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Articles-34406 Programa PDF
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Programa de Estudio
Tercer o Cuarto Ao Medio
Formacin Diferenciada
Humanstico-Cientfica
Educacin Artstica / Artes Visuales
Programa de Estudio Tercer o Cuarto Ao Medio
Educacin Media, Unidad de Curriculum y Evaluacin
ISBN 956-292-076-3
Registro de Propiedad Intelectual N 134.809
Ministerio de Educacin, Repblica de Chile
Alameda 1371, Santiago
Agosto de 2003
Agosto de 2003
Hace una dcada, un consenso nacional dio origen en nuestro pas, a la ms grande Reforma
Educacional. Chile asumi que para abrir la puerta del desarrollo la llave es la educacin.
El esfuerzo constante de los ltimos 13 aos ha permitido crear las condiciones para que
todos los estudiantes tengan y ejerzan su derecho de aprender. Hay ms tiempo para estudiar
en escuelas y liceos, los que se reconstruyen y embellecen para educar con dignidad. Los
alumnos aprenden nuevos contenidos y habilidades. Todos reciben textos escolares, un milln
y medio tiene diariamente alimentacin gratuita y 9 de cada 10 tiene acceso a computadores.
Los grandes avances de los 90, en particular el logro de una amplia cobertura, hacen posible
centrar ahora las acciones en mejorar la calidad de la educacin. En la primera dcada del
tercer milenio tenemos que duplicar la velocidad y, junto con mantener la ampliacin de
cobertura, elevar la calidad.
Para avanzar en ese cambio, entregamos a ustedes este Programa de Estudio de Tercer o
Cuarto Ao Medio de la Formacin Diferenciada Humanstico-Cientfica, elaborado por
el Ministerio de Educacin y aprobado por el Consejo Superior de Educacin. El texto,
que responde a los Objetivos Fundamentales y Contenidos Mnimos Obligatorios de la
Educacin Media (Decreto N 220, de mayo de 1998), puede ser aplicado por los
establecimientos que elijan hacerlo a partir del ao escolar en curso.
Aliento a cada uno de ustedes a conocer y analizar en profundidad esta propuesta, a aceptar
el desafo del cambio, a creer en las capacidades de sus alumnos y alumnas y a destinar toda
su vocacin y profesionalismo al servicio de una mejor educacin para nuestros jvenes.
Presentacin 9
Objetivos Fundamentales 13
Contenidos Mnimos 14
Objetivos Fundamentales Transversales y su presencia en el programa 15
Cuadro sinptico de las unidades, contenidos y distribucin temporal 16
Presentacin
EL PRESENTE PROGRAMA de Formacin Diferen- cuatro grandes temticas que representan im-
ciada en Artes Visuales tiene la finalidad de portantes dimensiones de la experiencia huma-
ofrecer a los estudiantes oportunidades para na. Estas son:
profundizar en el desarrollo de las capacidades
de expresin, creacin y apreciacin crtica, Primero Medio: Arte, Naturaleza y Creacin.
complementando los contenidos de la Forma- Segundo Medio: Arte, Persona y Sociedad.
cin General. Tercero Medio: Arte, Entorno y Cotidianeidad.
Una mirada panormica de la enseanza Cuarto Medio: Arte, Cultura y Tecnologa.
de las Artes Visuales, desde la Educacin Bsi-
ca hasta la Educacin Media, permite apreciar En sntesis, promoviendo las mltiples capaci-
la diversidad de contenidos mnimos que con- dades que involucra el desarrollo artstico, in-
forman el currculo de esta rea. Por ejemplo, tegrando diversos lenguajes y medios expresi-
en el primer ciclo de Enseanza Bsica se pro- vos, valorando el patrimonio histrico y las
pone el desarrollo de la capacidad de expresin manifestaciones del arte actual, reconociendo
artstica, mediante la exploracin de diversas los intereses de la niez y de la juventud as
formas plsticas, materiales, tcnicas y sopor- como las realidades locales y globales, se busca
tes, junto con la lectura de obras de arte y la aprovechar el potencial formativo de las Artes
percepcin esttica del entorno. Visuales.
Por su parte, en los programas de 5 a 8 Los alumnos y alumnas que opten por este
Ao Bsico se profundizan y diversifican estos plan diferenciado estn llamados a desafiar su
contenidos. Es as como, a travs de la expre- imaginacin, activar su sensibilidad esttica, tra-
sin personal y la apreciacin de la historia del bajar e investigar de un modo honesto y perse-
arte, se investigan los lenguajes y recursos ex- verante para crecer como personas por medio
presivos propios de las Artes Visuales (lnea, del conocimiento y del goce que involucra la
color, forma, volumen, espacio, imagen, entre experiencia artstica.
otros) conjuntamente con temticas tales como Con el objeto de responder a este desafo,
el arte indgena chileno, la pintura, escultura y el programa ofrece la posibilidad de trabajar con
arquitectura colonial, el diseo y sus estilos en diversos medios de expresin artstica: dibujo,
diversas pocas y los principales movimientos grabado, pintura, escultura e instalacin. La idea
de las Artes Visuales del siglo XX. es que cada alumna o alumno escoja uno de es-
En la Educacin Media, junto con refor- tos medios, de manera que pueda efectivamen-
zar el desarrollo de las capacidades de expre- te desarrollar sus intereses profundizando en los
sin, creacin y apreciacin crtica, se propone niveles de creacin, apreciacin y crtica en re-
un tratamiento de los contenidos focalizado en lacin con su eleccin personal. De esta forma,
10 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
se intenta promover un mayor conocimiento de El trabajo del programa diferenciado de Artes Vi-
los lenguajes propios de las Artes Visuales, sus suales ha sido organizado en torno a dos unidades:
estilos, materiales, tcnicas y precursores ms Unidad 1: Lenguajes en el plano: dibujo,
significativos, teniendo presente que estos me- grabado, pintura
dios se relacionan y complementan entre s, lo Unidad 2: Lenguajes en el volumen y el es-
cual implica que, eventualmente, algunos estu- pacio: escultura, instalacin
diantes podran desarrollar su proyecto traba-
jando tcnicas mixtas que involucren el dibujo, Estas unidades se disearon teniendo presente
la pintura, imgenes computacionales, etc. los siguientes criterios:
Por cierto la formacin diferenciada en Ar- a. Un enfoque progresivo de los contenidos y
tes Visuales que se propone contrasta con la rea- actividades, de modo que el programa se ini-
lidad educacional que viven no pocos estableci- cia con una introduccin al tema lenguajes
mientos escolares del pas, los cuales, en la en el plano, que gradualmente se ir diversi-
actualidad, no cuentan con una infraestructura ficando a travs de los distintos contenidos.
adecuada y los recursos materiales necesarios para En este sentido, se sugiere que el alumnado
llevar a cabo un proyecto de esta naturaleza. Sin elabore sus proyectos de creacin segn sus
embargo, pensando en los desafos que plantea talentos, intereses y habilidades. Por ejemplo,
la reforma educacional para mejorar la calidad algunos alumnos o alumnas podran desarro-
de la enseanza artstica, es necesario en el cor- llar su trabajo en torno al dibujo, otros en gra-
to y mediano plazo avanzar progresivamente bado o pintura. De igual forma, respecto a los
hacia mayores logros en este mbito, aunque ello lenguajes en el volumen y el espacio, los estu-
implique trabajar con limitaciones los primeros diantes debern seleccionar los medios para
aos de implementacin de los talleres. trabajar (materiales escultricos y/o para las
Ms all de la forma que asuma el progra- instalaciones) en funcin de sus intereses y las
ma diferenciado en cada establecimiento, lo posibilidades que ofrece la realidad escolar. La
importante es generar una experiencia de edu- idea es que a travs del sistema de proyectos
cacin esttica que sea significativa y de cali- cada persona o grupo se concentre, primera-
dad. En este sentido, es fundamental incenti- mente, en uno de los lenguajes grficos o pic-
var una atmsfera de taller donde el espritu de tricos para luego, en la segunda unidad, abor-
trabajo, de investigacin, el sentido de respon- dar uno de los lenguajes del volumen y el
sabilidad y el clima de respeto mutuo pueda espacio (escultura o instalacin). De esta for-
complementarse con el desarrollo de la capaci- ma podrn trabajar ms motivados, compartir
dad ldica, de celebracin, el sentido del hu- sus experiencias y aprender del proyecto aje-
mor, la solidaridad, etc. Esta atmsfera difcil- no. Si un estudiante ha demostrado particular
mente se podr lograr sin el ejemplo y la mstica inters y vocacin por trabajar en un medio
de profesoras y profesores que sean capaces de determinado y, consecuentemente, logra un
motivar culturalmente a sus alumnos a travs buen nivel de desempeo, puede ser conve-
de mltiples estmulos: visitas a exposiciones, niente, segn lo estime el docente, que conti-
presentacin y motivacin en torno a los con- ne investigando ese lenguaje. Esto significa
tenidos, sugerencias de lecturas, conversacin que, en algunos casos debidamente justifica-
personal con cada miembro del taller, evalua- dos, los alumnos podran concentrar su traba-
cin sistemtica del trabajo de investigacin, jo de investigacin, por ejemplo, solo en di-
correcciones, etc. bujo o pintura.
Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin 11
b. Una visin que incorpora diversas perspec- e. El reconocimiento de las necesidades de desa-
tivas expresivas. Por ejemplo, mientras en la rrollo personal, de acuerdo a los intereses y ta-
primera unidad se plantea la exploracin de lentos del alumnado. Para ello se sugiere una
distintos lenguajes artsticos en el plano (di- variada gama de ejemplos de actividades, me-
bujo, grabado y pintura) en la segunda se dios de expresin, tcnicas y materiales, los cua-
propone conocer lenguajes del volumen y el les se pueden trabajar empleando la metodolo-
espacio: escultura, instalacin. ga de proyectos que se propone en el Anexo 1.
Objetivos Fundamentales
Contenidos Mnimos
EL PROGRAMA DE FORMACIN DIFERENCIADA de Los OFT del mbito formacin tica se vin-
Artes Visuales para Tercero o Cuarto Ao culan con la capacidad de reflexionar sobre las
Medio refuerza una serie de OFT que tuvieron emociones bsicas y los valores que se involu-
presencia y oportunidad de desarrollo en la For- cran en el trabajo artstico, habilidad para ex-
macin General de Bsica y Media y adicionan presar visualmente ideas y sentimientos, tomar
otros propios de las nuevas unidades. decisiones, emitir juicios y dar opiniones que
Los OFT del mbito crecimiento y au- demuestran cierto conocimiento y sensibilidad
toafirmacin personal se ven especialmente re- hacia la dimensin esttica. Por medio de la
forzados toda vez que se reconoce las necesidades investigacin activa individual y colectiva de los
de desarrollo personal, de acuerdo a los intereses diferentes aspectos que componen la expresin
y talentos del alumnado, ofreciendo diversas pers- artstica, se busca desarrollar en el alumnado
pectivas expresivas (dibujo, grabado, pintura, es- una mirada crtica sobre las obras, para develar
cultura, instalacin); tambin a travs de la esti- el modelo cultural, social, histrico y moral y
mulacin y desarrollo de los rasgos y cualidades que internalicen aquellos valores que encarnan
que conforman y afirman la identidad personal la justicia, solidaridad, libertad, respeto y res-
de alumnas y alumnos, su propia individualidad, ponsabilidad.
el desarrollo de una actitud abierta, imaginativa, Los OFT del mbito persona y su entor-
perseverante y autnoma; el autoconocimiento de no referidos a criterios tanto de rigor, cumpli-
su estilo y particularidad y la diversidad de estilos miento y seguridad, como flexibilidad, crtica, di-
y personalidades de otros; se fomentan los OFT vergencia y creatividad en el proceso de creacin.
referidos a la autoestima y confianza en s mismo, El programa est llamado a desafiar la imagina-
y el inters y capacidad de conocer la realidad. El cin, activar la sensibilidad esttica, trabajar e
programa busca potenciar la expresin artstica investigar de un modo honesto y perseverante
de los estudiantes como medio para estimular la para crecer como personas por medio del cono-
sensibilidad y el respeto grupal e individual. cimiento y del goce que involucra la experiencia
Respecto a los OFT del mbito desarro- artstica. As como atender a la dinmica de la
llo del pensamiento, el programa en su con- relacin entre alumnas y alumnos, especfica-
junto procura formar en capacidades de obser- mente a la distribucin de roles entre varones y
vacin, percepcin y apreciacin de la expresin mujeres en las diversas tareas.
artstica. Se pretende que a travs de un trabajo Adems, el programa se hace cargo de los
en equipo en los distintos lenguajes artsticos OFT de Informtica incorporando en diversas
los estudiantes aprendan a disear, planificar y actividades y tareas la bsqueda de informacin
realizar un proyecto en el cual se pone en juego a travs de redes de comunicacin y el empleo
la capacidad de formular juicios crticos y au- de software.
tocrticos, resolver problemas, tomar decisiones
y monitorear el aprendizaje.
16 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
Unidades
1 2
Lenguajes en el plano Lenguajes en el volumen y el espacio
Contenidos
1. Dibujo 1. Escultura
2. Grabado 2. Instalacin
3. Pintura
Distribucin temporal
La distribucin de horas que se le asigne a cada unidad puede variar segn lo disponga el establecimiento, de
acuerdo a su realidad especfica. Por tratarse de la formacin diferenciada, los alumnos y alumnas no
necesariamente deben abordar todos los contenidos de ambas unidades, es decir, podrn seleccionar, segn sus
intereses y habilidades, un medio de expresin correspondiente a cada unidad (por ejemplo, Grabado y Escultura).
Se sugiere que cada estudiante trabaje un proyecto en el plano y otro en el volumen. Lo importante es procurar
que la calidad y cantidad del trabajo corresponda a la asignacin de horas y al nivel diferenciado, indistintamente
si se trabaja uno o ms contenidos.
Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin 17
18 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
Unidad 1
Lenguajes en el plano
Los medios e xpresivos que confor man esta unidad, dibujo, grabado y pint ura, corres-
ponden a las pr imer as manif estaciones de las Ar tes Visuales. Ya desde la Prehistor ia,
especfic amente en el perodo paleolt ico que se remonta apr oximadamente al 33.000
a.C., se pueden apr eciar imgenes pictr icas en los muros de la Caverna de Chauv et
(Francia), as como tambin div ersas tcnic as grfic as y de impresin que podramos
consider arlas como los antecedentes ms r emotos del dibujo y del g rabado .
Desde la Ant igedad C lsic a, el dibujo ha sido un lenguaje de e xpresin de la
arquitect ura, la pintura, la escult ura, las artes decor ativas y la ar tesana. Ms tarde, en
el Renacimiento , el dibujo adquier e particular impor tancia no solo como un medio
expresivo que ser g radualmente r econocido en s mismo , sino tambin como un r e-
curso fundamental par a invest igar la anatoma humana y r epresentar la t ridimensio-
nalidad a t ravs de la perspect iva.
Por su par te, la enseanz a del dibujo se r emonta a los orgenes de la histor ia de la
educ acin ar tst ica escolar . Primer o se ense, en el siglo XIX, el dibujo de for mas
geomt ricas, luego el dibujo nat ural y de paisaje; ms tarde, a comienz os del siglo XX,
se reconocer el dibujo infant il hasta l leg ar a nuest ros das al dibujo del cmic y el
graffit i.
Aun cuando en la for macin de la nie z y la juventud la enseanz a del dibujo ha
tenido , histr icamente , mayor gravitacin que la enseanz a de la pintura y el grabado ,
estos lt imos medios e xpresivos tambin han e xper imentado su pr opio desar rollo,
marcado fundamentalmente por la incor por acin a la sala de c lases de nue vos mate-
riales, tcnic as y estilos.
Consecuentemente , el objetivo de esta pr imer a unidad es que los est udiantes pue-
dan profundiz ar sus conocimientos y e xperiencias en r elacin con estos lenguajes fun-
damentales de las Ar tes Visuales, es decir, que tengan la opor tunidad de t rabajar los de
un modo ms sistemt ico, lo cual supone el diseo e implementacin de una in vesti-
gacin personal r elacionada con alguna temt ica especfic a, por ejemplo , la figura hu-
mana, el paisaje , la vida amor osa, la tecnologa u ot ros temas de inters juv enil.
Cada alumna o alumno deber, luego de un perodo inicial de e xper imentacin
con alguno(s) de estos lenguajes, proponer un pr oyecto (ver Anexo 1) con el propsito
de elabor ar su propia in vest igacin ar tst ica por medio del dibujo , el grabado o la
pint ura.
Unidad 1: Lenguajes en el plano 19
Es impor tante sealar que el g rado de inters del alumnado r especto a los lenguajes
que se proponen depender de factor es personales, materiales y pedagg icos. Por ejem-
plo, algunos podran desar rollar su trabajo en dibujo , otros en grabado o pint ura. Esto
implic a que la cant idad de est udiantes y t iempo asig nado a cada lenguaje debera va-
riar segn las c aracterst icas del grupo inter esado en el tal ler y las posibilidades de
cada establecimiento . En efecto , es probable que algunos tal ler es no cuenten, espe-
cialmente al inicio , con las facilidades par a trabajar el dibujo , el grabado y la pint ura.
Sin embargo , con el tiempo , habr que pr ocur ar la incor por acin de estos lenguajes
para efectivamente ofr ecer un panor ama ms var iado de las posibilidades e xpresivas
que ofr ecen las Ar tes Visuales.
Contenidos
1. Dibujo
2. Grabado
3. Pintura
20 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
1. Dibujo
Estudio y anlisis de dif erentes manif estaciones del dibujo , consider ando dist intas poc as, temti-
cas, sus funciones y cualidades estt icas. Creacin y e xpresin de ideas, sentimientos y emociones
mediante el dibujo .
Algunas habilidades que se hallan involucradas en el desarrollo de estos contenidos y actividades son:
Reconocer g randes ma est ros del dibujo , sus principales est ilos, medios y tcnic as tanto en el
conte xto nacional como inter nacional.
Conocer algunas tendencias plst icas contemporneas y post moder nas como pr opuestas de un
lenguaje vanguar dista.
Exper imentar con div ersos mater iales y tcnic as del dibujo , con el objeto de pr ofundiz ar en el
conocimiento de este medio e xpresivo .
Ejercitar div ersas modalidades de apr eciacin (analt ica, esttica, otras) concent rando la aten-
cin en lo obser vado.
Expresarse imag inat ivamente a t ravs del dibujo .
Emitir juicios crt icos sobr e expresiones g rfic as, especialmente en r elacin con dibujos pr opios
o ajenos, utiliz ando el voc abular io cor respondiente al niv el.
Orientaciones didcticas
El acto de dibujar puede ser entendido desde div ersas perspect ivas. Por ejemplo , como la reproduc-
cin de lo obser vado mediante la r epresentacin lineal, generalmente en blanco y neg ro, sobre una
super ficie de papel.
Sin embargo , en el conte xto de las Artes Visuales, la mera copia de un modelo cor responde a
una for ma de visualiz ar el dibujo que puede ser m uy limitada. En efecto, una visin inst rumental de
este lenguaje que pong a nfasis pr incipalmente en aspectos tcnicos y mecnicos, privileg iando la
exactitud y el oficio por sobr e el desar rollo de la capacidad e xpresiva, dista mucho de los objet ivos
que se busc a promover en este tal ler.
En trminos gener ales entender emos el dibujo como un modo de conocer y de e xplor ar visual-
mente dist intas r ealidades per cept ivas, empleando las posibilidades que ofr ece la lnea, el tono y los
dems recursos pr opios de este lenguaje (por e jemplo , sombras, achur ados, etc.). En otras palabr as,
el dibujo da cuenta de una e xper iencia visual que in volucr a el desar rollo cog nit ivo y la expresin
personal, lo cual ampla la per cepcin del m undo . En este sent ido, el dibujo, junto con ser un modo
de conocer y de explor ar visualmente dist intas r ealidades per cept ivas, puede ser tambin un t ipo de
notacin libr e, basada o no, en la representacin del m undo cir cundante , que permite con dist intos
grados de comple jidad dar cuenta de la per cepcin del sujeto dibujante acer ca de la realidad y de sus
propias fantasas y m undo inter ior. En sntesis, el enfoque de este pr ograma de dibujo consider a dos
vertientes: representacin de la r ealidad y del m undo inter ior.
Unidad 1: Lenguajes en el plano 21
Quien dibuja en cier to modo piensa y siente a t ravs de la lnea, est oblig ado a indag ar, a concen-
trar la atencin en lo obser vado , a descubr ir aspectos r ele vantes y secundar ios. Debe aprender a
obser var de un modo ms sensible pr ocur ando filt rar la realidad a t ravs del e jercicio que supone la
relacin ojo , mano, vida mental, sentimientos, emociones, etc. Desde esta perspect iva, dibujar supo-
ne editar lo per cibido por medio de la lnea y sus div ersos r ecursos g rficos.
Dibujar no solo implic a aprender a v er sino tambin supone apr opiar nos del conocimiento
obser vado. En este sent ido, quien dibuja conoce lo r epresentado o figur ado en mayor profundidad,
por cuanto desar rolla dest rezas visuales y conceptos asociados, por ejemplo , con figur a y fondo;
for ma y tamao, nitidez, tono, propor ciones; sntesis de la for ma, simetras y asimet ras, planos de
profundidad, etc.
Ejemplos de actividades
1. Ejercitar con lpiz grafito distintas modalidades de expresin mediante lneas curvas, rec-
tas, crculos, puntos, etc., para lo cual se puede dividir la hoja en cuadrados de tamaos
equivalentes.
2. Experimentar con distintos tipos de lpices y papeles para conocer sus limitaciones y
posibilidades. Por ejemplo, lpiz duro, intermedio y blando; carbn, carboncillo, sepia,
sanguina; papel suave, granulado, artesanal, de colores, otros.
3. Dibujar la textura de materiales tales como madera, adobe, ladrillo, concreto, carbn, pie-
dra, plstico, mallas de alambre, otros.
Artistas nacionales:
Pedro Lira (1845-1912), Alberto Valenzuela Llanos (1869-1927), Henriette Petit (1894-1983),
Ins Puy (1906-), Ana Corts (1903-), Roberto Matta (1911-), Roser Bru (1923-), Jos Balmes
22 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
(1927-), Carmen Silva (1927-), Mario Toral (1934-), Luis Mandiola (1934-), Claudio Bravo
(1936-), Ins Harnecker (1938-) Carmen Aldunate (1940-), Gonzalo Cienfuegos (1949-), Juan
Downey (1949-1993), Jaime Len (1951-), Ernesto Banderas (1955-), Eva Lefever (1955-),
entre otros.
Artistas extranjeros:
6. Dibujar objetos que sean interesantes desde una perspectiva esttica y/o particularmen-
te significativos desde una perspectiva personal, graficndolos de modo completo o se-
leccionando alguna de sus partes y ampliando el detalle, explorando posibilidades de re-
presentacin desde diversas perspectivas, etc.
7. Analizar las proporciones de la figura humana, la relacin entre las partes y el todo y de
las partes entre s, dibujar bosquejos de algunos aspectos, seleccionar uno y trabajar en
mayor profundidad por medio del dibujo.
9. Observar dibujos de nias y nios pequeos (4 a 7 aos aprox.) e intentar dibujar sobre
alguna temtica empleando su estilo.
Unidad 1: Lenguajes en el plano 23
10. Ejercitar la tcnica del boceto (o esbozo) para registrar elementos del entorno arquitect-
nico empleando diversos materiales (por ejemplo: carboncillo, tinta china, lpiz pasta, l-
pices de color).
11. Disear y ejecutar un proyecto que involucre la investigacin sistemtica de algn tema
mediante dibujos. Por ejemplo, el barrio, el cuerpo humano, el paisaje, objetos, la moda, etc.
12. Visitar museos, galeras o exposiciones en las que puedan observarse dibujos de distin-
tas pocas, perodos o estilos.
Indicaciones al docente
Aprender a dibujar , en cierto modo, es como aprender un idioma, mientras ms se lo pr actica ms se
puede pr ofundiz ar en la nat urale za propia del lenguaje. La mejor for ma de aprender a dibujar es
dibujando . Esto signific a que los alumnos y alumnas deberan ser mot ivados a incor porar en su vida
diar ia la prct ica del boceto y la toma de apuntes rpidos sobr e aquel las imgenes visuales que sean
de su inters. Para tal efecto es necesar io que cada est udiante teng a una pequea cr oquer a o libreta
de apuntes, la cual debera ser e valuada r egular mente (por e jemplo c ada 15 das) independiente-
mente del t rabajo hec ho en clases.
Es muy impor tante incent ivar a los alumnos y alumnas par a que apr endan a disfr utar la prc-
tica del dibujo como una act ividad valiosa en s misma que puede ser estt icamente g ratific ante.
Como ya se sug iri en las or ientaciones didct icas, dibujar no consiste mer amente en r eproducir lo
visible , sino que implic a un desafo intelect ual, imaginat ivo, sensible , as como tambin la habilidad
de super ar dificultades y perse verar par a alcanz ar los objet ivos y/o metas pr opuestas.
Una de las tendencias habit uales del dibujo escolar es usar la lnea con la misma intensidad,
todo muy clar o o muy oscur o, sin modular g rosor es, luces o sombr as, como si se tratar a de una
representacin tcnic a o mecnic a. Con el objet ivo de trabajar este aspecto , es necesar io que los
alumnos y alumnas r econoz can a travs de la e jercitacin dist intas intensidades de neg ro, gris me-
diano , gris clar o y blancos.
Otro aspecto que ha y que tener pr esente es la div ersidad de est ilos y personalidades y , por lo
tanto , las mlt iples for mas que e xisten de dibujar . As como los ar tistas se e xpresan de maner as muy
diferentes (v er por ejemplo t rabajos de R afael y Egon Schiele) debemos pr ocur ar que cada alumno
o alumna r efle je su propia individualidad. Algunos pondrn ms atencin en los detal les, otros
trabajarn con un sent ido de sntesis, mientras unos pueden tender a lo figur ativo, otros preferirn
un enfoque ms abst racto. Lo impor tante es que c ada est udiante teng a un estilo propio de maner a
que , as como posee su for ma par ticular de escr ibir, tambin teng a un modo personal de dibujar .
24 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
Algunas pr eguntas que pueden or ientar el t rabajo del alumnado son las siguientes:
Qu es lo que me inter esa del objeto que vo y a dibujar?
Por qu quier o dibujar lo?
Qu es lo que quier o comunic ar por medio de mi dibujo?
Cmo puedo usar el lenguaje del dibujo par a comunic ar lo que he obser vado y sent ido?
Cules son las pr opor ciones ent re alto y ancho?
Cul es el objeto u elemento cent ral?
Cules son las pr incipales fuer zas direccionales?
Cmo se dist ribuy en los tonos c laros y oscur os?
Dnde se concent ran las zonas oscur as y clar as?
Actividades de evaluacin
Con el objeto de e valuar las act ividades r elat ivas al dibujo , se sugiere consider ar los siguientes cr ite-
rios y/o indic ador es detal lados en el Anexo 2, Evaluacin.
Se recomienda emplear pr eferentemente los indic ador es que dicen r elacin con:
Inters y mot ivacin por la cr eacin y la in vestigacin ar tst ica (++)
Habilidad par a obser var, registrar e inter pretar (+++)
Habilidad par a expresar ideas y sent imientos visualmente (+++)
Habilidad tcnic a (++)
Habilidad par a trabajar cooper ativamente (+)
Habilidad par a expresar juicios estt icos (++)
Se recomienda ut iliz ar la siguiente ponder acin par a estos indic ador es:
+++ = muy relevante
++ = relevante
+ = medianamente r elevante
Adems se sugiere emplear la pauta de autoevaluacin correspondiente a Proyectos (Anexo 1), la cual
puede ser complementada con los criterios que se proponen para la evaluacin conjunta (Anexo 2).
Unidad 1: Lenguajes en el plano 25
2. Grabado
Exper imentacin con div ersas tcnic as y posibilidades e xpresivas del g rabado . Investigacin sobr e
este lenguaje ar tst ico en museos, galeras, salas de exposiciones, public aciones, medios de comuni-
cacin, etc. Evaluacin y r efle xin acer ca de los procesos y pr oductos ar tst icos, fomentando una
actitud crt ica y de apreciacin estt ica.
Algunas habilidades que se hallan involucradas en el desarrollo de estos contenidos y actividades son:
Invest igar en div ersas fuentes (entor no cotidiano , histr icas, cientfic as, folklr icas, otras) par a
conocer acer ca de la histor ia del grabado y su presencia en las Ar tes Visuales act uales.
Reconocer algunos de los principales artistas y estilos, medios y tcnicas empleados en el grabado.
Explor ar dist intas for mas de org aniz ar los elementos visuales (for ma, luz, oscur idad, espacio ,
color) con dif erentes mater iales y tcnic as del grabado .
Expresar ideas, sentimientos y emociones, con diversos medios, materiales y tcnic as propios del
grabado.
Analiz ar e inter pretar el lenguaje ar tst ico del g rabado (elementos for males y tcnicos, aspectos
composit ivos, expresivos, etc.).
Emitir juicios crt icos en tor no a la expresin individual o colect iva representada en un g rabado ,
utiliz ando el voc abular io cor respondiente al niv el.
Orientaciones didcticas
El grabado , como todo lenguaje ar tst ico, posee sus pr opias c aracterst icas. Se trata de un medio que
per mite la pr oduccin de or iginales mlt iples y posibilita la r eproduccin de una obr a, lo que ha
facilitado su difusin en la vida social, poltica y cultural.
A travs de estos contenidos y act ividades se busc a que los est udiantes conoz can y exper imen-
ten div ersas e xpresiones del g rabado , de tal maner a que puedan valor ar las posibilidades e xpresivas
de este lenguaje como medio par a la creacin individual y/o colect iva.
El conocimiento y la apr eciacin de g rabados de dif erentes ar tistas, pocas y culturas, directa-
mente o mediante r eproducciones, adquier e especial impor tancia en esta unidad par a ilust rar, com-
plementar y enr iquecer el t rabajo de tal ler. En este sent ido, es necesar io fomentar las visitas a m u-
seos, galeras y e xposiciones, centros cult urales com unitar ios, talleres de artistas, iglesias y museos
locales, as como tambin la in vestigacin en bibliotec as, bases computacionales y la r ecopilacin de
imgenes y te xtos sobr e el tema (en: diarios, revistas, calendar ios, postales, software, encic lopedias
digitales e inter net) par a desar rollar la c apacidad crt ica y analt ica as como el inters por la bs-
queda de infor macin.
Con el propsito de consider ar el tema desde una perspect iva histr ica, se propone que los
alumnos y alumnas in vestiguen sobr e los orgenes del g rabado en Amr ica, Europa y Asia, as como
sus pr incipales manif estaciones y est ilos en la poc a colonial, moderna y contempornea.
26 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
Respecto al g rabado y sus tcnic as de impresin en el perodo contemporneo , es necesar io que los
est udiantes r efle xionen sobr e las div ersas for mas en que este lenguaje se encuent ra presente en su
entor no cotidiano , como por ejemplo: etiquetas, volantes, afiches, vestuar io, etc. Explorar y experi-
mentar dist intas for mas de org aniz ar los elementos visuales (for ma, luz, oscur idad, espacio , color),
con dif erentes mater iales y tcnic as de grabado , estimula a los alumnos y alumnas a desar rollar su
capacidad ar tst ica. Este medio de expresin en super ficie les per mite refle jar sus inter eses, necesi-
dades y el espr itu crt ico propio de la edad.
Por otra parte, la realiz acin de un g rabado in volucr a una ser ie de habilidades como , por ejem-
plo, la comprensin de las div ersas dimensiones espaciales, el conocimiento de pr opiedades de los
mater iales (mader as, piedras, metales, telas, cidos, prensas, etc.) y el desarrollo de una disciplina de
trabajo tanto personal como colect iva. Adems, requier e la habilidad par a trabajar con la imagen
invertida y la conciencia de que lo que se r ealice en la mat riz const ituye el neg ativo de lo que
finalmente ser impr eso.
Ejemplos de actividades
Artistas nacionales:
Claudio Gay (1800-1873), Carlos Hermosilla (1905-1991), Delia del Carril (1886-), Dinora
Doudchitzky (1914-), Nemesio Antnez (1918-1999), Pedro Lobo (1919-1968), Roser Bru (1923-),
Jos Venturelli (1924-1988), Julio Escamez (1925-), Roberto Matta (1911-2002), Jos Balmes
(1927-), Pedro Millar (1930-), Mara Mohor (1931-), Eduardo Vilches (1932-), Mireya Larenas
(1932-), Jaime Cruz (1936-), Jos Santos Chvez (1934-2001), Ins Harnecker (1938-), Eugenio
Dittborn (1940-), Valentina Cruz (1940-), Eduardo Garreaud (1942-), Francisca Sutil (1952-),
Oscar Gacita (1953-), Eva Lefever (1955), Rafael Ampuero (1956-1984), entre otros.
Artistas extranjeros:
Albrecht Drer (1471-1528), Diego Velzquez (1599-1660), Rembrandt van Rijn (1606-1669),
Francisco De Goya (1746-1828), Gustave Dor (1832-83), Edvard Munch (1863-1944), Kthe
Unidad 1: Lenguajes en el plano 27
Kollwitz (1867-1945), Henry Matisse (1869-1954), Georges Rouault (1871-1958), Andr Derain
(1880-1954), Pablo Picasso (1881-1973), Marc Chagall (1887-1985), Mauritius Cornelius
Escher (1898-1972), Robert Motherwell (1915-1991), Osvaldo Guayasamn (1919-1999), Roy
Lichtenstein (1923-1927), Robert Rauschenberg (1925-), Andy Warhol (1928-1987), Robert
Indiana (1928-), Jasper Johns (1930-), entre otros.
4. Seleccionar algunas modalidades del grabado para experimentar sus posibilidades ex-
presivas.
5. Investigar sobre expresiones del grabado en Chile y otros mbitos culturales teniendo
presente diversas temticas, tcnicas, materiales, concepciones contextos histricos,
otros aspectos.
Indicaciones al docente
Se sugiere motivar la obser vacin y est udio de grabados de ar tistas nacionales y e xtranjer os, inves-
tigando , por ejemplo , su histor ia, sus diferentes manif estaciones, mater iales y evolucin tcnic a a
travs del t iempo . De esta for ma se busc a incent ivar la r efle xin en tor no a las funciones que ha
cumplido el g rabado en dist intas poc as, consider ando div ersas perspect ivas: social, esttica, hist-
rica, documental, antropolg ica, otras.
Se recomienda el t rabajo g rupal par a estudiar y analiz ar el desar rollo de la histor ia del grabado .
Con este pr opsito , los alumnos y alumnas pueden org aniz ar y distribuir las r esponsabilidades de
acuer do a distintas poc as, estilos, artistas, etc. Es importante desar rollar los pr oyectos pr ocur ando
cumplir con las etapas de implementacin y los plaz os est ipulados.
Respecto al t rabajo en equipo , es impor tante que el pr ofesor o profesor a atienda a la dinmic a
de la relacin ent re alumnas y alumnos, especfic amente a la dist ribucin de r oles ent re varones y
mujer es en las div ersas tar eas.
28 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
El docente puede mot ivar a los est udiantes a escoger temt icas que se vinculan a la cot idianeidad
estudiant il, aquel las relacionadas al desar rollo afectivo de la juv entud, por ejemplo , las relaciones de
pareja, las relaciones de amistad y sus pr eocupaciones en el mbito social y cult ural.
Cuando se presenten dificultades para conseguir materiales y/o implementacin tcnica para las
diferentes modalidades del grabado, ser necesario buscar soluciones prcticas y econmicas que permi-
tan reemplazar estas carencias. (Por ejemplo: si no se cuenta con una prensa se puede utilizar una cuchara
de palo, un uslero, un palo de escoba lijado u otro material que permita ejercer presin; si no se tienen
buriles se puede emplear lpices, las tintas pueden reemplazarse por tmpera espesa, los rodillos de
espuma reemplazan a los de fieltro, una plancha de vidrio puede servir para varias matrices, etc.).
Tambin los docentes pueden r ecur rir a sitios en inter net y a la bibliog rafa, en los cuales se
pueden encont rar algunas e xperiencias en aula.
Algunas pr eguntas par a orientar el t rabajo del alumnado son las siguientes:
Cules son las pr incipales c aracterst icas del grabado como medio de e xpresin visual?
Qu diferencias se pueden establecer ent re el dibujo , una impresin dig ital y un grabado?
Quines han sido los pr incipales pr ecursor es del grabado en C hile?
Qu ar tistas contemporneos r ele vantes han usado el g rabado como un r ecurso impor tante de su
creacin ar tst ica?
Con qu obr as sig nific ativas del g rabado se pueden ilust rar algunas funciones y/o pr opsitos que
cumple este lenguaje ar tst ico?
Qu caracterst icas del grabado colonial en C hile se pueden encont rar hoy en da?
Actividades de evaluacin
Con el objeto de e valuar las act ividades r elat ivas al g rabado , se sugiere consider ar los siguientes
criter ios y/o indic ador es detal lados en el Anexo 2, Evaluacin.
Se recomienda emplear pr eferentemente los indic ador es que dicen r elacin con:
Inters y mot ivacin por la cr eacin y la in vestigacin ar tst ica (++)
Habilidad par a obser var, registrar e inter pretar (+++)
Habilidad par a expresar ideas y sent imientos visualmente (+++)
Habilidad tcnic a (++)
Habilidad par a trabajar cooper ativamente (++)
Habilidad par a expresar juicios estt icos (++)
Se recomienda ut iliz ar la siguiente ponder acin par a estos indic ador es:
+++ = muy rele vante
++ = relevante
+ = medianamente r elevante
Adems se sugiere emplear la pauta de autoevaluacin correspondiente a Proyectos (Anexo 1), la cual
puede ser complementada con los criterios que se proponen para la evaluacin conjunta (Anexo 2).
30 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
3. Pintura
Exper imentacin con div ersas tcnic as pictr icas y reconocimiento de sus posibilidades estt icas.
Expresin de ideas, sentimientos y emociones mediante la pint ura. Investigacin sobr e este lengua-
je artst ico, consider ando dist intas poc as, temticas y funciones, en museos, galeras, salas de expo-
siciones, public aciones, medios de comunic acin, etc. Evaluacin y r efle xin acer ca de los procesos
y productos ar tst icos, fomentando una act itud crt ica y de apreciacin estt ica.
Algunas habilidades que se hallan involucradas en el desarrollo de estos contenidos y actividades son:
Reconocer g randes ma estros de la pint ura, sus principales est ilos, medios y tcnic as tanto a niv el
nacional como inter nacional.
Exper imentar con div ersos mater iales y tcnic as pictr icas con el objeto de pr ofundiz ar en el
conocimiento de este medio e xpresivo .
Emitir juicios crt icos sobr e expresiones pictr icas, propias o ajenas, utiliz ando el voc abular io
cor respondiente al niv el.
Expresar ideas, sentimientos y emociones, con diversos medios, materiales y tcnicas de la pintura.
Analiz ar e inter pretar el lenguaje pictr ico (elementos for males y tcnicos, aspectos composit i-
vos, expresivos, etc.).
Orientaciones didcticas
Existen div ersas modalidades de concebir la enseanz a de la pintura a nivel escolar . Por una par te
estn aquel los que suelen enfat izar un enfoque ms bien ac admico y for malista, en el cual, la copia
y/o recreacin del modelo , basada gener almente en la nat urale za o la figura humana, constituyen el
objet ivo pr incipal del t rabajo de tal ler. Desde esta perspect iva, se tiende a valor ar especialmente el
oficio , las habilidades tcnic as y, sobre todo, la capacidad de r eproducir lo obser vado con la ma yor
fidelidad posible. Como es de esper ar, esta modalidad suele tener como r eferente las obr as de pin-
tores que deslumbr an por su vir tuosismo tcnico .
Por otra par te, estn aquel los que ponen nfasis en un enfoque ms bien r omnt ico, es decir,
que pr ivileg ian fundamentalmente la e xpresin de sent imientos y emociones a t ravs de la pint ura,
sin cautelar debidamente el apr endiz aje de aspectos tcnicos. Uno de los supuestos, en este caso, es
que el oficio pictr ico se va adquir iendo con la prct ica y que, por lo tanto , no sera necesar io su
enseanz a. En otras palabr as, desde esta perspect iva, la pintura es concebida de un modo ms bien
inst rumental, como un medio par a desar rollar la libr e expresin personal.
Este programa procur a integ rar ambos enfoques, de manera que los est udiantes no solo puedan
expresar sus sent imientos, emociones e ideas a t ravs de la pint ura, sino que tambin apr endan
realmente algunas nociones indispensables de lo que sig nific a el oficio pictr ico, lo cual debera
facilitar y hacer ms consistente su t rabajo cr eativo.
En consecuencia, uno de los pr incipales objet ivos de este tal ler es ofr ecer opor tunidades par a
experimentar con div ersos mater iales, tcnic as y estilos, ampliando y enr iqueciendo de esta for ma el
concepto que se t iene de pint ura. Si se trata de mater iales y tcnic as, es posible imag inar el uso de
Unidad 1: Lenguajes en el plano 31
div ersos pig mentos (t ier ras de color, leo, acrlicos, otros) as como tambin de dist intos sopor tes
(muro, madera, tela, cartn, etc.). En cuanto a los est ilos, habra que acoger tantos como la c antidad
de alumnos y alumnas que par ticipen en el tal ler. Lo impor tante es valor ar la div ersidad de lengua-
jes pictr icos, enseando a r econocer la r ique za que cada uno de estos in volucr a, ms all de consi-
deraciones mer amente estt icas, es decir, como un refle jo de dist intas histor ias personales y socia-
les, modos de ser, de percibir y de sent ir el mundo .
Ejemplos de actividades
1. Ejercitar con distintos materiales pictricos (tierras de color, leo, acrlicos, papeles, car-
tones, telas, otros) para que los alumnos y alumnas conozcan algunas de sus posibilida-
des y limitaciones expresivas, niveles de absorbencia, texturas y colores.
3. Seleccionar de las imgenes registradas aquellas que podran ser empleadas en la crea-
cin pictrica. Investigar sus posibilidades y trabajar diversas alternativas para generar
un proyecto de trabajo en pintura.
4. Investigar sobre la obra pictrica de un artista nacional y/o extranjero. Elaborar un infor-
me que involucre un aporte personal, a travs de la elaboracin de dibujos, comentarios,
reflexin crtica, recreaciones de obras, etc.
A continuacin se propone un listado de artistas para que los estudiantes hagan una
seleccin de acuerdo a sus intereses:
Artistas nacionales:
(1935-), Claudio Bravo (1936-), Carmen Aldunate (1940-), Gonzalo Cienfuegos (1949-), Carlos
Maturana (Bororo) (1953-), Benjamn Lira (1950-), Francisca Sutil (1952-), Carolina Edwards
(1955-), Concepcin Balmes (1957-), Sammy Benmayor (1956-), Francisco Smythe (1952-
1998), Arturo Ducls (1959-), Bruna Truffa (1963-), entre otros.
Artistas extranjeros:
5. Experimentar con elementos visuales tales como luz, sombra, contraste, textura, ritmo,
movimiento, forma, proporcin.
6. Experimentar con tcnicas pictricas tales como la aguada, veladura, claroscuro, difumi-
nado, empaste y dripping.
7. Recrear una pintura (o una parte de ella) de un artista famoso que sea particularmente
significativa desde una perspectiva personal, empleando materiales, tcnicas y soportes
a libre eleccin.
8. Pintar la misma temtica, idea o sentimiento empleando distintos estilos, por ejemplo, el
realismo, la abstraccin, el impresionismo, surrealismo, otros.
Indicaciones al docente
Es conveniente planific ar el trabajo ar tst ico dist ribuy endo el tiempo y los recursos de acuer do a los
dist intos contenidos y act ividades. Desde esta perspect iva, el uso de una cant idad excesiva de mate-
riales puede l levar a un apr endiz aje super ficial por par te de los est udiantes, as como tambin gene-
rar problemas de almacenaje y de planific acin del t iempo al docente. Por lo tanto , trabajar con
algunos mater iales bien seleccionados, para intentar mane jar los con familiar idad y confianz a, suele
ser una alter nat iva ms adecuada que e xplor ar muchas posibilidades en for ma simultnea. Sin em-
bargo , la profesor a o profesor no debe imponer el mismo mater ial y/o tcnic a pictr ica a todo el
grupo, por cuanto uno de los pr opsitos fundamentales del tal ler es que las alumnas y los alumnos
se desar rollen ar tst icamente segn sus inter eses y necesidades. Obviamente lo anter ior no impide
que se puedan r ealiz ar ejercicios de apr esto con un solo mater ial.
Contar con un espacio segur o dentro del establecimiento , que permita guar dar los mater iales y
pint uras, es muy necesar io para cuidar el esfuer zo realiz ado por los alumnos y alumnas a lo largo del
proceso de in vest igacin pictr ica. En este sent ido, hay que tener pr esente que la dest ruccin y
prdida de trabajos pr oduce fr ust racin y, en consecuencia, atenta cont ra las condiciones bsic as de
confianz a y segur idad que r equier e un tal ler. Con el objeto de facilitar la toma de conciencia sobr e
este aspecto se r ecomienda mot ivar, desde el inicio de las act ividades, un clima de respeto , honest i-
dad y colabor acin r ecpr oca que cont ribuya al bien comn. Evaluar en for ma conjunta y per idic a
el ambiente cr eado en el tal ler, as como definir tar eas y responsabilidades, sin duda puede facilitar
el cumplimiento de estos pr opsitos.
En cuanto a los cr iter ios de orden y limpie za tambin es necesar io hacer algunas r ecomenda-
ciones. Histr icamente la educ acin ar tst ica chilena ha puesto m ucho nfasis, a nivel escolar , en
cuidar aspectos nor mativos, de manera que, en no pocas ocasiones, el orden y la limpie za han sido
consider ados como un fin en s mismos. Por cier to es necesar io cautelar de un modo r azonable que
existan condiciones adecuadas par a trabajar . Sin embargo , la exper iencia de los ar tistas es m uy va-
riada al respecto: algunos necesitan que los espacios de t rabajo sean limpios y or denados; otros
trabajan me jor en ambientes menos r egulados y ms dinmicos. En definit iva, lo impor tante es
gener ar un ambiente adecuado a las necesidades del g rupo teniendo pr esente que se est t rabajando
en el conte xto escolar .
El uso de envases y c ajas plst icas, para almacenar y or denar los div ersos mater iales empleados
en las dist intas act ividades, puede facilitar la org aniz acin del tal ler. stas pueden ser guar dadas y
extradas fcilmente de los estantes o de debajo de las mesas y su contenido puede ser compar tido
por el grupo de est udiantes. Un buen trabajo de almacenaje puede r equer ir un gran esfuer zo inicial,
pero se just ific a al facilitar una adecuada planific acin, prepar acin de las act ividades y el desar rollo
de un trabajo ms or denado con los alumnos.
Se recomienda generar una amplia seleccin de pinceles y brochas. Por ejemplo, pinceles de
forma redonda, alargada, grandes y pequeos, brochas, para distintas tcnicas pictricas, etc. Se debe
ensear a los alumnos y alumnas la importancia de mantener limpios y ordenados los pinceles, espe-
cialmente para que puedan ser usados por otros estudiantes. Tambin es conveniente contar con
herramientas tales como paletas, esptulas, esponjas, trapos, pequeas piezas de madera, entre otros.
34 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
Algunas pr eguntas par a orientar el t rabajo del alumnado son las siguientes:
Cules son las pr incipales c aracterst icas del lenguaje pictr ico?
Qu diferencias se pueden establecer ent re la pint ura al leo, el acrlico , el pastel y la acuar ela?
Qu ideas, sentimientos, conceptos, emociones o imgenes, que sean de inters personal y/o social,
podran ser t rabajadas a t ravs de un pr oyecto de pint ura?
Quines son consider ados los pr incipales pr ecursor es de la pint ura chilena del siglo XIX?
Qu grupos o movimientos pictr icos han tenido par ticular r ele vancia en nuest ro pas?
Qu pintor es contemporneos son de par ticular inters desde una perspect iva personal?
Actividades de evaluacin
Con el objeto de e valuar las act ividades r elat ivas a pint ura, se sugiere consider ar los siguientes
criter ios y/o indic ador es detal lados en el Anexo 2, Evaluacin.
Se recomienda emplear pr eferentemente los indic ador es que dicen r elacin con:
Inters y mot ivacin por la cr eacin y la in vestigacin ar tst ica (++)
Habilidad par a obser var, registrar e inter pretar (++)
Habilidad par a expresar ideas y sent imientos visualmente (+++)
Habilidad tcnic a (++)
Habilidad par a trabajar cooper ativamente (+)
Habilidad par a expresar juicios estt icos (++)
Se recomienda ut iliz ar la siguiente ponder acin par a estos indic ador es:
+++ = muy relevante
++ = relevante
+ = medianamente r elevante
Adems se sugiere emplear la pauta de autoevaluacin correspondiente a Proyectos (Anexo 1), la cual
puede ser complementada con los criterios que se proponen para la evaluacin conjunta (Anexo 2).
Unidad 1: Lenguajes en el plano 35
36 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
Unidad 2
Esta segunda unidad ofr ece posibilidades par a explor ar dos lenguajes ar tst icos: escul-
tura e instalacin.
La idea es que los est udiantes in vestiguen sobr e las principales c aracterst icas de
estos medios e xpresivos, sus diferencias e inter relaciones, con el fin de que, al igual
que en la pr imer a unidad, puedan escoger aquel que r esponda me jor a sus inter eses y
habilidades par a desar rollar su trabajo .
En consecuencia, cada alumna o alumno deber, luego de un perodo inicial de
exper imentacin, proponer un pr oyecto (v er Anexo 1) con el propsito de elabor ar su
propia investigacin.
Es impor tante sealar que el g rado de inters del alumnado r especto a los len-
guajes que se pr oponen depender de var iados factor es: personales, mater iales,
pedagg icos, otros. Esto implic a que la cant idad de est udiantes y t iempo asig nado a
cada lenguaje debera var iar segn las c aracterst icas del grupo inter esado en el tal ler y
las posibilidades de c ada establecimiento . Es probable que algunos tal ler es no cuen-
ten, especialmente al inicio , con las facilidades par a trabajar la escult ura. Sin embargo ,
con el tiempo , habr que pr ocur ar la incor por acin de estos lenguajes par a efectiva-
mente ofr ecer un panor ama ms var iado de las posibilidades e xpresivas que ofr ecen
las Artes Visuales en el volumen y el espacio . Si en la vida real los ar tistas visuales
trabajan la escult ura, la instalacin y las acciones de ar te, etc., el sistema escolar no
debe unilater almente r educir las opor tunidades de desar rollo artst ico a un nico me-
dio expresivo .
Contenidos
1. Escultura
2. Instalacin
Unidad 2: Lenguajes en el volumen y el espacio 37
1. Escultura
Experimentacin con div ersos mater iales, tcnic as y posibilidades e xpresivas de la escult ura. Inves-
tigacin sobr e este lenguaje ar tst ico en museos, galeras, salas de exposiciones, public aciones, me-
dios de com unic acin, etc. Evaluacin y r efle xin acer ca de los procesos y pr oductos ar tst icos fo-
mentando una act itud crt ica y de apreciacin estt ica.
Algunas habilidades que se hallan involucradas en el desarrollo de estos contenidos y actividades son:
Reconocer las pr opiedades de dist intos mater iales escultr icos (g reda, madera, cemento , yeso,
otros) a travs de la e xperimentacin.
Investigar en div ersas fuentes par a conocer acer ca de la histor ia de la escult ura y su desar rollo en
dist intas poc as.
Reconocer algunos de los pr incipales ar tistas, estilos, medios y tcnic as empleados en la escult u-
ra chilena.
Expresar ideas, sentimientos y emociones, con diversos medios, materiales y tcnicas escultricas.
Emitir juicios crt icos en tor no a la expresin individual o colect iva representada en una escult u-
ra, utiliz ando el voc abular io cor respondiente al niv el.
Orientaciones didcticas
La escult ura ha ocupado un lug ar signific ativo dent ro de la histor ia de las Artes Visuales. Ya sea con
fines r ituales y/o mg icos, de representacin del m undo , idealiz acin de ste , o para dar cuenta de
sent imientos e ideas, la escult ura ha sido refle jo de la inter accin ent re el escultor , la mater ia y las
condiciones socio-econmic as y culturales de todas las poc as. No obstante , a nivel escolar , ha teni-
do un lug ar muy secundar io en el cur rculo de ar te. En efecto, histr icamente , la educacin ar tst ica
se ha cent rado en aquel los lenguajes plst icos que usan el plano: principalmente el dibujo , la pintura
y algunas tcnic as de impresin.
Si las habilidades par a relacionarse con la t ridimensionalidad no son enseadas, el individuo es
privado de todo un mbito de sig nific ado, relat ivo a las posibilidades de cr eacin y apr eciacin del
espacio , el volumen y la mater ia en diversos escenar ios cult urales. Es por esto que ofr ecer opor tuni-
dades de trabajar la escult ura const ituye un apor te nico que div ersific a y enriquece el cur rculo de
Artes Visuales.
La escult ura, a diferencia de ot ros medios, puede ser r odeada, obser vada desde 360 g rados y
apreciada en detal le o desde la le jana. Adems, el contacto tct il con los mater iales per mite desa-
rrollar una int imidad con el pr oceso de pr oduccin y un especial apr ecio por los volmenes, las
super ficies, las texturas y sensaciones que pr ovoc an los dist intos elementos. Paralelamente , trabajar
con el volumen y el vaco r equier e gran persistencia y r efle xin sobr e los objetos, lo cual puede
cont ribuir a un ma yor entendimiento de estos.
Intentar una definicin de lo que es o no es una escult ura, aunque es difcil, puede resultar t il
par a los alumnos y alumnas ya que , al fijar lmites, se les invita a cuest ionar los y event ualmente a
romper los. En este sent ido, los estudiantes pueden in volucr arse y hacer pr eguntas, quizs funda-
38 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
mentales, acerca de la verdader a naturale za de la escult ura, y sobre cmo podemos definir la e xpe-
riencia nic a que ofrece esta manif estacin ar tst ica. Es importante que el los ent iendan que la or to-
doxia, es decir, la fidelidad a cnones establecidos puede y debe ser desafiada. Por lo tanto , desde
esta perspect iva, resulta con veniente inc luir act ividades r elacionadas con la const ruccin, ensam-
blajes, instalaciones, objetos encont rados, arte ambiental, entre otros, los cuales son par te de esta
segunda unidad.
A travs de estos contenidos y act ividades, se busca que los est udiantes conoz can y experimen-
ten div ersas modalidades de la escult ura, de tal maner a que apr endan a valor ar sus posibilidades
expresivas como medio par a la creacin individual y/o colect iva.
El conocimiento y la apr eciacin en dir ecto de escult uras de diferentes ar tistas, pocas y cultu-
ras adquier e especial impor tancia en esta unidad par a ilust rar, complementar y enr iquecer el t rabajo
de taller. En este sent ido, es necesar io fomentar las visitas a m useos, galeras y e xposiciones, centros
cult urales com unitar ios, taller es de artistas, iglesias y museos loc ales. En caso de no ser posible la
apreciacin dir ecta de las obr as, se sugiere realiz ar investigaciones en bibliotec as, bases computa-
cionales y la r ecopilacin de imgenes y te xtos sobr e el tema (en: diarios, revistas, calendar ios,
postales, diaposit ivas, videos, software, encic lopedias dig itales y, de ser posible , inter net) par a desa-
rrollar la capacidad crt ica y analt ica as como el inters por la bsqueda de infor macin.
Ejemplos de actividades
2. Investigar sobre la obra escultrica de un artista nacional y/o extranjero. Elaborar un in-
forme que involucre un aporte personal, a travs de la elaboracin de dibujos, comenta-
rios, reflexin crtica, recreaciones de obras, etc.
A continuacin se propone un listado de artistas para que los estudiantes hagan una
seleccin de acuerdo a sus intereses:
Artistas nacionales:
Rebeca Matte (1875-1929), Jos Perotti (1898-1956), Samuel Romn (1907-1993), Lily
Garfulic (1914-), Mara Fuentealba (1914-1963), Marta Colvin (1915-1995), Sergio Castillo
(1925-), Juan Egenau (1927-1987), Teresa Vicua (1927-), Federico Assler (1929-), Harold
Krussell (1939-), Mario Irarrzabal (1940), Gaspar Galaz (1940-), Hernn Puelma (1943-)
Ximena Rodrguez (1943-), Francisca Cerda (1943), Aura Castro (1946-), Jos Bacells (1947),
Osvaldo Pea (1950-), Ivn Daiber (1955-), Hugo Len (1955-), Francisca Nez (1961-),
entre otros.
Unidad 2: Lenguajes en el volumen y el espacio 39
Artistas extranjeros:
6. Analizar y evaluar los proyectos desarrollados, corregirlos desde el punto de vista estti-
co, su compromiso con la investigacin, grado de satisfaccin personal y dificultades en
relacin al trabajo realizado.
Indicaciones al docente
Crear una escult ura requier e comprender las pr opiedades est ruct urales de mater iales tales como la
mader a, la arcilla, el plst ico, el metal, entre otros, as como el mane jo de herramientas y mquinas.
No obstante , esto no debe ser inter pretado e xclusivamente como una necesidad de ensear dest re-
zas manuales, tambin supone que los alumnos y alumnas desar rollen sus habilidades visuales a
travs de la apr eciacin estt ica.
Es impor tante desar rollar act ividades par a que los est udiantes pr ofundicen sus conocimientos
acer ca de los elementos que per miten abor dar la apr eciacin estt ica de la escult ura, para lo que
puede ser necesar io una act ividad ter ico-prct ica. Algunos de estos elementos son: forma, espacio ,
mater ial, color, super ficie , proceso , peso, volumen, ritmo, gravedad, escala, entre otros. Aprender
sobr e estos elementos no implic a, necesar iamente , producir r esultados ar tst icos, algunos pueden
ser in vest igados a travs de la solucin de pr oblemas y de juegos. Por ejemplo: const ruccin con
bloques, reordenar objetos, balanceo de pesos, forzar los mater iales hasta su lmite , entre otros. Para
esto no es necesar io contar con un lug ar especial o con mater iales sofist icados, en ocasiones se
puede t rabajar en for matos pequeos y en ot ras los espacios e xistentes en el establecimiento se
pueden adaptar a las necesidades a par tir de los recursos disponibles.
40 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
Es impor tante fomentar la voluntad de descubr ir, de inventar y exper imentar , ya que permiten
evitar el ef ecto de rigidez que tiene la inst ruccin. Al alejarse de la pr oduccin masiva de ar tefactos
utilitar ios hacia la especulacin estt ica y la toma de riesgos, se gener a una relacin ms prxima a
la prct ica contempornea y al apr endiz aje de la escult ura. Las cualidades del mater ial usado par a la
expresin deben estar nt imamente r elacionados con la mater ia del objeto , por lo que resulta con ve-
niente contar con la ma yor cant idad de mater iales y her ramientas posibles.
Se recomienda el t rabajo g rupal par a estudiar y analiz ar el desar rollo de la histor ia de la escul-
tura. Se sugiere motivar la obser vacin y est udio de escult uras de artistas nacionales y e xtranjer os,
investigando, por ejemplo , su histor ia, sus diferentes manif estaciones, materiales y evolucin tcni-
ca a travs del t iempo . Bsic amente , se busca incent ivar la r efle xin en tor no a diversas funciones
que ha cumplido la escult ura en distintas poc as, consider ando dist intas perspect ivas: esttica, so-
cial, histr ica, documental, antropolg ica, otras. Con este propsito , los alumnos y alumnas pueden
org aniz ar y distribuir las r esponsabilidades de acuer do a distintas poc as, estilos, artistas, etc. Es
impor tante desar rollar los pr oyectos pr ocur ando cumplir con las div ersas etapas de implementacin
y los plaz os estipulados.
Las creaciones en escult ura pueden r ealiz arse tanto individual como colect ivamente , aunque es
aconse jable que los est udiantes e xper imenten ambas modalidades.
Algunas pr eguntas par a orientar el t rabajo del alumnado son las siguientes:
Cules son las pr incipales c aracterst icas de la escult ura como medio de e xpresin?
Quines han sido consider ados los pr incipales pr ecursor es de la escult ura en Chile?
Qu artistas contemporneos r ele vantes han usado la escult ura como un recurso impor tante de su
creacin ar tst ica?
Con qu obr as sig nific ativas de la escult ura se pueden ilust rar algunas funciones y/o pr opsitos
que cumple este lenguaje ar tst ico?
Qu pensamiento , idea o emocin quier o comunic ar por medio de una escult ura?
Qu caracterst icas de los div ersos mater iales su te xtura, peso, forma, etc. se relacionan con este
pensamiento , idea o emocin?
Actividades de evaluacin
Con el objeto de e valuar las act ividades r elat ivas a la escult ura, se sugiere consider ar los siguientes
criter ios y/o indic ador es detal lados en el Anexo 2, Evaluacin.
Se recomienda emplear pr eferentemente los indic ador es que dicen r elacin con:
Inters y mot ivacin por la cr eacin y la in vestigacin ar tst ica (+++)
Habilidad par a obser var, registrar e inter pretar (++)
Habilidad par a expresar ideas y sent imientos visualmente (+++)
Habilidad tcnic a (++)
Habilidad par a trabajar cooper ativamente (++)
Habilidad par a expresar juicios estt icos (++)
Unidad 2: Lenguajes en el volumen y el espacio 41
Se recomienda ut iliz ar la siguiente ponder acin par a estos indic ador es:
+++ = muy rele vante
++ = relevante
+ = medianamente r elevante
Adems se sugiere emplear la pauta de autoevaluacin correspondiente a Proyectos (Anexo 1), la cual
puede ser complementada con los criterios que se proponen para la evaluacin conjunta (Anexo 2).
2. Instalacin
Exper imentacin con div ersos mater iales, objetos, espacios, sonidos, imgenes, textos, luces, efec-
tos, otros. Invest igar sobr e este lenguaje ar tst ico en museos, galeras, salas de exposiciones,
public aciones, medios de comunic acin, inter net, etc. Evaluacin y r efle xin acer ca de los procesos
y productos ar tst icos fomentando una act itud crt ica y de apreciacin estt ica.
Algunas habilidades que se hallan involucradas en el desarrollo de estos contenidos y actividades son:
Invest igar en div ersas fuentes sobr e la histor ia de la instalacin en el conte xto de las Artes
Visuales contemporneas.
Reconocer algunos de los pr incipales ar tistas nacionales e inter nacionales que t rabajan con la
instalacin.
Explor ar dist intas for mas de disposicin de los objetos en el espacio , inter act uar con div ersos
mater iales y ot ros elementos par a profundiz ar en el conocimiento de este lenguaje ar tst ico.
Expresar ideas, conceptos, sentimientos, etc. a travs de la cr eacin de instalaciones.
Emitir juicios crt icos en tor no a la expresin individual y/o colect iva representada en una insta-
lacin, utiliz ando el voc abular io cor respondiente al niv el.
Orientaciones didcticas
Instalacin es un tr mino genr ico que abar ca una par te sig nific ativa de la pr oduccin plst ica
contempornea. Se refier e a una obra creada especialmente par a una galera, museo , aire libre u otro
lug ar y supone la inter vencin del espacio . El artista manipula el entor no e instala un sistema de
relaciones m ult ifor mes con los elementos (objetos, sonidos, textos, otros), por lo que se establece un
dilogo ent re stos y el pblico .
La instalacin es una disciplina hbr ida, donde convergen muchos lenguajes ar tst icos. Aunque
su raz or iginal pr oviene de la plst ica se ha desar rollado conjug ando, tambin, sonido y movimien-
to. Las instalaciones se c aracter izan por ser obr as efmer as y transitor ias que pueden estar dest ina-
das a la pur a contemplacin u org aniz adas par a envol ver al espectador , permitindole t ransitar en-
tre los dist intos elementos. En este sent ido, resulta comn r ecoger las r eacciones del espectador ,
provocndolo por medio de nue vas semant izaciones de los espacios y objetos, es decir, confir indole
42 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
sig nific ados dif erentes a los habit uales. La recreacin de un lug ar o conte xto a travs de la inter ven-
cin ar tst ica requier e una lect ura que abar que no solo los lmites del ar te sino que compr enda el
acer camiento (e inc luso la fusin) ent re el arte y la vida. Es por esto que la instalacin r epresenta el
deseo del ar tista de ampliar su r ea de prct ica desde el tal ler hacia el espacio pblico .
A pesar de la breve histor ia de este lenguaje ar tst ico, es posible r econocer dist intos mo vimien-
tos y artistas que han cont ribuido a sentar las bases par a impulsar este t ipo de manif estaciones.
Estos van desde el F utur ismo y los col lages cubistas, pasando por los r eady made de Mar cel D u-
champ y las const rucciones Dada, hasta la apr oximacin al espacio pr opuesta por el Const ructivis-
mo. Tambin estn dir ectamente r elacionados con la instalacin ar tistas tales como Iv es Klein y
Manz oni, los objetos Pop de Oldemburg , Segal y Thek, el Fluxus, el Land Art, el Arte Povera, entre
otros. Entre los ar tistas nacionales, este medio e xpresivo adquier e cada vez mayor rele vancia con
obras como las de Gonz alo Daz, Angela Riesco y Fernando P rats.
A travs de estos contenidos y act ividades, se busca que los est udiantes conoz can y experimen-
ten con div ersos objetos, materiales y espacios las posibilidades de la instalacin, de tal maner a que
puedan valor ar las potencialidades e xpresivas de este lenguaje como medio par a la creacin indivi-
dual y/o colect iva; y adviertan cmo r eacciona su pr opio entor no al ser inter venido ar tst icamente.
El profesor o profesor a deber r ealiz ar un trabajo de or ientacin sobr e las dimensiones con-
cept uales que in volucr a la elabor acin de una instalacin. Por ejemplo , que los est udiantes r efle xio-
nen sobr e cmo se puede inter venir el entor no cot idiano , para lo cual es necesar io que explor en y
exper imenten dist intas for mas de org aniz ar los elementos en el espacio , de manera que puedan
refle jar sus ideas manif estando el espr itu crt ico propio de la edad.
Por otra parte, el conocimiento y la apreciacin de instalaciones de diferentes artistas y contextos
culturales adquieren especial importancia en esta unidad para ilustrar, complementar y enriquecer el
trabajo de taller. Ojal pueda realizarse esta apreciacin directamente o, de no ser posible, a travs de
reproducciones. Por lo tanto, es necesario fomentar las visitas a museos, galeras y exposiciones, la
investigacin en bibliotecas, videos, bases computacionales y la recopilacin de imgenes y textos
sobre el tema (en: diarios, revistas, software, enciclopedias digitales y, de ser posible, internet) para
desarrollar la capacidad crtica y analtica as como el inters por la bsqueda de informacin.
Ejemplos de actividades
A continuacin se propone un listado de artistas para que los estudiantes hagan una
seleccin de acuerdo a sus intereses:
Artistas nacionales:
Francisco Brugnoli (1935-), Juan Pablo Langlois (Vicua) (1936-), Mario Irarrzabal (1940-),
Virginia Errzuriz (1941-), Claudio Bertoni (1941-), Hernn Puelma (1944-), Cecilia Vicua (1945-)
Gonzalo Mezza (1949-), Carlos Altamirano (1954-), Alfredo Jaar (1954-), Ismael Frigerio (1955-),
Catalina Parra (1940-), Angela Riesco (1947-), Fernando Prats (1967-), entre otros.
Artistas extranjeros:
Joseph Beuys (1921-86), Duane Hanson (1925-55), Robert Rauschemberg (1925-), Allan
Kaprow (1927-), Sol Lewit (1928-), Nam June Paik (1932-), Paul Thek (1933-1988), Ilya
Kabakov (1933-), Walter De Maria (1935-), Christo (1935-), Eva Hesse (1936-1970), Richard
Serra (1939-), Bruce Nauman (1941-), Jess Soto (1923-), Jonathan Borofsky (1942-), Richard
Long (1945-), Damien Hirst (1965-), entre otros.
3. Realizar una aproximacin a los objetos para interpretar sus distintos niveles semnticos
dependiendo de diversos espacios y contextos.
4. Relacionar los objetos intentando determinar aquellos que se vinculan con el contexto
rural, con la tecnologa, con la artesana, con los diversos oficios, los que presentan algu-
na relacin con un gnero determinado, entre otros.
8. Analizar los proyectos desarrollados, corregirlos desde el punto de vista esttico, com-
promiso con la investigacin, fortalezas y debilidades con relacin al concepto escogido.
Indicaciones al docente
Para expresarse por medio de la instalacin se r ecomienda que los est udiantes comiencen ident ifi-
cando el concepto , idea o emocin que desean com unic ar. El docente puede mot ivar a las alumnas
y alumnos a escoger de a acuer do a sus inter eses, por ejemplo: relaciones humanas, sus preocupacio-
nes en el mbito social y cult ural, la tecnologa, el entor no cotidiano , entre otras.
Es conveniente que se realice un proyecto (bocetos, maquetas, otros) antes de iniciar la elaboracin
de la instalacin, con el objeto de afinar el concepto expresado y de encontrar la mejor manera de comu-
nicarlo, as como tambin prever posibles problemas tcnicos y considerar los recursos necesarios.
Algunas pr eguntas que pueden or ientar a los alumnos y alumnas en esta etapa pr eliminar son:
Cul es el concepto , idea, sensacin que quier o comunic ar?
Por qu lo consider o rele vante o deseo compar tirlo?
Qu elementos, objetos, materiales, textos, sonidos, etc. puedo usar par a comunic arlo mejor?
Por qu consider o que estos elementos se r elacionan con el concepto que he eleg ido?
Estos pueden ser objetos encont rados, desechos u otras manif estaciones ar tst icas (fotog rafas, di-
bujos, pinturas, entre otros), e incluso la combinacin de todos los anter iores. Puede resultar
inter esante que los alumnos e xperimenten ut iliz ando sus pr opios t rabajos anter iores, contraponin-
dolos ent re s y vinculndolos con dist intos objetos.
As mismo, dependiendo de la nat urale za del trabajo , puede ser, necesar io que los est udiantes
experimenten con elementos elct ricos, mecnicos, de sonido y estruct ura como apo yo en la elabo-
racin de pr oyectos de diseo y const ruccin de instalaciones ar tst icas, para lo cual se sug iere
trabajar de modo integ rado con docentes de Fsic a y Educacin Tecnolg ica.
Las amplias posibilidades que ofr ece la instalacin en cuanto a su implementacin tcnic a
per mite trabajar con div ersos t ipos de mater iales de acuer do a los recursos e xistentes. Se pueden
utiliz ar mquinas en desuso , productos indust riales, envases, cajas, y todo tipo de objetos depen-
diendo del concepto que los alumnos y alumnas quier an comunic ar.
Se sug iere motivar la obser vacin y est udio de instalaciones de ar tistas nacionales y e xtranje-
ros, investigando su histor ia, sus diferentes e xposiciones, materiales usados y e volucin a t ravs del
tiempo . De esta for ma, se busc a incent ivar la r efle xin en tor no a las div ersas funciones que ha
cumplido la instalacin en el Ar te de fines del siglo X X, consider ando dist intas perspect ivas: est-
tica, social, histr ica, documental, antropolg ica, otras.
El aprendiz aje de este tipo de anlisis se obt iene fundamentalmente a par tir de la obser vacin
de instalaciones cr eadas por ar tistas, por ello es impor tante que los est udiantes puedan acceder a la
mayor cantidad posible de este t ipo de obras, ojal en for mato or iginal; de no ser posible , se sugiere
utiliz ar reproducciones, diaposit ivas, videos o imgenes obtenidas de sof tware o bases de imgenes
en inter net.
Unidad 2: Lenguajes en el volumen y el espacio 45
Se recomienda el t rabajo g rupal par a estudiar y analiz ar el desar rollo de la histor ia de la instalacin.
Con este pr opsito , los alumnos y alumnas pueden org aniz ar y distribuir las r esponsabilidades de
acuer do a distintos ar tistas. Es importante desar rollar los pr oyectos pr ocur ando cumplir con las
diversas etapas de implementacin y los plaz os est ipulados.
La relacin de este medio de e xpresin con el conte xto en donde se instala ser r ele vante a la
hora de montar la obr a, y especialmente al e xhibir la. El objetivo es que los est udiantes per ciban que
al instalar una obr a realiz ada por el los mismos, en un deter minado lug ar, este se alter a. Puede resul-
tar inter esante elabor ar instalaciones que sean t ranspor tadas, para experimentar su ef ecto en dist in-
tos lug ares del cent ro educ ativo (pat io, direccin, ingreso, comedor, baos, entre otros).
Las instalaciones pueden r ealiz arse tanto individual como colect ivamente , aunque es aconse ja-
ble que los est udiantes e xper imenten ambas modalidades.
Algunas pr eguntas par a orientar el t rabajo del alumnado son las siguientes:
Cules son las pr incipales c aracterst icas de la instalacin como medio de e xpresin ar tst ico?
Qu ar tistas han t rabajado con instalaciones en el mbito nacional?
Qu ar tistas contemporneos r ele vantes han usado la instalacin como un r ecurso impor tante de
su creacin ar tst ica?
Con qu obr as sig nific ativas, nacionales o inter nacionales, se pueden ilust rar algunas funciones y/
o propsitos que cumple la instalacin?
Actividades de evaluacin
Con el objeto de e valuar las act ividades r elat ivas a la instalacin, se sugiere consider ar los siguientes
criter ios y/o indic ador es detal lados en el Anexo 2, Evaluacin.
Se recomienda emplear pr eferentemente los indic ador es que dicen r elacin con:
Inters y mot ivacin por la cr eacin y la in vestigacin ar tst ica (+++)
Habilidad par a obser var, registrar e inter pretar (++)
Habilidad par a expresar ideas y sent imientos visualmente (+++)
Habilidad tcnic a (+)
Habilidad par a trabajar cooper ativamente (++)
Habilidad par a expresar juicios estt icos (++)
Se recomienda ut iliz ar la siguiente ponder acin par a estos indic ador es:
+++ = muy rele vante
++ = relevante
+ = medianamente r elevante
Adems se sugiere emplear la pauta de autoevaluacin correspondiente a Proyectos (Anexo 1), la cual
puede ser complementada con los criterios que se proponen para la evaluacin conjunta (Anexo 2).
46 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin 47
Introduccin
Uno de los sistemas ms apropiados para ense- trica, sus principales precursores, tcnicas, ma-
ar arte es el mtodo de proyectos, que consis- terialidades y se expresen a travs de ellos.
te fundamentalmente en ofrecer oportunidades Estos contenidos, que deben ser aborda-
de eleccin para que los estudiantes puedan dos mediante la elaboracin de proyectos, im-
abordar los contenidos mnimos utilizando di- plican, por lo tanto, una aproximacin a travs
versos enfoques y metodologas complementa- de distintas modalidades expresivas y tcnicas,
rias. Esta modalidad busca hacer ms atractivo de manera que la investigacin se desarrolle uti-
e interesante el trabajo escolar, enfatizando y/o lizando aquellas metodologas y lenguajes pls-
promoviendo aspectos tales como: ticos que mejor respondan a las habilidades de
a. La participacin activa de todos los alum- alumnos y alumnas. Con este propsito se su-
nos y alumnas para que puedan crear y ex- gieren distintos ejemplos de actividades para
presarse a travs del arte. abordar la temtica propuesta.
b. El desarrollo de talentos y habilidades de Consecuentemente, algunos pueden con-
acuerdo a las necesidades e intereses perso- tribuir a la investigacin para conocer la evolu-
nales y el trabajo en equipo que supone dis- cin histrica de estos lenguajes, sus principa-
tintos roles. les precursores y estilos. Otros trabajarn
c. La libre eleccin de los mtodos, materiales fundamentalmente en el diseo de un proyec-
y tcnicas. to, lo cual implica la elaboracin de bocetos,
d. Los procesos de investigacin y la resolucin croquis, etc. Mientras unos dibujan, puede ha-
de problemas que suponen el desarrollo de una ber alumnas o alumnos dedicados a pintar y al-
actitud abierta, imaginativa y perseverante. gunos trabajando en grabado o en otros me-
e. Una orientacin del trabajo en funcin de dios considerados adecuados para el proyecto.
temas o centros de inters que son enfoca- Lo importante, cualquiera sea la modali-
dos desde distintas perspectivas. dad, tcnica o el medio expresivo, es que la in-
vestigacin sea consistente, es decir, que res-
ponda a los objetivos y contenidos propuestos
I. SUGERENCIAS METODOLGICAS y evidencie el desarrollo experimentado. Tam-
bin es necesario que todos los alumnos y alum-
Con el objeto de ilustrar el mtodo de proyectos, nas que participen de este programa de Artes
a continuacin presentamos el siguiente ejemplo: Visuales desarrollen, en alguna medida, las ha-
En la primera unidad se propone que los bilidades de creacin, apreciacin esttica y cr-
estudiantes profundicen su aprendizaje sobre tica, aun cuando naturalmente el nivel de logro
diversos lenguajes artsticos (Dibujo, Grabado alcanzado en cada una de estas vare de acuer-
y Pintura), investiguen sobre su evolucin his- do a los talentos y diferencias individuales.
48 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
Por lo tanto, desde esta perspectiva, los medios dios expresivos, grupos de trabajo y sus res-
y tcnicas constituyen un recurso para facilitar pectivas actividades. Con este propsito,
el aprendizaje, ms que un fin en s mismo. Esto tambin se recomienda aprovechar la ense-
significa que para los efectos de la evaluacin anza de la historia del arte para estimular
no tiene mayor importancia si el proyecto se la bsqueda de informacin en diversas
implementa en dibujo, grabado o pintura y sus fuentes (biblioteca, multimedia, etc.).
correspondientes modalidades. Como ya se se- d. Es muy probable que el producto final vare
al, lo que interesa es desarrollar la habilidad respecto a la formulacin inicial del proyec-
para comprender las caractersticas propias de to. En este sentido, conviene que exista cier-
cada lenguaje, sus dimensiones estticas, tcni- ta flexibilidad para que, en la medida que
cas y materiales. sea necesario, se modifiquen los objetivos,
materiales, tcnicas, otros. Incluso, en algu-
Esta metodologa supone a nivel del trabajo nos casos muy calificados, puede ser conve-
docente tener presente que: niente sugerir un cambio de proyecto. Sin
a. La implementacin del mtodo de proyectos embargo, para que el mtodo funcione, es
debe ser gradual, de modo que alumnos y necesario que la gran mayora del alumna-
alumnas se familiaricen con el sistema. En este do se haga responsable de su propuesta ini-
sentido, se recomienda acompaar a los estu- cial y responda de acuerdo a lo programado.
diantes y orientarlos en las distintas etapas,
especialmente, durante los primeros trabajos.
Tambin se sugiere no desarrollar ms de un II. ETAPAS DE DESARROLLO DE UN PROYECTO
proyecto por unidad, es decir, no ms de dos
proyectos al ao, los cuales debern ser plani- El sistema de proyectos supone distintas eta-
ficados de manera que el grado de profundi- pas que se resean a continuacin:
dad de la investigacin corresponda a la can-
tidad de sesiones que dispone el taller. a. Presentacin de la metodologa de proyectos
b. La idea es que el curso aborde el tema o con- Primeramente se expone el sistema de proyectos
tenido empleando distintos enfoques y pro- al curso, refirindose a los objetivos, la metodo-
cedimientos. Esto implica que el trabajo que loga, las etapas de trabajo y los procedimientos
hacen alumnos y alumnas, tanto en clases de evaluacin. Se recomienda especificar las eta-
como fuera del establecimiento, vara de pas por escrito y, si es posible, ejemplificar lo que
acuerdo a los distintos proyectos. Por ejem- se espera del trabajo, destacando los aspectos
plo, en la segunda unidad, algunos desarro- planteados en la introduccin (a,b,c,d,e). Se dia-
llarn su proyecto en escultura, otros en ins- loga sobre lo expuesto con el objeto de aclarar
talacin o accin de arte. Lo importante es dudas y acoger sugerencias.
que cada uno trabaje de acuerdo o los re-
querimientos de su proyecto, lo cual supone b. Eleccin del proyecto y rea
una programacin cuidadosa de las distin- Los alumnos y alumnas definen el objeto de
tas etapas. investigacin y/o la temtica que se piensa abor-
c. Es necesario entregar orientaciones gene- dar. Este proceso de discernimiento y eleccin
rales sobre los diversos lenguajes y tcnicas no es fcil y, por lo tanto, en no pocas ocasio-
que sern utilizados en los proyectos. Estas nes requiere de la orientacin del docente. Para
se pueden introducir de acuerdo a los me- esto puede ser conveniente, en aquellos casos
Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin 49
en que no hay claridad al respecto, que los es- Es recomendable que los acuerdos y compro-
tudiantes presenten varias alternativas de pro- misos de esta conversacin queden registrados
yecto. El proyecto puede ser individual o gru- en una pauta (ver recuadros en las pginas si-
pal. No obstante, en general, conviene que sea guientes).
personal, a no ser que el tema escogido real-
mente amerite la participacin de varias perso- d. Ejecucin del proyecto
nas. Es importante que, en lo posible, los gru- En esta etapa los alumnos y alumnas desarro-
pos sean pequeos y que el trabajo corresponda llan sus proyectos en los aspectos prcticos y
verdaderamente a la cantidad de integrantes que tericos, segn corresponda a los objetivos, el
lo componen. En cualquier caso, individual o rea, etc., empleando el tiempo disponible de
grupal, conviene que haya autoevaluacin con clases y fuera del establecimiento. Es impor-
el objeto de obtener mayores antecedentes so- tante revisar y evaluar los estados de avance para
bre el trabajo personal. que el proyecto sea realizado gradualmente, se-
gn lo establecido en la programacin.
c. Diseo y evaluacin del proyecto
Los alumnos y alumnas, de acuerdo a los par- e. Presentacin y evaluacin final del trabajo
metros establecidos por la profesora o profesor, Finalizado el perodo de ejecucin del trabajo,
proponen el tema de trabajo, el medio expresi- cada grupo o persona comparte el trabajo que
vo, las tcnicas y los materiales, en otras pala- realiz. Durante esta ltima etapa se muestran
bras, el qu hacer, cmo, dnde y cundo. Ade- los procesos y productos correspondientes a las
ms, pueden sugerir un cronograma de trabajo distintas reas (plstica, audiovisual, etc.).
ceido a la planificacin determinada para la Para mayores antecedentes sobre los crite-
unidad. Esta etapa, para que realmente sea con- rios de evaluacin ver el Anexo 2.
sistente, debe ser evaluada. Por lo tanto, depen- La ficha de inscripcin de proyectos que
diendo de las reas de trabajo y de las caracte- se propone a continuacin debe, en la medida
rsticas del proyecto, el alumnado disea sus que sea necesario, ser adaptada a las necesida-
propuestas utilizando diversos recursos comple- des propias de cada establecimiento.
mentarios, por ejemplo: bocetos, comentarios
escritos, apuntes, pequeas maquetas, etc. El
docente debe conversar con las alumnas y alum-
nos sobre los proyectos, intentando dilucidar
aspectos tales como:
Qu es lo que intentan hacer en el proyec-
to (objetivos)?
