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Pokmon Stadium es el primer videojuego (segundo en Japn) de Pokmon para Nintendo 64 basado en batallas 1 vs.

1. El objetivo soncombates con entrenadores y Pokmon de diferentes niveles, con la diferencia de que tanto los
Pokmon como los entornos (casi siempre gimnasios o estadios) son en 3D.
En este juego los Pokmon no evolucionan ni suben de nivel.
La particularidad del juego radica en que se puede usar el Transfer Pak, un perifrico de Nintendo 64 que permite
traspasar datos de tus cartuchos de Game Boy a los juegos de Nintendo 64. As puedes usar tu equipo de las ediciones
de Game Boy de la Primera Generacin (Rojo, Azul y Amarillo) en prcticamente todas las competiciones, siempre que
no haya restricciones de nivel.
Asimismo existe un amplio catlogo de Pokmon "de alquiler" en caso de no disponer de Transfer Pak o partida alguna de
Game Boy. De hecho, se pueden mezclar Pokmon alquilados con Pokmon transferidos.

Modos de juego
Antes de entrar en la ciudad para escoger modalidad con Magneton, podemos optar por uno de los dos siguientes:

Lucha ahora

Lucha Ahora!

Es un modo de batalla rpida tanto monojugador como multijugador. Aqu se te asignan seis Pokmon aleatoriamente al
igual que a tu contrincante. De los seis Pokmon escogers tres para combatir y ganar el que debilite los Pokmon del
rival.
El equipo cambia conforme vayas jugando en este modo. Por ejemplo si empiezas con el Equipo 1, al finalizar la batalla
los equipos se cambiaran, de este modo cuando inicies nuevamente tendrs el Equipo 2 y viceversa.

Equipo 1

Pikachu

Movimientos
Rayo

Nivel 50

Rapidez

Hab: Ninguna

Onda trueno

Obj: Ninguno

Ataque rpido

Squirtle

Movimientos
Surf

Nivel 50

Rayo hielo

Hab: Ninguna

Fuerza

Obj: Ninguno

Refugio

Bulbasaur

Movimientos
Hoja afilada

Nivel 50

Corte

Hab: Ninguna

Drenadoras

Obj: Ninguno

Somnfero

Sandshrew

Movimientos
Terremoto

Nivel 50

Avalancha

Hab: Ninguna

Sumisin

Obj: Ninguno

Ataque arena

Equipo 1

Editar seccin

Raichu

Movimientos
Trueno

Nivel 50

Sumisin

Hab: Ninguna

Rapidez

Obj: Ninguno

Golpe Cuerpo

Dodrio

Movimientos
Pico Taladro

Nivel 50

Triataque

Hab: Ninguna

Furia

Obj: Ninguno

Mimtico

Sandslash

Movimientos
Cuchillada

Nivel 50

Terremoto

Hab: Ninguna

Avalancha

Obj: Ninguno

Txico

Ninetales

Movimientos
Lanzallamas

Nivel 50

Excavar

Hab: Ninguna

Doble filo

Obj: Ninguno

Rayo confuso

Equipo 2Editar seccin

Magnemite

Movimientos
Rayo

Nivel 50

Rapidez

Hab: Ninguna

Onda trueno

Obj: Ninguno

Supersnico

Psyduck

Movimientos
Surf

Nivel 50

Rayo hielo

Hab: Ninguna

Confusin

Obj: Ninguno

Anulacin

Oddish

Movimientos
Megaagotar

Nivel 50

Danza ptalo

Hab: Ninguna

Doble filo

Obj: Ninguno

Somnfero

Cubone

Movimientos
Terremoto

Nivel 50

Golpe cuerpo

Hab: Ninguna

Sumisin

Obj: Ninguno

Foco energa

Equipo 2

Editar seccin

Electabuzz

Movimientos
Puo trueno

Nivel 50

Fuerza

Hab: Ninguna

Psquico

Obj: Ninguno

Movimiento Ssmico

Pidgeot

Movimientos
Volar

Nivel 50

Movimiento espejo

Hab: Ninguna

Ataque rpido

Obj: Ninguno

Hper rayo

Victreebel

Movimientos
Hoja afilada

Nivel 50

Txico

Hab: Ninguna

Megaagotar

Obj: Ninguno

Somnfero

Rapidash

Movimientos
Pisotn

Nivel 50

Giro fuego

Hab: Ninguna

Llamarada

Obj: Ninguno

Agilidad

Evento batalla

Evento Batalla

Libramos combates con un amigo siempre y cuando haya dos cartuchos de Game Boy. Necesitamos dos mandos
conectados y un equipo de seis Pokmon para cada contendiente. Los dos jugadores escogern tres Pokmon de los
seis que tengan en el equipo de Game Boy. Ganar el que debilite primero a los Pokmon del rival. Podemos seleccionar
una serie de reglas para modificar los parmetros de batalla.

