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Aplicacion Software JK Simblast CMSG-2 PDF
Aplicacion Software JK Simblast CMSG-2 PDF
Aplicacin Software JK
Simblast.
Compaa Minera San Gernimo.
10/02/2014
Aplicacin Software JK Simblast - CMSG 1
Introduccin
2D Bench, 2D Ring y 2D Face son los distintos mdulos que nos permite trabajar JK Simblast, cada
uno de los cuales se puede aplicar a diversas situaciones, no obstante la introduccin de datos y su
visualizacin es similar siendo esto una ventaja al momento de evaluar los parmetros.
En el presente informe se dar a conocer el uso bsico del software, ya sea visualizacin
en pantalla, introduccin de parmetros, entre otros, en funcin de una problemtica acontecida
en compaa minera San Gernimo relacionado al dao provocado en las cajas del casern de
Veta Daniela, Faena Talcuna.
Es importante destacar que el presente informe slo muestra la construccin y uso del
software aplicado a un caso minero, todo lo que respecta a anlisis y conclusiones de las
situaciones planteadas pueden encontrarse en el trabajo Dao en caserones producto de la
tronadura y si fuese necesario acceder a mayores detalles en el uso del software dirigirse al
manual de usuario JK Simblast- 2D Bench.
Una vez efectuado dicho paso debemos acceder a los cuadros de acceso rpido botones
principales que se encuentran en la parte superior izquierda de la ventana visualizada:
1.-Para introducir los pozos de tronadura debemos acceder al botn (holes) y para modificar
los parmetros geomtricos de este accedemos continuamente a :
Imagen 1.-
La pantalla anterior nos pregunta las caractersticas del pozo tales como dimetro, nivel del banco,
nivel del piso, longitud del pozo, manteo del pozo, entre otras. La informacin visualizada en
pantalla es la correspondiente a la utilizada para el anlisis del dao generado por tronadura en
CMSG para un dimetro de 2.5 pulgadas. El mismo anlisis se efectu para un dimetro de 3.5
pulgadas. Dado que al momento del anlisis se efectuaron algunas correcciones algunos valores
pueden variar, por ejemplo la densidad correspondiente es de 2.7
Para que la informacin se actualice siempre se debe hacer click en el cuadro Accept New
Values
Ahora bien para introducir los parmetros correspondientes a Burden y Espaciamiento entre los
pozos debemos clickear en la misma ventana anterior la pestaa Pattern visualizando lo
siguiente:
Imagen 2.-
Una vez efectuado dicho paso, para poder visualizar los pozos en la pantalla debemos definir la
direccin del espaciamiento y del burden de tal forma de definir hacia donde se bota el material.
Vamos a la opcin (pattern drilling mode). En nuestro caso el material se bota hacia la
Burden 3
2
Espaciamiento
Imagen 3.-
De esta forma automticamente nos arroja en pantalla los pozos con su respectivo Espaciamiento
y Burden. Siempre se define en orden el espaciamiento, en primer lugar, y luego el burden.
Adems se puede visualizar que existe una extensin de los pozos. Esto se produce debido a que
como corresponden a pozos de 19 m con una inclinacin de 60 su proyeccin en la vista de planta
genera que se vea de esta forma. Si los pozos fuesen verticales esto no se producira.
*En algunas ocasiones es necesario efectuar zoom para ver de mejor manera los pozos creados.
Para ello vamos a VIEW-SPECIFY ZOOM y en el cuadro que aparecer colocamos la escala de
visualizacin. Vamos viendo diversas opciones, 1:50;1:100;1:200 hasta encontrar la que mejor
nos acomode.
5. Para cargar el taco en pantalla presionamos (single deck creation mode) y nos
posicionamos sobre el pozo a cargar. Hacemos click izquierdo sobre dicho pozo. Esto se
efecta en todos los pozos. (Nos daremos cuenta que aparecer de color el pozo cargado
con el taco) (Ver Imagen 5)
6. Vamos nuevamente a la ventana Loading Decks para cargar el explosivo.
7. En el cuadro Material seleccionamos ANFO 0.8 y en Quantity seleccionamos Load by
Length y asignamos una carga por longitud de 18.63m (Ver Imagen 6)
8. Presionamos Accept New Values
9. Para cargar el ANFO 0.8 en pantalla presionamos (single deck creation mode) y
nos posicionamos sobre el pozo a cargar. Hacemos click izquierdo sobre dicho pozo. Esto
se efecta en todos los pozos. (Nos daremos cuenta que cambiar de color el pozo
cargado con el explosivo ANFO 0.8). (Ver Imagen 6)
10. Vamos nuevamente a la ventana Loading Decks para cargar el taco superior.
11. En el cuadro Material seleccionamos stemming (taco) y en Quantity seleccionamos Load
by Length y asignamos un taco de 0.5m(Ver Imagen 7)
12. Presionamos Accept New Values
13. Para cargar el taco en pantalla presionamos (single deck creation mode) y nos
posicionamos sobre el pozo a cargar. Hacemos click izquierdo sobre dicho pozo. Esto se
efecta en todos los pozos. (Nos daremos cuenta que aparecer de color el pozo cargado
con el taco) (Ver Imagen 7)
14. Hacemos click izquierdo sobre (Activate deck information mode) con la finalidad de
corroborar que los pozos hayan sido cargados correctamente.
