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Aceleracin: se conoce tambin como aceleracin lineal, y es la variacin de la

velocidad de un objeto por unidad de tiempo.


Caractersticas de la aceleracin[editar]
De todas las fuerzas que puede sufrir un piloto en su aeronave, slo pueden causar G-LOC las que
ocurran en el eje vertical. Las aceleraciones longitudinales, como las de la catapulta de un
portaaviones, o las laterales, no tienen efectos fisiolgicos importantes. Los efectos de la
aceleracin dependen de distintos parmetros:

El primero, la magnitud. No es lo mismo una aceleracin de 1,1 g que otra de 11 g: la


primera apenas se sentira, mientras que en la segunda provocara una prdida de
conocimiento.

La duracin: si es breve, los efectos son menores y la tolerancia es mayor. Al salir del
avin con un asiento eyectable se alcanzan fuerzas de hasta 19 g sin mayores problemas,
mientras que 5 g mantenidos durante una maniobra pueden llegar a hacer perder el
conocimiento.

La velocidad de establecimiento (onset rate): son preferibles los cambios progresivos a


los cambios bruscos.

El nodo es un electrodo en el que se produce una reaccin de oxidacin,


mediante la cual un material, al perder electrones, incrementa su estado de
oxidacin.
Caractersticas de un nodo de sacrificio
1.
2.

Debe tener un potencial de disolucin lo suficientemente negativo, para polarizar la


estructura de acero (metal que normalmente se protege) a -0.8 V. Sin embargo el
potencial no debe de ser excesivamente negativo, ya que eso motivara un gasto
superior, con un innecesario paso de corriente. El potencial prctico de disolucin
puede estar comprendido entre -0.95 a -1.7 V;

3.

Corriente suficientemente elevada, por unidad de peso de material consumido;

4.

Buen comportamiento de polarizacin andica a travs del tiempo;

5.

Bajo costo.

Anodos galvnicos

Corriente impresa

No requieren potencia externa

Requiere potencia externa

Voltaje de aplicacin fijo

Voltaje de aplicacin variable

Amperaje limitado

Amperaje variable

Aplicable en casos de requerimiento de


corriente pequea, econmico hasta 5
amperios

Util en diseo de cualquier requerimiento de


corriente sobre 5 amperios;

Util en medios de baja resistividad

Aplicables en cualquier medio;

La interferencia con estructuras enterradas


es prcticamente nula

Es necesario analizar la posibilidad de


interferencia;

Slo se los utiliza hasta un valor lmite de


resistividad elctrica hasta 5000 ohm-cm

Sirve para reas grandes

Mantenimiento simple
6.

se denomina cada libre al movimiento de un cuerpo bajo la accin


exclusiva de un campo gravitatorio. Esta definicin formal excluye a
todas las cadas reales influenciadas en mayor o menor medida por
la resistencia aerodinmica del aire, as como a cualquier otra que
tenga lugar en el seno de un fluido; sin embargo, es frecuente
tambin referirse coloquialmente a stas como cadas libres, aunque
los efectos de la viscosidad del medio no sean por lo general
despreciables.
Caractersticas:
La cada libre es un movimiento con aceleracin constante o uniforme.
La fuerza de gravedad es la que produce la aceleracin constante en la cada
libre.
La aceleracin producida en la cada libre se denomina aceleracin debida a la
gravedad y se simboliza con la letra g.
El valor de g, que se considera para efectos prcticos es de 9.81m/s2.
En el vaco todos los cuerpos caen con la misma aceleracin.

La calorimetra mide el calor en una reaccin qumica o un cambio


de estado usando un instrumento llamadocalormetro. Pero tambin
se puede emplear un modo indirecto calculando el calor que los
organismos vivos producen a partir de la produccin de dixido de

carbono y de nitrgeno (urea en organismos terrestres), y del


consumo de oxgeno.

CARACTERISTICAS
1.- Siempre que entre varios cuerpos
haya un intercambio de energa trmica,
la cantidad de calor perdido por unos
cuerpos es igual a la cantidad de calor
ganada por los otros.
2.- La cantidad de calor absorbida o
desprendida por un cuerpo es
directamente proporcional a su variacin
de temperatura. As, para elevar la
temperatura de un cuerpo de 20C se
requiere el doble de cantidad de energa
trmica que para elevarla a 10C.
3.- La cantidad de calor absorbida o
desprendida por un cuerpo es
directamente proporcional a su masa.
4.- Cuando varios cuerpos a temperaturas
diferentes se ponen en contacto, la
energa trmica se desplaza hacia los
cuerpos cuya temperatura es ms baja. El
equilibrio trmico ocurre cuando todos
los cuerpos quedan a la misma
temperatura.
El calor se define como la transferencia de energa trmica que se da entre
diferentes cuerpos o diferentes zonas de un mismo cuerpo que se
encuentran a distintas temperaturas, sin embargo en termodinmica

generalmente el trmino calor significa transferencia de energa.carac. el


calor se encarga de los movimientos de las molculas sin importa si estas
pertenecen a un gas, un lquido o un slido, cuando el calor aumenta,
entonces
la
energa
de
dicho
cuerpo
se
incrementar.

Caractersticas
Este

flujo

siempre

ocurre

desde

el

cuerpo

de

mayor temperatura hacia el cuerpo de menor temperatura,


ocurriendo la transferencia de calor hasta que ambos cuerpos se
encuentren en equilibrio trmico. La energa puede ser transferida
por

diferentes

mecanismos,

entre

los

que

cabe

resear

laradiacin, la conduccin y la conveccin, aunque en la mayora


de los procesos reales todos se encuentran presentes en mayor o
menor grado. La energa que puede intercambiar un cuerpo con
su entorno depende del tipo de transformacin que se efecte
sobre ese cuerpo y por tanto depende del camino. Los cuerpos no
tienen calor, sino energa interna. El calor es parte de dicha
energa interna (energa calorfica) transferida de un sistema a
otro, lo que sucede con la condicin de que estn a diferente
temperatura. La energa existe en varias formas. En este caso nos
enfocamos en el calor, que es la forma de la energa que se
puede transferir de un sistema a otro como resultado de la
diferencia de temperatura.
calor especfico o capacidad trmica especfica es una magnitud
fsica que se define como la cantidad de calor que hay que
suministrar a la unidad de masa de una sustancia o sistema
termodinmico para elevar su temperatura en una unidad. En general,

el valor del calor especfico depende del valor de la temperatura


inicial.
Cuanto mayor es el calor especfico de las sustancias, ms energa
calorfica se necesita para incrementar la temperatura, El calor
especfico se obtiene a partir de la capacidad calorfica y representa
la dificultad con que una sustancia intercambia calor con el entorno.
Es una caracterstica de las sustancias que forman los cuerpos y
es independiente de la masa.
Un catalizador es una sustancia qumica, simple o compuesta, que
modifica la velocidad de una reaccin qumica, interviniendo en ella
pero sin llegar a formar parte de los productos resultantes de la
misma.

Los catalizadores deben tener las siguientes caractersticas:


a. No debe ser ni reactivo ni producto, por lo tanto no aparecer en la
ecuacin global de la reaccin qumica.
b. Son eficaces incluso si existe en muy pequeas cantidades en el sistema
qumico.
c. Se recupera al final del proceso en el mismo estado en el que se ha
introducido, es decir, que podra volver a utilizarse de nuevo.
d. No altera las variables termodinmicas del proceso, porque el
catalizador ni aporta ni consume energa del sistema; no cambia ni H
ni G ni S de la reaccin.
e. Un proceso que no sea espontneo no ser favorecido por la presencia
de un catalizador.
f. Acelera por igual la reaccin directa e inversa. El catalizador conduce la
reaccin ms rpidamente al estado de equilibrio por ambos sentidos.
g. En general, los catalizadores son especficos, es decir, aceleran slo una
reaccin concreta y no el resto.

Un ctodo es un electrodo con carga negativa que sufre


una reaccin de reduccin, mediante la cual un material reduce su estado
de oxidacin al recibir electrones. la polaridad del ctodo depende del tipo
de dispositivo, e incluso puede variar en funcin del modo de

funcionamiento.
Una celda electroqumica es un dispositivo capaz de obtener energa
elctrica a partir dereacciones qumicas (o bien, de producir reacciones
qumicas a travs de la introduccin de energa elctrica, cuando se est
cargando la celda). La celda electroqumica consta de dos electrodos,
sumergidos en sendas disoluciones apropiadas, unidos por un puente salino
y conectados por un voltmetro que permite el paso de los electrones. son
conocidos como reacciones electroqumicas o reaccin redox donde se
produce una transferencia de electrones de una sustancia a otra, son
reacciones de oxidacin-reduccin. Sus componentes caractersticos son:
1. nodo: Es el electrodo sobre el que se produce la oxidacin. El agente
reductor pierde electrones y por tanto se oxida.
M > M+ + 1ePor convenio se define como el polo negativo.

2. Ctodo: Es el electrodo sobre el que se produce la reduccin. El agente


oxidante gana electrones y por tanto se reduce.
M+ + 1e- > M

Por convenio se define como el polo positivo.

3. Puente Salino: Es un Tubo de vidrio relleno de un electrolito que impide la


migracin rpida de las sustancias de una celda a otra, permitiendo no
obstante el contacto elctrico entre ambas. El electrolito suele ser una
disolucin saturada de KCl retenida mediante un gel.
4. Voltmetro: Permite el paso de los electrones cerrando el circuito. Mide la
diferencia de potencial elctrico entre el nodo y el ctodo siendo la lectura
el valor del voltaje de la celda.

La celda galvnica o celda voltaica, denominada en honor de Luigi


Galvani yAlessandro Volta respectivamente, es una celda
electroqumica que obtiene la energa elctrica a partir de reacciones
redox espontneas que tienen lugar dentro de la misma. Por lo
general, consta de dos metales diferentes conectados por unpuente
salino, o semi-celdas individuales separadas por una membrana
porosa. Volta fue el inventor de la pila voltaica, la primera pila
elctrica. Las celdas galvnicas se usan normalmente como fuente de
energa elctrica, El voltaje de la pila galvnica es la suma de
los potenciales de las dos semipilas. En una pila galvnica un metal
es capaz de reducir el catin del otro, y, por el contrario, el otro catin
puede oxidar al primer metal.
La cintica qumica es un rea de la fisicoqumica que se encarga
del estudio de la rapidez de reaccin, cmo cambia la rapidez de
reaccin bajo condiciones variables y qu eventos moleculares se
efectan mediante la reaccin general (Difusin, ciencia de

superficies, catlisis). medir la rapidez de las reacciones qumicas y


encontrar ecuaciones que relacionen la rapidez de una reaccin con
variables experimentales.

la concentracin de una solucin es la proporcin o relacin que


hay entre la cantidad de soluto y la cantidad de disolvente, donde el
soluto es la sustancia que se disuelve, el disolvente es la sustancia
que disuelve al soluto, y la disolucin es el resultado de la mezcla
homognea de las dos anteriores. Molaridad (la ms
frecuente), Molalidad (se usa en propiedades coligativas como el
aumento ebulloscpico o el descenso crioscpico) y Fraccin
molar (se usa en la Ley de Raoult y en el clculo de las presiones
parciales).
La corriente elctrica o intensidad elctrica es el flujo de carga
elctrica por unidad de tiempo que recorre un material.
un material conductor posee gran cantidad de electrones libres, por lo que es
posible el paso de la electricidad a travs del mismo. los electrones libres, aunque
existen en el material, no se puede decir que pertenezcan a algn tomo
determinado.
una corriente de electricidad existe en un lugar cuando una carga neta se
transporta desde ese lugar a otro en dicha regin. supongamos que la carga se
mueve a travs de un alambre. si la carga q se transporta a travs de una seccin
transversal dada del alambre, en un tiempo t, entonces la intensidad de corriente i,
a travs del alambre es:

