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Normalmente las inmersiones suelen ser al nivel del mar, entonces sta
relacin sera:
Pabs = 1 + Prel
UNIDADES DE MEDIDA
1 Atmosfera es igual a:
1 BAR.
1 ATA.
760 mm Hg.
1 Kg /cm2.
LA VISIN SUBACUATICA
Si al baarnos en una piscina de aguas limpias abrimos los ojos bajo el agua,
no podremos ver claramente. Se nos ofrecer una imagen borrosa. En cambio,
en un acuario podremos ver con todo detalle los peces y objetos que contiene
sumergidos.
La diferencia estriba en que en el primer caso, nuestros ojos estn en contacto
directo con el agua, y en cambio en el acuario existe un vidrio transparente que
permite que haya una capa de aire entre el agua y los ojos.
Bajo el agua, para solucionar este problema, deberemos mantener los ojos en
contacto con el aire, (que es el medio para el que la naturaleza nos ha
preparado), mediante el uso de la mscara de buceo, interponiendo as un
espacio de aire entre nuestros ojos y el agua.
De los rayos de luz que llegan a la superficie del agua, hay una parte que se
refleja en ella (tanto mayor cuanto ms lejos se halle el sol de la vertical),
mientras que otra penetra en la misma, experimentando no obstante una
desviacin al pasar del medio areo al acuoso, por ser los mismos de distinta
densidad. A lo primero se le llama reflexin, mientras que el segundo fenmeno
se conoce como refraccin (lo que provoca que si miramos desde fuera del
agua un objeto introducido parcialmente en ella, parece que est "roto").
Por esta misma razn, la luz al pasar del medio areo (interior de la mscara)
al acuoso, provoca que bajo el agua, los objetos se vean un tercera parte ms
grandes de lo que en realidad son y una cuarta parte ms cerca.
Otro fenmeno que habremos de soportar ser la menor cantidad de luz, ya
que bajo el agua parte de esta ser absorbida, desviada y reflejada, perdiendo
capacidad lumnica a medida que la profundidad aumenta.
El resultado es que cuanto ms bajemos menos luz tendremos. Tambin van a
variar los colores: La luz blanca est compuesta de diferentes colores (y que
como es sabido son rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul, ail y violeta) y
estos van siendo absorbidos a medida que aumenta la profundidad. Los
primeros colores en desaparecer son el rojo, el anaranjado, el amarillo... y as
por el orden indicado. Tornndose el paisaje, a medida que bajamos, en una
tonalidad verdosa, tendiente al azul, hasta llegar (a partir de los 50-60 metros)
a un azul monocromo, cada vez ms oscuro. Si encendisemos una luz,
restableceramos de golpe todos los colores, de aqu la utilidad de llevar una
linterna entre el equipo de buceo, nica forma de percibir los colores a una
cierta profundidad.
LOS SONIDOS
En el agua los sonidos se propagan mucho mejor y a mayor velocidad que en
el aire, a una velocidad aproximadamente cinco veces superior. Ello quiere
decir que ser ms fcil or los sonidos. No obstante, nos costar distinguir de
qu direccin procede.
PRINCIPIO DE ARQUIMIDES
Todo cuerpo sumergido en un fluido, experimenta un empuje vertical
ascendente igual al peso del volumen del fluido desplazado.
Matemticamente sera:
E = Pr Pa
Donde,
E= Empuje ascendente
Pr = Peso real
Pa = Peso aparente
LEY DE HENRY
"La cantidad de un gas que se disuelve en un lquido, a una temperatura
constante, es proporcional a la presin parcial de ese gas."
Una forma de comprender bien esta Ley es el ejemplo de la botella de
gaseosa. La botella sin destapar tiene burbujas en su interior, parece agua pero
sabemos que lleva CO2 en su interior, sin embargo no se ve, esto es debido a
que el gas por efecto de la presin a la que ha sido sometido durante el llenado
se ha diluido en el lquido hasta alcanzar el estado de equilibrio. Al destapar la
botella, la presin disminuye por efecto de la Ley de Henry y la cantidad de gas
disuelto tambin disminuye, el gas sobrante es liberado en forma de burbujas.
Una vez el gas est disuelto en el lquido, experimentar una presin (P) hacia
el gas sin disolver, que se conoce con el nombre de tensin (T), dependiendo
Ley de Henry
PRINCIPIO DE PASCAL
"Cundo una presin acta sobre un volumen cerrado, la presin en su interior
es igualen todas partes, y acta perpendicularmente sobre las paredes de su
contenedor.
En el momento que un buceador respira aire o mezcla gaseosa bajo presin,
recibe sta misma presin, en todo el organismo y de forma instantnea.
LEY DE DALTON
La presin total ejercida por una mezcla de gases es la suma de las presiones
parciales de los gases que componen dicha mezcla.
Nitrgeno 78,00 %
Oxgeno 21,00 %
Otros Gases 1 %
Todo lo concerniente a la mezcla de gases est regido por la Ley de Dalton:
P. Absoluta = P. Parcial (1) + P. Parcial (2) + P. Parcial (3) + P. Parcial (n)
dependiendo de la presin a que se someta un gas concreto, este afectar a
nuestro organismo de una u otra forma. La Ley de Dalton nos permite conocer,
cuando se efecta una inmersin con aire, a qu profundidad cada gas
contenido en el aire puede producir efectos nocivos para nuestro cuerpo.
Por ejemplo, la razn de que no se practique el buceo deportivo con oxgeno
puro, es que este es txico a partir de una presin aproximada de
1,7Atmsferas, es decir, por debajo de los 7 metros de profundidad. Para
calcular la presin parcial de un gas contenido en una mezcla, dividiremos el
porcentaje de ese gas por 100, y lo multiplicaremos por su presin. Sabiendo
que la composicin aproximada del aire es 79% N2, 20'97% O2 y0'03% CO2,
tendremos que si ese aire lo respiramos en superficie, es decir, a una presin
total de 1 At., las presiones a que estarn sometidos sus componentes sern
de 0'79 At. El N2, 0'2097 At. El O2 y 0'0003 At. el CO2(Resultado de multiplicar
1 At. por el porcentaje que cada gas representa en la mezcla).
Aunque, como ya hemos dicho, el oxgeno puro comienza a ser txico a partir
de1,7 atmsferas de presin (7 metros de profundidad), sabemos que el
oxgeno en el aire lo es a partir de 2,1 atmsferas.
LEY DE GRAHAM
La velocidad de difusin de las molculas de un gas en el seno de un lquido,
es inversamente proporcional a la raz cuadrada de sus masas moleculares o
densidades.
Gracias a esta ley sabemos que el nitrgeno se mezcla mucho ms rpido de
lo que se mezcla el oxgeno.