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Contenido ........................................................................................................................................ 1
CREATIVIDAD E INNVACIN .................................................................................................. 2
Definicin de creatividad e innovacin ...................................................................................... 2
Creatividad. ............................................................................................................................. 2
Innovacin............................................................................................................................... 4
Gestin de ideas .......................................................................................................................... 5
Tcnicas para desarrollar la creatividad e innovacin ................................................................ 7
Mtodo SIT ............................................................................................................................ 7
Innocentive ............................................................................................................................. 8
Imaginatik .............................................................................................................................. 9
Magnet ................................................................................................................................... 9
Evaluacin de las ideas generadas .............................................................................................. 9
Anlisis DAFO...................................................................................................................... 10
Bibliografa y referencias .............................................................................................................. 14
INTRODUCCIN
La innovacin y la creatividad resulta ser un proceso fundamental en nuestros das para cualquier
empresa, ya que las competencias cada da es mayor. Es por ello que debemos ponernos a la
vanguardia de las necesidades actuales y utilizar diferentes herramientas que nos ayuden a ofrecer
mejores productos o servicios y para posicionarnos en el mercado.
CREATIVIDAD E INNVACIN
Creatividad.
La creatividad es, simplemente, la capacidad de crear. Al nivel ms simple, es hacer surgir algo
que no exista antes. No debe ser algo obvio ni fcil, sino exclusivo y raro, algo nuevo, que aade
creativo y motivacin. La experiencia es, en pocas palabras, conocimiento en alguna de sus formas:
tcnico, procesal e intelectual. El conocimiento puede adquirirse tanto terica como prcticamente.
moderna.
Es difcil encontrar una actividad humana a la que no pueda aplicarse la creatividad. Tanto en
las siguientes:
sus expertos en la materia particular de que se trate, y no el autor, quin evala y determina el valor
Innovar significa introducir modificaciones en la manera de hacer las cosas, para mejorar el
resultado final. As, una innovacin puede ser desde una accin sobre el precio de un artculo para
La Innovacin se considera como sinnimo de producir, asimilar y explotar con xito una
novedad, en las esferas econmicas y sociales, de forma que aporte soluciones inditas a los
operativo, nuevo o mejorado, o un nuevo mtodo de proporcionar un servicio social. En este caso,
Innovacin radical: supone una ruptura integral con lo previamente establecido, generando
caso de Samsung, estaramos en este grupo cuando saca un nuevo modelo mejorado de algn
dispositivo mvil.
Tambin puede ser clasificada en cuanto a la naturaleza de la innovacin:
que genera el cambio. Cualquiera de los ejemplos anteriores se situara en esta subcategora.
Innovacin comercial: son los factores vinculados al marketing los que generan el cambio en el
producto o servicio, como cuando una empresa decide habilitar la venta online de sus artculos.
los recursos materiales, humanos y financieros. Es el caso de FedEx, la empresa de paquetera que
Gestin de ideas
Las ideas son las que crean y mueven los negocios. Es el activo ms importante de cualquier
organizacin, mucho ms de lo que pueden ser la maquinaria o las instalaciones. Y como tal activo
El objetivo de implantar un proceso de gestin de ideas por etapas es aumentar el grado de xito
de las iniciativas innovadoras, gracias a que el trabajo es orientado hacia los objetivos de negocio
y coordinado con las necesidades del mercado, para lanzarlo en el momento adecuado.
A travs de un proceso de gestin de ideas, aseguramos que la organizacin cuenta con una
impulsos, algo muy habitual en las organizaciones de servicios y que acaba por aumentar el ndice
de fracaso de la innovacin.
Hay que tener en cuenta que el proceso de gestin de ideas trabaja sobre una cartera de ideas,
xito.
Estos son algunos casos exitosos de empresas que han implementado alguna de las
"The Innovation Open, diseado para ofrecer ms ideas para productos especficos. Philips no
slo ha puesto en marcha una plataforma SimplyInnovate para generar una gran cantidad de
ideas, sino que ha estado trabajando para preparar la organizacin para recibir innovadores
externos. Los tres principales ganadores del concurso fueron en el primer lugar, un equipo de
cuatro estudiantes de diseo industrial, para un nuevo enfoque de la salud oral que utiliza la
tecnologa de ultrasonidos. El segundo lugar fue para un estudiante de ingeniera con la idea de
una nueva aplicacin de la tecnologa en un dispositivo de cuidado de la piel y el tercer lugar fue
otorgado a un inventor independiente de Indonesia con una formacin en ingeniera mecnica, con
software de automatizacin de la cadena de suministros que sirven para registrar y rastrear activos.
Pero a veces los activos son enviados fuera de las instalaciones, por lo tanto su reto era mejorar el
formular un desafo como forma innovadora para activar un dispositivo mvil sin necesidad de
utilizar una batera, a una distancia considerable, por ms tiempo que cualquier otro dispositivo
soluciones innovadoras, la mejor fue etiquetas inteligentes para cosechar energa de ondas de radio
de 100 pies de distancia del transponedor, Esta nueva tecnologa permitir extender la vida de la
Cuando se habla de innovacin y creatividad surge la pregunta cmo crear ideas para lograr la
innovacin y la creatividad? Esta pregunta lleva a que en las empresas requieran de una serie de
metodologas para generar ideas con el fin de lograr dicha innovacin o cumplir los objetivos
trazados por las organizaciones. la gestin de ideas es la primera etapa del proceso de innovacin
y tambin puede emplearse en el resto de las etapas. La calidad y cantidad de ideas son
Hay que creer que todo es posible. Pensar libremente hace ilimitada la
generacin de ideas.
