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Manual de Capacitacin

Un programa para la recuperacin psicoafectiva


de nias, nios y adolescentes en situaciones de
emergencia y desastres.

Manual para Educadores y Educadoras Guas

Manual de Capacitacin
Un programa para la recuperacin psicoafectiva
de nias, nios y adolescentes en situaciones de
emergencia y desastres.

Manual para Educadores y Educadoras Guas

Titulo original:
Manual de Capacitacin de Capacitadores
Programa Retorno de la Alegra, UNICEF-Colombia, 2007
Manual de Capacitacin
Programa Retorno a la Alegra, Repblica Dominicana, 2010
Esta publicacin es una adaptacin de la versin colombiana del
Manual de Capacitacin de Capacitadores del Programa
Retorno de la Alegra, 2007
Coordinacin General:
Programa de Emergencia, UNICEF-Repblica Dominicana
Cuidado Editorial:
Oficina de Comunicacin, UNICEF- Repblica Dominicana
Adaptacin y validacin:
ngela Caba, 2010
Elaboracin y Redaccin:
Cesar Romero, 2007
Diseo y Diagramacin:
Ivn Lpez
Ilustracin:
Wi-Hem Fung
Impresin:
Primera Edicin, 2010
1,500 ejemplares
Con el apoyo de la Agencia Andaluza de Cooperacin Internacional para el Desarrollo

nete por la niez

El Retorno a la Alegra

Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia UNICEF


Avenida Anacaona 9, Casa de las Naciones Unidas, 3er. Piso,
Mirador Sur, Santo Domingo, D.N. Repblica Dominicana
Tel. 809 473 7373, Fax 809 473 7272
santodomingo@unicef.org
www.unicef.org/republicadiminicana

Presentacin
El Retorno a la Alegra es un programa de recuperacin psicoafectiva orientado a nias, nios y
adolescentes en situaciones de emergencia o desastre, para reducir la secuela de daos emocionales
que puede ocurrir en esa poblacin, fomentar su resiliencia y restablecer su funcionamiento.
El programa ha sido implementado en Mozambique, Nicaragua, Paraguay y Colombia, entre otros
pases. En Repblica Dominicana ha sido utilizado durante la intervencin posterior a la riada de
Jiman (2004) y a las tormentas Noel y Olga (2007). Esas experiencias evidenciaron la necesidad de
adaptar los materiales del programa al contexto y a la cultura dominicanos.
La versin dominicana del Retorno a la Alegra incluye cuatro manuales: Manual de implementacin
para Instituciones Ejecutoras, Manual de Capacitacin, Manual para Educadores Guas y Manual de
Terapias Ldicas. De esta manera, cada uno de los roles involucrados en el programa cuenta con una
gua de actividades a realizar para el adecuado desarrollo del programa.
Tambin incorporamos una compilacin de Cuentos, Fbulas, Retahlas y Trabalenguas, para apoyar
el trabajo de las sesiones de terapia ldica. Los cuentos y fbulas fueron seleccionados para facilitar
y/o fortalecer la resiliencia en nias, nios y adolescentes, de manera que puedan atravesar las crisis
por eventos naturales o antrpicos sin consecuencias traumticas que amilanen su vocacin para
ser felices y llegar a la adultez con plena capacidad de afrontar las distintas adversidades que la vida
les depare.
Esta versin dominicana ha sido posible gracias a la participacin de personas e instituciones
que con su trabajo y experiencia han enriquecido la estrategia. Nuestro profundo agradecimiento
para todos aquellos que con su trabajo voluntario contribuyeron a aliviar el dolor y devolver la sonrisa
a las nias y nios afectados por el desbordamiento del ro Blanco y por las tormentas Noel y Olga;
a las Organizaciones No Gubernamentales que trabajaron en la implementacin del programa,
como Visin Mundial, UCODEP y Plan Internacional; a la Universidad Autnoma de Santo Domingo,
UASD, la Red Universitaria de Salud Mental en Desastres, REDOSMED, y el Colegio Dominicano de
Psiclogos, CODOPSI, cuyos profesionales y estudiantes de trmino fortalecieron las redes del Retorno
a la Alegra.
Es nuestro deseo que los materiales del Retorno a la Alegra jams necesiten ser utilizados a causa
de una emergencia o desastre, que adems de generar dolor incrementan la pobreza de los pueblos
y aumentan la vulnerabilidad de las nias y nios ante todo tipo de abuso. Ojal que todas las
actividades ldicas aqu propuestas, se utilicen en los tiempos de paz, de manera preventiva,
fortaleciendo la asertividad de nuestros nios, nias y adolescentes para que crezcan en una mejor
relacin con el medio ambiente, con apego a los valores humanos, y plenos de alegra y aprecio por
la vida.
Franoise Gruloos-Ackermans
Representante UNICEF en Repblica Dominicana

Manual de Capacitacin

C ontenido
Introduccin

Empleo de este Manual


Las y los participantes
El entorno fsico
Materiales
Definicin de la Agenda

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Primera Parte
PRIMER DA DE ACTIVIDADES
Introduccin, Creacin de Confianza, Obtencin de Informacin

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Programa de Actividades para el Primer Da

Actividad 1: Orientacin, Creacin de Ambiente


Actividad 2: Definicin de expectativas: Hilos y Telaraa
Actividad 3: Exploracin de Potencial: Apropiacin del Espacio
Actividad 4: Dinmica de la Marea
Actividad 5: El juego del Rumor: Barreras a la Comunicacin Efectiva
Actividad 6: Comunicacin en una Direccion y en dos Direcciones
Actividad Alternativa: Observacin y Escucha Activa: Dibujar un Retrato
Actividad 7: Creacin de Confianza: El Lazarillo
Actividad Alternativa: El Pndulo
Actividad 8: Pensamiento Creativo: Smbolos del Pasado, Presente y Futuro
Actividad 9: Creacin de Cohesin de Grupos: Smbolos del Futuro
Actividad 10: Juego de Roles y Simulacin: Reconstruccin de los Hechos
Actividad 11: AlivioEmocional: La Bomba o Vejiga (globo para inflar)

El Retorno a la Alegra

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SEGUNDO DA DE ACTIVIDADES
Metodologa

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Programa de Actividades para el Segundo Da

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Actividad 12: Para romper el hielo: Conducir un auto


Descripcin del Programa
Qu es el programa Retorno a la Alegria?
Los objetivos del Programa

Etapas del Programa


Quines son las personas involucradas?

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Las Nias y Nios


Las y los Terapeutas Ldicas/os
Las Educadoras y los Educadores Guas
Las/los Psiclogas/os Consejeras/os
Las y los Coordinadoras/es Logsticos/as
Los Grupos Comunitarios de Apoyo

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Las Herramientas del Retorno a la Alegra

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Manual de Implementacin para Instituciones Ejecutoras


Manual de Capacitacin
Manual para Educadoras y Educadores Guas
Manual de Terapias Ldicas
Maletn Teraputico o Mochila
El uso del Maletn Terapetico y sus Instrumentos

El Trabajo de Campo
Cmo hacer un mapa y realizar un censo
Diligenciamiento de los formularios
Planificacin de Actividades
Ejemplos de programas de las sesiones ldicas:

Sesin 1: Desahogo e Integracin


Sesin 4: Confianza, Comunicacin y Emociones

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Manual de Capacitacin

pg.

TERCER DA DE ACTIVIDADES
La Red del Retorno a la Alegra

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Actividad 13: Visualizacin de grupo y obtencin de informacin:

Un modelo de un pueblo
Distribucin de Roles y conocimiento de los manuales
Actividad 14: Huellas
Actividad 15: Ritual de Cierre
Juramento de la Voluntaria y del Voluntario del Retorno a la Alegra
Entrega de Certificados

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Segunda Parte
ORIENTACIONES BSICAS PARA TRABAJAR CON NIAS Y NIOS

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pg.

pg.

1. Los problemas de los nios


2. Por qu tienen estos problemas?
3. Qu debemos hacer con las nias y
nios que tienen problemas?
4. El proceso de duelo en nias y nios
5. Cmo comunicarse con las nias y nios?
6. Cmo conversar con una nia o nio?
7. Durante una conversacin es importante...
8. A travs de las conversaciones
9. Los Muecos, el Juego, el Dibujo...
10. La Creatividad
11. Los Juegos.
12. Los Juguetes.

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13. Para qu sirven los juguetes?


14. Despus de usar un juguete
15. Los Cuentos y Fbulas
16. La Mochila de los Sueos.
17. Las nias y nios da a da.
18. Cmo estimular las nias y los nios de
acuerdo a su edad?
19. Cmo iniciamos nuestro trabajo?
20. Las relaciones con la comunidad
21. El apoyo de un adulto/a de la familia
22. Otras tareas importantes
23. Ficha de Observacin de Signos y Sntomas
24. Informe Semanal

Tercera Parte
SISTEMA DE INFORMACIN Y REGISTRO
Modelo de Cronograma de Ejecucin

Modelo de Ficha de Censo de Nios y Nias por Familia (RA-07)


Modelo de Ficha de de Observacin de Signos y Sntomas (RA-08)
Modelo de Ficha de Visita Dominciliaria (RA-08)
Modelo de Ficha de Visita Hospitalaria

El Retorno a la Alegra

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Introduccin
El Programa Retorno a la Alegra, est diseado para brindar intervenciones masivas
urgentes a la niez afectada por desastres y emergencia, a travs de una red constituda por
terapeutas ldicas/os, educadoras/es guas, psiclogas/os y coordinadoras/es logsticas/os de
la institucion ejecutora y un grupo comunitario de apoyo.
Las y los adolescentes participan como facilitadores del proceso frente a las nias y los nios,
mediacin que les permite procesar tambin su duelo mientras le dan apoyo a un grupo de
menores de edad. Estos grupos etreos constituyen una poblacin vulnerable cuya atencin
es prioritaria durante una situacin de desastre o emergencia.
El programa se sustenta en el voluntariado, personas que se involucran por solidaridad
con la comunidad afectada, y ese voluntariado ser un elemento clave para el xito en la
implementacin de este programa.
Este Manual de Capacitacin es uno de los cuatro Manuales que componen la metodologa
del Programa, que incluye adems, el Manual de Implementacin para Instituciones
Ejecutoras, el Manual para Educadoras y Educadores Guas y el Manual de Terapias
Ldicas. Tambin se requiere del Maletn Teraputico que contiene muecos, tteres,
juguetes de madera, la mochila de los sueos, canciones y cuentos.
Vale destacar que en el proceso de intervencin de los grupos de nias, nios y adolescentes que
sufren el impacto de un desastre, conviene iniciar con la recreacin para lo cual se promovern
juegos deportivos (ftbol, voleibol, baloncesto) y otras actividades al aire libre (carreras de sacos,
salto de la cuerda, juegos tradicionales, etc.).
Esto atraer a los menores al lugar donde se realizan los juegos y tambin facilitar iniciar un
registro por edad, sexo, lugar de residencia, etc. La actividad fsica les ayudar a botar las tensiones
ocasionadas por la ansiedad, la incertidumbre y el miedo que pueden estar sintiendo.
La recreacin dar paso al Retorno a la Alegra mediante las sesiones estructuradas de terapia
ldica que facilitar retomar la educacin primero a nivel no formal y luego la educacin
formal.

Manual de Capacitacin

Educacin No Formal

Recreacin

Desastre

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Estabilizar servicios
basicos a la poblacin

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Retorno a la Alegra

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Educacin Formal

Momentos de la intervencin para la proteccin de nias, nios y adolescentes en situaciones


de emergencia y desastre.

Mantener las nias, nios y adolescentes ocupados tiene la ventaja de evitar exponerles a
situaciones de explotacin y abuso, o que el ocio prolongado devenga en conductas antisociales.
Adems, liberar tiempo a los adultos a cargo de los menores para que se involucren en
actividades de reconstruccin de la comunidad.

El programa incluye dos fases de entrenamiento:

- La Primera Fase
Se refiere al taller de capacitacin de tres das de duracin, donde participarn todas
las personas que desempearn cualesquiera de los roles previstos en el programa:
coordinador/es logsticos, psiclogas/os, educadoras/es o terapeutas ldicos, y que
est sustentado en el documento que est usted leyendo.
Este primer taller se realizar preferiblemente donde las y los participantes puedan alojarse y
el lugar disponga de espacios para la capacitacin. En el mismo se desarrollarn las
actividades para la transferencia metodolgica, la consejera y los mecanismos de
afrontamiento de problemas. Asimismo, se adiestrar a cada voluntario y voluntaria,
en las funciones pertinentes al rol que desempearn dentro del programa.

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El Retorno a la Alegra

La estructura recomendada para dicho taller es la siguiente:


PRIMER DA: Estar dedicado a actividades de conocimiento de los participantes entre
s, integracin de equipos y obtencin de informacin de las y los voluntarios de manera tanto
individual como colectiva. Es conveniente contar con la presencia de profesionales de la
psicologa por si alguna persona del grupo se sintiera emocionalmente movilizada,
pueda recibir el apoyo necesario.

SEGUNDO DA:

Se dedicar al conocimiento de la metodologa en que se basa El


Retorno a la Alegra, los roles y responsabilidades involucradas, el diligenciamiento de los
formularios del sistema de informacin y el Maletn Teraputico.

TERCER DA:

Se dedicar a sesiones de prctica de las estrategias aprendidas al


funcionamiento de la red y a familiarizarse con el contenido de los manuales que apoyan cada
uno de los roles. Tambin se realizar el cierre del taller y la entrega de certificados.

- La Segunda Fase
Se refiere a la capacitacin en servicio, que se llevar a cabo durante las reuniones semanales de
las educadoras y educadores guas con el grupo de terapeutas ldicos/as a su cargo.
Una vez por semana, la educadora o educador gua se reunir con el equipo de terapeutas ldicos
que supervisa, para ir trabajando los temas del Manual para Educadoras/es Guas, que
permitirn fortalecer las habilidades y estrategias aprendidas en el taller y que sern aplicadas al
trabajo directo con los nios y nias que se atendern durante las sesiones ldicas.
Queda a discrecin de la/del psicloga/o consejera/o y del/de la educador/a gua, si adems
se aprovecha este espacio para el desahogo y catarsis grupal, o si se habilita una sesin
aparte para tal fin.
De igual forma, las Educadoras y Educadores Guas, aprovecharn el contenido de este manual
para las sesiones de orientacin a las madres, padres, tutoras y tutores de las nias y los nios
atendidos en el Retorno a la Alegra.

Manual de Capacitacin

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E l Empleo de este Manual


Este manual est diseado para ser usado durante el taller de capacitacin inicial a todas las
personas que trabajarn de manera voluntaria en el programa Retorno a la Alegra en las
comunidades afectadas por una situacin de desastre o emergencia.
Sern quienes desempearn las funciones de educadoras/es, psiclogas/os consejeras/
os, terapeutas ldicas/os y coordinadoras/es logsticas/os. Presenta instrucciones
paso a paso, sencillas, acerca de cmo dirigir cada actividad y una lista de los materiales
requeridos en cada una. Tambin se incluyen preguntas guas para ayudar en la reflexin
posterior a la actividad o dinmica; se sealan palabras y conceptos claves como una
referencia para enriquecer an ms dicha reflexin.

Las y los Participantes


El nmero mximo de participantes en cada taller no deber exceder los cuarenta. Se les debe
enfatizar la importancia de llegar puntualmente al inicio de la sesin cada da. Se entrenarn
tantos grupos para la capacitacin como sean necesarios de acuerdo al tamao de la poblacin
a atender a travs del programa Retorno a la Alegra.

Las y los Capacitadores


Cada grupo tendr la facilitacin de dos capacitadores previamente entrenados en la
metodologa, que podrn alternar las actividades de comn acuerdo, en especial durante
el tercer da en que tendrn que ocuparse de los subgrupos individualmente. Mientras un
capacitador o capacitadora dirige la actividad, el otro u otra estar apoyando con la entrega
de materiales y anotando las observaciones de inters.
Es recomendable que las Capacitadoras y los Capacitadores tengan habilidades en el manejo
de grupos, facilidad de comunicacin, capacidad de empata, y por supuesto que conozcan
completamente la estructura y funcionamiento del programa.

El Entorno Fsico
Asegure que el saln sea lo suficientemente grande tanto para el grupo completo como
para la divisin del mismo en subgrupos. El tener salones menores adjuntos para trabajos
separados puede ser de ayuda. Las sillas deben ser fciles de mover para permitir un
12

El Retorno a la Alegra

agrupamiento flexible. Es preferible que las sesiones de grupo se realicen con los miembros
del grupo sentados en crculo.
Por lo menos una pared debe ser identificada para el propsito de mostrar grandes pliegos
de papel, cuadros y otras ayudas visuales. Un papelgrafo o rotafolios que se puede retirar con
facilidad y una mesa para colocar los materiales sern de gran ayuda.

El grupo debe determinar si el espacio de trabajo ser usado para comer


y beber, ya sea durante las horas de trabajo o en los descansos. El tener
un espacio alterno para que los participantes descansen entre sesiones
permite una clara diferenciacin entre el espacio de trabajo y el de otras
actividades.

Materiales
En cada actividad sugerida en este manual se presenta una lista de los materiales requeridos.
Es importante que el capacitador o capacitadora asegure que estos materiales estn listos,
organizados secuencialmente y a la mano. Ahorrar tiempo y facilitar la transicin sin
interrupciones de una actividad a la siguiente.

Si los materiales sugeridos no estn disponibles, se aconseja a los


capacitadores y capacitadoras, improvisar y emplear materiales existentes
o locales.

Definicin de la Agenda
En este manual se presenta un ejemplo de programa de actividades que tiene en cuenta
la duracin de cada una de ellas. Se puede emplear este programa completo, adaptarlo o
modificarlo segn las necesidades, siempre que se garantice el alcance de los objetivos de la
capacitacin.

Es importante saber que cada grupo tiene su propio ritmo, unos son ms
rpidos, otros ms lentos, por tanto, las capacitadoras, capacitadores y
sus asistentes debern estar pendientes del tiempo de las actividades para
procurar su ptima administracin.

Manual de Capacitacin

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El Retorno a la Alegra

Primer Da
de Actividades

Introduccin, Creacin de Confianza,


Obtencin de Informacin
El primer da est dedicado a actividades de conocimiento de los miembros
del grupo, construccin de vnculos y obtencin de informacin. Distribuya
las tarjetas de identificacin (gafetes, etiquetas adhesivas, etc.). antes de
iniciar la orientacin de manera formal.

Manual de Capacitacin

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01

Actividad

Orientacin,
Creacin de ambiente
30 minutos

Se deben dejar claros los objetivos de la capacitacin


de los tres das, que son:
Objetivo general:
Preparar a las y los voluntarios que formarn parte de la red del Retorno a la Alegra, en cada
uno de los roles necesarios para ayudar a los nios y nias a recuperarse del impacto emocional
de la situacin vivida por el desastre.

Objetivos especficos:
1. Crear oportunidades para un mejor
conocimiento de las y los voluntarios
que participarn en El Retorno a la
Alegra.
2. Desarrollar
habilidades
para
la
observacin y registro de signos y
sntomas que puedan presentar los nios
y nias afectados por el desastre.
3. Preparar a las y los jvenes en cmo llevar
a cabo la terapia ldica con los nios y
las nias.
4. Preparar a las educadoras y educadores

guas para dirigir las sesiones de


capacitacin en servicio de las y los
terapeutas ldicos, y las sesiones de
orientacin para padres, madres, tutores
y tutoras.
5. Familiarizar a psiclogas y psiclogos
que apoyarn el programa, con la
metodologa y el funcionamiento del
mismo.
6. Familiarizar a las y los coordinadoras/es
logsticas/os de las instituciones
ejecutoras, con la metodologa y el
funcionamiento del programa.

Materiales requeridos:
Tarjetas de Identificacin (Gafetes)
Marcadores
Papel manila / rollo de papel
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El Retorno a la Alegra

Papel bond
Computador, proyector data e impresora
Pantalla para proyeccin

Los capacitadores y las capacitadoras se deben presentar y dar


la bienvenida a las y los participantes del taller. Se debe brindar
una visin global del programa, empleando la informacin
presentada en la parte introductoria de este manual como gua.

PRIMER DA

Programa de actividades para el primer da


Recomendamos a las Capacitadoras y los Capacitadores, tener en cuenta que la agenda sugerida
en este manual, es una gua, dependiendo de las circunstancias, el tiempo disponible, el lugar
donde se realice la capacitacin, sta puede ser modificada siempre que se garantice el logro de
los objetivos.

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(30 minutos)
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16:15 Aliv

07:00 Des

Manual de Capacitacin

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02

Actividad

Definicin de expectativas:
Hilos y telaraa
30 minutos

Objetivos de la actividad:
Conocer

las expectativas individuales con


respecto al taller de capacitacin.

Mostrar la similitud y carcter comn de las

Demostrar la importancia del papel de cada


uno y cada una de los ah presentes.

expectativas y objetivos.

Desarrollo de la actividad:
1. Pida a las y los participantes formar un
crculo.
2. Pdales que piensen en sus expectativas
con respecto al taller de capacitacin o al
programa.
3. Ate el extremo del bollo de lana a su
dedo ndice, comience a compartir sus
propias expectativas. Lance el bollo a
otra persona, cuidando que no se suelte
de su dedo.
4. La persona que recibe el bollo de cuerda
atar sta a su dedo ndice y compartir
sus propias expectativas; luego lanzar
el bollo a otra persona. Este proceso
continuar hasta que todos sostengan
una parte de la cuerda.

