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JUAN XXIII
SESIN DE APRENDIZAJE
I. Datos Informativos
I.E
rea
Nombre de la Unidad
: Juan XIII
: MATEMTICA
: ESFUERZO AFORTUNADO PARA RESOLVER
PROBLEMAS ECONMICOS CON PROGRAMACIN LINEAL
Nombre sesin
: Programacin Lineal.
Fecha
: 7 de marzo
Duracin
: 8 horas
Docente
: Wilder Malca Vsquez
INSTRUMENTOS
CONTENIDOS
RECURSOS
TIEMPO
5 min
I.- Inicio
Se pide a las estudiantes se agrupen de 4 , propone la actividad
de competencia para una campaa de ofertas de material
educativo. Cada grupo se encargar de agrupar el material
educativo que tendr que ofertar empaquetando en dos distintas
formas proponiendo los respectivos precios a cada paquete,
representando en forma numrica el ptimo de la ganancia
esperada.
Regiones
del Plano
determinada
s por
funciones
afines.
Determinaci
n de la
regin
10 min
Papelgrafos.
Plumones
5 min
Pizarra
Hoja taller
factible.
Mtodo de
los Vrtices.
25 min
Pizarra
Mtodo de
las rectas de
Nivel
PROCESO:
Mota
Solucin nica.
Solucin mltiple.
Solucin no acotada.
Solucin no factible.
Power Point
25 min
Mdulo de
componente
matemtica.
25 min
Papelotes
Plumones
Regla
graduada
20 min
4 x 3 y 44
2 x 3 y 28
x 0
y 0
Ejercicio n 3.Halla el mnimo de la funcin z = 3x + 2y con las siguientes
restricciones:
3 x 4 y 12
3 x 2y 2
x 0
y 0
Transferencia:
Con ayuda del docente resuelven el siguiente problema:
15 min
5 min
Las restricciones:
Vrtices:
A(0, 100)
B interseccin de s,t:
C interseccin de r,t:
D (120, 0)
Siendo los valores de la funcin objetivo:
A = (0,100)
IV.- Evaluacin
La evaluacin ha sido permanente con ayuda de la ficha de
observacin grupal.
Se pregunta a las participantes, como se sintieron durante
al sesin.
Fue fructfero el trabajo e equipo o no.
En situaciones de contexto pueden aplicar lo aprendido?
INSTRUMENTO:
Indicador de evaluacin:
Escribe un sistema de inecuaciones lineales y Reproduce grfica de problemas de programacin
lineal.
Reproduce propiedades y aplica mtodos de resolucin grfico y algebraico con tipos de solucin
con dos variables.
Ejecuta procedimientos
problemas relaciones
en la aplicacin
y funciones
resolucin de
Sustenta su posicin
con coherencia
Aplica
funcin. coherentemente las
propiedades de una
APELLIDOS Y NOMBRES
Reproduce objetos
matemticos que le
funcin.
permitan diferenciar
entre relacin y
GRU
PO
Participa en el
y alta
debate con voz clara
Calific
acin
Excelente = 4
Bien = 3
Regular = 2
Inadecuado