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Rogelio Parra Reyes 23596

Cada vez que quieras lograr un objetivo o un sueo va a ver consecuencias que tienes

que asumir para poder lograrlo, ya que nada es fcil de cumplir.

La tercera metamorfosis. Aqu es en donde Fausto empieza a involucrarse ms con el

mundo (social, econmico y poltico). Fausto crea una empresa llamada Fustica con

esto quiere captar energa natural para poder utilizarla en proyectos como puertos y

canales. Empieza a crear su espritu desarrollador, su potencial creativo. Fausto estaba

operando realmente una casi como una industria. Cuando estaba trabajando en un

pueblo se encontr con dos hombres de mayor edad sus nombres eran Filemn y

Baucis. Ellos vivan ah, en el rea donde Fausto tena planeado construir un

observatorio, entonces le pide a Mefisto que los desaloje. Los ancianos fueron

quemados frente a sus casas y fausto decidi despedirlo. Al final del captulo Fausto

queda ciego.

Si realmente quieres lograr en la vida tienes que ser revolucionario, o sea, tienes que

luchar por lo que quieres alcanzarlas, debes de apoyarte con los dems y no cerrarse

como lo haca Fausto en el primer captulo. Debemos de lograr desarrollar, innovar,

modernizar los viejos paradigmas de la sociedad, ya que esto hace que tengamos una

parlisis paradigmtica porque no queremos cambiar nuestras costumbres por nuevas

cosas. El modernizarnos industrialmente hace que genere nuevos trabajos, incluso que

crezca el capital de la nacin.

El modelo fustico es una prioridad fundamental a proyectos ya que aspira a menos

beneficios inmediatos que a un desarrollo a largo plazo, ya que dar mejor resultados.

Marshall, B. (1988). Todo lo slido se desvanece

en el aire. Espaa: Siglo XXI editores.

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