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Con base en lo anterior y tomando como referencia los bajos desempeos acadmicos
mostrados por los estudiantes del grado noveno en la asignatura de ingls, los
resultados promedio en las pruebas saber ICFES en aos anteriores, la falta de
motivacin que evidencian los mismos frente a la asignatura de ingls y, finalmente, el
historial de resultados en las pruebas diagnostico aplicada a los estudiantes del grado
9 al inicio del ao escolar lectivo as como la dificultad se vivencia en las clases de
ingls mostrando a los jvenes con poco participacin y comprensin acerca de los
temas vistos por eso se considera fundamental la bsqueda de herramientas que permitan
fortalecer las competencia de Reading que mejoren su comportamiento y
aprovechamiento frente a las tecnologas de la informacin y comunicacin, a travs de
la implementacin de recursos virtuales para el aprendizaje como lo es la creacin de un
blogger educativo al servicio del rea de ingls .
2.2 ALCANCE
Este proyecto es de vital importancia y de un impacto
trascendental en la comunidad educativa ya que involucrar en forma idnea a todos los
protagonistas de este evento, educandos, docentes y comunidad educativa en la aplicacin
y uso de las nuevas tecnologas, sacndolos del atraso y adentrndolos en un nuevo mundo
ciberntico que les permitir concebir la educacin de una manera diferente a la forma de
enseanza tradicional, en donde la creacin y la innovacin sern la punta de lanza que
dirigir el proceso educativo y su quehacer cotidiano. La sociedad contempornea sufre
una mutacin a causa de la transformacin en los modos de circular el saber (Martn
Barbero 2003:17). Los jvenes de este tiempo viven en la era de lo digital, del hipertexto y
el intertexto, que rompen con los procesos lineales de lectura y escritura que ha enseado
la escuela durante siglos de accin alfabetizadora (Cassany 2000). El siglo XXI nos pone
frente a una revolucin educacional y los educadores nos encontramos frente a una
multiplicidad de cambios que nos obligan a redefinir el rol de la escuela, concebida desde
una racionalidad moderna, y nuestro propio rol.
Adems, la institucin educativa Guacharacal
se han tomado
supervisando los riesgos, lo cual es indispensable para medir la viabilidad y el alcance de esta
iniciativa que cambiara la realidad social y el entorno educativo protagonista de este evento,
generando educandos con una mentalidad diferente conocedores de tecnologas digitales y que
entiendan que el ingls no solo sirve como una asignatura, sino como recurso para entender la
informacin que encuentren en la red relativa a otras areas del conocimiento. Lo cual permite
trabajar de forma cooperativa valorando las producciones de los dems, Y usar el ingls en
forma real y directa en el aula por medio de los canales digitales, elevando los niveles de
comprensin y pronunciacin lo cual segn el MEN (nos predispone en el logro de las metas del
gobierno en tener ciudadanos y ciudadanas capaces de comunicarse en ingls con estndares
internacionalmente comparables, que inserten al pas en los procesos de comunicacin universal,
en la economa global y en la apertura cultural).
2.3 JUSTIFICACIN
Teniendo en cuenta que en la actualidad, y tomando como referencia los innumerables avances
tecnolgicos, donde las herramientas digitales, como los recursos audiovisuales y multimedia, de
realidad virtual y aumentada, simuladores tridimensionales y de tiempo real, las redes sociales,
etc. Se han convertido en elementos determinantes en la transformacin de la sociedad y en el
establecimiento de las relaciones econmicas, polticas, cientficas, sociales y culturales, siendo
la computadora, as como lo plantea Derjore 2004 ,afirma una de las principales herramientas
empleadas para permitir la comunicacin y el manejo de la informacin a travs de distintos
software, y principalmente, a travs del uso de la Internet como la gran red de comunicacin e
informacin que existe en el da a da(p.34) los cuales, adems, debido a su fcil acceso y
manejo, se han integrado notoriamente en diferentes procesos humanos, como la salud, la
ciencia, la investigacin, y por supuesto, la educacin.