PREGUNTA DE REFLEXIN:
Cules lecciones aprendimos o
cules similitudes encontramos?
18

El Retorno a la Alegra

5. Sintetice o resuma las expectativas


del grupo, pdale al capacitador o
capacitadora asistente que las anote en
el papelgrafo (usted estar sentada/o
en el crculo) y comprelas con los
objetivos del programa y del taller de
capacitacin. Despus, cree diferentes
escenarios para resaltar la importancia
de los papeles desempeados por las y
los voluntarios.

LAS DIFERENTES SITUACIONES


PUEDEN SER:
a) Pdale a todas/os que levanten la mano
donde tienen atada la cuerda.
Seale que esa telaraa es la red que
formamos, una red para apoyar el proceso de
recuperacin psicoafectiva de nios y nias
en la comunidad.
b) Hale su extremo de la cuerda y vea cmo
reacciona la persona que sostiene el otro
extremo. Cmo es esa red, es fuerte, es dbil?

CONCEPTOS CLAVES:
Unidad, responsabilidad, articulacin, trabajo en redes.
La definicin de expectativas es tambin una parte importante de
la introduccin. Esta actividad le brindar a cada participante la
oportunidad de compartir lo que l o ella desea lograr o aprender
con la capacitacin.

PRIMER DA

REFLEXIN:
Esta situacin se puede emplear para
representar el desequilibrio que existe
cuando una persona trabaja demasiado y
otra no cumple con sus responsabilidades.

trabajo se deja en manos de la comunidad.

Pregnteles qu pueden hacer. Esta situacin


puede representar el escenario futuro cuando
las instituciones de ayuda salen del lugar y el

d) Pida a todos los participantes soltar la


cuerda.

c) Pida a todas las mujeres soltar sus cuerdas.


Observe.

MATERIALES REQUERIDOS: Bollo de lana o


cuerda, rotafolios para resumir las lecciones, crayones.

Manual de Capacitacin

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03

Actividad

Exploracin de potencial: El uso

individual y colectivo del espacio


30 minutos

Esto servir como una actividad para romper el hielo para que los
participantes se sientan cmodos con las personas y con el lugar.

Objetivos de la actividad:

Promover libertad en el grupo mediante el

libre uso del espacio, tanto individual como


colectivamente.

Animar

a los participantes a sentirse


cmodos en su propio espacio.

Establecer

entre los participantes una


relacin de mayor familiaridad.

Promover

independencia
participantes.

entre

los

Desarrollo de la actividad:
1. Toque un ritmo regular en un tambor. Si no se dispone de un
tambor, se pueden golpear las palmas de las manos.
Pida a los participantes que caminen por el saln al ritmo de
diferentes toques. Esto les permitir mezclarse.
Cuando se detiene el toque del tambor, indique a los miembros
del grupo que se queden donde estn.

REFLEXIN:

Qu observ acerca de cmo se mova la gente?


Observe el patrn: En qu direccin generalmente se mova la gente?
Qu nos dice de nuestras tendencias usuales cuando nos dicen que nos movamos?
Haga notar cmo las personas tienden a mantenerse seguros evitando moverse muy lejos

de donde estn, quedndose juntas en los lugares usuales, probablemente por timidez o
temor.

20

El Retorno a la Alegra

Esta actividad anima a los participantes a emplear la iniciativa


y hacer valer sus derechos por medio de la libre utilizacin del
espacio. Promover la libre utilizacin del espacio es apenas el
inicio de capacitarles para la exploracin de su propio potencial y
su disposicin a ser abiertos a nuevas experiencias.

PRIMER DA

2. Anime a las y los participantes a hacer uso de TODO el espacio del saln.
Haga nfasis en la idea de que tienen libertad para hallar su propio espacio
y moverse por cualquier parte del saln.
Toque un ritmo diferente en el tambor, y pida a los participantes que se muevan por el
lugar nuevamente.

REFLEXIN:
Haga la misma serie de preguntas.
Observe el patrn:

Las personas se esparcieron y usaron todo el espacio disponible?


Manual de Capacitacin

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03

Exploracin de potencial: El uso

individual y colectivo del espacio

Actividad

30 minutos
3. Pida a las y los participantes que se muevan nuevamente al ritmo de
un toque diferente.

Cuando se detiene el tambor, indqueles que se detengan


donde estn y miren a la persona que est a su lado. Haga esto
tres veces.

4. Pdales que se muevan nuevamente a un toque diferente de tambor.

Esta vez, cuando se detiene el tambor indqueles que se


detengan donde estn y se toquen los dedos con la persona
que est a su lado. Esto se puede repetir dos o tres veces.

5. Utilizando un ritmo diferente, toque el tambor y pdales ahora


caminar por el lugar.

Esta vez, al detenerse el tambor indique a las personas que se


detengan donde estn y toquen codos con la persona que est
a su lado. Esto se puede repetir dos o tres veces.

6. Pida a las y los participantes que caminen de nuevo a un toque


diferente del tambor.

Esta vez, al detenerse el tambor indqueles que se detengan


donde estn y toquen hombros con la persona que est a su
lado. Esto se puede repetir dos o tres veces.

22

El Retorno a la Alegra

CONCEPTOS CLAVES:
Exploracin de potencial, libertad, independencia, familiarizacin,
interaccin en grupo.

PRIMER DA

7. Pdales que caminen de nuevo a un toque diferente del tambor.

Esta vez, al detenerse el tambor indique que se detengan


donde estn y que toquen rodillas con la persona que est a
su lado.
Esto se puede repetir dos o tres veces.

8. Pida a las y los participantes que caminen de nuevo a un toque


diferente del tambor.

Esta vez, al detenerse el tambor indique a los participantes


que se detengan donde estn, que se den la mano con la
persona que est al lado suyo y que le pregunten el nombre.
Esto se puede repetir dos o tres veces.
9. Invite a las y los participantes a encontrar su propio espacio en
cualquier parte del saln y sentarse para la siguiente actividad.

NOTAS:

Si

Se

Las

Es importante indicar al grupo que a este

no dispone de instrumento musical,


puede dirigir el ejercicio utilizando msica
de distintos ritmos.
y los terapeutas ldicas/os pueden
emplear esta actividad con los nios y
nias.

delimitar previamente el espacio


en que los nios pueden practicar su
independencia.
empleo libre del espacio le acompaan
responsabilidades, especialmente cuando
manejan la independencia de los nios.

MATERIALES REQUERIDOS: Tambor o cualquier instrumento


para hacer ruido (maraca, pandero).
Manual de Capacitacin 23

04
Actividad

Dinmica de la Marea
30 minutos

Objetivos de la actividad:
Desarrollar la confianza entre las y los participantes.
Aprender a manejar la cercana fsica de las y los dems.
Fomentar colaboracin.

Desarrollo de la actividad:
1. Todos y todas se sientan en un crculo.
2. El capacitador o capacitadora podr ordenar al grupo ola a la izquierda y todos/as se
mueven hacia la silla de su izquierda. Ola a la derecha y todos/as se mueven hacia la
silla que est a su derecha.

Cuando diga Marea, todos y todas se levantan de sus sillas y buscan


ocupar otra que no est a su lado.
3. Cuando ocurra que dos coinciden en la misma silla, una persona se sentar sobre la
otra y continuar haciendo el ejericio conforme a las rdenes que de el/la capacitador/a.

REFLEXIN:
Cmo se sintieron al estar sentada una persona sobre otra?
Qu factores consideran que entrenamos con este ejercicio?
Cmo podemos aplicar el aprendizaje de este ejercicio al trabajo con las nias y nios?

24

El Retorno a la Alegra

CONCEPTOS CLAVES:
Creacin de confianza, apoyo, cercana fsica, seguridad emocional,
cohesin de grupo, concentracin, poner plena atencin a lo que ocurre.

PRIMER DA

MATERIALES REQUERIDOS: Tambor o cualquier


instrumento para hacer ruido (maraca, pandero) y sillas.

Manual de Capacitacin 25

05

Actividad

El juego del Rumor:

Barreras a la comunicacin efectiva


30 minutos

Objetivos de la actividad:
Desarrollar

comprensin del proceso


de comunicacin, especialmente de la
dificultad de mantener la precisin de la
informacin cuando se pasan mensajes de
una persona a otra.

Preparar

las y los participantes para la


prxima actividad, la cual demostrar
barreras especficas a la comunicacin
efectiva.

Desarrollo de la actividad:
1. Solicite seis personas voluntarias y
pdales que salgan del saln.
2. Prepare un mensaje corto y escrbalo en
un trozo de papel. Conviene utilizar un
texto que incluya diversas acciones y/o
descripciones. Lea el mensaje al auditorio
y pdale que presten mucha atencin
a las distorsiones que se den en la
transferencia del mensaje y las anoten.

Por ejemplo, puede utilizar el


siguiente texto:
La hermana de mi ta abuela le
dijo a su sobrina que mi hermano
Secundino se fue al pueblo vecino
a comprar una herramienta para
amarrar la campana del cuello
de la marrana, que se cruza todo
el da para la finca de Pepe. As
cuando la marrana camine por
la vereda que lleva a donde don
26

El Retorno a la Alegra

Pepe, el sonar de la campana le


avisar a Secundino que debe salir
corriendo para evitar que la cerda
se le escape a mi ta abuela
3. Pdale al primer voluntario que entre
y dgale: quiero que prestes mucha
atencin al mensaje que vas a escuchar,
porque luego tendrs que decrselo a otra
de las personas que estn all afuera.
Lale el mensaje.
No permita que anote el mensaje ni hacer
preguntas, pedir aclaraciones o solicitar
la repeticin del mensaje.
4. Pida a la prxima persona en la fila que
entre al saln.

Explquele que su compaero/a


le va a contar algo, que debe
prestar atencin porque luego
tendr que contrselo a la
prxima persona en la fila.

CONCEPTOS CLAVES:
Esta actividad intentar mostrar que la comunicacin entre
las personas a menudo puede ser imprecisa, especialmente si
involucra a muchas personas.

5. La entrega del mensaje debe continuar


hasta que llegue al ltimo miembro del
grupo.

REFLEXIN:

Puede hacer comentarios u observaciones


acerca de lo que le pas al mensaje al pasar
de una persona a otra?

PRIMER DA

6. Pida al ltimo participante repetir en voz


alta para el grupo entero el mensaje que
haya recibido.

Qu factores le ayudaron a memorizar el

mensaje? Qu factores contribuyeron a la


confusin?

NOTAS: Las barreras a la comunicacin efectiva son:


1. Informacin que no es clara
2. Problemas en la transmisin
3. Dbil retencin (memoria)
4. Falta de atencin o concentracin

5. Suposiciones o interpretaciones
equivocadas
6. Tensin o nerviosismo
7. Falta de participacin
8. Invencin o exageracin de historias

Manual de Capacitacin 27

06

Actividad

Comunicacin en una y en Dos


Direcciones
30 minutos

Objetivos de la actividad:

Demostrar la importancia de la comunicacin clara y libre.


Enfatizar la necesidad de asociacin, apoyo y cooperacin entre todos, especialmente en el
proceso de recuperacin psicoafectival.

Animar a las y los participantes a escucharse entre s y aprender unas/os de otras/os.

Desarrollo de la actividad:

28

1. Entregue una hoja de papel a cada


participante del grupo.

3. Pida al voluntario o voluntaria ponerse


de espaldas al grupo.

2. Solicite un/a voluntario/a e invtele a


pasar adelante. Entrguele un dibujo
teniendo cuidado de no mostrarlo al
resto del grupo.

Sin que haya contacto ocular, pdale


dar instrucciones al grupo acerca de
cmo hacer el dibujo.

El Retorno a la Alegra

CONCEPTOS CLAVES:
Enseanza entre pares, cooperacin, asociacin, apoyo, escucha
activa, libre comunicacin, retroalimentacin.

PRIMER DA

4. Luego de que todas y todos hayan


terminado de dibujar, pida al voluntario
o voluntaria ponerse de cara al grupo
(cuidando de no mostrar el dibujo) y dar
las mismas instrucciones de nuevo.
Esta vez se permite el contacto ocular.
El resto del grupo dibujar una figura
basndose en las instrucciones que d
el/la voluntario/a. No pueden hacer
cambios a su primer dibujo.
5. Repita el ejercicio de nuevo, pero esta
vez se permite que las y los participantes
hagan preguntas a quien da las
instrucciones, y ste/a puede mostrar el
dibujo.
6. Compare los tres juegos de dibujos.

REFLEXIN:

Cul de los dibujos realizados fue el ms


exacto?

En cul situacin fue ms fcil seguir las


instrucciones? Por qu?

Cules lecciones sobre la comunicacin


aprendimos en este ejercicio?

Cmo se pueden aplicar estas lecciones


a sus situaciones personales como
voluntarios?

Cmo se pueden aplicar estas lecciones


a la situacin ?

Resalte la necesidad de asociacin,

cooperacin, orientacin y consulta


entre s.

NOTAS:

No se debe desalentar el mostrar el dibujo


a otras personas en la segunda parte del
ejercicio.

Copiar el dibujo abiertamente no se debe


ver slo como imitacin, sino se debe

considerar una manera de transferir


metodologa.

Esta actividad tambin se puede llevar a

cabo con los nios y nias utilizando un


dibujo sencillo.

MATERIALES REQUERIDOS:
Hojas de papel en blanco, dibujo,
pintura o lmina.

Manual de Capacitacin 29

06

Actividad

Observacin y escucha activa:


Dibujar un retrato
1 Hora

Objetivos de la actividad:

Fomentar inters en la otra persona.


Fomentar la observacin entre las y los participantes.
Aumentar la auto-estima fijando la atencin en los mejores rasgos de cada cual.
Introducir una actividad de enseanza que resalta la importancia de la observacin como
herramienta a ser utilizada con los nios y nias.

Desarrollo de la actividad:
1. Divida el grupo en tradas (pequeos
grupos de tres personas).

Pdales elegir un/a observador/a


por trada (la persona A). Entregue
a cada trada un trozo de papel
manila (de 2m de largo) y un
marcador.
2. Indique a la persona A (la observadora)
que debe pedir detalles personales a la
persona B para que puedan crear una
buena historia acerca de ella.

A
B

Dgales que al final de esta


actividad presentarn la persona
B a todo el grupo.
3. Pida a la persona B acostarse sobre el
papel.

La persona C de la trada, dibujar


un croquis del cuerpo de la persona
B con el marcador.

30

El Retorno a la Alegra

CONCEPTOS CLAVES:
Observacin, escucha activa, comunicacin abierta, inters en
otros, autoestima, proyeccin.
PRIMER DA

4. Una vez dibujado el croquis, la persona B


puede levantarse.

Pida a la persona C observar con


atencin los rasgos de la persona B y
dibujarlos en el croquis del cuerpo.
5. Inste a la concentracin, la atencin a los
detalles y el escuchar bien.

Pida al observador notar la interaccin


entre las personas B y C.
6. Pida a las personas A y C presentar la
persona B al resto del grupo, empleando el
retrato y la entrevista como referencias.

REFLEXIN:

Cules rasgos de la persona B eligi la


persona A para ser enfatizados?

Por qu o cmo eligi la persona A


dichos rasgos?

la persona B le gust el dibujo


resultante?

Cules rasgos de la persona B fueron


omitidos?

Cmo

se realiz la entrevista? Se
miraron entre s?

Qu

comportamiento mostr la
persona A para animar a la persona B
a hablar un poco ms?

La persona A era buena oyente? La


persona B fue fcil de entrevistar?

NOTAS:

Este ejercicio tambin anima a las y los


participantes a emplear la proyeccin
al contar sus historias de vida. Podran
encontrar ms fcil hablar en tercera
persona al narrar eventos traumticos en

sus vidas, y el poder referirse a su propio


retrato puede facilitar el proceso.

Esta

actividad tambin puede


empleada con los nios y nias.

ser

MATERIALES REQUERIDOS: Papel


manila (2m para cada trada), marcadores,
crayones.
Manual de Capacitacin

31

07

Actividad

Creacin de Confianza:
El Lazarillo
1 Hora

Objetivos de la actividad:
Generar confianza entre las y los

Generar empata con la persona

Experimentar la prdida de la seguridad,

Aprender a guiar a otra persona.


Aprender a dejarse guiar por otra

participantes.

de lo conocido.

Experimentar la dependencia de otra


persona.

El Lazarillo
32

El Retorno a la Alegra

discapacitada.

persona.

CONCEPTOS CLAVES:
Creacin de confianza, apoyo, solidaridad, cohesin de grupo,
concentracin, poner plena atencin a lo que ocurre.
PRIMER DA

Desarrollo de la actividad:
1. Divida el grupo en pares.
2. Para esto puede utilizar una retahla, utilizar

una rifa de refranes, colores o frases clebres.


3. Entregue una venda para tapar los ojos a cada
pareja.

Indquele que una de las dos personas


se tapar los ojos con esa venda y se dejar
llevar por el otro u otra, su Lazarillo, en un
recorrido determinado.
4. Al regreso del recorrido, la pareja cambiar los roles
y quien fue Ciego/a, ahora ser Lazarillo.

REFLEXIN:
Pregunte

a los participantes cmo se


sintieron siendo Lazarillos. Qu observ?

Pregunte

a los participantes cmo se


sintieron siendo Ciegos. Qu not?

Cmo sinti que le guiaba su Lazarillo

Cmo se sinti siendo gua?


Qu podemos aprender

de

este

ejercicio?

Cmo podemos aplicar la experiencia a


nuestra vida?

cuando haca de Ciego?

MATERIALES REQUERIDOS:
Vendas para cubrir los ojos.

Manual de Capacitacin 33

07

Actividad

Creacin de confianza:
El Pndulo
20 minutos

Objetivos de la actividad:

Enfatizar la necesidad de apoyarse entre s.


Animar a las y los participantes a crear un sistema de apoyo entre s.
Crear y fortalecer la confianza y solidaridad entre los participantes.

Desarrollo de la actividad:
1. Pida a las y los participantes moverse por
el saln al ritmo del tambor.
2. Forme grupos de 5 a 6 personas.

Se sugiere que los grupos consten


de slo hombres o slo mujeres
para esta actividad. Cada grupo
tiene una persona en el centro, y
las dems personas formarn un
crculo estrecho alrededor de l o
ella. Se sugiere que el capacitador
sea la primera persona en pararse
en el centro para demostrar la
forma correcta de realizar la
actividad.
34

El Retorno a la Alegra

3. Indique a la persona que est en el centro


que debe cruzar sus brazos sobre el pecho
y colocar las manos en sus hombros.
Pida a la persona en el centro caer en
diferentes direcciones, manteniendo los
ojos abiertos.
Practique hasta que la persona sea capaz
de hacerlo correctamente.
4. Haga lo mismo, esta vez con un crculo
ms alejado de la persona en el centro.
5. La tercera vez, haga lo mismo, pero con
los ojos cerrados.
6. Anime al resto del grupo agotar su turno
y pasar al centro para experimentar la
actividad.

CONCEPTOS CLAVES:
Creacin de confianza, confianza entre los miembros del grupo,
apoyo, solidaridad, cohesin de grupo, concentracin, poner
plena atencin a lo que ocurre.

PRIMER DA

Practique hasta que la persona sea


capaz de hacerlo correctamente

REFLEXIN:
Pregunte

a la persona cmo se sinti.


Qu observ?

Cuntas

amplio y uno estrecho en trminos de


aumentar la confianza en los miembros
del grupo.

personas fueron capaces de


hacerlo correctamente? Qu ayud a
hacerlo correctamente? Qu lo dificult?

Qu

que forman el crculo de apoyo. Qu


tiene usted que hacer para ser capaz de
agarrar o apoyar a una persona?

Los comentarios formulados durante la

Analice las diferencias entre las personas

Identifique las diferencias entre un crculo

lecciones aprendimos de este


ejercicio? Cmo podemos aplicar estas
lecciones a nuestras vidas y a nuestro
trabajo?
reflexin pueden estar relacionados con
la necesidad de apoyarse entre s.

Manual de Capacitacin 35

08

Actividad

Pensamiento creativo: Smbolos del


Pasado, Presente y Futuro
1 Hora

Objetivos de la actividad:

Fomentar la apertura a compartir historias de trauma.


Desarrollar habilidades de escucha activa y respeto al proceso.
Brindar alivio emocional y una manera alterna de percibir una experiencia triste/traumtica.
Establecer una comunidad y unidad de propsitos, que es recuperarse de su trauma.

Desarrollo de la actividad:

1. Entregue a cada participante una hoja


de papel, y pdales dividir la hoja en tres
partes.

2. Pdales dibujar en la primera parte un


animal, planta o cosa que simboliza su
pasado.
Normalmente la gente tiende a dibujar
animales domsticos en esta parte
para representar un ambiente familiar
en el hogar.

36

El Retorno a la Alegra

3. Luego dgales que dibujen en la segunda


parte un animal o planta que representa
a ellos mismos en su pasado inmediato y
presente.
Las personas que han experimentado
eventos traumticos en esta parte de
su vida tienden a dibujar animales
salvajes o peligrosos para representar
los eventos tormentosos de sus vidas.
4. Pdales dibujar en la tercera parte un
animal o planta que representar su
futuro previsto.

CONCEPTOS CLAVES:
Introspeccin en s mismo, respeto por las historias de otros,
pensamiento creativo, orientacin hacia el futuro.

PRIMER DA

Las personas tienden a dibujar pjaros


en esta parte para representar libertad
de eleccin y horizontes ms amplios.
5. Pida a las y los participantes escribir al
respaldo de la hoja una breve descripcin
de su pasado, presente y futuro. Por qu
eligieron ese smbolo?

