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FACULTAD DE MECANICA

ESCUELA DE INGENIERIA INDUSTRIAL

DINAMICA
ING. WASHINTON SABALA
PORTAFOLIO
INTEGRANTES:
TATIANA CASTILLO
JULIO LUZURIAGA
MAURICIO TIBAN

07/10/2013
ACTIVIDADES A EVALUAR
1. PRUEBAS (50%)
Pruebas objetivas de seleccin mltiple y resolucin de problemas.

2. TRABAJO DE INVESTIGACIN FORMATIVA (20%)


Desarrollar un Mapa conceptual de cada unidad, utilizando software.
Realizar un glosario de trminos relacionados con los diferentes temas de las
unidades.

3. TRABAJO EN EQUIPO (20%)


Resolver los problemas fundamentales de cada una de las unidades.

1. Cinemtica de partculas
F 12-1; F 12-3; F 12-5; F 12-7; F 12-15; F 12-17; F 12-19; F 12-21; F 12-23;
F 12-25; F 12-27; F 12-29; F 12-31; F 12-33; F 12-35; F 12-37; F 12-39; F 12-
41; F 12-43; F 12-45; F 12-47.

2. Cintica de partcula
F 13-1; F 13-3; F 13-5; F 13-7; F 13-9; F 13-11; F 13-13; F 13-15; F 14-1; F
14-3; F 14-5; F 14-7; F 14-9; F 14-11; F 14-13; F 14-15; F 14-17; F 15-1;
F 15-3; F 15-5.

3. Cinemtica de un cuerpo rgido


F 16-1; F 16-3; F 16-5; F 16-7; F 16-9; F 16-11; F 16-13; F 16-15; F 16-17; F
16-19; F 16-21; F 16-23.

4. Cintica de un cuerpo rgido


F 17-1; F 17-3; F 17-5; F 17-7; F 17-9; F 17-11; F 17-13; F 17-15; F 17-17; F
18-1; F 18-3; F 18-5.

4. PORTAFOLIO ESTUDIANTIL (10%)


Adjuntar las evidencias del proceso de construccin del conocimiento
desarrolladas durante el semestre.

Todas las actividades correspondientes a cada unidad sern entregadas en las


fechas correspondientes a la planificacin presentada.
INTRODUCCION
Ing. Washington Zabala, ponemos a su amable consideracin el presente documento donde
adjuntamos nuestros apuntes de clase, tareas y trabajos de investigacin. El principal objetivo
del mismo es tener evidencia de nuestra asistencia a las clases de Dinmica. Teniendo
presente la importancia de esta asignatura en la formacin del Ingeniero Industrial,
desarrollando destrezas y habilidades que son esenciales en la carrera.
Contenido
1. CINEMATICA DE UNA PARTICULA
1.1 INTRODUCCION A LA DINAMICA
1.2 MOVIMIENTO RECTILINEO
1.3 DESCRIPCION DEL MOVIMIENTO DE UNA PARTICULA
1.4 MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME
1.5 MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEMENTE ACELERADO
1.6 MOVIMIENTO DEPENDIENTE
1.7 MOVIMIENTO RELATIVO
1.8 MOVIMIENTO CURVILINEO
1.8.1 COORDENADAS RECTANGULARES
1.8.2 COORDENADAS NORMALES Y TANGENCIALES
1.8.3 COORDENADAS RADIAL Y TRANSVERSAL
DINAMICA
1. CINEMATICA DE UNA PARTICULA

OBJETIVOS:
1. Describir la geometra del movimiento de la partcula a travs de sus ecuaciones
cinemticas.

2. Establecer las relaciones que existe entre la posicin, velocidad, aceleracin, tiempo
en el Movimiento de la partcula rectilneo y curvilneo.

INTRODUCCION

MOVIMIENTO RECTILINEO MOVIMIENTO CURVILINEO

Movimiento rectilneo uniforme. CINEMATICA DE Componentes rectangulares.


Movimiento rectilneo uniforme Componentes normal y
UNA PARTICULA
acelerado. tangencial.
Movimiento relativo. Coordenadas radial y transversal.
Movimiento dependiente. Estudia

Geometra del movimiento


sin relacionar las causas que
lo producen.

1.1 INTRODUCCION A LA DINAMICA


1.2 MOVIMIENTO RECTILINEO

Es la trayectoria que describe el mvil de una lnea recta.


El movimiento de una partcula se describe por la posicin en funcin del tiempo y
sus derivadas medida a partir de un sistema de referencia fijo.

