MANUAL BÁSICO DEL SOFTWARE MODELLUS 4 Modellus 4 es un software para la enseñanza de la Física utilizado para modelar fenómenos físicos

interactivamente a partir de modelos matemáticos. Los modelos matemáticos vienen a ser las ecuaciones algebraicas o diferenciales que relacionan las variables que queremos estudiar. Con la ayuda del Modellus 4 usted podrá realizar la simulación de fenómenos físicos y visualizar cómo cambian las variables dependientes en función de la independiente. La simulación es una herramienta de trabajo muy útil debido a que permite visualizar un número grande de experimentos simulados a un costo bajo (de tiempo, de trabajo, económico, etc...), comparado con lo que conllevaría realizar dicho experimento en la práctica. Para el presente semestre se utilizará el software de simulación Modellus 4

Para empezar a trabajar con el software Modellus 4 lo primero que tiene que hacer es instalarlo en su PC. Para ello descargue el programa (instalador) que se encuentra en el aula virtual del curso. Para que puedan tener un mejor enfoque, en el siguiente link http://modellus.fct.unl.pt/ encontrará ejemplos de simulación con el programa modellus 4.0 Requerimientos del sistema operativo. Windows 7: El software modellus 4 corre sin mayor problema. Windows XP: Para que el software modellus 4 pueda funcionar se requiere instalar previamente Java para Windows, esta se puede descargar del siguiente link: http://www.java.com/es/download/windows_xpi.jsp?locale=es&host=www.java.co m

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al igual que en Microsoft Office 2007 que la barra de tareas se organiza en ribbons (cintas) en lugar de menús desplegables.0 Cuando se abre el programa se observa una serie de ventanas y botones comando que describen la interfase con el usuario. Gráfico. Condiciones Iniciales. Conformado por los comandos guardar archivo. Es visualmente más ordenada y completa. Ahora describiremos algunos comandos principales para cada uno de las pestañas que se observan en el menú principal: Inicio.5. número de decimales con la que se quiere trabajar. Esta interfase es la característica del Modellus 4 que más difiere de la versión 2. Es decir. sistema angular a elegir (radianes o grados sexagesimales). Parámetros. Se puede observar. Modelo. Objetos y Notas. Figura 1. Tabla. si está activada alguna pestaña en particular. Variable Independiente. aparece debajo de ella un ribbon con todos sus comandos. • Inicio. 2 .DESCRIPCION BREVE DE LA VENTANA DE TRABAJO DE MODELLUS Una vez instalado el software Modellus 4 y luego de dar inicio a dicho programa la ventana de trabajo de Modellus 4 se muestra en la figura 1. Ventana de trabajo de Modellus 4.

Es en esta ventana donde se escribirán las ecuaciones del modelo matemático del fenómeno en estudio. • Condiciones Iniciales. El número de paso representa el incremento en el tiempo que por defecto es 0. Verifica la sintaxis de las sentencias en la ventana modelo. Luego de escribir las ecuaciones o modificarlas deberá pulsar el botón . • Gráfico. Aquí se puede efectuar gráficos para analizar la tendencia funcional entre las variables relacionadas en el modelo. 3 . • Parámetros. Aunque el programa no considera unidades explicitas nosotros asumiremos que las cantidades escritas tendrán las unidades del SI correspondientes. Se tiene al tiempo como la variable independiente.• Variable Independiente.1 y se puede cambiar según sea conveniente. • Modelo. Aunque el programa no considera unidades explicitas nosotros asumiremos que las cantidades escritas tendrán las unidades del SI correspondientes. Los valores iniciales de las variables dependientes del modelo estudiado serán ingresados en esta ventana. En la Tabla se registran los datos que el Modellus crea en la variable independiente definida por “default” o definida por el usuario. También se pueden registrar las variables dependientes que el programa va evaluando según el modelo que se creó anteriormente. • Tabla. En esta pestaña se tiene que dar el valor numérico de los parámetros utilizados en las ecuaciones del modelo matemático. • Interpretar.

• Notas: Esta funcionará como un block de notas donde podremos escribir algunas anotaciones que consideremos importantes. • Botón de Inicio: En la parte inferior de la ventana principal se tiene el botón que da inicio a la simulación así como los botones de repetir y reiniciar (para retornar al inicio de la simulación). Aquí se pueden crear los objetos que están involucrados en una animación. Para escribir las ecuaciones matemáticas o modelo matemático: Puede usar la tecla * o barra espaciadora para introducir el signo de la multiplicación. Ejemplo de aplicación Estudio del movimiento rectilíneo uniformemente variado. Para crear exponente. En los Talleres Online sus procedimientos.. tenemos algunas herramientas adicionales para medir coordenadas o distancias.1 2 v = vo + a × t ……………………. respuestas y resultados deberán escribirse en esta ventana.. 4 . puede hacer clic sobre el icono de exponente o presionar ^. Las ecuaciones que modela la posición y velocidad son: 1 x = xo + vo × t + × a × t 2 ………. Estos objetos son los que se muestran a continuación: Además de crear estos objetos para animarlos.• Objetos.2 Primero activamos la cinta Modelo y escribimos las ecuaciones (1) y (2) en la ventana Modelo matemático.