Con relacin a este proceso (la educacin) y teniendo en cuenta la importancia de vincularla con
recursos y herramientas virtuales, respondiendo a las exigencias de esta, la sociedad digital en la
que nos desenvolvemos, aparece un concepto moderno, el de software educativo, que es definido
por Snchez1999 afirma cualquier programa computacional cuyas caractersticas estructurales
y funcionales le permiten servir de apoyo a la enseanza, el aprendizaje y la administracin
educacional(p56) y que resume en pocas palabras la intencin de un conjunto de elementos que
se orientan a contribuir sustancialmente en los procesos de enseanza-aprendizaje de los
estudiantes, partiendo especialmente de sus gustos, sus intereses y sus motivaciones.
.
informacin y la comunicacin (TIC) definidas por Colombia como DANE 2006 el conjunto
de instrumentos, herramientas o medios de comunicacin como la telefona,
los
Es por esto, que la presente investigacin, la cual se llevar a cabo durante en el ao 2016 en la
institucin educativa Guacharacal del municipio de san Carlos Crdoba y con los estudiantes
de dicha institucion, con el propsito de disear y crear un blog, como una herramienta virtual
de aprendizaje que contribuya al fortalecimiento de las habilidades cognitivas, comunicativas,
lectoescrituras, tecnolgicas
2.4 OBJETIVOS
recursos multimediales.
3 Bases tericas:
3.1 Antecedentes:
3.1..1. Histricos:
con las teaching machines en LOS AOS 1960. El psiclogo behaviorista B.F. Skinner (1960)
se entusiasm cuando vio las posibilidades que ofrecan los primeros ordenadores enormes para
programmed language instruction. No solamente se trataba de drill (adiestrar) la manera de
Skinner (aprender mecnicamente), sino tambin de combinaciones interesantes con laboratorios
de idiomas de aquel periodo. Muchos psiclogos de aprendizaje, y no de los menos importantes,
como Robert Glaser (1960) y James Asher (1962), vean en las mquinas un radiante porvenir
para la enseanza de lenguas extranjeras. Las proezas tcnicas del ordenador mismo que, en
aquel momento, llenaba todava una sala entera, y su disposicin nica en institutos de
investigacin de alto nivel, engendraban un inters cientfico considerable. Los gigantes
proyectos de las TIC de LOS AOS 1970 en los EE.UU., como Ticcity Plato, ponan en contacto
a miles de estudiantes con contenidos y formas bien previstos. La literatura cientfica de aquel
periodo da muestras de profundidad y comprensiones sorprendentes. Se investigaba cmo
mejorar la interaccin para la comunicacin, cmo refinar el anlisis de errores, cmo estructurar
mejor los contenidos, etc. En aquella situacin se produjo un cambio bastante grande alrededor
de LOS AOS 1980. El mundo de los ordenadores se bifurc en dos ramas completamente
Por otro lado, Rosario Jimmy (2007), expresa que actualmente las Tecnologas de la
Informacin y la Comunicacin TIC estn sufriendo un desarrollo vertiginoso, que est
incluyendo a todos los campos de nuestra sociedad, y la educacin no es una excepcin. Esas
tecnologas se presentan cada vez ms como una necesidad porque los rpidos cambios, el
aumento de los conocimientos y las demandas de una educacin de alto nivel constantemente
actualizada se convierten en una exigencia permanente. La relacin entre las TIC y la educacin
tiene dos vertientes: por un lado, los ciudadanos se ven abocados a conocer y aprender sobre las
TIC; por otro, las TIC pueden aplicarse al proceso educativo como un facilitador del proceso de
enseanza aprendizaje muy eficiente. Ese doble aspecto se refleja en dos expectativas educativas
distintas: los informticos, interesados en que se aprenda informtica, y, los profesores,
interesados en el uso de la informtica para la educacin
La rama cientfica que investiga las TIC en la clase de lengua, se llama CALL (Computer
Assisted Language Learning) ELAO en espaol (Enseanza de Lenguas Asistida por
Hasta el ao 2010 , la mayora de los alumnos reciban sus clases de ingls de manera magistral ,
no era permitido el uso de cualquier dispositivo mvil en el saln de clases por motivo de que se
haba implementado la cultura de una tecnologa abierta en la institucin , solo se utilizada para
clases de informtica.
