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Otros smbolos
Hay algunos otros smbolos importantes en la notacin de ajedrez:
3
1
a
1. f3, e5
2. g4, Dh4++
Comentario
Las blancas han cometido un gravsimo error: avanzar innecesariamente los peones del flanco de rey. Las negras dan mate con su dama.
El rey blanco, obstaculizado por sus propias piezas, no puede escapar: jaque mate.
Se trata de un mate sencillo pero que conviene recordar para poder
realizar otros ms complejos. Este mate se denomina mate del loco.
3. UN BUEN MINISTRO
Si se considera exacta la siguiente historia, recogida en el manuscrito
persa del s. VII Explicacin del Ajedrez e Invencin del Nard y relatada nuevamente en el s. XI por Firdusi en su obra Libro de los Reyes,
hay que creer que el ajedrez primitivo lleg a Persia en el siglo VI
d.C. procedente de la India:
Durante el reinado de Chosroes, Bevisara, un gran rey de la India,
para poner a prueba la sabidura y conocimientos de los persas y para
provecho propio, dispuso el envo de un juego de ajedrez (chatrang)
compuesto de diecisis piezas hechas de diamantes y otras diecisis
de rubes. Acompaaban este juego 1.200 camellos cargados de oro,
plata, perlas y piedras preciosas, y 90 elefantes transportando artculos
selectos. A cargo de la caravana de regalos iba Tajtritus, visir entre
los indios. Cuando Tajtritus lleg a presencia de Chosroes le entreg
una carta redactada por Bevisara que deca as: Como tu nombre es
rey de reyes, tu imperio sobre nosotros connota que tus sabios deben
ser ms sabios que los nuestros. As que danos una explicacin sobre
este juego de ajedrez o debers ser t quien nos rinda tributo.
Chosroes obtuvo cuatro das de plazo; pasaba el tiempo y ninguno de
los sabios consejeros del rey daba respuesta al problema; entonces, al
final del tercer da, Bozorgmehr, el ministro ms sabio de Persia, se
puso de pie y dijo: Oh, mi rey inmortal, para demostrar que soy el
ms sabio de los hombres de tu reino, he esperado hasta hoy para dar
explicacin al juego. Bevisara ha hecho este juego a semejanza de la
guerra: hay dos reyes como generales de sus ejrcitos, a su derecha o
izquierda, el farzin o jefe de la tropa, luego los elefantes en retaguardia, el caballero representando al jefe de la caballera y finalmente el
pen como imagen de la infantera.
Bozorgmehr no se limit a resolver el enigma, adems disput tres
partidas a Tajtritus, derrotndolo tres veces para gran alegra de la
corte. El embajador indio felicit a Chosroes por la sabidura de su
consejero.1
La influencia persa se rastrea en algunas palabras como jaque, que
deriva de la palabra persa shah. La expresin dar jaque, amenazar
1. Tarapore, J. C. (trad.) Explanation of chess and arrangement of vin-Artakashir.
http://www.chessesays/indonessay.html
19
22
1
a
1. e4, e5
8
1
b
2. Ac4, Ac5
3. Dh5, Cf6
4. Dxf7 ++
Comentario
Todos los principiantes temen recibir este mate; en esta partida las
negras lo habran evitado fcilmente si hubieran respondido a 1. e4
con e6 o hubieran movido Cf6 en su segunda jugada. El propsito de
estas jugadas es evitar que alfil y dama ataquen simultneamente el
cuadro f7. Al principio de la partida, este escaque, y su simtrico f2,
son muy dbiles porque slo estn defendidos por el propio rey.
6. ARQUEOLOGA, LEYENDAS
Y TABLEROS DE AJEDREZ
Es un hecho generalmente aceptado que el ajedrez fue introducido
en Europa a travs de la Espaa musulmana. El erudito del ajedrez
Ricardo Calvo precisa incluso el ao y el nombre de la persona que
llev el juego al continente. Fue en el ao 822 cuando un msico llamado Ziriab lleg a Crdoba procedente de Bagdad, y present el
ajedrez en la corte del emir Abd-el Ramn II.
En cualquier caso, sin tanta exactitud, es posible afirmar que la Pennsula Ibrica fue el primer lugar del continente europeo donde se
jug al ajedrez gracias a diversas evidencias documentales y arqueolgicas.
La prueba documental ms importante es el testamento del conde de
Urgel, Ermengol I, muerto el 1 de septiembre de 1010. En este texto,
que se conserva en el Archivo Histrico de la Corona de Aragn, el
conde de Urgel leg al convento de su ciudad un tablero con todas
sus piezas. Se trata del documento ms antiguo hallado en Europa en
que se hace referencia al ajedrez, lo que acredita la prctica del juego
en la Pennsula Ibrica hacia el ao 1000.
Las evidencias arqueolgicas son varias. El conjunto de ajedrez ms
antiguo de Europa hallado hasta la fecha son las cuatro piezas mozrabes de marfil de San Genadio de Pealba, posiblemente originarias
de finales del siglo IX. A este juego de figuras de ajedrez hay que
aadir los hallazgos de Celanova (s. X), San Milln de la Cogolla
(s. XI) y Ager (s. XI), tallados en cristal de roca con el estilo abstracto
caracterstico del Islam. Sobre el juego de piezas de Ager, hay que
aadir que probablemente sea el mismo que leg Ermengol I en el
testamento ms arriba reseado; estas piezas pueden verse en el Museo Diocesano y Comarcal de Lleida.
