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Carpintera
Una gua de
herramientas y
tcnicas con
instrucciones para
hacer madera.
Costura
Introduccin bsica
a la costura y
confeccin para
principiantes.
Incluye las tcnicas
y su explicacin.
"
.~
"T1
Cmaras.,
f tog-rafa
O
z
Cmaras V
folog'rafa
Es realmente una
gua prctica para
hacer buenas fot'
con una cmara
comn. Ensea I
diversas tcnicas
.---L!-~- ......,
Ediciones
Plesa
U
GUlA DEL AFICIONADO
Cmaras y
fotografa
Peter Hawksby y Jane Chisholm
Ilustrado por Bob Hersey
Adaptado por Antonio Zorita Garca
Contenido
4 Cmaras
5 Componentes
de una cmara
6 Pelculas
8 Cmo enfocar
9 Intensidad de la luz
12 Sacando una
fotografa
14 Composicin
16 Fotografiando
personas
20 En el campo
22 A la orilla del mar
24 Ciudades y pueblos
27 Ciudades de noche
28 Cmo utilizar el flash
31 Fotografas en
interiores
Cmo
obtener
32
fotografas de accin
34 Cmo fotografiar
animales domsticos
Fotog
rafiando
36
en el zoo ...
37 ... Y en un safari park
38 Fotografas de
animales salvajes
40 Trucos y efectos
especiales
43 Revelando
47 Ampliando
fotografas
48 Material para las
ampliaciones
50 Cmo ampliar una
fotografa
52 Obteniendo
ampliaciones
54 Cmo mejorar
una ampliacin
55 Ampliaciones con
efectos especiales
56 Ampliaciones
con truco
58 Material
suplementario
60 Objetivos
61 Filtros
62 Vocabulario
64 Indice
C>
'--~=""I:""'""-----:::::::;r..,
Cmaras
Las cmaras que tienen pocos mandos, como la 126 y la 110, son
mucho ms fciles de manejar. La de la parte inferior de la pgina
es ms complicada y tiene mandos que necesitas ajustar, segn las
condiciones de la foto que vayas a sacar. Con una cmara como
sta puedes conseguir fotografas en condiciones de mucha o poca
luz, lo cual es imposible con la 126 o la 110. Dejando a un lado las
condiciones extremas, con una cmara sencilla se pueden hacer
fotos tan buenas como con una muy complicada.
I iill
Visor
Cmara 126
Palanca
AYMt".f./) ~
P#lICVJ.A
Cmara 110
de rebobinado
t.4
Contador de disparos
de diafragma
, .L~.~
\
Enfoque
Pelculas
Una pelcula es una banda de
plstco impregnada de
productos qumicos sensibles a
la luz. Cada vez que aprietas el
disparador, la luz entra en la
cmara hasta la pelcula. A esto
se le llama hacer una
exposicin. Los productos
qumicos fijan la forma en que
la luz ha tocado a la pelcula
y as se forma una foto.
Abre la parte
posterior de la
cmara, coloca el
cartucho y cirrala.
Aprieta el disparador
y pasa la pelcula
hasta que aparezca el
nmero uno.
Aprieta el disparador
y pasa la pelcula
hasta el tope.
Abre y saca el
Velocidad de la pelcula
Para conseguir una buena fotografa, la pelcula debe recibir la
cantidad correcta de luz. Esta cantidad es variable, ya que unas
pelculas reaccionan a la luz ms velozmente que otras. Estas se
llaman pelculas rpidas y necesitan menos luz que las lentas. La
velocidad de la pelcula se mide en nmeros ASA. Los cartuchos se
fabrican en dos velocidades: 400 ASA Y 100 ASA, Y los carretes en
muchas velocidades. Algunas cmaras tienen un marcador de
velocidad para colocar el nmero correspondiente a cada pelcula,
por lo tanto, comprueba este punto al colocarla.
\
Una pelcula rpida la
400 ASA, permite
sacar fotos interiores
sin flash o al exterior
con tiempo oscuro.
6
Intensidad de la luz
Cmo enfocar
Distancias de enfoque
A 1 m aprox.:
primeros planos de
personas.
De 1,5 a 3 m: grupos
Ms de 5 m:
paisajes.
Algunas cmaras tienen unos
smbolos como stos en el
enfoque, y representan
diferentes distancias.
r-------------,
Otros mandos
Si tu cmara tiene apertura y velocidad puedes utilizarlos al mismo
tiempo para ajustar mejor la cmara a la luz imperante. Abajo vers
cmo funcionan la apertura y la velocidad y en la pgina siguiente, los
ajustes quedebes hacer segn las condiciones.
Tienes que apreciar la distancia a
que te encuentras del objeto para
enfocar usando el smbolo ms
adecuado.