ANVERSO: Smbolos

REVERSO: Descripcin

PASADO

PASADO

PRESENTE

PRESENTE

FUTURO

FUTURO

6. Divida al grupo en tradas. Pida a cada


persona compartir su trabajo en las
tradas. Asigne un/a observador/a que
informar lo que ocurri en su trada.
7. Durante la plenaria, solicite observadores
que de manera voluntaria compartirn el
proceso por el cual pas su trada. Pdales
resumir las historias tras los smbolos en
su trada.
NOTA: Las y los capacitadores, con
apoyo de las/os psiclogas/os deben
analizar el trabajo de cada persona
para identificar casos que puedan
requerir de intervencin inmediata.

REFLEXIN:

Qu sintieron u observaron mientras compartan sus smbolos?


Fue fcil compartir sus historias? Fue difcil? Por qu? Qu lo hizo fcil o difcil?
NOTAS:

Haga

nfasis en la necesidad de respetar las


historias de trauma de las dems personas
escuchndolas de manera activa y sin juzgarlas.

Tranquilceles hacindoles saber que sentir tristeza,


ira o temor al recordar o escuchar historias de trauma
es una reaccin humana natural, pero que el contar
historias es en s teraputico porque permite aliviar
los sentimientos negativos.

MATERIALES REQUERIDOS:
Hojas de papel , crayolas

Manual de Capacitacin 37

09

Actividad

Creacin de Cohesin de Grupos:


Smbolos del Futuro
15 minutos

Objetivos de la actividad:

Fomentar la introspeccin con el empleo de smbolos.


Fomentar el pensamiento orientado hacia el futuro.
Formular un consenso acerca del plan comn de las y los participantes para el futuro.
Introducir otra actividad de aprendizaje que tambin pueden emplear con los nios y nias.

Desarrollo de la actividad:
1. Pida a las y los participantes ponerse de pie y desperezarse.

Anme al uso del espacio (Actividad 03) pidiendo a todas y a todos caminar
por el lugar al ritmo del tambor.
Cuando el toque se detiene, pdales expresar el smbolo animal de su futuro. Esto se
puede hacer en dos o tres ciclos.

2. Pdales que caminen de nuevo. Esta vez, cuando se detiene el toque del tambor
indqueles que se formen en parejas. Como pareja, pueden combinar sus smbolos
individuales del futuro en uno solo. Pdales expresar el smbolo animal comn
de su futuro.
38

El Retorno a la Alegra

CONCEPTOS CLAVES:
Creacin de cohesin de grupo, visualizacin, cooperacin,
orientacin hacia el futuro, pensamiento creativo, construccin
de consenso.

PRIMER DA

Haga esto vez tras vez, aumentando el tamao del grupo luego
de cada ciclo. Esto se puede hacer hasta llegar a un grupo de cinco
participantes.
REFLEXIN:
Fue

Cmo resolvieron la dificultad para llegar

Qu factores lo hicieron fcil o difcil?

En general, cul es la visin comn del

fcil o difcil llegar a un smbolo


comn del futuro?

a un consenso?

grupo con respecto al futuro?

Manual de Capacitacin 39

10

Actividad

Juego de Roles y Simulacin:

Reconstruccin de los hechos


30 minutos

Esta actividad es una reconstruccin de la situacin en el lugar del


desastre. Animar a las y los participantes a analizar la situacin y
pensar en formas de evitar nuevas dificultades.
Tres cosas pueden ser demostradas al realizar esta actividad:
1. Ilustrar formas de prevenir o mitigar los
impactos
2. Reducir el sentimiento de culpa entre las y
los participantes

Objetivos de la actividad:
Identificar seales de peligro.
Enumerar estrategias preventivas.

40

El Retorno a la Alegra

3. Discernir la situacin y quitarles poder a


las cosas negativas, mientras se apoyan
las cosas positivas (reducir pensamiento mgico en la explicacin de los daos
causados por desastres)

Hallar estrategias de proteccin.

CONCEPTOS CLAVES:
Indicadores de riesgo, prevencin, estrategias de proteccin,
percibir desastres como castigo.

PRIMER DA

Desarrollo de la actividad:
1. Pida al grupo moverse por el saln al
ritmo del tambor, y luego formar cuatro
grupos de 9 personas cada uno.
2. Cada grupo debe formar una casa fuerte
con sus cuerpos.
3. Consiga cuatro personas que acten
como simuladores de lo que provoc
la tragedia: lluvia. cicln, temblor,
avalancha, etc.
4. Explqueles que el contexto es el tiempo
inmediatamente despus del evento.
Los dos grupos son casas. Se simular
un ataque durante 1-2 minutos en tres
niveles.

REFLEXIN:

Describa la situacin.
Reflexione acerca de

ser parte de la
casa. Cmo se sinti durante la primera
situacin? La segunda? La tercera?

Le record algn mal agero?

5. El/la terapeuta narrar la situacin


simultneamente en una voz modulada.
6. La primera situacin ser el inicio del
suceso (por ejemplo, lluvia suave).
7. La segunda situacin ser la intimidacin
personal. La persona que acta como
grupo de amenaza dar vuelta a las
casas, empujando ocasionalmente a
algunos de los participantes.
8. La tercera situacin ser el ataque pleno,
simulando el huracn, la inundacin, el
temblor etc. Esto puede ser representado
por agitar las casas hasta que se
derrumben. Imite los sonidos que pueden
acompaar la situacin real.

Cmo se siente AHORA?


Cules fueron las seales

que hacan

prever un desastre?

Cmo

podramos haber evitado


o minimizado, en parte los daos
producidos (el tercero)?

Manual de Capacitacin 41

11

Actividad

Alivio emocional: La Bomba o Vejiga


(Globo para Inflar)
30 minutos

Objetivos de la actividad:
1.

Fomentar la introspeccin de parte de los participantes.

Desarrollo de la actividad:
1. Distribuya una vejiga (blanca o de
color claro) a cada participante. Pdales
inflarlas.

3. Pdales escribir o dibujar las cosas bellas


y gratificantes de sus vidas en el costado
opuesto de la vejiga.

Dgales que soplen todas sus


dificultades y tristezas, todo lo
doloroso o desagradable en sus vidas,
hacia el interior de sus vejigas

Estas pueden ser sus ideas y planes con

2. Ate las vejigas.


Pida a las y los participantes escribir las
dificultades y cosas malas de sus vidas en
un costado de la vejiga.

respecto al futuro.
4. Indqueles que compartan sus vejigas en
tradas o en el grupo.
5. Pdales decidir qu hacer con la vejiga.

Se pueden usar palabras o dibujos.

REFLEXIN:
Cules son las diferentes maneras en que los participantes se deshicieron de sus vejigas?
Por qu lo hicieron as?
Resalte el hecho de que toda situacin tiene dos lados.
Indique al grupo que este es un ejercicio de purificacin, y que puede ser el inicio del
perdn por errores de cada uno/a de nosotros/as en el pasado.

42

El Retorno a la Alegra

CONCEPTOS CLAVES:
Manejo de las emociones, alivio emocional, introspeccin,
perdn, purificacin.

PRIMER DA

NOTAS:
Es importante que capacitadores y facilitadores orienten los pensamientos y la expectativa de
las y los participantes hacia el futuro.
Vuelva a los smbolos para enfatizar el futuro. Hgales ver que hay ms momentos agradables
que momentos desagradables o dolorosos, y subraye la idea de que hay ms y mejores
cosas esperndoles en el futuro.

MATERIALES REQUERIDOS:
Vejigas, marcadores.

Manual de Capacitacin 43

44

El Retorno a la Alegra

Segundo Da
de Actividades

Metodologa
Se dedicar al conocimiento de la metodologa en que se basa El Retorno a
la Alegra, los roles y responsabilidades involucradas, el diligenciamiento de
los formularios del sistema de informacin y el Maletn Teraputico.

Manual de Capacitacin 45

12

Actividad

Segundo Da:

Conocimiento de la Metodologa

Objetivos del programa de actividades


Cada uno y cada una posee una historia de vida propia y nica. Esta historia
valiosa representa todo nuestro ser, y es slo despus de analizar el libro de
nuestra vida captulo por captulo que podemos conocernos de verdad y ser
capaces de tocar las vidas de otras personas y ayudarles.
EL PRIMER DA DEL TALLER:

SEGUNDO DA DEL TALLER:

Se dedic a esto, mientras simultneamente


se fortalecieron los vnculos entre los
participantes.

Se enfocar en el proyecto, sus metas, sus


herramientas y sus mtodos.

Por medio de este mtodo seremos


capaces de construir equipos efectivos
con personas que aprenden a colaborar
unos/as con otros/as y a apoyarse entre s,
en momentos tanto de alegra como de
adversidad.

Los ejercicios empleados el primer da


tambin pueden ser usados por las y
los terapeutas ldicas/os en el futuro
cuando estn trabajando con los
nios y nias.

46

El Retorno a la Alegra

Tambin en la utilizacin del maletn


teraputico y al diligenciamiento
de los formularios del sistema de
informacin.

Se dedicar al conocimiento de la metodologa en que se basa


El Retorno a la Alegra, los roles y responsabilidades involucradas,
el diligenciamiento de los formularios del sistema de informacin y
el Maletn Teraputico.

SEGUNDO DA

Programa de actividades para el segundo dia


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15:15 Orie
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17:30 Desca

07:30 Des

18:00 Cena
19

n vespertina:
:00-21:00 Sesi

os locales

Canciones y jueg

Manual de Capacitacin 47

12

Actividad

Para Romper el Hielo:


Conducir un Auto
30 minutos

Objetivos de la actividad:

Darse

cuenta de que la comunicacin


depende tanto de quien emite como de
quien recibe la informacin.

Promover

la idea de estructura y la
importancia de seguir instrucciones.

Desarrollo de la actividad:
1. Se colocan cuatro parejas en el centro
del saln. La persona A ser el auto, la
persona B el/la conductor/a. La persona
B se coloca detrs de la persona A.
Cada pareja debe estar mirando en una
direccin diferente.
2. Indqueles que se utilizarn seales
hechas con la mano para conducir el
auto. Por ejemplo, colocar la mano en
el hombro derecho significar gire a
la derecha, colocarla en el hombro
izquierdo significar gire a la izquierda,
y colocar la palma en el centro de la
espalda significar detngase.
3. Se le pide conducir por el saln.
Tanto el conductor como el auto deben
tener los ojos abiertos. Los/las
conductores/as deben evitar estrellarse
contra otros autos.
4. Ahora pida al resto del grupo formar un
crculo alrededor de los autos y tomarse
de las manos. Esto actuar como la
barrera que los autos no deben cruzar.

48

El Retorno a la Alegra

5. Pida a los autos cerrar sus ojos, puede


utilizar una venda.
6. Reorganice los autos silenciosamente,
de modo que miran en direcciones
diferentes.
Indique a los/las conductores/as
que comiencen a conducir en el rea
encerrada, tratando de evitar los otros
autos as como tambin la barrera.
7. Pida a las personas A y B cambiar los roles,
quien hizo de auto har de conductor/a.

Esta actividad es una reconstruccin de la situacin en el lugar del


desastre. Animar a las y los participantes a analizar la situacin
y pensar en formas de evitar nuevas dificultades.

SEGUNDO DA

REFLEXIN:

Describa la situacin.
Qu sintieron los autos

Qu
(persona A)

durante el ejercicio?

Qu sintieron los/las conductores/as?


Hubo dificultad en seguir las

vi el resto del grupo como una


fuente de la dificultad experimentada por
las parejas de voluntarios?

Qu ocurri cuando las instrucciones no


fueron dadas correctamente, o no fueron
cumplidas apropiadamente?

instrucciones?

MATERIALES REQUERIDOS:
Vendas

Manual de Capacitacin 49

Descripcin del Programa


I. QU ES EL PROGRAMARETORNO A LA ALEGRIA?
El Retorno a la Alegra es un programa de
emergencia para la recuperacin psicoafectiva
de nias, nios y adolescentes afectados por
desastres. Es una metodologa sistmica,
proyectiva, participativa y vivencial basada en
actividades ldico-educativas como el juego
dirigido, la dinmica de grupos, los cuentos,
los tteres, el dibujo, la pintura, el modelado y
las canciones infantiles.
Se ha observado que en cuanto ms corto sea
el tiempo entre el evento traumtico y el inicio
del apoyo psicolgico mejor es la respuesta de
recuperacin.

II. LOS OBJETIVOS DEL PROGRAMA


Objetivo general:
Brindar apoyo de emergencia para el proceso
de recuperacin psicoafectiva de nias, nios
y adolescentes.

Objetivo especfico:
Desarrollar
capacidades
en
las
comunidades que faciliten el proceso de
recuperacin psicoafectiva de la poblacin
menor de edad en el transcurso de seis
semanas, empleando diferentes actividades
ldico-educativas, reuniones de desahogo y
atencin primaria en salud mental.

50

El Retorno a la Alegra

Se prev que al terminar el programa la


comunidad tendr mayor capacidad de
manejar las tensiones producidas por el
impacto de un desastre. Los nios, nias
y adolescentes aprendern a manejar
sus temores y angustias, superar
progresivamente el dolor de sus prdidas,
percibir la experiencia recin pasada como
algo superado y encarar el futuro con un
nimo ms positivo.

E tapas del Programa


I. FASE PREPARATORIA:
Se evaluarn las necesidades de la
comunidad; se puede obtener un diagnstico
de situacin a travs del Centro de
Operaciones de Emergencia, COE, la
Defensa Civil u otra de las organizaciones
con responsabilidades en la respuesta y
mitigacin de desastres y emergencias.
Conocer el nmero aproximado de las
personas por edad y sexo que han sido
afectadas por el evento y en qu situacin se
encuentran, permitir estimar la cantidad de
personas que requerir para el desarrollo del

La institucin ejecutora designar un


Coordinador Logstico o Coordinadora, a fin
de ofrecer las facilidades de organizacin
de los equipos de trabajo, distribucin de
materiales y cualquier otro apoyo en el
territorio o escenario de la intervencin.
Asimismo estimar cuntas personas ser
necesario capacitar para la ejecucin del
programa y cuntos talleres de capacitacin
se ofrecern.

Retorno a la Alegra.

II. FASE DE CAPACITACIN:


Es fundamental la realizacin de talleres de
capacitacin para que las voluntarias y los
voluntarios puedan desempear cabalmente
el rol para el que son seleccionadas/os. La
capacitacin ser ofrecida por especialistas en
la metodologa previamente entrenados por
alguna universidad con el apoyo de UNICEF.
Es muy importante determinar no slo
la cantidad de personas que debern ser

capacitadas, sino muy especialmente


garantizar que tengan el perfil especfico para
el trabajo que debern realizar con los nios
y las nias.

Se trata de un trabajo voluntario


y que exige un compromiso de
permanencia de seis semanas, una
vez inicie la etapa de ejecucin.

Manual de Capacitacin

51

III. FASE DE COORDINACION Y LEVANTAMIENTO DE


INFORMACION EN LA COMUNIDAD:
La organizacin responsable de la
implementacin debe convocar a una
reunin entre Coordinador/a Logstico/a,
Educadoras/es Guas y Psiclogos/a
Consejero/as para definir en qu
comunidades se va a intervenir, organizar
los equipos o brigadas para realizar el censo,
determinar a cuntos/as menores se pretende
alcanzar y verificar que la cantidad de
personas entrenadas sern suficientes para
desarrollar el programa.

IV. FASE DE EJECUCIN:


A travs del Grupo Comunitario de Apoyo,
las instituciones pblicas, privadas, de base
comunitaria, de los albergues, de la Sala de
Manejo de Crisis o Sala de Situacin instalada
en la comunidad afectada, se avisa del inicio
del programa Retorno a la Alegra, a
quines est dirigido, lugar y hora en que se
llevarn a cabo las sesiones. Se desarrolla
el programa, bajo la supervisin de los
responsables de la institucin ejecutora.

V. FASE EVALUACIN:
Se recogen los informes parciales y finales
del proceso de ejecucin, se analiza la
experiencia y se socializan las lecciones
aprendidas con los actores involucrados
en el programa y con las instituciones
correspondientes.

52

El Retorno a la Alegra

En caso de no ser suficientes, establecer la


cantidad faltante para organizar tantas
capacitaciones como sean necesarias.
Tambin se establecer contacto con las
distintas organizaciones de base comunitaria
que operan en el territorio para coordinar
las acciones y presentar los responsables del
programa.

Quines son las personas involucradas?


A.

Las Nias y los Nios

Las fallecidas y fallecidos de los desastres no


son las nicas vctimas fatales. Los nios y
nias que son testigos de la muerte y el
sufrimiento de sus familiares y seres queridos
son vctimas silenciosas. Por esto es
necesario brindar apoyo psicolgico a las y los
ms jvenes de la sociedad, quienes recibirn
ese apoyo a travs de las sesiones ldicas.
El programa pretende llegar a nios y nias
entre los cinco y trece aos de edad que han
sufrido como consecuencia de un reciente
desastre. Experiencias anteriores reflejan
resultados positivos con nias y nios de
3 y 4 aos de edad. Si la condicin de la
comunidad amerita atender a esta franja
etrea, se abrirn tantos grupos sean
necesarios para menores entre 3 y 4 aos,
extrayendo del Manual de Terapias Ldicas
las actividades que ms se adecen a este
nivel de edad. Se recomiendan todas las
actividades de creatividad y expresin, lectura
de cuentos y fbulas, y juegos sencillos no
reglados.

Por otro lado, si adolescentes de 13 aos se


negaran a participar del programa, invitarles
a unirse como asistentes de terapia ldica
puede ser una buena estrategia para su
incorporacin. Siempre podrn colaborar
con el pase de lista, la organizacin de los
materiales, el acompaamiento durante
el juego de nias y nios para cuidar de su
seguridad, entre otras tareas.
El criterio a emplear para incluir nios y
nias en el programa o excluirlos de l,
depender de los datos recopilados durante
la fase de evaluacin y el censo. Los nios y
nias que requieran atencin especializada
sern referidos al servicio de salud mental
disponible en la zona, sin limitar su
participacin en uno de los grupos de su
nivel de edad.

Manual de Capacitacin 53

B.

Las y los Adolescentes

Las/los adolescentes son quienes trabajarn directamente con las nias y


nios como Terapeutas Ldicos. Tienen de catorce a veinte aos de edad y
deben estar cursando (o haber terminado) la escuela secundaria.
Deben tener reputacin de buen
comportamiento reconocido por la
comunidad. Tambin se debe lograr el
apoyo de los padres de familia para que
puedan participar. Lo ideal es que el/la
adolescente resida en la misma comunidad
que el grupo de nios y nias con que va
a trabajar para eliminar problemas de
facilidad de acceso y transporte.

Las y los Terapeutas Ldicas/os trabajarn


en parejas, preferiblemente formada por
una muchacha y un muchacho. Cada
pareja atender un grupo compuesto de
no ms de veinte (20) nias y nios. Es
decir, se incorpor al programa al menos
un/a adolescente por cada diez menores
afectados/as.

LAS RESPONSABILIDADES DE
LAS Y LOS TERAPEUTAS LDICOS
INCLUYEN:
1. Participar en el taller de capacitacin.
2. Implementar la estrategia de terapia ldica a
las nias y nios del grupo asignado.
3. Planificar las actividades de la semana, bajo
la supervisin de los educadores.
4. Mantener al da un cuaderno o diario de
campo del trabajo realizado.
5. Mantener registros individuales de los nios y
nias que pertenecen a su grupo, y referir los
casos especiales a su educador/a gua.

54

El Retorno a la Alegra

C.

Las Educadoras y los Educadores Guas

Las educadoras y educadores guas son maestras/os, orientadores/as,


psiclogos/as sociales, trabajadores/as sociales y/o estudiantes avanzados
de esas disciplinas, lderes comunitarios/as, etc. quienes coordinan y
supervisan las actividades para las y los terapeutas ldicos y son sus
referentes adultos. Monitorearn cada pareja de terapeutas y mantendrn
una lista completa de todos los nios y nias del grupo a su cargo.
SERN RESPONSABLES DE:
1. Apoyar al Coordinador Logstico o Coordinadora
en todas las actividades relacionadas a las
sesiones ldicas.
2. Supervisar las sesiones y la labor de los Terapeutas
Ldicos, y asegurar que llenen las fichas de
registro.
3. Repartir los materiales para cada sesin a cada
par de Terapeutas Ldicos bajo su supervisin.
4. Apoyar a las/los Terapeutas Ldicos en las
cuestiones que sean necesarias
5. Transmitir las inquietudes y dificultades surgidas
al Coordinador/a Logstico/a.
6. Acompaar a las/los Terapeutas Ldicos en
las visitas a la familia cuando el Psiclogo/a
Consejero/a lo recomiende.
7. Evaluar el cuaderno o diario de campo de las/los
Terapeutas Ldicas/os.

Manual de Capacitacin 55

E.

Psiclogas/os Consejeras/os

Es un/a profesional de la Psicologa Clnica o de la Psiquiatra que puede


contactarse en el Centro Comunitario de Salud Mental o la Unidad
Hospitalaria de Salud Mental ms cercano. Tambin pueden localizarse en
las escuelas o a travs de las universidades y organizaciones profesionales
de esas especialidades. En caso de que no est disponible esa especialidad en
la comunidad, puede integrarse un/a especialista de la Medicina Familiar.
SER RESPONSABLE DE:
1. Coordinar y organizar la capacitacin de las y los
Educadores Guas y Terapeutas Ldicos/as.
2. Recibir las Fichas de Observacin Conductual, analizar
los casos y dar recomendaciones que puedan ser aplicadas
por los Terapeutas Ldicos/as.
3. Si es necesario, ir a las sesiones ldicas y observar
directamente a los nios y nias.
4. Ofrecer terapia individualizada a los nios y nias que as
lo requieran o referirles al servicio de Salud Mental ms
cercano.
5. Organizar reuniones semanales con las/los Terapeutas
Ldicos y las/los Educadoras/es Guas para facilitar
desahogo y fomentar su autocuidado.
6. Apoyar la planificacin semanal de las/los educadores.
7. Apoyar a los nios, nias, adolescentes y educadores que
estn profundamente afectados/as por el desastre.
8. Ayudar en la evaluacin del impacto del programa en la
comunidad a su cargo.

