MANUAL BÁSICO DEL SOFTWARE MODELLUS 4 Modellus 4 es un software para la enseñanza de la Física utilizado para modelar fenómenos físicos

interactivamente a partir de modelos matemáticos. Los modelos matemáticos vienen a ser las ecuaciones algebraicas o diferenciales que relacionan las variables que queremos estudiar. Con la ayuda del Modellus 4 usted podrá realizar la simulación de fenómenos físicos y visualizar cómo cambian las variables dependientes en función de la independiente. La simulación es una herramienta de trabajo muy útil debido a que permite visualizar un número grande de experimentos simulados a un costo bajo (de tiempo, de trabajo, económico, etc...), comparado con lo que conllevaría realizar dicho experimento en la práctica. Para el presente semestre se utilizará el software de simulación Modellus 4

Para empezar a trabajar con el software Modellus 4 lo primero que tiene que hacer es instalarlo en su PC. Para ello descargue el programa (instalador) que se encuentra en el aula virtual del curso. Para que puedan tener un mejor enfoque, en el siguiente link http://modellus.fct.unl.pt/ encontrará ejemplos de simulación con el programa modellus 4.0 Requerimientos del sistema operativo. Windows 7: El software modellus 4 corre sin mayor problema. Windows XP: Para que el software modellus 4 pueda funcionar se requiere instalar previamente Java para Windows, esta se puede descargar del siguiente link: http://www.java.com/es/download/windows_xpi.jsp?locale=es&host=www.java.co m

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Ahora describiremos algunos comandos principales para cada uno de las pestañas que se observan en el menú principal: Inicio. Esta interfase es la característica del Modellus 4 que más difiere de la versión 2. Se puede observar.DESCRIPCION BREVE DE LA VENTANA DE TRABAJO DE MODELLUS Una vez instalado el software Modellus 4 y luego de dar inicio a dicho programa la ventana de trabajo de Modellus 4 se muestra en la figura 1. Parámetros. Tabla. número de decimales con la que se quiere trabajar. Ventana de trabajo de Modellus 4. al igual que en Microsoft Office 2007 que la barra de tareas se organiza en ribbons (cintas) en lugar de menús desplegables. aparece debajo de ella un ribbon con todos sus comandos. Es visualmente más ordenada y completa. 2 .5. Figura 1. Condiciones Iniciales. Variable Independiente. Modelo. Gráfico. • Inicio. Es decir. Conformado por los comandos guardar archivo. Objetos y Notas. si está activada alguna pestaña en particular.0 Cuando se abre el programa se observa una serie de ventanas y botones comando que describen la interfase con el usuario. sistema angular a elegir (radianes o grados sexagesimales).

El número de paso representa el incremento en el tiempo que por defecto es 0. • Interpretar. En la Tabla se registran los datos que el Modellus crea en la variable independiente definida por “default” o definida por el usuario. Se tiene al tiempo como la variable independiente. • Gráfico. En esta pestaña se tiene que dar el valor numérico de los parámetros utilizados en las ecuaciones del modelo matemático. Los valores iniciales de las variables dependientes del modelo estudiado serán ingresados en esta ventana. Aunque el programa no considera unidades explicitas nosotros asumiremos que las cantidades escritas tendrán las unidades del SI correspondientes. Aunque el programa no considera unidades explicitas nosotros asumiremos que las cantidades escritas tendrán las unidades del SI correspondientes. Es en esta ventana donde se escribirán las ecuaciones del modelo matemático del fenómeno en estudio. Aquí se puede efectuar gráficos para analizar la tendencia funcional entre las variables relacionadas en el modelo.1 y se puede cambiar según sea conveniente. • Modelo. • Parámetros. • Tabla. • Condiciones Iniciales.• Variable Independiente. Luego de escribir las ecuaciones o modificarlas deberá pulsar el botón . 3 . Verifica la sintaxis de las sentencias en la ventana modelo. También se pueden registrar las variables dependientes que el programa va evaluando según el modelo que se creó anteriormente.

. • Botón de Inicio: En la parte inferior de la ventana principal se tiene el botón que da inicio a la simulación así como los botones de repetir y reiniciar (para retornar al inicio de la simulación).2 Primero activamos la cinta Modelo y escribimos las ecuaciones (1) y (2) en la ventana Modelo matemático. 4 . Estos objetos son los que se muestran a continuación: Además de crear estos objetos para animarlos. Ejemplo de aplicación Estudio del movimiento rectilíneo uniformemente variado. Para escribir las ecuaciones matemáticas o modelo matemático: Puede usar la tecla * o barra espaciadora para introducir el signo de la multiplicación. Para crear exponente.• Objetos. respuestas y resultados deberán escribirse en esta ventana.. Las ecuaciones que modela la posición y velocidad son: 1 x = xo + vo × t + × a × t 2 ………. • Notas: Esta funcionará como un block de notas donde podremos escribir algunas anotaciones que consideremos importantes. tenemos algunas herramientas adicionales para medir coordenadas o distancias. En los Talleres Online sus procedimientos. puede hacer clic sobre el icono de exponente o presionar ^.1 2 v = vo + a × t ……………………. Aquí se pueden crear los objetos que están involucrados en una animación.

