Está en la página 1de 3

POR QUE LOS GATOS TIENEN SIETE VIDAS?

UNA TIA NUCLEAR

Un da Dios estaba repartiendo vida a los animales, una


para cada uno. Dej las vidas en una canasta y en un
descuido el gato tom seis, se las trag y se puso muy alegre.
Dios volvi, cont las vidas, y le faltaban seis.
En esa vida el gato visit a sus amigos. Cuando se muri
y lo iban a enterrar se levant vivo y sus amigos se quedaron
asombrados.
Entonces Dios dijo:
-Ya s quin me rob las seis vidas. Fue ese gato. Pero como
ya se las comi no se las puedo quitar.
En la segunda vida, el gato se consigui un trabajo de
albail. Una vez se cay de un edificio y lo tuvieron que llevar
a la clnica; en la clnica se muri y cuando lo iban a enterrar
volvi a resucitar. Los animales dijeron:
-Cmo hizo para volver a vivir si ya estaba muerto?
En la tercera vida se consigui un trabajo de secretario, y
se muri de viejo. Cuando lo llevaban a enterrar se volvi a
despertar. Los animales otra vez se admiraron y dijeron:
-Qu gato tan raro! En la cuarta vida el gato se fue a recorrer
el mundo y en una selva un len se lo comi, pero sin
embargo l pudo salir vivo.
La quinta vida le dur muy poquito porque una culebra lo
pic y lo envenen y se muri. Unos animales lo vieron y lo
llevaron a enterrar, pero cuando le iban a echar el ltimo
poquito de tierra se sali del hueco y se escap corriendo.
Entonces volvi a su tierra y no encontr ningn amigo
porque todos se haban muerto. Nadie lo conoca. El gato
pens:
"Qu pereza seguir viviendo!" y para gastar las dos vidas
que le quedaban se le atraves a un carro para que lo matara.
Ya lo iban a recoger muerto cuando se levant vivo otra vez.
En la ltima vida el gato se consigui una novia, se cas y le
nacieron hijos. Pero muri de verdad y la gata y los gatitos se
quedaron muy tristes. Y as fue-como los gatos empezaron a
tener siete vidas. (372 palabras)

Ustedes no me lo van a creer. Tengo una Ta Nuclear. Ella


es un poco doctora porque trabaja en un hospital, anda con
delantal blanco y pone inyecciones. Pero no es doctora,
porque no puede operar a la gente de las amgdalas.
Al Iado de su oficina ella tiene un depsito radiactivo. Al
principio yo crea que ella usaba unas bombas atmicas
chiquititas para matar a los microbios. Ahora s que no usa
bombas atmicas; usa unas cpsulas atmicas que descubren
todas las enfermedades. Si uno est enfermo, se toma un
vaso de bebida radiactiva y una mquina enciende luces de
todos colores. As se sabe si uno est enfermo o no.
El otro da fui a hacerme un examen con mi ta. Es
sensacional. Toda la gente anda radiada. Usa unas plaquitas
en los delantales porque todos tienen contaminacin atmica.
A m me dieron un vaso con agua radiactiva con un montn
grande pero grande de tomos. Me lo tom de un trago y sent
muchas cosquillas en el estmago. Los tomos me andaban
por todo el cuerpo.
Ahora tengo que esperar. No s qu me va a pasar. Con
estos tomos puedo convertirme en el Hombre Nuclear o en el
Hombre Increble. Yo prefiero al Hombre Nuclear, porque el
Hombre Increble es muy feo y a m no me gusta ser verde.
Mi ta dice que no me va a pasar nada. Pero cuando me
pusieron la maquinita de las luces, yo vi que se encendi una
luz verde.
Le voy a decir a mi mam que me compre hartas camisas,
porque lo ms seguro es que me voy a transformar en el
Hombre Increble. (278 palabras)
MARISOL
A Mara Soledad le decan Sole o Marisol. A ella no le
gustaba ninguno de esos tres nombres: quera llamarse
Francisca. Mara Soledad nunca estaba contenta con lo que
tena. No le gustaba su nombre, ni los nombres cariosos con