Hoy en da alrededor de la globalizacin y capacitacin de docentes pro parte de ministerio, esta
cultura va cambiando de manera lenta comparado con el desarrollo tecnolgico, por tal razn la
institucin educativa Guacharacal implemento suministrar una tableta para cada uno de los
estudiantes y profesores con fin de superar las debilidades en todas las reas de acuerdo a los
resultados dados por las pruebas externas (saber , icfes).
3.1.2 Legales Congreso de la repblica de Colombia (2009). Ley 1341 del 30 de junio de 2009.
Fue sancionada por el Presidente lvaro Uribe y busca darle a Colombia un marco normativo
para el desarrollo del sector de Tecnologas de Informacin y Comunicaciones (TIC) Promueve
el acceso y uso de las TIC a travs de la masificacin, garantiza la libre competencia, el uso
eficiente de la infraestructura y el espectro, y en especial, fortalece la proteccin de los derechos
de los usuarios.lo que da inicio a la implementacin de las tic en las aulas escolares en Colombia
creando ais un marco para el uso de los diferentes objetos virtuales de aprendizajeen este caso el
blogger
Entre los Principios orientadores de la ley Tenemos:
Los cuales se articualna para asi llevar a cobo la implemtacion deprogramas como computaodres
para eudcar que brinda alos colegioshermanietas como las Tablet y portaitles que pueden ser
usadas para las alborres academiscas en el caso de mi proyecto para que los estudiantes usen el
blooger
Artculos que se destacan por tener impacto en sector educativo art 2.- principios
orientadores: Busca involucrar a todos los sectores del pas para incrementar la productividad,
competitividad, el respeto a los derechos humanos inherentes y la inclusin social. Especialmente
3.1.3 Investigativos
Los docentes pueden utilizar los Blogs para acercarse a los estudiantes de nuevas maneras, sin
tener que limitar su interaccin exclusivamente al aula. Por ejemplo, publicando materiales de
manera inmediata y permitiendo el acceso a informacin o a recursos necesarios para realizar
proyectos y actividades de aula, optimizando as el tiempo. La facilidad con que se crean y
alimentan los Blog los hace muy llamativos porque gracias a los asistentes y las plantillas
(diseos) prediseadas, no hay que concentrarse en la implementacin tcnica sino en los
Arlsan y Sahin-Kizil (2010), Murray y Hourigan (2008), Fellner y Apple (2006) y Dippold
(2009) se refieren al uso de los blogs para el fomento y desarrollo de la destreza de la expresin
escrita en una lengua extranjera. En la mayora de los casos defienden que los blogs son una
herramienta efectiva para ese fin. Elola y Oskoz (2010) manifiestan que la utilizacin conjunta de
un wiki y la comunicacin mediada por ordenador, en concreto a travs de un chat, puede resultar
tambin muy efectiva. El motivo por el que los blogs sirven para mejorar la expresin escrita de
los alumnos, tal y como apuntan los autores mencionados, es el hecho de que estos sepan que lo
que escriben y publican en el blog no es una actividad de clase que tan solo va a leer el profesor,
sino que se trata de una actividad que tiene una audiencia concreta, bien sean los compaeros o
cualquier otra persona que acceda a su blog, lo que hace que se esfuercen por expresarse
correctamente para que su mensaje se interprete de forma adecuada. Para propiciar esto,
Gonzlez (2012) seala que todos los blogs a los que hace referencia en su artculo eran pblicos
con el objetivo de favorecer la interaccin no solo entre los compaeros de clase y el profesor,
sino tambin para que cualquier persona del ciberespacio accediera a ellos para leer los artculos
y dejara comentarios. Arlsan y Sahin-Kizil (2010) manifiestan que gracias a la utilizacin de un
blog, tanto la organizacin como el contenido de las producciones escritas de los alumnos mejor
considerablemente. Por su parte, Mndez (2011) afirma que poder revisar los textos escritos por