56

El Retorno a la Alegra

D.

Coordinador/a Logstico/a

Es una persona responsable de la institucin pblica u ONG que


implementa el programa.
SER RESPONSABLE DE:
1. Organizar junto a los/las Educadores/as Guas, las
parejas de Terapeutas Ldicos/as y los grupos por
edad de nios y nias.
2. Supervisar el calendario semanal de las sesiones
y coordinar las actividades de las/los Terapeutas
Ldicos con los Educadores y Educadoras Guas.
3. Coordinar reuniones semanales con las y los
Educadores Guas, para supervisin de las
actividades y recogida de las fichas de Observacin
de Signos y Sntomas.
4. Mantener un registro de los casos referidos a la
atencin la psicolgica.
5. Sistematizar y actualizar la informacin
proporcionada por las y los Terapeutas Ldicos/as
de todos los nios y nias.
6. Redactar informes de progreso semanal de la
ejecucin del programa.

Manual de Capacitacin 57

F.

Grupos Comunitarios de Apoyo

Son padres, madres, tutores y tutoras, representantes de Juntas


Vecinales, Iglesias, Grupos y Organizaciones Comunitarias, Lderes
naturales de la comunidad.
DENTRO DE SUS RESPONSABILIDADES ESTN:

58

1. Apoyan en las cuestiones logsticas


relacionadas al censo.

Terapeutas Ldicos/as en las sesiones


con los nios y las nias.

2. Dan apoyo en la presentacin del


programa a la comunidad

4. Ayudan a vigilar a los nios y nias


que tienden a alejarse del grupo.

3. Dan acompaamiento y soporte en


las actividades desarrolladas por

5. Preparan y distribuyen el refrigerio.

El Retorno a la Alegra

Las Herramientas del Programa


Retorno a la Alegra
El Retorno a la Alegra dispone de un conjunto de herramientas que
facilitan la implementacin y desarrollo del programa:
Manual de Implementacin para Instituciones Ejecutoras
Manual de Capacitacin
Manual para Educadoras y Educadores Guas
Manual de Terapias Ldicas
Maletn Teraputico o Mochila
Es de suma importancia que cada persona involucrada en el programa,
conozca el contenido del manual que apoyar el desempeo de su rol.
El Manual de Implementacin para Instituciones Ejecutoras:
Es el documento gua para las coordinadoras y los coordinadores de la Institucin que
ejecuta el programa, y detalla paso a paso las acciones necesarias para el funcionamiento
del mismo.

El Manual de Capacitacin:
Es el que sirve de gua para desarrollar este taller de formacin inicial.

El Manual para Educadoras y Educadores Guas:


Describe los temas con sus respectivos objetivos, contenidos, metodologa, ejercicios
sugeridos, recursos necesarios y tiempo aproximado de cada actividad. Es la base para
las sesiones que desarrollarn dichas/os educadoras/es con las y los terapeutas bajo su
supervisin y con padres, madres, tutores y tutoras de las nias y los nios del programa.

El Manual de Terapias Ldicas:


Que contiene la agenda programada para cada una de las 18 sesiones sugeridas, la
descripcin de cada actividad, los cuentos, juegos, canciones y la lista de materiales
necesarios para su desarrollo. Este manual se acompaa del maletn teraputico (kit o
mochila) que describimos a continuacin.
Manual de Capacitacin 59

El Uso del Maletn Terapetico y sus Instrumentos:


Cada joven terapeuta ldico/a recibir un kit o maletn con instrumentos que emplear en su
trabajo con los nios y nias. El maletn contiene muecos, tteres, juguetes de madera, la
mochila de los sueos, canciones y cuentos. Los miembros de la comunidad pueden colaborar
con la confeccin de los juguetes empleando materiales locales.
Las nias y los nios se pueden comunicar ms fcilmente a travs de juegos, dibujos,
modelado en barro, masilla u otro material, realizar actividades culturales, teatrillos de tteres y
dramatizaciones didcticas, etc. Estas actividades son smbolos que representan eventos de la
historia y de la vida real.

En la mayora de los casos, prefieren


este tipo de comunicacin porque:
y hablan de sus sentimientos a travs
de terceras personas, facilitndoles su
desahogo.

A una nia o nio nunca se le debe forzar


a participar en ninguna actividad. Slo
debemos INVITARLE. El producto de estas
actividades no debe ser criticado, ya que
inhibira la libre expresin de los nios y
nias. Es oportuno agradecerle o felicitarle
por su esfuerzo y participacin.

creatividad

Es preferible utilizar las actividades culturales


y juegos tpicos de las regiones donde viven.
Debemos aprender estas actividades de los
mismos nios, nias y adultos de la regin.

Implica una toma de distancia emocional

Tienen oportunidades para estar alegres


Pueden mostrar sus habilidades
Pueden dar rienda suelta a su iniciativa y
Pueden

aliviar las tensiones acumuladas


dentro de ellos

Pueden relacionarse con otros nios


Pueden expresar sus sentimientos e ideas

60

El Retorno a la Alegra

A. LOS MUECOS
Hay cuatro muecos en el maletn: un hombre, una
mujer, un nio y una nia. Todos los muecos estn
sonriendo para representar una familia feliz. Los
muecos se pueden usar como personajes de una
historia, o pueden representar un personaje real en
la vida del nio. Los voluntarios deben observar con
cul mueco prefiere jugar el nio y cmo juega con
l. Abraza al mueco? Habla con el mueco? Qu
tipo de historias crea con los muecos?

B. LOS TTERES
Los tteres ayudarn a las y los terapeutas ldicos
a contar cuentos. De esta manera, el nio puede
visualizar fcilmente los eventos en cuanto se van
desarrollando.
Estos cuentos fueron elegidos por las lecciones que
proporcionan.

Despus de cada cuento, podemos hacer preguntas como las siguientes:


Qu piensas del cuento?
Crees que los personajes hicieron lo correcto?
Qu debieron haber hecho los personajes? Por qu?
Si fueras uno de los personajes del cuento, cul personaje quisieras ser?
C. LOS JUGUETES DE MADERA
Estos juegos pueden ser utilizados por los nios
y nias para representar diferentes aspectos de
sus experiencias o vivencias en la comunidad.
Por ejemplo, el/la Terapeuta Ldico puede pedir
a los nios contar una historia empleando estos
instrumentos. Se pueden utilizar los muecos junto
con estos juguetes de madera. De esta manera, la
narracin ser ms intensa y tendr ms elementos
involucrados.
Manual de Capacitacin

61

D. LOS JUEGOS TRADICIONALES LOCALES


Adems de los instrumentos que se encuentran
en el maletn, los voluntarios tambin pueden
emplear juegos tradicionales locales para
jugar con los nios. Los juegos que fomentan la
camaradera y cooperacin son los mejores para
usar.

Durante el juego, podemos hablar


con la nia o el nio acerca del
desarrollo del juego mismo.
Por ejemplo:
Cul juego te gust ms? Por qu?
Qu te record?
Cul juego te gust menos? Por qu?
Qu te record?
Si el nio o nia expresa algunos sentimientos
en sus respuestas, debemos mostrarles que
comprendemos esos sentimientos.

Por ejemplo:
Facilitador: Cul juguete te gusta ms?
Nia: Este. (Seala una seora entre las
figuras.)
Facilitador: Por qu?

62

El Retorno a la Alegra

Nia: Es mi mam.
Facilitador: Qu te recuerda?
Nia: Cuando me baaba (o no responde).
Facilitador: S que quieres a tu mam y
ahora la necesitas. Quieres que hablemos de
ella?
Invitamos a la nia a tomar la mueca y
decirle lo que le gustara decirle a su madre,
como si ella estuviera presente.
Despus del juego, el facilitador puede
abrazar o acariciar a la nia respetuosamente,
mostrando aprobacin de su participacin en
este juego, que es catrtico y liberador.

E. LOS CUENTOS
La voz es el primer instrumento musical, capaz de comunicar afecto, en
base a ritmos y tonos, a cadencias y tensiones. El lenguaje comunica afectos,
ms all de la semntica. El cuento se capta como el arte, nos transforma
y no sabemos decir cmo fue. Los cuentos son para ser contados ms que
para ser ledos. El cuento contado transmite una serie de mensajes que no
transmite el cuento ledo.
Los cuentos transmiten una educacin
moral, se dirigen a todos los aspectos de la
personalidad, y van directo al hemisferio
no racional del cerebro, lo que facilita en los
nios y nias la incorporacin de pautas
de comportamiento basadas en valores sin
necesidad de analizarlas y utilizando esas
pautas tan pronto se da la circunstancia que
lo amerita. Adems, reflejan las profundidades
del alma humana, sus conflictos, ansiedades y
aspiraciones, estimulan la confianza del nio
y les ensean como superar sus dificultades de
crecimiento. Las angustias de separacin, de
abandono, la avidez oral, los celos fraternos, el
conflicto edpico, renunciar a la dependencia
infantil etc. son partes de las problemticas
que podran tocar los cuentos infantiles.
(Rosa Mara Paliza, 2007).

El Programa de UNICEF Retorno a


la Alegra, incorpora en el maletn
para terapias ldicas una seleccin de
cuentos y fbulas, con el objetivo de
desarrollar y fortalecer la resiliencia y
facilitar la elaboracin del duelo por
las prdidas sufridas por el impacto del
desastre en los nios y nias atendidos
en el programa.

En el caso de los cuentos de hadas, se


recomienda utilizar las versiones originales de
los mismos, cuya eficacia ya ha sido probada
y demostrada por distintas investigaciones.
No se recomiendan versiones resumidas
o adaptadas porque trastocan la historia
echando a perder los valores que de ellos se
aprenden.
Los cuentos estn disponibles impresos para
la lectura por las/los Terapeutas Ldicos, y en
grabacin de audio en disco compacto, de
manera que puedan utilizar los reproductores
de disco o leerlos desde el impreso. El empleo
de un tono de voz y unas acciones apropiadas
para el cuento ser importante para transmitir
el sentimiento del mismo.
Pueden agregarse otros cuentos que, previa
valoracin, se consideren adecuados para
comprender la naturaleza o facilitar el proceso
de duelo y fomentar la resiliencia.
No es necesario disponer de cuentos ilustrados,
ya que cada nio y cada nia forman su propia
imagen mental de los personajes, y al final de
la lectura se les puede pedir que dibujen su
personaje o escena favorita de la historia que
escucharon.
Manual de Capacitacin 63

Despus de cada cuento podemos


hacer ciertas preguntas que
motiven a nias y nios a expresar
sus ideas y sentimientos:
Cul

de los personajes les gust ms?


Por qu?

Cul de los personajes les gust menos?


Por qu?

Por

qu creen que el personaje acta


como lo hace?

Cul es su escena favorita?


Quin les gustara ser si estuvieran en el
cuento, y por qu?

Pdales que dibujen, modelen en masilla

o barro su personaje o escena favorita,


luego pregnteles sobre el dibujo.
Asimismo, se puede utilizar la realizacin
de un collage.

Tambin se incluyen retahlas, trabalenguas, canciones tradicionales y


populares.
Las retahlas son tiles para dividir el grupo en subgrupos o seleccionar un/a participante
(elegir quien se queda).

Los trabalenguas son divertidos y ayudan a crear una atmsfera distendida, adems de que
contribuyen a destrabar la lengua y mejorar la expresin verbal de las y los menores.

La msica sirve para acompaar los espacios de juego, de creatividad y expresin, aquellos

espacios de tiempo en que las nias y los nios trabajan en dibujos, coloreados, collages,
modelado, etc.

64

El Retorno a la Alegra

F. LA MOCHILA DE SUEOS
Esta mochila de sueos es una pequea bolsa
que contiene figuras humanas en miniatura
que pueden ayudar al nio a superar algunos
problemas psicolgicos adems de dolores
fsicos. La sanacin se logra mediante la
sugestin, y debe ser manejado por la madre
o la persona responsable del nio/a, con la
adecuada orientacin del/la educador/a gua.
La madre le dir al nio o nia que puede hablar
con la figurita y contarle todos sus problemas
y temores. Al acostarse, el/la nio/a coloca la
figurita debajo de su almohada. Durante la
noche, la madre se acerca y retira la figura de
debajo de la almohada.
Cuando el/la nio/a despierta, la figura se ha ido,
llevndose todos los problemas y preocupaciones del nio. Se espera que esto sirva como un
medio para que el nio pueda afrontar sus problemas. Es conveniente dar las instrucciones
precisas a la madre, padre, tutor o tutora que estar a cargo de la mochila de los sueos.

G. EL DIARIO DE CAMPO
El diario de campo es el cuaderno donde las y
los terapeutas anotarn toda la informacin
relevante de cada una de las sesiones ldicas.
Observaciones de conducta, asistencia,
problemas de salud, que puedan presentarse
en el grupo de nias y nios; actividades que
se realizaron durante las sesiones, incidentes o
accidentes que hayan ocurrido en ese tiempo,
dificultades encontradas, etc.
Esto ayudar a ir mejorando el proceso de
implementacin con el registro sistematizado
del desempeo.

Manual de Capacitacin 65

El Trabajo de Campo
CMO HACER UN MAPA Y REALIZAR UN CENSO:
El mapa y el censo son responsabilidad de las
y los adolescentes Terapeutas Ldicos/as, con
la orientacin de las y los educadores. Antes
de iniciar el programa de sesiones ldicas
con los nios y nias, el/la terapeuta primero
debe acercarse a los nios y nias con que
trabajar, yendo a sus casas y viendo dnde
viven. Debe hacer un mapa de los lugares
importantes del vecindario. Esto ayudar
a mostrar los recursos disponibles y puede
servir tambin como una referencia rpida
para localizarles.

66

El Retorno a la Alegra

Se puede dedicar una semana a compilar la


base de datos de nias y nios. Esto incluir
el mapa y el censo junto con las hojas de
datos personales, la lista maestra y los dems
formularios que sern tratados en detalle ms
adelante.

A continuacin aparece un ejemplo


de un mapa preparado por un/a
Terapeuta Ldico:

DILIGENCIAMIENTO DE LAS FICHAS:


Por favor consulte el anexo Sistema de Informacin y
Registro adjunto al final de este manual para las instrucciones
paso-a-paso de la recogida de informacin en los formularios o
fichas de registro. Se incluyen ejemplos de fichas que se pueden
usar como guas.

PLANIFICACIN DE ACTIVIDADES:

Las y los que se desempearn como


terapeutas, encontrarn en el Manual de
Terapias Ldicas un programa para cada
sesin a realizar. Siempre debern revisar el
programa y preparar los materiales de las
actividades bajo la orientacin apropiada de
educadores y educadoras. Tome en cuenta
que algunas sesiones requerirn ms tiempo
para la preparacin de esos materiales y
organizarlos de acuerdo a la secuencia del
programa para evitar demoras innecesarias.
Se han estructurado 18 sesiones de trabajo
con las nias y nios. Las actividades incluyen
espacios de desahogo, conocimiento,
confianza, comunicacin, la vida y la muerte,

la familia, la amistad, los derechos de la niez,


etc. Todo ello a travs de juegos dirigidos,
dinmicas de grupo, lecturas de cuentos,
tteres, dramatizaciones, canciones, etc.
Las y los terapeutas ldicos estarn
trabajando con las nias y nios durante
un perodo de seis semanas, a razn de tres
sesiones semanales, salvo que la institucion
ejecutora considere modificar este perodo
dadas las circunstancias de la comunidad a
intervenir. Es conveniente que todos y todas,
menores includos/as, sepan desde el principio
la duracin del programa, los das y horas de
los encuentros, as como la fecha de trmino.

Manual de Capacitacin 67

68

El Retorno a la Alegra

Ejemplos de Programas de
las Sesiones Ldicas

A continuacin se muestran como ejemplo, el

programa de dos de las sesiones del Manual de


Terapias Ldicas, la Primera y la Cuarta.

Manual de Capacitacin 69

sesin

01

PRIMERA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Desahogo y Empata

Ejemplos de programas
de
las
sesiones
ldicas

70

El Retorno a la Alegra

EJEMPLO
Sesin No. 01: Desahogo y Empata
ACTIVIDAD
Presentacin de
Terapeutas

INSTRUCCION

TIEMPO

El o la terapeuta ldica saluda al grupo, se presenta


y presenta a su compaero/a. Dgale su nombre
y el nombre de la institucin con la cual estn
trabajando.

5 min.

Pdales sentarse en crculo de manera que todos y


todas puedan verse a la cara.

Presentacin de
Nias y Nios

Solicite al grupo que uno o una a la vez, se presente


diciendo su nombre y su edad.

10 min.

Historia del Desastre

Ver descripcin adjunta

1 hora y
30 min.

Inventario de
Prdidas

Ver descripcin adjunta

20 min

Recorrido por la
Zona de Desastre

Si las condiciones lo permiten, puede realizar un


recorrido o caminata por la zona de desastre, para
que las nias y los nios cuenten qu haba ah,
cmo era antes de que el desastre destruyera el
entorno.

Variable

Lectura de cuento

Los Tres Cerditos


Reparta hojas de papel en blanco y lpices de
colores. Pdales a las nias y a los nios que dibujen
su personaje o escena favorita del cuento.

10 min.

Retroalimentacin

Pregntele al grupo qu le ha parecido el encuentro


de hoy. Qu fue lo que ms le gust? Qu fue
lo ms difcil? Qu podemos mejorar? Pdale
responder uno/a a la vez y tome nota.

10 min.

Cierre

Despdales por el da de hoy. Recurdeles da, hora y


lugar del prximo encuentro.

5 min.

Materiales necesarios:

Revistas, peridicos, lminas, tijeras, pegamento, cinta


pegante, hojas en blanco, lpices, crayolas.
Manual de Capacitacin

71

1RA. SEMANA
ACTIVIDAD: Historia del Desastre
OBJETIVOS:
Facilitar el desahogo y las expresiones de tristeza, miedo e incertidumbre.

TIEMPO:

TAMAO DEL GRUPO:

LUGAR:

1 Hora 30 Minutos

20 personas (5 aos y ms)

Aula o Saln

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

I.

El o la terapeuta comenta: Aqu en esta


ciudad o comunidad, ha ocurrido un desastre.
Es decir, ha ocurrido un evento extraordinario
que ha producido daos a las personas
(animales, viviendas, sembrados, segn sea el
caso) que viven en esta comunidad. Ustedes
vivieron ese desastre de cerca. A m me
gustara que cada una y cada uno de ustedes
tome unos minutos (3 a 5) para que nos
cuenten qu fue lo que ocurri, cmo han

72

El Retorno a la Alegra

vivido ustedes este desastre, qu sintieron..


A cul de ustedes le gustara comenzar a
compartir esto con ________nombre
su compaero o compaera terapeuta y
conmigo.

No olvide tomar nota en el diario de


campo de lo expresado por nias y
nios.

Ejemplo: Seccin No.01 / Desahogo y Empata

II. Sea respetuoso/a con la expresin de cada V.


nia y cada nio; escchele con todos sus
sentidos; muestre empata con su mirada, su
expresin facial y corporal, con sus palabras.
Si alguno o alguna del grupo llora, djele llorar
y consulele.

Puede tomarle la mano o poner una


mano en su hombro clidamente,
siempre con mucho respeto y
solidaridad. No les muestre lstima,
lo que necesitan es apoyo emocional,
escucha activa y espacio para
expresar su miedo y su dolor.

Explique que los desastres naturales


afectan el pas peridicamente, como los
huracanes y tormentas, que provocan
inundaciones y destruyen con sus vientos
algunas construcciones y sembrados. Otras
veces destruyen la vida de personas y animales.
Tambin los tornados y los terremotos nos
afectan de vez en cuando.
Para protegernos de esos desastres, es
necesario mejorar la calidad de las
construcciones, hacerlas ms fuertes y con
buenas bases para que no se destruyan
fcilmente; y evitar construir viviendas muy
frgiles en la ladera de los ros, arroyos y
caadas.

III.

Agradezca a cada nio y cada nia


cuando comparta su experiencia, por ejemplo:
Gracias Juanito, por compartir tu experiencia
con nosotros.

IV.

Anime a cada nio y cada nia a expresar


sus sentimientos y contar su experiencia. Dle
su tiempo, pero recuerde que todos y todas
deben disponer de algunos minutos para
hablar.

Anime a cada nio y cada nia a


expresar sus sentimientos y contar su
experiencia.

Manual de Capacitacin 73

1RA. SEMANA
ACTIVIDAD: Inventario de Prdidas
OBJETIVOS:
Facilitar el desahogo y las expresiones de tristeza, miedo e incertidumbre.

TIEMPO:

TAMAO DEL GRUPO:

LUGAR:

20 Minutos

20 personas (5 aos y ms)

Aula o Saln

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

I.

Vamos ahora a recordar las cosas que


perdimos con el desastre.

Entregue a cada nia y nio una hoja en


blanco, si ya estn alfabetizados, y pdales
que escriban en esa hoja la lista de lo que
perdieron en el desastre: personas o cosas.

Si las y los menores no dominan


la escritura, puede pedirles
directamente el paso II.

74

El Retorno a la Alegra

Ejemplo: Seccin No.01 / Desahogo y Empata

II. Luego dles un trozo de cartulina y pdales


hacer un collage donde representen todas
las prdidas que sufrieron en el desastre.
Ofrzcale revistas, peridicos, lminas para
que recorten lo que puedan utilizar para esa
representacin, y pegarlos en la cartulina.