Otros enfoques
Con un enfoque
como ste puedes
enfocar a distancia
superior a 50 cm.
vetocrdad
Apertura
vetocrdad
1/125
f16
1/60
1/250
f11
1/125
Apertura
f11
Velocldad
Apertura
verocrdad
Apertura
1/60
f8
1/60
f5,6
1/125
f5,6
1/125
f4
Fotmetro
Calidad de la luz
Mide la cantidad de
luz que hay y te indica
el tamao de apertura
que debes usar con
distintas velocidades.
Algunas cmaras
llevan el fotmetro
incorporado.
Estos
dibujos te ensean
cmo utilizarlo '.
Unas condiciones
de luz diferentes te permiten obtener fotos distintas.
Estas tres fotografas demuestran cmo la luz afecta a la apariencia
del sujeto.
Centra la
seala el
Si apunta
velocidad
10
Comprueba si tienes
bien colocada la
velocidad de la
pelcula.
Un sol brillante
proporciona
muchas
sombras, pero no se
ven los detalles.
Con un tiempo
nublado hay pocas
sombras, pero salen
muchos detalles.
11
Sugerencias
APOVA,/J()IfNt?
~"l:tt!
tlNt5lA
~D.'SSLe.O
Encuadra la foto en el
visor.
Aprieta el disparador
con suavidad, sin
mover la cmara.
A continuacin pasa
la pelcula para
tenerla preparada.
12
13
Composicin
Otras ideas
Una vez que sepas cmo utilizar la cmara, ya puedes sacar unas
buenas fotografas, prcticamente en cualquier condicin, pero para
que sean verdaderamente buenas necesitas pensar en su
contenido. En estas dos pginas encontrars algunas indicaciones
que te ayudarn a tomar fotos interesantes.
Fotografiando personas
Para conseguir buenas
fotografas de personas no debes
tardar mucho en disparar.
Prepara la luz de antemano
y enfcalas cuando estn ya
colocadas. Si sacas la fotografa
con rapidez tienes ms
posibilidades de que la persona
salga natural y relajada.
"",_n-~~
La persona es generalmente el
punto focal de la fotografa y
queda mejor un poco descentrada.
17
Estudio de personas
Retratos
Para conseguir un
buen retrato necesitas
sacar muchas fotos
y elegir la mejor
para ampliarla.
Comprobars que tu
modelo estar ms
relajado conforme se
vaya acostumbrando
a la cmara.
extraos
19
En el campo
Las fotos tomadas en el campo pueden resultar decepcionantes,
a menos que las prepares cuidadosamente. Comprueba SI tu
fotografia tiene un punto focal y busca objetos para encuadrar
un paisaje o crear una sensacin de distancia.
20
fotografiar
paisajes
21
Las formas en la
arena salen mejor con
mucha luminosidad.
22
23
Ciudades y pueblos
En las ciudades y pueblos
necesitas encontrar un lugar
ti pico para totoqraarto.
~--~---w--~~,--,
Edificios altos
24
Conseguirs
panormica,
Puedes conseguir
una buena foto si
inclinas la cmara
hacia arriba.
Tambin puedes
poner la
cmara en ngulo
para que quepa
en sentido dia anal.
25
--------~----~----------------.~------------------------~---------------------Ciudades de noche
Busca frmulas
originales para
los encuadres ...
Varias personas y
un anuncio: una foto
poco corriente ...
... y el contraste
entre edificios viejos
y nuevos.
Estas dos fotos se obtuvieron con una apertura f2.8 y una velocidad de
1/30 segundos, con una pelcula ASA 400. Con esta velocidad puedes
tener la cmara en las manos, pero si usas una velocidad ms larga
para que la foto salga ms brillante, necesitas apoyarte en algo o usar
el trpode (ver pgina 58).
~-?~~-r~~~1
26
27
Flash sencillo
Flash ms complicado
Las cmaras con ajuste
de luz sol/nublado
utilizan ampollas
o flash. Las ampollas
te permiten sacar
cuatro fotos. El flash de
bateras puedes
usarlo muchas veces
antes de que se agoten.
Colcalo en el soporte
de la cmara.
Ajusta la cmara
al flash
Aprieta el disparador
y el flash funciona
automticamente.
28
Colcate de 1,5 a 3 m
del sujeto.
Prepara la
velocidad, que
suele ser de
1/60 segundos.
Coloca la ruedecilla
del flash a la misma
velocidad ASA de
la pelicula.
La ruedecilla te
muestra la apertura
que debes utilizar
segn la distancia
29
Fotos en museos
Fotos de la T.V.
informacin
31
r-----------------~
Moviendo
la cmara
32
33
T> l
!