Galera

Ilustracin de la Galera

En este espectacular apartado se pueden tomar fotos a tus Pokmon favoritos.


Puedes tomar fotos a tus Pokmon de tu cartucho de Pokmon Rojo, Azul y Amarillo o a los Pokmon de alquiler.

Tomando fotos de un Pikachu

Para las fotos se pueden elegir bastantes opciones, tales como:


-Cambiar los fondos para las fotos
-Elegir los ngulos o perspectivas
-Imprimir tus fotos
-Hacer Stickers con tus fotos
-Mejorar o modificar tus fotos
Por alguna razn, en los juegos de Pokmon Stadium en el idioma espaol no se incluyo esta modalidad, tal vez porque
el espacio del juego no era mucho y no tuvieron otra opcin que eliminar esta modalidad.

Opciones
Ilustracin de Opciones

En este apartado se podrn cambiar las opciones del juego, pudiendo cambiar el sonido de Mono a Estreo, poder poner
o quitar la voz del comentarista en las batallas ( ya que a veces resulta molesto) o borrar los datos del juego (Esta opcin
es bastante peligrosa, no lo hagas a menos de estar al 100% seguro).
Si escogemos pasar a la ciudad nos encontraremos una amplia oferta de modos, que son los siguientes:

Estadio

Estadio

Estadio el ncleo central del juego es este, cuyo objetivo es que demuestren tu habilidad jugando a Pokmon en 4 tipos
de torneos, cada uno con una serie de reglas. Al completar los torneos registras a los ganadores en el Hall de Fama. Se
componen de cuatro niveles: Pokball (Muy Fcil) , Sperball (Fcil) , Ultraball (Medio) y Masterball (Difcil).
Los torneos tienen el nombre de:

Pok Copa

Pika Copa

Mini Copa

Sper Copa

Pok Copa

Ilustracin de la Pok Copa

El torneo oficial de la liga Pokmon.


Reglas:

Las copas se aplican con niveles

El torneo se aplica por niveles: Pokball, Sperball, Ultraball y Masterball

Entrar con seis Pokmon

Solo se pueden escoger seis Pokmon antes de ir a batalla. Pero no se permite repetir Pokmon.

Escoge tres Pokmon de seis

De entre los seis Pokmon escogidos, se debe seleccionar los tres que van a luchar. Se recomienda escoger los tres
Pokmon de batalla que tengan ventajas sobre los oponentes.

Nivel Pokmon de 50 a 55

La restriccin de niveles es de usar Pokmon entre los niveles 50 a 55.

Nivel total mximo de tres Pokmon es de 155

Los niveles combinados de los tres Pokmon de batalla no superarn los 155.

No puede haber dos Pokmon dormidos o congelados

Si uno de los otros Pokmon se duerme, ningn otro podr ser puesto a dormir. Lo mismo sucede con la congelacin, sin
embargo, es posible tener un Pokmon dormido y otro congelado.

Trofeo de la Pok Copa en nivel Ultraball

Mew y Mewtwo no pueden participar

Solo se puede utilizar a Mew y a Mewtwo en el Castillo lderes de Gimnasio, la Sper Copa y en Batalla Libre.

Obtienes una "Continuacin" para seguir la partida

Se puede ganar una "Continuacin" por cada batalla ganada sin un Pokmon debilitado. Si se tiene una "Continuacin"
puedes intentarlo de nuevo tras perder una batalla.

Autodestruccin no sirve con el ltimo Pokmon

Si tu ltimo Pokmon usa Autodestruccin o Explosin, pierdes la batalla aunque el ltimo Pokmon del oponente se haya
debilitado.
Entrenadores

Motorista

Rockero

Malabarista

Bella

Exorcista

Domador

Mdium

Caballero

Motorista

Exorcista

Rockero

Caballero

Bella

Domador

Mdium

Entrenadores

Malabarista

Pika Copa

Ilustracin de la Pika Copa

En este torneo se acepta el nivel ms bajo de Pokmon.