los alumnos de un modo frecuente ayud a controlar el estado de su interlengua para de ese modo
evitar la fosilizacin de errores. El trabajo del blog se revisaba y evaluaba de modo que cada
Sin embargo, y en eso s que est de acuerdo Dippold (2009), el blog es una excelente
herramienta para dar autenticidad a la tarea as como para proporcionar una audiencia para los
distintos mensajes que se publiquen en este. De hecho leer los mensajes de otras personas y saber
que otros alumnos iban a leer y consultar su blog es lo que De Almeida (2008) manifiesta que
ms entusiasmaba a sus alumnos respecto a la elaboracin de un blog: Para dar a conocer
nuestro blog, envi un correo electrnico a los Webheads informndoles sobre nuestra pgina
web () Mis alumnos estaban entusiasmados al saber que hablantes nativos de lengua inglesa
lean sus textos (De Almedida, 2008: 521). Lee (2009) reafirma la idea de la idoneidad de los
blogs para conferir autenticidad a la comunicacin a travs estos. Segn esta autora, la utilizacin
de esta herramienta permiti que sus alumnos, que participaban en un proyecto colaborativo con
estudiantes de la Universidad de Len, adquirieran un conocimiento de primera mano en relacin
a la cultura espaola. Bhattarchaya y Chauhan (2010), adems de las cuestiones ya indicadas,
llaman la atencin sobre el hecho de que un blog es una herramienta excelente que permite y
propicia la autonoma en el aprendizaje de los alumnos, y que por lo tanto debera hacerse un
mayor uso de la misma. Otros autores como Comas-Quinn et al. (2009) hacen hincapi en que no
hay que desaprovechar las posibilidades que ofrecen los blogs para que adems de propiciar la
autonoma de los alumnos en su proceso de aprendizaje, estos sirvan para que los propios
alumnos se den cuenta de que el aprendizaje puede surgir a partir de cualquier circunstancia, es
En conclusin se puede afirmar que la adquisicin de una cultura digital, que permita
involucrar en forma idnea en los procesos de aprendizaje del idioma ingls, lleva a plantear
inquietudes que dejan ver claramente, que las nuevas tecnologas como los software educativos,
entornos virtuales, plataformas virtuales, video conferencias, entre otros; no son el men diario
que alimenta la motivacin e incentiva el querer aprender y dominar este idioma al respecto
segn Madrid ( 2001: 33), En los ltimos aos estamos viviendo un fenmeno social: el boom
de la utilizacin de las TIC para la enseanza-aprendizaje del ingls. Ambas disciplinas estn
ntimamente relacionadas y son una herramienta fundamental para la enseanza-aprendizaje.
Segn Madrid (2001:33), hoy en da el concepto de alfabetizacin se ha extendido al campo
de la informtica. Habla de la necesidad de segundas y terceras alfabetizaciones refirindose a la
lectura de la imagen y a la informtica, en general, sin la cual no podemos tener acceso a los
espacios socioculturales y econmicos del futuro. (p. 194).
3. 2 MARCO TERICO:
As mismo el blogger
3.2.2 READING.
Reading es una actividad que consiste en interpretar y descifrar, mediante la vista, el valor fnico
de una serie de signos escritos, ya sea mentalmente (en silencio) o en voz alta (oral). Esta
actividad esta caracterizada por la traduccin de smbolos o letras en palabras y frases dotadas de
significado, una vez descifrado el smbolo se pasa a reproducirlo. La lectura es hacer posible la
interpretacin y comprensin de los materiales escritos, evaluarlos y usarlos para nuestras
necesidades. esto implica el ejercitar nuestras
predecir, inferir, analizar, sintetizar, entre otras (Santiago, Castillo & Ruz. 2005). El acto lector
aporta conocimientos previos, establecer hiptesis y verificarlas, elaborar inferencias para
comprender lo que se sugiere, para finalmente construir significados posibles. En concordancia a
lo anterior, Reading no slo comprende la de-construccin del texto, sino que involucra al lector,
sus saberes, su visin de mundo, adaptndola al contexto en que se lee.