34
en la pgina
32.
35
En un safari park tienes que sacar todas las fotos desde el coche
y con las ventanillas cerradas. Es conveniente limpiarlas antes
de salir de casa.
Si el coche se mueve, no te
apoyes en la ventanilla. Aprieta
los codos contra el cuerpo
y sujeta la cmara firme.
36
37
En el campo
Los animales son mucho ms
tmidos en el campo que en la
ciudad, as que es conveniente
que lleves ropa oscura para que
no te vean fcilmente. Tambin
puedes tapar las partes brillantes
de la cmara con un papel negro
para que no brillen con el sol.
Ms adelante vers la forma de
construir un escondrijo en el
que te puedes sentar y esperar a
los animales sin que te vean.
Un arroyo o un ro es un buen
sitio para esperar, ya que los
animales se acercarn a beber.
38
39
40
Fotos trucadas
41
Se coloca la pelcula en un
carrete que lleva el tanque y se
trata el revelador. cido
actico y fijador'.
A continuacin. fotografa el
marco de la foto. igual que antes.
con una f menos de apertura que
la normal para esas condiciones.
ms completa oscuridad.
Antes de encender la luz. saca el
carrete del tanque y prepara todo
lo que necesitas.
42
Estos productos
qumicos
son venenosos.
43
Colocacin
de la pelcula en el tanque
Utilizacin
44
te indican
de los productos
qurmlcos
--------~------------,
la
Controla el tiempo de
permanencia del
cido actico
y virtelo en la botella.
45
Ampliando fotografas
.-----..,....--,
Coloca el tanque
debajo de un grifo y
lInalo de agua fra
lentamente.
Usando la manguera,
deja que el agua corra
por el tanque durante
30 minutos.
Preparando
un cuarto oscuro
Negativos malos
00000000
OOC~'JL.iDD
Sin imagen
El revelador est
pasado o la pelcula
se ha puesto primero
con el fijador.
O LJ Dc....JCYJO
C'OOOCJLOD
Demasiado plido
La pelcula no ha
estado con el
revelador el tiempo
suficiente.
Demasiado oscuro
Mucho tiempo con
revelador o revelador
demasiado caliente.
DO~OOOOOOOOODDO
OClOOOOOO
00000000
Color lechoso
La pelcula no ha
estado lo suficiente
con el fijador, o el
fijador est pasado.
OOOOOOUO
Barras oscuras
No agitaste bien
el tanque y los
productos qumicos
no han penetrado.
46
DO 0000
OO
Rayas negras
Has marcado la
pelcula al colocarla
en el carrete.
47
Papel emUISion_a.~o
~~
-=---
-"""-,-L...-'
Productos ......!:1u:=->":'~~
HUN&4
TOQV6'S ~
VIV ENCN(/FE a:w lAS
MANOS Mo./A~AS
~A6tlAO~'1l1S ()eKtfK,lg ~ o
S/~SlI~E5~
Ht.lMEIJO.
48
Cmo se hace
una copia
La parte brillante del
papel est baada
con una mezcla de
productos qumicos
llamada emulsin. Si
pones la parte
brillante del papel a la
luz y la baas en
revelador de copia. el
papel se pone negro.
quimicos
son venenosos.
49
Introduce el portador
de negativo en la
ampliadora.
~~--------------,
Modo de hacer una prueba
D
Coloca el negativo en' la
ampliadora con el lado opaco
hacia arriba. Cierra el portador.
Sube o baja la
ampliadora hasta
lograr el tamao de
imagen deseado.
50
Los dibujos
Exposicin de la prueba
trabajar
El tamao de la
imagen y la apertura
han de ser las mismas
que en la prueba.
Enciende la
ampliadora durante
el tiempo que te ha
parecido mejor.
51
Obteniendo ampliaciones
Contactos
Introduce el papel ya
expuesto en la
bandeja y con la parte
brillante hacia abajo.
~-----------------,
Mueve la bandeja
y da la vuelta al papel
para ver cmo
aparece la imagen.
A continuacin la introduces en
la bandeja del fijador. Cuando
haya transcurrido la mitad del
tiempo de fijado, enciende la luz.
52
Los dibujos
requieren
trabajar
53
Manchas
Doble imagen
Manchas
Los productos
qumicos no
cubrieron por igual.
Mueve las bandejas.
Has movido la
ampliadora o el
papel durante
la exposicin.
Haba motas de
polvo o huellas
en el negativo
o en el papel.
blancas
Las copias hechas con papel duro, por ejemplo deiS (izquierda), tienen
mucho contraste entre las zonas iluminadas y oscuras. Las copias en
papel suave, del 1 (derecha), tienen mas detalles y ms tonalidad.
