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Pokémon Let's Go, Pikachu, Let's Go,

Eevee - Informe de un fan


Bola | 3 sep 2018 | Usuario Blog:Bola
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Desde las ediciones de Game Boy, los fans de Pokémon han visto cómo
desde Pokémon Rojo, Pokémon Verde y Pokémon Azul se forjaba año tras
año una saga que ha ganado peso y se ha convertido en baluarte de las
consolas de Nintendo. Así hemos llegado a este punto, con Pokémon: Let's
Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! lanzándose al mercado el próximo
16 de noviembre para Nintendo Switch, con la saga en constante
evolución, como si de un Pokémon se tratase.
El tren de la emoción por su salida cada vez va más rápido y después del
último avance, de la mano de la gamescom, es inevitable sentir cómo
casi podemos arrojar la Poké Ball para capturar a nuestro primer Pokémon.
¿Estamos soñando? No, nos encontramos en Bosque Verde con el
Pokémon más clásico, Pikachu.
Pokémon Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee! - Bosque Verde
Si todavía no os habéis dado cuenta, es el momento de confirmarlo: en
ambas versiones de Pokémon Let's Go viajaremos de vuelta a la región
de Kanto, la primera región que visitamos en los juegos originales. Así
que en esta demo entramos en Bosque Verde, el primer gran obstáculo
en Gameboy.
Los entrenadores se encuentran entre la hierba alta y siguen encantados
de luchar contigo aun sin habérselo pedido. Ya sabemos cómo funciona
esto. El viejo sistema de combate no cambia, puedes enviar al Pokémon
a luchar, cambiar de Pokémon y ganar experiencia con cada batalla que
ganas. La novedad se encuentra en que el popular Repartir experiencia ya
no es un objeto, sino que repartiremos experiencia entre nuestros
Pokémon automáticamente. Llega entonces el momento de...
CONTENIDO

[mostrar]

NUEVO PÚBLICO, GAMEPLAY ADAPTADO Y


ANTIGUA FÓRMULA
Junto al cambio tan práctico que sufre Repartir Experiencia, nos
encontramos también la digamos "casualización" de la saga. El jugador
descubre cambios en este remake que facilitan muchas otras cosas,
incluyendo la forma de jugar. No solo Repartir Experiencia nos asegura
un mayor equilibrio en nuestros equipos, los entrenadores también
arrojarán ciertas cantidades de objetos útiles y monedas después de
cada enfrentamiento.

Pidgey

Caterpie
Si Bosque Verde es una zona complicada para nosotros nada más
comenzar, podemos limitarnos a luchar contra los otros entrenadores
nada más, porque ya no existen los encuentros con Pokémon salvajes de
forma fortuita. Muy bien animados y claramente visibles: Pidgey revolotea
y Caterpie se arrastra por la hierba alta, cualquier Pokémon se identifica
rápido y sabrás de forma inmediata qué Pokémon capturar y de cuál huir
nada más verlos.

Por otro lado, es inevitable pensar que la interminable búsqueda de


Pokémon raros forma parte del juego también. Así como el reparto de
experiencia entre los Pokémon, o dar vueltas sobre la hierba alta para
entrenar, o acumular montones de objetos, o maldecir y desesperarte
cuando debilitas a un Pokémon raro tras encontrarlo y no lo puedes
capturar. Pero algo ha cambiado con respecto a esto.

Anteriormente hacía falta cierta estrategia, crear tus propias tácticas para
hacerte con todos, como en otros juegos RPG (de rol) más serios, pero
como hemos dicho, Pokémon se ha "casualizado". Ahora capturar un
Pokémon es más relajado, del mismo modo que en un smartphone
jugando a Pokémon GO: arrojas la bola, cruzas los dedos, hecho. Puede
ser especialmente divertido con el nuevo controlador con forma de Poké
Ball, que tras 3 o 4 intentos terminas apartando para volver al control
habitual en Switch.
IMPORTANDO POKÉMON DESDE POKÉMON GO
Como añadido al nuevo sistema de captura de Pokémon, cualquier
Pokémon capturado desde un smartphone podrá ser transferido al juego
en Switch. Por supuesto puedes hacer esto, pero muchos jugadores
llevan desde hace dos años capturando Pokémon y puede que
sus Pokédex de Kanto y Johto ya estén completadas (la de Hoenn es
bastante reciente), por lo que si queremos mantener el reto en Let's Go,
puede que no sea buena idea importar Pokémon desde Pokémon GO.
POKÉ BALL PLUS
TODOS los fans de Pokémon han soñado alguna vez con lanzar una
Poké Ball de verdad. Ahora es posible con el controlador Poké Ball Plus. Al
menos un poco, ya que como buena idea que es, el joystick se puede
controlar de forma fácil con una mano, la bola también es bastante
pequeña. Aunque no se abre directamente, es ideal para lanzarla.
Después de un disparo perfecto, llegamos a lanzar 3 veces a la nada la
Poké Ball, puede que sea cuestión de práctica, pero siempre podemos
volver al controlador normal. Aun así se agradece mucho poder usar este
dispositivo también para Pokémon GO a modo de Pokémon GO Plus.

¿ERA MEJOR LA ANTERIOR VERSIÓN?


CUIDADO, AÚN ES PRONTO
La idea de acercar el juego a una audiencia más joven que solo ha
experimentado Pokémon GO puede ser una buena idea con tenga un
gran éxito. Los elementos particularmente complicados del juego se han
simplificado mucho, pero no quita importancia al desafío de capturarlos
todos o dominar el juego en sí mismo (si es que podemos juzgar esto
teniendo en cuenta solo una demo). Sin embargo, da cierto miedo para
los más veteranos de la saga: por un lado puede que nos vuelva locos,
porque los cambios son mágicos y aun así no deja de resultar familiar y
fluido, pero por otro lado es tan rápido y simple en ocasiones que un
entrenador Pokémon experimentado puede que llegue a bostezar...
En la primera generación (R/A/Am).

En la tercera generación (RF/VH).


En la cuarta generación (HG/SS).

En la primera generación (R/A/Am).


En la séptima generación.
Pero ¡ey! no saquemos conclusiones tan rápido. Al final nos
encontraremos frente a un vendedor y la pregunta que nos haremos será
"¿Pikachu o Eevee?". Y ya está. Puede que ser fan de la saga también
influya en la forma en que hemos analizado esta demo, puede que estos
no sean los juegos que hemos estado esperando durante años, pero
puede que sean un preludio para juegos más "adultos" que vendrán
después.
Entrada basada en el demo probada por Springteufel para FANDOM en
alemán.

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