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GEOMETRIA DESCRIPTIVA
PROYECCIO ES SUS CLASES. SISTEMAS DE REPRESE TACI . AMBITO DE
UTILIZACI DE CADA U O DE ELLOS.
(P)
PROYECCIO ES
A
B
A
B
B
b
a
a
b
P. CILNDRICAS:
El centro de proyeccin es un punto impropio
situado en el infinito y las rectas proyectantes
sn paralelas entre s.
ORTOGONALES
Cuando las rectas proyectantes son
perpendiculares al plano de proyeccin.
OBLICUAS
Cuando las rectas proyectantes son
oblcuas al plano de proyeccin.
P. CONICA
Todas las rectas proyectantes parten del centro de proyeccin que es un punto propio.
Tambin recibe el nombre de proyeccin central o perspectiva cnica.
CILINDRICO ORTOGONAL
S. DIDRICO
S. ACOTADO
S. AXONOMTRICO
CILNDRICO OBLICUO
P. CABALLERA
CNICO
P. CNICA
SISTEMA DIDRICO
Es el ms generalizado.
Se llama tambin de doble proyeccin o de MONGE (gemetra francs).
Sistema de proyeccin cilndrico ortogonal.
Constituido por dos planos PV y PH perpendiculares entre si.
La recta interseccin entre ambos se llama lnea de tierra. ( lnea fina en la aplicacin industrial
desaparece).
Divide el espacio en cuatro cuadrantes.
REPRESENTACIN EN
PV
PV
1 Cuadrante
PH
LT
4
PH
-Y Z
-X
-Z Y
O Z
X
Y
(P)
son
perpendiculares
entre
si
forman
un
TRIANGULO
Los ejes coordenados se forman en la interseccin de estos tres planos entre si .El origen se
encuentra en el punto de interseccin de los tres planos.
Segn la situacin de estos respecto al plano de proyeccin principal se derivan tres sistemas
diferentes.
ISOMTRICO a = b = c
DIMETRICO
a= b / c
TRIMETRICO a / b / c
Z
Z
-X
-Y
O
Z
X
Y
X
Y
-Z
P. CABALLERA:
Variante del sistema axonomtrico. Uno de los planos secundarios se encuentra situado sobre el PP.
SISTEMA CO ICO:
Tiene un plano de proyeccin vertical cuadro ( Plano Principal )
Otro horizontal. ( Horizontal)
Otro paralelo al horizontal . ( Geometral)
Otro paralelo al Plano Principal ( De Desvanecimiento)
PH
PP
PD
PG
SISTEMA DIEDRICO
FU DAME TOS PU TO, RECTA Y PLA O PARALELISMO Y
PERPE DICULARIDAD A GILOS ABATIMIE TOS GIROS - CAMBIOS DE
PLA O I TERSECCIO ES SUPERFICIES: GE ERACI Y CLASIFICACIO
REPRESE TACI DE SUPERFICIES REGLADAS DESARROLLABLES Y DE
REVOLUCIO MAS USUALES.
EL PU TO:
La proyeccin ortogonal de un punto es el pie de la perpendicular trazada por el punto al plano.
Un punto queda definido cuando se conocen sus dos proyecciones.
Cota y alejamiento: Se llama cota de un punto a la distancia del mismo al PH. Alejamiento es la
distancia del punto al PV. Tanto la cota como el alejamiento pueden ser positivos, nulos o
negativos. Todos los puntos situados sobre el plano horizontal tienen cota positiva, los contenidos
en dicho plano cota nula y los situados por debajo cota negativa.
Planos bisectores: Se denominan planos bisectores de los ngulos diedros a los planos que pasando
por la LT contienen a las bisectrices de los ngulos rectilneos correspondientes a los diedros. Los
planos bisectores dividen a los diedros en dos partes iguales llamados octantes. Luego los dos
bisectores junto con los planos de proyeccin dividen el espacio en 8 octantes.