Reglas:

Entrar con seis Pokmon

Solo se pueden escoger seis Pokmon antes de ir a batalla, pero no se permite repetir Pokmon.

Escoge tres Pokmon de seis

De entre los seis Pokmon escogidos, se debe seleccionar los tres que van a luchar. Se recomienda escoger los tres
Pokmon de batalla que tengan ventajas sobre los oponentes.

Niveles 15 a 20

La restriccin de niveles es de usar Pokmon entre los niveles 15 a 20.

Nivel total mximo de tres Pokmon es de 50

Los niveles combinados de los tres Pokmon de batalla no superarn los 50.

Trofeo de la Pika Copa

Mew no puede participar

Solo se puede utilizar a Mew en el Castillo lderes de Gimnasio, la Sper Copa y en Batalla Libre.

Obtienes una "Continuacin" para seguir la partida

Se puede ganar una "Continuacin" por cada batalla ganada sin un Pokmon debilitado. Si se tiene una "Continuacin"
puedes intentarlo de nuevo tras perder una batalla.

Autodestruccin no sirve con el ltimo Pokmon

Si tu ltimo Pokmon usa Autodestruccin o Explosin, pierdes la batalla aunque el ltimo Pokmon del oponente se haya
debilitado.
Entrenadores

Cazabichos

Joven

Nadador

Ladrn

Mecanico

Montaero

Chica

Pescador

Joven

Nadador

Ladrn

Montaero

Mecanico

Chica

Pescador

Entrenadores

Cazabichos

Mini Copa

Ilustracin de la Mini Copa

En este torneo se aceptan los Pokmon mas preciosos.


Reglas:

Entrar con seis Pokmon

Solo se pueden escoger seis Pokmon antes de ir a batalla. Pero no se permite repetir Pokmon.

Escoge tres Pokmon de seis

De entre los seis Pokmon escogidos, se debe seleccionar los tres que van a luchar. Se recomienda escoger los tres
Pokmon de batalla que tengan ventajas sobre los oponentes.

Solo los siguientes 45 Pokmon pueden entrar:

Bulbasaur

Charmander

Squirtle

Caterpie

Weedle

Pidgey

Rattata

Spearow

Ekans

Pikachu

Sandshrew

Nidoran

Nidoran

Clefairy

Vulpix

Jigglypuf

Zubat

Oddish

Paras

Diglett

Meowth

Psyduck

Growlithe

Poliwag

Abra

Machop

Bellsprout

Geodude

Magnemite

Farfetch'd

Shellder

Gastly

Krabby

Voltorb

Exeggcute

Cubone

Koffing

Horsea

Goldeen

Magikarp

Ditto

Eevee

Omanyte

Kabuto

Dratini

Niveles 25 a 30

La restriccin de niveles es de usar Pokmon entre los niveles 25 a 30.

Nivel total mximo de tres Pokmon es de 80

Los niveles combinados de los tres Pokmon de batalla no superarn los 80.

Altura Mxima :2 m. Peso Mximo :20 kg.

La altura mxima del Pokmon no debe de superar los 2 metros. As mismo, el mximo peso permitido es de 20
kilogramos.

Solo Pokmon no evolucionados

Solo se pueden usar Pokmon no evolucionados.

No puede haber dos Pokmon dormidos o congelados

Si uno de los otros Pokmon se duerme, ningn otro podr ser puesto a dormir. Lo mismo sucede con la congelacin, sin
embargo, es posible tener un Pokmon dormido y otro congelado.

Trofeo de la Mini Copa

Mew no puede participar

Solo se puede utilizar a Mew en el Castillo lderes de Gimnasio, la Sper Copa y en Batalla Libre.

Obtienes una "Continuacin" para seguir la partida

Se puede ganar una "Continuacin" por cada batalla ganada sin un Pokmon debilitado. Si se tiene una "Continuacin"
puedes intentarlo de nuevo tras perder una batalla.

Autodestruccin no sirve con el ltimo Pokmon

Si tu ltimo Pokmon usa Autodestruccin o Explosin,pierdes la batalla aunque el ltimo Pokmon del oponente se haya
debilitado.
Entrenadores

Cazabichos

Joven

Supernecio

Marinero

Dominguera

Campista

Chica

Pokemanaco

Joven

Marinero

Supernecio

Dominguera

Campista

Chica

Pokemanaco

Entrenadores

Cazabichos

Sper Copa

Ilustracin de la Sper Copa

El ultimo y mayor torneo. "Deja que todo surga!"