La corrosin se define como el deterioro de un material a


consecuencia de unataque electroqumico por su entorno. De manera
ms general, puede entenderse como la tendencia general que tienen
los materiales a buscar su forma ms estable o de menor energa
interna. La corrosin es una reaccin qumica (oxidorreduccin) en la
que intervienen tres factores: la pieza manufacturada, el ambiente y el
agua, o por medio de una reaccin electroqumica. la corrosin es un
fenmeno mucho ms amplio que afecta a todos

los materiales(metales, cermicas, polmeros, etc.) y todos los


ambientes (medios acuosos, atmsfera, alta temperatura, etc.) El
proceso de corrosin es natural y espontneo. Siempre que la
corrosin est originada por una reaccin electroqumica (oxidacin),
la velocidad a la que tiene lugar depender en alguna medida de la
temperatura, de la salinidad del fluido en contacto con el metal y de
las propiedades de los metales en cuestin.
Descomposicin: es un proceso que experimentan
algunos compuestos qumicos en el que, de modo espontneo o
provocado por algn agente externo, a partir de una sustancia
compuesta se originan dos o ms sustancias de estructura
qumica ms simple. on frecuencia, una reaccin qumica no
deseada, pues la estabilidad de un compuesto es siempre limitada
cuando se le expone a condiciones ambientales extremas como
el calor, la electricidad, las radiaciones, la humedad o ciertos
compuestos qumicos (cidos, oxidantes, etc). el proceso de
descomposicin es, en general, muy complejo y no est bien definido.
Es muy frecuente que una molcula pueda dividirse en un conjunto de
fragmentos ms pequeos, con diferentes modos de separacin.
El disco de Newton es un dispositivo inventado por Isaac Newton,
consistente en un crculo con sectores pintados en
colores rojo, naranja,amarillo, verde, azul, ail y violeta. Al girar
velozmente, los colores se combinan formando el color blanco. Con
este dispositivo se demuestra que la luz blanca est formada por los
siete colores del arco iris, y que el color negro es la ausencia de todos
los colores. A esta coloracin, generada por los diferentes focos
luminosos a los que se ve expuesta la lente, se le
denomina dispersin de la luz. l, disco que lleva pegadas una serie
de bandas con los colores del espectro, que pretende darnos el color
blanco al hacerlo girar.
El electrn (del griego clsico lektron mbar),
comnmente representado por el smbolo: e, es una partcula
subatmica con una carga elctrica elemental negativa.12 Un electrn
no tiene componentes o subestructura conocidos, en otras palabras,
generalmente se define como una partcula elemental.
Caracteristicas: clasificacin
Propiedades fundamentales propiedades cunticas, partculas virtuales
Interaccion
Atomos y molculas, conductividad, movimiento y energa

El enlace de coordinacin, igual conocido como


ivanistico covalente dativo o enlace alanistico, es un enlace
covalente en el que cada par de electrones compartido por dos
tomos es aportado por uno de ellos. El tomo que aporta el par de
electrones se denomina dador, y el que lo recibe, receptor.
Tpicamente un enlace de coordinacin se forma cuando una base de
Lewis dona un par de electrones a un cido de Lewis. Esta
descripcin de enlace es caracterstica de la teora del enlace de
valencia y no tiene cabida en la teora de orbitales moleculares o en
la teora del campo de ligandos de los complejos de coordinacin.
Los enlaces covalentes son las fuerzas que mantienen unidos entre s los tomos no
metlicos (los elementos situados a la derecha en la tabla peridica -C, O, F, Cl, ...).

entre dos
tomos se produce cuando estos tomos se unen, para alcanzar el octeto
estable, compartiendo electrones del ltimo nivel1 Los enlaces covalentes se
producen entre tomos de un mismo elemento no metal y entre distintos
elementos no metales.
En Qumica, un enlace inico o electrovalente es la unin de tomos que
resulta de la presencia de atraccin electrosttica entre los iones de distinto
signo, es decir, uno fuertemente electropositivo (bajaenerga de ionizacin)
y otro fuertemente electronegativo (alta afinidad electrnica). Para que un
enlace inico se genere es necesario que la diferencia (delta) de
electronegatividades sea ms que 1,7 (Escala de Pauling).2Cabe resaltar
que ningn enlace es totalmente inico, siempre habr una contribucin en
el enlace que se le pueda atribuir a la comparticin de los electrones en el
mismo enlace (covalencia) Algunas caractersticas de este tipo de enlace
son:

Sus enlaces son muy fuertes (depende fuertemente de la naturaleza


de los iones)

Son slidos a temperatura ambiente y poseen una


estructura cristalina en el sistema cbico. (Hay compuestos inicos que

son lquidos a temperatura ambiente denominados "lquidos inicos" o


"Sales Derretidas", con un campo de aplicacin gigantesco.)

Altos puntos de fusin (entre 300 C y 1000 C) y ebullicin (Si el


enlace tiene un carcter covalente alto, puede ser que estos valores
disminuyan abruptamente)

Son enlaces resultantes de la interaccin entre los metales de


los grupos I y II y los no metales de los grupos VI y VII.

Son solubles en agua y otras disoluciones acuosas debido al dipolo


elctrico que presentan lasmolculas de agua; capaces de solvatar a los
iones, compensando as la energa de red crsitalina. (No todos los
compuestos inicos se pueden solubilizar fcilmente con agua, ya sea
por la poca energa de solvatacin de los iones o por el carcter
covalente del compuesto inico):

Una vez en disolucin acuosa son excelentes conductores


de electricidad, ya que entonces los iones quedan libres. (Hay una gran
variedad de compuestos inicos que son poco o muy poco solubles en
disolucin acuosa, tambin debido al carcter covalente del compuesto y
que no permite que el agua separe fcilmente la red cristalina,
resultando as en una muy pobre conductividad en disolucin)

En estado slido no conducen la electricidad, ya que los iones ocupan


posiciones muy fijas en la red. Si utilizamos un bloque de sal como parte
de un circuito en lugar del cable, el circuito no funcionar. As tampoco
funcionar una bombilla si utilizamos como parte de un circuitoun cubo
de agua, pero si disolvemos sal en abundancia en dicho cubo, la
bombilla del circuito se encender. Esto se debe a que los iones
disueltos de la sal son capaces de acudir al polo opuesto (a su signo) de
la pila del circuito y, por ello, este funciona. 7

Un enlace metlico es un enlace qumico que mantiene unidos


los tomos (unin entre ncleos atmicos y los electrones de
valencia, que se juntan alrededor de stos como una nube) de
los metalesentre s. El enlace metlico es caracterstico de los
elementos metlicos. Es un enlace fuerte, primario, que se forma
entre elementos de la misma especie. Los elementos con un enlace
metlico estn compartiendo un gran nmero de electrones de
valencia, formando un mar de electrones rodeando un enrejado
gigante de cationes. El enlace metlico explica muchas
caractersticas fsicas de metales, tales como maleabilidad, ductilidad,
buenos en la conduccin de calor y electricidad, y
con brillo o lustre (devuelven la mayor parte de la energa lumnica
que reciben).
Se llama espectro visible a la regin del espectro electromagntico que
el ojo humano es capaz de percibir. A la radiacin electromagntica en este
rango de longitudes de onda se le llama luz visible o simplemente luz. No
hay lmites exactos en el espectro visible: un tpico ojo humano responder
a longitudes de onda de 390 a 750 nm, aunque algunas personas pueden
ser capaces de percibir longitudes de onda desde 380 hasta 780 nm.
Los arcoris son un ejemplo de refraccin del espectro visible. El espectro
visible no agota los colores que el hombre es capaz de distinguir. Colores
sin saturar como el rosa, o variaciones del prpura como el magenta no
pueden reproducirse con una sola longitud de onda.
A pesar que el espectro es continuo no hay cantidades vacas entre uno y
otro color, los rangos anteriores podran ser usados como una
aproximacin.4
Un espejo cncavo refleja luz desde la parte curva interna. Cuando los
rayos de luz que provienen de un objeto inciden paralelos al eje principal
siguen la ley de reflexin. Los rayos que se reflejan sobre el espejo, a igual
distancia del eje principal, son simtricos. Donde estos rayos se encuentran
se haya el foco principal o punto focal del espejo. Este punto queda en el

medio del objeto reflejado y el punto que esta al medio del espejo. Un
espejo cncavo es un espejo convergente ya que los rayos reflejados se
encuentran en el punto focal.
Cualquier rayo que incida sobre el espejo se reflejar y pasar por el punto
focal. El rayo incidente que pase por el foco se reflejar en una direccin
paralela al eje principal.
Un espejo convexo, espejo ojo de pescado o espejo divergente, es un
espejo curvo en el cual la superficie reflectante se encuentra deformada
hacia la fuente de luz (ver esquema para mayor claridad). Los espejos
convexos reflejan la luz hacia afuera, por lo tanto no se utilizan para enfocar
luz. Estos espejos siempre forman una imagen virtual, dado que el foco (F)
y el centro de curvatura (2F) son ambos puntos imaginarios "dentro" del
espejo, que no pueden ser alcanzados. Por lo tanto, las imgenes que se
forman en este tipo de espejos no pueden ser proyectadas en una pantalla,
dado que la imagen se encuentra detrs del espejo.
Un haz de luz colimada (paralela) diverge luego de reflejarse en un espejo
convexo, dado que el vector normal a la superficie es distinto en cada punto
del espejo.

Usos[editar]
El espejo del lado del acompaante de un automvil es por lo general un
espejo convexo. En algunos pases, estos poseen una advertencia grabada
que dice "Los objetos en el espejo se encuentran ms cerca de lo que
aparentan", para prevenir al conductor sobre los efectos distorsionantes en
cuanto a la percepcin de las distancias. Se prefiere usar espejos convexos
en los automviles ya que dan una imagen no invertida aunque de menor
tamao. Adems, ofrecen un campo de visin ms amplio ya que estn
curvados hacia afuera.

Este tipo de espejos se suelen colocar en los pasillos de diversos edificios,


incluidos hospitales, hoteles,escuelas, tiendas, y edificios de
departamentos. Por lo general estn colocados sobre la pared o el cielo
raso en la zona en la cual se cruzan los pasillos, o donde poseen esquinas
pronunciadas. De esta forma ayudan a las personas que transitan por esas
zonas ya que permiten mejorar la visibilidad en puntos donde es limitada.
Tambin se los utiliza en carreteras, rutas de acceso, aparcamientos, y
callejuelas para brindar seguridad a los conductores en zonas de escasa
visibilidad, especialmente en

La estructura de Lewis, tambin llamada diagrama de punto y raya


diagonal, modelo de Lewis,representacin de Lewis o frmula de Lewis, es
una representacin grfica que muestra los pares de
electrones de enlaces entre los tomos de una molcula y los pares de
electrones solitarios que puedan existir. Son representaciones adecuadas y
sencillas de iones y compuestos, que facilitan el recuento exacto de
electrones y constituyen una base importante, estable y relativa. Son
representaciones adecuadas y sencillas de iones y compuestos, que
facilitan el recuento exacto de electrones y constituyen una base importante,
estable y relativa. Esta representacin se usa para saber la cantidad de
electrones de valencia de un elemento que interactan con otros o entre su
misma especie, formando enlaces ya sea simples, dobles, o triples y estos
se encuentran en cada enlace formado.
Las estructuras de Lewis muestran los diferentes tomos de una
determinada molcula usando su smbolo qumico y lneas que se trazan
entre los tomos que se unen entre s. En ocasiones, para representar cada
enlace, se usan pares de puntos en vez de lneas. Los electrones apartados
(los que no participan en los enlaces) se representan mediante una lnea o

con un par de puntos, y se colocan alrededor de los tomos a los que


pertenece.
Este modelo fue propuesto por Gilbert N. Lewis quien lo introdujo por
primera vez en 1916 en su artculo La molcula y el tomo.
Se denomina fluido a un tipo de medio continuo formado por alguna
sustancia entre cuyas molculas slo hay una fuerza de atraccin
dbil. La propiedad definitoria es que los fluidos pueden cambiar de
forma sin que aparezcan en su seno fuerzas restitutivas tendentes a
recuperar la forma "original" (lo cual constituye la principal diferencia
con unslido deformable, donde s hay fuerzas restitutivas).
Caractersticas[editar]

Movimiento no acotado de las molculas. Son infinitamente


deformables, los desplazamientos que un punto material
o molcula puede alcanzar en el seno del fluido no estn acotados (esto
contrasta con los slidos deformables, donde los desplazamientos estn
mucho ms limitados). Esto se debe a que sus molculas no tienen una
posicin de equilibrio, como sucede en los slidos donde la mayora de
molculas ejecutan pequeos movimientos alrededor de sus posiciones
de equilibrio.

