclados...).
cmo jugarlos. Al final de los dibujos, redactarn un enunciado de la forma en Recuerde que el juego, adems de ser un beneficio para la salud, es una actividad que permite a los
que el juego favorece la convivencia. nios la manifestacin y desarrollo de su personalidad, la interaccin con sus pares de igual a igual
Para promover el desarrollo de habilidades y destrezas motrices, a la par de y la introduccin de reglas de comportamiento, las cuales favorecen el respeto a los dems y para
que los alumnos del tercer ciclo identifican situaciones que demandan la par- s mismos. El juego tambin construye en el nio una conciencia social comn, que le permitir ser
ticipacin de todos, se sugiere la realizacin de otros juegos; al final, podran parte de distintos grupos y convivir sanamente en ellos. Asimismo, realizar juegos con la familia
reflexionar sobre sus beneficios para la convivencia y para el desarrollo de fortalece las relaciones de empata, confianza y cario.
habilidades motrices. Pdales que, por equipos, elaboren la carta descriptiva
de uno de los juegos realizados, y que indaguen entre sus familiares el nombre Para conocer ms sobre la importancia del juego en la vida diaria, le invitamos a consultar en internet:
de otro ms y cmo lo jugaban, para que tambin elaboren su carta descrip- <http://portal.educar.org/foros/importancia-del-juego-en-la-educacion> (consulta: 30 de
tiva. Las cartas descriptivas deben incluir el nombre del juego, si es actual o
antiguo, las reglas para jugarlo, as como sus beneficios para mejorar la convi- julio de 2014).
vencia e inclusin de todos en la escuela. <http://www.educar.org/articulos/eljuegocomo.asp> (consulta: 30 de julio de 2014).
Ficha 20
Con qu vamos a jugar hoy?
Intencin didctica

Qu aprenderemos?
Mediante la investigacin, a conocer los juguetes tradicionales de
Vivir nuestra comunidad, entidad y pas, as como su uso y forma de

saludablemente promover el juego como parte de una vida saludable.

Correspondencia Desarrollo de la actividad


curricular
Qu contenidos fortalece? Cmo lo haremos?
Importancia del legado y patri- 1. Antes de la actividad, consiga algunos juguetes tradicionales,
monio cultural de la entidad (La propios de su regin. Llvelos a la escuela, colquelos en su 4. Lleg el momento! Forme equipos de seis integrantes. Pida
entidad donde vivo e Historia, mesa y lea a sus alumnos un cuento o narracin relacionada que nombren a un capitn en cada uno e invite a todos a salir
segundo ciclo). con los juguetes. Muestre las ilustraciones del libro y acerque a al patio. Entregue a cada equipo algunos de los juguetes que
los alumnos los juguetes que llev. Al concluir, realice algunas llevaron y pdales que formen un crculo (cada crculo ser una
preguntas sobre la trama o informacin del libro y sobre los estacin de juego). Comente que tendrn 5 minutos (pueden
juguetes con los que ellos juegan; haga nfasis en los juguetes ser hasta 10) para manipularlos y jugarlos, siempre con gran
con los que jugaban sus padres o abuelos, cules de ellos co- cuidado porque no deben maltratarlos.
nocen y si saben cmo jugaban con ellos.
5. Tome el tiempo y d inicio. Concluidos los primeros 5 minutos,
Materiales 2. Anote en el pizarrn el nombre de los juguetes; cuando conclu- pida que acomoden los juguetes al centro y que se trasladen a
ya la lista, invtelos a indagar sobre ellos. Explqueles que de- la estacin de juegos siguiente. Nuevamente tome el tiempo y
Qu necesitamos? bern investigar, entre sus familiares y adultos cercanos, cules marque el inicio.
eran los juguetes con que jugaban de nios, cmo los usaban
Un cuento o narracin sobre juguetes, 6. Al terminar la rotacin en todas las estaciones, invite a los
y con quin o quines los jugaban. Adems de la informacin
juguetes tradicionales, canicas de di- alumnos a sentarse alrededor de usted. Reflexione con ellos
de cada juguete, invtelos a conseguir algunos juguetes con la
ferentes tamaos, hojas blancas, colo- acerca de la importancia del juego en todas las pocas y de los
finalidad de jugar con ellos en la escuela!, ni ms ni menos.
res, cartulinas, ilustraciones de jugue- juguetes que se han construido en cada una de ellas para di-
tes tradicionales de diferentes pases, 3. El da de la actividad, pida a sus alumnos que organicen el mo- vertir a los nios. Pregunte si se han divertido con los juguetes
tijeras y pegamento. biliario en el centro del saln, para acomodar alrededor de que llevaron, si conocen el costo de algunos de ellos (como las
l los juguetes que consiguieron. Pdales que presenten uno a canicas, la lotera, etc.) y si es posible conseguirlos o construir-
uno los juguetes, que digan su nombre, la forma de jugarlos y los (como el papalote, los aviones de papel, etc.) para jugar en
quines jugaban con ellos. casa con ellos.
Ficha 20
Con qu vamos a jugar hoy?
7. Regresen a sus estaciones de juego. Entregue a cada equipo una canica del crculo; tambin pierde el turno si la bombocha
bolsa de canicas chicas (al menos 13) y una canica ms grande queda sin sacar nada. El juego termina cuando todas las cani-
(bombocha, tmbola, tiradora, etc.) y pdales que tracen un cas quedan fuera del crculo.
crculo de unos 3 m de dimetro con gis en su estacin.
9. Destine 10 minutos para que realicen el juego. Al terminar, co-