Hay que crear un clima, un entorno que estimule el pensamiento creativo, donde las
Hay que facilitar a la gente estmulos para ser creativa, relacionada o no, con el reto
Estos son algunos mtodos que se pueden aplicar para el desarrollo de la creatividad e
innovacin.
Mtodo SIT
Para comenzar El Mtodo SIT es una estrategia para el desarrollo de nuevos Productos.
Comienza por el anlisis del producto. Luego, se aplica en conjunto las herramientas de
pensamiento de SIT para producir lo que se denomina como situaciones virtuales. Estas pueden
ser variaciones novedosas del producto existente o conceptos completamente nuevos e inclusive
avanzados. Se analiza las ideas pasndolas por filtros una serie rigurosa de preguntas y de
cuestionamientos diseados para dividir entre ideas factibles realmente y aquellas que son
meramente interesantes. En el caso del desarrollo de nuevos productos, nicamente las ideas que
el equipo identifique como las que poseen un alto potencial de mercado y probablemente sean
2. PRINCIPIOS: son una gua para aplicar las herramientas de manera efectiva y tener procesos
creativos.
organizacional lo cual incluye las actividades y procesos para que el personal pueda adquirir la
Innocentive
preguntas sobre innovacin y desarrollo (seekers) y aquellos que pueden responderlas (solvers).
Esta se basa en el concepto de Open Innovation con un mecanismo de funcionamiento donde las
organizaciones que tienen problemas especficos pueden plantear sus problemas en la web y
resolver sus problemas ms rpido e innovar mejor mediante la conexin de diversas fuentes de
Imaginatik
programas y un software como un servicio de plataforma (SaaS) que proporciona los productos y
servicios de innovacin para convertir tal programa en una ventaja competitiva de la empresa que
solicita el servicio; tambin desarrolla interacciones creativas entre personas, ideas, puntos de vista
2013).
Magnet
produccin y los costos de operacin por medio de diferentes estrategias asegurndose adems de
transformar la cultura de la empresa. Posee una seccin de Ideacin, el cual es un proceso clave
en el ciclo de la innovacin, para generar decenas de ideas viables en nuevos productos. Como la
generacin de ideas no es la meta final, a travs de una serie ejercicios el equipo evala los
conceptos generados para pasar a solo dos o tres ideas con el fin de que en el momento que se tome
la decisin final todo se entienda porque se eligi esta idea. (Magnet, 2008)
En algn momento es importante reducir el nmero de ideas. No todas las ideas sirven para su
empresa. Para poder distinguir lo bueno de lo no tan bueno todas las ideas necesitan ser evaluadas
de acuerdo a ciertos criterios, como tamao estratgico, dificultades tcnicas y oportunidades de
mercado. La limitacin de recursos disponibles hace difcil desarrollar varios productos al mismo
La evaluacin le ayuda a reducir la cantidad de ideas a una cantidad manejable, que puede ser
desarrollada en prototipos. El objetivo es reducir el nmero de ideas sin despreciar ningn. Estos
Una idea puede ser realmente buena, pero si nadie en la empresa quiere trabajar en esa idea,
Una vez que ha surgido una idea, hay que validarla para asegurar que sea adecuada.
Anlisis DAFO
determinando el objetivo creativo y en la fase de evaluacin, cuando ya existe una idea y se procede
a valorar su implantacin.
rea interna: analizar las Debilidades y Fortalezas de la empresa, identificando los puntos
Amenazas: fuerzas contraproducentes que proceden del entorno que limitan el progreso
Este anlisis interno y externo tiene como finalidad la situacin de nuestra organizacin en
el terreno competitivo y nos ayuda a identificar mejor nuestra posicin en estos dos niveles
para poder explotar nuestras fortalezas, controlar y/o detener nuestras debilidades, evitar
Oportunidades.
En el anlisis interno se estudian las Debilidades (eje negativo) y las Fortalezas (eje
positivo).
El anlisis externo estudia las Amenazas (eje negativo) y las Oportunidades (eje positivo).
3. Establecer la o las estrategias a emplear. Con las claves que ofrece el anlisis DAFO
A manera de conclusin, considero que un aspecto importante para tomar en cuenta es que todo
comienza por cambiar nuestra forma de pensar y de actuar, de esta manera nos veremos obligados
a visualizar de diferente forma las cosas y tener un criterio mucho ms general para adecuarnos a
nuestras necesidades y por lo tanto en consecuencia en las necesidades inmediatas y futuras de la
organizacin.
Tenemos que dejar a un lado el miedo al fracaso y dar el gran salto hacia delante en cuanto a
tecnologa, a aplicaciones, a actualizacin y comenzar a crear, pero sobretodo creer en nosotros
mismos y apoyar todas aquellas ideas
Bibliografa y referencias