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PROTOTIPADO
TIPOS DE WIREFRAMES
BAJA FIDELIDAD
BAJA FIDELIDAD
ALTA FIDELIDAD
ALTA FIDELIDAD
GUAS VISUALES
GUAS VISUALES
GUAS VISUALES
GUAS VISUALES
GUAS VISUALES
1234567890?
abcdefghijklmn
opqrstuvwxyz
GUAS VISUALES
Lorem ipsum
o no?...
PROTOTIPO DE PAPEL
PROTOTIPO DE PAPEL
Es ideal para hacer los primeros esbozos del funcionamiento de una futura
aplicacin constituyndose en un elemento de testeado y debate rpido
(econmico) que evitar futuros y costosos errores en fases posteriores de desarrollo.
PROTOTIPO DE PAPEL
https://www.youtube.com/watch?v=GrV2SZuRPv0
PROTOTIPO DE PAPEL
Profundidad: El prototipo de papel ayuda a entender tanto interacciones as como
tambin profundodad de las mismas y de los elementos de la interfaz.
PROTOTIPO DE PAPEL
PROTOTIPO DE PAPEL
PROTOTIPO DE PAPEL
http://es.gizmodo.com/asi-se-diseno-sobre-papel-cuadriculado-el-primer-supe-1711919268?utm_campaign=Gizmodo_facebook_SF_es&utm_source=Gizmodo_facebook_es&utm_medium=Socialflow
http://www.businessinsider.com/super-mario-bros-creators-on-game-story-2015-6
PROTOTIPO DE PAPEL
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http://www.businessinsider.com/super-mario-bros-creators-on-game-story-2015-6
PROTOTIPO DE PAPEL
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http://www.businessinsider.com/super-mario-bros-creators-on-game-story-2015-6
PSICOLOGA DE
LAS
FORMAS
GESTALT
QU ES GESTALT
QU ES GESTALT
El campo de la sicologa de la Gestalt explica cmo la mente
humana percibe y organiza los estmulos visuales
Estmulos
Respuestas
QU ES GESTALT
QU ES GESTALT
ILUSIONES PTICAS
copas?
ILUSIONES PTICAS
Se mueve?
QU ES GESTALT
POR LO CUAL
EN RESUMEN
LEYES DE GESTALT
LEYES GESTALT
1 Proximidad
2 Similitud
3 Cierre
1. PROXIMIDAD
1. PROXIMIDAD
1. PROXIMIDAD
1. PROXIMIDAD
2. SIMILITUD
2. SIMILITUD
2. SIMILITUD
2. SIMILITUD
2. SIMILITUD
3. CIERRE
Lo Ineludible
3.CIERRE
Bastan algunas partes del objeto
para percibir el objeto competo
3.CIERRE
Bastan algunas partes del objeto
para percibir el objeto competo
SOBRE GESTALT
Cada vez que enfrentamos el diseo de
una interfaz digital estamos poniendo a
prueba estas leyes.
ACTIVIDAD