pegar y deshacer se pueden usar similar al Microsoft Office 2007 (Ctrl C. En este caso el programa interpreta como parámetros a: xo.00 y a = 2.La tecla backspace se utiliza para borrar o corregir los errores. Ctrl X. Para copiar. vo y a y espera que se introduzcan valores correspondientes. Ctrl V. Donde se podrá ingresar valores a los parámetros (las constantes en nuestras ecuaciones (1) y (2) escritas en la ventana Modelo Matemático). Si la escritura es correcta automáticamente se activara la cinta Parámetros.00 vo = 5. 5 . asignemos a: xo = 4. cortar. Ctrl Z) pero solamente dentro de la ventana modelo.00 Con unidades en el sistema internacional y además interpreta como variable a x y v Ingresado el modelo podemos iniciar el análisis del movimiento. Luego presione el icono Interpretar para verificar que la sintaxis de la escritura sea correcta.

elijamos como eje horizontal al tiempo (t) y como ejes verticales a las variables x y v. Para ello activemos la cinta Tabla.0 s. Luego en la cinta Variable independiente ajustemos el intervalo de tiempo máximo a 10. Para tal efecto activemos la cinta Gráfico. Finalmente inicie la simulación presionando el botón . x y v. Para mostrar esta tendencia tenemos que activar la opción barra en la cinta Tabla. La parte novedosa del Modellus es que puede mostrar la tendencia de la data usando una barra indicadora. También es posible que muestre la data evaluada para las variables t. 6 .Primero graficaremos x vs t y la v vs t. Aquí elegimos las variables que deseamos se muestre en la tabla.

Esta cinta posee una serie de iconos que nos permiten el análisis del movimiento. Es posible Realice las siguientes modificaciones: Color: Rojo Coordenadas: Horizontal = x Vertical = 0.Análisis con objetos Agregando una partícula Otra opción de análisis es a través de la cinta Objetos. .0 Luego inicie la simulación. 7 .0 Escala 1 unidad = 5. Se presenta la partícula como se muestra en la figura editar algunas características de la partícula con la cinta Animación. Empezaremos activando el icono partícula . Luego hagamos clic derecho sobre el área de trabajo. Se mostrará una imagen como se observa en la figura.

Proyecciones y Dejar una marca cada paso.0 Activar solo las opciones Nombre de Variable.0 Escala 1 unidad = 2. Desplace el vector superponiéndolo a la partícula para poder unirlos luego valla a la opción Unir Objeto a: Partícula # (elija la partícula del número que corresponda). Para ello. (la cinta se activa si hace clic sobre la figura del vector Editemos al vector y asociémosle a la partícula. acctive el icono vector aparecerá un icono como luego haga clic derecho sobre el área de trabajo y el cual puede ser editado desde la cinta de Animación ). 8 .Agregando un vector Insertemos un vector a nuestra partícula como por ejemplo el vector velocidad. Realice las siguientes modificaciones: Color: Rojo Coordenadas: Horizontal = v Vertical = 0.

Luego activemos el icono de Lápiz . Después haga clic derecho sobre el área de trabajo y aparecerá el símbolo el cual activa automáticamente la cinta Animación que permite editar la opción Lápiz. v = vo + a × t dt 9 .Agregando Lápiz Primero minimicemos las ventanas de Gráfico y Tablas. Realice las modificaciones para que el segundo gráfico se observe de una manera apropiada. la posición está dada por: x = xo + vo × t + × a × t 2 2 La derivada será v = dx . Modifique las opciones siguientes: Color: Rojo Coordenadas: Horizontal = t Vertical = x Escala 1 unidad = 8.0 De manera análoga agregue otro Lápiz para representar el gráfico de v vs t. Como realizar una derivada La velocidad instantánea para un movimiento rectilíneo es: v = dx dt 1 En el caso del MRUV.0 y 2.

La derivada en modellus 4 se define por diferencias. la diferencia de posiciones se escribe como ∆ x = last( x ) − x Y la derivada será: Dx = ∆x ∆t (La derivada) En un nuevo file de modellus activemos la cinta Modelo y escribimos las ecuaciones que se muestran en la parte inferior en la ventana Modelo matemático. Elijamos los mismos parámetros que el caso anterior: para verificar la sintaxis de xo = 4.00 y a = 2. el segundo Dx vs t y el tercero que grafique v vs t. 1 x = xo + vo × t + × a × t 2 2 ∆ x = last( x ) − x Dx = ∆x ∆t v = vo + a × t Una vez escritas las ecuaciones activamos Interpretar la programación. Es decir.00 Para verificar que se está realizando la derivada con propiedad introduzcamos tres Lápiz para comparar. si la posición en función del tiempo es x( t ) .00 vo = 5. El primero que grafique x vs t. Usar los siguientes parámetros para el Lápiz 1: Usar los siguientes parámetros para el Lápiz 2: Usar los siguientes parámetros para el Lápiz 3: 10 .

en la cinta Variable independiente ajustemos el intervalo de tiempo máximo a 10. funciones predefinidas. Observe los gráficos de la derivada y la velocidad son similares. Luego inicie la simulación presionando el botón . ecuaciones diferenciales. que muestra de manera resumida el uso de las funciones. 11 . parámetros.Una vez editado cada uno de los gráficos a través de los objetos Lápiz. accesos directos y teclas para ser usado en la ventana modelo. En la pestaña Modelo se tiene la opción ayuda. condiciones iniciales.0 s.

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