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MICROSOFT

MATHEMATICS
Manual de usuario
Microsoft Mathematics
Software didctico para las Matemticas

MICROSOFT MATHEMATICS
Microsoft Mathematics es una evolucin de la Calculadora de Windows pensada para operaciones
avanzadas, automatizando procesos complejos como ecuaciones, ya que es un software educativo,
diseado para Microsoft Windows, que permite a los usuarios resolver problemas matemticos y
cientficos. Desarrollado y operado por Microsoft, est concebido principalmente como una
herramienta educativa para docentes y estudiantes.

PANTALLA DE TRABAJO
Cuando se abre Microsoft Mathematics aparecen los siguientes elementos:
A. El Teclado de calculadora que incluye un teclado numrico y los siguientes grupos de botones:
Botones de Estadsticas, Trigonometra, lgebra lineal, Clculo, Estndar y Favoritos.
B. La pestaa Hoja de clculo aparece por predeterminacin, y es el usuario que realizar la mayor
parte de sus clculos numricos. Esta pestaa incluye un panel tanto de entrada como de salida.
El panel de entrada le ofrece la opcin de utilizar el ingreso con calculadora graficadora, teclado,
o con lpiz. Al hacer clic en los botones del teclado de calculadora, usted construye una expresin
matemtica en el panel de entrada del teclado.
C. La pestaa Grficas puede utilizarse para crear la mayora de las grficas matemticas. Esta
pestaa incluye un panel de entrada para introducir la ecuacin de la funcin, desigualdad,
conjuntos de datos, o ecuaciones paramtricas que usted desee representar.
D. Herramientas de matemticas: En la pestaa Inicio, en el grupo Herramientas, ver botones
para herramientas adicionales de matemticas:
Solver de ecuaciones resuelve una sola ecuacin o un sistema de ecuaciones.
Frmulas y ecuaciones se usa para encontrar las ecuaciones que se utilizan con frecuencia
en las materias de ciencias y matemticas, y explorarlas grficamente, o al resolver una
variable en particular.
Solver de tringulos sirve para encontrar las medidas de los lados y ngulos restantes de un
tringulo cuando se conocen algunos lados y ngulos.
Convertidor de unidades para convertir las mediciones de un sistema de unidades a otro.

Derechos reservados. Sandra Elizabeth Cortez Landaverde


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A B C

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CMO UTILIZAR LA CALCULADORA GRAFICADORA


La herramienta principal de Microsoft Mathematics es una calculadora cientfica con todas
las funciones y extensas capacidades de graficacin y resolucin de ecuaciones.
Se puede utilizarla como una calculadora de mano al hacer clic en los botones, o puede
utilizar su teclado para escribir las expresiones matemticas que desea evaluar con la
calculadora.

CMO UTILIZAR LA ENTRADA CON LPIZ:


Con Microsoft Mathematics se puede escribir una ecuacin o fraccin utilizando las
capacidades mejoradas de entrada con lpiz. Los usuarios pueden escribir expresiones
matemticas en el panel de entrada con lpiz utilizando el lpiz de un Tablet PC o de un PC
ultramvil. Tambin pueden utilizar un mouse. La entrada con lpiz est disponible tanto en
las pestaas Hoja de clculo como Grficas.
1. En la pestaa Inicio, seleccione la opcin Entrada con lpiz en la pestaa Entrada.

2. En el rea de entrada con lpiz dibuje la fraccin utilizando el lpiz de su Tablet PC,
o el mouse.

3. Presiona Enter.

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Cmo resolver ecuaciones paso a paso


Microsoft Mathematics ofrece soluciones paso a paso para muchos tipos de problemas, desde
la simplificacin de expresiones algebraicas hasta la resolucin de sistemas de ecuaciones.
Si hay disponible una solucin paso a paso para una expresin, ver el encabezado "Pasos de
solucin" entre las expresiones de entrada y salida en el panel de salida.

1. Utilizando la Ecuacin anterior: 2x/4 = 2

2. Presionar Enter.
3. Aparecer la ecuacin resuelta en el Panel de salida.
4. Hacer clic en Pasos de solucin.

5. Aparecer la solucin paso a paso completa para la ecuacin en el panel de salida.

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Si existe una soluicin paso a paso para la expresin, ver el encabezado "Pasos de solucin"
entre las expresiones de entrada y salida en el panel de salida sin importar si usted ingres la
expresin utilizando la opcin de entrada con calculadora, teclado o lpiz.

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Cmo crear una grfica


Para crear la mayora de las grficas matemticas, se utilizar la pestaa Grficas. La pestaa
Grficas incluye un panel de entrada que se utiliza para ingresar la funcin, ecuacin,
desigualdad, conjunto de datos, o ecuacin paramtrica que desea representar. Para trabajar
con la grfica despus de representarla, la pestaa Grficas tambin incluye un panel que
describe lo que se representa en la grfica, y un panel grfico que muestra la grfica.
Pasos generales para representar una grfica
1. Haga clic en la pestaa Grficas.

