Está en la página 1de 6

Cd. Constitucin, B.C.S.

21 de febrero de 2014
Publicacin Mensual del Club de Ajedrez del Cobach 08

Tema y Ejercicios
Boletn No.1

La leyenda del
Ajedrez
La Diosa de la sabidura Shiva,
horrorizada al ver tantas
guerras enseo a un sabio,
Lahur Sissa, un juego basado en

Cuenta la leyenda que hace mucho tiempo


reinaba en cierta parte de la India un rey
llamado Sheram. En una de las batallas en
Sabio Lahur Sissa
las que particip su ejrcito perdi a su hijo,
y eso le dej profundamente consternado.
Nada de lo que le ofrecan sus sbditos
lograba alegrarle.
Origen
Un buen da un tal Sissa se present en su
corte y pidi audiencia. El rey la acept y
Sissa le present un juego que, asegur,
Este juego,
tal y comodivertirle
se le conoce
conseguira
y actualmente,
alegrarle de surgi en Europa durante el siglo XV, como evolu
nuevo: el ajedrez.

-La peticin de SissaSheram, agradecido por tan preciado regalo,


le dijo a Sissa: Sissa, quiero recompensarte
dignamente por el ingenioso juego que has
inventado. El sabio contest con una
inclinacin: Soy bastante rico como para
poder cumplir tu deseo ms elevado
continu diciendo el rey. Di la recompensa
que te satisfaga y la recibirs. Grande es tu
magnanimidad, soberano. Pero concdeme un
corto plazo para meditar la respuesta.
Maana,
tras
maduras
reflexiones,
te
comunicar mi peticin.
Cuando al da siguiente Sissa se present de
nuevo ante el trono, dej maravillado al rey
con su peticin, por su modestia. Soberano
dijo Sissa, manda que me entreguen un
grano de trigo por la primera casilla del
tablero del ajedrez. Un simple grano de
trigo? contest admirado el rey. S,
soberano. Por la segunda casilla ordena que
me den dos granos; por la tercera, 4; por la
cuarta, 8; por la quinta, 16; por la sexta, 32
Basta le interrumpi irritado el rey.
Recibirs el trigo correspondiente a las 64
casillas del tablero de acuerdo con tu deseo;
por cada casilla doble cantidad que por la
precedente. Pero has de saber que tu peticin
es indigna de mi generosidad. Al pedirme tan
msera
recompensa,
menosprecias,
irreverente, mi benevolencia. En verdad que,

Diseo de las piezas


Por los aos 1800's, la mayora de
todos los jugadores solan jugar al
Ajedrez con su propio tipo de
piezas y muy a menudo los
oponentes se confundan debido a
la dificultad de distinguir entre la
variedad de diseos.
En el siglo XIX, el diseo de
Ajedrez mas comn era el
conjunto St. George. Existan otros
patrones principales como el
Lund, Merrifield, Calvert,
Barleycorn y el Selenius.
A principios del ao de 1849,
Nathaniel Cook dise las piezas
Staunton y registr el patrn de
madera de Ajedrez bajo el Acta de
Diseos Ornamentales de 1842.
La simplicidad del diseo
Staunton tal vez contribuye
totalmente a su xito. El patrn de
Ajedrez Staunton es adoptado por
la FIDE en el ao de 1934 y es el

Ejercicio 1.1
El tablero de ajedrez es un cuadrado
subdividido en 64 casillas o escaques iguales
(88), tambin cuadradas, alternativamente
de color claro y de color oscuro. Cada jugador
se sita de cara al ajedrecista contrincante,
colocando el tablero de manera tal que cada
jugador tenga una casilla blanca en su esquina

Qu peculiaridad se observa
en este tablero de ajedrez?

derecha.
Los elementos bsicos del tablero son: 1) Filas,

-La sorpresa del rey-

Durante la comida, el rey se acord del inventor del ajedrez y envi para que se enteraran de si ha