15. Nos posicionamos sobre el pozo que queremos corroborar la informacin. (Ver Imagen 8)
En el anlisis efectuado para CMSG se deben colocar tanto taco en la parte superior como en la
parte inferior del pozo. Por lo tanto primero agregaremos un taco (stemming) de 0.5m en el fondo
como se ve en la pantalla:
Imagen 4.-
Si requerimos modificar algn parmetro o solo ver los detalles del taco o sucesivamente de los
explosivos simplemente presionamos el cuadro Show Details. Recordar que siempre se deben ir
actualizando los valores en Accept New Values
Sucesivamente se debe cargar el taco en cada uno de los pozos realizados. Esto lo podemos
efectuar individualmente presionando y luego haciendo click sobre el pozo a cargar. Otra
forma ms rpida es marcar todos los pozos (posicionamos el mouse sobre cada pozo y
presionamos la letra M) y luego vamos a la opcin (load all marked holes) y de igual forma
que al principio nos posicionamos sobre cualquier pozo y lo cargamos. Esto es muy til dado que
algunas veces los pozos no tienen las mismas cargas dependiendo si corresponde al contorno de la
tronadura, etc. Por lo cual de manera rpida podemos cargar ms de un pozo a la vez con
caractersticas especficas.
Imagen 5.-
Adems cabe destacar que existen diversas opciones de cargar el pozo, en nuestro caso como se
visualiza en pantalla la carga es por longitud Load by length.
De igual forma que la anterior debemos cargar los otros materiales, simplemente cambiando
este en el cuadro material y le asignamos los metros de carga.
En nuestro anlisis luego se carg la columna de ANFO 0.8 de 18.63m y finalmente el taco de la
parte superior tambin de 0.5m. Esto se visualiza como sigue:
Carga de ANFO:
Imagen 6.-
*En el cuadro Show Details se puede indicar el color que uno quiere asignarle a la carga
aplicada para diferenciarlos con los otros materiales
Imagen 7.-
*Dado que el pozo tiene una inclinacin de 60, y por lo tanto una longitud de 19.630m no es
necesario variar el tamao del taco porque automticamente el programa lo carga hasta el
lmite del pozo. Ahora bien si se requiere se puede colocar 0.5m
Para asegurarnos que las cargas fueron aplicadas en forma correcta podemos recurrir a la
informacin de los pozos. Para ello vamos a la opcin y nos posicionamos sobre cualquiera de
los pozos cargados, de esta forma podemos ver la informacin de los pozos en perfil:
Imagen 8.-
*Esto se puede realizar en cualquiera de las etapas, ya sea cuando creamos los pozos, los
cargamos, o en las posteriores. Segn lo que analicemos se nos entregar la informacin con la
respectiva imagen del pozo en perfil. Es muy til para asegurarnos que los pozos tienen las
caractersticas correspondientes.
Aparecer un tringulo sobre dicho pozo que ratifica que ha sido agregado dicho
retardo. (Ver Imagen 9)
6. Efectuamos el mismo paso 3, variando el delay: 25,50,75,100. Segn el pozo que
corresponda (Ver Imagen 10) hasta completar todos los pozos (Ver Imagen 11). De esta
forma se le da una secuencia de salida al disparo.
7. Presionamos Accept New Values.
8. Luego, debido a la longitud de los pozos, debemos agregar un retardo en la parte
superior de los pozos para que se detone toda la columna.
9. Accedemos a la pestaa Delay e ingresamos los siguientes parmetros: delay: 25.00
ms; Distance: 1.6 m from collar (agrega el retardo a una distancia desde el collar del
pozo) y los parmetros restantes se mantienen. (Ver Imagen 12)
10. Presionamos Accept New Values.
11. Nos posicionamos sobre el pozo a colocar el retardo de 25ms y hacemos click izquierdo.
Aparecer un tringulo sobre dicho pozo que ratifica que ha sido agregado dicho retardo
(distinto color al retardo colocado en el fondo).
12. Efectuamos el mismo paso 9, variando el delay: 25,50,75,100. Segn el pozo que
corresponda (Ver Imagen 10) hasta completar todos los pozos. De esta forma se le da
una secuencia de salida al disparo.
13. Presionamos Accept New Values.
14. Nos posicionamos sobre el pozo a colocar el retardo de 25ms y hacemos click izquierdo.
Aparecer un tringulo sobre dicho pozo que ratifica que ha sido agregado dicho
retardo. (Ver Imagen 13)
15. Pasamos a la 2da pestaa Connector e ingresamos los datos correspondientes: Series:
DN nonel; Name: Nonel 2.4 ; VOD: 2000 m/s ; Length: 20m (En nuestro caso el conector
utilizado es Nonel y este debe tener una longitud suficiente para abarcar toda la
columna de explosivo) (Ver Imagen 16)
16. Presionamos Accept New Values.
17. Nos posicionamos sobre el pozo a colocar el conector y hacemos click izquierdo. En este
caso utilizamos las mismas caractersticas en todos los pozos.
18. Pasamos a la 3ra pestaa Primer e ingresamos los datos correspondientes: Series: DN
HDP Primers ; Name: HDP-150 ; Diameter: 38mm ; Length: 106mm. (Ver Imagen 17)
19. Presionamos Accept New Values.
20. Nos posicionamos sobre el pozo a colocar el iniciador y hacemos click izquierdo. En este
caso utilizamos las mismas caractersticas en todos los pozos, ya que todos requieren de
un iniciador.
21. Pasamos a la 4ta pestaa Interval e ingresamos los datos correspondientes: Apply
time to start hole: 250 ms ; Delay Interval: 25 ms. (Ver Imagen 18)
22. Presionamos Accept New Values.
23. Nos posicionamos sobre el pozo a colocar el intervalo y hacemos click izquierdo. En este
caso utilizamos las mismas caractersticas en todos los pozos.
24. La ltima pestaa Relief se mantiene por defecto.
25. Comprobamos los datos ingresados a los pozos haciendo uso de la herramienta
informacin. Presionamos y nos posicionamos sobre cualquier pozo. Nos entregar
la informacin del pozo analizado.