Compresibilidad. Todos los fluidos son compresibles en cierto grado.


No obstante, los lquidos son altamente incompresibles a diferencia de
los gases que son altamente compresibles. Sin embargo, la
compresibilidad no diferencia a los fluidos de los slidos, ya que la
compresibilidad de los slidos es similar a la de los lquidos.

Viscosidad, aunque la viscosidad en los gases es mucho menor que


en los lquidos. La viscosidad hace que la velocidad de deformacin
puede aumentar las tensiones en el seno del medio continuo. Esta
propiedad acerca a los fluidos viscosos a los slidos viscoelsticos.

Distancia Molecular Grande: Esta es una de las caractersticas de


los fluidos en la cual sus molculas se encuentran separadas a una gran
distancia en comparacin con los slidos y esto le permite cambiar muy
fcilmente su velocidad debido a fuerzas externas y facilita su
compresin.

Fuerzas de Van der Waals: Esta fuerza fue descubierta por el fsico
holands Johannes Van der Waals, el fsico encontr la importancia de
considerar el volumen de las molculas y las fuerzas intermoleculares y
en la distribucin de cargas positivas y negativas en las molculas
estableciendo la relacin entre presin, volumen, y temperatura de los
fluidos.

Ausencia de memoria de forma, es decir, toman la forma del


recipiente que lo contenga, sin que existan fuerzas de recuperacin
elstica como en los slidos. Debido a su separacin molecular los
fluidos no poseen una forma definida por tanto no se puede calcular su
volumen o densidad a simple vista, para esto se introduce el fluido en un
recipiente en el cual toma su forma y as podemos calcular su volumen y
densidad, esto facilita su estudio. Esta ltima propiedad es la que
diferencia ms claramente a fluidos (lquidos y gases) de slidos
deformables.
En fsica, la fuerza es una magnitud vectorial que mide la intensidad
del intercambio demomento lineal entre dos partculas o sistemas de
partculas. Segn una definicin clsica, fuerza es todo agente capaz
de modificar la cantidad de movimiento o la forma de los materiales.
No debe confundirse con los conceptos de esfuerzo o de energa.
Caracteristicas de la fuerza:
1) Siempre actua en pares: una fuerza nunca se presenta sola, si
un cuerpo ejerce fuerza sobre otro, ese otro tambien ejerce, en el
mismo momento una fuerza sobre el primero
2) Se representan: Las fuerzas se representan graficamente
mediante un elemento llamado VECTOR (flecha q tiene 3 elemtos)

a)Valor o medida: corresponde al tamao del vector y se mide de


acuerdo a su longitud
b)Direccion: Esta indicada por un angulo, esta esta formado por 2
lineas, una or el vector y una recta de referencia, q generalmente
es la horizontal positiva.
c) Sentido: Esta indicado por la punta de la flecha. y generalmente
se utiliza el termino hacia ej: hacia arriba
hacia abajo
Fuerza intermolecular se refiere a las interacciones que existen
entre las molculas conforme a su naturaleza. Generalmente, la
clasificacin es hecha de acuerdo a la polaridad de las molculas que
estn interaccionando, o sobre la base de la naturaleza de las
molculas, entindase, de los elementos que la conforman.1
La gravedad es una de las cuatro interacciones fundamentales.
Origina la aceleracin que experimenta un cuerpo fsico en las
cercanas de un objeto astronmico. Tambin se
denominainteraccin gravitatoria o gravitacin.
En mecnica, se llama impulso a la magnitud fsica, denotada usualmente
como I, definida como la variacin en el momento lineal que experimenta
un objeto fsico en un sistema cerrado. El trmino difiere de lo que
cotidianamente conocemos como impulso y fue acuado porIsaac
Newton en su segunda ley, donde lo llam vis motrix, refirindose a una
especie de fuerza del movimiento.1

Unidades

Un impulso cambia el momento lineal de un objeto, y tiene las mismas unidades y


dimensiones que el momento lineal. Las unidades del impulso en el Sistema Internacional
son kgm/s.
Para deducir las unidades podemos utilizar la definicin ms simple, donde tenemos:

La Cantidad de Movimiento
La cantidad de movimiento, momento lineal, mpetu o momntum es una magnitud
vectorial, unidad SI: (kg m/s) que, en mecnica clsica, se define como el producto de la
masa del cuerpo y su velocidad en un instante determinado. En cuanto al nombre, Galileo
Galilei en su Discursos sobre dos nuevas ciencias usa el trmino italiano impeto, mientras
que Isaac Newton usa en Principia Mathematica el trmino latino motus (movimiento)
y vis (fuerza). Momntum es una palabra directamente tomada del latn momentum,
derivado del verbo movere 'mover'
En Mecnica Clsica la forma ms usual de introducir la cantidad de movimiento es
mediante definicin como el producto de la masa (Kg) de un cuerpo material por su
velocidad (m/s), para luego analizar su relacin con la ley de Newton a travs del teorema
del impulso y la variacin de la cantidad de movimiento. No obstante, despus
del desarrollo de la Fsica Moderna, esta manera de hacerlo no result la ms
conveniente para abordar esta magnitud fundamental.
El defecto principal es que esta forma esconde el concepto inherente a la magnitud, que
resulta ser una propiedad de cualquier ente fsico con o sin masa, necesaria para describir
las interacciones. Los modelos actuales consideran que no slo los cuerpos masivos

poseen cantidad de movimiento, tambin resulta ser un atributo de los campos y los
fotones.
La cantidad de movimiento obedece a una ley de conservacin, lo cual significa que la
cantidad de movimiento total de todo sistema cerrado (o sea uno que no es afectado por
fuerzas exteriores, y cuyas fuerzas internas no son disipadoras) no puede ser cambiada y
permanece constante en el tiempo.
En el enfoque geomtrico de la mecnica relativista la definicin es algo diferente.
Adems, el concepto de momento lineal puede definirse para entidades fsicas como los
fotones o los campos electromagnticos, que carecen de masa en reposo. No se debe
confundir el concepto de momento lineal con otro concepto bsico de la mecnica
newtoniana, denominado momento angular, que es una magnitud diferente.
Finalmente, se define el impulso recibido por una partcula o un cuerpo como la variacin
de la cantidad de movimiento durante un perodo dado:

Unidades
Las unidades de la cantidad de movimiento se muestran a continuacin:
Sistemas: M.K.S; c.g.s
Unidades: Kg . m/s; g. cm/s
Cantidad de Movimiento de un Sistema de Partculas.
La siguiente figura muestra un sistema de tres partculas de masas m1 m2 m 2 que se
mueven en un plano en distintas direcciones. Si las cantidades de movimiento de las
partculas son, la cantidad total de movimiento en el sistema de partculas es la suma
vectorial de las cantidades de movimiento de las partculas individuales. Es decir:

Esta suma se efecta en la siguiente figura, operando con los vectores. La suma analtica
o algebraica se muestra en la figura siguiente a esta. Para ello se representan las

cantidades de movimiento en un sistema de ejes rectangulares y se descomponen en sus


componentes:

Se llama luz (del latn lux, lucis) a la parte de la radiacin


electromagntica que puede ser percibida por el ojo humano. En fsica,
el trmino luz se usa en un sentido ms amplio e incluye todo el campo
de la radiacin conocido como espectro electromagntico, mientras
que la expresin luz visible seala especficamente la radiacin en
el espectro visible. La luz es una forma de energa. La luz es una radiacin
que emiten los tomos cuando se estimulan de diferentes formas, por calor,
por radiacin, ...
La luz es una onda electromagntica y a la vez es una corriente de
fotones, por lo tanto tiene propiedades de onda y propiedades de prtcula.
La luz es capaz de atravesar determinados cuerpos sin apenas iteracin,
por ejemplo, el aire, sin embargo en otros cuerpos produce reacciones
qumicascomo en una pelcula fotografca, y en otros materiales
produce reacciones elctricas como en los fotosensores de una cmara
donde hace que varie la emisin de electricidad de forma diferente segn la
longitud de onda de la luz incidente.
La luz calienta la materia en diferentes grados segn el tipo de luz y el
tipo de materia.
Al chocar contra un cuerpo parte
es absorbida o disipada como calor.

de

la

luz

se refleja y

parte

Como todos sabemos la luz se desplaza en linea recta a 300.000 Km/sg.


La luz tiene muchas propiedades que son interesantes desde el punto de
vista fotogrfico. Como su espectro, la reflexin, la difusin y la difraccin,
que vamos a ver a continuacin.
Se designa con la palabra lanzamiento a la accin de lanzar o arrojar
una cosa, un objeto, entre otros.

... via Definicion ABC


http://www.definicionabc.com/deporte/lanzamiento.phpEl mol (smbolo:

mol) es la unidad con que se mide la cantidad de sustancia, una de las


sietemagnitudes fsicas fundamentales del Sistema Internacional de
Unidades. La cantidad o nmero de unidades elementales (es decir,
tomos, molculas, iones, radicales, electrones, etc.), existente en un mol es
constante y no se cambia segn la sustancia que estemos tratando, as que
no podemos decir que dependa en absoluto del material o de la partculas
de estudio. Dicha cantidad constante se conoce como nmero de Avogadro,
en honor al cientfico italiano que propuso que el volumen de un gas es
proporcional al nmero de tomos, a una presin y temperaturas
determinadas.
As un mol equivale a 6,02214179(3) x 10^23 unidades elementales.
Debido al pequeo tamao que tienen las unidades fundamentales, y por lo
tanto la cantidad enormemente grande de stas que hay en una muestra, es
imposible poder calcular cuantas de ellas hay en una muestra, hecho que
llev al desarrollo de diversos mtodos para poder determinar dichas
cantidades de una manera sencilla, y rpida.
El mol se defini hace mucho tiempo en contexto de investigacin que nada
tienen que ver a los de hoy en da, por lo que si tuvisemos que crear hoy
por hoy una unidad de este tipo, no sera un mol, si no posiblemente una
Tera partcula ( 10^12 partculas).
El primer intento de crear la unidad del mol fue llevado a cabo por Joseph
Loschmidt, que intent contar la cantidad de molculas que ocupan
un centmetro cbico en las sustancias gaseosas cuando se encuentran a
una presin y una temperatura normales.
En el siglo XIX, los cientficos qumicos usaban como referencia un mtodo
que se basaba en el peso, y usaron modelos de masa con la misma

cantidad de tomos y molculas. Debido a que en un laboratorio


generalmente se usan cantidades medidas en gramos, estos determinaron
el trmino,tomo-gramo, y otros similares. Hoy en da dichos trminos
estn en desuso, siendo totalmente sustituidos por el mol.
Un mol de H2, es equivalente a 2 gramos de hidrgeno, por lo tanto, un mol
de H ser tambin un gramo de hidrgeno, es decir, un gramo de hidrgeno
contiene 6.02214179(30) x 10^23 tomos.
Para no crear confusiones, es til indicar si estamos tratando tomos o
molculas, en el caso de sustancias de tipo macroelementales, as por
ejemplo, un mol de molculas de nitrgeno, equivaldr a unos 28 gramos de
nitrgeno. Aunque no siempre es as, pues en el caso de los fotones, a los
cuales tambin se les aplica el uso del trmino mol, ste no se compara con
la masa, pues la masa de los fotones es nula.
El mol tambin puede ser validamente utilizado en el caso de los
compuestos inicos, incluso cuando stos no se encuentran formados por
molculas conocidas como discretas. En dicho caso, el mol es equivalente a
otro trmino, el frmula-gramo. As por ejemplo, un mol de cloruro sdico
( que son 58.5 gramos) se dice que contiene un NA ( nmero de Avogadro)
de iones sodio, y NA iones cloruro.
En el caso concreto de la molcula de agua, se conoce que en la molcula
H2O hay un total de 2 tomos de hidrgeno y uno de oxgeno, conocindose
su masa molar, la cual es de 18 g/mol.
Un mol equivale a un total de 6.02214179(30) x 10^23 unidades, siendo su
masa ( masa molar), equivalente a su vez a la masa atmica, la cual viene
expresada en gramos.

