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EJERCICIOS BEDFORD 5 - IMPARES

JB-SYSTEM
Integrantes: Paul Baldeon Vicente Taco Javier Andino Byron Almeida

ESPOCH
ING. INDUSTRIAL

Richard Rivas Berrones

Fecha de entrega: Jueves 27 de Abril 2012

PROBLEMAS IMPARES

EJERCICIOS BEDFORD 5 - IMPARES

13.1 En el ejemplo 13.2 suponga que el vehculo se deja caer desde una altura h=6m. a) Que valor tiene la velocidad descendente 1s despus de soltar el vehculo? b) que valor tiene la velocidad descendente justo antes de llegar al suelo? A Datos

6m

Determinar a) b)

SOLUCION Sea t=o el tiempo que el vehculo se suelta sea x la posicin de fondo de la plataforma que soporta el vehculo la a=9,81 Deducimos en el intervalo del tiempo a) a= = 0

Cuando t=0 y a=9.81 por lo tanto la velocidad en el instante de tiempo 1s=9,81

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13.3 En un experimento para estimar la aceleracin debida a la gravedad, un estudiante deja caer una pelota a una distancia de 1m sobre el piso. Su compaero de laboratorio mide el tiempo que la pelota tarda en caer y obtiene una estimacin de 0.46s a) Cual es su estimacin de la aceleracin debida a la gravedad? b) Sea s la posicin de la pelota respecto al piso. Usando el valor de la aceleracin debida a la gravedad obtenida por los estudiantes, y suponiendo que la pelota se suelta en t=0, determine s (en m) como una funcin del tiempo Solucin:Las ecuaciones que gobiernan son v = gt s = 12 gt2 + h (a) Cuando la pelota golpeael sueloque tenemos 0 = 12 gt2 + h g = 2h = 2(1 m) (0.46 s)2 = 9.45 m/s2 g = 9.45 m/s2 (b) La distancia viene dada por s = 12 (9.45 m/s2) +1 m. s = (4.73 m/s2)t2 + 1.0 m. 13.5 El cohete que se muestra en la figura parte del reposo en t=0 y viaja hacia arriba en lnea recta .Su altura sobre el suelo como una funcin del tiempo puede aproximarse por , donde b y c son constantes. En t=10s, la velocidad del cohete y la aceleracin son v =229m/s y a=28.2 .Determine el tiempo en el que el cohete alcanza la velocidad supersnica (325 m/s) Cual es la altura cuando esto ocurre? solucin: Las ecuaciones que gobiernanson s = bt2 + ct3, v = 2bt + 3ct2, a = 2b + 6ct. Con la informacinque tenemosnos permiteresolver lasconstantes b y c. (229 m/s) = 2b(10 s) + 3c(10 s)2, (28.2 m/s2) = 2b + 6c(10 s). Resolviendo estas dos ecuaciones, nos encontramos conb = 8.80 m/s2, c = 0.177 m/s3. Cuando el cohetealcanzauna velocidad supersnicatenemos (325 m/s) = 2(8.80 m/s2)t + 3(0.177 m/s3)t2 t = 13.2 s. a = g

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La altitud en este momento es s = (8.80 m/s2)(13.2 s)2 + (0.177 m/s3)(13.2 s)3 s = 1940 m.

13.35cierto zologos que estudian la ecologa de la llanura Serengueti estiman que un guepardo adulto promedio puede correr a 100km/h y la gacela promedio puede correr a 65 km/h. Si los animales corren a lo largo de la misma lnea recta, comenzando al mismo tiempo, y ambos tienen aceleracin constante y alcanza su velocidad mxima en 4s, Qu tan cerca debe estar un guepardo al iniciar la caza para dar alcance a la gacela en 15s?

V1=100km/h V Max= en 45

V2=65km/h V1 mismo tiempo V2 cte.

2,83 alcance de la gacela MOVIMIENTO CURVILNEO COMPONENTES RECTANGULARES 1. El movimiento de una partcula en vibracin est definido por el vector de posicin r = (80 cos t)i + (20 sen t)j, donde r est expresado en milmetros y t en segundos. a) Determinar la velocidad y aceleracin cuando t = 2 s. Cmo es la trayectoria de la partcula?