Esto sugiere que el lector identifique y recupere informacin presente en uno o varios textos,
construya su sentido global, establezca relaciones entre enunciados y evale su intencionalidad.
Para esto se abordan tres niveles de lectura: Lectura literal, Lectura inferencial y la Lectura
Crtica.
3.2.2.1 Mtodos Enseanza Del Idioma De Ingles
Mtodo 1: phonics
El mtodo de la fontica es probablemente el mtodo ms conocido y ampliamente utilizado para
ensear a leer y escribir en el idioma Ingls. Se basa en los nios se les ensea el alfabeto en
primer lugar. Ellos aprenden los nombres de las letras y los sonidos que hacen. Una vez que han
aprendido el sonido de las letras van a empezar a mezclar dos letras para formar palabras simples
luego tres cartas, luego cuatro, y as sucesivamente.
Con el mtodo de 'mirar y decir "los nios aprenden a reconocer palabras o frases completas en
lugar de sonidos individuales. Su estudiante se ver en una palabra que suena, ya su vez se
Si no se utiliza una imagen con la palabra en el nio probablemente hacer una conjetura salvaje
en cuanto a lo que dice tratando de recordar qu sonido realizados con anterioridad. Este no es un
buen mtodo si usted no incluye imgenes. Tambin se recomienda con este mtodo a utilizar
frases cortas enteros en lugar de palabras individuales. Escribir una breve frase que representa la
imagen mostrada. Decir la frase y pedir al nio que repita mientras sealando y mirando a cada
palabra que l / ella repite lo que ha dicho.
Al hacer tarjetas de palabras se pueden crear diferentes frases una y otra vez. Puede utilizar cada
tarjeta de la palabra en primer lugar para aprender palabras individuales y la posterior instalacin
de las tarjetas de palabras para formar una frase.Es posible que tenga que hacer varias tarjetas de
palabras utilizando la misma palabra; por ejemplo, el - y
correctas.
La mirada-ver o enfoque de todo el lenguaje (tambin conocida como "la psicolingstica") fue
desarrollado por los psiclogos modernos y niega los estudiantes las herramientas que se utilizan
en el sistema de fontica, pero les ensea a aprender a travs de la memorizacin.
Los estudiantes podran convertirse en lectores ms pobres debido a que se ven obligados a
"aprender a leer" con los mtodos de consulta de ver, pero si usted tiene las habilidades de
enseanza para combinar tanto que se beneficiaran enormemente sus estudiantes.
3.2.3 El constructivismo:
dentro de la educacin en todas las pocas es la de ensear a los alumnos a que se vuelvan
aprendices autnomos, independientes y autor regulados, capaces de aprender a aprender. Sin
embargo, en la actualidad parece que precisamente lo que los planes de estudio de todos los
niveles educativos promueven, son aprendices altamente dependientes de la situacin
instruccin al, con muchos o pocos conocimientos conceptuales sobre fsica, pero con pocas
herramientas o instrumentos cognitivos que le sirvan para enfrentar por s mismos nuevas
situaciones de aprendizaje pertenecientes a distintos dominios y tiles ante las ms diversas
situaciones2
Los roles que tradicionalmente han asumido los docentes enseando un currculum
caracterizado por los contenidos acadmicos hoy en da resultan inadecuados. Debe redefinirse
su papel desde un distribuidor de informacin y conocimiento hacia una persona que es capaz
de crear y orquestar ambientes de aprendizaje complejos, implicando a los alumnos en
actividades apropiadas, de manera que stos puedan construir su propia comprensin del
material a estudiar, y acompandolos en el proceso de aprendizaje (Gros, 2004)
2
El constructivismo plantea que "cada alumno estructura su conocimiento del mundo a travs de
un patrn nico, conectando cada nuevo hecho, experiencia o entendimiento en una estructura
que crece de manera subjetiva y que lleva al aprendiz a establecer relaciones racionales y
significativas con el mundo". (John Abbott y Terence Ryan, 1999, "Constructing Knowledge
and Shaping Brains". Por tanto para nuestra investigacin es fundamental aplicar el
constructivismo en el entendido que nuestro objeto virtual de aprendizaje tiene como fin
apoyar el proceso de aprendizaje de los estudiantes fuera del aula, mediante la utilizacin de
las tecnologas de la informacin y la comunicacin como medio para la construccin del
conocimiento.