que la llamaban su mam y sus hermanos. No le gustaba su


pelo, ni el color de sus ojos y de su piel.
-A m nadie me quiere -deca Mara Soledad-o Si yo tuviera el
pelo rubio y liso y me llamara Francisca, todos me querran. Y
para colmo, tengo los ojos negros y a m me gustara tenerlos
azules.
-No seas tontita, Sole -le dijo una vez su mam- Todos te
queremos.
--Me dijiste tonta -rezong Mara Soledad y se fue a llorar a su
pieza.
En el colegio, Mara Soledad no tena amigas. Sin darse
cuenta, ella no aceptaba el cario de sus compaeras. Cada
vez que alguien era simptico con ella, Mara Soledad deca
que ella no serva para nada. Sus compaeras terminaron por
cansarse y dejarla sola.
Un da, muy de maana, la mam se levant muy
abrigada y recorri las camas de sus hijos para taparlos,
porque haca mucho fro. La hermana chica y los dos
hermanos de Mara Soledad dorman profundamente en sus
camas. La mam los abrig con mucho cario. Pero cuando
lleg a la cama de Mara Soledad nunca se lo hubiera
imaginado!... La cama estaba vaca.
-Mara Soledad -llam, sin alzar mucho la voz para no
despertar a los otros nios.
Nadie respondi.
La mam mir en el bao, debajo de la cama y en los
closets. Mara Soledad no estaba por ninguna parte. La mam
despert a su marido. Entre los dos buscaron a la nia por
toda la casa. Mara Soledad no apareci.
El pap y la mam salieron rpidamente de la casa,
miraron por el patio y por la calle. No haba huellas de la nia.
A todo esto despertaron los hermanos, y ellos tambin se
pusieron a buscar a Mara Soledad. El pap se paseaba como
un len buscando por todas partes. A la mam se le
empezaron a caer unas lgrimas. Los hermanos estaban
tristes, muy tristes. Qu le podra haber pasado a Mara
Soledad? Cuando ya llevaban como una hora buscando a la

nia, despert tambin Jimena, la hermana mayor. Se levant,


se puso zapatillas y bata y pregunt lo que pasaba.
-La Sole se hizo humo -le dijo uno de sus hermanos.
-La Sole est en su cama -dijo Jimena, y corri las frazadas y
las sbanas de la cama de su hermana. Y ah estaba Mara
Soledad, acurrucada al final de la cama, profundamente
dormida.
Cuando despert estaba en brazos de su mam, que se
la coma a besos, y rodeada por su pap y sus hermanos, que
la miraban con mucho amor. As fue como Mara Soledad se
dio cuenta de que todos la queran mucho, mucho. Desde ese
da le empez a gustar que la llamaran por su nombre. (500
palabras)
LA PIEDRA QUE PERDIO A SUS HIJITOS
Haba una vez una gran piedra que viva rodeada de un
montn de piedras ms chiquitas. La piedra grande deca que
las piedras ms chicas eran sus hijitos muy queridos.
Un da llegaron unos hombres y se pusieron a examinar
la piedra grande y las piedras chicas del montn.
-Estas piedras tienen mucho fierro -dijo uno de los hombresLas vamos a llevar a la fundicin.
Los hombres eran pirquineros. Los pirquineros son
mineros. Buscan minerales en los desiertos y los cerros.
Los pirquineros tomaron las piedras chicas y las pusieron
en sus capachos. Los capachos de los pirquineros son unas
mochilas de cuero que sirven para llevar piedras.
Los pirquineros se fueron llevando las piedras chicas en
sus capachos. La piedra grande qued muy sola. Senta que le
haban quitado a sus hijitos.
Poco tiempo despus vinieron unos sabios y examinaron
la piedra grande.
-Es piedra imn -dijo uno de los sabios- Parece magnetita.
Con una herramienta especial sac unos pedazos de la
piedra grande y los puso en una bolsa. Se los llevaba para
examinarlos en su laboratorio.

Antes de llevar los pedazos de piedra imn al laboratorio,


se guard uno en el bolsillo de su chaqueta. Los pedazos que
quedaron en la bolsa fueron examinados en el laboratorio. El
pedazo que se guard en el bolsillo era para drselo a sus
hijos.
-Mira, pap, esta piedra es mgica: siempre anda buscando
cosas de fierro. Por qu ser, pap?
El pap sonri. Como era sabio le era muy fcil explicarlo
todo. Pero lo que el sabio nunca pudo sospechar era que la
piedra andaba buscando a sus hijitos muy queridos. (272
palabras)
UNA MAQUINA QUE JUEGA AJEDREZ
A Patricio le regalaron un juguete electrnico increble. Es
capaz de jugar al ajedrez, a las damas, al gato y a otros
muchos juegos de ingenio. Y lo ms curioso es que aprende. A
medida que va jugando, progresa; se pone cada vez mejor. Al
final termina por ser casi imbatible.
-Entiendo que sepa jugar -dijo Patricio-. Lo que no entiendo es
que aprenda a jugar mejor. Me parece increble. Le voy a
preguntar a Pablo, que es experto en estas mquinas.
Pablo escuch las preguntas de Patricio.
-Te voy a construir una mquina que aprende, y t mismo vas
a ver cmo funciona -anunci Pablo.
-Una mquina electrnica? -pregunt Patricio.
-No. Una mquina que funciona con bolitas. Trae esa bolsa de
bolitas de cristal que t tienes, un vaso, un cuchillo, un pltano
y el orangutn de gnero que te regalaron.
Patricio no entendi nada y se fue a buscar lo que Pablo
le peda.
Mientras tanto, Pablo dibuj un laberinto en la tierra.
Dibuj cinco caminos que no llevaban a ninguna parte y un
camino que atravesaba el laberinto de lado a lado. Cuando
Patricio lleg con las cosas, Pablo puso el orangutn a un
Jada y el pltano al otro.

-Se trata de que el orangutn llegue hasta el pltano -anunci


Pablo.
-Es muy fcil-dijo Patricio-. Estoy viendo cul es el camino
verdadero.
-Perfecto. Ahora, vamos a comprobar si mi mquina es capaz
de dar con el camino. Mira, vaya ponerle un nmero del uno al
seis a cada uno de los caminos. Ahora saco un dado. Es mi
mquina. Tiro el dado. Qu nmero sali?
-El tres.
-Haz que el orangutn siga el camino nmero tres.
-Ese camino no lleva a ninguna parte.
-No importa. La mquina no sabe. Haz que el orangutn lo
siga.
-Muy bien. Ah va el orangutn por el camino nmero tres.
Top.
Gling! hizo el cuchillo cuando top con el vaso.
-Cuando el orangutn topa, suena una campanilla en mi
mquina. El orangutn vuelve y la mquina pone una bolita en
el comienzo del camino tres.
-Juguemos otra vez. -Sali el cuatro -grit Patricio-. El camino
verdadero. El orangutn lleg al pltano. Gan la mquina!
Pero fue pura casualidad. Gling, gling, glingl haca el cuchillo
al chocar muchas veces contra el vaso. -Ves, Patricio? Ahora
que sali el nmero exacto, la mquina toc muchas veces y
no puso ninguna bolita en el camino cuatro. Pablo tir dos
veces ms. Salieron el dos y el cinco. Cuando el orangutn
top, la mquina les puso una bolita a esos caminos.
-El tres otra vez -anunci Patricio en la prxima jugada.
La mquina, inmediatamente, hizo gling!, y el orangutn no se
movi.
-Ves, Patricio? La mquina aprendi que el tres no sirve.
Nunca ms se volver a equivocar.
-Ya veo, cuando salgan el uno y el seis, la mquina va a hacer
la prueba y va a cerrar esos caminos, porque no llevan hasta
el pltano. Aprendi! (495 palabras)

También podría gustarte