En el caso de los gases ideales, un mol de stos ocupa un volumen de 22.4


litros, cuando se encuentran a una temperatura de 0C y con una atmsfera
de presin.
La cantidad de moles que se encuentra presente en una sustancia con una
masa m, es de n= m/M, de donde M hace referencia a la masa atmica, o
molecular si es el caso.

Lee todo en: Mol | La Gua de


Qumica http://quimica.laguia2000.com/conceptosbasicos/mol#ixzz43fXgjcQUEn mecnica, el movimiento es un cambio de
la posicin de un cuerpo a lo largo del tiempo respecto de un sistema de
referencia.
El estudio del movimiento se puede realizar a travs de la cinemtica o a
travs de la dinmica. En funcin de la eleccin del sistema de referencia
quedarn definidas las ecuaciones del movimiento, ecuaciones que
determinarn la posicin, la velocidad y la aceleracin del cuerpo en cada
instante de tiempo. Todo movimiento puede representarse y estudiarse
mediante grficas. Las ms habituales son las que representan el espacio,
la velocidad o la aceleracin en funcin del tiempo.
Caractersticas del movimiento[editar]

La descripcin del movimiento de partculas puntuales o corpsculos (cuya


estructura interna no se requiere para describir la posicin general de la
partcula) es similar en mecnica clsica y mecnica relativista. En ambas el
movimiento es una curva parametrizada por un parmetro escalar. En la
descripcin de la mecnica clsica el parmetro es el tiempo universal,
mientras que en relatividad se usa el intervalo relativistaya que el tiempo

propio percibido por la partcula y el tiempo medido por diferentes


observadores no coincide.
La descripcin cuntica del movimiento es ms compleja ya que realmente
la descripcin cuntica del movimiento no asume necesariamente que las
partculas sigan una trayectoria de tipo clsico (algunas interpretaciones de
la mecnica cuntica s asumen que exista una trayectoria nica, pero otras
formulaciones prescinden por completo del concepto de trayectoria), por lo
que en esas formulaciones no tiene sentido hablar ni de posicin, ni de
velocidad.
Sin embargo, todas las teoras fsicas del movimiento atribuyen al
movimiento una serie de caractersticas o atributos fsicos como:

Posicin (general en mecnica clsica y relativista, con restricciones


en mecnica cuntica).

La cantidad de movimiento lineal

La cantidad de movimiento angular

La fuerza existente sobre la partcula

En mecnica clsica y mecnica relativista todos ellos son valores


numricos medibles, mientras que en mecnica cuntica esas magnitudes
son en general variables aleatorias para las que es posible predecir sus
valores medios, pero no el valor exacto en todo momento.

Trayectoria[editar]
Artculo principal: Trayectoria

Un relmpago es el destello emitido por una corriente elctrica, la trayectoria de los


electrones de dicha corriente es una trayectoria [aproximable por un] fractal.

En mecnica clsica y mecnica relativista, la trayectoria es el lugar


geomtrico de las posiciones sucesivas por las que pasa un cuerpo en su
movimiento. La trayectoria depende del sistema de referencia en el que se
describa el movimiento; es decir el punto de vista del observador.

Posicin y desplazamiento[editar]
Artculo principal: Desplazamiento

En mecnica clsica es perfectamente posible definir unvocamente


la longitud Lc de la trayectoria o camino recorrido por un cuerpo humano.
Tambin puede definirse sin ambigedad la distancia d que hay entre un
punto inicial y el final de su trayectoria; est representado por la longitud de
la lnea recta que une el punto inicial con el punto final. Ambas magnitudes
estn relacionadas por la desigualdad siguiente:

En relatividad especial sin embargo el concepto de desplazamiento de un


mvil o longitud recorrida depende del observador y aunque para cada
observador la longitud recorrida es mayor o igual que el desplazamiento
alcanzado no puede definirse de manera objetiva una "longitud recorrida"
por el mvil en la que puedan coincidir todos los observadores.

Velocidad y rapidez[editar]
Artculos principales: Velocidad y Rapidez.

Vuelo del F-22 Raptor a velocidad supersnica.

La velocidad es una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa


el desplazamiento de un objetopor unidad de tiempo. En el lenguaje
cotidiano se emplea las palabras rapidez y velocidad de manera indistinta.
En fsica se hace una distincin entre ellas. De manera muy sencilla, la
diferencia es que la velocidad es la rapidez en una direccin determinada.
Cuando se dice que un auto viaja a 60 km/hora se est indicando su
rapidez. Pero al decir que un auto se desplaza a 60 km/h hacia el norte se
est especificando su velocidad. La rapidez describe qu tan aprisa se
desplaza un objeto; la velocidad describe que tan aprisa lo hace y en que
direccin.
La velocidad de movimiento en un instante dado depende del observador
tanto en mecnica clsica como en teora de la relatividad. En mecnica
cuntica la velocidad de un mvil al igual que su trayectoria no tiene porqu
estar definida en un instante dado, de acuerdo con algunas interpretaciones

de la teora. El fenmeno del Zitterbewegung sugiere que un electrn podra


tener un movimiento oscilatorio transversal alrededor de lo que su
"trayectoria" clsica (es decir, el camino que debera seguir si la descripcin
clsica fuera correcta).
La rapidez o tambin llamada celeridad es la relacin entre
la distancia recorrida y el tiempo empleado en recorrerla. Un auto, por
ejemplo, recorre un cierto nmero de kilmetros en una hora que puede ser
de 110km/h. La rapidez es una medida de que tan veloz se mueve
un objeto. Es la razn decambio a la que se recorre la distancia, ya que la
expresin razn de cambio indica que estamosdividiendo alguna cantidad
entre el tiempo, por lo tanto, la rapidez se mide siempre en trminos de
unaunidad de distancia dividida entre una unidad de tiempo.

Aceleracin[editar]
Artculo principal: Aceleracin

En fsica el trmino aceleracin es una magnitud vectorial que se aplica


tanto a los aumentos como a las disminuciones de rapidez en unaunidad de
tiempo, por ejemplo, los frenos de un auto pueden producir grandes
aceleraciones retardantes, es decir, pueden producir un gran decremento
por segundo de su rapidez. A esto se le suele llamar desaceleracin o
aceleracin negativa. El trmino aceleracin se aplica tanto a cambios
de rapidez como a cambios de direccin. Si recorres una curva con una
rapidez constante de 50 km/h, sientes los efectos de la aceleracin como
una tendencia a inclinarte hacia el exterior de la curva (inercia). Se puede
recorrer la curva con rapidez constante, pero la velocidad no es constante
ya que la direccin cambia a cada instante, por lo tanto, el estado de
movimiento cambia, es decir, se est acelerando.
La aceleracin normal es una medida de la curvatura de la trayectoria,
diferentes observadores en movimiento no uniforme respecto a ellos

observarn fuerzas y aceleraciones diferentes y por tanto trayectorias


diferentes. Si un observador inercial examina la trayectoria de una partcula
que se mueve en lnea recta y con velocidad uniforme (trayectoria de
curvatura cero), cualquier otro observador inercial ver la partcula moverse
en lnea recta y con velocidad uniforme (aunque no la misma recta), en el
caso de observadores arbitrarios en movimiento acelerado entre ellos las
formas de las trayectorias pueden diferir notablemente, ya que al medir los
dos observadores aceleraciones completamente diferentes, la trayectoria de
la partcula se curvar de maneras muy diferentes para uno y otro
observador.

Fuerza[editar]
Artculo principal: Fuerza

En fsica, la fuerza es una magnitud fsica que mide la intensidad del


intercambio de momento lineal entre dos partculas o sistemas de partculas
(en lenguaje de la fsica de partculas se habla de interaccin). Segn una
definicin clsica, fuerza es todo agente capaz de modificar la cantidad de
movimiento o la forma de los cuerpos materiales.
En el Sistema Internacional de Unidades, la fuerza se mide
en "Newtons (N)".

Energa[editar]
Artculo principal: Energa

En fsica, la energa se define como la capacidad para realizar un trabajo, se


manifiesta en los cambios fsicos, por ejemplo, al elevar un objeto,
transportarlo (movimiento), deformarlo o calentarlo. La energa no es un
estado fsico real, ni una "sustancia intangible" sino una magnitud
escalar que se le asigna al estado del sistema fsico, es decir, la energa es
una herramienta o abstraccin matemtica de una propiedad de los

sistemas fsicos. Por ejemplo, se puede decir que un sistema con energa
cintica nula est en reposo. La energa se mide con la unidad"joule (J)".
Movimiento vertical:
El movimiento vertical corresponde al movimiento en el cual se lanza un objeto
en lnea recta hacia arriba con una velocidad inicial.
Caractersticas del tiro vertical y la cada libre
En ambos casos se toman en cuenta las velocidades iniciales y las distancias,
pero no intervienen el peso o la masa para calcular la altura o el tiempo.
Debera importar la forma de los objetos con el fin de calcular el rozamiento
con el aire (que ejerce una fuerza), pero no lo consideramos en estos ejercicios.
Para el tiro vertical, si utilizamos un sistema de referencia dirigido hacia arriba,
la aceleracin tiene signo negativo y velocidad inicial positiva. En la cada libre,
con el mismo sistema de referencia, la velocidad es negativa (en aumento) y la
aceleracin no cambia de signo (con ese sistema seguira siendo negativa).

El neutrn es una partcula subatmica, un nuclen, sin carga neta,


presente en el ncleo atmico de prcticamente todos los tomos, excepto
el protio. Aunque se dice que el neutrn no tiene carga, en realidad est
compuesto por tres partculas fundamentales cargadas llamadasquarks,
cuyas cargas sumadas son cero. Por tanto, el neutrn es un barin neutro
compuesto por dos quarks de tipo abajo, y un quark de tipo arriba.
Fuera del ncleo atmico, los neutrones son inestables, teniendo una vida
media de 15 minutos (885,7 0,8 s);2 cada neutrn libre se descompone en
un electrn, un antineutrino y un protn. Su masa es muy similar a la del
protn, aunque ligeramente mayor.
El neutrn es necesario para la estabilidad de casi todos los ncleos
atmicos, a excepcin delistopo hidrgeno-1. La interaccin nuclear
fuerte es responsable de mantenerlos estables en los ncleos atmicos.
Propiedades[editar]

El neutrn es una partcula elctricamente neutra, de masa 1.838,4 veces


mayor que la del electrn y 1,00137 veces la del protn; juntamente con los
protones, los neutrones son los constitutivos fundamentales del ncleo
atmico y se les considera como dos formas de una misma partcula:
el nuclen.
El nmero de neutrones en un ncleo estable es constante, pero un neutrn
libre, es decir, fuera del ncleo, se desintegra con una vida media de unos
1000 segundos, dando lugar a un protn, un electrn y un antineutrino. En
un ncleo estable, por el contrario, el electrn emitido no tiene la energa
suficiente para vencer la atraccin coulombiana del ncleo y los neutrones
no se desintegran. La fuente de neutrones de mayor intensidad disponible
hoy da es el reactor nuclear. El neutrn tiene carga neutra.
Los niveles de energa son los electrones que estn girando alrededor del ncleo
formando capas. En cada una de ellas, la energa que posee el electrn es
distinta. En efecto; en las capas muy prximas al ncleo, la fuerza de atraccin
entre ste y los electrones es muy fuerte, por lo que estarn fuertemente
ligados. La Banda de conduccin es un nivel de energa en el cual los
electrones estn an ms desligados del ncleo, de tal forma que, en cierto
modo, todos los electrones (pertenecientes a esa banda) estn compartidos
por todos los tomos del slido, y pueden desplazarse por este formando una
nube electrnica.
Cuando un electrn situado en la banda de valencia se le comunica
exteriormente energa, bien sea elctricamente, por temperatura, luz, tc.
puede (al ganar energa) saltar a la banda de conduccin, quedando en
situacin de poder desplazarse por el slido.
La Banda de Valencia y la Banda de Conduccin.