3.-Para introducir los retardos, conectores y otros se debe acceder al botn y continuamente
para modificar sus parmetros respectivos clickeamos en el botn
El cuadro que aparecer tendr varias pestaas a las cuales se les debe asignar las caractersticas
correspondientes, para ser ordenados seguiremos el mismo orden en el cual se encuentran
dispuestas las pestaas.
Primero agregaremos los retardos (delay) en forma individual dado que cada pozo tendr un
retardo con un tiempo de salida distinto de tal manera que se genere una secuencia de disparo
para su posterior detonacin:
Imagen 9.-
Como los pozos a tronar tienen una dimensin prolongada se requiere utilizar 2 retardos uno a
5.6m desde el fondo y el otro a 1.6m desde el collar. Por lo tanto en una primera etapa debemos
agregar los retardos a una distancia de 5.6m desde el fondo (from toe) a todos los pozos, lo que
vamos variando es el delay de la siguiente forma:
50
De esta forma a medida que vamos variando el delay presionamos Accept New Values, nos
posicionamos sobre el pozo correspondiente y clickeamos, veremos que aparecer un tringulo
sobre el pozo que ratifica que se a agregado un retardo. El color de este se puede variar en el
cuadro Show Details
Por lo tanto una vez agregado todos los retardos, de la parte inferior, obtendremos todos los
pozos marcados con un tringulo.
Imagen 11.-
*Para desmarcar los pozos basta con posicionarse sobre uno de ellos y presionar la tecla U, de
esta forma se pueden visualizar mejor.
De igual forma que la anterior ahora debemos agregar el retardo de la parte superior ( a 1.6m del
collar) dado que, como se explic anteriormente, la longitud del pozo lo requiere. La secuencia es
la misma que se dio a conocer en la imagen anterior, la diferencia radica en cambiar la ventana
como sigue:
Imagen 12.-
Siguiendo el proceso anterior obtenemos los retardos en la parte superior (el color se puede variar
para visualizar el cambio):
Imagen 13.-
Para corroborar la informacin basta con que vayamos al botn y nos saldr posicionado el
Imagen 14.-
Imagen 15.-
Luego de establecido los parmetros del retardo pasamos a la 2da pestaa correspondiente a el
conector. De igual forma que la anterior ingresamos los parmetros a cada uno de los pozos, ya
sea en forma individual o marcndolos:
Imagen 16.-
La 3ra pestaa correspondiente al Primer que nos permitir insertar en cada uno de
los pozos el APD - Booster correspondiente con caractersticas similares a las utilizadas
en faena.
Imagen 17.-
*Recordar que de igual forma que las anteriores debemos cargar el booster en cada uno de los
pozos, dicha informacin tambin puede ser editada en base a los requerimientos que se deseen
o en aquellos casos en los cuales las caractersticas deban ser ingresadas desde un catlogo.
Dado que en la representacin visual no se observa detalladamente la implementacin de este
material se recomienda verificarlo en la informacin de cada pozo (visto en instancias
anteriores).
La cuarta pestaa correspondiente a interval nos permite definir parmetros de secuencia como
ejemplo el intervalo de retardo, el cual en nuestro caso es de 25ms
Imagen 18.-
La ltima pestaa relief, que nos permite variar el radio de detonacin y el tiempo de referencia,
sus valores se mantienen por defecto.
7. Nos posicionamos sobre el 1er pozo de la secuencia y los conectaremos segn su orden
de salida). (Ver Imagen 21)
8. Para corroborar la informacin de la conexin de superficie presionamos
Imgenes 19 y 20.-
Una vez ingresado los parmetros debemos presionar el cuadro Accept New Values y nos
posicionamos sobre el primer pozo de la secuencia, luego este lo conectamos con el 2do, el 3ro y
as sucesivamente. De esta forma todos los pozos nos quedan conectados en funcin de la
secuencia de disparo requerida.
Final
Inicio
Imagen 21.-
Recordar que se puede verificar que los pozos estn correctamente conectados accediendo a la
opcin en donde podemos observar la informacin de la secuencia o el tipo de conexin que
estamos utilizando, en este caso, de superficie.
Imagen 22.-
4. Luego presionamos para definir el pozo de inicio, nuestro caso el pozo inferior de
la parte izquierda (Ver Imagen 24).
5. Vamos a dicho pozo y hacemos click izquierdo sobre el mismo. Aparecer una I que
indica que dicho pozo es el de inicio. (Ver Imagen 24)
6. Hacemos click izquierdo nuevamente sobre dicho pozo para inicial la detonacin.
7. Se visualizan los pozos ya detonados en pantalla. (Ver Imagen 25)
La ventana de a continuacin nos permite definir los parmetros de la simulacin, como por
ejemplo tiempos, pausar un evento entre otro, tiempos de interpolacin y otras opciones.
Imagen 23.-
En este caso dejaremos los parmetros como se visualiza en la imagen anterior, luego aceptamos
los nuevos parmetros.
Luego de esto debemos indicar cul ser nuestro punto de iniciacin. Para ello debemos presionar
en la barra de parmetros y sucesivamente nos posicionamos y hacemos click sobre el pozo
que queremos que sea el punto de iniciado, en nuestro caso este sera el pozo de la parte inferior
izquierda, automticamente aparecer sobre dicho pozo una letra I que indica el punto ya
mencionado :
Imagen 24.-
Imagen 25.-
Imgenes 26 y 27.-
Calculation: Nos permite ingresar todos aquellos parmetros que queremos analizar, en nuestro
caso son los visualizados en pantalla. Cabe destacar que uno puede seleccionar el nivel al cual uno
quiere efectuar el anlisis. Por ejemplo en nuestro caso se analiz a diferentes niveles, ya sea a
3m, 10m 17m de tal manera de ver el comportamiento, en este caso, de la distribucin de la
energa. En el presente trabajo se da a conocer el caso de 10m. Esto implica que al momento de
efectuar el anlisis se vea un poco desplazada la distribucin dado a que corresponde a una vista
en planta por lo cual la distribucin de energa es la proyeccin de sta en el plano.