Reglas:

Las copas se aplican con niveles

El torneo se aplica por niveles: Pokball, Sperball, Ultraball y Masterball

Abierto a todos los Pokmon

Todos los 151 Pokmon pueden entrar

Entrar con seis Pokmon

Solo se pueden escoger seis Pokmon antes de ir a batalla. Pero no se permite repetir Pokmon

Escoge tres Pokmon de seis

De entre los seis Pokmon escogidos, se debe seleccionar los tres que van a luchar. Se recomienda escoger los tres
Pokmon de batalla que tengan ventajas sobre los oponentes.

Sin restricciones de nivel

Se pueden utilizar Pokmon hasta el nivel 100, todos los oponentes usaran Pokmon de nivel 100.

Trofeo de la Sper Copa en nivel Masterball

No puede haber dos Pokmon dormidos o congelados

Si uno de los otros Pokmon se duerme, ningn otro podr ser puesto a dormir. Lo mismo sucede con la congelacin, sin
embargo, es posible tener un Pokmon dormido y otro congelado.

Obtienes una "Continuacin" para seguir la partida

Se puede ganar una "Continuacin" por cada batalla ganada sin un Pokmon debilitado. Si se tiene una "Continuacin"
puedes intentarlo de nuevo tras perder una batalla.

Autodestruccin no sirve con el ltimo Pokmon

Si tu ltimo Pokmon usa Autodestruccin o Explosin,pierdes la batalla aunque el ltimo Pokmon del oponente se haya
debilitado.
Entrenadores

Calvo

Soldado
Rocket

Karateka

Jugn

Entrenadora
guay

Ornitlogo

Cientfico

Entrenador
guay

Entrenadores

Calvo

Karateka

Jugn

Soldado
Rocket

Cientfico

Entrenadora
guay

Ornitlogo

Entrenador
guay

Castillo lderes de Gimnasio

Ilustracin del Castillo lderes de Gimnasio

Es uno de los dos modos de juego principales. Consiste en acabar con los lderes de gimnasio de las ediciones de Game
Boy en el mismo orden y con entrenadores parecidos a los que se lucha antes de enfrentarte al lder. Despus, te
enfrentas al alto mando y tras vencer al rival, obtienes un premio (un Pokmon) el cual puedes transferir a uno de tus
juegos del Game Boy(Pokmon Rojo, Azul o Amarillo).La diferencia est en que la dificultad es mucho mayor, esto debido
a que las criaturas no suben de nivel ni se pueden usar objetos. Aqu tambin puedes jugar con tus Pokmon entrenados.
Como ya se haba dicho al vencer al rival se te da un Pokmon de premio, el cual puedes transferir a uno de tus juegos
de Gameboy.Los Pokmon de regalo pueden ser:
Bulbasaur

Charmander

Squirtle

Hitmonlee

Hitmonchan

Eevee

Omanyte

Kabuto

Reglas:

Abierto a todos los Pokmon

Todos los 151 Pokmon pueden entrar

Entrar con seis Pokmon

Solo se pueden escoger seis Pokmon antes de ir a batalla. Pero no se permite repetir Pokmon.

Interior del Castillo lderes de Gimnasio

Escoge tres Pokmon de seis

De entre los seis Pokmon escogidos, se debe seleccionar los tres que van a luchar. Se recomienda escoger los tres
Pokmon de batalla que tengan ventajas sobre los oponentes.

Sin restricciones de nivel

Se pueden utilizar Pokmon hasta el nivel 100.

Desbloqueando Castillo del Alto Mando

Nivel de Pokmon de los oponentes

Los lderes de gimnasio y sus subordinados usaran Pokmon de nivel 50. Sin embargo si utilizas un Pokmon por encima
de este nivel, sus Pokmon estarn al mismo nivel que tu Pokmon de nivel ms alto.

No puede haber dos Pokmon dormidos o congelados

Si uno de los otros Pokmon se duerme, ningn otro podr ser puesto a dormir. Lo mismo sucede con la congelacin, sin
embargo, es posible tener un Pokmon dormido y otro congelado.

Autodestruccin no sirve con el ltimo Pokmon

Si tu ltimo Pokmon usa Autodestruccin o Explosin,pierdes la batalla aunque el ltimo Pokmon del oponente se haya
debilitado.