Ctrl V. cortar. pegar y deshacer se pueden usar similar al Microsoft Office 2007 (Ctrl C. vo y a y espera que se introduzcan valores correspondientes. En este caso el programa interpreta como parámetros a: xo. Donde se podrá ingresar valores a los parámetros (las constantes en nuestras ecuaciones (1) y (2) escritas en la ventana Modelo Matemático). asignemos a: xo = 4. 5 . Si la escritura es correcta automáticamente se activara la cinta Parámetros.00 vo = 5. Luego presione el icono Interpretar para verificar que la sintaxis de la escritura sea correcta.00 Con unidades en el sistema internacional y además interpreta como variable a x y v Ingresado el modelo podemos iniciar el análisis del movimiento.La tecla backspace se utiliza para borrar o corregir los errores. Ctrl X.00 y a = 2. Para copiar. Ctrl Z) pero solamente dentro de la ventana modelo.

Luego en la cinta Variable independiente ajustemos el intervalo de tiempo máximo a 10. Para tal efecto activemos la cinta Gráfico. Finalmente inicie la simulación presionando el botón . 6 . x y v.Primero graficaremos x vs t y la v vs t.0 s. También es posible que muestre la data evaluada para las variables t. Para mostrar esta tendencia tenemos que activar la opción barra en la cinta Tabla. Aquí elegimos las variables que deseamos se muestre en la tabla. Para ello activemos la cinta Tabla. elijamos como eje horizontal al tiempo (t) y como ejes verticales a las variables x y v. La parte novedosa del Modellus es que puede mostrar la tendencia de la data usando una barra indicadora.

Se presenta la partícula como se muestra en la figura editar algunas características de la partícula con la cinta Animación. Esta cinta posee una serie de iconos que nos permiten el análisis del movimiento.0 Escala 1 unidad = 5. 7 . Empezaremos activando el icono partícula . Se mostrará una imagen como se observa en la figura.0 Luego inicie la simulación. Es posible Realice las siguientes modificaciones: Color: Rojo Coordenadas: Horizontal = x Vertical = 0. .Análisis con objetos Agregando una partícula Otra opción de análisis es a través de la cinta Objetos. Luego hagamos clic derecho sobre el área de trabajo.

(la cinta se activa si hace clic sobre la figura del vector Editemos al vector y asociémosle a la partícula.0 Activar solo las opciones Nombre de Variable. Realice las siguientes modificaciones: Color: Rojo Coordenadas: Horizontal = v Vertical = 0. 8 . Proyecciones y Dejar una marca cada paso. acctive el icono vector aparecerá un icono como luego haga clic derecho sobre el área de trabajo y el cual puede ser editado desde la cinta de Animación ).Agregando un vector Insertemos un vector a nuestra partícula como por ejemplo el vector velocidad. Desplace el vector superponiéndolo a la partícula para poder unirlos luego valla a la opción Unir Objeto a: Partícula # (elija la partícula del número que corresponda).0 Escala 1 unidad = 2. Para ello.

0 De manera análoga agregue otro Lápiz para representar el gráfico de v vs t. v = vo + a × t dt 9 . la posición está dada por: x = xo + vo × t + × a × t 2 2 La derivada será v = dx . Después haga clic derecho sobre el área de trabajo y aparecerá el símbolo el cual activa automáticamente la cinta Animación que permite editar la opción Lápiz. Realice las modificaciones para que el segundo gráfico se observe de una manera apropiada. Luego activemos el icono de Lápiz . Modifique las opciones siguientes: Color: Rojo Coordenadas: Horizontal = t Vertical = x Escala 1 unidad = 8.0 y 2.Agregando Lápiz Primero minimicemos las ventanas de Gráfico y Tablas. Como realizar una derivada La velocidad instantánea para un movimiento rectilíneo es: v = dx dt 1 En el caso del MRUV.

La derivada en modellus 4 se define por diferencias.00 Para verificar que se está realizando la derivada con propiedad introduzcamos tres Lápiz para comparar. si la posición en función del tiempo es x( t ) . Elijamos los mismos parámetros que el caso anterior: para verificar la sintaxis de xo = 4. Es decir.00 y a = 2.00 vo = 5. 1 x = xo + vo × t + × a × t 2 2 ∆ x = last( x ) − x Dx = ∆x ∆t v = vo + a × t Una vez escritas las ecuaciones activamos Interpretar la programación. el segundo Dx vs t y el tercero que grafique v vs t. El primero que grafique x vs t. Usar los siguientes parámetros para el Lápiz 1: Usar los siguientes parámetros para el Lápiz 2: Usar los siguientes parámetros para el Lápiz 3: 10 . la diferencia de posiciones se escribe como ∆ x = last( x ) − x Y la derivada será: Dx = ∆x ∆t (La derivada) En un nuevo file de modellus activemos la cinta Modelo y escribimos las ecuaciones que se muestran en la parte inferior en la ventana Modelo matemático.

que muestra de manera resumida el uso de las funciones. funciones predefinidas.Una vez editado cada uno de los gráficos a través de los objetos Lápiz. en la cinta Variable independiente ajustemos el intervalo de tiempo máximo a 10. parámetros. 11 . Observe los gráficos de la derivada y la velocidad son similares.0 s. condiciones iniciales. En la pestaña Modelo se tiene la opción ayuda. ecuaciones diferenciales. accesos directos y teclas para ser usado en la ventana modelo. Luego inicie la simulación presionando el botón .

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