3.2.4.1 Qu es un blog?
Un blog es un sitio Web en donde uno o varios autores desarrollan contenidos.
Los blogs tambin se conocen como weblog o cuaderno de bitcora. La informacin se
actualiza peridicamente y, de la misma forma, los textos se plasman en forma cronolgica;
primero aparece el ms recientemente escrita.
Blogger fue lanzado el 23 de agosto de 1999 por Pyra Labs, que ayud a hacer conocido este
formato por ser una de las primeras herramientas de publicacin de blogs en Internet. En
febrero de 2003, Google adquiri Pyra Labs, lo que permiti que Blogger pudiera ser gratuito
para los usuarios. Ms tarde en 2004, Google tambin adquiri Picasa, que aport a Blogger su
sistema de intercambio de fotos llamado Hello. Los usuarios podan compartir fotos y
comentarlas. El mismo ao, Google present un rediseo de Blogger con nuevas
caractersticas como plantillas web, pginas de archivos individuales para enviar correos y
comentarios. En el ao 2006 se lanz la ltima versin de Blogger, primero en versin beta y
luego en la definitiva. Comenz a trasladarse a los servidores de Google y actualmente,
funciona completamente en Google.
En Blogger es posible publicar texto, fotos, videos, y todo lo que se desee, segn lo que se
quiera expresar. Blogger se utiliza mucho para publicar opiniones sobre algn tema, con el fin
Blogger, tambin tiene la ventaja de poder subir fotos con un espacio de 200mb, un espacio
suficiente para tener muchas fotos en la pgina. Otros blogs gratuitos no tienen tanta
capacidad. El sistema de fotos es sencillo y es posible ordenarlas en lbumes. Lo mismo se
puede realizar con los videos3.
En cada parte creada de un blog, los usuarios (quienes los visitan) pueden
dejar sus
comentarios. A su vez, estos pueden ser contestados por su creador o creadores de manera que
se produciendo un dilogo.
Hay diferentes tipos de blogs, debido a que estos pueden ser creados y utilizados para lograr
variedad de objetivos.
La clasificacin de estos recursos digitales se hace teniendo en cuenta el contenido del mismo,
su intencionalidad, el campo de aplicabilidad y adems, las herramientas y elementos que se
utilizan para su conformacin, convirtindolos en herramientas poderosas que contribuyen,
debido a su fcil acceso y manejo, a fortalecer los procesos de enseanza y aprendizaje Existen
en tanto los siguientes tipos de blogs.
Tipos de blogs.
Blog de centro: Incluye contenido general creado por los miembros de la comunidad. Se trata
muchas veces de portales de informacin que incorporan una seccin de noticias en las que
participan los estudiantes.
Blog del profesor: Blog que los docentes utilizan como medio para publicar sus experiencias
educativas y en los que a veces participan los estudiantes.
Blog del Alumno. Se asemeja a diarios personales y reflejan sus intereses, gustos y vida
cotidiana.
Blog de aula. Es el ms utilizado en el mbito educativo. Complemento de las
clases( informacin adicional, propuestas de actividades utilizando los recursos de los blogs).
Incluyen contenidos creados tanto por el docente como por los estudiantes y que sirve como
medio de enseanza y aprendizaje.
Moblog: Moblog es un trmino que surge de la fusin de las palabras "Mobile" y "Blog". Se
trata de un servicio de publicacin similar a un blog pero orientado a su visualizacin en
equipos mviles: PDA o telfonos mviles. Se puede acceder a su contenido y publicar desde
cualquier dispositivo y lugar. Algunos servicios web 2.0 estn orientando la publicacin a estos
formatos permitiendo la creacin y manejo del blog desde equipos fijos o mviles.
Ejemplo: Moblob (http://moblog.net).