8
6
S
T
s
t
(P)
Proyecciones de una recta. La proyeccin de una recta sobre el plano ser otra recta, obtenida
por las proyecciones de todos los puntos de esta. Slo son necesarios 2 puntos para la
proyeccin de la recta
Trazas de una recta. La recta puede definirse por sus trazas. Se denominan trazas de una recta
a los puntos en los cuales la recta corta a los planos de proyeccin. La interseccin con el PV se
llama traza vertical (designacin V) y la interseccin con el PH se llama traza horizontal
(designacin H).
Trazas con los bisectores. Es donde la recta corta a los planos bisectores. El punto de la recta
en que corta el 1 bisector, ser aquel punto de la recta que tenga igual cota que alejamiento y
sus posiciones estn situadas sobre las proyecciones de la recta, una a cada lado de la LT. El
punto de interseccin de la recta con el 2 bisector, tambin tendr siempre igual cota que
alejamiento, pero en sus proyecciones aparecern ambas confundidas en un solo punto.
Partes vistas y ocultas de la recta. Al observador siempre se le supone situado en el 1
diedro y solo sern vistas las figuras situadas en l.
Rectas que se cortan y rectas que se cruzan. Si dos rectas se cortan en el espacio, las
proyecciones del mismo nombre han de cortarse en dos puntos contenidos en una misma
perpendicular a la LT. Si no fuera as no se cortaran, se cruzaran.
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EL PLANO
TRAZAS DE UN PLANO: Se denominan trazas de un plano a las intersecciones de ste con cada
uno de los planos de proyeccin. Estas intersecciones sern siempre rectas.
(P)
P
P
Este plano dado corta a los que constituyen el diedro, segn dos rectas concurrentes,
por lo que ambas trazas han de concurrir necesariamente en un punto en la LT.
Se designan las trazas del plano con letras maysculas PP
MODO DE SITUAR U A RECTA E U PLA O DADO POR SUS TRAZAS: Para que una
recta est contenida en un plano, las trazas de la recta han de confundirse con las trazas del plano.
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PLA OS PARALELOS A LOS BISECTORES ( 3 POSICIO ES )
.
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EJERCICIOS
- Hallar las proyecciones de una recta que conteniendo al punto A ocupe las
siguientes posiciones:
a
1) Paralela a la LT
2) Paralela al 1 bis.
3) Paralela al 2 bis.
4) Perpendicular a la LT
5) Perpendicular a V
a
6) Perpendicular a H
Hallar en todos los casos las trazas con los planos de proyeccin y con los
bisectores.
- Determinar las trazas de un plano que conteniendo a la recta R sea:
1)
2)
3)
4)
5)
Paralelo a la LT
Perpendicular al 1 bis.
Perpendicular al 2 bis.
Proyectante V
Proyectante H
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INTERSECCIN DE PLANOS
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I TERSECCI DE PLA OS PROYECTA TES H. Y V.
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(1 METODO)
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(2 METODO)
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I TERSECCI DE U PLA O CUALQUIERA CO EL 2 BIS.
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1) Plano T paralelo aLT que pasa por A
2) Interseccin de T con Q recta S
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(X) TP
(X) TQ
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PARALELISMO
Dos rectas paralelas se proyectan paralelamente, puesto que los planos proyectantes que las
contienen son necesariamente paralelos entre s.
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PLANOS PARALELOS
Al ser cortados dos planos paralelos por un tercer plano, las rectas de interseccin son
necesariamente paralelas entre si. En el sistema didrico cuando dos planos son paralelos sus traza
homnimas son paralelas entre s.
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P
PERPE DICULARIDAD
La perpendicularidad al contrario del paralelismo no se reproduce en sus proyecciones salvo
en un determinado caso: cuando los elementos dados son rectas con planos o planos con
rectas. La perpendicularidad entre rectas o entre planos no se manifiesta directamente en las
proyecciones de estos elementos, salvo posiciones muy particulares.
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DISTA CIAS
La distancia verdadera entre dos puntos dados por sus proyecciones en el sistema didrico, no se
manifiesta directamente sobre los planos de proyeccin, salvo que el segmento de unin de ambos
puntos, se muestre paralelo a uno de estos planos.
DISTA CIA E TRE DOS PU TOS
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DISTANCIA ENTRE DOS PLANOS PARALELOS
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ABATIMIE TOS
Se llama abatir un plano a hacer coincidir a este con otro plano particular y fijo.
