Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
discussions, stats, and author profiles for this publication at: https://www.researchgate.net/publication/295869173
READS
14
Publicado en:
http://www.lulu.com/shop/carlos-lopez-calbet/game-centred-approaches-el-marco-did%C3%A1ctico-ideal-en-la-iniciaci%C3%B3nal-baloncesto-en-edad-escolar/ebook/product-22559246.html
de los juegos
deportivos se caracteriza por una progresin de enseanza que se inicia con el desarrollo
de la tcnica, para una vez dominada sta, pasar a la tctica (Lisbona, Mingorance,
Mndez y Valero, 2009). Considera que es necesario el dominio de determinadas
habilidades especficas, con una tcnica de ejecucin ideal y unvoca, si se desea
afrontar con posibilidades de xito los diferentes problemas tcticos que presenta la
consecucin del objetivo de juego. As, los aprendizajes y las actividades propuestas
desde esta perspectiva tradicional, se caracterizan por la repeticin y reproduccin
mecnica de movimientos estereotipados y de respuestas motrices predefinidas, por una
asimilacin pasiva del conocimiento y por la falta de reflexin en y sobre la prctica as
como acerca del sentido de la misma (Contreras, De La Torre y Velzquez, 2001).
Convirtindose en una enseanza analtica y descontextualizada del juego que le da
sentido, lo cual no promueve la comprensin de su propsito o aplicacin, ni desarrolla
la toma de decisiones (Abad Robles, Benito, Gimnez y Robles, 2013). Por otra parte,
este enfoque pedaggico se muestra demasiado selectivo y tedioso para una buena parte
del alumnado, limitando la diversin y la satisfaccin por la prctica deportiva, lo que
previsiblemente ha generado nefastas repercusiones en el impulso hacia estilos de vida
ms activos y saludables (Lisbona y otros, 2009).
Hopper y Bell (2001) comentan que cuando los nios preguntan al profesor, podemos
jugar en lugar de hacer ejercicios? la respuesta habitual del profesor es no, an no,
necesitis practicar ms los movimientos, (la tcnica) quizs ms tarde, una respuesta
que desmotiva a los nios. Desde la perspectiva tecnicista se considera que dada la
complejidad de los deportes, es necesario que los nios dominen habilidades especficas
antes de poder jugar, por lo que se practican dichas habilidades una y otra vez, y al final
de la sesin se les permite jugar como una especie de premio (ver cuadro 1). Sin
embargo, los nios deben jugar a los juegos desde principio de su iniciacin deportiva.
Lo que debe de hacerse, es adaptar los juegos a sus capacidades cognitiva, motriz y
fsica, de forma que, sin perder su caracterstica problemtica, sin perder la esencia de la
oposicin y la colaboracin colectivas, se reduzca la complejidad (Riera, 1994)
permitiendo as a los nios iniciar su aprendizaje deportivo partiendo del juego mismo y
no de la repeticin aislada de supuestas tcnicas ideales de ejecucin.
las estrategias del juego al mismo tiempo que al desarrollo tcnico. El modelo TGfU se
construy sobre la idea bsica de que "los nios aprenden mejor si comprenden qu
hacer antes de abordar cmo hacerlo" y enfatiza "la implicacin de los estudiantes a
travs del dominio afectivo" (Lisbona y otros, 2009).
A partir de su propuesta han ido apareciendo distintas variantes, entre las que podemos
destacar: (a) Tactical Games Model (Griffin, Michel y Oslin, 1997); (b) Game Sense
(Brooker, Kirk, Braikua y Bransgrove, 2001); (c) Play Practice (Launder, 2001); (d)
Tactical decisin learning model (Grhaigne y otros, 2005); (e) Enseanza Integrada
Tcnico-Tctica (Lpez Ros y Castejn, 2005). Todos los modelos GCAs defienden la
utilizacin del juego real como caracterstica central de la organizacin de la clase
(Oslin y Mitchell, 2006). En este sentido, para Bunker y Thorpe (1982) el nfasis ha de
ser cambiado hacia consideraciones tcticas, lo cual, adems de hacer de los juegos algo
divertido e interesante, tambin favorecer la toma de decisiones basada en la
conciencia tctica.
Los modelos GCAs, encuentra su fundamentacin en la denominada pedagoga no
lineal, en la orientacin constructivista de la enseanza y en el aprendizaje situado. La
pedagoga no lineal (Chow, Davids, Button, Shuttleworth, Renshaw y Arajo, 2006,
2007) es la consecuencia didctica de los postulados de los sistemas dinmicos y
ecolgicos respecto al control y aprendizaje motor (Bernstein, 1967; Turvey, 1977;
Kelso, 1982; Newell, 1986; Thelen, 1992). La teora de los sistemas dinmicos
proporciona un importante modelo para la comprensin del control y de la coordinacin
de los sistemas neurobiolgicos. Considera al sujeto como un sistema complejo
compuesto de muchos subsistemas independientes que interactan entre s. Esta
interaccin dinmica entre los subsistemas mejora la organizacin intrnseca del sistema
a travs de un proceso denominado auto-organizacin. Este proceso auto-organizativo
muestra las tendencias de coordinacin que son naturales en cada sujeto sujeto y que
son influenciadas por los constreimientos que actan sobre l (Davids, Button, y
Bennett, 2008). Por constreimientos debe entenderse cualquier factor susceptible de
limitar las posibilidades de accin del sujeto. Newell (1986), seala tres categoras
principales de constreimientos; relativos al sujeto (su gentica, sus caractersticas
antropomtricas, sus motivaciones, su condicin fsica, su conocimiento procedimental,
declarativo, estratgico, sus emociones), relativos al entorno (luminosidad, tipo de
suelo, viento, pblico, ambiente cultural, apoyo familiar) y finalmente otros relativos
Como hemos comentado anteriormente, los modelos GCAs tambin encuentran soporte
terico en la orientacin constructivista de la enseanza, con gran influencia del
denominado constructivismo sociocultural inspirado por Vygotsky (Lpez Ros, 2003;
Bibliografa
Abad Robles, M. T., Benito, P. J., Gimnez Fuentes-Guerra, F. J., y Robles Rodrguez,
J. (2013). Fundamentos pedaggicos de la enseanza comprensiva del deporte:
Una revisin de la literatura. Cultura, Ciencia y Deporte, 9 (8), 137-146.
Bayer, C. (1986), La enseanza de los juegos deportivos colectivos. Barcelona: Hispano
Europea.
Bernstein, N. A. (1967). The co-ordination and regulation of movements. Nueva York:
Pergamon Press.
Brooker, R., Kirk, D., Braikua, S., y Bransgrove, A. (2001). Implementing a game sense
approach to teaching junior high school basketball in a naturalistic setting.
European Physical Education Review, 6(1), 7-26.