POSICION

DESPLAZAMIENTO
VELOCIDAD

ACELERACION
ECUACIONES CINEMATICAS DEL MOVIMIENTO

1. x f (t)

2.

3.


4.

1.3 DESCRIPCION DEL MOVIMIENTO DE UNA PARTICULA

CASO: a f(t)


CASO: a f(x)

1.4 MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME

CARACTERSTICAS

Velocidad Constante:

Aceleracin:

Posicin:
1.5 MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEMENTE ACELERADO

CARACTERSTICAS

Aceleracin

Posicin

Velocidad

1.6 MOVIMIENTO DEPENDIENTE

CARACTERSTICAS
o Las partculas se encuentran unidas por cuerdas por cuerdas y poleas.
o El movimiento de la una depende de la otra.
SB

Posicin

Velocidad

Aceleracin
1.7 MOVIMIENTO RELATIVO

Se caracteriza el movimiento de dos o ms partculas.

Posicin

Velocidad

Aceleracin

1.8 MOVIMIENTO CURVILINEO

La partcula tiene un movimiento alrededor de una curva.

Se lo describe a travs de un sistema de referencia fijo.


1.8.1 COORDENADAS RECTANGULARES
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
1.8.2 COORDENADAS NORMALES Y TANGENCIALES

Velocidad

Aceleracin
1.8.3 COORDENADAS RADIAL Y TRANSVERSAL
EJERCICIOS DE APLICACIN

1. El movimiento de una partcula est definido por: ,


donde x y t se expresan en (m) y (s) respectivamente. Determine la
posicin, la velocidad y la aceleracin cuando t=2s.

Datos:

x(m); t(s)

Determine:
a)
b)
c)
Solucin:

(1)
(2)
(3)
t=2s

Razonamiento Critico:
o El problema representa la descripcin del desplazamiento en funcin del
tiempo.
o A travs de la primera y segunda derivada determinamos las ecuaciones que
gobiernan este movimiento.

2. La posicin de una partcula viene determinado por


; donde t(s). Determine la posicin cuando t=6s.

Datos:

Determine:
Solucin:

3. La rapidez inicial de un automvil es de 25 m/s y su desaceleracin


constante es de 3 m/s2. Determine su velocidad cuando t=4s. Cul es el
desplazamiento. Cunto tiempo se requiere para detenerse.

Datos:

Determinar:

Solucin:

Anlisis crtico:
o Cuando la velocidad disminuye la aceleracin es negativa.
o Utilizamos las ecuaciones del M.R.U.A.

4. Un automvil arranca del reposo y se desplaza con una aceleracin


constante de 1,5 m/s2 hasta que alcanza una velocidad de 25 m/s. Entonces
se desplaza a velocidad constante durante 60s. Determine la rapidez
promedio y la distancia total recorrida.

Datos:

Determinar:

Solucin:

5. Una partcula se desplaza a lo largo de una lnea recta de modo que su


aceleracin se define como ; donde v(m/s). Si v=20 m/s cuando
s=0 y t=0.
Datos:

Determinar:

Solucin:

Anlisis crtico:
o El planteamiento del problema indica que el movimiento de la partcula est
definido por la aceleracin en f(v).
o La s,v en f(t) se determin realizando integrales sucesivas.
o a f(t) se la obtuvo derivando.

6. La aceleracin de una partcula que se desplaza a lo largo de una lnea


recta es ; donde s est en metros.

Datos:
Determine:

Solucin:

Cuando s=2

7. La posicin de una partcula es


en donde t(s).
GLOSARIO
o Mecnica
Es la rama de la fsica que estudia y analiza el movimiento y reposo de los cuerpos,
y su evolucin en el tiempo, bajo la accin de fuerzas.

o Esttica
Es la rama de la mecnica clsica que analiza las cargas (fuerza, par / momento) y
estudia el equilibrio de fuerzas en los sistemas fsicos en equilibrio esttico, es
decir, en un estado en el que las posiciones relativas de los subsistemas no varan
con el tiempo.

o Dinmica
Es la parte de la fsica que describe la evolucin en el tiempo de un sistema fsico
en relacin con las causas que provocan los cambios de estado fsico y/o estado de
movimiento.

o Cinemtica
Es la rama de la fsica que estudia las leyes del movimiento de los cuerpos sin
considerar ms causas que lo originan (las fuerzas) y se limita, esencialmente, al
estudio de la trayectoria en funcin del tiempo.

o Cintica
Ciencia que estudia las causas que provocan el movimiento de un objeto, es una
rama de la dinmica.