Retocando
Copia velada
La luz le dio
al papel antes
de la exposicin.
Demasiado tiempo
de exposicin
o la propia foto
tena infraexposicin.
Tiempo de exposicin
o de revelado
demasiado corto
o sobreexposicin.
54
copias
55
Imgenes
convincentes.
multiplicadas
ms largo deln
o;,.r_m
..a;.I~.
----:~~-:"""""""l~~
56
, Los dibujos
Quita el papel
negro y haz la
exposicin del
negativo de la cara.
trabajar
57
Cmo usarlo
Un trpode es un accesorio
especial que se utiliza para
mantener la cmara quieta con
una velocidad de 1/30 segundos
o menos. La cmara se pone en
la parte superior del trpode.
Prepara el contador
de acuerdo con la
velocidad de la
pelcula.
Dirige la clula
sensible a la luz
hacia el sujeto.
Cable de disparo
~
Con este cable sacars fotos sin
tocar la cmara. El cable se
ajusta en un agujero del
disparador. Cuando aprietas el
botn situado en el extremo del
cable, se acciona el disparador.
El cable de disparo es otra forma
de evitar el movimiento de la
cmara cuando utilizas
velocidades lentas.
Mantenimiento de la cmara
58
59
Objetivos
Filtros
Pelcula en
blanco y negro
Teleobjetivo
La foto de la derecha se tom con
un teleobjetivo y desde el mismo
sitio que las anteriores. El
teleobjetivo acerca las cosas,
pero recorta los lados de la vista.
A menos que uses un trpode, es
mejor que pongas la velocidad a
1/125 o incluso mayor para evitar
que la foto salga movida.
Con un objetivo macro se
consigue que las cosas se
acerquen mucho a la cmara. El
objetivo amplia el tema central,
por lo que se consiguen fotos
con muchos detalles, como esta
de la flor. Tienes que enfocar con
mucho cuidado, ya que slo
queda enfocado a poca distancia
y el fondo sale difuminado.
60
Vocabulario de la fotografa
ASA
Factor filtro
Palanca
Infinito
de retardamiento
_:....
~'-
..
..
-........
.....,.z
....
mientras
se est
Quemar
Ocultar
Contactos
Sobreexposicin
Profundidad
Recuadro
~
de campo
DIN
Cmara SLR
Esquivar
Transparencia
Emulsin
Infraexposicin
Fotografa
Nmero f
Cmara visor
Velocidad
de la pelcula
62
Vietar
Sacar una copia en la que la foto se borra hacia
los extremos
63
Indice
apertura,
de diagrama
ASA,
ampliadora,
avance de la pelcula,
ampliar,
productos
qumicos,
material,
cmo se hace,
papel,
cepillo,
copias,
malas,
colorear,
de contacto,
duras,
cmo hacerlas,
recotar,
efectos especiales,
blandas,
cable de disparo,
coches, sacar fotos
desde,
cmara S.L.R.,
cartuchos,
carretes,
cristal,
sacar fotos a travs
del,
contacto,
copias de,
cuarto oscuro,
diagrama,
DIN,
disparos,
contador de,
enfocar,
exposicin,
doble,
ensombrecer el objetivo,
esquivar,
emulsin,
foco,
fotos distorsionadas,
dobles,
fotmetro,
f, nmero,
filtros,
flash,
soporte,
gran angular,
infraexposicin,
infinito (smbolo)
imgenes multiplicadas (en la copia),
luz,
controles,
calidad de la,
roja,
posicin de la,
macro,
objetivo,
fotog rafa,
marco de encuadre,
negativos,
malos,
forma de hacerlos,
objetivos
ocultar
pelcula,
para luz artificial,
velocidad,
palanca de retardamiento,
profundidad
de
campo,
punto focal,
parasol,
panormicas, fotos,
quemar,
retratos,
revelar,
material,
cmo hacerlo,
recuadro,
rebobinado,
botn de,
palanca de, .
resplendor, forma de
quitarlo,
sol, posicin del,
sujetar la cmara,
sobreexposicin,
teleobjetivo,
televisin, sacar fotos
dela,
tira de prueba,
transparencia,
trpode,
velocidad,
visor,
cmara de,
vietar.
64
Carpintera
Una gua de
herramientas y
tcnicas con
instrucciones para
hacer madera.
Costura
Introduccin bsica
a la costura y
confeccin para
principiantes.
Incluye las tcnicas
y su explicacin.
'J>
."
Cmaras y
f tosraa
Sz
GUlA
oa.
AFICIONADO
Cmaras.,
fotografa
Es realmente una
gua prctica para
hacer buenas fot
con una cmara
comn. Ensea I
diversas tcnicas
r---&'-~--.....~
EdIciones
Plesa