MANUAL BÁSICO DEL SOFTWARE MODELLUS 4 Modellus 4 es un software para la enseñanza de la Física utilizado para modelar fenómenos físicos

interactivamente a partir de modelos matemáticos. Los modelos matemáticos vienen a ser las ecuaciones algebraicas o diferenciales que relacionan las variables que queremos estudiar. Con la ayuda del Modellus 4 usted podrá realizar la simulación de fenómenos físicos y visualizar cómo cambian las variables dependientes en función de la independiente. La simulación es una herramienta de trabajo muy útil debido a que permite visualizar un número grande de experimentos simulados a un costo bajo (de tiempo, de trabajo, económico, etc...), comparado con lo que conllevaría realizar dicho experimento en la práctica. Para el presente semestre se utilizará el software de simulación Modellus 4

Para empezar a trabajar con el software Modellus 4 lo primero que tiene que hacer es instalarlo en su PC. Para ello descargue el programa (instalador) que se encuentra en el aula virtual del curso. Para que puedan tener un mejor enfoque, en el siguiente link http://modellus.fct.unl.pt/ encontrará ejemplos de simulación con el programa modellus 4.0 Requerimientos del sistema operativo. Windows 7: El software modellus 4 corre sin mayor problema. Windows XP: Para que el software modellus 4 pueda funcionar se requiere instalar previamente Java para Windows, esta se puede descargar del siguiente link: http://www.java.com/es/download/windows_xpi.jsp?locale=es&host=www.java.co m

1

Es decir. si está activada alguna pestaña en particular. aparece debajo de ella un ribbon con todos sus comandos. Gráfico. Esta interfase es la característica del Modellus 4 que más difiere de la versión 2. Objetos y Notas.0 Cuando se abre el programa se observa una serie de ventanas y botones comando que describen la interfase con el usuario. • Inicio. al igual que en Microsoft Office 2007 que la barra de tareas se organiza en ribbons (cintas) en lugar de menús desplegables. Se puede observar. Conformado por los comandos guardar archivo.DESCRIPCION BREVE DE LA VENTANA DE TRABAJO DE MODELLUS Una vez instalado el software Modellus 4 y luego de dar inicio a dicho programa la ventana de trabajo de Modellus 4 se muestra en la figura 1. Variable Independiente. Ventana de trabajo de Modellus 4. Parámetros. sistema angular a elegir (radianes o grados sexagesimales).5. Condiciones Iniciales. Ahora describiremos algunos comandos principales para cada uno de las pestañas que se observan en el menú principal: Inicio. Figura 1. Tabla. Es visualmente más ordenada y completa. 2 . Modelo. número de decimales con la que se quiere trabajar.

1 y se puede cambiar según sea conveniente. En la Tabla se registran los datos que el Modellus crea en la variable independiente definida por “default” o definida por el usuario. • Modelo. También se pueden registrar las variables dependientes que el programa va evaluando según el modelo que se creó anteriormente. 3 . El número de paso representa el incremento en el tiempo que por defecto es 0. Aunque el programa no considera unidades explicitas nosotros asumiremos que las cantidades escritas tendrán las unidades del SI correspondientes.• Variable Independiente. Verifica la sintaxis de las sentencias en la ventana modelo. • Gráfico. • Interpretar. Es en esta ventana donde se escribirán las ecuaciones del modelo matemático del fenómeno en estudio. Aquí se puede efectuar gráficos para analizar la tendencia funcional entre las variables relacionadas en el modelo. • Condiciones Iniciales. • Parámetros. Luego de escribir las ecuaciones o modificarlas deberá pulsar el botón . Se tiene al tiempo como la variable independiente. Aunque el programa no considera unidades explicitas nosotros asumiremos que las cantidades escritas tendrán las unidades del SI correspondientes. • Tabla. En esta pestaña se tiene que dar el valor numérico de los parámetros utilizados en las ecuaciones del modelo matemático. Los valores iniciales de las variables dependientes del modelo estudiado serán ingresados en esta ventana.

Para escribir las ecuaciones matemáticas o modelo matemático: Puede usar la tecla * o barra espaciadora para introducir el signo de la multiplicación. tenemos algunas herramientas adicionales para medir coordenadas o distancias.1 2 v = vo + a × t ……………………. Las ecuaciones que modela la posición y velocidad son: 1 x = xo + vo × t + × a × t 2 ………. • Notas: Esta funcionará como un block de notas donde podremos escribir algunas anotaciones que consideremos importantes.2 Primero activamos la cinta Modelo y escribimos las ecuaciones (1) y (2) en la ventana Modelo matemático. Estos objetos son los que se muestran a continuación: Además de crear estos objetos para animarlos. Aquí se pueden crear los objetos que están involucrados en una animación. Para crear exponente..• Objetos. respuestas y resultados deberán escribirse en esta ventana. puede hacer clic sobre el icono de exponente o presionar ^. • Botón de Inicio: En la parte inferior de la ventana principal se tiene el botón que da inicio a la simulación así como los botones de repetir y reiniciar (para retornar al inicio de la simulación). 4 .. En los Talleres Online sus procedimientos. Ejemplo de aplicación Estudio del movimiento rectilíneo uniformemente variado.