o Movimiento rectilneo
Es la trayectoria que describe el mvil de una lnea recta.

o Posicin
En fsica, la posicin de una partcula indica su localizacin en el espacio o en el
espacio-tiempo. Se representa mediante sistemas de coordenadas, la posicin de
una partcula en el espacio se representa como una magnitud vectorial respecto a
un sistema de coordenadas de referencia.

o Desplazamiento
Se define como el cambio de posicin de un cuerpo entre dos instantes o tiempos
bien definidos

o Velocidad
La velocidad es una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa el
desplazamiento de un objeto por unidad de tiempo.

o Aceleracin
Es una magnitud vectorial que nos indica el cambio de velocidad por unidad de
tiempo.
o Movimiento rectilneo uniformemente acelerado
Es aquel en el que un mvil se desplaza sobre una trayectoria recta estando
sometido a una aceleracin constante.

o Cada libre
Es el movimiento de un cuerpo bajo la accin exclusiva de un campo gravitatorio.

o Movimiento curvilneo
Se conoce como movimiento curvilneo a aquel movimiento que es parablico,
elptico, vibratorio y aleatorio, oscilatorio o circular.
PROBLEMAS FUNDAMENTALES (PARES E IMPARES)
F12-1. Inicialmente, el automvil viaja a lo largo de una carretera recta con una rapidez
de 35 m/s. si se le aplican los frenos y la rapidez del automvil se reduce a 10 m/s en
15 s, determine su desaceleracin constante.

V=35m/s

V2=10m/s
Datos:
Vo= 35m/s
V= 10m/s
t= 15s
Determinar:
a=-?
Solucin:

F12-2. Se lanza una bola verticalmente hacia arriba con una rapidez de 15 m/s.
Determine el tiempo de vuelo cuando regrese a su posicin original.
Datos:

Determinar:
Solucin:

V=15m/s

F12-3. Una partcula se desplaza a lo largo de una lnea recta a una velocidad de v =
(4t-3 ) m/s, donde t esta en segundos. Determine la posicin de la partcula cuando t=
4s. s=0 cuando t=0.
Datos:

Determinar:
s=? t=4s
s=0 t=0

Solucin:
v = (4t-3 ) m/s
s
t=4s

F12-4. Una partcula se desplaza a lo largo de una lnea recta a una rapidez de v =
(0,5 -8t) m/s, donde t esta en segundos. Determine su aceleracin cuando t = t=2s.
Datos:

v = (0,5 -8t) m/s

Determinar:
a =? ; t=2s.

Solucin:

v = (0.5t2-8t) m/s
s
t=2s

Cuando t=2s
F12-5. La frmula , donde t esta en segundos, resulta la posicin
de la partcula. Determine el tiempo cuando su velocidad es cero y la distancia total que
recorre cuando t=3s
Datos:

Determinar:

Solucin:

v = (2t2-8t+6) m/s
s
t=3s
F12-6. Una partcula viaja a lo largo de una lnea recta de , donde
S esta medida en metros. Determinar su velocidad cuando , si
cuando .
Datos:

Determinar:

Solucin:

t=2s

En 10 s

F12-7. Una partcula se desplaza a lo largo de una lnea recta de modo que su
aceleracin es , donde t est en segundos. Cuando , la
partcula esta 2m a la izquierda del origen y cuando , esta 20m a la izquierda del
origen. Determinar su posicin cuando .
Datos:

Determinar:

Solucin:

a=
s
20m


F12-8. Una partcula viaja a lo largo de una lnea recta a una velocidad de
, donde s esta en metros. Determine la aceleracin de la partcula
cuando
Datos:

Determinar:

Solucin:
s

S=15m

Cuando s=15m

F12-9. La partcula viaja a lo largo de una pista recta de modo que la grfica de s-t
describe su posicin. Trace la grfica de v-t para el mismo intervalo.
Datos:
Determinar:

Solucin:

F12-10. Una vagoneta viaja a lo largo de una carretera recta a una velocidad descrita
por la grfica. Trace las grficas de s-t y a-t durante el mismo periodo. Considere s=0
cuando t=0.
Datos:
s=0
t=0

Determinar:
Grficas de s-t y a-t =?
Solucin:

Adems:

F12-11. Una bicicleta rueda por una carretera recta donde la grfica v-s describe su
velocidad. Construya la grfica a-s durante el mismo intervalo.
Datos:

Determinar:

Solucin:


F12-12. El auto deportivo viaja a lo largo de una carretera recta, de modo que la grfica
describe su posicin. Trace las grficas de v-t y a-t durante el intervalo 0t10s.
Datos:

Determinar:

Grficas de v-t y a-t

Solucin:

F12-13. El dragster arranca del reposo con una aceleracin descrita por la grfica.
Construya la grfica de v-t durante el intervalo 0t , donde es el tiempo que le lleva
al auto a detenerse.
Datos:

Determinar:

Solucin:

Adems,

F12-14. El dragster arranca del reposo y su velocidad es la descrita por la grfica.