Gimnasio Pokmon de Ciudad Plateada


Cazabichos

Joven

Campista

Brock

Nadador

Misty

Gimnasio Pokmon de Ciudad Celeste


Pescador

Dominguera

Gimnasio Pokmon de Ciudad Carmn


Marinero

Rockero

Caballero

Lt. Surge

Entrenadora guay

Erika

Malabarista

Koga

Gimnasio Pokmon de Ciudad Azulona


Chica

Bella

Gimnasio Pokmon de Ciudad Fucsia


Motorista

Domador

Gimnasio Pokmon de Ciudad Azafrn

Calvo

Ladrn

Exorcista

Sabrina

Supernecio

Blaine

Cientfico

Entrenador guay

Giovanni

Bruno

Agatha

Lance

Gimnasio Pokmon de Isla Canela


Karateka

Mdium

Gimnasio Pokmon de Ciudad Verde


Soldado Rocket

Alto MandoEditar seccin


Lorelei

Rival
Azul

Kids Club

Ilustracin del Kids Club

Adems de los modos de batalla principales, existen varios minijuegos en los que se puede jugar con hasta 4 amigos,
tambin tematizados con Pokmon. Es una buena opcin si te cansas de tanto combatir y ademas si quieres divertirte
mucho
Se da la opcin de escoger el modo de juego que son:

Escoge juego

Donde se elije libremente el minijuego deseado en las dificultades Fcil, Medio o Difcil.

Quien es el mejor?

Donde se hace un tipo torneo donde se elijen el total de puntos para ganar y las dificultades Fcil, Medio o Difcil y donde
cada uno de los jugadores o COM elijiran el minijuego por turnos.
Son 9 minijuegos en total y estos son:

Salpicadura de Magikarp

Karp Karp! Magikarp!

Haz que Magikarp salte y golpee el contador para sumar puntos.


Presiona y manten el Botn A para que Magikarp salte
Presiona el Boton A justo cuando Magikarp vaya a aterrizar para saltar mas rpido.
El que tenga mas puntos, gana

Clefairy dice...

Y 1, 2, 3!

Memoriza las flechas en la pizarra cuando la profesora te lo diga, mete las direcciones de las flechas con la cruz
direccional del control.
El mejor estudiante gana.
Cuanto mas tiempo pase se agregaran 2 notas ms para memorizar.

Corre, Rattata, corre!

Corre! Corre!

Pulsa repetidas veces el Botn A para correr.


Presiona hacia arriba en la cruz direccional del control para saltar los obstculos.
OJO: No te confundas con los controles, recuerda A para correr y la cruz direccional para saltar.

El primero en llegar a la meta gana.

Guerra de ronquidos

Zzz...

Presiona el Botn A cuando el pndulo llegue a la aguja roja para hacer Hipnosis y as dormir a los otros jugadores.
Cuanto mas tiempo pase el pndulo aumentara su velocidad as que se debe de estar muy concentrado.
El que permanezca despierto gana.

Dinamo de trueno

Descarga!

Cuando la lmpara este azul pulsa el Boton A repetidas veces para cargar electricidad. Pulsa el Botn B cuando est
verde
Si presionas el botn equivocado gastars tu electricidad almacenada.

El primero que est totalmente cargado gana

A por el sushi!?

Delicioso...

Debes comer una serie de platos con distinto valor que les dan puntos (dinero)a los Lickitung y para comerlos oprime el
Boton A y te mueves con el Joystick, el que coma los platos ms caros y con ms combo, ganar el juego. Para hacer
combos, solamente hay que comer el mismo plato varias veces seguidas, hasta que comas 5 (5) y no puedas multiplicar
ms el valor de este.
El valor de los platos son de:

Anillos de Ekans

Mira ese Diglett! Es mio!

Apunta con la cruz direccional del control, tira hacia atras y suelta el Joystick para lanzar aEkans y atrapar a los Diglett.
Los Diglett dorados valen por 2.
Tip: Tira del Joystick hacia atras mas fuerte para lanzar mas lejos, hazlo suave para cubrir una corta distancia.
El que tenga mayor puntuacin gana.

Duro como una rocaEditar seccin

Fortaleza

Presiona el Botn A para usar Fortaleza y evitar ser aplastado por las piedras.
La Fortaleza solo funciona mientras el Botn A este presionado.
Ten cuidado, la Fortaleza consume PS.
Tip: Atento a la sombra de las piedras
El que quede el ultimo de pie, gana.

Cava! Cava! Cava!Editar seccin

Cava! Cava!

Pulsa los Botones L y R alternativamente para hacer que Sandshrew cave.