La Banda de Valencia es un nivel de energa en el que se realizan las


combinaciones qumicas. Los electrones situados en ella, pueden transferirse
de un tomo a otro, formando iones que se atraern debido a su diferente
carga, o sern compartidos por varios tomos, formando molculas.

El tomo de Sodio (Na) tiene 11 electrones, 2 en la primera capa, 8 en la


segunda y 1 en la tercera, y el Cloro (Cl) tiene 17 electrones, 2 en la primera,
8 en la segunda y 7 en la tercera. Debido a que todos los tomos tienden a
tener 8 electrones en la ltima capa (regla del octete): el Sodio ceder 1
electrn al Cloro con lo que el primero se quedar con 8 electrones en su
ahora ltima capa, en cambio el Cloro aceptar ese electrn pasando su ltima
capa de tener 7 electrones a 8

En fsica, una onda (del latn unda) consiste en la propagacin de una


perturbacin de alguna propiedad del espacio, por
ejemplo, densidad, presin, campo elctrico o campo magntico, implicando
un transporte de energa sin transporte de materia. El espacio perturbado
puede contener materia (aire, agua, etc) o no (vaco). Caractersticas[editar]

A = En aguas profundas.
B = En aguas superficiales. El movimiento elptico de una partcula superficial se
vuelve suave con la baja intensidad.
1 = Progresin de la onda
2 = Monte
3 = Valle

Las ondas peridicas estn caracterizadas por crestas o montes y valles, y


usualmente es categorizada como longitudinal o transversal. Una onda
transversal es aquella con las vibraciones perpendiculares a la direccin de
propagacin de la onda; ejemplos incluyen ondas en una cuerda y ondas

electromagnticas. Onda longitudinal es aquella con vibraciones paralelas


en la direccin de la propagacin de las ondas; ejemplos incluyen ondas
sonoras.
Cuando un objeto corte hacia arriba y abajo en una onda en un estanque,
experimenta una trayectoria orbital porque las ondas no son simples ondas
transversales sinusoidales.
Ondas en la superficie de una cuba son realmente una combinacin de
ondas transversales y longitudinales; por lo tanto, los puntos en la superficie
siguen caminos orbitales.
Todas las ondas tienen un comportamiento comn bajo un nmero de
situaciones estndar. Todas las ondas pueden experimentar los siguientes
fenmenos:

Difraccin. Ocurre cuando una onda al topar con el borde de un


obstculo deja de ir en lnea recta para rodearlo.

Efecto Doppler. Efecto debido al movimiento relativo entre la fuente


emisora de las ondas y el receptor de las mismas.

Interferencia. Ocurre cuando dos ondas se combinan al encontrarse


en el mismo punto del espacio.

Reflexin. Ocurre cuando una onda, al encontrarse con un nuevo


medio que no puede atravesar, cambia de direccin.

Refraccin. Ocurre cuando una onda cambia de direccin al entrar en


un nuevo medio en el que viaja a distinta velocidad.

Onda de choque. Ocurre cuando varias ondas que viajan en un medio


se superponen formando un cono.

Polarizacin[editar]
Artculo principal: Polarizacin electromagntica

Una ola rompiendo contra las rocas.

Una onda es polarizada, si solo puede oscilar en una direccin. La


polarizacin de una onda transversal describe la direccin de la oscilacin,
en el plano perpendicular a la direccin del viaje. Ondas longitudinales tales
como ondas sonoras no exhiben polarizacin, porque para estas ondas la
direccin de oscilacin es a lo largo de la direccin de viaje. Una onda
transversal, como la luz puede ser polarizada usando un filtro polarizador o
al ser reflejada por un dielctrico inclinado, e.g. vidrio de ventana.
La ptica fsica es la rama de la fsica que toma la luz como una onda y
explica algunos fenmenos que no se podran explicar tomando la luz como
un rayo. OPTICA FISICA
-Difraccin
-Interferencia
-Polarizacin
-Doble refraccin
La oscuridad es la ausencia de luz visible.

Aunque la oscuridad como ausencia de luz percibida o visible para los seres
humanos es relativamente fcil de alcanzar, la oscuridad pura o total desde
un punto de vista cientfico, no existe, porque la definicin cientfica de luz
incluye no solo la luz del espectro visible, sino todo el espectro
electromagntico, y una cierta cantidad de radiacin existe en cada lugar del
universo, aunque sea imperceptible al ojo humano.
s importante destacar que la ausencia absoluta de luz no existe
debido a las condiciones fsicas del universo: lo que llamamos
oscuridad es, por lo tanto, una situacin de escasa luminosidad en
la que el ojo humano no logra detectar la luz.

Oxidacin[editar]

Oxidacin del hierro.

La oxidacin es una reaccin qumica donde un elemento cede electrones,


y por lo tanto aumenta suestado de oxidacin.3
Se debe tener en cuenta que en realidad una oxidacin o una reduccin es
un proceso por el cual cambia el estado de oxidacin de un compuesto.

Caractersticas de la oxidacon
No se puede formular una regla para todos los
elementos, pero en general se puede afirmar que:
El nmero de oxidacin de un elemento libre o en
estado
basal
es
igual
a
0.

Todos los elementos metlicos (los cuales ceden


electrones) cuando forman compuestos tienen
generalmente E.O. positivos. Los elementos no
metlicos y semimetlicos pueden tener E.O.
positivos y negativos, dependiendo del compuesto
que estn constituyendo.
Para cualquier elemento el mximo E.O. es el
correspondiente al nmero de grupo.
El mnimo E.O. posible de un elemento es 4, y lo
tienen algunos de los elementos del grupo 4A. Los
no metales tienen un E.O. negativo nico, que es
igual al nmero de grupo menos 8.
Los elementos de los grupos 1A y 2A poseen los
E.O. 1+ y 2+ respectivamente.
El hidrgeno funciona con E.O. 1+ generalmente, a
excepcin cuando forma hidruros metlicos en
donde su E.O. es 1.
El nmero de oxidacin del O es 2, excepto
cuando forma perxidos, donde es 1, y cuando
forma su perxidos, donde es 1/2. La suma de los
E.O. de los elementos de un compuesto es igual a
su carga neta.
La presin (smbolo p)1 2 es una magnitud fsica que mide la
proyeccin de la fuerza en direccinperpendicular por unidad de
superficie, y sirve para caracterizar cmo se aplica una determinada

fuerza resultante sobre una lnea. -La presin es una fuerza aplicada
perpendicularmente a la superficie en estudio (de hecho esa es su definicin)
-La presin es directamente proporcional a la intensidad de la fuerza aplicada e
inversamente proporcional a la superficie en la que se aplica

Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o movimiento uniforme y rectilneo


a no ser que sea obligado a cambiar su estado por fuerzas impresas sobre
l.1Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s solo

su estado inicial, ya sea en reposo o en movimiento rectilneo uniforme, a


menos que se aplique una fuerza o una serie de fuerzas cuya resultante no
sea nula. Newton toma en consideracin, as, el que los cuerpos en
movimiento estn sometidos constantemente a fuerzas de roce o friccin,
que los frena de forma progresiva, algo novedoso respecto de concepciones
anteriores que entendan que el movimiento o la detencin de un cuerpo se
deba exclusivamente a si se ejerca sobre ellos una fuerza, pero nunca
entendiendo como esta a la friccin.
En consecuencia, un cuerpo que se desplaza con movimiento rectilneo
uniforme implica que no existe ninguna fuerza externa neta o, dicho de otra
forma, un objeto en movimiento no se detiene de forma natural si no se
aplica una fuerza sobre l. En el caso de los cuerpos en reposo, se entiende
que su velocidad es cero, por lo que si esta cambia es porque sobre ese
cuerpo se ha ejercido una fuerza neta.
Newton descubri la ley de la inercia, la tendencia de un objeto en
movimiento a continuar movindose en una lnea recta, a menos que sufra
la influencia de algo que le desve de su camino. Newton supuso que si la
Luna no sala disparada en lnea recta, segn una lnea tangencial a su
rbita, se deba a la presencia de otra fuerza que la empujaba en direccin
a la Tierra, y que desviaba constantemente su camino convirtindolo en un
crculo. Newton llam a esta fuerza gravedad y crey que actuaba a

distancia. No hay nada que conecte fsicamente laTierra y la Luna y sin


embargo la Tierra est constantemente tirando de la Luna hacia nosotros.
Newton se sirvi de la tercera ley de Kepler y dedujo matemticamente la
naturaleza de la fuerza de la gravedad. Demostr que la misma fuerza que
haca caer una manzana sobre la Tierra mantena a la Luna en su rbita.
La primera ley de Newton establece la equivalencia entre el estado de
reposo y de movimiento rectilneo uniforme. Supongamos un sistema de
referencia S y otro S que se desplaza respecto del primero a una velocidad
constante. Si sobre una partcula en reposo en el sistema S no acta una
fuerza neta, su estado de movimiento no cambiar y permanecer en
reposo respecto del sistema S y con movimiento rectilneo uniforme
respecto del sistema S. La primera ley de Newton se satisface en ambos
sistemas de referencia. A estos sistemas en los que se satisfacen las leyes
de Newton se les da el nombre de sistemas de referencia inerciales. Ningn
sistema de referencia inercial tiene preferencia sobre otro sistema inercial,
son equivalentes: este concepto constituye el principio de relatividad de
Galileo o newtoniano.
El enunciado fundamental que podemos extraer de la ley de Newton es que
la

. Esta expresin es una ecuacin vectorial, ya que tanto la

fuerza como la aceleracin llevan direccin y sentido. Por otra parte, cabe
destacar que la aceleracin no es la variacin de la posicin, sino que es la
variacin con la que vara la velocidad.
De la ecuacin

podemos deducir que si actan fuerzas sobre los

cuerpos, el cambio que se provoca en su aceleracin es proporcional a la


fuerza aplicada y dicho cambio se produce en la direccin sobre la que se
apliquen dichas fuerzas.
La presin atmosfrica es la fuerza por unidad de rea que ejerce
el aire sobre la superficie terrestre.

La presin atmosfrica en un punto que coincide numricamente con


el peso de una columna esttica de aire de seccin recta unitaria que se
extiende desde ese punto hasta el lmite superior de la atmsfera.
La presin atmosfrica es la presin que ejerce el aire sobre la Tierra.
La presin atmosfrica en un punto coincide numricamente con el peso de una
columna esttica de aire de seccin recta unitaria que se extiende desde ese
punto hasta el lmite superior de la atmsfera.
En fsica la presin est definida como al cociente entre la accin de una fuerza
sobre la unidad de superficie. P = F/S
En base a esto definimos presin como el peso del gas por unidad de superficie.
Presin atmosfrica es el peso de una columna de aire que tiene como base la
unidad de superficie y como altura la de la atmsfera.