Merece la pena comparar estos conjuntos de piezas espaoles con
otros dos conjuntos europeos bastante conocidos por los aficionados.
El primero, tal vez el ms famoso y legendario, es el juego de ajedrez
perteneciente al emperador Carlomagno, que le fue regalado por el
califa de Bagdad, Haroun al Rashid; en realidad ni perteneci al emperador de los francos, ni fue un regalo musulmn; la figuras estn
datadas hacia el final del s. XI y son originarias del sur de Italia.
Lo corrobora su estilo figurativo (el diseo de las piezas musulmanas
39
42
1
a
1. e4, e5
1
b
2. Cf3, f6
3. Cxe5, fxe5
4. Dh5+, Re7
7. LA APUESTA DE CARLOMAGNO
En la corte del emperador Carlomagno (768-814) haba un caballero
que destacaba entre todos los dems por su nobleza y valor; se llamaba Garn. Por desgracia para Garn, la mujer del emperador, la reina
Galienne, estaba enamorada de l y continuamente intentaba seducirle. A pesar de que ste ignoraba las proposiciones de la emperatriz, la situacin lleg a odos del emperador, y aunque su esposa le
confes que slo ella era la infiel y que Garn la rechazaba, Carlomagno, presa de los celos y furioso a la vez, hizo llamar al caballero y
le propuso una apuesta: jugaran una partida de ajedrez; si Garn perda, sera condenado a muerte y le cortaran la cabeza; si ganaba, el
emperador le dara todos sus tesoros, el reino de Francia y a su mujer.
Como Carlomagno no atenda a razones, Garn no tuvo ms remedio
que comenzar a jugar.
Sobre el lujoso tablero de ajedrez, se dispusieron las piezas adornadas por esmeraldas y rubes. Los ms supersticiosos afirmaban que
este juego, regalo del Califa Haroun el Rashid al emperador de los
francos, estaba hechizado y haba perturbado la voluntad de Carlomagno llevndole a apostar sobre l la vida de un hombre.
La partida dio comienzo desarrollndose con una gran igualdad, con
pequeas ventajas para uno y otro que provocaban los ayes y suspiros
de la corte que segua el juego; por fin, y a pesar de que Carlomagno
incluso se volvi atrs en una jugada en la que un error le haca perder un caballo, la situacin empeor para las piezas conducidas por el
emperador. Garn tena un ataque decisivo para concluir la tremenda
lucha.
Garn, viendo cerca la victoria, propuso dejar sin terminar la partida,
pero Carlomagno, resignado, contest: Garn, haced lo que os plazca. Cuando Garn ya levantaba la pieza con la que dar jaque mate al
emperador de Francia, se sinti conmovido y ponindose de rodillas
frente a su emperador dijo as: No quiera Dios que se me reproche
haberos dado mate de propsito y jurando su lealtad hacia el monarca, le propuso lo siguiente: En medio de Aquitania hay un castillo musulmn, el ms alto y fuerte del mundo, se llama Montglane;
concededme la seora de Montglane, y si logro arrebatarlo a los
malvados enemigos de Dios, yo abandonar vuestra corte y la dulce
Francia, en la que dominaris a placer.
47
66
1
a
1. e4, c6
1
b
2. d4, d5
3. Cc3, dxe4
4. Cxe4, Cd7
81
1
a
1. e4, c6
1
b
2. d4, d5
3. Cc3, dxe4
4. Cxe4, Cf6
MALHAYA EL GENOVS!
103
1
a
1
b
4. Axc6, dxc6
3. Ab5, a6
5. 0-0, Ag4
111
1
a
Posicin inicial
1
b
2. Te8+, Txe8
1. Dxd8, Txd8
3. Txe8++
Comentario
El lmite del tablero, la 8 horizontal, y los peones del enroque forman un pasillo imaginario. La torre da jaque mate sin que el rey pueda librarse de su ataque. En la posicin inicial, el pasillo est defendi-
125
1
a
Posicin inicial
1
b
1. ... , Rg8
1. Cf7+,
2. Ch6+,
137
140
1
a
Posicin inicial
1
b
2. Cf6+, Rh8
1. Th6+, Axh6
3. Txg8++
155
1
a
Posicin inicial
1
b
1. ... , Dxf8
1. Tf8+
2. Txf8+
169
1
a
Posicin inicial
Comentario
Gioacchino Greco es el autor de
esta combinacin de mate, que
dio a conocer por primera vez
en un tratado de 1619. La idea
de este mate se basa en un rey situado en la esquina del tablero,
sin posibilidad de retirada por
la accin del alfil contrario, y que
es atacado por la dama o una
torre a lo largo de su columna.
1. Txh7+, Rxh7
8
7
6
5
4
3
2
1
a
2. Dh5++
183
8
h
Posicin inicial
Comentario
La idea de este mate es la apertura de una diagonal mediante el
sacrificio de la dama para que
el alfil ejecute el jaque mate. Joseph Blackburne, famoso jugador del s. XIX, utiliz originariamente esta combinacin en
varias de sus partidas. ste es el
final de una de ellas.
1. , Dxh3+; 2. gxh3
1
2
3
4
5
6
7
8
h
2. , Axe4++
204
8
h
Posicin inicial
1. , Dxc3+; 2. bxc3
Comentario
Samuel Boden fue uno de los mejores jugadores ingleses del siglo
XIX. La maniobra que ide se
aplica para atacar el enroque largo, la dama se sacrifica capturando el pen para abrir lneas.
2
3
4
5
6
7
8
h
2. , Aa3++
216