Trace la grfica de s-t durante el intervalo de tiempo 0t15s. Tambin, determine la
distancia total recorrida durante este intervalo.
Datos:

Determinar:
Solucin:

Adems,


F12-15. Si los componentes de y de la velocidad de una particula son
, determine la ecuacin de la trayectoria . X=0 y Y=0 cuando
t=0.
Datos:

Determinar:

Solucin:

Se sustituye la ecuacin (2) en (1)


F12-16. Una partcula se desplaza a lo largo de la trayectoria recta. Si su posicin a lo
largo del eje x es , donde est en segundos, determine la rapidez cuando
t=2s.
Datos:

Determinar:

Solucin:

La magnitud de la velocidad de la partcula es:

F12-17. Se hace que una partcula viaje a lo largo de la trayectoria. Si ,


donde t esta en segundos, determine la magnitud de la velocidad y aceleracin de la
partcula cuando .
Datos:

Determinar:

Solucin:

Cuando

Cuando

F12-18. Una partcula viaja a lo largo de una trayectoria de lnea recta . Si el


componente x de la velocidad de la partcula es , donde t est en
segundos, determine la magnitud de la velocidad y aceleracin de la partcula cuando
.

Datos:


Determinar:

Solucin:

Cuando ,

Cuando ,


F12-19. Una partcula viaja a lo largo de una trayectoria parablica . Si
, donde t esta en segundos, determine la magnitud de la velocidad y
aceleracin de la partcula cuando .
Datos:

Determinar:

Solucin:

Cuando ,

Cuando ,

F12-20. La posicin de una caja que se desliza hacia abajo por una trayectoria
helicoidal la describe [ ] , donde t est en segundos y
los argumentos del seno y coseno estn en radianes. Determine la velocidad y
aceleracin de la caja cuando .
Datos:
[ ]

Determinar:

Solucin:

[ ]

[ ]
Cuando ,

[ ]

{ }

Cuando ,

[ ]

F12-21. La pelota es pateada desde el punto A con la velocidad inicial .


Determine la altura mxima h, que alcanza.
Datos:

Determinar:
hmax=?

Solucin:


F12-22. La pelota es pateada desde el punto A con la velocidad inicial .
Determine la distancia de R y la rapidez con que la pelota golpea el suelo.
Datos:

Determinar:
R=?

Solucin:

F12-23. Determine la rapidez a que se debe lanzar el baln de basquetbol en A al


ngulo de 30 grados de modo que llegue a la canasta en B.
Datos:

Determinar:

Solucin:
,

F12-24. Se roca agua a un ngulo de 90 grados desde la pendiente a 20m/s.


determine la distancia R
Datos:

Determinar:
R=?

Solucin:

( ) ( )

( ) ( )
F12-25. Se lanza una pelota desde A. si se requiere salvar el muro en B, determinar la
magnitud mnima de su velocidad inicial
Datos:

Determinar:

Solucin:


Con la ecuacin (1)

F12-26. Se dispara un proyectil con una velocidad inicial de desde la


azotea de un edificio. Determine la distancia R donde golpea el suelo en B.
Datos:

Determinar:
R=?

Solucin:

F12-27. El bloque navega a lo largo de la trayectoria circular a una rapidez de


, donde t est en segundos. Determine la magnitud de su aceleracin
cuando .
Datos:

Determinar:

Solucin:

[ ]

F12-28. El automvil viaja a lo largo de la carretera a una rapidez de ,


donde s est en metros. Determine la magnitud de su aceleracin cuando si
cuando .
Datos:

Determinar:

Solucin:

En ,

F12-29. Si el automvil desacelera de manera uniforme a lo largo de la carretera curva


de 25 m/s en A a 15 m/s en C, determine la aceleracin del automvil en B.
Datos:

Determinar:

Solucin:

F12-30. Cuando , la rapidez del embalaje es de 20 pies/s la cual se


incrementa a . Determine la direccin de su velocidad y la magnitud de su

aceleracin en este instante.


