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Fsica 4to

Turicar

Colegio de aplicacin
De la
Universidad de Piura

Gua del Experimento N1 : Movimiento Rectilneo uniforme

ALUMNO: ....................................................................................................................
OBJETIVO : Experimenta y aplica las leyes del movimiento rectilneo uniforme a situaciones practicas
MARCO TEORICO
Decimos que una partcula se encuentra en movimiento circular cuando su trayectoria es una circunferencia, como, por ejemplo, la
trayectoria descrita por una moneda al girar en el borde de un tornamesa de tocadiscos.. Si adems de esto, el valor el valor de la velocidad
permanece constante, el movimiento circular recibe el calificativo de UNIFORME.
Periodo (T) : Es el tiempo que la partcula tarda en dar una vuelta completa. Unidades (s)
Espacio (e) : Es la longitud de la circunferencia que recorre la partcula en un periodo, tiene como valor 2 R, siendo R el radio de
la trayectoria. Unidades (m)
Velocidad lineal : Es la distancia recorrida sobre el tiempo de recorrido, osea. V = 2R / T. Unidades ( m/s)
Frecuencia : Es el cociente entre el nmero de vueltas efectuadas y el tiempo necesario para efectuarlas.
La frecuencia y el periodo de tiempo estn relacionados en forma inversa. Osea , en el tiempo T ( un periodo) se efecta una
vuelta. En la unidad de tiempo se efectuarn f vueltas ( frecuencia) o, esquemticamente f.T = 1.
Unidades (hertz) ; (s-1) ; (vuetas/s).
por tanto la frecuencia es igual al inverso del periodo y recprocamente.
Velocidad angular : Es el cociente entre el ngulo() descrito por la partcula al pasar de una posicin P1 a un a posicin P2 y el
intervalo de tiempo t necesario para describirlo. Osea = / t. Unidades (/s) o (rad/s)
Aceleracin centrpeta : Es una magnitud vectorial que tiene como direccin el radio y siempre apunta hacia el centro de la
circunferencia. Matemticamente est dado por ac = v2 / R .
PROCEDIMIENTO
1.

Coloque una moneda pequea en la orilla del plato giratorio de un tocadiscos. Mida y anota la distancia R, de la moneda al centro
del tornamesa, y ponga en marcha el aparato. Usando un cronmetro ( o un reloj con manecilla de segundos) mida y anote el
tiempo que tarda la moneda en dar 10 vueltas. Para mayor seguridad, repita el evento 4 veces y anote en la tabla.
M0NEDA
R

TORNAMESA

Mediciones

Estimaciones

Radio ( R )

R=

Tiempo (s ) que tarda la moneda en dar 10 vueltas


tp =

t1 t 2 t3 t 4
4

t1 = .......
t1 = .......
t1 = .......
t1 = .......
tp = ........

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2.

EXPERIMENTE Y COMPLETE LA SIGUIENTE TABLA


Periodo de rotacin de la moneda

T = .........

Nmero de revoluciones que realiza en 1 minuto. Compare este f = ........ RPM


resultado con la indicacin del aparato

3.

La velocidad angular

= ........

Velocidad lineal

V = ...........

Aceleracin centrpeta

ac = ........

Si la moneda se colocara en la mitad del radio de su trayectoria los valores de T , , v y ac para esta posicin seran mayores,
menores o iguales que los valores correspondientes a la anterior? Compare uno por uno.

Magnitudes

Radio R

Radio R/2

Periodo (T)

T = ...........

T = ...........

Velocidad angular ()

= ........

= ........

Velocidad lineal (V)

V = ...........

V = ...........

aceleracin angular (ac)

ac = ........

ac = ........

Cometarios

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