Coloque todos los trabajos en una pared o


mural y facilite que las nias y nios pasen
a mirar los collages realizados por sus
compaeros y compaeras.

Conserve estos trabajos, ser


necesario utilizarlos en una
prxima sesin

Materiales de fcil adquisicin:

Cartulinas, revistas, peridicos, lminas


recortables, tijeras, pegamento, cinta adhesiva.
Manual de Capacitacin 75

sesin

04
SEGUNDA SEMANA
DE ACTIVIDADES
Confianza y Comunicacin

Ejemplos de programas
de
las
sesiones
ldicas

76

El Retorno a la Alegra

EJEMPLO
Sesin No. 04: Confianza y Comunicacin
ACTIVIDAD
Saludo y pase de
lista

INSTRUCCION

TIEMPO

Mencione que iniciamos la segunda semana del


programa.

5 min.

Inicie el registro en las fichas de observacin


conductual si es necesario.

El Rumor
Juegos

Ver descripcin adjunta

10 min.

Turbopases (7 aos y ms)


Miradas que (9 aos y ms)
Identificados??? (10 aos y ms)

15 min.
15 min.
45 min.

Ver descripciones adjuntas

Lectura de Cuento

5 min.

Los Regalos de los Duendes


Pregnteles por qu creen que los personajes actan
como lo hacen. Quin les gustara ser si estuvieran
en el cuento, y por qu. Cul es su escena y personaje
favoritos.

Me Expreso

Ver descripcin adjunta

25 min.

Dictado que ni
Pintado

Ver descripcin adjunta

40 min.

Juego Tradicional

La Pjara Pinta

20 min.

Retroalimentacin

Pregntele al grupo qu le ha parecido el encuentro


de hoy, qu fue lo que ms le gust. Qu fue lo ms
difcil? Qu podemos mejorar?

10 min.

Alternativas

Puede utilizar canciones o trabalenguas para llenar


el espacio de tiempo que le reste, o dinamizar al
grupo que est lento o falto de energa.

Materiales necesarios: Texto corto, una pelota, hojas en blanco, lpices, crayola, un
sobre tipo carta para cada nio/a, dibujos geomtricos para cada nio/a.

Manual de Capacitacin 77

2DA. SEMANA
ACTIVIDAD: El Rumor
OBJETIVOS:

Mostrar

que la comunicacin entre las personas a menudo puede ser imprecisa,


especialmente si involucra a muchas personas.

Desarrollar comprensin del proceso de comunicacin, especialmente de la dificultad de

mantener la precisin de la informacin cuando se pasan mensajes de una persona a


otra.

TIEMPO:

TAMAO DEL GRUPO:

LUGAR:

30 Minutos

Ilimitado

Aula o Saln

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

I.

Solicite seis voluntarios y pdales que


salgan del saln. Prepare un mensaje corto
y escrbalo en un trozo de papel. Conviene
utilizar un texto que incluya diversas acciones
y/o descripciones.

Lea el mensaje al auditorio y pdale que


presten mucha atencin a las distorsiones
que se den en la transferencia del mensaje y
las anoten.
Puede utilizar el siguiente texto:

La hermana de mi ta abuela le dijo a


su sobrina que mi hermano Secundino
se fue al pueblo vecino a comprar una
herramienta para amarrar la campana
del cuello de la marrana, que se cruza todo
el da para la finca de Pepe. As cuando la
marrana camine por la vereda que lleva a
donde don Pepe, el sonar de la campana
le avisar a Secundino que debe salir
corriendo para evitar que la cerda se le
escape a mi ta abuela

78

El Retorno a la Alegra

Ejemplo: Sesin No.04 / Confianza y Comunicacin

II.

Pdale al primer voluntario que entre y


dgale:
Voy a contarte algo que quiero que escuches
con atencin, porque luego quiero que se lo
cuentes a uno de tus compaeros que est
afuera esperando.
Lale el mensaje. No permita que el resto
del grupo que est afuera oiga su mensaje.
No permita a ninguno de los participantes
anotar el mensaje.

III.

Pida a la primera persona en la fila


pasar el mensaje verbalmente (sin mostrar
el mensaje escrito) a la persona siguiente y
reptale la consigna:

Tu compaero o compaera te va a
contar algo que queremos escuches con
atencin, porque luego queremos que
se lo cuentes a uno de tus compaeros o
compaeras que est afuera esperando.

IV. Cuide que los dems no oigan. A aquellos


que reciben el mensaje no se les permite hacer
preguntas, pedir aclaraciones ni solicitar la
repeticin del mensaje.
El traslado del mensaje debe continuar hasta
que llegue al ltimo miembro del grupo.

V. Pida al ltimo participante repetir en voz


alta para el grupo entero el mensaje que haya
recibido.

REFLEXIN:
Puede hacer comentarios u observaciones acerca de lo que le pas al mensaje al
pasar de una persona a otra?

Qu factores le ayudaron a memorizar el mensaje? Qu factores contribuyeron


a la confusin?

NOTAS:

Comente a los nios y nias que hay barreras que impiden la buena
comunicacin entre las personas, y que muchas veces esas barreras generan problemas o
conflictos entre las personas, sin importar su sexo o edad.

Las barreras de la comunicacion efectiva son:


1. Informacin que no es clara.
2. Problemas en la transmisin.
3. Dbil retencin (memoria).
4. Falta de atencin o concentracin.

5. Suposiciones o interpretaciones
equivocadas.
6. Tensin o nerviosismo
7. Falta de participacin
8. Invencin o exageracin de historias.
Manual de Capacitacin 79

2DA. SEMANA
ACTIVIDAD: Turbopases
OBJETIVOS:
Motivar la espontaneidad, la cooperacin y la cohesin del grupo. Relacin del grupo.

TIEMPO:

TAMAO DEL GRUPO:

LUGAR:

15 Minutos

20 personas (7 aos y ms)

Aire libre o

Saln amplio

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

I. Las nias y los nios, de pie, forman un


crculo bastante amplio. Uno de ellos o una
de ellas recibe la pelota.

II.

El jugador o jugadora que tiene la


pelota grita el nombre de la persona a
quien se la va a pasar, lo que efectivamente
hace para correr inmediatamente hacia el
lugar donde se encuentra aquella.

III.

Mientras, quien recibe la pelota grita


otro nombre, y la pasa rpidamente a la
persona que ha mencionado, coriendo
hacia donde sta se encuentra para ocupar
su lugar.

IV.

De este modo se van sucediendo los


pases, que deben hacerse lo ms rpido
posible de manera que cada participante
encuentre vaco el lugar que ocupaba la
persona a la que ha pasado la pelota.

V.

No hay ganadores ni perdedores: el


objetivo del juego es intentar encadenar el
mximo nmero posible de pases.
80

El Retorno a la Alegra

Este juego puede ser repetido a lo largo


del programa, con lo cual las nias y nios
sern cada vez ms giles y rpidos a la
hora de hacer pases.
Ello denota que en el grupo hay cada vez ms
comunicacin y entendimiento. Otra versin
es hacerlo con una pelota imaginaria,
para no estar pendiente de la correcta
realizacin de los pases y su recepcin.

Ejemplo: Sesin No.04 / Confianza y Comunicacin

ACTIVIDAD: Miradas Que...


OBJETIVOS:
Fomentar la cooperacin, ejercitar la espontaneidad y destacar la importancia de la
comunicacin no verbal y de la confianza.

TIEMPO:

TAMAO DEL GRUPO:

LUGAR:

10 Minutos

20 personas (9 aos y ms)

Aula o Saln

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

I. Todo el grupo est sentado y dispuesto en


crculo o semicrculo mientas el conductor o
la conductora del juego expone las normas.

V.

Las jugadoras y jugadores que se quedan


sin lugar donde sentarse deben aguardar a
que se levante otro jugador o jugadora para
ocupar su sitio.

II.

A continuacin, las nias y nios del


grupo intentan ponerse en contacto con
otra persona slo a travs de la mirada sin
acompaarla de gestos o palabras- para
intercambiar su asiento con ella.

III.

Cuando un nio o una nia cree que


otro u otra acepta intercambiar su sitio,
intenta realizar el intercambio.

IV.

Si la persona requerida no
responde y el jugador o jugadora ya
ha abandonado su asiento, su lugar
puede ser ocupado por cualquier
otro jugador o jugadora.

Manual de Capacitacin

81

2DA. SEMANA
ACTIVIDAD: Identificados!
OBJETIVOS:
Motivar la cooperacin y la cohesin del grupo. Entender el dilogo como una fuente de
enriquecimiento personal.

TIEMPO:

TAMAO DEL GRUPO:

LUGAR:

15 Minutos

20 personas (10 aos y ms)

Aula o Saln

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

I. El o la Terapeuta explica una historia que acaba con el


anuncio de que cada uno de los miembros del grupo va a
recibir la visita de alguien especial (un hroe de ficcin, un
jugador famoso, un familiar lejano, etc.)

II. Con la finalidad de identificarse ante el visitante, cada


participante debe escribirle una carta dando el mximo de
detalles sobre s mismo. En esa carta no pueden figurar ni
datos fsicos ni de vestuario; sino que se deben ofrecer datos
de tipo personal, como carcter, gustos o aficiones.

III. Una vez escritas y enviadas todas las cartas, el o la


terapeuta las lee ante todo el grupo, que debe adivinar a
quin pertenece cada uno de los retratos.

* Se puede establecer una clasificacin de las nias y


nios que, a travs de su carta, han sido identificadas/
os por ms miembros del grupo, y de los miembros del
grupo que ms personas han identificado.
* A medida que aumenta la edad de las y los participantes,
la actividad es ms rica y ms eficaz en sus objetivos. Se
aconseja que las y los terapeutas ldicos se impliquen en
la actividad como participantes.

Materiales
nia
82

de fcil adquisicin:

El Retorno a la Alegra

Papel, lpiz y sobre tipo carta, para cada nio y

Ejemplo: Sesin No.04 / Confianza y Comunicacin

ACTIVIDAD: Me Expreso
OBJETIVOS:
Tomar contacto con sus emociones y la forma como las expresa.

TIEMPO:

TAMAO DEL GRUPO:

LUGAR:

45 Minutos

20 personas (5 aos y ms)

Aire Libre o

Saln Amplio

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
El/ la Terapeuta comenta: Todos los seres

humanos tenemos diferentes formas de


expresar lo que sentimos. Por ejemplo
llorando, gritando, peleando, dando
abrazos,
sonriendo,
enojndonos,
saltando. Pero hay momentos en los que
nos sobrepasamos y por querer expresar
lo que sentimos herimos a las personas

I.

El/ la Terapeuta pide que en forma


organizada todos sealen las emociones que
conocen.

II.

El/ la Terapeuta pide a cada nio y


nia expresar los nombres de diferentes
emociones y en qu momento se presentan
o qu personas las provocan.

que queremos como a nuestra madre y


nuestros amigos o amigas. Por eso nos
tenemos que calmar cuando estamos
muy ofuscados para no herir a nadie y
no arrepentirnos de lo que decimos y
hacemos. Y siempre expresar nuestras
alegras y triunfos.

III. Pregunta: cmo se pueden expresar


las emociones? Pide 3 ejemplos.

IV.

En grupos de 5 escoger una emocin


y cantar la cancin de Los Pollitos con esa
expresin.

Manual de Capacitacin 83

2DA. SEMANA
Cancin: Los Pollitos
Po, po, po, dicen los pollitos
Cuando tienen hambre, cuando tienen fro.
Su mam les busca, el maz y el trigo,
Le da las comidas y les presta abrigo.

V. Se le entrega a cada nio y nia una hoja


dividida en 3 partes para que en cada lado
exprese:

a). De manera creativa algo que le produzca


rabia o ira, cmo la expresa, que hace para
tranquilizarse.

b). A travs de una caricatura Cmo se ve


cuando se siente triste?, Recuerde algunas
situaciones que le producen tristeza.

c). Completar la siguiente frase: Dejo de estar


triste cuando _________________________

d).

Dibujar una situacin que le produzca


alegra. Cules situaciones le hacen sentir
alegre?

e). A travs de una caricatura Cmo se ve


cuando se siente feliz?

f). Completar la siguiente frase. Cuando estoy


feliz yo _____________________________

Socializar: Cada uno y cada una


comparte los dibujos, el facilitador o
facilitadora le pregunta:
Cmo va a seguir expresando sus
emociones de ahora en adelante?
Socializar: Cada uno y cada una
comparte los dibujos, el facilitador o
facilitadora le pregunta:
Cmo va a seguir expresando sus
emociones de ahora en adelante?

Materiales de fcil adquisicin:


tres partes, Crayolas, Lpiz.
84

El Retorno a la Alegra

Una hoja de papel para cada nio y nia dividida en

Ejemplo: Sesin No.04 / Confianza y Comunicacin

ACTIVIDAD: Dictado que ni Pintado


OBJETIVOS:
Fomentar la cooperacin. Entender el dilogo como fuente de enriquecimiento personal.
Distensin y Diversin.

TIEMPO:

TAMAO DEL GRUPO:

LUGAR:

40 Minutos

20 personas (10 aos y ms)

Aula o Saln

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
I. El o la terapeuta forma parejas de

nias
y nios utilizando una retahla. Coloque las
nias y nias en un crculo, al ritmo del verso
vaya sealando cada nia y nio:

En un teterito
hay un enanito
que quiere saber
cuantos aos tiene usted
La nia o nio donde termin la ltima slaba
o palabra, responde diciendo su edad. A partir
de ah se cuentan los nios hasta completar el
nmero de aos sealado, y ese es el primer o
primera que compone la pareja.

Repita el procedimiento y los va


formando de dos en dos.

II.

Cada par se sienta dndose la espalda,


sin tocarse. Puede sentarlos en sillas o en
el piso. A uno de los pares entrguele un
dibujo, preferiblemente de combinaciones

geomtricas, al otro par, entrguele una hoja


y un lpiz para que dibuje lo que le describe su
compaero o compaera.

III. Una vez acabado el dibujo, se compara


con el original, y se intercambian los papeles:
quien antes ha dibujado ahora describe lo
que ve a su compaero.

Al final se comparan de nuevo los


resultados.

Manual de Capacitacin 85

2DA. SEMANA

IV.

A continuacin los pares se colocan


frente a frente, de modo que puedan verse
las caras, y repiten la experiencia: uno/a de
ellos/as describe al otro/a un dibujo, que
ste/a intenta reproducir puede decirle que
se admiten preguntas sobre el dibujo. Al final
intercambian roles.

V.

Finalmente se intercambian todos los


resultados obtenidos y se analizan las razones
de que en ciertos casos el dibujo realizado se
parezca ms a la muestra que en otros.

REFLEXIN:
Importancia de la comunicacin bidireccional, cara a cara, y sobre la
manera en que los dems perciben lo que decimos.

Ejemplos de figuras geomtricas que puede utilizar:

86

El Retorno a la Alegra

Ejemplo: Sesin No.04 / Confianza y Comunicacin

Manual de Capacitacin 87

88

El Retorno a la Alegra

Tercer Da
de Actividades

La Red del Retorno a la Alegra


Se dedicar a sesiones de prctica de las estrategias aprendidas al
funcionamiento de la red y a familiarizarse con el contenido de los manuales
que apoyan cada uno de los roles. Tambin se realizar el cierre del taller y
la entrega de certificados.

Manual de Capacitacin 89

13

Actividad

Visualizacin de grupo y obtencin de


informacin: Un modelo de un pueblo.
60 minutos

Objetivos de la actividad:

Visualizar una meta comn para el futuro

Presentar

Crear

Fomentar

de su pueblo.

una representacin concreta de su


visin compartida para su pueblo.

la historia local de manera

creativa.

la camaradera y cooperacin
entre los participantes.

Desarrollo de la actividad:
1. Divida los participantes en grupos de 1011 personas.
2. D a cada grupo un trozo grande de
papel (aproximadamente 2m). Pdales
dividir el papel en tres partes: pasado,
presente y futuro.
3. En el primer bloque, el grupo debe
elaborar un modelo de cmo era su
pueblo antes del desastre.
4. En el segundo bloque, el grupo presentar
su pueblo como lo ven ahora despus del
desastre

5. En el tercer bloque, el grupo elaborar


un modelo de cmo quieren que su
pueblo sea en el futuro.
6. A cada grupo se le pedir tambin crear
un escudo de armas (smbolo de valores)
para su pueblo.
7. A las y los participantes se les debe
animar a crear, como grupo, una
cancin/himno que simbolizar el futuro
de su pueblo.
8. Pida a cada grupo describir sus
productos.

MATERIALES REQUERIDOS:
Papel (2-3 metros de largo), marcadores, cajas
(diferentes tamaos), pegante, tijeras, pintura.

90

El Retorno a la Alegra

CONCEPTOS CLAVES:
Visualizacin de grupo, creatividad, imaginacin, pensamiento
orientado hacia el futuro, trabajo en equipo, cooperacin.

TERCER DA

NOTA:
Esta actividad tambin se puede llevar a cabo con los nios y nias.

DISTRIBUCIN DE ROLES:
El/la capacitador/a dividir al grupo de
acuerdo a los roles que desempearn
en el programa: Terapeutas Ldicas/os,
Educadoras/es Guas y Coordinadoras/es
Logsticas/os.

Le entrega a cada grupo los manuales


correspondientes a su rol para su lectura
y revisin. Cada grupo por separado, se
dedicar al conocimiento de sus funciones
de acuerdo al Manual correspondiente.

Manual de Capacitacin

91

14

Actividad

Huellas

Esta actividad est diseada para concretar el concepto de esforzarse por


lograr sus metas. Tambin puede mostrar a las/os voluntarios que ellas/os tienen
el poder de cambiar las cosas. Tambin es una buena actividad de seguimiento
a la anterior actividad de crear su modelo del futuro de su pueblo.

Objetivos de la actividad:

Definir los pasos necesarios en el proceso


de lograr su futuro.

Enfatizar

la importancia de los esfuerzos


individuales

Desarrollo de la actividad:
1. Empleando los mismos grupos que
en la actividad del modelo de pueblo,
suministre a cada grupo diez huellas
recortadas en cartulina.
2. Coloque el modelo del pueblo futuro en
el centro.

Los pasos pueden ser cosas o esfuerzos


que pueden realizar los individuos o
medidas que pueden tomar como grupo.
4. Escriba un paso en cada huella. Pegue las
huellas dirigindose hacia el modelo del
pueblo.

3. Pida a los grupos pensar en pasos


concretos que pueden dar para convertir
su modelo del pueblo futuro en realidad.

MATERIALES REQUERIDOS:
Marcadores, Huellas recortadas (10 por grupo),
Cinta adhesiva

92

El Retorno a la Alegra

CONCEPTOS CLAVES:
Visualizacin de grupo, creatividad, imaginacin, planificacin,
definicin de metas y objeteivos, trabajo en equipo, cooperacin.

TERCER DA

NOTA:
Esta actividad tambin se puede llevar a cabo con los nios y nias.

REFLEXIN:
Importancia de la comunicacin no verbal, cara a cara, y sobre la
manera en que los dems perciben lo que decimos.

Manual de Capacitacin 93

Pie Izquierdo
Modelo de Huellas
para recortar

94

El Retorno a la Alegra

Pie Derecho
Modelo de Huellas
para recortar

Manual de Capacitacin 95

15

Actividad

Ritual de Cierre

Objetivos de la actividad:
1. Permitir la liberacin de sentimientos
negativos.
2. Brindar un cierre luego de todas las
actividades de obtencin de informacin
y capacitacin.

3. Resaltar el papel de las y los voluntarios


como agentes de la recuperacin de los
nios y nias afectados por el desastre.

Desarrollo de la actividad:
1. Prepare un altar en el centro del saln,
consistente en flores, una olla de barro
para quemar papeles, una pila de velas
(suficientes para todos) y una vela
encendida sobre una alfombra pequea.
2. Entregue un pedazo de papel a cada
participante.
3. Renales en un gran crculo y permtales
sentarse alrededor del altar.
4. Pdales observar absoluto silencio.
5. Dgales que escriban en su papel sus
preocupaciones y temores, y que luego
lo doblen y guarden.
6. Pidales buscar un objeto que mejor les
simbolice como persona hoy, luego de
los tres das de capacitacin.
7. Prmitales caminar meditando alrededor
del saln. An en silencio absoluto,
permtales caminar para reflexionar
individualmente sobre sus razones para
elegir ese objeto.
96

El Retorno a la Alegra

8. Luego de cinco minutos, pdales volver al


crculo.
9. Comience el proceso de compartir
mostrando al grupo el objeto elegido y
explicando por qu lo simboliza.
10. En el altar encienda el papel en que
estn escritos todos sus temores y
preocupaciones. Qumelo en la olla. Coja
una vela y encindala.
11. Vuelva al crculo y pida a la siguiente
persona que haga lo mismo. Este ciclo
debe continuar hasta que todos hayan
hablado y se haya formado un crculo de
luz.
12. Pida a todos ponerse de pie y que se
muevan en el saln buscando a alguien
del grupo a quien deseen agradecer algo
que ocurriera durante los tres das de
taller. Motive un apretn de manos o un
abrazo.

Esta es una buena actividad de cierre para permitir al grupo de


participantes reflexionar acerca de sus sentimientos despus de los
tres das de capacitacin y para liberarles de sus preocupaciones
y temores. Esta actividad pretende inspirar y dejar un sentimiento
positivo entre los voluntarios.