Datos:

V= 20 pies/s
Vf = 26 pies/s

Determinar:
V=?

Solucin:

[ ]

| |

| |

F12-31. Si la desaceleracin de la motocicleta es y su rapidez en la


posicin A es de 25 m/s, determine la magnitud de su aceleracin cuando pase por el
punto B.
Datos:

VA = 25 m/s

Determinar:
aB =?

Solucin:

F12-32. El automvil sube la colina con una rapidez de , donde s est en


metros, medida con respecto a A. Determine la magnitud de su aceleracin cuando
este en el punto , donde .
Datos:

Determinar:

Solucin:

F12-33. La rapidez del automvil es de 55 pies/s. determine la velocidad angular de


la lnea radial OA en este instante.
Datos:
V= 55 ft/s

Determinar:

Solucin:

[( )]

F12-34. La plataforma gira en torno al eje vertical de modo que en cualquier instante su

posicin angular es , donde t est en segundos. Una bola rueda hacia
fuera a lo largo de la ranura radial de modo que su posicin es , donde t
esta en segundos. Determine las magnitudes de la velocidad y aceleracin de la bola
cuando .
Datos:

Determinar:

Solucin:

F12-35. La espiga P es propulsada por el eslabn ahorquillado OA a lo largo de la


trayectoria curva descrita por . En el instante , la velocidad y
aceleracin angulares del eslabn son y . Determine la
magnitud de la aceleracin de la espiga en este instante.
Datos:

Determinar:
a=?

Solucin:

En donde ,

F12-36. La espiga P es propulsada por el eslabn ahorquillado OA a lo largo de la


trayectoria descrita por . Cuando , la velocidad y aceleracin angulares
del eslabn y . Determine las componentes radial y transversal
de la aceleracin de la espiga en este instante.
Datos:

Determinar:

Solucin:
( )

( )

F12-37. Los collares estn conectados por pasadores en B y pueden moverse


libremente a lo largo de la barra OA y la gua curva OC tiene la forma de un cardioide,
[ ] . Cuando , la velocidad angular de OA es .
Determine las magnitudes de la velocidad de los collares en este punto.
Datos:
[ ]

Determinar:
V=?

Solucin:

[ ]

[ ]

F12-38. En el instante , el atleta est corriendo a una rapidez constante de


2m/s. determine la velocidad angular a la cual la cmara debe virar para seguir el
movimiento.
Datos:

V=2m/s.

Determinar:

Solucin:

F12-39. Determine la rapidez del bloque D si el extremo A de la cuerda se jala hacia


abajo con una rapidez de .

Datos:

Determinar:

Solucin:

F12-40. Determine la rapidez del bloque A si el extremo B de la cuerda se jala hacia


abajo con una rapidez de 6m/s.
Datos:
VB= 6 m/s

Determinar:
VA=?

Solucin:

F12-41. Determine la rapidez del bloque A si el extremo B de la cuerda se jala hacia


abajo con una rapidez de 1,5m/s.
Datos:
VB=1,5 m/s
Determinar:
VA=?

Solucin:

F12-42. Determine la rapidez del bloque A si el extremo F de la cuerda se jala hacia


abajo con una rapidez de .

Datos:

Determinar:

Solucin:


F12-43. Determine la rapidez del carro A si el punto P en el cable tiene una rapidez de
4m/s cuando el motor M enrolla el cable.
Datos:

Determinar:

Solucin:

F12-44. Determine la rapidez del cilindro B si el cilindro A desciende con una rapidez
de .

Datos:


Determinar:

Solucin:

Por tanto,

Al eliminar ,

Por tanto,


F12-45. El automvil A viaja a una rapidez constante de 80 km/h al Norte, mientras que
el automvil B viaja a una rapidez constante de 100 km/h al Este Determine la
velocidad del automvil B con respecto al automvil A.
Datos:

Determinar:

Solucin:


[ ]


[ ]

F12-46 Dos aviones A y B vuelan a las velocidades constantes mostradas. Determine


la magnitud y direccin de la velocidad del avin B con respecto al avin A.
Datos:

Determinar:

Solucin:


[ ]


[ ]

F12-47 Los botes A y B navegan con una rapidez constante de Va= 15 m/s y Vb=
10m/s respectivamente cuando salen del muelle en O al mismo tiempo. Determine la
distancia entre ambos cuando t=4s.
Datos:
Va= 15 m/s
Vb= 10m/s

Determinar:
dAB=?
Solucin:

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