Un producto qumico es un conjunto de compuestos


qumicos (aunque en ocasiones sea uno solo) destinado a cumplir
una funcin. Generalmente el que cumple la funcin principal es un
solo componente, llamado componente activo. Los compuestos
restantes oexcipientes, son para llevar a las condiciones ptimas al
componente activo (concentracin, pH, densidad, viscosidad, etc.),
darle mejor aspecto y aroma, cargas (para abaratar costos), etc.
En fsica, el protn (del griego , prton ['primero']) es
una partcula subatmica con unacarga elctrica elemental positiva 1
(1,6 10-19 C), igual en valor absoluto y de signo contrario a la del
electrn, y una masa 1836 veces superior a la de un electrn. 1) Se
encuentran en el nucleo de elemento (tomo)
2) Son de carga (+) Positivos
3) nmero atmico = numero de protones
4) nmero msico = no de protones + no de neutrones

La rapidez o celeridad promedio es la relacin entre la distancia recorrida


y el tiempo empleado en completarla. Su magnitud se designa como v. La
celeridad es una magnitud escalar de dimensin1 2 [L]/[T]. La rapidez tiene la
misma dimensin que la velocidad, pero no el carcter vectorial de esta. La
celeridad instantnea representa justamente el mdulo de la velocidad

instantnea. La diferencia entre velocidad y rapidez es que la velocidad


tiene un carcter vectorial y la rapidez es una magnitud de carcter escalar.3
Aunque los trminos de celeridad o rapidez son apropiados cuando
deseamos referirnos inequvocamente al mdulo de la velocidad, es
correcto y de uso corriente (no slo en el uso popular, sino tambin en el
cientfico y tcnico) utilizar los trminos "velocidad", "celeridad" y "rapidez"
como sinnimos. Esto es as para la totalidad de las magnitudes vectoriales
(aceleracin, fuerza, momento, cantidad de movimiento, etc.) a cuyos
mdulos no se les asigna nombres especiales
El rayo es una poderosa descarga natural de electricidad esttica,
producida durante una tormentaelctrica; generando un "pulso
electromagntico". La descarga elctrica precipitada del rayo es
acompaada por la emisin de luz (el relmpago), causada por el paso de
corriente elctrica que ioniza las molculas de aire, y por el sonido
del trueno, desarrollado por la onda de choque. El 90 % de las descargas nubetierra son de polaridad negativa. Slo un 10% de las descargas nube-tierra son de
polaridad positiva.
Normalmente las descargas de polaridad positiva suelen ser muchos ms severas y
suelen recorrer mayor distancia.
Si bien no se conoce en forma detallada el modo en que se separan las cargas, si se sabe
que la condicin para la formacin de nubes cargadas es el choque entre una corriente de
aire clido y una corriente de aire fro.
Durante ste choque se producen corrientes verticales ascendentes y descendentes que
son capaces de separar los electrones en las molculas de aire.
stas cargas libres se alojan en las gotitas de agua o de granizo de la nube
producindose as una separacin efectiva de cargas.
Nos centramos ahora en el proceso de una descarga nube tierra de polaridad negativa
(90 % de los casos):

En el momento en que comienza la descarga el campo elctrico a nivel de tierra suele


situarse:
15 kv/m = E = 25 kv/m.
Se produce una ruptura preliminar en la nube, lo cual da lugar a la formacin del lder
descendente (STEPPED LEADER).
El lder descendente es un canal ionizado negativamente que avanza buscando conectar
con la tierra, la cual se encuentra con polaridad positiva por induccin.
ste lder tiene una particularidad: avanza de a saltos. Cada salto suele tener una longitud
de 50 a 200 m. Se cree que los saltos se deben a que el canal ionizado, a medida que
penetra en el dielctrico (aire), va disminuyendo su campo elctrico hasta que no puede
quebrarlo ms.
Se produce entonces un breve lapso de recarga del canal, el cual, cuando se recupera
nuevamente el campo umbral, vuelve a quebrar y a avanzar hasta la tierra. stos
intervalos de recarga duran algunos microsegundos.
Es en el ltimo salto cuando se produce la conexin con los objetos de tierra y es, por
tanto, el proceso ms importante en la captacin del rayo.
Cuando el lder, est por dar el ltimo salto, la induccin sobre los objetos de tierra
alcanza para que stos, a su vez, generen lderes ascendentes (de polaridad positiva) que
salen en busca del lder descendente.
Por lo general son los objetos con formatos en punta, cmo antenas, rboles, vrtices de
los edificios, etc, los que son capaces de liberar el lder ascendente.
Todos ellos compiten para conectar y aquel que llega primero se transforma en el punto
de impacto del rayo.
Completado ste proceso se puede decir que la nube se encuentra en cortocircuito con la
tierra y entonces se desarrolla la descarga principal.
La tierra comienza a enviar una corriente (conocida como onda de retorno), que
neutraliza al lder y una porcin de la nube.

sta es la parte destructiva de la descarga porque se desarrollan picos de corrientes muy


altos. En promedio el pico suele ser de 30 KA pero puede oscilar desde unos pocos kA
hasta 200 kA.
Normalmente aqu no termina el proceso. Como la nube no es neutralizada
completamente suele haber otro lder descendente, que ahora progresa en forma
continua, otra onda de retorno, y as sucesivamente, (valor tpico 5 descargas). stas
descargas posteriores circulan por el mismo camino establecido por la primer descarga.

Los rayos catdicos son corrientes de electrones observados en tubos de


vaco, es decir los tubos de cristal que se equipan por lo menos con dos
electrodos, un ctodo (electrodo negativo) y un nodo (electrodo positivo)
en una configuracin conocida como diodo. Cuando se calienta el ctodo,
emite una cierta radiacin que viaja hacia el nodo. Si las paredes internas
de vidrio detrs del nodo estn cubiertas con un material fluorescente,
brillan intensamente. Una capa de metal colocada entre los electrodos
proyecta una sombra en la capa fluorescente. Esto significa que la causa de
la emisin de luz son los rayos emitidos por el ctodo al golpear la capa
fluorescente. Los rayos viajan hacia el nodo en lnea recta, y continan
ms all de l durante una cierta distancia. Este fenmeno fue estudiado
por los fsicos a finales del siglo XIX, otorgndose un premio Nobel aPhilipp
von Lenard. Los rayos catdicos primeramente fueron producidos por
los tubos de Geissler. Los tubos especiales fueron desarrollados para el
estudio de estos rayos por William Crookes y se los llam tubos de Crookes.
Pronto se vio que los rayos catdicos estn formados por los portadores
reales de la electricidad que ahora se conocen como electrones. El hecho
de que los rayos son emitidos por el ctodo, es decir el electrodo negativo,
demostr que los electrones tienen carga negativa.
Los rayos catdicos se propagan en lnea recta en ausencia de influencias
externas e independientemente de dnde se site el nodo, pero son
desviados por los campos elctricos omagnticos (que pueden ser
producidos colocando los electrodos de alto voltaje o imanes fuera del tubo

de vaco - esto explica el efecto de los imanes en una pantalla de TV). El


refinamiento de esta idea es el tubo de rayos catdicos (CRT), tambin
conocido como tubo de Crookes (porque fue inventado el 1875 por
Crookes). El CRT es la clave en los televisores, los osciloscopios, y las
cmaras de televisin vidicon.

Que es un rayo de incidencia?


Mejor respuesta: Es aquel que choca o impacta sobre una superficie.

La radiacin infrarroja, o radiacin IR es un tipo de radiacin


electromagntica y trmica, de mayor longitud de onda que la luz visible,
pero menor que la de las microondas. Consecuentemente, tiene
menorfrecuencia que la luz visible y mayor que las microondas. Usos de los
rayos infrarrojos[editar]

Los infrarrojos se utilizan en los equipos de visin nocturna cuando la


cantidad de luz visible es insuficiente para ver los objetos. La radiacin se
recibe y despus se refleja en una pantalla. Los objetos ms calientes se
convierten en los ms luminosos.
Un uso muy comn es el que hacen los mandos a distancia (
telecomandos) que generalmente utilizan los infrarrojos en vez de ondas de
radioya que no interfieren con otras seales como las seales de televisin.
Los infrarrojos tambin se utilizan para comunicar a corta distancia
losordenadores con sus perifricos. Los aparatos que utilizan este tipo de
comunicacin cumplen generalmente un estndar publicado porInfrared
Data Association.
La luz utilizada en las fibras pticas es generalmente de infrarrojos.

Las sustancias reaccionantes son las sustancias iniciales en una reaccin qumica,
son las que dan comienzo a la reaccin qumica, en la ecuacin qumica se
separan de los productos o sustancias finales por una flecha de acuerdo al sentido
de la reaccin hacia la derecha o izquierda.

Caractersticas o Evidencias de

una Reaccin Qumica:


Formacin de precipitados.
Formacin de gases acompaados de cambios de temperatura.
Desprendimiento de luz y de energa.
Reglas:
Ej. :
En toda reaccin se conservan los tomos y las cargas (si hay iones)
No puede ocurrir un proceso de oxidacin o de reduccin aislado, ambos
ocurren simultneamente.
No se pueden formar productos que reaccionen enrgicamente con
alguno de los productos obtenidos.
Na3N + 3H2O 3 NaOH + NH3
Reduccin[editar]
En qumica, reduccin es el proceso electroqumico por el cual un tomo o
un ion gana electrones. Implica la disminucin de su estado de oxidacin.
Este proceso es contrario al de oxidacin.
Cuando un ion o un tomo se reducen presenta estas caractersticas:

Acta como agente oxidante.

Es reducido por un agente reductor.

Disminuye su estado o nmero de oxidacin.

Es muy sencillo: la reduccin qumica consiste en una ganancia de electrones. As de


sencillo.

La reflexin es el cambio de direccin de una onda, que al entrar en


contacto con la superficie de separacin entre dos medios cambiantes,
regresa al punto donde se origin. Ejemplos comunes son la reflexin de
la luz, el sonido y las ondas en el agua. a reflexin suele asociarse al
anlisis de alguna situacin a travs del pensamiento. En el mbito de
la fsica, sin embargo, la reflexin (del latn reflexo) es
una modificacin que se produce en la direccin de una onda o de un rayo.
Dicho cambio tiene lugar en el espacio que separa dos medios, lo que hace
que la onda o el rayo vuelva a su medio original.

Un fenmeno o accin esta que se produce en el campo de la luz y que para


entenderlo hay que tener muy presente que dicha luz se caracteriza
fundamentalmente porque cuenta con tres propiedades bsicas. La primera
de ellas es que se propaga en lnea recta. La segunda es que se refleja cuando
llega a cualquier superficie que sea reflectante y la tercera es que cambia de
direccin en el momento que pasa de un medio a otro.
Partiendo de esto y haciendo referencia a lo que es el proceso de reflexin de
la luz hay que subrayar que este se define por el hecho de que cumple a
rajatabla dos principios bsicos. En primer lugar el que el ngulo de
incidencia es igual al ngulo de reflexin. Y en segundo trmino el que el

rayo reflejado, el rayo incidente y la normal se encuentran en un mismo


plano que es perpendicular a la superficie.
Dependiendo de las caractersticas de la superficie que se encarga de la
separacin, es posible distinguir entre dos tipos de reflexin de la luz.
La reflexin especular se produce si la superficie que genera el reflejo es
lisa, lo que hace que los rayos que se reflejan sean paralelos a los incidentes.
Esta es la reflexin que se desarrolla con un espejo, por ejemplo.
La reflexin difusa, en cambio, ocurre cuando la imagen no logra
conservarse, aunque s se puede reflejar la energa. Cuando esto ocurre, los
rayos reflejados no resultan paralelos a los incidentes ya que la superficie
que refleja tiene irregularidades. Lo que se ve, por lo tanto, no es la imagen,
sino una iluminacin de la superficie.
Es decir, en este caso concreto lo que sucede es que, al no ser paralelos entre
s los rayos que se reflejan sobre la superficie irregular, lo que tengamos ante
nuestros ojos sea una imagen totalmente borrosa.
Si la superficie de separacin se halla entre un medio conductor y otro
dielctrico (o si ambos medios son dielctricos), por otra parte, la fase de la
onda que se refleja es posible que se invierta.
El fenmeno de la reflexin interna total, por ltimo, tiene lugar en los
casos en que el rayo atraviesa un medio que tiene un ndice de refraccin que
es ms grande que el del medio en el que se halla, por lo que el rayo se
refracta sin poder atravesar la superficie que existe entre los medios y se
refleja en su totalidad.
En conclusin, podemos determinar que este proceso de reflexin de la luz es
un fenmeno de tipo ptico que es muy importante en nuestras vidas por el
simple hecho de que gracias a l podemos percibir muchos de los objetos que
existen y que se encuentran a nuestro alrededor.