Una vez realizado lo anterior se debe presionar el cuadro Calculate new data and save to file y
aparecer la distribucin de energa.
Imagen 28.-
4. La 2da pestaa Display tambin se debe llenar con los parmetros que se visualizan en
la imagen de ms abajo. (Ver Imgenes 29 y 30)
5. Regresamos a la 1ra pestaa y presionamos Calculate New Data and save to file (Se va a
demorar un poco debido a la resolucin de la grilla).
6. Obtendremos la distribucin del dao en pantalla. (Ver Imagen 31)
Nos aparecer una ventana de la cual se desprenden 2 pestaas, las mismas explicadas
anteriormente en el caso de distribucin de energa. Ahora bien es importante destacar que los
parmetros K y alpha corresponden a la roca en estudio (280mm/s y 0.63 respectivamente). En
este caso la leyenda, dado que se est analizando velocidad de partcula, se presenta solo en la
unidad mm/s.
Imgenes 29 y 30.-
Luego calculamos presionando Calculate new data and save file y obtenemos la distribucin
de velocidades de partculas:
Imagen 31.-
El anlisis presentado en este trabajo slo corresponde al caso de pozos de 2 1/2, para
3 se efecta el mismo proceso variando el dimetro.
Si se requiere, para mayores detalles dirigirse al manual_JK_SIMBLAST.PDF
2D-Bench es una herramienta para tronadura de bancos utilizada en esta ocasin para
generar una vista de planta del anlisis efectuado.
Antes de comenzar a trabajar nosotros podemos acceder a VIEW OPTIONS, esto para poder
modificar parmetros de visualizacin, por ejemplo si queremos visualizar la grilla, si queremos
modificar el color de las lneas, el tamao, origen del norte este, entre otras opciones.
Imagen 32.-
Si queremos ver las lneas de la grilla basta con hacer click en grid lines, de igual forma se aplican
los otros parmetros. Ahora si queremos trabajar con una grilla de 10m simplemente presionamos
la pestaa Grid Dimensions mostrada en la imagen anterior y ajustamos los valores.
Como podemos observar en la barra superior, los botones principales y botones de parmetros
prcticamente corresponden a los mismos aplicados en el mdulo 2D-BENCH por lo cual muchos
trabajos son repetitivos.
1.-El primer paso es construir las labores a las cuales se les realizar el anlisis. Para ello
Imagen 33.-
Imagen 34.-
Para el ingreso de la 2da excavacin se efecta de la misma manera, considerando que sus
coordenadas deben cambiar, tanto de nivel como en la coordenada este. La informacin
correspondiente al caso analizado es la siguiente:
Imagen 35.-
En este caso el punto desplazado corresponde al punto inferior de la excavacin superior y que se
ve marcado en la imagen anterior. En un esquema esto queda expresado en la siguiente imagen:
Imagen 36.-
imagen 37).
12. Se visualizan los pozos en pantalla.
Imagen 37.-
la opcin (single hole) en la barra de parmetros (esta opcin permite efectuar pozos que
corten en un lmite respectivo, en este caso la excavacin). Recordar que la inclinacin
corresponde a 60, esta informacin se puede observar en el cuadro pequeo situado a la derecha
de la pantalla llamado New toe position.
Tambin est la opcin de crear pozos de manera automtica. Esto ingresando a la 2da pestaa
que se puede apreciar en la imagen anterior en donde se nos pregunta el nmero de pozos a
efectuar y espaciamiento respectivo.
5. Para cargar el taco en pantalla presionamos (single deck creation mode) y nos
posicionamos sobre el pozo a cargar. Hacemos click izquierdo sobre dicho pozo. (Nos
daremos cuenta que aparecer de color la zona donde estar ubicado el taco). Dado que
ambos pozos tienen taco de 0.5m repetimos este paso en el otro pozo. (Ver imagen 38)
6. Vamos nuevamente a la ventana Loading Decks para cargar el explosivo.
7. En el cuadro Material seleccionamos ANFO 0.8 y en Quantity seleccionamos Load by
Length y asignamos una carga por longitud de 18.63m
8. Presionamos Accept New Values
9. Para cargar el ANFO 0.8 en pantalla presionamos (single deck creation mode) y
nos posicionamos sobre el pozo a cargar (el del lado izquierdo que tiene mayor longitud).
Hacemos click izquierdo sobre dicho pozo. (Nos daremos cuenta que cambiar de color
el pozo cargado con el explosivo ANFO 0.8). (Ver imagen 39)
10. Repetimos los pasos 7, 8 y 9 variando la longitud del ANFO A 16.4, medida
correspondiente al pozo derecho.