Pulsar los botones al mismo tiempo har que Sandshrew pare de cavar.
Tip: Concntrate bien en NO presionar los botones al mismo tiempo.
El primero en encontrar el giser gana.

Batalla LibreEditar seccin

Ilustracin de la Batalla Libre

Un modo donde tu elijes las reglas de una batalla. Se pueden enfrentar hasta cuatro jugadores en equipo o contra la
COM en las dificultades Fcil, Medio y Difcil
Las Reglas que se pueden elegir son la de los torneos:

Reglas Pok Copa[1]

Reglas Mini Copa[2]

Reglas Pika Copa[3]

Reglas Sper Copa[4]

O tambin estn las reglas de "TODO VALE"

Imagen del men de Batalla Libre

TODO VALEEditar seccin


Es un reglamento donde al contrario de otras copas no se restringe mucho
Reglas:

Abierto a todos los Pokmon

Todos los 151 Pokmon pueden entrar

Pueden competir de uno a cuatro jugadores

Cada jugador debe tener un mando. Los jugadores pueden formar dos equipos. La COM tambin puede jugar. Los
jugadores de la COM poseen tres niveles de habilidad.

Sin restricciones de nivel

Se pueden utilizar Pokmon hasta el nivel 100, todos los oponentes usaran Pokmon de nivel 100.

Se escogen las reglas en este modo

No puede haber dos Pokmon dormidos o congelados

Si uno de los otros Pokmon se duerme, ningn otro podr ser puesto a dormir. Lo mismo sucede con la congelacin, sin
embargo, es posible tener un Pokmon dormido y otro congelado.

Batalla en equipo

Bajo las reglas de "TODO VALE", las partidas por equipo deben jugarse con dos jugadores por lado. Cada jugador
introduce seis Pokmon y luego escoge entre ellos tres para luchar. Cada jugador solo controla sus propios Pokmon.

Autodestruccin no sirve con el ltimo Pokmon

Si tu ltimo Pokmon usa Autodestruccin o Explosin,pierdes la batalla aunque el ltimo Pokmon del oponente se haya
debilitado.

Torre Game BoyEditar seccin

Ilustracin de la Torre Game Boy

Desde aqu puedes jugar en tu televisor a las ediciones Pokmon Rojo, Azul y Amarillo teniendo el cartucho insertado.
Conforme se vaya progresando en el juego se desbloquean la Torre GB Doduo y la Torre GB Dodrio que aumentan la
velocidad del juego.

Se pueden elegir los cartuchos

Torre GB DoduoEditar seccin


Se desbloquea al terminar el Castillo lderes de Gimnasio o al terminar todos los torneos del modo Estadio.
Esta torre acelera al doble la velocidad del juego.

Jugando en la Torre GB Dodrio

Torre GB DodrioEditar seccin


Se desbloquea al terminar el Castillo lderes de Gimnasio y todos los torneos del modo Estadio.
Esta torre acelera al triple la velocidad del juego.

Y lo mejor es que se puede guardar todo el progreso del juego de Game Boy directo de la Nintendo 64 sin problemas.
En algunas ocasiones la Torre GB se usa para causar glitches o capturar Pokmon de extraas y diferentes maneras al
igual que en Pokmon Stadium 2.

Laboratorio PokmonEditar seccin

Ilustracin del Laboratorio Pokmon

Laboratorio del Profesor Oak en donde puedes hacer diferentes cosas.

Interior del Laboratorio Pokmon

Las secciones del laboratorio son:

PCEditar seccin
Es una PC muy sofisticada que te permite:

Estudiar a tus Pokmon

Organizar, acomodar o mover los objetos

Ordenar las cajas y modificar el lugar (Equipo o cambiar de caja) de los Pokmon

Ver los datos de tus Pokmon como los apodos, ID ,EO ,Ara (Equipo o cajas) y tipos.

Modelos de Pokmon en 3D

Incluso puedes pasar estos datos de tu juego de Game Boy directamente a la Nintendo 64que tiene un espacio amplio.

Intercambio de PokmonEditar seccin


Es una mquina para intercambiar Pokmon con un amigo.
Se necesitan 2 cartuchos de Game Boy y 2 controles para poder hacer esto, de otra manera no se podr hacer.

Mapa de la region Kanto en 3D

Elegir cartuchoEditar seccin


Es una maquina que permite elegir entre cartuchos de Game Boy ya insertados.

Si solo tienes 1 cartucho insertado est seccin no servir de nada.