Tumbleblog: Un tumbleblog o tlog es una variante de blog poco estructurado. No se ajusta a
una temtica concreta y el autor va publicando entradas sobre enlaces, fotografas,
informaciones, etc. que va encontrando por Internet. En este sentido recupera un poco el
espritu inicial con que aparecieron los blogs: dar a conocer a los amigos las cosas que cada da
Para el ao de 2005,se solicita una nueva visita para aprobacin de la Educacin Media, que se
hace realidad con la resolucin No.0005324 de diciembre de 2005,, emanada de la Secretaria
de Educacin Departamental.
El Corregimiento de Guacharacal situado en la parte sureste del municipio de San Carlos, con
una poblacin aproximada de 2500 personas cuya base econmica esta compartida por la
Ganadera y la agricultura.
El ncleo familiar es inestable debido a factores tales como durabilidad de hogar,
promiscuidad, abandono del hogar, y otros de menor escala.
una nueva
Tipo de Investigacin.
Hiptesis.
Variables.
Variable
Naturaleza
Incremento de
vocabulario y la
mejora en el uso
Variable
natural del ingls de dependiente
los estudiantes de
IE guacharacal
Importancia
Tipo de
Medicin
Valor
Establecer si la
realizacin de
actividades que
integren el uso de
blogger genera un
aumento en el
vocabulario de ingls
que presentan los
alumnos de la IE
Prueba
pre-test y posttest que sern
aplicadas por la
docente
investigadora, al
inicio y al final del
proyecto.
Aplicacin de la
estrategia
metodolgica
Variable
mediada por el uso independiente
de recursos
tecnolgicos y tasks
a los estudiantes IE
guacharacal.
Detectar si la
aplicacin de esta
metodologa genera
resultados positivos
en el aumento de
vocabulario de los
alumnos IE
Encuesta que
ser aplicada por
la docente
investigadora, al
final del proyecto.
Tabla. Variables
4.2.2Muestra
La muestra es de 42estudiantes escogidos al azar del grado 9 de la Institucin
Educativa guacharacal y 1 docentes del rea de humanidades que se desempean
en ingls. El tipo de muestreo es No probabilstico intencional porque se trabaja con
un grupo de nios que son sometidos a unas pruebas (encuestas) que definirn su
nivel de conocimiento y a partir de esta informacin se procede a establecer
conclusiones sobre la investigacin y sus resultados.
4.3Objetivo de la investigacin
4.3.1Tcnico.
5.0Cronograma de actividades
DESCRIPCIN
ACTIVIDAD
MESES
1
Revisin de literatura
Diagnostico institucional
Recopilacin de datos
Seleccin de estrategias
Estructura del plan de trabajo
Anlisis de la informacin
10
11
12
Aplicacin de
la propuesta
6.0 Presupuesto
PRESUPUESTO
DESCRIPCIN
RECURSOS HUMANOS FSICOS Y FINANCIEROS
RECUSOS HUMANOS
PERSONAL
CARACTERISTICA
DEDICACIN
SEMESTRAL
Docente de
Humanidades
(Ingls). Grado 9
96 Horas
Directivo Docente
96 Horas
Estudiantes
96 Horas
240 Horas
Investigador
RECURSOS FISICOS
CONCEPTO
CARACTERISTICA
DISPOSICION
REQUERIDA
Saln de audiovisuales
40 Horas
Sala de internet
20 Horas
Utilizacin de pg.
Web, software
educativos, foros, chat,
repositorios OVAS,
diccionarios
electrnicos,
etc.
90 horas
RECURSOS FINANCIEROS
CONCEPTO
SERVICIO DE INTERNET
(mes)
MATERIAL EDUCATIVO
(copias)
MANTENIMIENTO
CANTIDAD
VALOR
UNITARIO
VALOR
TOTAL
24
50.000
1.200.000
1000
100
100.000
1.000.000
1.000.000
1.000.000
1.000.000
MANEJO DE LA
INFRACTUTURA TCNICA
GASTOS DE DIFUSIN Y
PROMOCIN
DISEO DE blogger
1.000.000
500.000
TOTAL
1.000.000
500.000
$
6.160.000.
oo
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