11. Vamos nuevamente a la ventana Loading Decks para cargar el taco superior.
12. En el cuadro Material seleccionamos stemming (taco) y en Quantity seleccionamos Load
by Length y asignamos un taco de 0.5m(Ver imagen 40)
13. Presionamos Accept New Values
14. Para cargar el taco en pantalla presionamos (single deck creation mode) y nos
posicionamos sobre el pozo a cargar. Hacemos click izquierdo sobre dicho pozo. Esto se
efecta en ambos pozos dado que el taco a usar es el mismo. (Nos daremos cuenta que
aparecer de color el pozo cargado con el taco)
15. Hacemos click izquierdo sobre (Activate deck information mode) con la finalidad de
corroborar que los pozos hayan sido cargados correctamente. (Ver imagen 40)
16. Nos posicionamos sobre el pozo que queremos corroborar la informacin.
17. Los pozos se visualizan en pantalla cargados correctamente.
En el anlisis efectuado para CMSG se deben colocar tanto taco en la parte superior como en la
parte inferior del pozo. Por lo tanto primero agregaremos un taco (stemming) de 0.5m en el fondo
como se ve en la pantalla:
Imagen 38.-
Luego agregamos el ANFO 0.8 a lo largo de la columna (recordar que se debe dejar el espacio para
colocar el taco superior de 0.5m):
Imagen 39.-
Imagen 40.-
18. Pasamos a la 2da pestaa Connector e ingresamos los datos correspondientes: Series:
DN nonel; Name: Nonel 2.4 ; VOD: 2000 m/s ; Length: 22m (En nuestro caso el conector
utilizado es Nonel y este debe tener una longitud suficiente para abarcar toda la
columna de explosivo)(Ver imagen 45)
19. Presionamos Accept New Values.
20. Nos posicionamos sobre el pozo a colocar el conector y hacemos click izquierdo. En este
caso utilizamos las mismas caractersticas en todos los pozos.
21. Pasamos a la 3ra pestaa Primer e ingresamos los datos correspondientes: Series: DN
HDP Primers ; Name: HDP-150 ; Diameter: 38mm ; Length: 106mm. (Ver imagen 46)
22. Presionamos Accept New Values.
23. Nos posicionamos sobre el pozo a colocar el iniciador y hacemos click izquierdo. En este
caso utilizamos las mismas caractersticas en todos los pozos, ya que todos requieren de
un iniciador.
24. La ltima pestaa Delay list se mantiene por defecto.
25. Comprobamos los datos ingresados a los pozos haciendo uso de la herramienta
informacin . Presionamos y nos posicionamos sobre cualquier pozo. Nos entregar
la informacin del pozo analizado.
4.-Para introducir los retardos, conectores y otros se debe acceder al botn y continuamente
para modificar sus parmetros respectivos clickeamos en el botn
El cuadro que aparecer tendr varias pestaas a las cuales se les debe asignar las caractersticas
correspondientes, para ser ordenados seguiremos el mismo orden en el cual se encuentran
dispuestas las pestaas.
Primero agregaremos los retardos (delay) en forma individual dado que cada pozo tendr un
retardo con un tiempo de salida distinto de tal manera que se genere una secuencia de disparo
para su posterior detonacin:
Como los pozos a tronar tienen una dimensin prolongada se requiere utilizar 2 retardos uno a
5.6m desde el fondo y el otro a 1.6m desde el collar. Por lo tanto en una primera etapa debemos
agregar los retardos a una distancia de 5.6m desde el fondo (from toe) a todos los pozos, lo que
vamos variando es el delay de la siguiente forma:
Imagen 41.-
Imagen 42.-
De igual forma que la anterior ahora debemos agregar el retardo de la parte superior ( a 1.6m del
collar) dado que, como se explic anteriormente, la longitud del pozo lo requiere. La secuencia es
la misma que se dio a conocer en la imagen anterior, la diferencia radica en cambiar la ventana
como sigue:
Imagen 43.-
Imagen 44.-
De esta forma a medida que vamos variando el delay presionamos Accept New Values, nos
posicionamos sobre el pozo correspondiente y clickeamos, veremos que aparecer un pequeo
punto de color sobre el pozo que ratifica que se a agregado un retardo. El color de este se puede
variar en el cuadro Show Details (las imgenes anteriores corresponden al pozo de menor
longitud, lado derecho, para el pozo del lado izquierdo debe efectuarse mismo proceso con un
delay de 50 ms).
Para corroborar la informacin basta con que vayamos al botn y nos saldr posicionado el
retardo a la distancia correspondiente:
Luego de establecido los parmetros del retardo pasamos a la 2da pestaa correspondiente a el
conector. De igual forma que la anterior ingresamos los parmetros a cada uno de los pozos:
Imagen 45.-
La 3ra pestaa correspondiente al Primer que nos permitir insertar en cada uno de los pozos el
APD - Booster correspondiente con caractersticas similares a las utilizadas en faena.
Imagen 46.-
*Recordar que de igual forma que las anteriores debemos cargar el booster en cada uno de los
pozos, dicha informacin tambin puede ser editada en base a los requerimientos que se deseen
o en aquellos casos en los cuales las caractersticas deban ser ingresadas desde un catlogo.
Dado que en la representacin visual no se observa detalladamente la implementacin de este
material se recomienda verificarlo en la informacin de cada pozo (visto en instancias
anteriores).
Imagen 47.-
Imagen 48.-
Una vez ingresado los parmetros debemos presionar el cuadro Accept New Values y nos
posicionamos sobre el primer pozo de la secuencia, luego este lo conectamos con el 2do, etc. De
esta forma todos los pozos nos quedan conectados en funcin de la secuencia de disparo
requerida.
derecha
5. Vamos a dicho pozo y hacemos click izquierdo sobre el mismo. Aparecer una I que
indica que dicho pozo es el de inicio. (Ver imagen 50)
6. Hacemos click izquierdo nuevamente sobre dicho pozo para iniciar la detonacin.
7. Se visualizan los pozos ya detonados en pantalla.
La ventana de a continuacin nos permite definir los parmetros de la simulacin, como por
ejemplo tiempos, pausar un evento entre otro, tiempos de interpolacin y otras opciones.
Imagen 49.-
En este caso dejaremos los parmetros como se visualiza en la imagen anterior, luego aceptamos
los nuevos parmetros.