Si la escritura es correcta automáticamente se activara la cinta Parámetros. En este caso el programa interpreta como parámetros a: xo. vo y a y espera que se introduzcan valores correspondientes. 5 . Ctrl V.La tecla backspace se utiliza para borrar o corregir los errores. asignemos a: xo = 4. Luego presione el icono Interpretar para verificar que la sintaxis de la escritura sea correcta. pegar y deshacer se pueden usar similar al Microsoft Office 2007 (Ctrl C. Donde se podrá ingresar valores a los parámetros (las constantes en nuestras ecuaciones (1) y (2) escritas en la ventana Modelo Matemático). Ctrl X. cortar.00 vo = 5. Para copiar.00 y a = 2. Ctrl Z) pero solamente dentro de la ventana modelo.00 Con unidades en el sistema internacional y además interpreta como variable a x y v Ingresado el modelo podemos iniciar el análisis del movimiento.

Aquí elegimos las variables que deseamos se muestre en la tabla. Luego en la cinta Variable independiente ajustemos el intervalo de tiempo máximo a 10. Finalmente inicie la simulación presionando el botón .Primero graficaremos x vs t y la v vs t. También es posible que muestre la data evaluada para las variables t. Para ello activemos la cinta Tabla. x y v. Para tal efecto activemos la cinta Gráfico. 6 . elijamos como eje horizontal al tiempo (t) y como ejes verticales a las variables x y v.0 s. Para mostrar esta tendencia tenemos que activar la opción barra en la cinta Tabla. La parte novedosa del Modellus es que puede mostrar la tendencia de la data usando una barra indicadora.

Se mostrará una imagen como se observa en la figura.Análisis con objetos Agregando una partícula Otra opción de análisis es a través de la cinta Objetos. Luego hagamos clic derecho sobre el área de trabajo. 7 . Es posible Realice las siguientes modificaciones: Color: Rojo Coordenadas: Horizontal = x Vertical = 0. . Esta cinta posee una serie de iconos que nos permiten el análisis del movimiento.0 Escala 1 unidad = 5.0 Luego inicie la simulación. Empezaremos activando el icono partícula . Se presenta la partícula como se muestra en la figura editar algunas características de la partícula con la cinta Animación.

Proyecciones y Dejar una marca cada paso. Para ello. 8 .0 Activar solo las opciones Nombre de Variable. Realice las siguientes modificaciones: Color: Rojo Coordenadas: Horizontal = v Vertical = 0. Desplace el vector superponiéndolo a la partícula para poder unirlos luego valla a la opción Unir Objeto a: Partícula # (elija la partícula del número que corresponda). (la cinta se activa si hace clic sobre la figura del vector Editemos al vector y asociémosle a la partícula.0 Escala 1 unidad = 2. acctive el icono vector aparecerá un icono como luego haga clic derecho sobre el área de trabajo y el cual puede ser editado desde la cinta de Animación ).Agregando un vector Insertemos un vector a nuestra partícula como por ejemplo el vector velocidad.

Después haga clic derecho sobre el área de trabajo y aparecerá el símbolo el cual activa automáticamente la cinta Animación que permite editar la opción Lápiz. Luego activemos el icono de Lápiz . Como realizar una derivada La velocidad instantánea para un movimiento rectilíneo es: v = dx dt 1 En el caso del MRUV. la posición está dada por: x = xo + vo × t + × a × t 2 2 La derivada será v = dx . v = vo + a × t dt 9 . Modifique las opciones siguientes: Color: Rojo Coordenadas: Horizontal = t Vertical = x Escala 1 unidad = 8.0 y 2.0 De manera análoga agregue otro Lápiz para representar el gráfico de v vs t. Realice las modificaciones para que el segundo gráfico se observe de una manera apropiada.Agregando Lápiz Primero minimicemos las ventanas de Gráfico y Tablas.

00 Para verificar que se está realizando la derivada con propiedad introduzcamos tres Lápiz para comparar. la diferencia de posiciones se escribe como ∆ x = last( x ) − x Y la derivada será: Dx = ∆x ∆t (La derivada) En un nuevo file de modellus activemos la cinta Modelo y escribimos las ecuaciones que se muestran en la parte inferior en la ventana Modelo matemático. El primero que grafique x vs t. si la posición en función del tiempo es x( t ) .00 vo = 5. Elijamos los mismos parámetros que el caso anterior: para verificar la sintaxis de xo = 4. 1 x = xo + vo × t + × a × t 2 2 ∆ x = last( x ) − x Dx = ∆x ∆t v = vo + a × t Una vez escritas las ecuaciones activamos Interpretar la programación. el segundo Dx vs t y el tercero que grafique v vs t. Es decir.La derivada en modellus 4 se define por diferencias.00 y a = 2. Usar los siguientes parámetros para el Lápiz 1: Usar los siguientes parámetros para el Lápiz 2: Usar los siguientes parámetros para el Lápiz 3: 10 .

En la pestaña Modelo se tiene la opción ayuda.Una vez editado cada uno de los gráficos a través de los objetos Lápiz.0 s. accesos directos y teclas para ser usado en la ventana modelo. en la cinta Variable independiente ajustemos el intervalo de tiempo máximo a 10. 11 . parámetros. funciones predefinidas. Observe los gráficos de la derivada y la velocidad son similares. que muestra de manera resumida el uso de las funciones. Luego inicie la simulación presionando el botón . ecuaciones diferenciales. condiciones iniciales.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful