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Principios fundamentales de la Geometra

Descriptiva

La geometra descriptiva es la descripcin de un objeto, de tres dimensiones, largo ancho y


alto, por medio de puntos en un sistema bidimensional, este sistema de representacin se
obtiene al observar cada punto del objeto en forma perpendicular y su representacin en el
plano es a 90 denominndose proyeccin ortogonal. A partir de estos planos logramos
descubrir la verdadera forma y estructura del cuerpo que es objeto de estudio.

Para el anlisis del objeto, imaginmonos que lo colocamos dentro de una caja de vidrio y
proyectamos cada uno de sus puntos con rayos visuales perpendiculares a cada una de las
caras de la caja, as obtenemos la verdadera forma de la cara que estamos observando,
esta operacin se hace para cada una de las caras, finalmente tendremos las seis vistas del
objeto en seis planos diferentes que estn dispuestos y se han obtenido segn las normas
ISO A e ISO E.

Los principios bsicos de representacin orientan y determinan el proceso de la obtencin


de vistas, es por eso que los analizaremos a continuacin:

Principio nmero 1:

Las direcciones de las visuales para dos vistas


adyacentes1 cualesquiera son mutuamente
perpendiculares. a

Al observar el objeto desde arriba lo debemos hacer a


a
en forma perpendicular al plano horizontal y
obtendremos la vista superior (plano horizontal -
planta) y analizarlo desde el frente en forma
perpendicular, obtendremos la vista frontal (plano
vertical - fachada), de esta manera los rayos de la
vista superior y frontal sern perpendiculares entre
s.

Principio nmero 2:

Los puntos correspondientes en vistas adyacentes


deben conectarse por lneas paralelas que
representan las lneas de las visuales para estas
vistas.

Observemos en el isomtrico las lneas punteadas


cortas nos representas las lneas visuales y las
punteadas largas nos permiten unir los puntos
adyacentes, las lneas correspondientes son b
paralelas entre s.
b b
1 Considrese vista adyacente aquellas que se encuentran una al
lado de la otra en el sistema ortogonal, segn las normas
utilizadas ISA A o ISO E.

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DEPARTAMENTO DE CIENCIAS BSICAS PRINCIPIOS FUNADMENTALES Profesor Cp. Seccin

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Principio nmero 3:
Son iguales las medidas de las paralelas a las lneas de las visuales en todas las vistas
adyacentes a la misma vista.

AR
LI
XI
AU
A
ST
VI
ANEXA
d
VISTASUPERIOR
ADYACENTE
ADYACENTE
S
E
Af d F d

VISTA LATERAL VISTA LATERAL VISTA


IZQUIERDA VISTA FRONTAL DERECHA POSTERIOR
Li F F Ld Ld S
F
Inf
ADYACENTE

d ADYACENTE

ANEXA

VISTA INFERIOR

Principio nmero 4:
Una Vista normal de una lnea es aquella en que la
direccin de la visual, es perpendicular a la lnea.

El segmento proyectado sobre el plano vertical o


vista frontal aparece en verdadera longitud y es
perpendicular a la visual de proyeccin. d
f

d
f
m-n

Principio nmero 5:
m
m Una Vista terminal
n
de una lnea es
n aquella en que la
direccin de la visual, es paralela a la lnea, por lo cual en
dicha vista la lnea se representar como un punto.

El segmento de recta mn est perpendicular a la vista


superior, el rayo visual es paralelo a la direccin de la arista
mn esta lnea se representa como un punto.

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Principio nmero 6:
s t

Las lneas paralelas aparecen como paralelas en


cualquier vista ortogonal.

El segmento st se ven paralelo en la vista superior y en


la frontal, aparece en verdadera longitud y en la vista
lateral derecha se ve como punto.
s t s-t

Principio nmero 7:

Lneas Perpendiculares.

Dos lneas perpendiculares aparecen como


perpendiculares en cualquier vista que sea vista normal
de alguna (o de ambas) de las lneas. No aparecen
m-n
como perpendiculares a menos que la vista sea una
p
vista normal de cuando menos una de ellas.
p m
El segmento mn es perpendicular al segmento pm
m
estos segmentos representan dos aristas del modelo p
que son perpendiculares entre si. n

Principio nmero 8:

Las lneas Principales de


un Plano.

Por cualquier punto de un plano oblicuo pueden trazarse las


tres lneas principales del plano.

Principio nmero 9:
a
Una Vista Lineal de un Plano. e
Una vista lineal de un plano es aquella para la cual la
d
direccin de la visual es paralela a alguna lnea del plano.
dc b
e c
En la vista frontal el plano abcde es paralelo a la
direccin de la visual y esta representado como por una ab
lnea, en la vista lateral derecha aparece en verdadera
magnitud.

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Principio nmero 10:
Una Vista Normal de un Plano. (Forma verdadera).
Una vista normal de un plano es aquella para la cual la
direccin de la visual es perpendicular al plano.

El plano abcde en la vista lateral derecha es perpendicular c


a los rayos visuales, por lo tanto este esta en verdadera d
magnitud. c
e d
b
a e
b
a

Principio nmero 11:


Planos Intersectantes.

Un plano intersectante cortara cualquier superficie en una lnea.

Principio nmero 12:

El Punto donde una lnea penetra a una superficie.

El punto donde una lnea penetra a una superficie se localiza en


su interseccin con la lnea de corte de la superficie por un plano
intersectante que contiene a la lnea dada.

Principio nmero 13:


La Longitud Verdadera de una Lnea por Revolucin.
Puede encontrarse la longitud verdadera de una lnea girndola
hasta una posicin donde sea perpendicular a una direccin de
visual establecida.

Principio nmero 14:


La Forma Verdadera de un Plano por Revolucin.
Puede encontrarse la forma verdadera de un plano girndolo
hasta una posicin donde sea perpendicular a una direccin de
visual establecida.

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