Luego de esto debemos indicar cul ser nuestro punto de iniciacin. Para ello debemos presionar
en la barra de parmetros y sucesivamente nos posicionamos y hacemos click sobre el pozo
que queremos que sea el punto de iniciado, en nuestro caso este sera el pozo de la parte derecha,
automticamente aparecer sobre dicho pozo una letra I que indica el punto ya mencionado :
Imagen 50.-
Imgenes 51 y 52.-
Imagen 53.-
En este caso las unidades pueden variarse existiendo diversas formas de visualizar la
distribucin de energa. En nuestro caso se observa en el cuadro Display que las unidades que
se estn viendo corresponden a kg/ton, no obstante estas pueden ser modificadas.
Nos aparecer una ventana de la cual se desprenden 2 pestaas, las mismas explicadas
anteriormente en el caso de distribucin de energa. Ahora bien es importante destacar que los
parmetros K y alpha corresponden a la roca en estudio (280mm/s y 0.63 respectivamente). En
este caso la leyenda, dado que se est analizando velocidad de partcula, se presenta solo en la
unidad mm/s.
Imagen 54.-
Imagen 55.-
Recordar que para visualizar la distribucin es necesario ingresar los valores de la leyenda y los
parmetros de clculo y luego presionar Calculate New data and save to file
Al igual que el mdulo 2D-Ring es necesario en una primera instancia definir las dimensiones de la
excavacin en anlisis. En nuestro caso se analizaron dos situaciones. La primera correspondiente
a una excavacin de 5x4m y la 2da correspondiente a una excavacin de 3.5x4m. Esta ltima es la
que se va a dar a conocer en este trabajo. Su diseo se efecta de la misma manera por lo cual no
deberan existir complicaciones.
Imagen 56.-
1.-El primer paso es construir la labor a las cual se le realizar el anlisis. Para ello presionamos
Imgenes 57 y 58.-
Como se puede ver se ven 4 pestaas de las cuales 2 de ellas se dan a conocer
anteriormente. En la pestaa de dimensiones se debe anotar el ancho y la altura de la
excavacin y a su vez se debe indicar el centro de la excavacin. En nuestro caso para definir la
ubicacin del cuele (el cual no est centrado) se determin ubicar dichas lneas a 0.150m
desde la pared izquierda y a 0.161m desde el piso. De esta forma podemos trabajar el cuele
desde su posicin correspondiente. Estas medidas fueron tomadas a partir del diagrama de
disparo entregado por la compaa. Adems destacar de la pestaa Shape considerar un
radio de 0.8m para las esquinas superiores. Las pestaas restantes se dejaron igual (pueden
ser modificadas segn los requerimientos del usuario).
Una vez ingresado los parmetros hacemos click en Make Drive obteniendo la excavacin
como sigue:
Imagen 59.-
Luego de efectuada y visualizada la excavacin debemos ingresar los parmetros asociados a los
pozos y posteriormente distribuirlos en la frente de explotacin.
12. 2do accedemos a (cut charge holes) y anotamos los parmetros respectivos a los
pozos cargados. Estos se pueden visualizar en la imagen. (Ver imagen 63)
13. De igual forma que el paso 6 accedemos a la pestaa Cuts y agregamos el 2do
cuadrante de la rainura (como se visualiza en el diagrama de perforacin (Imagen 56) la
rainura est conformada por 4 cuadrante, cada uno con sus respectivas dimensiones)
14. El 2do cuadrante tiene un Cut width:0.695; Cut Heigth: 0.695 (cuadrado)
15. Elegimos el corte respectivo al 2do cuadrante (Ver imagen 64) y de igual forma que la
anterior nos posicionamos sobre la lnea segmentada y efectuamos click izquierdo sobre
la interseccin central de la excavacin.
16. Se efecta lo mismo para el 3er y el 4to cuadrante, solo vara la altura, el ancho y el tipo
de corte.
17. 3er cuadrante: Cut width: 1.38m ; Cut heigth: 1.38 m (cuadrado)
18. 4to cuadrante: Cut width: 1.48m ; Cut heigth: 1.48 m (cuadrado)
19. Dado que estamos en la opcin de pozos cargados cuando elegimos un tipo de corte da
igual si tiene o no cuele ya que este al final no va a ser visualizado, lo que interesa es
elegir un tipo de corte cuya ubicacin de pozos sea la correcta.
20. Nos quedarn los pozos y respectivos cuadrantes dibujados en pantalla (Ver imagen 64)
(Las lneas que unen dichos pozos fueron realizadas manualmente para representar los
cuadrantes)
21. Ahora es necesario agregar los pozos auxiliares ya sea de caja piso, techo, etc. Para ello
tenemos varias opciones. La ms rpida es agregarlos como pozos mltiples.
22. Abrimos nuevamente la ventana Hole Drilling y mantenemos los parmetros para
pozos cargados (dimetro de 38mm y longitud de 3.8m)
23. Vamos a la pestaa Multiple Holes y anotamos los valores que se visualizan en la
imagen (Ver imagen 65)
24. En esta etapa se debe trabajar en base al diagrama de perforacin dado a conocer al
inicio del mdulo (Ver imagen 56) dado que las distancias de los pozos a las cajas y
espaciamientos entre ellos se obtienen de dicho diagrama. SE RECOMIENDA TRABAJAR
CON UNA GRILLA DE 0.1mx0.1m PARA IR CORROBORANDO LAS DISTANCIAS.
25. El 1er pozo de la esquina inferior izquierda se encuentra a 0.10m de la caja izquierda y a
0.15m del piso
26. Dado que efectuaremos pozos a lo largo de una lnea en la barra de parmetros se debe
2.-Para ello vamos a la barra principal y presionamos , sucesivamente para definir sus
parmetros correspondientes accedemos a
Aparecer la siguiente ventana, la cual tiene diversas pestaas en donde se destaca que la opcin
es para definir las caractersticas del cuele (relief); la opcin para definir caractersticas de
pozos cargados; y las siguientes opciones para definir caractersticas de pozos del techo, cajas, piso
y auxiliares respectivamente.
