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Morgan Imagenes de La Organizacion Caps 1 3 4 5 Resumen
Morgan Imagenes de La Organizacion Caps 1 3 4 5 Resumen
El arte de comprender es una habilidad que se desarrolla como un proceso intuitivo, aprendido a travs de la
experiencia y de la habilidad natural. Sucede en un nivel de subconciencia. Los entendedores hbiles desarrollan la
tcnica de comprender situaciones con varios escenarios en la mente y la de olvidar las acciones que propiciaron la
comprensin obtenida.
Tienen una visin ms comprensiva de la situacin.
Hay una especie de cercana relacin entre estos procesos de comprensin de la vida y de los procesos conocidos como
anlisis organizacional, siempre se basan en aplicar alguna clase de teora a la situacin considerada.
Este libro explora y desarrolla el arte de comprender las organizaciones. Primero mostraremos como muchas de las
ideas convencionales sobre organizacin y gestin estn construidas sobre unas cuantas ideas dadas (mecnicas y
biolgicas). Segundo, mostraremos distintas formas de pensar acerca de la organizacin. Tercero, se tratara de ensear
con el mtodo general de anlisis puede emplearse como herramienta de diagnosis de problemas de la organizacin y
para gestin y diseo de las org. Y cuarto las implicancias del modelo.
La premisa bsica se basa en metforas que nos llevan a ver y comprender las org. como un modo de ver distintos
aunque parcial., esto implica un modo de ver y de pensar que traspasa el como comprendemos nuestro mundo en
general.
El capitulo 2 examina la imagen de las org. como maquinas e ilustra como estilo de pensamiento sostiene el desarrollo
de la org. burocrtica. Los directivos gestionan a la empresa como maquinas construidas con elementos de relojera,
donde cada parte tiene definido un rol dentro de la funcin del conjunto.
El capitulo 3 examina a la org. como un organismo, centra su atencin en la comprensin y la gestin de las necesidades
organizacionales y las relaciones con el entorno. Las org. Nacen, se desarrollan, declinan y mueren y se adaptan al
entorno.
En el cap. 4 examina a las org. como cerebros, dirige su atencin a la importancia del proceso de la informacin, al
aprendizaje y a la inteligencia y proporciona un marco de referencia para comprender y evaluar a la direccin general.
Hay dos metforas para comprenderlo como: un tipo de computador de proceso de informacin y otra como si fuese un
holograma.
El cap. 5 explora la idea de org. como culturas, nos ofrece otra forma de direccin y diseo de las org. A travs de
valores, creencias y otros modos de significacin compartidos que guan la vida organizacional.
El cap. 6 muestra a las ora. como sistemas de gobierno que marcan principios para legitimar distintos tipos de
reglamentaciones y tambin detallados factores (conjunto de intereses, conflictos y juegos potenciales) que conforma la
vida organizacional.
En el cap. 7 cuenta la idea de que las org. son prisiones psquicas donde las personas estn atrapadas por sus propios
pensamientos, ideas, creencias o por preocupaciones originadas en la parte inconsciente de la mente.
El cap. 8 investiga a la org. como un flujo de cambio y transformacin, descansa en la comprensin de la lgica del
cambio que conforma la vida social. Examina tres lgicas diferentes:
1.
Las org. son sistemas auto-productores que se crean ellos mismos segn su propia imagen.
2.
Las org. son resultado de los flujos circulares de las retroacciones + y - .
3.
Las org. son el producto de la lgica dialctica por la que cada fenmeno tiende a generar su opuesto.
El cap. 9 explora la idea de que las org. son instrumentos de dominacin, estas utilizan a sus empleados y los bienes
nacionales y mundiales para conseguir sus propios fines y como la esencia de la org. descansa en un proceso de
dominacin donde ciertas personas imponen su voluntad sobre otras.
Cada cap. muestra una forma de pensamiento.
El cap. 10 muestra como puede hacerse esto a travs de un caso practico, realiza un estudio de diagnostico de la
situacin a ser analizada y despus hace una evaluacin critica.
Si definimos la organizacin entera como un sistema, los dems niveles sern subsistemas, al
igual que las molculas, las clulas y los rganos son subsistemas de un organismo viviente.
Una forma muy conocida de describir modelos e interconexiones claves es centrarse en una
serie de necesidades claves que la organizacin debe satisfacer para sobrevivir y resaltar la
importancia de las relaciones entre ellas. As la visin de la organizacin sociotcnica
discutida anteriormente, generalmente se extiende a tomar en cuenta las relaciones entre los
requerimientos tericos, sociales, directivos, estratgicos y los del entorno. Esta forma de
pensar nos ayuda a reconocer como cualquiera depende de cualquiera de los dems y
encontrar modos para gestionar las relaciones entre los subsistemas crticos y el entorno.
3) El intento de establecer sistemas e identificar y eliminar disfunciones potenciales. El principio
de diferenciacin y de integracin es muy til para organizar las diferentes tareas dentro de
la misma organizacin.