El abatimiento de un plano se efecta girando el mismo alrededor de una de sus trazas. Esta
traza recibe el nombre de charnela.
El plano fijo sobre el cual se abate es uno de los de proyeccin, por lo cual todos sus
elementos, puntos, segmentos, ngulos, polgonos, etc. contenidos sobre el plano mvil, se
sitan tras el abatimiento sobre el plano de proyeccin, por lo que se proyectan sin
deformacin alguna, obteniendo su verdadera magnitud.
Siempre se abate un plano sobre otro y recprocamente. Solo se pueden abatir planos.
Todos los puntos del plano, describen arcos de circunferencia cuyo centro se encuentra en la
charnela . Estando contenidas estas circunferencias en planos sucesivamente perpendiculares a
la traza que hace de charnela.
(P)
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SOBRE EL PH
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SOBRE EL PV.
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ABATIMIENTO DE UNA FIGURA PLANA
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GIROS
GE ERALIDADES:
Mtodo que sirve para situar un punto, recta o plano en posicin ms cmoda respecto a los
planos de proyeccin.
Se diferencia de los cambios de plano en que en este procedimiento los planos de proyeccin
permanecen fijos, siendo la figura en el espacio la que se desplaza, girando alrededor de una
recta tomada como eje de giro. Este puede adoptar diferentes posiciones respecto a los planos de
proyeccin, pero el caso ms sencillo y ms cmodo es cuando se sita perpendicular a uno de
ellos
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GIRO DE U A RECTA
1) RECTA CORTADA POR EL EJE (slo se gira un punto)
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2) LA RECTA O CORTA EL EJE (se giran dos
puntos)
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GIRO DE UN PLANO
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EJERCICIOS:
1) MEDIANTE UN GIRO CONVERTIR UN PLANO EN PROYECTANTE.
2) MEDIANTE UN GIRO CONVERTIR UN PLANO PROYECTANTE EN PARALELO A
UNO DE LOS PLANOS DE PROYECCIN
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CAMBIOS DE PLANO
GENERALIDADES:
Se emplea para lograr que una figura quede situada respecto a los planos de
proyeccin en posicin conveniente que nos permita una solucin ms fcil.
Consiste en, sin variar la figura del espacio, sustituir uno de los planos de proyeccin por otro,
elegido entre los que son perpendiculares al plano que se conserva.
As se obtiene un nuevo sistema de planos ortogonales.
Dos planos de proyeccin no pueden sustituirse al mismo tiempo, primero uno, luego el otro,
pudiendo repetir esto tantas veces se desee, si bien en casi todos los casos, solo con dos cambios,
uno para cada plano de proyeccin basta.
NOTACIONES:
Al efectuar el cambio de plano se coloca en la primera lnea de tierra una llave con
las letras V y H correspondientes al PV y PH respectivamente, en la nueva LT otra llave con las
letras V1 H si se ha cambiado el plano vertical V1H1 si es el horizontal. La nueva LT adems se
indicar con dos trazos uno a cada lado sobre el PH.
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TRAZAS DE UN PLANO EN LOS CAMBIOS
1 METODO
2 METODO
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PROBLEMAS DE CAMBIOS
CONVERTIR UN PLANO EN PROYECTANTE VERTICAL MEDIANTE UN CAMBIO DE
PLANO.
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TRANSFORMAR MEDIANTE UN CAMBIO UN PLANO CUALQUIERA EN PARALELO A
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(Plano proyectante)
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A GULOS
GENERALIDADES:
Salvo en el caso de que un ngulo est contenido en un plano paralelo al de proyeccin, este no
resulta proyectado en su verdadera magnitud. Por lo cual es necesario para hallar el valor real de un
ngulo, realizar un cambio de posicin hasta situarlo paralelo o contenido en uno de los planos de
proyeccin.
Esto se consigue generalmente por medio de los ABATIMIENTOS, si bien se puede conseguir
tambin en determinados casos por medio de CAMBIOS DE PLANO o GIROS.
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Abatimiento
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ANGULO DE DOS PLANOS
1) Interseccin de P con Q
2) Plano perpendicular a I
3) Interseccin T con P y T con Q
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