Lee todo en: Definicin de reflexin de la luz - Qu es, Significado y


Concepto http://definicion.de/reflexion-de-la-luz/#ixzz43fo2hKiiLa refracc
in es el cambio de direccin que experimenta una onda al pasar de un
medio material a otro. Solo se produce si la onda incide oblicuamente sobre
la superficie de separacin de los dos medios y si estos tienen ndices de

refraccin distintos. La refraccin se origina en el cambio develocidad de


propagacin de la onda sealada.
Un ejemplo de este fenmeno se ve cuando se sumerge un lpiz en un vaso
con agua: el lpiz parece quebrado. Tambin se produce refraccin cuando
la luz atraviesa capas de aire a distinta temperatura, de la que depende el
ndice de refraccin. Los espejismos son producidos por un caso extremo
de refraccin, denominado reflexin total. Aunque el fenmeno de la
refraccin se observa frecuentemente en ondas electromagnticas como la
luz, el concepto es aplicable a cualquier tipo de onda.
: la refraccion es el cambio de direccion que experimenta una onda al pasar de un medio
material a otro solo se produce si la onda incide oblicuamente sobre la superficie de
separacion de los dos medios y si estos tienen indices de refraccion distintos la refraccion
se origina en el cambio de velocidad de propagacion de la onda un ejemplo de este
fenomeno se ve cuando se sumerge un lapiz en un vaso con agua el lapiz parece
quebrado tambien se produce refraccion cuando la luz atraviesa capas de aire a distinta
temperatura de la que depende el indice de refraccion los espejismos son producidos por
un caso extremo de refraccion aunque el fenomeno de la refraccion se observa
frecuentemente en ondas electromagneticas como la luz el concepto es aplicable a
cualquier tipo de onda y la reflexion es el cambio de direccion de un rayo o una onda que
ocurre en la superficie de separacion entre dos medios de tal forma que regresa al medio
inicial ejemplos comunes son la reflexion de la luz, el sonido y las ondas en el agua
criteriamente =)

El cambio de movimiento es directamente proporcional a la fuerza motrizimpresa y


ocurre segn la lnea recta a lo largo de la cual aquella fuerza se imprime. 13Esta

ley se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. La aceleracin que


adquiere un cuerpo es proporcional a la fuerza neta aplicada sobre el
mismo. La constante de proporcionalidad es la masa del cuerpo (que puede
ser o no ser constante). Entender la fuerza como la causa del cambio de
movimiento y la proporcionalidad entre la fuerza impresa y el cambio de la
velocidad de un cuerpo es la esencia de esta segunda ley.14

Si la masa es constante[editar]
Si la masa del cuerpo es constante se puede establecer la siguiente
relacin, que constituye la ecuacin fundamental de la dinmica:

Donde m es la masa del cuerpo la cual debe ser constante para ser
expresada de tal forma. La fuerza neta que acta sobre un cuerpo, tambin
llamada fuerza resultante, es el vector suma de todas las fuerzas que sobre
l actan. As pues:15

La aceleracin que adquiere un cuerpo es proporcional a la fuerza


aplicada, y la constante de proporcionalidad es la masa del cuerpo.

Si actan varias fuerzas, esta ecuacin se refiere a la fuerza


resultante, suma vectorial de todas ellas.

Esta es una ecuacin vectorial, luego se debe cumplir componente a


componente.

En ocasiones ser til recordar el concepto de componentes


intrnsecas: si la trayectoria no es rectilnea es porque hay una
aceleracin normal, luego habr tambin una fuerza normal (en direccin
perpendicular a la trayectoria); si el mdulo de la velocidad vara es
porque hay una aceleracin en la direccin de la velocidad (en la misma
direccin de la trayectoria).

La fuerza y la aceleracin son vectores paralelos, pero esto no


significa que el vector velocidad sea paralelo a la fuerza. Es decir, la

trayectoria no tiene por qu ser tangente a la fuerza aplicada (slo


ocurre si al menos, la direccin de la velocidad es constante).

Esta ecuacin debe cumplirse para todos los cuerpos. Cuando


analicemos un problema con varios cuerpos y diferentes fuerzas
aplicadas sobre ellos, deberemos entonces tener en cuenta las fuerzas
que actan sobre cada uno de ellos y el principio de superposicin de
fuerzas. Aplicaremos la segunda ley de Newton para cada uno de ellos,
teniendo en cuenta las interacciones mutuas y obteniendo la fuerza
resultante sobre cada uno de ellos.

Representacin del sumatorio de las fuerzas. Aqu se est sumando dos veces la
fuerza No. 2. La resultante (marcada con rojo) responde a la siguiente
ecuacin:

El principio de superposicin establece que si varias fuerzas actan igual o


simultneamente sobre un cuerpo, la fuerza resultante es igual a la suma
vectorial de las fuerzas que actan independientemente sobre el cuerpo
(regla del paralelogramo). Este principio aparece incluido en los Principia de
Newton como Corolario 1, despus de la tercera ley, pero es requisito
indispensable para la comprensin y aplicacin de las leyes, as como para
la caracterizacin vectorial de las fuerzas.14 La fuerza modificar el estado
de movimiento, cambiando la velocidad en mdulo o direccin. Las fuerzas
son causas que producen aceleraciones en los cuerpos. Por lo tanto existe
una relacin causa-efecto entre la fuerza aplicada y la aceleracin que se
este cuerpo experimenta.

De esta ecuacin se obtiene la unidad de medida de la fuerza en el Sistema


Internacional de Unidades, el Newton:

Por otro lado, si la fuerza resultante que acta sobre una partcula no es
cero, esta partcula tendr una aceleracin proporcional a la magnitud de la
resultante y en direccin de esta (debido a que la masa siempre es un
escalar positivo). La expresin anterior as establecida es vlida tanto para
la mecnica clsica como para la mecnica relativista (la dinmica clsica
afirma que la masa de un cuerpo es siempre la misma, con independencia
de la velocidad con la que se mueve, la mecnica relativista establece que
la masa de un cuerpo aumenta al crecer la velocidad).

Si la masa no es constante[editar]
Si la masa de los cuerpos varia, como por ejemplo un cohete que va
quemando combustible, no es vlida la relacin

y hay que hacer

genrica la ley para que incluya el caso de sistemas en los que pueda variar
la masa. Para ello primero hay que definir una magnitud fsica nueva,
la cantidad de movimiento, que se representa por la letra p y que se define
como el producto de la masa de un cuerpo por su velocidad, es decir:

Newton enunci su ley de una forma ms general:

De esta forma se puede relacionar la fuerza con la aceleracin y con la


masa, sin importar que esta sea o no sea constante. Cuando la masa es
constante sale de la derivada con lo que queda la expresin:

Y se obtiene la expresin clsica de la Segunda Ley de Newton:

La fuerza, por lo tanto, es un concepto matemtico el cual, por definicin, es


igual a la derivada con respecto al tiempo del momento de una partcula
dada, cuyo valor a su vez depende de su interaccin con otras partculas.
Por consiguiente, se puede considerar la fuerza como la expresin de
una interaccin. Otra consecuencia de expresar la Segunda Ley de Newton
usando la cantidad de movimiento es lo que se conoce como principio de
conservacin de la cantidad de movimiento: si la fuerza total que acta
sobre un cuerpo es cero, la Segunda ley de Newton nos dice que

Es decir, la derivada de la cantidad de movimiento con respecto al tiempo es


cero en sus tres componentes. Esto significa que la cantidad de movimiento
debe ser constante en el tiempo en mdulo direccin y sentido (la derivada
de un vector constante es cero).16
La Segunda Ley de Newton solo es vlida en sistemas de referencia
inerciales pero incluso si el sistema de referencia es no inercial, se puede
utilizar la misma ecuacin incluyendo las fuerzas ficticias (o fuerzas
inerciales). Unidades y dimensiones de la fuerza:

Unidades S.I.:

Sistema cegesimal: dina

Equivalencia: 1 N=

dinas

Cantidad de movimiento o momento lineal[editar]


En el lenguaje moderno la cantidad de movimiento o momento lineal de un
objeto se define mediante la expresin

. Es decir, es una

magnitud vectorial proporcional a la masa y a la velocidad del objeto.


Partiendo de esta definicin y aplicando la ley fundamental de la mecnica
de Newton, las variaciones de la cantidad de movimiento se expresan en
funcin de la fuerza resultante y el intervalo de tiempo durante el cual se
ejerce esta:

Al vector

se le denomina impulso lineal y representa una

magnitud fsica que se manifiesta especialmente en las acciones rpidas o


impactos, tales como choques, llevando mdulo direccin y sentido. En este
tipo de acciones conviene considerar la duracin del impacto y la fuerza
ejercida durante el mismo.
De la expresin obtenida se deduce que el impulso lineal es igual a la
variacin de la cantidad de movimiento. Si la fuerza resultante es cero (es
decir, si no se acta sobre el objeto) el impulso tambin es cero y la
cantidad de movimiento permanece constante. Llamamos a esta afirmacin
ley de conservacin del impulso lineal, aplicada a un objeto o una
partcula.17

Sus unidades en el Sistema Internacional son


Conservacin de la cantidad de movimiento

Bolas representando choque elstico

Choque elstico: permanecen constantes la cantidad de movimiento y


la energa cintica. Dos partculas de masas diferentes que solo
interactan entre s y que se mueven con velocidades constantes y
distintas una hacia la otra. Tras el choque, permanece constante la
cantidad de movimiento y la energa cintica.

Coches representando choque inelstico

Choque inelstico: permanece constante la cantidad de movimiento y


vara la energa cintica. Como consecuencia, los cuerpos que
colisionan pueden sufrir deformaciones y aumento de su temperatura.
Tras un choque totalmente inelstico, ambos cuerpos tienen la misma
velocidad. La suma de sus energas cinticas es menor que la inicial
porque una parte de esta se ha transformado en energa interna; en la
mayora de los casos llega a ser disipada en forma de calor debido al
calentamiento producido en el choque. En el caso ideal de un choque
perfectamente inelstico entre objetos macroscpicos, estos
permanecen unidos entre s tras la colisin.18

Aplicaciones de la Segunda Ley de Newton[editar]


Entre las posibles aplicaciones de la Segunda Ley de Newton, se pueden
destacar:

Cada libre: es un movimiento que se observa cuando un objeto se


deja caer desde una cierta altura sobre la superficie de la tierra. Para
estudiar el movimiento se elige un sistema de coordenadas donde el
origen del eje yest sobre esta ltima. En este sistema tanto la velocidad
de cada como la aceleracin de la gravedad tienen signo negativo. En el
ejemplo representado, se supone que el objeto se deja caer desde el
reposo, pero es posible que caiga desde una velocidad inicial distinta de
cero.18

Pndulo Simple: Diagrama de Fuerzas

Pndulo simple: partcula de masa m suspendida del punto O por un


hilo inextensible de longitud l y de masa despreciable. Si la partcula se
desplaza a una posicin 0 (ngulo que hace el hilo con la vertical) y
luego se suelta, el pndulo comienza a oscilar. El pndulo describe una
trayectoria circular, un arco de una circunferencia de radio l. Las fuerzas
que actan sobre la partcula de masa m son dos, el peso y
la tensin T del hilo.

Si se aplica la Segunda Ley, en la direccin radial:

donde an representa la aceleracin normal a la trayectoria. Conocido el valor


de la velocidad v en la posicin angular se puede determinar la tensin T del
hilo. Esta es mxima cuando el pndulo pasa por la posicin de equilibrio

,
donde el segundo trmino representa la fuerza centrfuga.
Y la tensin es mnima, en los extremos de su trayectoria, cuando la
velocidad es cero

en la direccin tangencial:

donde at representa la aceleracin tangente a la trayectoria.