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1) Escribimos las ecuaciones por coordenadas: x = 80 cos t; y = 20 sen t (omito las unidades: 80 mm, rad/s) Derivamos respecto de t (velocidad): vx = - 80 sen t; vy = 20 cos t Derivamos otra vez (aceleracin): ax = - 80 ^2 cos t; ay = - 20 ^2 sen t A 2 segundos: vx = - 80 sen 2 = 0; vy = 20 cos 2 = 20 ax = - 80 ^2 cos 2 = - 80 ^2; ay = - 20 ^2 sen 2 = 0 Trayectoria: despejamos x e y de las ecuaciones de la posicin: x/80 = cos t y/20 = sen t elevamos al cuadrado y sumamos: (x/80)^2 + (y/20)^2 = 1; es una elipse de semidimetro mayor 80 y menor 20 2) No puedo resolver sin la figura. 3) Las ecuaciones de la posicin del agua son: x = Vocos(a).t; y = Vosen(a).t - 1/2.g.t^2 (a es el ngulo) Despejamos t de la primera y la reemplazamos en la segunda y se obtiene despus de simplificar: y = x.tg(a) - g.x^2/[2Vo^2.cos^2(a)] Vo = 30 y x = 25 reemplazamos (omito unidades) y = 25.tg(a) - 9,8 . 25^2 / [2 . 900 . cos^2(a)] De donde surge que y (altura) es funcin del ngulo; tenemos un problema de mximo de matemtica. Derivamos respecto del ngulo: derivada de tg(a) = 1 / cos^2(a) derivada de 1 / cos^2(a) = 2 sen(a) / cos^3(a) luego y' = 25 / cos^2(a) - 9,8 . 625 sen(a) / [900 cos^3(a)] igualamos a cero: 25 / cos^2(a) - 9,8 . 625 sen(a) / [900 cos^3(a)] = 0 1 / cos^2(a) = 9,8 . 25 sen(a) / [900 cos^3(a) = 0

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1 = 9,8 . 25 tg(a) / 900 tg(a) = 3,67; luego a = 74,77 es el ngulo del lanzamiento. la altura: y = 25.tg(74,77) - 9,8 . 25^2 / [2 . 900 . cos^2(74,77)] = 42,5 m 4) Igual que el anterior: x = 20 cos(30).t y = 20 sen(30).t - 4,9.t^2 Vx = 20 cos(30) Vy = 20 sen(30) - 9,8.t = 0 para la altura mxima: t = 20 sen(30)/9,8 = 1,02 s altura: y = 20 sen(30). 1,02 - 4,9 . 1,02^2 = 5,1 m alcance: x = 20 cos(30) . 1,02 = 17,7 m El alcance horizontal mximo se logra con 45 x = Vo^2/g = 400/9,8 = 40,8 m 1.2 Si consideramos una cada vertical, lanzamiento hacia arriba con la horizontal ,etc son todos movimientos con aceleracin constante que es de la gravedad .Si el origen del sistema de referencia, o esta en el suelo,el eje ordenador oy es positivo hacia arriba y el origen de tiempo la aceleracin del movimiento tendr de valor . El movimiento se desarrolla sobre el plano OXY y la ecuacin de la trayectoria es una parbola a=

a=

Ecuacin de la parbola

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13.13 El Porsche mostrando parte del reposo en el tiempo t = 0. Durante los primeros 10 segundos de su movimiento, su velocidad en km/h est dada como una funcin del tiempo por v = 22.8t 2 0.88t ,donde t se da en segundos. a) Cules es la aceleracin mxima del automvil en m/s , y en que3 momento ocurre? b) Qu distancia en km viaja el automvil durante los 10 segundos?
2

13.15 La aceleracin de un punto es a =60t 36t pies /s Cuando t = 0, s=0 y v = 20 pies / Cules son la posicin y la velocidad en funcin del tiempo?

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13.17 Al desarrollar de manera progresiva un modelo ms realista. El ingeniero biomecnica modela la aceleracin del petrel de nieve mediante una ecuacin de la forma , donde C y w son constantes. A partir de las mediciones en video del despegue de una ave, estima que w = 18 y determina q el pjaro requiere 1.42 s para despegar y se mueve a 6.1 m/s cuando lo hace. Qu valor tiene la constante C?

13.27 la grafica muestra la aceleracin de un avin durante su despegue Cul es la velocidad del avin cuando este se eleva (despega) en t= 30s

Solucion: Tip: la velocidad es el area bajo la curva

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13.29 Un sistema de navegacin inercial mide la aceleracin de un vehculo desde t=0 hasta t=6s y determina que es a=2+1tm/ en t=0, la posicin y la velocidad del vehculo son s=240m y v=42 m/s respectivamente Cules son la posicin y velocidad del vehculo en t=6?

Solucion: Desplazamiento 1 s (V=k)

2) en 1) ( ( ) )

t = 13,3/a t = 11,65 s 13.31 Un tren de alta Velocidad tiene una velocidad mxima de 100m/s. para la comodidad de los pasajeros, a magnitud de la aceleracin y desaceleracin se limita a 2 m/s2, determine el tiempo mnimo requerido para un viaje de 100km. Estrategia.: un procedimiento grafico puede ayudar a resolver este problema. Recuerde que el cambio de posicin de un tiempo inicial t0 a un tiempo t es igual al area definida por la grafica de la velocidad en funcin del tiempo desde t0 hasta t.

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a (m/s)

a=2 a=0

t (s)
t1 v =100 m/s

a= -2

Intervalo 1

In

Intervalo 2