2. Expanda el panel de entrada correspondiente: Ecuaciones y funciones, Ecuaciones,


Conjuntos de datos, Paramtrico o Inecuaciones.
3. En la lista Dimensiones, haga clic en 2D o 3D.

4. En la lista Coordenadas, haga clic en Cartesianas, Polares, Esfricas o Cilndricas.


5. Ingrese la expresin o datos que desea representar.
6. Haga clic en Grfica.

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Cmo representar grficas en 2D


Trace una lnea.
Se puede trazar cualquier lnea utilizando Microsoft Mathematics. La forma ms sencilla es
poner la ecuacin de la lnea en forma de intercepcin de pendiente y trazar el lado derecho
de la ecuacin como una funcin de y. Se puede representar cualquier forma de la lnea como
una ecuacin, y tambin trazar dos puntos de datos y dibujar la lnea resultante.

Por ejemplo: y = (2/3) x + 3


1. Haga clic en la pestaa Grficas.
2. Expanda Ecuaciones y funciones.
3. En el primer cuadro de entrada, ingrese y = (2/3) x +3.

4. Haga clic en Enter.


5. Haga clic en Grfica y vea los resultados.

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Grficos de superficie en 3D

Una grfica de superficie en 3D es una manera de representar datos tridimensionales en dos


dimensiones. En su forma ms simple, muestra una funcin de dos variables x e y como una
"alfombra", con la altura de la alfombra en cualquier punto (x, y) igual al valor de la funcin
en ese punto. Se puede crear superficies ms complicadas, tales como esferas, como las
grficas de ecuaciones en tres variables.
Se puede crear grficas de superficie en 3D de una funcin de dos variables: como grficas
de ecuaciones en tres variables, o como grficas de tres ecuaciones paramtricas.
Se puede presentar grficas de superficie en 3D de dos maneras:
1. La opcin predeterminada es mostrar una superficie de color, donde el color
se basa en el ngulo que forma cada punto de la superficie con cada una de
las diversas fuentes de luz de diferentes colores.
2. Tambin puede mostrar la superficie como una reja (tambin denominada
malla o rejilla), que muestra la superficie conformada por lneas).
Una grfica de superficie a color.

Una grfica de reja.

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Representar una ecuacin o funcin


Ejemplo: r=3theta-phi
1. Haga clic en la pestaa Grficas.
2. Expanda Ecuaciones y funciones.
3. En la lista Dimensiones, haga clic en 3D.

4. Haga clic en el primer cuadro.


5. En el cuadro Entrada que aparece, usted debe Escribir una definicin de ecuacin
o funcin
6. Se escribe la funcin o ecuacin: 3teta-fi, y despus hacer clic en Entrar.

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7. Haga clic en Grfica.

Girar una grfica 3D

Cuando se tiene una grfica de superficie en 3D, al igual que cuando se ve un objeto 3D en
la vida real, parte de la grfica est oculta a la vista. Para ver todas las caractersticas de la
grfica, se necesita ver la grfica desde diferentes ngulos.
Para girar la grfica
1. En la pestaa Herramientas grficas, en el grupo Mostrar, haga clic en el eje sobre
el que desea girar la grfica en la lista Girar.

2. Haga clic en Sentido antihorario o Sentido horario. Cuando gira una grfica
utilizando uno de estos botones, la grfica sigue girando hasta que usted hace clic en
el botn de nuevo.
Para girar una grfica en cualquier direccin, se mantiene presionado el botn izquierdo del
mouse, y se arrastra la grfica a la direccin que desea girar la grfica. Para poner la grfica
en movimiento, se mantiene presionada el botn izquierdo del mouse, arrastre la grfica y
suelte la tecla.

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Otras Herramientas de matemticas


Microsoft Mathematics incluye diversas herramientas para realizar tipos especficos de
clculos. En la pestaa Inicio, en el grupo Herramientas, hay botones para las siguientes
herramientas:
Solver de ecuaciones
Sirve para resolver ecuacin o ms al mismo tiempo. El Solver de ecuaciones le
permite introducir una sola ecuacin o un sistema de ecuaciones, y entonces la
solucin aparece en la Hoja de clculo de Microsoft Mathematics.
Frmulas y ecuaciones
Sirve para encontrar muchas frmulas, constantes y ecuaciones comunes de una
variedad de disciplinas cientficas y matemticas, incluyendo lgebra, geometra,
qumica y fsica. Se puede hacer clic en una ecuacin para representarla o resolverla
para una variable particular.
Solver de tringulos
Se ingresan los datos conocidos de los lados y ngulos de un tringulo, y calcular
los lados y ngulos restantes.
Convertidor de unidades
Sirve para convertir datos de un conjunto de unidades a otro.