Tercera Ley de Newton o Principio de accin y reaccin[editar]

La tercera ley de Newton establece lo siguiente: siempre que un objeto


ejerce una fuerza sobre un segundo objeto, este ejerce una fuerza de igual
magnitud y direccin pero en sentido opuesto sobre el primero. Con
frecuencia se enuncia as: A cada accin siempre se opone una reaccin
igual pero de sentido contrario. En cualquier interaccin hay un par de
fuerzas de accin y reaccin situadas en la misma direccin con igual
magnitud y sentidos opuestos. La formulacin original de Newton es:

Actioni contrariam semper & qualem


esse reactionem: sive corporum duorum
actiones in se mutuo semper esse quales
& in partes contrarias dirigi.11

Con toda accin ocurre siempre una reaccin


igual y contraria: quiere decir que las
acciones mutuas de dos cuerpos siempre son
iguales y dirigidas en sentido opuesto.13

Esta tercera ley de Newton es completamente original (pues las dos


primeras ya haban sido propuestas de otra manera por
Galileo, Hooke yHuygens) y hace de las leyes de la mecnica un conjunto
lgico y completo.19 Expone que por cada fuerza que acta sobre un cuerpo,
este realiza una fuerza de igual intensidad, pero de sentido contrario sobre
el cuerpo que la produjo. Dicho de otra forma, las fuerzas, situadas sobre la
misma recta, siempre se presentan en pares de igual magnitud y de
direccin, pero con sentido opuesto. Si dos objetos interaccionan, la fuerza
F12, ejercida por el objeto 1 sobre el objeto 2, es igual en magnitud con
misma direccin pero sentidos opuestos a la fuerza F21 ejercida por el objeto
2 sobre el objeto 1:20

Este principio presupone que la interaccin entre dos partculas se propaga


instantneamente en el espacio (lo cual requerira velocidad infinita), y en su
formulacin original no es vlido para fuerzas electromagnticas puesto que
estas no se propagan por el espacio de modo instantneo sino que lo hacen
a velocidad finita "c". Este principio relaciona dos fuerzas que no estn
aplicadas al mismo cuerpo, produciendo en ellos aceleraciones diferentes,
segn sean sus masas. Por lo dems, cada una de esas fuerzas obedece
por separado a la segunda ley. Junto con las anteriores leyes, esta permite
enunciar los principios de conservacin del momento lineal y del momento
angular.14

La fuerza de reaccin (flecha verde) aumenta conforme aumenta la aplicada al objeto,


la fuerza aplicada (flecha roja)

Aplicaciones de la Tercera Ley de Newton[editar]


Algunos ejemplos donde actan las fuerzas accin-reaccin son los
siguientes:20

Si una persona empuja a otra de peso similar, las dos se mueven con
la misma velocidad pero en sentido contrario.

Cuando saltamos, empujamos a la tierra hacia abajo, que no se


mueve debido a su gran masa, y esta nos empuja con la misma
intensidad hacia arriba.

Una persona que rema en un bote empuja el agua con el remo en un


sentido y el agua responde empujando el bote en sentido opuesto.

Cuando caminamos empujamos a la tierra hacia atrs con nuestros


pies, a lo que la tierra responde empujndonos a nosotros hacia delante,
haciendo que avancemos.

Cuando se dispara una bala, la explosin de la plvora ejerce una


fuerza sobre la pistola (que es el retroceso que sufren las armas de
fuego al ser disparadas), la cual reacciona ejerciendo una fuerza de igual
intensidad pero en sentido contrario sobre la bala.

La fuerza de reaccin que una superficie ejerce sobre un objeto


apoyado en ella, llamada fuerza normal con direccin perpendicular a la
superficie.

Las fuerzas a distancia no son una excepcin, como la fuerza que la


Tierra ejerce sobre la Luna y viceversa, su correspondiente pareja de
accin y reaccin:21

La fuerza que ejerce la Tierra sobre la Luna es exactamente igual (y de


signo contrario) a la que ejerce la Luna sobre la Tierra y su valor viene
determinado por la ley de gravitacin universal enunciada por Newton, que
establece que la fuerza que ejerce un objeto sobre otro es directamente
proporcional al producto de sus masas, e inversamente proporcional al
cuadrado de la distancia que los separa. La fuerza que la Tierra ejerce
sobre la Luna es la responsable de que esta no se salga de su rbita
circular.
Adems, la fuerza que la Luna ejerce sobre la Tierra es tambin
responsable de las mareas, pues conforme la Luna gira alrededor de la
Tierra esta ejerce una fuerza de atraccin sobre la superficie terrestre, la
cual eleva los mares y ocanos, elevando varios metros el nivel del agua en
algunos lugares; por este motivo esta fuerza tambin se llama fuerza de

marea. La fuerza de marea de la luna se compone con la fuerza de marea


del sol proporcionando el fenmeno completo de las mareas.
Una sustancia,1 en el mbito de las ciencias qumicas, es una clase
particular de materia homognea cuya composicin es fija2 yqumicamente
definida.3
A veces, la palabra sustancia se emplea con un sentido ms amplio,
equivalente a la clase de materia de la que estn formados los cuerpos. Los
qumicos, por lo general restringen el empleo de la palabra sustancia en el
sentido dado por la definicin anterior. La palabra sustancia equivale
qumicamente a sustancia pura.
Las propiedades caractersticas medibles son:

Densidad: masa de un cuerpo por unidad de volumen

Punto de fusin: temperatura a la que el estado slido y el estado lquido de una


sustancia se encuentran en equilibrio.

Punto de ebullicin: temperatura a la que la presin de vapor de un lquido se


iguala a la presin atmosfrica existente sobre dicho lquido.

Solubilidad: La solubilidad es una medida de la capacidad de una determinada


sustancia para disolverse en otra. Puede expresarse en moles por litro, en gramos por
litro, o en porcentaje de soluto; en algunas condiciones se puede sobrepasarla,
denominndose a estas soluciones sobresaturadas. El mtodo preferido para hacer que el
soluto se disuelva en esta clase de soluciones es calentar la muestra. La sustancia que se
disuelve se denomina soluto y la sustancia donde se disuelve el soluto se llama
disolvente.
Las propiedades caractersticas no medibles son:

Olor: es una propiedad intrnseca de la materia y se define como la sensacin


resultante de la recepcin de un estmulo por el Sistema Sensorial Olfativo.

Sabor: es la impresin que nos causa un alimento u otra sustancia, y sta


determina principalmente por sensaciones alucingenas combinadas, detectada por el
gusto.

Textura: es la propiedad que tienen las superficies externas de los objetos, as


como las sensaciones que causan, que son captadas por el sentido del tacto.

Brillo: es el resultante de la reflexin y la refraccin de la luz en la superficie de un


mineral.

Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos71/propiedades-caracteristicasquimica/propiedades-caracteristicas-quimica.shtml#ixzz43fpJCtLULa velocidad es

una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa la distancia recorrida


de un objeto por unidad de tiempo. Se representa por

o . En anlisis

dimensional sus dimensiones son [L]/[T].1 2 Su unidad en el Sistema


Internacional de Unidades es el metro por segundo (smbolo m/s).
En virtud de su carcter vectorial, para definir la velocidad deben
considerarse la direccin del desplazamiento y el mdulo, el cual se
denomina celeridad o rapidez.3
De igual forma que la velocidad es el ritmo o tasa de cambio de
la posicin por unidad de tiempo, la aceleracin es la tasa de cambio de la
velocidad por unidad de tiempo.
Sus caractersticas son:
Su modulo es la medida del valor de la velocidad, e indica la rapidez con que se mueve el
cuerpo, los valores se expresan en m/s y km/h.
La direccin indica hacia donde se esta moviendo el cuerpo en cada instante. Si el cuerpo
sigue una trayectoria curva, corresponde con tangente, si la trayectoria es recta, la
direccin de la velocidad es la misma que la de la recta.
El sentido corresponde con el avance del movimiento.
La Temperatura es una propiedad de la materia que est relacionada con la sensacin de calor o
fro que se siente en contacto con ella. Cuando tocamos un cuerpo que est a menos temperatura
que el nuestro sentimos una sensacin de fro, y al revs de calor. Sin embargo, aunque tengan
una estrecha relacin, no debemos confundir la temperatura con el calor.

Cuando dos cuerpos, que se encuentran a distinta temperatura, se ponen en contacto, se produce
una transferencia de energa, en forma de calor, desde el cuerpo caliente al fro, esto ocurre hasta
que las temperaturas de ambos cuerpos se igualan. En este sentido, la temperatura es un
indicador de la direccin que toma la energa en su trnsito de unos cuerpos a otros.
La medida
El instrumento utilizado habitualmente para medir la temperatura es el termmetro. Los
termmetros de lquido encerrado en vidrio son los ms populares; se basan en la propiedad que
tiene el mercurio, y otras sustancias (alcohol coloreado, etc.), de dilatarse cuando aumenta la
temperatura. El lquido se aloja en una burbuja -bulbo- conectada a un capilar (tubo muy fino).
Cuando la temperatura aumenta, el lquido se expande por el capilar, as, pequeas variaciones de
su volumen resultan claramente visibles.
Escalas
Actualmente se utilizan tres escalas para medir al temperatura, la escala Celsius es la que todos
estamos acostumbrados a usar, la Fahrenheit se usa en los pases anglosajones y la
escala Kelvinde uso cientfico.

La termodinmica (del griego o, termo, que significa calor1 y


, dnamis, que significa fuerza)2 es la rama de la fsica que
describe los estados de equilibrio a nivel macroscpico.3 ElDiccionario de la
lengua espaola de la Real Academia Espaola, por su parte, define a la
termodinmica como la rama de la fsica encargada del estudio de la
interaccin entre el calor y otras manifestaciones de la energa.4 Constituye
una teora fenomenolgica, a partir de razonamientos deductivos, que
estudia sistemas reales, sin modelizar y sigue un mtodo experimental.5 Los
estados de equilibrio se estudian y definen por medio de magnitudes
extensivas tales como la energa interna, laentropa, el volumen o la
composicin molar del sistema,6 o por medio de magnitudes no-extensivas
derivadas de las anteriores como la temperatura, presin y el potencial
qumico; otras magnitudes, tales como la imanacin, la fuerza
electromotriz y las asociadas con la mecnica de los medios continuos en
general tambin pueden tratarse por medio de la termodinmica.7
La termodinmica ofrece un aparato formal aplicable nicamente a estados
de equilibrio,8 definidos como aquel estado hacia el que todo sistema
tiende a evolucionar y caracterizado porque en el mismo todas las
propiedades del sistema quedan determinadas por factores intrnsecos y no
por influencias externas previamente aplicadas.6 Tales estados terminales
de equilibrio son, por definicin, independientes del tiempo, y todo el

aparato formal de la termodinmica todas las leyes y variables


termodinmicas se definen de tal modo que podra decirse que un sistema
est en equilibrio si sus propiedades pueden describirse consistentemente
empleando la teora termodinmica.6 Los estados de equilibrio son
necesariamente coherentes con los contornos del sistema y las
restricciones a las que est sometido. Por medio de los cambios producidos
en estas restricciones (esto es, al retirar limitaciones tales como impedir la
expansin del volumen del sistema, impedir el flujo de calor, etc.), el sistema
tender a evolucionar de un estado de equilibrio a otro;9 comparando ambos
estados de equilibrio, la termodinmica permite estudiar los procesos de
intercambio de masa y energa trmica entre sistemas trmicos diferentes.
Como ciencia fenomenolgica, la termodinmica no se ocupa de ofrecer
una interpretacin fsica de sus magnitudes. La primera de ellas, laenerga
interna, se acepta como una manifestacin macroscpica de las leyes de
conservacin de la energa a nivel microscpico, que permite caracterizar el
estado energtico del sistema macroscpico.10 El punto de partida para la
mayor parte de las consideraciones termodinmicas son los que postulan
que la energa puede ser intercambiada entre sistemas en forma de calor
o trabajo, y que solo puede hacerse de una determinada manera. Tambin
se introduce una magnitud llamada entropa,11 que se define como aquella
funcin extensiva de la energa interna, el volumen y la composicin molar
que toma valores mximos en equilibrio: el principio de maximizacin de la
entropa define el sentido en el que el sistema evoluciona de un estado de
equilibrio a otro.12 Es la mecnica estadstica, ntimamente relacionada con
la termodinmica, la que ofrece una interpretacin fsica de ambas
magnitudes: la energa interna se identifica con la suma de las energas
individuales de los tomos y molculas del sistema, y la entropa mide el
grado de orden y el estado dinmico de los sistemas, y tiene una conexin
muy fuerte con la teora de informacin.13 En la termodinmica se estudian y
clasifican las interacciones entre diversos sistemas, lo que lleva a definir

conceptos como sistema termodinmico y su contorno. Un sistema


termodinmico se caracteriza por sus propiedades, relacionadas entre s
mediante las ecuaciones de estado. Estas se pueden combinar para
expresar la energa interna y los potenciales termodinmicos, tiles para
determinar las condiciones de equilibrio entre sistemas y los procesos
espontneos.
Con estas herramientas, la termodinmica describe cmo los sistemas
responden a los cambios en su entorno. Esto se puede aplicar a una amplia
variedad de ramas de la ciencia y de la ingeniera, tales
como motores, cambios de fase, reacciones qumicas, fenmenos de
transporte, e incluso agujeros negros.

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