Qu recursos necesitan?
En qu medida es factible?
Corresponde a los contenidos de la unidad?
Es muy amplio o ambiguo?
Cmo se puede acotar o mejorar?
Qu etapas de aprendizaje y desarrollo su-
pone?
Qu compromiso y plazos de evaluacin
implica?
50 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
1. Nombre
2. Curso
Primera Unidad
Dibujo
Grabado
Pintura
Segunda Unidad
Escultura
Instalacin
En este espacio se pueden consignar aspectos que es necesario que alumnos y alumnas tengan presente en la
realizacin de su trabajo.
7. Perodos de evaluacin
Fecha Nota
Estado de avance
Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin 51
Pauta de autoevaluacin
La pauta que se propone a continuacin tiene por 4. Mi actitud frente al trabajo fue:
objeto estimular el dilogo entre docente y estu- Muy positiva
diantes para facilitar el proceso de evaluacin, de Positiva
modo que sea lo ms objetivo y formativo posible. Medianamente positiva
Negativa
1. Los propsitos del trabajo se cumplieron: Muy negativa
Suficientemente Justifica tu respuesta.
Medianamente
Insuficientemente
Deficientemente
Justifica tu respuesta. 5. El trabajo fue:
Muy fcil
Fcil
Medianamente fcil
2. En este proyecto aprend: Difcil
Mucho Muy difcil
Bastante Justifica tu respuesta.
Medianamente
Poco
Muy poco
Justifica tu respuesta, sealando cuales fue- 6. Las principales dificultades que tuve en este
3. El trabajo fue:
Muy interesante
Interesante
Medianamente interesante
7. En el prximo proyecto me gustara profundi-
Poco interesante
zar ms en:
Muy poco interesante
Justifica tu respuesta.
52 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin 53
Anexo 2: Evaluacin
de carpeta o portafolio que supere la cultura cedentes relativos a las obras tales como: nom-
de la lmina de dibujo o del trabajo aislado que bre, artista, estilo, perodo, tcnicas, materiales,
se evala como un producto final sobre el cual vocabulario especfico, etc. (ver Anexo 3, Apre-
no existen mayores antecedentes. ciacin de las Artes Visuales). Esta informacin,
Debido a que las carpetas o portafolios aunque no representa el propsito fundamental
pueden ser evaluados de acuerdo a distintos pro- de la enseanza de la Historia del arte, constitu-
psitos y dimensiones de la enseanza artsti- ye uno de los tpicos que ha de ser evaluado,
ca, a continuacin se proponen algunos tpicos para lo cual se sugiere utilizar sistemas que pro-
que, conjuntamente con los criterios de evalua- muevan, a travs de formas activas y si es posible
cin ya expuestos, pueden iluminar y potenciar entretenidas, el reconocimiento de las obras y de
el trabajo de proyectos: su informacin ms relevante.
a. Conocimiento de sus propias fortalezas y
debilidades. b. Elaboracin de trabajos de investigacin
b. Capacidad para comentar y reflexionar. Este recurso puede ser muy eficiente para esti-
c. Habilidad para superarse y construir a par- mular el desarrollo de intereses y la profundiza-
tir de la autocrtica y para aprovechar la cr- cin en los contenidos de la Historia del arte.
tica de los otros. Sin embargo, es necesario acotar muy bien sus
d. Capacidad para encontrar y resolver nuevos objetivos y procedimientos de modo que pueda
problemas. cumplir lo mejor posible con su finalidad. El pro-
e. Habilidad para relacionar el proyecto con psito central de un trabajo de investigacin de
otros realizados antes o con aquellos que se historia del arte, a nivel escolar, es contribuir a
espera desarrollar en el futuro. generar un mayor conocimiento del patrimonio
artstico para aprender a disfrutarlo y preservar-
De esta forma, utilizando la metodologa de pro- lo. Desde esta perspectiva, tiene muy poco sen-
yectos mediante el sistema de carpetas o portafo- tido la mera copia o transferencia de datos. Por
lios, los alumnos y alumnas podrn advertir im- lo tanto, es muy importante acotar adecuadamen-
portantes dimensiones de su trabajo y conocer con te el tema de investigacin e insistir con mucha
mayor claridad los criterios de evaluacin. claridad que en su evaluacin se tendrn espe-
cialmente en cuenta aspectos tales como:
2. Historia del arte y apreciacin esttica Si se cumplieron los objetivos.
Esta importante dimensin de la educacin ar- Qu inters y dedicacin refleja el trabajo.
tstica debe ser evaluada, no solo para lograr el En qu medida hay comentarios y reflexio-
cumplimiento de sus Objetivos Fundamenta- nes personales vinculados con el tema.
les y Contenidos Mnimos, sino tambin para Cules son las fuentes bibliogrficas (citas
fomentar un mayor aprendizaje del alumnado. y referencias).
Algunos aspectos que habra que tener en Formulacin de preguntas relevantes y con-
cuenta son los siguientes: clusiones.
significativos que han sido investigados. La eva- El conocimiento gradual del trabajo tambin
luacin de esta modalidad, adems de tener pre- permitir una evaluacin ms informada, lo
sente el informe escrito, debera considerar: cual, a su vez, puede contribuir a una mayor
El grado de claridad de los expositores. comprensin de los criterios de evaluacin.
La capacidad para centrarse en el tema. Algunos temas o preguntas que se pueden
El aporte de ejemplos interesantes y apro- indagar en la autoevaluacin son los siguientes:
piados. Cul crees t que es el propsito de este
La adecuada respuesta a preguntas. trabajo, unidad o proyecto?
El grado de inters de la audiencia. En qu medida tuviste claridad respecto a
La calidad de la presentacin en cuanto a lo que tenas que hacer?
medios empleados, originalidad, etc. Qu aprendiste?
Cmo encuentras el resultado de tu trabajo?
d. Visita a exposiciones Cules son los principales logros?
El valor formativo de esta actividad puede ser Cules son las principales debilidades?
reforzado a travs de su evaluacin. En efecto, En qu medida has progresado?
uno de los riesgos de las visitas a terreno es que Cmo podras mejorar tu trabajo?
se transformen en un mero paseo o momento Qu aspectos modificaras?
de esparcimiento. En sntesis, cmo fue tu experiencia?
Con el objeto de prevenir esta situacin y Quieres hacer alguna sugerencia para fu-
de aprovechar al mximo las salidas a terreno, turos trabajos?
se recomienda preparar la actividad con antela-
cin, utilizando procedimientos tales como: Para mayores antecedentes sobre autoevaluacin
Criterios que faciliten el trabajo de obser- ver Anexo 1, Gua para la elaboracin de pro-
vacin. yectos.
Cuestionario para responder al final de la
actividad.
Preguntas para continuar investigando des-
pus de la visita.
Informe grupal sobre los aspectos ms rele-
vantes de la exposicin.
Pautas gua para visitas personales.
El propsito de este anexo es sugerir algunas y arquitectura, la mirada actual sobre el fen-
orientaciones con el objeto de promover y faci- meno artstico se ha ampliado hacia el diseo:
litar el conocimiento de la Historia del Arte. industrial, grfico, publicitario, textil, de ves-
La apreciacin de obras de arte o de sus tuario, urbano, de paisaje, de muebles, etc.; los
reproducciones debera formar parte del traba- trabajos artesanales y los productos del folclo-
jo permanente de la enseanza, a travs de se- re; los productos tecnolgicos y de los mass-
siones dedicadas especialmente a la historia del media: la fotografa, el cine, la televisin, la in-
arte o como una forma de ilustrar, complemen- formtica; las nuevas tendencias artsticas: el
tar y enriquecer el trabajo de taller. Es necesa- Land Art, el Body Art, las instalaciones, y aque-
rio fomentar las visitas a museos, galeras y ex- llas modalidades de creacin que son producto
posiciones, la investigacin en bibliotecas, bases de la gran variedad de materiales, tcnicas y
computacionales y la recopilacin de imgenes soportes incorporados en el arte de hoy.
y textos sobre el tema (en: diarios, revistas, ca- En consecuencia, la complejidad del fen-
lendarios, postales, software, enciclopedias di- meno artstico supone metodologas de apre-
gitales y, de ser posible, internet, etc.) para de- ciacin que permitan variadas entradas y lectu-
sarrollar la capacidad crtica y analtica as como ras, es decir, un conjunto de caminos diversos,
el inters por la bsqueda de informacin. (En procurando:
la Bibliografa se incluyen fuentes para consul- Aplicar las metodologas segn la naturale-
tar material sobre la historia del arte.) za del trabajo o producto artstico que se de-
Tambin es importante el trabajo que pue- see abordar.
da hacerse directamente en centros culturales y Evitar una aproximacin demasiado formal
en talleres de arte o en el entorno urbano, vale o sistemtica que fragmente la apreciacin
decir, edificaciones, monumentos, plazas, etc. de la obra al punto de perder una perspecti-
Con el objeto de aprovechar mejor estas visitas va global del fenmeno artstico. Por ejem-
se sugiere la elaboracin de pautas y guas que plo, centrarse solo en aspectos formales ta-
permitan detenerse en aquellos aspectos que se les como color, lnea, perspectiva u otros.
estn trabajando en clases, que orienten la ob- Incentivar el dilogo a partir de interrogan-
servacin y contribuyan a fundamentar las apre- tes que surjan de experiencias y/o vivencias
ciaciones personales. personales.
Esta multiplicidad de formas en las cuales Incluir preguntas claves que incorporen as-
se puede trabajar la historia del arte y la apre- pectos de la dimensiones histrico-social y/
ciacin esttica procura responder a la gran va- o psicolgica y permitan hacer un anlisis
riedad de formas de expresin que involucran de las caractersticas estticas de la obra.
las manifestaciones artsticas de nuestro tiem- Sugerir interrogantes para observar la obra
po. En efecto, las artes contemporneas ya no estableciendo vinculaciones con otros cono-
se centran nicamente en la pintura, escultura cimientos (la interdisciplinariedad).
60 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
aergrafo, torno, horno, gubias, estecas, des- Conceptual, Land Art, Hiperrealismo, Arte
bastadores, tijeras, mquina fotogrfica, fil- de Envolver, Arte Op, Body Art, Grupo
madora, etc. Materiales tradicionales y no tra- Fluxus, Arte Povera, Eclctico, etc.).
dicionales para modelar, tallar, esculpir, 8. Elementos visuales: punto, lnea, forma, co-
construir, instalar: piedras (de cantera, de ro, lor, textura, relieve, plano, volumen, espa-
granito, mrmol, lapizlzuli y otras semipre- cio-tiempo. Elementos de relacin: organi-
ciosas, toba volcnica, etc.); metales (cobre, zacin, posicin, direccin y sentido, tamao
bronce, hierro, plata, oro, estao, peltre, alu- y proporcin, peso visual, otros.
minio, etc.); maderas (nativas y elaboradas); 9. Estructura compositiva: unidad, variedad,
masas: (arcilla, greda, papier mach, etc.); fi- equilibrio, simetra y asimetra, centro de in-
bras vegetales (mimbre, colige, chupn, bo- ters, ritmos, ncleos, masa y peso, direc-
qui, totora, paja teatina, paja de trigo, etc.); ciones dominantes, espacios positivos y ne-
sintticos: (plsticos, resinas, polietileno, gativos, formas (llenas y vacas, abiertas y
mica, etc.). Materiales orgnicos e inorgni- cerradas, orgnicas y artificiales) tensin,
cos, naturales, artificiales y sintticos: cueros, planos (primero, segundo, tercero o ms),
plumas, lanas, conchas, tierras, arena, yeso, perspectiva, repeticin, alternancia, encua-
alambres, mallas, elementos textiles: (gne- dre (plano general, primer plano, plano me-
ros, hilos, cordones, etc.), material de dese- dio, plano americano, plano de detalle), pun-
cho, residual, etc. to de vista o angulacin (plano picado, plano
5. Tamao y extensin de la obra: dos dimen- contrapicado, plano horizontal normal, pla-
siones (largo y ancho), tres dimensiones (lar- no sesgado, plano subjetivo), etc.
go, ancho y alto o profundidad), tiempos de
duracin. Preguntas y sugerencias
6. Tema o contenido: ritual, mitolgico, reli- Pertenece la obra a una serie o coleccin?
gioso, autorretrato, retrato, paisaje urbano, Cmo es la trayectoria del autor o artista
rural, marino, naturaleza muerta, bodegn, en relacin a su obra y a su tiempo?
histrico, alegrico, abstracto, onrico, ideo- Analizar qu aportes en relacin a la Histo-
lgico, documental, publicitario, didctico, ria del Arte realiza el artista.
funcional, popular folclrico, decorativo, Observar detenidamente la obra y enume-
expresivo, de denuncia, ciencia ficcin, mu- rar los objetos que se reconozcan, relacio-
sical, etc. narlos con los que se ven hoy, describir las
7. Estilo, movimiento o tendencia artstica: semejanzas y diferencias que se puedan iden-
(Prehistrico, Antigedad Clsica, Medio- tificar.
eval, Renacentista, Barroco, Arte Colonial Observar la estructura compositiva de la
Americano, Rococ, Neoclsico, Romnti- obra e identificar los elementos que utiliz
co, Realista, Impresionista, Postimpresionis- el creador para organizarla.
ta, Expresionista, Art Nouveau, Fauvista, Comparar obras intentando establecer rela-
Simbolista, Futurista, Rayonismo, Cubista, ciones en cuanto al uso de la lnea, al color,
Constructivista, Suprematismo, Art Deco, y a la representacin del espacio.