Por la maana, comunicaron al rey que el matemtico mayor de la corte solicitaba audiencia para presentar
mundo entero son insuficientes. Si deseas entregar sin falta la recompensa prometida, ordena que todos los
El rey escuchaba lleno de asombro las palabras del anciano sabio. Dime cul es esa cifra tan monstruosa

Las piezas del ajedrez


Las piezas de ajedrez, tambin conocidas
como trebejos, son los elementos mviles
del juego de ajedrez. Cada jugador dispone
de 16 piezas: 1 rey, 1 dama, 2 torres,
2 alfiles, 2 caballos y 8 peones. Cada tipo
de pieza se mueve de una forma diferente,
lo que determinar su potencia y su
importancia en el desarrollo del juego
(vase los esquemas de la siguiente
pgina).
Ahora, para distinguir un bando de otro, las
piezas son de color distinto, las piezas de
un jugador son de color blanco o claro, y se
denominan "blancas", mientras que las del
otro jugador son de color negro u oscuro y
se denominan "negras".
Una vez colocadas las piezas sobre el
tablero, el jugador que tenga las blancas

stos trebejos son de 6 tipos


diferentes y cada uno simboliza una
parte del ejrcito.

1.

El Pen simboliza un soldado de


infantera: el mote significa
"(soldado) que va a pie". Es la pieza
de menos valor y es una figura que
representa una persona estilizada,
de estatura pequea. Cuando se
promueve o "corona" (cuando un
pen llega hasta la ltima lnea del
tablero) el pen puede
transformarse en la pieza que uno

Las piezas del ajedrez


2.

3.

4.

5.

6.

El Rey simboliza la cabeza del


ejrcito. La pieza es una figura que
representa una persona estilizada,
de estatura grande, normalmente
con turbante o corona que culmina
en una cruz.
La Reina o Dama simboliza el
primer ministro o un alto
funcionario, por eso se llama el
emir en el mundo rabe,
convertido aqu en la mujer del rey.
El trebejo es una figura que
representa una persona estilizada,
de estatura grande, normalmente
con diadema. Antiguamente reciba
El Alfil simboliza un oficial del
ejrcito o un funcionario medio, por
eso en algunas lenguas se llama el
obispo. Originariamente era un
elefante; de hecho el nombre
castellano proviene del rabe "al fil",
, el elefante (marfil significa
hueso de elefante). El trebejo es una
figura que representa una persona
estilizada, de estatura media,
normalmente con mitra o yelmo.
El Caballo simboliza el arma de
caballera y la pieza es una figura
que representa el cuello y la cabeza
de un caballo.
La Torre simboliza una fortificacin.
Antiguamente se denominaba como
roque (palabra de la que proceden
enroque y enrocar, provenientes del
rabe roc, trmino que significa
"carro"), denominacin utilizada en
la Edad Media para referirse a un
carro de guerra. Por este motivo, es
ms probable que originalmente la
pieza representase en realidad a una
torre mvil de las que se usaban en
aquella poca para asaltar las
murallas. El trebejo es una figura
que representa una torre almenada.

Cuntos granos de trigo pidi Sissa?

Usted como el matemtico mayor de la corte, determine y exprsele al rey la cifra de granos de tri
- Oh soberano! Son _______________________________________________________________________________

El rey se qued de piedra. Pero en ese momento Sissa renunci al presente. Tena suficiente con h

Fin
El tablero y las casillas
El tablero es un cuadrado
grande formado por
cuadrados ms pequeos,
que son las casillas.
Las casillas pueden ser
blancas o de color (llamadas
negras). Cada casilla del
tablero tiene un nombre
que se forma con una letra
y un nmero.
Tambin, dentro del tablero
podemos encontrar filas y
columnas:
Las filas son lneas
horizontales.
Cada fila tiene asignado un
nmero. El tablero tiene 8
filas.
Las columnas son las
lneas verticales.

Ejercicio
1.2
Ejercicio
1.3

www.troyis.com

Este boletn informativo es patrocinado


Agradecemos la colaboracin de todos los miembros del Club de Ajedrez por su

Prof. Abel Chihuahua Serrano


Responsable del Club de Ajedrez

Diseo y Edicin
Estudiantes

También podría gustarte