TERCER DA

13. Tome el juramento del voluntario y la voluntaria:

Como voluntarios y voluntarias del programa Retorno a la Alegra,


prometemos:
Ayudar a las nias y los nios de nuestra comunidad a recuperarse de
su trauma.
Tratarles con respeto.
Amarles como si fuesen nuestros propios hermanos y hermanas.
Nunca emplearemos violencia ni palabras hirientes al tratar con ellas
y ellos; les trataremos con dulzura, amor, paciencia y comprensin.
14. Dirija un canto comunitario

Manual de Capacitacin 97

ORIENTACIONES BASICAS PARA TRABAJAR CON


NIAS Y NIOS (Versin dominicana, 2010)
MANUAL DEL VOLUNTARIO (Versin Original)
Angelina Neves - FernandaTeixeira
UNICEF Mozambique y Cruz Roja Mozambicana
1992
Traduccin al espaol
Jorge Mesa
M.E.N. Colombia 1997
Revisin y adaptacin de textos:
Mara del Pilar Jaramillo M.
M.E.N. Colombia 1997
ngela Caba Gonzlez
UNICEF, Repblica Dominicana 2010
Diseo, Ilustracin y Diagramacin:
ilopdesign.com
Ivn Lpez, Wi-Hem Fung

nete por la niez

Orientaciones Bsicas para Trabajar


con Nias y Nios
1. Los problemas de los nios

13. Para qu sirven los juguetes?

2. Por qu tienen estos problemas?

14. Despus de usar un juguete

3. Qu debemos hacer con las nias y


nios que tienen problemas?

15. Los Cuentos y Fbulas

4. El proceso de duelo en nias y nios


5. Cmo comunicarse con las nias y
nios?
6. Cmo conversar con una nia o nio?
7. Durante una conversacin es
importante...
8. A travs de las conversaciones
9. Los Muecos, el Juego, el Dibujo...
10. La Creatividad

16. La Mochila de los Sueos.


17. Las nias y nios da a da.
18. Cmo estimular las nias y los nios de
acuerdo a su edad?
19. Cmo iniciamos nuestro trabajo?
20. Las relaciones con la comunidad
21. El apoyo de un adulto o adulta de la
familia
22. Otras tareas importantes

11. Los Juegos.

23. Ficha de Observacin de Signos y


Sntomas

12. Los Juguetes.

24. Informe Semanal

Manual de Capacitacin 99

Orientaciones Bsicas para Trabajar


con Nias y Nios
El grupo se divide en 7 subgrupos, para trabajar los temas del documento
Orientaciones Bsicas para Trabajar con Nias y Nios includo en cada
Manual. Se le conceden 30 minutos para leer el contenido y preparar un
resumen para la plenaria.

Las Causas e Indicadores de


Problemas (numerales 1,2, 3 y 4)

Las Actividades Ldicas I


(numerales 8, 9, 10, 11 y 12)

1. Los problemas de los nios

9. Los Muecos, el Juego, el Dibujo...

2. Por qu tienen estos problemas?

10. La Creatividad

3. Qu debemos hacer con las nias y


nios que tienen problemas?

11. Los Juegos.

4. El proceso de duelo en nias y nios

La Comunicacin
(numerales 5, 6, 7 y 8)
5. Cmo comunicarse con las nias y
nios?
6. Cmo conversar con una nia o nio?
7. Durante una conversacin es
importante...
8. A travs de las conversaciones

100

El Retorno a la Alegra

12. Los Juguetes.

Las Actividades Ldicas II


(numerales 13, 14, 15, 16)
13. Para qu sirven los juguetes?
14. Despus de usar un juguete
15. Los Cuentos y Fbulas
16. La Mochila de los Sueos.

La Relacin con los Nios y Nias


(numerales 17 y 18)
17. Las nias y nios da a da.
18. Cmo estimular las nias y los nios de
acuerdo a su edad?

Las Relaciones con la Comunidad


(numerales 19, 20 y 21)

Presentacin de Informe y
Observaciones (numerales
22, 23 y 24)
22. Otras tareas importantes
23. Ficha de Observacin de Signos y
Sntomas
24. Informe Semanal

19. Cmo iniciamos nuestro trabajo?


20. Las relaciones con la comunidad
21. El apoyo de un adulto o adulta de la
familia

Una vez preparados los temas, se procede a la plenaria. Cada grupo


dispondr de 5 minutos para explicar de manera abreviada lo
aprendido en la lectura

Manual de Capacitacin 101

0 1 Los problemas de los nios


Los problemas de los nios y nias pueden tener diversas causas.
Algunos tienen relacin con el estado de su cuerpo, o con el estado de sus
sentimientos, o con ambos aspectos al mismo tiempo.
La edad de un/a nio/a influir en la manera e intensidad en que es afectado por un desastre.

Cuando el cuerpo est enfermo algunas seales pueden ser:


Fiebre, irritacin constante, vmito, diarrea, debilidad en general.

Cuando el/la nio/a tiene problemas con los sentimientos las


seales pueden ser:
Dificultad para jugar o concentrarse.
Aislamiento.
Atraso o dificultades en el habla.
Alteraciones en el sueo, pesadillas

y
temores
nocturnos,
sonambulismo,
dificultades en conciliar el sueo.

Falta

de apetito o comer en exceso, sin


hambre.

Miedo a diferentes situaciones por ejemplo:

riesgo.

Comportarse como un nio de menor edad


en relacin a su edad cronolgica.

Presenta

sntomas de enfermedad sin


causa real aparente.

temor a los extraos, al agua, los animales,


a la oscuridad, etc.

Presenta

por ejemplo a una manta o sbana, a un


juguete en particular, la separacin de sus
objetos o de sus seres queridos le puede
generar ansiedad.

Presenta sntomas de abuso sexual (ataca

Apego a los adultos o a objetos especiales,

Frecuente

malhumor,

irritabilidad.

102

Excesiva actividad o inactividad.


Sentimientos de tristeza o depresin.
Agresividad verbal y/o fsica contra otros .
Comportamiento autodestructivo o de

El Retorno a la Alegra

alteracin

signos de maltrato fsico


(moretones,
quemaduras,
fracturas,
mordeduras, etc.)
sexualmente a otros nios, muestra
conducta sexual no adecuada a su edad,
utiliza lenguaje sexualizado, etc.)

02 Por qu tienen estos problemas?


Tienen

estos problemas cuando sus


necesidades bsicas no son satisfechas, y
les falta comida, cario, seguridad fsica,
seguridad emocional, autoestima.

Cuando los nios y nias sienten que son


tratados de una manera inadecuada.

Cuando

en casa se presentan discusiones


y peleas frecuentes o se sienten objeto
del desafecto (separacin de los padres o
prdida de un ser querido: padre, madre,
hermanos), as como otras situaciones que
cambian el ambiente de crianza.

Sienten

Cuando

Los padres, madres o adultos no dejan a sus

Cuando

que los padres, madres o adultos


se comportan muy exigentes o indiferentes
con ellos/as.
hijos/as aprender a enfrentar situaciones
nuevas o difciles.

Los

nios y nias sufren amenazas o


castigos.

sufren alteraciones fsicas como


maltrato, mutilaciones, torturas, o
enfermedades.
sufren abuso de cualquier tipo
(fsico, sexual o psicolgico)

Cuando un evento cambia radicalmente su

forma y estilo de vida como a veces ocurre


en situaciones de desastre o emergencia.

Tienen

que desempear tareas que no


son propias de su edad ni de su condicin
infantil.

Actualmente en nuestro pas, la principal causa de alteraciones en el


comportamiento de los nios y las nias son la violencia intrafamiliar,
la violencia comunitaria, adems de los desastres y situaciones de
emergencia.

Manual de Capacitacin 103

03 Qu debemos hacer con las nias y los nios


que tienen problemas?

Debemos satisfacer sus necesidades prioritarias:


Proporcionndoles una alimentacin adecuada.
Asegurando que tenga un sueo reparador y
tranquilo.

Proporcionndoles higiene y vestuario.


Proporcionndoles mucho cario, estmulos y
elogios.

Ofrecindoles libertad de accin pero con


acompaamiento.

Brindndoles la posibilidad de aprender a


defenderse y autocuidarse.

Respetando sus iniciativas.


Sin saturarlos de actividades y ejercicios, es
decir respetarle el ritmo de su desarrollo.

Educndoles con palabras y ejemplos.


Brindndoles proteccin en un ambiente
calmado y alegre.

Posibilitndoles el juego y el tener amigos.


Brindndoles confianza y seguridad de manera
que podamos ser adultos en quien confiar.

104

El Retorno a la Alegra

04 El Proceso de duelo en nias y nios


Los desastres naturales, los desplazamientos forzosos y las tragedias
humanas traen consigo prdidas, dolores y heridas, las cuales necesitarn
de todo un proceso de elaboracin del duelo para ser superadas.
El duelo es el proceso dinmico que vivimos ante
una prdida, ste presenta manifestaciones
fsicas, psicolgicas y sociales. El duelo 2 es
dinmico en el sentido en que desaparece y
reaparece a lo largo del mismo proceso. Las
personas dicen estar en una montaa rusa. Las
reacciones del duelo dependen directamente
de nuestra percepcin de la prdida.

En el proceso de duelo se han identificado


una serie de etapas bsicas que pueden
reconocerse en todas las personas, aunque las
manifestaciones sean diferentes.
Sin embargo, hay algunas diferencias entre
las manifestaciones adultas y las de los nios.

EN LOS NIOS Y NIAS APRECIAMOS LAS SIGUIENTES FASES:

Fase de Negacin:

Abarca una serie de reacciones en las que


la ms comn es la negacin, la cual es
un mecanismo que nos ayuda a atenuar
impactos emocionales fuertes para que sean
integrados poco a poco. Es comn tambin
en adultos. En este momento se necesita
mucho el apoyo de los dems. No es raro que
cuando a un nio o nia se le diga que uno
de sus padres muri se sienten mirando hacia
fuera por un largo rato sin conversar con
nadie. Muchos nios y nias sufren tambin
una regresin, es decir que actan como si
tuvieran menos edad o pierden habilidades
que ya haban adquirido (lenguaje infantil,
vuelven a chuparse el dedo, mojan la cama,
etc.).

Son reacciones normales y no hay que


preocuparse, lo ms importante es saber que
el nio o nia no decide conscientemente
actuar as, sino que es ms bien un grito de
ayuda y un intento de reencontrarse en esa
prdida que acaba de sufrir. Los nios y nias
pueden tornarse inquietos/as y distrados/
as intentando escapar a sus sentimientos y
pensamientos.
Es una etapa del duelo que resulta difcil para
los familiares y maestros/as. En ocasiones
acompaan sntomas fisiolgicos como
tensin muscular, sudoracin, dolores de
cabeza, alergias, irritaciones en la piel,
infecciones bronquiales, etc.

Para mayor informacin sobre el proceso del duelo referimos al libro de Rosa Mariana Brea Franco El Duelo: un camino
hacia la transformacin, el cual nos ha servido de fuente.
2

Manual de Capacitacin 105

Fase de Protesta y Desorganizacin:


Se aprecian sentimientos ambivalentes:
tristeza, rabia, ansiedad, culpa, vergenza.
Es importante saber que los nios y nias
tienen la tendencia a pensar que todo est
relacionado con ellos y ellas, siendo as
se sienten con frecuencia culpables de los
problemas y las desgracias familiares, por lo
que se les debe hacer saber explcitamente
que no son los culpables de la muerte. Si se
trata de una prdida significativa el duelo
ser ms largo; algunos/as nios/as
requerirn aos para internalizar la prdida.
El duelo es un proceso y requiere de tiempo
y trabajo. En esta etapa es frecuente que
los nios/as se sientan desorientados y que
presenten problemas de concentracin para

realizar tareas simples o seguir rdenes.


Estos o estas deben ser comprendidos y
ayudados, donde lo deseable es que estn
rodeados de un ambiente estructurado y
organizado. El nio, nia o adolescente
puede caer en la desesperacin (pesimismo,
falta de motivacin y energa, prdida del
apetito, problemas de higiene, etc.) En este
caso se necesita un ambiente clido en el que
desahogar su tristeza y comprender que su
dolor es normal y que otros lo sienten. Si el nio
o nia fantasea sobre su muerte para reunirse
con el ser querido, o se envuelve en conductas
autodestructivas son indicadores para buscar
ayuda profesional.

Fase de Reorganizacin:
Hay una visible reduccin de los sentimientos de irritabilidad,
tristeza y angustia. El nio o nia recobra el inters por lo que ocurre a
su alrededor. Por lo general alcanza un considerable nivel de madurez
emocional y es ms sensible al dolor de los dems.
No es raro encontrar personas que piensen
que hace bien a los nios y nias excluirles
del funeral o incluso ocultarles la muerte de
los seres queridos. Todo lo contrario, esto
les produce confusin, incertidumbre y
angustia lo cual puede traer complicaciones
psicolgicas. Es deseable que los y las

106

El Retorno a la Alegra

menores sean integrados en el proceso de


duelo familiar, comenzando por el funeral o
ritual de despedida, ya que esto les ayudar
a dar sentido a lo sucedido, a disminuir la
confusin, a despedir al ser querido de entre
los vivos y encontrar un grupo de apoyo en
los dems dolientes.

Existen tres tipos de duelo:


1) DUELO NORMAL:
Ocurre cuando perdemos o nos alejamos de
un ser querido o de algo que para nosotros
es muy significativo. En el duelo normal
podemos decir que la prdida ocurre de
manera natural, como por ejemplo, luego de
una enfermedad, de un accidente o de algn
desastre natural.
En este tipo de duelo, el proceso por el que
pasa la persona dura un tiempo determinado,
hasta que llega a aceptar la prdida
continuando con sus actividades de manera
adecuada.

2) DUELO PATOLGICO:
Tiene las mismas causas del duelo normal,
pero la recuperacin de la persona se torna
difcil: ella se quiebra y entra en un estado de
melancola que trastorna su comportamiento
y desarrollo.
En general, el proceso se torna patolgico
cuando la persona que lo vive tiene una
estructura frgil.

En el duelo especial estn presentes otros


factores que hacen ms difcil su elaboracin,
como las circunstancias en las que se
producen las prdidas, convirtindose en
desequilibrantes del proceso de duelo, pues
en estos casos la muerte se da a consecuencia
de actos intencionales con el fin de atemorizar
a los dems.
Existe una utilizacin de la vida y la muerte.
Los sentimientos que genera este tipo de
duelo son mucho ms amenazantes, pues
la posibilidad de entender lo sucedido est
negada. En estas circunstancias entre otros
aspectos, al horror de la muerte se suma la
informacin distorsionada sobre lo ocurrido.

Es el caso de aquellas personas


que sufren de manera directa los
desastres del conflicto armado, del
terrorismo, o del narcotrfico y que
adems no cuentan con el tiempo,
el apoyo ni el acompaamiento
necesarios para procesarlo.

3) DUELO ESPECIAL:
Se ha denominado as porque no se ajusta
a los criterios de prdida por enfermedad,
accidente, o por distanciamiento de la persona
o de algo significativo; tampoco tiene que ver
con la fragilidad estructural de las personas.

Manual de Capacitacin 107

Existen indicadores de duelo patolgico que, cuando se presenten en nios o


nias, deben ser referidos para que reciban ayuda profesional psicolgica.

Son los siguientes:


Total negacin de la muerte
Temor persistente
Apata crnica y depresin (por un perodo mayor a 6 meses)
Persistencia de problemas fsicos sin causa aparente, desrdenes
en el sueo y la alimentacin.

Sentimientos irracionales de culpabilidad.


Pensamientos suicidas o conductas autodestructivas.
Aislamiento de la familia y amigos habituales.
Gran hostilidad hacia los dems, hasta verse envuelto en peleas
o alteraciones del orden.

108

El Retorno a la Alegra

05 Cmo comunicarse con las nias y los nios?


Se debe tener presente que:
En cada cultura, o regin, existen formas
diferentes de comunicarse, de expresar
sentimientos, de buscar ayuda o consuelo
y de enfrentar situaciones difciles.

Cada

edad requiere una forma de


acercamiento o comunicacin diferente.
Ser distinto tratar de comunicarse con un
nio o nia pequea/o, que con uno/a en
edad escolar o con un/una adolescente.

Todos y todas comunicamos nuestros


sentimientos a travs del cuerpo y la
palabra, charlando, gesticulando,
utilizando expresiones del rostro, risas,

sonrisas, carcajadas, o llanto. Tambin


a travs de la dramatizacin, la msica,
la danza, el cuento, la leyenda, y de las
diversas expresiones artsticas.
Pero las nias y nios pequeos no dominan
el lenguaje hablado o tienen dificultad
para comunicar sus emociones, y por eso,
muchas veces expresan lo que sienten
a travs del juego, el teatro, la cancin o
la danza, el modelado en barro, masilla
o plastilina, el dibujo y otras expresiones
artsticas.

Para comunicarnos con un nio o nia podemos:


Conversar con l o ella, abordando temas que
puedan ser de su inters.

Contarle historias y leyendas.


Motivarle para que cuente

sus propias

historias.

Motivarle para que exprese sus sentimientos

a travs de diferentes manifestaciones


artsticas (teatro, dibujo, modelado...)

Y especialmente posibilitarle las condiciones


para jugar.

Manual de Capacitacin 109

06 Cmo conversar con una nia o un nio?


Es importante saber que cualquier persona que haya sufrido mucho
y tenido grandes dificultades, puede presentar desconfianza y no le
gusta hablar de s mismo ante los extraos, especialmente si es un
nio o nia. Poder hablar de los problemas, muchas veces ayuda a
sobrellevarlos, tanto en personas adultas como en las menores.
Al contrario de lo que se cree, los nios y nias, an los ms pequeos, s se dan cuenta de
lo que sucede alrededor y de lo que sienten los adultos. Por eso, por ms terrible que sea la
situacin, ser ms tranquilizador para ellos/ellas saber lo que est pasando. Es fundamental
saber cmo acercarnos a ellos/ellas para lograr una relacin de confianza y apoyarles
emocionalmente. Nuestra obligacin es ganar su confianza a travs de un comportamiento
amigable, demostrndoles que somos buenos/as oyentes.

Para esto necesitamos:


Crear un clima de confianza: Es importante

Ayudarle

Buscar

Nunca interrumpirle.
Mostrarle respeto y simpata.
Nunca juzgar o criticar, aceptarle

acercarnos con calidez y mostrar inters


autntico en su vida, sus esperanzas,
sentimientos y dificultades; as como saber
esperar el tiempo necesario para construir
una relacin de confianza.
el lugar adecuado y el tiempo
necesario para conversar con comodidad y
privacidad.

Crear un clima de aceptacin y explicarle al

nio o nia quines somos, qu hacemos y


las razones por las cuales estamos ah.

Ser confidentes. Asegurarle al nio o nia


que la informacin que nos confa ser
mantenida en secreto y cumplirlo.

110

El Retorno a la Alegra

a que se relaje, en especial, si


notamos que est muy tenso o tensa. Ser
importante que dibuje lo que quiera, o
jugar con l/ella. Este puede ser un buen
punto de partida para el conocimiento.

tal
como es, no condenar a nadie, ni rerse de
l/ella.

No hablar de nosotros mismos.


Hacer preguntas para solicitar aclaraciones.
Utilizar la lengua materna del nio/a.

07 Durante una conversacin es importante...


Dejar al nio o nia hablar libremente, por ejemplo:
1. Cmo pas el da?

6. Qu problemas tiene?

2. Qu le gusta hacer?

7. Qu dificultades tiene?

3. Con quin vive?

8. Cules son las dificultades actuales?

4. Con quin viva?

9. Cules son sus preocupaciones?

5. Dnde viva?

Para comunicarse con el nio o nia es importante ser buen/a


escucha, estar atento/a a la comunicacin no verbal, usar un
lenguaje simple, preguntas que faciliten su expresin, y estar seguro/a
de que entiende a la persona que est ah para ayudarle.
Darle tiempo al nio/a para hablar.
No exigirle respuestas que no quiera dar.
No despreciar sus sentimientos diciendo:
no ests triste, eso ya pas, olvdalo,
eso no es nada, etc.

Mostrar comprensin por sus sentimientos,

diciendo por ejemplo: comprendo que ests


triste, o enojado/a, o simplemente estar
cerca para brindarle compaa y apoyo

Orientar la conversacin con frases como:


entonces que sucedi?, qu sentiste?,
cuntame ms

Usar una entonacin de voz que le invite

a acercarse, as como decir palabras


alentadoras, asentir con la cabeza en seal
de estar atento/a a lo que est comunicando
y sonrer cuando sea pertinente, demuestra
que hay un inters real por escucharle y
comprenderle.

Mirar

al nio o nia para observar si se


siente angustiado/a o necesita consuelo
y hablarle para drselo, pero habr que
hacerlo de manera tal que se sienta acogido
y cmodo, es decir, con autenticidad y
respeto, jams con lstima.

Nunca

mentir o prometer cosas que


sabemos sern difciles de cumplir.

Manual de Capacitacin

111

08 A travs de las conversaciones:


Podemos comprender mejor a un nio o

una nia y su situacin, orientando sus


sentimientos, actitudes, percepciones,
comportamientos y cualidades para
canalizarlos positivamente.

Podemos hacer que no se sienta solo o sola,

sino que est en mejores condiciones de


comprender y enfrentar las situaciones por
las que pas o tiene que pasar, contando
con un apoyo incondicional.

Podemos pedirle que cuente lo que pas

y exprese lo que siente y de esta manera


que comparta con otros y otras la pesada
carga de sus recuerdos y tristezas, eso le
har sentirse aliviado.

Podemos ayudarle a establecer relaciones


con otras personas.

112

El Retorno a la Alegra

Cuando el apoyo que se da es mediante


talleres de recreacin o grupos de ayuda, los
nios y las nias establecen lazos de amistad
con otros nios y otras nias o adolescentes,
quienes a su vez les dan apoyo y consuelo y
se convierten en una referencia importante.