Estas ideas rompen con el pensamiento burocrtico, para organizar de forma que se satisfagan los
requerimientos del entorno. Este punto de vista normalmente se encuadra en la perspectiva
conocida como teora de la dependencia.
Principios derivados originariamente del estudio de los sistemas vivos, que se emplean
normalmente en el anlisis de las organizaciones como sistemas:
El concepto de Los sistemas vivos son abiertos caracterizados por un ciclo continuo de entradasistema abierto
transformacin-salida-reaccin (puesto que la experiencia de un elemento influye
en los prximos). El entorno y el sistema deben comprenderse como un estado de
interaccin y dependencia mutua.
El concepto
Homeostasis
Entropa
Entropa
Negativa
Estructura,
Funcin,
Diferenciacin
Integracin
Variedad
Obligada
Los mecanismos internos reguladores de un sistema deben ser tan diversos como
el entorno en el cual estn intentando vivir. Cualquier sistema que se evite a s
mismo de su entorno est condenado a perder su naturaleza compleja y distinta.
Equifinalidad
las personas actan en base a una informacin incompleta tanto de acciones como de
consecuencias.
2. solo es posible explorar un numero limitado de alternativas relacionadas con la decisin a tomar.
3. Son incapaces de dar valores exactos a los resultados.
Estos limites de la racionalidad humana estn institucionalizados en la estructura y funcionamiento de la
organizacin.
Las tareas requieren gran cantidad de informacin para ser proce4sadas por los tomadores de decisiones
durante el desarrollo de la tarea.
Si la organizacin es el reflejo de la capacidad de proceso de la informacin, nuevas capacidades nos llevan
a nuevas formas organizacionales.
Es posible ver organizaciones que lleguen a ser sinnimos de sus sistemas de informacin.
4. deben ser capaces de iniciar las medidas correctivas cuando se detecten las discrepancias.
Si se satisfacen estas cuatro condiciones un proceso continuo de intercambio de informacin se drea entre
la organizacin y su entorno permitiendo al sistema controlar los cambios e iniciar respuestas apropiadas.
As el sistema puede operar de una forma inteligente y auto reguladora.
Las organizaciones as definidas tienen limitaciones, que se dan en son capaces de detectar y corregir
errores en base a sus normas y procedimientos predeterminados. Estas forman parte de los sistemas de
ciberntica simple.
Los sistemas cibernticos mas complejos como el cerebro humano, tienen l capacidad de detectar errores
de las normas operativas e influyen en los patrones que guan sus operaciones, tienen la habilidad de
cuestionarse a si misma, son capaces de aprender a aprender y organizarse a si mismas cosa que las
anteriores no pueden hacer.
Estos tipos de aprendizaje se llaman de bucle simple y de bucle doble.
fomentar una aproximacin al anlisis y solucin de problemas complejos que reconozca las
importancia de explorar diferentes puntos de vista. Este principio ayuda a definir un medio de
replantear y estructurar los asuntos y problemas para que puedan ser formalizados de un modo
abierto. Esto se facilita por una direccin fue reconozca la importancia de indagar varias
dimensiones de una situacin y permitir conflictos constructivos. Indagar le ayuda a la
organizacin a absorber y tratar con la incertidumbre. El proceso de aprender a aprender requiere
que las organizaciones se mantengan abierta a cualquier pregunta.
3.
evitar estructuras impuestas de accin sobre marcos organizados, o sea no tener un plan maestro.
En contraste con la formulaciones tradicionales para planificar las que tienden a imponer metas,
objetivos y blancos es importante idear otros medios donde la inteligencia y la direccin puedan
seguir de procedimientos continuos. Este tipo de direccin se ve en la direccin japonesa como el
ringi que es un proceso de toma de decisin colectiva en el que un documento pasa de un director
a otro para su aprobacin, si uno no esta de acuerdo presenta un nuevo documento,.
facilitar el desarrollo de aprender a aprender relacionando la necesidad de intervenir y crear
estructuras y procesos organizados que ayuden a la implantacin de los principios expuestos.
4.
Esta es una visin de la organizacin donde las capacidades requeridas en la totalidad estn envueltas en
las partes, permitiendo al sistema aprender y auto organizarse y mantener un sistema de funcionamiento
cuando halla partes que no funcionen i se retiren.
El carcter hologrfico del cerebro se refleja en los modelos de conexiones de las neuronas a travs de las
cuales cada una de ellas se relaciona con cientos de otras permitiendo un sistema de funcionamiento
general y a su vez especializado.
Los principios del diseo hologrfico son:
1. tomar el todo en sus partes.
2. crear conectividad y redundancia.
3. crear simultneamente especializacin y generalizacin.
4. crear capacidad de auto organizacin.
Estas son la bases que han de darse para crear una organizacin hologrfica.
El principio de redundancia de funciones nos permite crear un todo en base a sus partes creando
redundancia, simultaneidad, especializacin y generalizacin.
El principio de variedad requerida ayuda a proporcionar las guas practicas para el diseo de relaciones
entre el todo y las partes.
El principio de aprender a aprender y especificacin mnima critica muestra como podemos incrementar
las capacidades para la auto organizacin.
Cada uno de estos principios se encuentran relacionados entre si.
Ventajas y Limitaciones
Ventajas:
1. las organizaciones innovadoras deben disearse como sistemas de aprendizaje y ponen un
especial inters en que estn abiertas a la autocrtica y a las exigencias.
2. disear organizaciones que puedan auto organizarse, que sean capaces de modificarse por si
mismas para acomodar las ideas que produce.
3. la direccin estratgica facilita el aprender a aprender.
4. los principios de la ciberntica crean libertad dentro de la cual la organizacin puede evolucionar.
5.
ofrece un medio mediante el cual podemos movernos mas all de la racionalidad limitadas que
caracteriza a tantas organizaciones actuales.
6. proporciona un valioso medio para pensar sobre como los desarrollos de la tecnologa puede
emplearse para facilitar los nuevos estilos de organizacin.
Desventajas:
1. hay un peligro de pasar por alto conflictos importantes entre los requerimientos del aprendizaje y
la auto organizacin por una parte y las realidades de poder y control por la otra.
2. cualquier movimiento hacia la auto organizacin debe ir acompaado por un cambio mayor de
actitudes y valores, recalcando la importancia de la actividad sobre la pasividad, la autonoma
sobre la dependencia, la flexibilidad sobre la rigidez, la colaboracin sobre la competicin, etc.
Cultura y Organizacin
Al hablar de cultura nos referimos a los modelos de desarrollo reflejados en un sistema de sociedad
compuesto de conocimientos, ideologas, valores, leyes y un ritual diario. Diferentes grupos de personas
tienen diferentes modos de vida.
La organizacin como fenmeno cultural
Segn Durkheim: el desarrollo de las sociedades de la organizacin va acompaado de la
desintegracin de los modelos tradicionales del orden social, ideales comunes, credos y valores y dan
modelos ms fragmentados de creencias y prcticas basadas en la estructura ocupacional de la nueva
sociedad.
Las mayores similitudes y divergencias culturales en mundo de hoy son las profesionales ms que las
nacionales.
La cultura corporativa se desarrolla como un carcter (ocultar las diferencias y mantener la paz)
creado y sustentado por procesos sociales, imgenes, smbolos y rituales. Algunos rituales a menudo son
incorporados en la estructura formal de la organizacin como ser reuniones semanales del equipo con el
presidente. La naturaleza fundamental de una organizacin descansa tanto en la cultura corporativa como
en los procedimientos formales (normas, organigramas).
Un estudio en la relacin entre el estilo de direccin y la cultura corporativa puede proveernos la
clave para discernir por que las organizaciones trabajan de la forma que lo hacen; sin embargo, es
importante sealar que los lideres formales no tienen el monopolio en la creacin de la cultura de la
organizacin; su posicin de poder les presta una ventaja especial en el desarrollo del sistema de valores y
cdigos de comportamiento, ya que tienen el poder de recompensar o castigar a los que sigan o ignoren
sus rdenes.
Los grupos pueden tener completamente desarrollado su propio lenguaje especializado y un
conjunto de conceptos que favorecen su formulacin de la organizacin. En muchas organizaciones las
divisiones funcionales existen realmente con el resultado de una serie de subculturas profesionales que
dificultan las comunicaciones entre unos y otros.
Los grupos tnicos llegan a crear divisiones subculturales dentro de la organizacin, surgiendo
diferentes normas y modelos de comportamiento que impactan crucialmente con el funcionamiento
cotidiano de la organizacin.
Tambin pueden surgir divisiones subculturales a causa de la agrupacin pro fidelidad de los
miembros de la organizacin.
Existen coaliciones que pueden derivar en contraculturas en oposicin a los valores formales de la
organizacin. Un ejemplo de ello son los sindicatos que tienen su propia historia cultural que vara de
industrias en industrias y de organizacin en organizacin dentro de una industria.
Creando la realidad organizacional
Significado, comprensin y sentido compartidos son diferentes modos de describir la cultura. Al
hablar de la cultura realmente se est hablando de proceso de estructuras reales que nos permitan ver y
comprender ciertos hechos, acciones, objetos, expresiones y situaciones de modos distintos. Estos modelos
de comprensin tambin ofrecen la base para formar nuestro propio comportamiento apreciado y
significativo
conexin fundamental entre estos fenmenos reconocemos que nuestro entorno es una
prolongacin de nosotros mismos.
Es la contribucin que hace nuestra comprensin del cambio organizacional. El cambio efectivo
tambin depende del cambio en imgenes y valores que guan las acciones. Los programas de
cambio deben poner mucha atencin al tipo de carcter corporativo que requiere la misma
situacin.
LIMITACIONES