Herramienta: Solver de ecuaciones

El Solver de ecuaciones ofrece una manera fcil de ingresar una sola ecuacin o un sistema
de ecuaciones que se desea resolver. La solucin a la ecuacin o sistema aparece en la Hoja
de clculo.
Para utilizar el Solver de ecuaciones
1. En la pestaa Inicio, en el grupo Herramientas, haga clic en Solver de ecuaciones.

2. En la lista que se encuentra sobre el Solver de ecuaciones, hacer clic en el nmero de


ecuaciones que desea resolver.

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3. Escribir una ecuacin en cada uno de los cuadros que se proporciona.


Nota: No presionar Enter en el teclado antes de ingresar todas las ecuaciones.
4. Hacer clic en Resolver.
Ejemplo
1. Hacer clic en Resolver un sistema de 2 ecuaciones.
2. En el cuadro que tiene la etiqueta Ecuacin 1, escribir el ejemplo:
3x - 4y = 2
3. En el cuadro que tiene la etiqueta Ecuacin 2, escribir la otra ecuacin del ejemplo:
5x + 2y = 7
4. Haga clic en Resolver.

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Herramienta: Frmulas y ecuaciones

Microsoft Mathematics incluye una biblioteca de frmulas y ecuaciones que contiene muchas
ecuaciones y frmulas comunes de matemticas, fsica y qumica. Se puede utilizar Frmulas
y ecuaciones como un recurso cuando trabaja en sus tareas. Por ejemplo, se puede copiar las
ecuaciones de la biblioteca en la Hoja de clculo y posteriormente representar las ecuaciones,
o resolverlas para cualquier variable particular. En Frmulas y ecuaciones, se puede
encontrar todo, desde la frmula cuadrtica y la frmula para el rea de un tringulo, hasta la
ecuacin para la fuerza de gravedad.

Para resolver una ecuacin


1. En la pestaa Inicio, en el grupo Herramientas, haga clic en Frmulas y
ecuaciones, y posteriormente haga clic en el tipo de ecuaciones que desea ver.

2. Aparecer la lista Frmulas y ecuaciones. Seleccionar uno de los temas, que abarcan
desde lgebra, Geometra, Trigonometra, Fsica, Qumica, Ley de exponentes,
Propiedades de logaritmos hasta Constantes.

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3. Hacer clic con el botn derecho del mouse sobre la ecuacin, y despus haga clic en
Resolver esta ecuacin. Los cuadros de entrada para cada parmetro y variable de
la ecuacin aparecen en la parte inferior de Frmulas y ecuaciones.

4. Ingrese valores en todos excepto uno de los cuadros de entrada:

5. Hacer clic en Enter. La ecuacin se resuelve para la variable o parmetro restante y


aparece en la Hoja de clculo.

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Herramienta: Solver de tringulos

El Solver de tringulos ayuda a explorar los tringulos y las relaciones entre sus muchas
partes.
Para utilizar el Solver de tringulos.
1. En la pestaa Inicio, en el grupo Herramientas, haga clic en Solver de tringulos.

2. Aparecer el Solver de tringulos.

3. En la lista Mostrar, hacer clic en la informacin que desea ver:


o Reglas usadas para calcular muestra los teoremas y axiomas que se utilizan
para calcular las medidas de los lados y ngulos desconocidos de las medidas
de los lados y ngulos conocidos que se ingresan.
o Tipo de tringulo identifica el tipo de tringulo con base en la informacin
que se ingres.
o Alturas y reas muestra las tres alturas y el rea del tringulo.
4. Ingresar las medidas de los lados y ngulos conocidos en los cuadros que se
proporcionan.

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5. Hacer clic en Calcular.

Herramienta: Convertidor de unidades

El Convertidor de unidades ayuda a convertir mediciones de una unidad de medicin a otra.

Para utilizar la herramienta Convertidor de unidades


1. En la pestaa Inicio, en el grupo Herramientas, hacer clic en Convertidor de
unidades.

Aparecer el Convertidor de unidades.

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2. En la lista Convertir, hacer clic en el tipo de medicin que va a convertir (ejemplo:


Longitud).
3. En la lista de, hacer clic en la unidad desde la cual va a realizar la conversin.
(ejemplo: pies)
4. En la lista a, hacer clic en la unidad a la cual va a realizar la conversin. (ejemplo:
metros)
5. En el cuadro Entrada, ingresar la medicin que va a convertir.

6. Hacer clic en Calcular.

IMPORTANTE:
La categora Peso/Masa de la herramienta de Convertidor de unidades ofrece conversiones
entre unidades de peso inglesas, como la libra, a unidades mtricas como kilogramos.

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