Esto es muy valioso para nios


y nias que recin han llegado
a su pueblo o barrio, no tienen
amistades, o les resulta difcil
integrarse con otros nios y
nias.

09 Los Muecos, el Juego, el Dibujo...


Los nios se comunican de diversas maneras: puede ser a travs de
los juegos, el dibujo, el modelado, las actividades culturales, el teatro. La
mayora de las veces prefieren esta forma de comunicacin porque:
Tienen oportunidad de estar alegres.
Pueden mostrar sus habilidades.
Pueden dar rienda suelta a sus iniciativas y crear.
Pueden aliviar las tensiones acumuladas en su organismo.
Pueden relacionarse con otros nios.
Pueden expresar sus sentimientos e ideas.

Manual de Capacitacin 113

1 0 La Creatividad
Despus que el nio o nia haya hecho su trabajo creativo
podemos sugerirle que hable sobre ste. Por ejemplo, si dibuja
o modela una figura humana, podemos alentarle a expresarse
acerca de su trabajo:
Si es alguien que t conoces, hblanos de l
o ella

Cul es ms o menos su edad?


Cmo se siente esta persona?
Qu est pensando? o Qu piensa ella?
Qu necesita esta persona?
Qu cosas buenas acostumbra a hacer?
Qu defectos tiene?

Materiales que utilizamos:

Mscaras y materiales para hacer disfraces


Masilla (plastilina) o barro, material para
modelado

Material

para pintura (temperas, lpices


de colores, crayolas, etc.

Revistas, peridicos, lminas recortables.


Tijeras, papeles de colores, cartulinas, hojas
en blanco, etc.

Cinta pegante, pegamento, hilos de lana.

114

El Retorno a la Alegra

11

Los Juegos

Debemos conocer juegos regionales para trabajarlos con los nios y


las nias, ya que estos son los que conocen y los que enriquecern
notablemente la labor.
Podemos hacerlo as:
Pidiendo a las personas mayores que nos

Los materiales fruto de estas actividades no

Preguntando

Las

enseen los juegos que ellos tenan cuando


eran nios

a los nios y las nias qu


juegos conocen y ensearlos al grupo.

Aprender tambin como adultos los nuevos


juegos que juegan los nios y las nias y
que pueden ampliar nuestro repertorio y el
de las comunidades.

deben ser criticados ya que esto inhibe la


libre expresin de los nios y nias.

actividades culturales y los juegos


practicados deben ser propios de las
regiones en las que viven los nios.
Tenemos que aprender esas actividades y
juegos a partir de los mismos nios, nias,
adolescentes y de los adultos de la regin.

El nio o nia nunca debe ser


forzado/a a participar en una
actividad. Debemos simplemente
invitarle a participar.

Manual de Capacitacin 115

1 2 Los Juguetes
Es preferible que los juguetes sean producidos por artesanos y
artesanas locales, utilizando materiales propios del entorno.

El Maletn Teraputico o Mochila incluye:


4 muecos que representan un hombre, una
mujer, un nio y una nia.

Tteres

y materiales para construirlos con


los nios: figuras de nias, nios, prncipe,
princesa, madre, padre, etc.

Juguetes de madera con figuras de medios

de transportacin: jeep, camioneta,


camin, ambulancia, bote, caballo, mula,
motocicleta, helicptero, carro.

Rompecabezas y juegos para armar.


1 Mochila de sueos.

116

El Retorno a la Alegra

Tenemos que saber usar los juguetes.


Tenemos que desarrollar la habilidad de jugar
con un nio o nia y de abrirnos a lo que nos
quiera comunicar.

totalidad de los juguetes y estaremos


cambiando de actividades con
frecuencia.

En caso de trabajar con un nio o nia, los


juguetes sern presentados y el nio o nia
escoger con cul quiere iniciar su juego.

Para el juego en grupo, siga las orientaciones


del Manual de Terapias Ldicas.

Nunca debemos inducir a un nio


o nia a usar un cierto juguete, ni
tampoco que pase mucho tiempo
con el mismo objeto, preferiblemente
le invitaremos a jugar utilizando la

Manual de Capacitacin 117

1 3 Para qu sirven los juguetes?


A travs de los juguetes un nio o nia puede tratar problemas como
la prdida de familiares, o la participacin en actos de violencia, o la
carencia de productos (de alimentos, agua, ropa, etc.)

Al jugar con los muecos de tela, el nio o la


nia podrn manifestar y solucionar, poco a
poco, los conflictos vividos en su relacin, o su
prdida de familiares directos. Podr encontrar
la explicacin a dichas situaciones.

Al jugar, el nio o nia podr manifestar y


solucionar sus conflictos, afrontar el duelo
ocasionado por la prdida de familiares, o de
su vivienda, de su entorno, de sus amigos o
por haber sido vctima de hechos violentos.

Los muecos de tela, tteres, mscaras,


disfraces, pueden ser usados para representar
diversos personajes de una historia.

Manipulando diversos materiales, el nio o


nia ejercita su motricidad fina, uno de los
aspectos ms importantes en el desarrollo
infantil.

A travs de estos personajes el


nio o nia puede liberar sus
problemas de angustia, soledad,
miedo, agresividad, etc.

118

El Retorno a la Alegra

14 Despus de usar un juguete...


Durante el perodo de juego podemos conversar con el nio o la
nia acerca del desarrollo del juego mismo.
Por ejemplo:
Qu juego te gust ms?
Por qu?
Qu te hace recordar?

Qu juego te gust menos?


Por qu?
Qu te hace recordar?

Si en las respuestas el nio o nia expresa sentimientos, debemos


demostrarle que comprendemos esos sentimientos.
Por ejemplo:
Terapeuta: Qu juguete te gust ms?
Nio: ste (seala la figura femenina mayor)
Terapeuta: Por qu?
Nio: es mi madre
Terapeuta: Qu te recuerda?
Nio: cuando me baaba (o puede no
responder nada)

Invitamos al nio a tomar la mueca y a


expresarle a sta aquello que quisiera contarle a
mam, decirle a mam como si la tuviera a su
lado.

Al final del juego, el o la terapeuta,


puede abrazar, o acariciar tierna
y respetuosamente al nio o nia
aprobando la participacin en este
juego de curacin y liberacin.

Terapeuta: S que queras a tu madre y


que ahora te hace mucha falta. Quieres que
hablemos de ella?

Manual de Capacitacin 119

15 Los Cuentos y Fbulas


El cuento se capta como el arte, nos transforma
y no sabemos decir cmo fue. Los cuentos son
para ser contados ms que para ser ledos.
El cuento contado transmite una serie de
mensajes que no transmite el cuento ledo.

Apoyados en los cuentos podemos


trabajar aspectos como angustia,
agresividad, miedo o la necesidad de
proteccin de los nios y las nias.
Es importante destacar el valor de la
entonacin y del manejo corporal que
imprimimos al contar o al leer un cuento a los
nios, es a travs de la palabra y el movimiento
que estimulamos en el nio la posibilidad
de fantasear, vivenciar y liberar, conflictos,
miedos, dificultades, sueos y posibilidades.3

Al final de cada historia invitamos


a las nias y nios a expresar sus
sentimientos, a que nos comente
Qu personaje le gust ms y por qu?,
Qu personaje le gust menos y por qu?
Cul es su escena favorita del cuento?

120

El Retorno a la Alegra

Cul

de los personajes le gustara


representar?

Podemos pedir a las madres, padres y


abuelos/as que nos narren las historias que
les acostumbraban contar cuando eran nios
o nias, o que les cuentan a sus hijos o nietos.
Como es diferente la manera de contar una
historia a un/a adulto/a, a un/a joven, o a
un nio/a, sera bueno que una madre o un
abuelo contase una historia para nios y nos
fijsemos como observadores, en cmo lo
hacen.
Es importante que estemos atentos no slo al
contenido, sino tambin a las variaciones de
voz, a los gestos, a las expresiones faciales y
a las canciones que sean parte integrante del
cuento.

Luego de escuchar la narracin


de un cuento o historia, debemos
entrenarnos en contarla y tambin
debemos estudiar nuevas formas de
dramatizacin y enriquecimiento.

Paliza, R.M. Introduccin de Cuentos de Hadas de los Hermanos Grimm, 2003

16 La Mochila de los Sueos


Esta mochila de sueos es una pequea bolsa que contiene figuras
humanas en miniatura que pueden ayudar al nio a superar algunos
problemas psicolgicos adems de dolores fsicos.
La sanacin se logra mediante la
sugestin, y debe ser manejado por la madre
o la persona responsable del nio o nia, con
la adecuada orientacin del/la educador/a
gua.

Durante la noche, la madre se acerca y


retira la figura de debajo de la almohada.
Cuando el/la nio/a despierta, la figura se
ha ido, llevndose todos los problemas y
preocupaciones del nio.

La madre le dir al nio o nia que


puede hablar con la figurita y contarle
todos sus problemas y temores.
Al acostarse, el/la nio/a coloca la
figurita debajo de su almohada.

Se espera que esto sirva como un medio para


que el nio pueda afrontar sus problemas. Es
conveniente dar las instrucciones precisas a
la madre, padre, tutor o tutora que estar a
cargo de la mochila de los sueos.

En Amrica Latina, algunas


tribus indgenas utilizan la
mochila de los sueos para
tales fines.

Manual de Capacitacin 121

1 7 Las nias y los nios da a da


Es importante en el trabajo con los nios y las
nias, no caer en la monotona, garantizar la
variedad para mantener siempre su inters.

Interesarnos por el nio o nia, tratar de saber


cmo pas la noche, qu ha hecho con los
hermanos, con los amigos, con la madre, el
padre, la ta, y sobre qu le gustara hacer.

Estimularemos el desarrollo normal del nio a travs de los medios


que hemos visto, pero es importante tener en cuenta la edad que
tiene.

122 El Retorno a la Alegra

1 8 Cmo estimular a las nias y los nios de


acuerdo a su edad?

Ante todo: El amor es la condicin principal para el bienestar de los


nios y las nias del mundo.

A) NIOS/AS DE 0 A LOS 3 AOS:


Estimular sensorialmente

con diversos

Juegos de equilibrio, subir y descender,

objetos, variando de textura, color, forma,

trepar, alternando piernas, con los ojos

tamao, invitndole a observar objetos en

cerrados, etc.

Hacer gimnasia:

movimiento.

Manifestar cario y afecto:

cuando es beb,

besar,

meciendo sus piernas y brazos, cuando

abrazar, hablar normalmente, hablarle

gatea dejndole desplazarse libremente

acerca de los nombres de las cosas que le

bajo nuestra vigilancia.

rodean, contarle cuentos, etc.

Entregarle juguetes:

a partir de los 12

meses le gusta llenar y vaciar cajas, abrir


y cerrar empaques. A partir de los 2 aos
le gusta encajar, alinear, sobreponer unos
objetos a otros.

Manual de Capacitacin 123

B) NIOS DE 3 A LOS 6 AOS:

C) NIOS DE 6 A LOS 12 AOS:

Estimular con canciones infantiles,

Canciones, danzas, teatro


Dibujo y construcciones

alegres y rtmicas, cantando y danzando.

Dejarlos correr, saltar, trepar, ejercitar su


motricidad en diferentes espacios variando
su velocidad.

Jugar

vamos a imaginar, haz de


cuentero.

Jugar en la arena.
Contar historias, hacer
marionetas o muecos.

teatro, usar las

en la arena,
modelado con barro, construccin de
objetos, juguetes, casas, veredas y pueblos.

Jugar

vamos a imaginar, o vamos a


conocer, cmo nos sentimos, o a inventar
historias.

Realizar

juegos
cooperativos
y
competitivos: a partir de los 10 u 11 aos
se les facilita a los nios el manejo del juego
reglado.

Ms o menos a partir de los 6 aos


el nio y la nia comienzan a
hablar sobre sus sentimientos.
Conviene hablar con la madre, el
padre o la persona responsable
de los nios y nias menores para
observar el comportamiento y las
actitudes del nio y posteriormente
hablar sobre esto.

124 El Retorno a la Alegra

19 Cmo iniciamos nuestro trabajo?


Iniciamos nuestro trabajo presentndonos a los dirigentes y lderes
comunitarios. Informamos sobre el programa en que participamos y
sobre los objetivos de nuestro trabajo.
Despus, les pedimos que nos apoyen en
la identificacin de los nios y jvenes ms
necesitados de ayuda y apoyo.
Tambin les pedimos que nos ayuden a
contactar otras personas que nos puedan
apoyar en las actividades con los nios, ubicar
los sitios para desarrollar las actividades en las
sesiones de trabajo.

Vincular a los padres, madres, tutoras y tutores


responsables de los nios y nias a esta labor
garantizar en gran medida el xito de la
recuperacin infantil y de las acciones futuras
conducentes a ella.

Manual de Capacitacin 125

20 Las relaciones con la comunidad son de suma


importancia

Al establecer relaciones estrechas con la familia del nio, podemos:


Conversar

con ellos (madre, padre, to,


ta, hermanos, persona responsable)
sobre las preocupaciones y sentimientos
de los nios y las nias, discutir los medios
para sobreponerse a esos problemas
y dificultades, llevando a la familia a
participar en la bsqueda de alegra y
esperanza.

Hablar sobre los nios y nias, buscando

saber cmo ha dormido, si tiene problemas


de sueo y otras preguntas que nos
informen si contina teniendo problemas.

Tambin vamos a tratar de saber cmo

comportamientos o actitudes son


perjudiciales para el desarrollo del nio,
aconsejando siempre que le hablen con
mucho cario, demostrando comprensin
por sus problemas y sentimientos.

Asesorar a la familia hacia el respeto y


la comprensin al nio o nia, hacia el
dilogo con l o ella, hacia las motivaciones
en el juego, y evitando que realice tareas
inadecuadas a su condicin infantil,
contribuiremos no slo a la integracin
del nio y nia consigo mismo/a, sino con
la comunidad y la colectividad.

y qu han intentado para ayudarle,


estimulando las expresiones de apoyo
y positivismo y explicando cuando

Al establecer relaciones con las personas de la comunidad (lderes, jefes,


profesores, agentes de salud, artesanos, en fin todas las personas que de
una u otra forma tienen influencia en la comunidad) podemos:
Aprender

cuentos, leyendas, proverbios,


canciones, danzas, y otros juegos.

Obtener

artesanas, que vamos a utilizar


en nuestro trabajo con los nios.

Tratar

de saber de qu forma podemos


ayudar a los nios y las nias con nuestro
trabajo a travs de la cultura de la regin.

126

El Retorno a la Alegra

Solicitar a jvenes y adultos colaboracin

en el proyecto, participando y orientando


diversas actividades, enseando a los nios
nuevas canciones, danzas, cantos, juegos,
orientando actividades de artesana,
cestera, esteras, muecos de barro, etc.

De acuerdo con la disponibilidad de tiempo podran comprometerse a


participar una vez por semana, durante las seis semanas que dura el programa.
Motivando la participacin de las comunidades se facilita la integracin de los
nios, nias y jvenes a la misma, al igual que su atencin, puesto que sienten
que se ocupan de ellos/as.

Manual de Capacitacin 127

2 1 El apoyo de un adulto o adulta de la familia


En cada familia deberemos ver cul es la persona
(madre, padre, abuelo/a, adulto/a responsable) que
tiene ms influencia y ms integracin con el nio o
nia.
Esa persona deber ser un agente sustituto, es decir:
Ser la persona que en su casa dar continuidad
al trabajo que realizamos con los nios.

Debemos

conversar continuamente con esa


persona (padre, madre o adulto responsable)
sobre las experiencias del nio.

Se debe proponer el trabajo con las personas

responsables de los nios y las nias del


programa en una reunin semanal, iniciando
la semana previa al inicio del programa con los
nios y las nias.

128

El Retorno a la Alegra

22 Otras tareas importantes en la realizacin


de nuestras funciones:

Transmitir

nociones de higiene personal y


ambiental. Incentivar hbitos de higiene en las
nias y los nios y en los adultos (madre, padre,
hermanos, tos, abuelos, etc.) y procurar prcticas
de saneamiento ambiental.

Crear una conciencia de respeto a la naturaleza y


de proteccin al medio ambiente.

Estimular el intercambio de experiencias en


busca del significado del sufrimiento.

Fomentar

el respeto por los derechos


humanos y los derechos de los nios y las
nias.

Estimular a las jvenes, los jvenes y adultos

para que colaboren con su trabajo para el


beneficio de los nios y nias.

Revisar

la programacin semanal de
actividades, recoger y organizar los
materiales con antelacin

Mantener

actualizada la ficha individual


de cada nio/a.

Elaborar

el
actividades.

informe

semanal

de

Manual de Capacitacin 129

23 Ficha de Observacin de Signos y Sntomas

Se observa el comportamiento de los nios y nias y se registra en


las fichas los que presenten problemas, tales como:
Aislamiento o apata al juego
Atraso o perturbaciones en el habla
Alteraciones en el sueo tales

Mostrar

Falta de apetito o come en exceso


Tienen miedos (al agua, a la oscuridad,

Presentar daos en la cabeza, incluyendo

sntomas de enfermedad como


fiebre, vmitos, diarrea, irritacin de la piel,
etc.

como
pesadillas,
sonambulismo,
temores
nocturnos, dificultad en conciliar el sueo

a los animales, a las cosas)

Mostrar tristeza o depresin


Agresividad fsica o verbal
insultan, destruyen cosas)

(golpean,

Alteraciones, mal humor e irritabilidad


Mostrarse excesivamente activos
inactivos

Asumir
riesgo.
edad

signos de maltrato fsico


como moretones, fracturas, quemaduras,
mordeduras, heridas, etc.
prdida de pelo en zonas localizadas

Utilizar un lenguaje sexualizado


Reportar picazn o dolor en el rea genital
Traer la ropa interior rota, sucia o con
sangre

conductas autodestructivas o de

Comportarse

Presentar

Pedir o robar comida


Robar objetos de otros
Necesitar mucha atencin o contacto fsico
Huir del contacto y la cercana fsica

como un nio/a de menor

Las fichas son llenadas a partir de las observaciones y respuestas de los


nios y nias desde la segunda semana, a menos que el problema sea
tan grave o evidente que amerite reporte inmediato. Tambin son tiles
los datos proporcionados por la madre o el adulto responsable del nio o
nia. Al completar el tercer da de observacin, la ficha se entrega al
coordinador logstico para su referimiento al servicio de salud mental
correspondiente.
130

El Retorno a la Alegra

24 Informe Semanal

Se presentar un informe semanal para


sintetizar la experiencia acumulada.
Se informar acerca del funcionamiento del proyecto y de
las actividades que pueden ser replanteadas, y para cules
necesitamos ms apoyo.

Este informe se entregar al Coordinador o


Coordinadora Logstica.

Manual de Capacitacin 131

132 El Retorno a la Alegra

Sistema de Informacin y Registro


Al finalizar el tema las y los participantes sern capaces de reconocer la
importancia de las actitudes en el trabajo con las nias y los nios.
Modelo de Cronograma de Ejecucin
Modelo de Ficha de Censo de Nios y Nias por Familia (RA-07)
Modelo de Ficha de Observacin de Signos y Sntomas (RA-08)
Modelo de Ficha de Visita Domiciliaria (RA-10)
Modelo de Ficha de Visita Hospitalaria (RA-11)

Manual de Capacitacin 133

Sistema de Informacin y Registro


Es importante que los distintos actores del programa Retorno a la Alegra
conozcan y aprendan a utilizar los instrumentos de registro disponibles para
el mejor funcionamiento del programa.
La conveniencia de mantener actualizados los
datos de la poblacin atendida, las actividades
realizadas, los materiales entregados, los
referimientos y el seguimiento de los mismos
cobra importancia cuando esa intervencin se
realiza a grandes poblaciones. Por otro lado,
esos mismos registros sern parte importante
del sistema de monitoreo y evaluacin que
deber implementar la institucin ejecutora
del programa.
Asimismo, el compartir un cronograma de
trabajo permitir a los equipos de intervencin
preparar mejor sus agendas, el plan de
trabajo diario y los materiales que necesitaran
en las sesiones. Se debe hacer nfasis en la
participacin en las reuniones para desahogo
y conocer desde el principio los das y horarios
en que se llevarn a cabo.

134 El Retorno a la Alegra

Esas reuniones son parte fundamental del


autocuidado del personal que apoya la
implementacin del programa.
Las y los capacitadores del Retorno a la Alegra
dedicarn un espacio del taller al conocimiento
y utilizacin de las fichas de registro,
especialmente las del censo, de observacin
de signos y sntomas, de visita domiciliaria y de
visita hospitalaria. Otros instrumentos sern
utilizados por los coordinadores logsticos/
as y los/las psiclogos/as consejeros/as del
programa. Modelos de las mismas se incluyen
en el Manual de Implementacin para las
Instituciones Ejecutoras.