Una vez ingresado dichos parmetros podemos ver en la imagen siguiente que en la parte
central del recuadro tenemos 4 pestaas: Hole orientation( permite dar una orientacin al
pozo realizado); Cuts (Nos permite definir el tipo de corte asociado al cuele, es decir, si
tendremos 1, 2 ms cueles y su distribucin espacial); Multiple Holes (si queremos agregar
una mayor cantidad de pozos en funcin del espaciamiento o el nmero de estos); Circles (si
queremos efectuar pozos alrededor de un crculo ya sea en funcin del espaciamiento,
nmero de tiros o el radio del crculo)
Imagen 60.-
Como yo lo que quero agregar a mi excavacin es el cuele vamos a la pestaa Cuts y definimos
el ancho y la altura del corte y a su vez el tipo de corte a efectuar, en nuestro caso dado que se
han considerado dos cueles se hace necesario elegir la opcin R02C04A.cut y cuya distribucin se
puede apreciar en preview. A continuacin se da a conocer la imagen correspondiente:
Imagen 61.-
Imagen 62.-
En este caso slo se visualiza un cuele, pero solamente es un tema de grfica del software. En
realidad este corresponde a dos cueles como se visualizaba en el cuadro preview del recuadro
anterior.
Una vez establecido el cuele debemos ingresar los pozos cargados. Para ello accedemos a la
Dimetro: 38mm
Longitud: 3.8m
Imagen 63.-
Las dimensiones de los 4 cuadrantes centrales, incluyendo el del cuele, son las siguientes (dado
que los cortes son cuadrados se entiende que tanto la altura como el ancho tienen la misma
medida):
*Solamente vamos variando la distribucin de los pozos en funcin del esquema dado a conocer
inicialmente, ahora bien si fuese necesario utilizar un corte que considera un cuele central no hay
que preocuparse ya que no se sobreponen.
Imagen 64.-
Una vez establecido los pozos centrales es necesario agregar los auxiliares, ya sea en cajas, piso y
corona. Una forma de agregar los pozos de manera ms rpida (no uno por uno que es bastante
tedioso y lento) es ingresando a la pestaa Multiple Holes y definir un espaciamiento, por
ejemplo en nuestro caso en el piso tenemos 6 pozos, los 4 centrales a un espaciamiento de 70cm y
los extremos a espaciamiento de 60 cm (ver esquema diagrama de perforacin). Entonces
hacemos lo siguiente:
Imagen 65.-
Ahora bien para visualizar mejor las distancias recomiendo trabajar con una grilla de
dimensiones de 0.1x0.1m, debido a que los pozos de las cajas se encuentran a 10cm de esta.
Dado que el espaciamiento entre el pozo LP-12 y LP-11 es de 0.60m (tanto en la esquina
inferior izquierda como derecha) nos situamos a 10 cm de la caja izquierda y a 15 cm del piso.
(esto establecido por esquema). Hay que considerar que para trabajar de esta forma
debemos efectuar los pozos a lo largo de una lnea. Para ello en la barra de parmetros debe
Imagen 66.-
Como se observa nos posicionamos a 10cm de la caja y 15 cm del piso y extendemos una lnea
hasta aproximadamente 6 cuadritos y hacemos click. Entonces nos dibujar los pozos al
espaciamiento indicado.
Imagen 67.-
Ahora dado que el espaciamiento cambia de 0.6 a 0.7m nos situamos sobre el 2do pozo y de la
misma forma obtendremos los pozos a la distancia indicada.
Imagen 68.-
Imagen 69.-
Finalmente de igual forma que el primero colocamos el ltimo pozo del piso a 0.6m de
espaciamiento quedando como sigue:
Imagen 70.-
Imagen 71.-
15. Para cargar el ANFO 0.8 en pantalla presionamos (single deck creation mode)
y nos posicionamos sobre el pozo a cargar y efectuamos click izquierd, recordar que
se repite en todos los pozos a cargar con ANFO 0.8 (Nos daremos cuenta que
cambiar de color el pozo cargado con el explosivo ANFO 0.8).
16. Vamos nuevamente a la ventana Loading Decks para cargar el taco superior.
17. En el cuadro Material seleccionamos stemming (taco) y en Quantity seleccionamos
Load by Length y asignamos un taco de 0.5m
18. Presionamos Accept New Values
19. Para cargar el taco en pantalla presionamos (single deck creation mode) y nos
posicionamos sobre el pozo a cargar. Hacemos click izquierdo sobre dicho pozo. Esto
se efecta en TODOS los pozos dado que el taco a usar es el mismo. (Nos daremos
cuenta que aparecer de color el pozo cargado con el taco)
20. Hacemos click izquierdo sobre (Activate deck information mode) con la finalidad
de corroborar que los pozos hayan sido cargados correctamente. (Ver imgenes 75 a
80)
21. Nos posicionamos sobre el pozo que queremos corroborar la informacin.
22. Los pozos se visualizan en pantalla cargados correctamente.
3.-Para introducir los materiales inertes, tacos, explosivos accedemos a y continuamente para
modificar sus parmetros respectivos clickeamos en el botn
ESTE PASO ES REPETITIVO AL VISTO EN LOS MDULOS ANTERIORES POR LO CUAL SE OMITIRN
CIERTOS DETALLES.