PokdexEditar seccin
Es una maquina que te permite comprobar tu Pokdex al detalle.
Aqu se muestran los datos, gritos y la rea del Pokmon ademas de que los puedes ordenar de "La A a la Z" o por
numero de Pokdex
En esta seccion aparte de lo ya dicho, se ofrece la modalidad de ver los Pokmon en 3D y observarlos de pies a cabeza.
Tambin el mapa de Kanto se modela en 3D para la observacin de las distintas reas de los Pokmon.

Palacio VictoriaEditar seccin

Ilustracin del Palacio Victoria

Desde aqu se representan mediante pedestales a los Pokmon que haya resultado vencedores en un torneo o que hayan
vencido al rival, los cuales puedes ver en modelos 3D y observarlos de pies a cabeza.

Charizard en el Palacio Victoria

Cuando completes el Palacio Victoria con todos los 151 Pokmon recibiras un Psyduck con el movimiento Amnesia como
el Psyduck de Misty:

Palacio Victoria Completo

PsyduckEditar seccin
Psyduck

Movimientos
Araazo

Nivel 15

Amnesia

Hab: Ninguna

Obj: Ninguno

Lo que tiene en especial este Pokmon era que Psyduck no poda aprender Amnesia hasta lacuarta generacin.

Vs MewtwoEditar seccin

Eligiendo el modo Vs Mewtwo (Haz clic en la imagen para ver la animacin)

Si logras superar todas las copas del modo Estadio y completas el Castillo de Lderes del Gimnasio aparecer en los
cielos, un Mewtwo con el que tendrs la oportunidad de luchar contra l en un combate nico.

Ilustracion Vs Mewtwo

Reglas:

Perfil de Mewtwo

Abierto a todos los Pokmon

Todos los 151 Pokmon pueden entrar

Entrar con seis Pokmon

Solo se pueden escoger seis Pokmon antes de ir a batalla. Pero no se permite repetir Pokmon.

Sin restricciones de nivel

Se pueden utilizar Pokmon hasta el nivel 100, Mewtwo sera de nivel 100.

No puede haber dos Pokmon dormidos o congelados

Si uno de los otros Pokmon se duerme, ningn otro podr ser puesto a dormir. Lo mismo sucede con la congelacin, sin
embargo, es posible tener un Pokmon dormido y otro congelado.

Autodestruccin no sirve con el ltimo Pokmon

Si tu ltimo Pokmon usa Autodestruccin o Explosin,pierdes la batalla aunque el ltimo Pokmon del oponente se haya
debilitado.

MewtwoEditar seccin
Mewtwo

Movimientos
Psquico

Nivel 100

Mewtwo

Recuperacin

Hab: Ninguna

Rayo

Obj: Ninguno

Ventisca

Editar seccin

Mewtwo

Movimientos
Psquico

Nivel 100

Recuperacin

Hab: Ninguna

Rayo

Obj: Ninguno

Amnesia

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Ronda 2

Editar seccin

Si logras derrotar a Mewtwo desbloquears el modo R-2 (Round 2), un nivel de dificultad que te permite participar en
todos los torneos de nuevo pero con ms dificultad. Los Pokmon tambin sern diferentes y las peleas exigirn de todo
tu conocimiento Pokmon si quieres lograr la victoria.

Men principal de la Ronda 2

Tambin, la nueva modalidad es que en la Sper Copa se puede escoger a Mew en el alquiler Pokmon siendo algo raro
e impresionante, ya que muchas personas no lo conocan.
Tiene unas estadsticas bajas:
Puntos de Salud: 330
Ataque: 225
Defensa: 225
Velocidad: 225
Especial: 225

Ciudad de noche

Mew

Movimientos
Psquico

Nivel 100

Destello

Hab: Ninguna

Metrnomo

Obj: Ninguno

Mega puo

Otra cosa que se poda notar era que la ciudad en el R-2 cambiaba a vista nocturna, la cual la hacia mas llamativa y
atractiva.