Dadasta, Surrealista, Bauhaus, Grupo Co- Asumir el rol de un director de galera o
bra, Abstraccin, Neoplasticismo, Arte Ci- museo, qu tipo de obras u objetos artsti-
ntico, Minimalismo, Informalismo, Arte cos reunira para lograr una muestra de in-
Pop, Tachismo, Pintura de Accin, Arte ters para un pblico de jvenes?
62 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
Introduccin
Una buena exposicin juega un papel impor- II. RECOMENDACIONES SOBRE EL LUGAR DEL
o cuidado pueden ser montadas en estos lu- e. La simplicidad en el montaje permite que
gares pblicos, de modo que sirvan de marco destaquen los trabajos.
para las diversas actividades acadmicas. f. Los trabajos de los alumnos no deben ser
d. Las exposiciones montadas dentro de la sala recortados por el profesor. Si esto es nece-
de clases sirven para mostrar el trabajo que sario se debe contar con su aprobacin.
se realiza en el momento. Tambin son tiles g. Es importante involucrar a los estudiantes
para facilitar el secado de pinturas y graba- tanto en la elaboracin de los trabajos como
dos y para comentar las obras con el curso. en su montaje y exposicin.
e. Como regla general: las reas pblicas de la h. Es conveniente considerar criterios en la se-
institucin educativa deben usarse para ex- leccin de los trabajos. Por ejemplo: edades
posiciones ms permanentes, mientras que las o cursos, objetivos, bloques armnicos, etc.
salas de clases, para muestras temporales.
Fuente: Extending the Influence and Effectiveness of Art and Design Departments. East Sussex County Council.
66 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin 67
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Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin 69
SOCIEDAD INTERNACIONAL DE
EDUCACIN POR EL ARTE (INSEA)
Cuenta con un espacio web donde se exponen
trabajos desarrollados en distintos pases a ni-
vel de la educacin primaria y secundaria. Con-
sultar:
http://cspace.unb.ca/idea/
Tambin se dispone de un espacio para Amri-
ca Latina en:
http://insealatinoamerica.com
Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin 71
Glosario
c. Colores terciarios: Mezcla de un color prima- La luminosidad es la cualidad que tienen los
rio con alguno de sus secundarios inmediatos. cuerpos de reflectar ms o menos luz. Los cam-
Se nominan a partir del color primario que lo bios que presenta un objeto o escena, a causa
compone, adjetivando el secundario que lo de la distinta iluminacin que se le aplica, se
acompaa. Por ejemplo: azul-violceo. llama variacin lumnica.
d. Neutros o acromticos: (sin color) son el Los distintos modos de iluminar un objeto o
blanco y el negro. Permiten neutralizar la escena pueden ser:
claridad u obscuridad de un color. Al agre- a. Frontalmente: La fuente luminosa se colo-
gar un acromtico a un color o tinte ca frente al modelo. Crea una impresin
obtenemos una tonalidad o un valor tonal. plana, pues el relieve tiende a desaparecer
En cambio, el valor grado de luminosidad en la luz.
por mayor o menor saturacin del color se b. A contraluz: La luz se sita detrs del ob-
logra diluyendo la pintura. El matiz es la jeto. Produce un efecto muy recortado y
modificacin que experimenta un color al duro, dejando la silueta del objeto contra el
agregarle otro en pequea cantidad, mien- fondo luminoso.
tras el color base no pierda su identidad. c. Ascendente: La luz proviene de abajo (luz
de candilejas o avernal). El resultado es de
Las gamas cromticas son escalas o sucesin de dramatismo, situaciones de terror o misterio.
colores agrupados segn su relacin con la luz. d. Lateral: Luz que viene del lado. Resalta las
As, tenemos la gama clida, los ms luminosos texturas.
(rojo, anaranjado, amarillo, etc.) y la gama fra, e. Cenital: Viene desde arriba, desde lo alto.
los que reflejan poca luz natural (azul, violeta, Es muy efectista.
verde, etc.).
Las armonas cromticas se constituyen por con- VALOR
sonancia o aveniencia de los elementos, como Medida o grado de intensidad luminosa. La
las analogas, que utilizan colores que se parecen escala va desde el claro al oscuro, sea de un co-
entre s; o aquellas por contraste, que combinan lor, una tinta o un tono.
los colores opuestos en la rosa cromtica, los cua-
les se denominan complementarios. T EXTURA
Cualidad que presenta o sugiere toda materia o
LUZ Y SOMBRA superficie. Su apreciacin corresponde al tacto
la luz es un fenmeno fsico regulado por leyes (tctil) o a la vista (visual). Puede ser:
precisas. Puede ser de dos clases: a. Tctil: Se aprecia por medio del tacto. Es la
a. Natural: Proviene del sol. Segn su inten- textura natural o real propia de los cuerpos.
sidad se considera brillante o difusa. b. Visual: Se aprecia a travs de la vista. Se
Tericamente se propaga en lnea recta y sugiere sobre una superficie, al disponerse
produce sombras paralelas. los elementos plsticos de modo que pro-
b. Artificial: Proviene de fuentes luminosas duzcan una sensacin ptica de rugosidad,
artificiales (ampolletas, reflectores, velas). Se finura, agrietamiento, pulimiento, etc. La
propaga radialmente y produce sombras que textura visual, por ejemplo, es propia del
se proyectan en torno al foco luminoso. dibujo y la pintura.
Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin 75
EMULSIN ESMALTE
Combinacin de dos lquidos no mezclables en Vidrio coloreado en forma de polvo, y algunas
la cual las gotas de uno quedan en suspensin veces mezclado con aceite, se aplica a modo de
en el otro. pintura y se funde a una superficie (generalmente
metlica o cermica) mediante la coccin.
ENCUSTICA
Tcnica antigua que consista en pintar con cera ESTILO
y pigmentos fundidos. Conjunto de caractersticas que constituyen un
modo peculiar de produccin artstica, sujetas
EQUILIBRIO a materiales, tcnicas, aspectos iconogrficos y
Distribucin de los elementos de una obra de compositivos que reflejan, en sus diversas ma-
acuerdo a distintos criterios de compensacin. nifestaciones, el espritu de una poca, movi-
Coherencia entre el todo y las partes. Las dis- miento o tendencia.
tintas formas se contrapesan en torno a un eje
central. ESTUCO
Masa de yeso, cal, arena y agua, aglutinada con
ESBOZO cola con la que se trataban las paredes que ser-
Bosquejo usado para indicar la composicin van de fondo a un fresco. Sirve para hacer
general de un cuadro. molduras y bajorrelieves.
ESCALA ESTRUCTURA
Proporcin o medida. Contextura intrnseca de los materiales y objetos.
Designa el sistema de relaciones mediante el cual
ESCULTURA los elementos de un todo se hallan vinculados.
Arte de modelar, tallar, esculpir, fundir y/o en- Distribucin, organizacin, correspondencia y
samblar un material, con el fin de representar orden que tienen los distintos elementos com-
figuras u objetos en tres dimensiones. A dife- binados y dispuestos interrelacionadamente en
rencia de la pintura, que es bidimensional y una obra.
plana, las esculturas tienen volumen y pueden
ser apreciadas no solo de frente sino desde dis- FOTOMONTAJE
tintos puntos de vista. Obra bidimensional en la que se combinan im-
genes fotogrficas yuxtapuestas y/o sobrepuestas.
ESCORZO
Tcnica de representar una figura formando FRESCO
ngulo con el plano del cuadro mediante los Tcnica de pintura mural. Los pigmentos se
recursos de la perspectiva (hacindolo ms es- aplican al yeso sin fraguar y se unen a ste a
trecho y ms claro a medida que se aleja). El medida en que se seca.
ojo del espectador automticamente reconstruye
el objeto en sus proporciones correctas. FROTTAGE
Empleo de las leyes de la perspectiva para ha- Tcnica que consiste en colocar papel sobre
cer que una forma individual cobre apariencia objetos o superficies de textura definida y fro-
tridimensional. tar por encima con un lpiz de cera o de grafito
para producir una imagen o reproducir la cali-
dad de la superficie frotada.
76 Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin
GRABADO INSTALACIN
Tcnica que consiste en hacer incisiones sobre La instalacin, como prctica artstica, reinventa
madera, linleo, metal, etc. obtenindose copias la realidad y transforma el espacio mediante la
impresas a partir de la matriz. potica de los objetos y los significados que estos
aportan. Estructuras artsticas que suelen com-
GRAFFITI prender videos exhibidos en uno o varios moni-
Dibujo grabado o escrito en paredes u otras su- tores, diversos objetos y otras manifestaciones
perficies resistentes, de carcter popular y oca- plsticas; por lo general, incorporan tambin al
sional. Es un arte callejero que se expresa a tra- espectador, por la va de circuitos cerrados de TV.
vs de distintas temticas, formas y materiales. Todos estos elementos son integrados en un es-
Recurrente es, por ejemplo, la pintura al aero- pacio fsico (sala de galera o museo), con una in-
sol (spray) realizada sobre el soporte de las pa- tencin unitaria que se mantiene mientras existe
redes, en la cual predomina el texto, realizado la instalacin, ya que una vez desmontada, deja
con una caligrafa muy elaborada, a menudo de existir, para quedar solamente registrada en
excesivamente ornamentada, lo que dificulta, a fotos o videos.
primera vista, descifrar lo escrito. Se presenta
tambin con fondos multicolores, dibujos y fra- LAND-ART
ses, usando como referencia comics, animacio- En la dcada de los setenta del siglo XX hubo
nes y publicidad. Manifiesta la existencia del varios artistas, en especial norteamericanos y eu-
autor marginal que busca la afirmacin del yo. ropeos, que comenzaron a elaborar obras de arte
a partir del medio natural. A esta corriente arts-
Tag: (rayado) Tiene su origen en el graffiti, tica contempornea se le llama Land-Art, (Arte-
pero con una sistematicidad y una esttica Tierra), porque sus creaciones usan el paisaje como
definida. Constituye una firma, (seudnimo soporte (escenario) o materia prima de la obra. El
o chapa) inventada y elaborada cuidadosa- principio fundamental del Land-Art es alterar, con
mente como una expresin planeada, un sentido artstico, la superficie de la Tierra.
autorreferente, que busca marcar territorio Muchas de estas obras tienen proporciones mo-
y alcanzar la fama. numentales y la mayora se realizan y ubican en
sitios remotos, lejos de la mirada del espectador:
HAPPENING en la ribera de un lago, en un escarpado paisaje
Actuacin improvisada o cualquier otro acon- rocoso, en una isla, en un campo abierto al pie de
tecimiento que atrae la atencin. Caracterstico las montaas, en el bosque.
del arte americano y europeo occidental desde La mayora del Land-Art es efmero, no sobre-
la dcada de 1960. vive el paso del tiempo, pues desaparece debido
a la erosin del terreno, la lluvia, las mareas o
INCISIN porque el propio artista desarma su obra una
Hendidura practicada en la superficie de un vez cumplido su propsito.
objeto; se emplea en grabado para trabajar la
superficie de la matriz; en la cermica se utiliza LITOGRAFA
como forma de decoracin. En pintura, practi- Mtodo de impresin en el cual se dibuja un
cada en la capa bsica, sirve de gua. diseo sobre piedra con un lpiz grasoso y a con-
tinuacin se cubre con tinta para hacer la
impresin despus de haber atacado con cido
lo no cubierto.
Tercer o Cuarto Ao Medio Educacin Artstica / Artes Visuales Ministerio de Educacin 77
SERIGRAFA
Mtodo de reproduccin en color, en el cual las
tintas coloreadas se hacen pasar a travs de un
clich preparado en una pantalla de seda.
SOPORTE
Tela, papel, panel, muro, etc. sobre el cual se rea-
liza una pintura, un dibujo u otra obra visual.
TEMPLE
Tcnica pictrica que consiste en diluir los pig-
mentos en un aglutinante (generalmente clara
de huevo) para aplicarlos sobre un fondo de
yeso. A diferencia del fresco, se puede retocar
en fro.
TIERRAS
Pigmentos que se hayan en su estado natural
en la tierra.
VACIADO
Reproduccin de un modelo en metal o yeso
por medio de un molde.
VALORES
Grado de luminosidad u oscuridad de un color,
en relacin a otros tonos de la pintura. Depen-
de, fundamentalmente, de la cantidad de blanco
o negro. El valor no depende del propio color
sino de las masas de color vecinas.
VELADURA
Capa transparente de pintura aplicada sobra
otra, o sobre un fondo de color distinto, para
modificarlo.