En primer lugar debemos cargar una emulsin, en todos los pozos una longitud de 0.2m, y cuyas
caractersticas se muestran a continuacin (Algunos parmetros se han modificado a los
obtenidos por defecto por lo cual la tabla siguiente representa los datos utilizados):
Imagen 72.-
Imagen 73.-
Luego debemos efectuar la carga de la corona. En este caso el explosivo a utilizar en la columna
corresponde a SOFTRON y cuyas caractersticas ingresadas son expresadas en la siguiente tabla:
Imagen 74.-
Una vez cargada hecho lo anterior debemos cargar el resto de los pozos. Para los pozos restantes
se utiliza a lo largo de la columna ANFO 0.8 (caractersticas por defecto se mantienen) una
longitud de 3.1m
Finalmente se debe ingresar el taco correspondiente. En esta situacin se utiliza un taco de 0.5m
(efectuarlo de la misma manera seleccionando steamming)
Corona:
Pozos restantes:
Imgenes 78,79 y 80
8. Segn sea el caso se va variando el delay correspondiente de tal manera que exista una
secuencia en base al Diagrama de Perforacin establecido
9. Presionamos Accept New Values.
10. Comprobamos el ingreso del retardo accediendo a la informacin del pozo. Para ello
presionamos y nos posicionamos sobre uno de los pozos. (Ver imagen 85)
11. Se visualizan en pantalla los pozos cargados y con su respectivo retardo y conector.
4.-Para introducir los retardos, conectores y otros se debe acceder al botn y continuamente
para modificar sus parmetros respectivos clickeamos en el botn
ESTE PASO ES REPETITIVO AL VISTO EN LOS MDULOS ANTERIORES POR LO CUAL SE OMITIRN
CIERTOS DETALLES.
El cuadro que aparecer tendr varias pestaas a las cuales se les debe asignar las caractersticas
correspondientes, para ser ordenados seguiremos el mismo orden en el cual se encuentran
dispuestas las pestaas.
Primero agregaremos los retardos (delay) en forma individual dado que cada pozo tendr un
retardo con un tiempo de salida distinto de tal manera que se genere una secuencia de disparo
para su posterior detonacin:
Imgenes 81 y 82.-
*Destacar que la distancia desde el fondo del pozo de ubicacin del retardo son 0.1m, es decir, a
3.7m desde el collar. Adems el conector a utilizar en interior pozo corresponde a nonel.
Ahora bien en este caso no se utiliza primer, dado que el explosivo iniciador ya fue cargado y
corresponde a una emulsin. Por ende en la pestaa primer no se deben tickear las opciones
observadas. Esto queda expresado en la siguiente ventana:
Imagen 83.-
A partir del LP-4 (Long period) Se debe considerar una secuencia para cada retardo de
100ms. Ahora bien en aquellos casos que tenemos ms de un pozo de igual condicin
(por ejemplo tenemos 2 pozos LP-4) la secuencia entre stos debe ser igual a 0ms, de
esta manera nos aseguramos que dichos tiros saldrn al mismo tiempo. Luego
ingresamos 100ms para pasar al LP-5 y as sucesivamente.
Imagen 84.-
De esta forma se ingresan los retardos y respectivos conectores a cada uno de los tiros de la malla
de perforacin, teniendo en cuenta la secuencia entregada en el esquema del diagrama de
perforacin.
*Recordar que una vez que se tengan los parmetros presionamos Accept New Values y nos
posicionamos sobre el pozo que vamos a agregar el retardo.
Imagen 85.-
Imagen 86.-
Imagen 87.-
Una vez ingresado los parmetros debemos presionar el cuadro Accept New Values y nos
posicionamos sobre el primer pozo de la secuencia, luego este lo conectamos con el 2do, etc. De
esta forma todos los pozos nos quedan conectados en funcin de la secuencia de disparo
requerida. (Seguir orden de esquema)
La ventana de a continuacin nos permite definir los parmetros de la simulacin, como por
ejemplo tiempos, pausar un evento entre otro, tiempos de interpolacin y otras opciones.
Imagen 88.-
En este caso dejaremos los parmetros como se visualiza en la imagen anterior, luego aceptamos
los nuevos parmetros.
Luego de esto debemos indicar cul ser nuestro punto de iniciacin. Para ello debemos presionar
en la barra de parmetros y sucesivamente nos posicionamos y hacemos click sobre el pozo
que queremos que sea el punto de iniciado, en nuestro caso este sera el pozo N1 visualizado en
el esquema del diagrama de perforacin, automticamente aparecer sobre dicho pozo una letra
I que indica el punto ya mencionado.
Imagen 89.-
Imgenes 90 y 91.-
En este caso las unidades pueden variarse existiendo diversas formas de visualizar la
distribucin de energa. En nuestro caso se observa en el cuadro Display que las unidades que
se estn viendo corresponden a kg/ton, no obstante estas pueden ser modificadas.
Ingresado los parmetros presionamos Calculate New data and save to file:
Imagen 92.-
Nos aparecer una ventana de la cual se desprenden 2 pestaas, las mismas explicadas
anteriormente en el caso de distribucin de energa. Ahora bien es importante destacar que los
parmetros K y alpha corresponden a la roca en estudio (280mm/s y 0.63 respectivamente). En
este caso la leyenda, dado que se est analizando velocidad de partcula, se presenta solo en la
unidad mm/s.
Imgenes 93 y 94.-
Recordar que para visualizar la distribucin es necesario ingresar los valores de la leyenda y los
parmetros de clculo y luego presionar Calculate New data and save to file
Imagen 95.-
Es importante destacar que el presente informe slo muestra la construccin y uso del software
aplicado a un caso minero, todo lo que respecta a anlisis y conclusiones de las situaciones
planteadas pueden encontrarse en el trabajo Dao en caserones producto de la tronadura y si
fuese necesario acceder a mayores detalles en el uso del software dirigirse al manual de
usuario JK Simblast- 2D Bench o directamente desde el Software a la opcin HELP del mdulo
correspondiente.