MsicaEditar seccin
Los compositores del juego Pokmon Stadium son Hajime Wakai, Toru Minegishi, Kenta Nagata y Junichi Masuda los
cuales crearon grandes piezas musicales para las batallas Pokmon que generalmente son remix de otras pero estn
muy bien hechas. Algunas piezas son:
Msica Pok Copa 1-3 combates

Msica Pok Copa 4-6 combates

Msica Pok Copa Semifinal

Msica Pok Copa Final

Msica Pika Copa 1-3 combates

Msica Pika Copa 4-6 combates

Msica Pika Copa Semifinal

Msica Pika Copa Final

Msica Mini Copa 1-3 combates

Msica Mini Copa 4-6 combates

Msica Mini Copa Semifinal

Msica Mini Copa Final

Msica Sper Copa 1-3 combates

Msica Sper Copa 4-6 combates

Msica Sper Copa Semifinal

Msica Sper Copa Final

Msica Preliminares Castillo Lderes de Gimnasio


Opciones...
Msica Lder de Gimnasio y Alto Mando

Msica Vs Rival

Msica Men Vs Mewtwo

Msica Vs Mewtwo

Un gran xitoEditar seccin


Pokmon Stadium consigui un gran xito en su lanzamiento. Fue la primera vez que los seguidores de Pokmon podan
ver a su equipo en completo 3D. El parque de atracciones de Madrid realiz un campeonato Pokmon donde quien

quisiera podra participar pasando sus Pokmon al juego de Nintendo 64. Esto dio mucha publicidad al videojuego,
colndose en la lista de los ms vendidos.
El juego adems de incluir batallas Pokmon, ya sea con Pokmon de alquiler o de tu juego de Game Boy, tena un modo
donde nos enfrentbamos a los Lderes de Gimnasio de la primera generacin. Tambin inclua minijuegos muy divertidos
donde podan participar cuatro jugadores.
El xito de este juego hizo que no tardara en salir una segunda parte.

TrucosEditar seccin

Pikachu que habla

Para conseguir un Pikachu que habla durante una batalla en Pokmon Stadium, debes de transferirlo de tu
cartuchoPokmon Amarillo al juego de N64, una vez que se encuentre luchando escucharas su voz. NOTA: Esto funciona
NICAMENTE con el Pikachu de la versin amarilla.

Pikachu con Surf

Para conseguir un Pikachu con Surf debers seguir una serie de pasos:
1- Abrir o desbloquear el round 2 (R-2) y seleccionarlo.
2- Arma tu equipo de 6 Pokmon (incluyendo al Pikachu que quieres que obtenga Surf). Todo tu equipo debe ser
forzosamente de TU cartucho de Game Boy, NO PUEDE SER DE ALQUILER (del cartucho Pokmon Stadium).
3- Debers terminar la Sper Copa en dificultad "Master Ball(R-2)", con Pikachu escogido siempre entre los 3 Pokmon
que vayas a usar (no hace falta que luche).

Cuando hayas vencido a los 8 entrenadores, saldr un mensaje felicitndote por haber vencido con Pikachu y te
preguntar si quieres que ese Pikachu aprenda Surf. Si tu Pikachu de Pokmon Amarillo aprende Surf, desbloquears un
minijuego al sur de Ciudad Fucsia.

Conseguir Pokmon de color diferente

Para conseguir un Pokmon de color diferente en el Pokmon Stadium lo nico que debers hacer es poner un mote a tu
Pokmon. Ejemplo: Tienes un Muk, para hacerlo un Muk de color diferente debers ponerle un mote, por ejemplo Mku, y
saldr un Muk verde en lugar del morado. Los Pokmon tienen programados 3 colores diferentes y estos se obtienen por
las combinaciones de letras, ya sean minsculas o maysculas. Los colores de los Pokmon pueden no asemejarse a los
de su versin variocolor.
Caterpie con un color diferente al tener un mote.

Incrementar el dao

Para aumentar el dao y la posibilidad de golpe crtico debes mantener presionado el botn A durante la vista de
descripcin del movimiento.

Atacar en primer lugar

Inmediatamente despus de elegir tu movimiento, mantn pulsado el Botn L y el botn A .De esta forma, atacaras antes
que la consola, pero, este truco solo funciona el 50% de las veces o si el oponente ha utilizado un movimiento con
mayor prioridad como ataque rpido

ErroresEditar seccin

Electabuzz tiene 6 dedos en cada mano. Este error nunca fue corregido.

Al vencer a Mewtwo este regresa a una Pok Ball pero Mewtwo no tiene entrenador en la batalla.

ImgenesEditar seccin
Batalla contra un Nidorino.

Men principal.

Pantalla principal de inicio.

Pantalla especial de inicio.

Zapdos congelado.

Diseo 3D de los estadios.

Combate contra Mewtwo.

Contra el rival en la visualizacin de Pokmon.

Copa Pok Ball.

Copa Superball.

Copa Master Ball.

Trofeo Stadium.

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