Modelo de Cronograma de Ejecucin


COMUNIDAD:

GRUPO:

TERAPEUTAS LDICOS/AS:
DIA/ TANDA
HORA
LUNES
MAANA
9:00 11:30 AM

Inicio de las
terapias ldicas
Sesin 1:
Desahogo

TARDE
3:00
4: 30 PM

Reunin de
Educadoras/
es Guas con
Coordinador/a
Logstico/a

MAANA
9:00 11:30 AM

Terapia Ldica
Sesin 4:
Confianza y
Comunicacin

TARDE
3:00
4: 30 PM

Reunin de
Educadoras/
es Guas con
Coordinador/a
Logstico/a

MARTES
MIRCOLES
PRIMERA SEMANA

JUEVES

VIERNES

Terapia Ldica
Sesin 2:
Desahogo
Reunin de
Terapeutas con
Educador/a Gua

Reunin de
Educador/a
Gua con Padres,
Madres y Tutores

Terapia Ldica
Sesin 3:
Integracin
Sesin de
Desahogo
Con Terapeutas
Ldicos/as,
Educador/a Gua
y Psiclogo/a
Consejero/a

Reunin entre
Educador/a Gua y
Psiclogo/a
Consejero/a

SEGUNDA SEMANA
Terapia Ldica
Sesin 5:
Reconociendo
mis Emociones
Reunin de
Terapeutas con
Educador/a

Reunin de
Educador/a
Gua con Padres,
Madres y Tutores

Terapia Ldica
Sesin 6: Jugando
los Miedos
Sesin de
Desahogo
Con Terapeutas
Ldicos/as,
Educador/a Gua
y Psiclogo/a
Consejero/a

Reunin entre
Educador/a Gua y
Psiclogo/a
Consejero/a

TERCERA SEMANA
MAANA
9:00 11:30 AM

Terapia Ldica
Sesin 7: El Ciclo
Vital y la Muerte I

TARDE
3:00
4: 30 PM

Reunin de
Educadoras/
es Guas con
Coordinador/a
Logstico/a

Terapia Ldica
Sesin 8: El Ciclo
Vital y la Muerte II
Reunin de
Terapeutas con
Educador/a

Reunin de
Educador/a
Gua con Padres,
Madres y Tutores

Terapia Ldica
Sesin 9: Mi
Entorno, la
Naturaleza
Sesin de
Desahogo
Con Terapeutas
Ldicos/as,
Educador/a Gua
y Psiclogo/a
Consejero/a

Reunin entre
Educador/a Gua y
Psiclogo/a
Consejero/a

Manual de Capacitacin 135

DIA/ TANDA
HORA
LUNES
MAANA
9:00 11:30 AM

Terapia Ldica
Sesin 10: Quin
Soy, Cmo Soy

TARDE
3:00
4: 30 PM

Reunin de
Educadoras/
es Guas con
Coordinador/a
Logstico/a

MARTES
MIRCOLES
CUARTA SEMANA

JUEVES

Terapia Ldica
Sesin 11:
Mi Familia
Reunin de
Terapeutas con
Educador/a Gua

Reunin de
Educador/a
Gua con Padres,
Madres y Tutores

VIERNES
Terapia Ldica
Sesin 12: Mis
Amigos y Amigas

Sesin de
Desahogo
Con Terapeutas
Ldicos/as,
Educador/a Gua
y Psiclogo/a
Consejero/a

Reunin entre
Educador/a Gua
y Psiclogo/a
Consejero/a

QUINTASEMANA
MAANA
9:00 11:30 AM

Terapia Ldica
Sesin 13: Mis
Valores

TARDE
3:00
4: 30 PM

Reunin de
Educadoras/
es Guas con
Coordinador/a
Logstico/a

MAANA
9 - 11:30 AM

Terapia Ldica
Sesin 16:
Conociendo mis
Derechos I

TARDE
3:00
4: 30 PM

Reunin de
Educadoras/
es Guas con
Coordinador/a
Logstico/a

Terapia Ldica
Sesin 14:
Mi Proyecto de
Vida
Reunin de
Terapeutas con
Educador/a Gua

Reunin de
Educador/a
Gua con Padres,
Madres y Tutores

Terapia Ldica
Sesin 15: Soy Feliz
y Ayudo a otros/as
a ser felices
Sesin de
Desahogo
Con Terapeutas
Ldicos/as,
Educador/a Gua
y Psiclogo/a
Consejero/a

Reunin entre
Educador/a Gua y
Psiclogo/a
Consejero/a

SEXTA SEMANA

136

El Retorno a la Alegra

Terapia Ldica
Sesin 17:
Conociendo mis
Derechos II
Reunin de
Terapeutas con
Educador/a Gua

Reunin de
Educador/a
Gua con Padres,
Madres y Tutores

Terapia Ldica
Sesin: Cierre y
Despedida

Sesin de
Desahogo y
Evaluacin del
Programa con
Terapeutas
Ldicos/as,
Educador/a Gua
y Psiclogo/a
Consejero/a

Reunin entre
Educador/a Gua y
Psiclogo/a
Consejero/a para
evaluacin final.

9. Nombre Nio/Nia y apodo si lo tiene:

OBSERVACIONES

8.

7.

6.

5.

4.

3.

2.

1.

No.

Firma

11. Sexo 12. Grado 13. Tanda


(M/F)
Escolar
M: maana
T: Tarde)

7. Nombre Cuidador/a o Tutor/a:

3. Barrio /Paraje:

10. Fecha de
nacimientos:
da/mes/ao

6. Nombre de la Madre:

2. Municipio:

4. Direccin:

5. Nombre del Padre:

1. Provincia:

Favor de ver las instrucciones en la prxima pgina y escriba en letra de cajn o molde

CENSO DE NIOS Y NIAS DE 3 A 18 AOS POR FAMILIA

UNICEF Repblica Dominicana


EL RETORNO A LA ALEGRIA

14. Acta
Nacimiento
(Si/No)

RA-07

Modelo de Ficha de Censo de Nios y Nias por Familia


(RA-07)

Manual de Capacitacin 137

Ficha (RA-07)

Por favor, escriba en letra de cajn o molde


A completar por el /la voluntario/a que realiza

Instrucciones

el censo

INSTRUCCIONES PARA LLENAR EL FORMULARIO (RA-07)


PUNTOS

1, 2, 3. Escriba el nombre de la
provincia, el municipio, el barrio y/o el paraje
donde se encuentra ubicada la familia que
est registrando.

PUNTO

4. Escriba la direccin donde se


ubica la vivienda. Recuerde que existen
lugares en donde no hay calles regulares.
En esos casos anote el nombre del callejn,
carretera o camino y, adems, anote
alguna informacin que sirva para ubicar la
vivienda, como por ejemplo: est al lado del
colmado La Economa, o frente a la iglesia
Hijos de Cristo, o detrs de la cancha del
Club Juan Pablo Duarte, etc.)

PUNTOS 5, 6, 7. Escriba el nombre del padre

del nio o nia, el de la madre o cuidador/


persona responsable del nio/a que se est
registrando, en caso de que los nios/as no
vivan con sus padres.

PUNTO 9. Escriba el nombre del nio/a (y su


apodo si lo tiene) que est registrando en la
familia dentro de la vivienda.

PUNTO

10. Anote la edad y la fecha de


nacimiento (da, mes y ao en que naci
cada uno de los nios y/o nias).

PUNTO 12. Anote con un nmero el grado


escolar en que se encuentra el nio o nia.
Por ejemplo, si est en sexto de la primaria
escriba un 6, si es en el cuarto curso escriba
un 4, si es en segundo del bachillerato
escriba un 2 y agregue una B , para indicar
que es del bachillerato.

PUNTO 13. Anote la tanda horaria en la que


el nio o la nia asiste a la escuela, escriba
M si es por la maana y T si es por la tarde.

PUNTO 14.

Anote si el nio o la nia tiene


acta de nacimiento. Slo escriba SI si la
tiene o NO si no la tiene. Recuerde que si el
nio no tiene acta igualmente tiene derecho
a participar en las sesiones ldicas!

OBSERVACIONES.

En la parte de abajo,
donde dice Observaciones, anote
cualquier informacin que pudiera ser de
inters para el educador Gua. Como por
ejemplo: un nio de la casa me dijo que
en su escuela hay un amiguito al que se le
muri un hermanito en la tormenta

PUNTO 15. Escriba su nombre y apellido, as


como el apodo si lo tuviere.

PUNTO

11. En la columna para anotar


el sexo, escriba M si es masculino y F si es
femenino.
NOTA: Observe que este formulario tiene una
identificacin en la parte superior derecha (RA-07),
lo cual indica que esta es la ficha numero siete del
programa RETORNO A LA ALEGRIA

138

El Retorno a la Alegra

Modelo de Ficha de Observacin de Signos y Sntomas


(RA-08)
UNICEF Repblica Dominicana
EL RETORNO A LA ALEGRIA
FICHA DE OBSERVACION DE SIGNOS Y SINTOMAS
RA-08
1. Municipio:

2. Barrio/Paraje:

3. Nombre y Apodo del/la Nio/a:


4. Fecha de Nacimiento:

5. Sexo:

Masculino

Femenino

6. Direccin:
7. Lugar de Procedencia:
8. Nombre del Padre:

9. Nombre de la Madre:

10. Nombre del/la Cuidador/a (si no vive con los padres):


11. Tiene Acta de Nacimiento:

Si

No

12. SIGNOS Y SINTOMAS

13. Observaciones

No.

PROBLEMA DE LOS NIOS/AS

1ra

Presenta dificultad para jugar, atender o concentrarse

Permanece la mayor parte del tiempo aislado y sin amigos

Presenta dificultades en el habla (tartamudea, omite palabras, repite


palabras, dice palabras sin sentido)

Presenta alteraciones en el sueo: tiene pesadillas y temores nocturnos,


sonambulismo, miedo a la noche.

Tiene falta de apetito o come en exceso

Presenta o manifiesta miedo a diferentes situaciones por ejemplo: temor a los


extraos, al agua, a los animales, a la oscuridad, etc.

Presenta apego a los adultos o a objetos especiales, por ejemplo a una cobija,
a un juguete en articular. La separacin de sus objetos o de sus seres queridos
le puede generar ansiedad.

Frecuentemente est malhumorado, alterado e irritable

Se muestra excesivamente activo o excesivamente inactivo

10

Presenta sntomas de depresin o tristeza

11

Se muestra extremadamente desconfiado

2da

3ra

Manual de Capacitacin 139

Continuacin de Ficha: RA-08


12

Es agresivo verbal y fsicamente con otros, insulta, puede comportarse destructivamente consigo mismo o con los dems, con sus propios objetos o con los ajenos

13

Asume conductas autodestructivas o de riesgo

14

Se comporta como un nio de menor edad en relacin a su edad cronolgica

15

Presenta sntomas de enfermedad (fiebre, irritacin de la piel, vmitos, etc.)

16

Presenta moretones y/o latigazos (en la cara, labios, espalda, crneo, nalgas,
caderas)

17

Presenta fracturas (crneo, quijada, nariz, brazos, piernas)

18

Presenta quemaduras (de cigarrillo, plancha, agua o aceite caliente, etc.)

19

Presenta mordeduras, rasgones, heridas o raspaduras

20

Presenta daos en la cabeza, incluyendo prdida de pelo en zonas localizadas

21

Reporta picazn o dolor en el rea genital

22

Trae ropa interior rota, sucia o con sangre

23

Utiliza lenguaje sexualizado

24

Ataca sexualmente a otros nios/nias

25

Muestra conducta sexual que no concuerda con su edad

26

Pide o roba comida

27

Roba objetos de otros

28

Necesita atencin y mucho contacto fsico

29

Huye del contacto y la cercana fsica

14. ACTIVIDADES DESARROLLADAS


da/mes/ao
------ /------/--------

1ra. Observacin :

da/mes/ao
------ /------/--------

2da. Observacin :

da/mes/ao
------ /------/--------

3ra. Observacin :

15. Nombre del/de la Terapeuta Ldico/a


140

El Retorno a la Alegra

Ficha (RA-08)
Instrucciones

Por favor, escriba en letra de cajn o molde


Primera Parte, a completar por el/la Educador/a
Gua (NUMERALES 1 A 9)

INSTRUCCIONES PARA LLENAR EL FORMULARIO (RA-08)


PUNTOS 1 y 2. Anote el nombre del


municipio, el barrio y/o paraje donde se
encuentra el grupo de terapias ldicas.

PUNTO 3. Anote el nombre del nio


o nia de que se trate y su apodo si lo
tiene.

PUNTO 4. Anote la fecha de nacimiento


del nio o nia, escribiendo el da, el
mes y el ao que corresponda.

PUNTOS 5. Anote el sexo. Escriba M si


es masculino o F si es femenino, segn
corresponda.

PUNTO 6. Escriba la direccin donde


vive el nio o nia. En esos casos anote el
nombre del callejn, carretera o camino
y, adems, anote alguna informacin
que sirva para ubicar la vivienda, como
por ejemplo: est al lado del colmado
La Economa, o frente a la iglesia Hijos

de Cristo, o detrs de la cancha del Club


Juan Pablo Duarte, etc.

PUNTO 7. Debe escribir de qu lugar


procede el nio o la nia. Este caso
se va a dar si el nio o la nia ha sido
desplazado/a de su lugar de origen por
la situacin de emergencia. Si procede
del mismo lugar, anote de aqu
mismo.

PUNTO 8 y 9. Escriba el nombre del


padre y de la madre en el lugar indicado
para eso.

PUNTO 10. Escriba el nombre de la


persona que cuida del nio o la nia, en
caso de que no viva con sus padres.

PUNTOS 11. Marque en el recuadro si


el nio o nia tiene acta de nacimiento.
Slo SI o NO, segn corresponda.

A partir de aqu, la ficha debe ser llenada por el/la terapeuta ldico/a, en funcin del
desarrollo de sus intervenciones con los nios y nias del grupo que le ha sido asignado,
procediendo como se detalla a continuacin:

PUNTOS 12. En la columna a la derecha


con el ttulo 1ra marque con una cruz
los problemas que haya encontrado en
el nio o la nia durante la primera
observacin. En la columna con el
ttulo 2da marque con una cruz los
problemas que haya encontrado en
el nio o la nia durante la segunda
observacin. En la columna con el
ttulo 3ra marque con una cruz

los problemas que haya encontrado


en el nio o la nia durante la tercera
observacin.

PUNTO 13. Describa las actividades que


ha desarrollado con ese nio o nia en
cada da de observacin.
PUNTO 14. Escriba su nombre (del/la
terapeuta ldico/a que lleva la sesin).

NOTA: Observe que este formulario tiene una identificacin en la parte superior derecha (RA08), lo cual indica que sta es la ficha nmero ocho del programa RETORNO A LA ALEGRIA
Manual de Capacitacin 141

Modelo de Ficha de Visita Domiciliaria


(RA-10)
UNICEF Repblica Dominicana
EL RETORNO A LA ALEGRIA
FICHA DE ENTREVISTA A PADRES, MADRES Y TUTORES
A COMPLETAR EN VISITA DOMICILIARIA

RA-10
1. Provincia:

2. Municipio:

3. Barrio/Paraje:
4. Nombre y apodo del nio o nia:
5. Edad:
7. Estudia actualmente:

6. Sexo:
Si

No

Masculino

Femenino

8. Grado escolar:

9. Direccin:
10. Tiene hermanos mayores? Cuntos? :

11. Tiene hermanos menores? Cuntos?:

12. Fecha de la visita:


(EN EL SIGUIENTE CUADRO MARQUE CON UNA X LA RESPUESTA DADA, O RESPONDA EN
LETRA DE CAJON, SEGN CORRESPONDA)
No.

13. PROBLEMAS A OBSERVAR EN EL DOMICILIO DEL NIO O NIA


Su hijo (a) se concentra cuando est viendo televisin o jugando?

RESPUESTAS
SI

NO

A VECES

SI

NO

A VECES

13. 2 Qu tantos amigos/as tiene su hijo/a?

SI

NO

A VECES

13. 3 Al (a la) nio (a) se le entiende lo que dice?

SI

NO

A VECES

Es capaz de pedir las cosas hablando?

SI

NO

A VECES

Tiene dificultad para pronunciar alguna letra o palabra?

SI

NO

A VECES

SI

NO

A VECES

Tiene pesadillas en las noches?

SI

NO

A VECES

Se levanta asustado (a) y se mete a la cama de los padres?

SI

NO

A VECES

Se levanta dormido (a) ?

SI

NO

A VECES

13. 5 Es caprichoso (a) para comer o no come?

SI

NO

A VECES

13. 6 Presenta miedo o temor a la oscuridad, a los extraos, miedo a estar slo (a)?

SI

NO

A VECES

SI

NO

A VECES

13.1

Cuales son los juegos que a su hijo (a) ms le gustan:


Qu informacin le han dado en la escuela acerca de la atencin que su hijo (a)
presta en clase :

13. 4 El(la) nio (a) tiene dificultad para dormir?

Parece tenerle miedo a todo?


142 El Retorno a la Alegra

Continuacin de Ficha: RA-10


13. 7

Muestra preferencia por un juguete especfico o por la sbana y anda con ella
para todos lados?

SI

NO

A VECES

Presenta sudoracin en las manos, frente, etc. (cuando ocurre lo anterior)

SI

NO

A VECES

Cuando se separa de sus padres y objetos queridos esta muy inquieto o


desesperado?

SI

NO

A VECES

Casi siempre esta de mal genio?

SI

NO

A VECES

Se enoja fcilmente?

SI

NO

A VECES

Responde con agresividad a las preguntas que se le hacen?

SI

NO

A VECES

Casi siempre est quieto, callado, o sin deseo de hacer nada?

SI

NO

A VECES

Brinca, salta, se mueve de un lugar a otro, no se est quieto?

SI

NO

A VECES

En la escuela le han puesto quejas respecto a los comportamientos antes


mencionados?

SI

NO

A VECES

Se muestra triste?

SI

NO

A VECES

Llora con frecuencia (sin motivo aparente?)

SI

NO

A VECES

Se mantiene como aburrido (a)?

SI

NO

A VECES

No tiene deseos de hacer nada?

SI

NO

A VECES

SI

NO

A VECES

Tiene miedo de que le ocurra algo?

SI

NO

A VECES

Dice muchas malas palabras?

SI

NO

A VECES

Es agresivo con los (as) dems nios (as)

SI

NO

A VECES

Daa o rompe las cosas de la casa, de sus amigos o de su escuela

SI

NO

A VECES

Le gusta jugar con cuchillos, machetes, navajas, etc?

SI

NO

A VECES

Le gusta jugar con fuego?

SI

NO

A VECES

Se golpea contra las paredes, puertas, se arranca el pelo, se come las uas, o se SI
araa la cara?

NO

A VECES

En muchas ocasiones acta como un (a) beb?

SI

NO

A VECES

Se iguala en comportamiento a los nios (as) ms pequeos?

SI

NO

A VECES

Todo el tiempo dice que le duele algo y se queja?

SI

NO

A VECES

Deja de ir a la escuela, o de hacer algo que se le pide, porque le duele algo?

SI

NO

A VECES

Tiene preferencia por una persona de la cual no se quiere separar?


Si lo separan de una persona u objeto hace pataleta, llora o se aisla?

13. 8

13. 9

13. 10

13. 11 Desconfa de todas las personas?


13. 12

13. 13

13. 14
13. 15

Manual de Capacitacin 143

Continuacin de Ficha: RA-10

14. OBSERVACIONES O COMENTARIOS GENERALES FICHA (RA-10):

15. Nombre del/de la terapeuta ldico/a

Ficha (RA-10)
Instrucciones

16. Nombre del/de la educador/a gua

Por favor, escriba en letra de


cajn o molde

INSTRUCCIONES PARA LLENAR ESTA FICHA (RA-10)


PUNTOS 1, 2 y 3.

Anote el nombre de
la provincia, municipio, barrio y/o paraje del
domicilio visitado.

colmado La Economa, o frente a la iglesia


Hijos de Cristo, o detrs de la cancha del
Club Juan Pablo Duarte, etc.

PUNTOS 4, 5 y 6.

PUNTOS 10 y 11. Si el nio o nia tiene

PUNTO 7.

PUNTO 12.

PUNTO 8.

PUNTO 13. Marcar con una X segn la

PUNTO 9.

PUNTO 14.

Anote el nombre,
apodo, edad y sexo del nio o nia sujeto de
la visita.
Si el nio asiste a la escuela,
responda S. Si no asiste, responda N.
Anote el grado escolar al que
asiste, en caso de que no asista a la escuela,
anote el ltimo grado cursado.
Anote la direccin del
domicilio visitado. Recuerde que existen
lugares en donde no hay calles regulares.
En esos casos anote el nombre del callejn,
carretera o camino y, adems, anote
alguna informacin que sirva para ubicar la
vivienda, como por ejemplo: est al lado del

144 El Retorno a la Alegra

hermanos mayores o menores, responsa S y


anote la cantidad. Si no tiene, responda N.
Escriba la fecha cuando se
realiza la visita a los padres.

respuesta de los padres o tutor (es) (SI, NO,


A VECES).
Escriba las observaciones
relevantes obtenidas de la visita a los
padres.

PUNTOS 15 y 16. Escriba el nombre del/


de la terapeuta ldico/a y el/la educador/a
gua que realizan la visita.

Modelo de Ficha de Visita Hospitalaria


(RA-11)
UNICEF Repblica Dominicana
EL RETORNO A LA ALEGRIA
FICHA DE VISITA HOSPITALARIA
RA-11
Centro Hospitalario de la Visita:
1. Nombre y Apodo del/la Nio/a:
2. Fecha de Nacimiento:

3. Sexo:

Masculino

Femenino

4. Direccin:
5. Lugar de Procedencia:
6. Nombre del Padre:

7. Nombre de la Madre:

8. Nombre del/la Cuidador/a (si no vive con los padres):


9. Tiene Acta de Nacimiento:

Si

No

10. Describa la condicin del nio o nia visitado (estado de salud, lesiones, condiciones del
internamiento, etc.):

11. Observaciones sobre actitud, estado de nimo, necesidades manifiestas:

12. Actividad realizada con el nio o nia:

13. Nombre del/de la Visitante:


14. Fecha de la Visita:
15. Juguete o material entregado al nio/nia:

Manual de Capacitacin 145

nete por la niez


Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia
Avenida Anacaona No.9, Casa de las Naciones Unidas,
3er. Piso, Mirador Sur, Santo Domingo, Repblica Dominicana
www.unicef.org/republicadominicana
santodomingo@unicef.org
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148 El Retorno a la Alegra