Vivir
8. Comnteles que jugarn a las canicas, una variante del juego mente con ellos: cmo se sintieron durante los juegos? Qu
que realizaban sus padres o abuelos. Colocarn las canicas chi-
cas dentro el crculo y cada uno de los integrantes tendr un
turno para tirar su bombocha desde la orilla del crculo hacia
las canicas colocadas en el centro, buscando sacar del crculo
fue lo que ms les gusto de la actividad? Qu juguetes les
llamaron la atencin y por qu?
10. Para concluir, comente que esos juguetes han brindado diver-
saludablemente
la mayor cantidad posible de ellas y quedrsela. Si la bom- sin a generaciones pasadas y pueden seguir jugando con ellos
bocha no saca ninguna canica y queda dentro del crculo, el en la escuela y en casa con sus familiares. Invtelos a organizar-
tirador pierde su turno; si queda dentro pero logr sacar alguna se para formar una ludoteca con este tipo de juegos, mediante
canica, su turno contina hasta que no toque o saque alguna las donaciones de ellos y sus familiares, o elaborndolos.

Variantes de la actividad Vmonos entendiendo

De qu manera lo puedo hacer en otro ciclo? Qu necesito saber?


Con la finalidad de fortalecer la descripcin de costumbres y tradiciones del Los juguetes tradicionales mexicanos son una expresin representativa de nuestra cultura. La mayor
lugar donde viven y reconocer su diversidad, los alumnos del primer ciclo, en parte de ellos son elaborados artesanalmente con madera, y se exportan a diferentes partes del mundo.
vez de llevar juguetes, pueden elaborar con plastilina una representacin del Algunos juguetes tradicionales son: la lotera, las canicas, las marionetas, la matraca, las piatas, el
juguete que ms les interes. Posteriormente pasarn a exponer sus diseos balero, la pirinola y el trompo, entre otros muchos.
ante el grupo y explicarn por qu escogieron dicho juguete. Tambin podran
jugar con la lotera mexicana tradicional. Tanto los juegos como los juguetes forman parte del patrimonio cultural. Por ello es importante que
los alumnos los conozcan y los valoren, y que identifiquen el juego y la recreacin como un derecho
Con los alumnos del tercer ciclo, para fomentar el conocimiento de la diver- y parte de una rutina que trae beneficios para su salud fsica y mental.
sidad cultural por continentes, puede pedirles que en su investigacin no se
limiten solamente a juguetes tradicionales de Mxico, sino tambin de otros Para conocer ms acerca de los juguetes tradicionales, le invitamos a consultar en internet:
pases. Se realizar la actividad como est propuesta para el segundo ciclo, <http://eljuguetepopular.blogspot.mx/> (consulta: 31 de julio de 2014).
pero adems los nios elaborarn un cartel con un dibujo o ilustracin del <http://de-paseo.com/depaseosanmiguel/SitiosInteres/MuseoDelJuguete.htm> (consulta:
juguete tradicional de Mxico u otro pas, junto con su nombre y una descrip- 31 de julio de 2014).
cin de cmo se usa. Al final colocarn una frase alusiva a la importancia del <http://www.inah.gob.mx/index.php/component/content/article/4793> (consulta: 31 de
juego para una vida saludable. Asimismo, pueden organizar una exposicin de julio de 2014).
juguetes internacionales para la comunidad escolar.

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