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RESUMEN - EL LIBRO DEL GUION, SYD FIELD

Fiel Syd en su libro EL LIBRO DEL GUION, nos ensea como


podemos lograr elaborar en excelente guion, a lo largo de su
vida ha ledo muchos guiones pero solo un aproximado a 40 a
criterio de l son los mejores, Chinatown, Taxi Diver, El
Padrino, Alicia ya no vive aqu, Los tres das del Cndor,
Bonnie y Clay , entre otra ms. Estas pelculas las toma de
ejemplo para explicar las pautas que se deben tener en cuenta al
momento de la elaboracin de nuestro guion, guion que se compone
de varios tems.
El autor expone en el texto, que un buen guion cuando es ledo,
sale a la vista desde la primera pgina, y se ve reflejado en la
manera en que se plantea, la visin de la carga dramtica, la
presentacin del personaje y la premisa. Un guion es una
historia contada en imgenes, que principalmente su esencia es
sobre una persona, cosa o lugar formado por elementos
conceptuales que define la estructura. La escritura es emprica
cualquiera puede escribir, pero no todos pueden lograr los
conceptos generales y que se pasa a aspectos especficos en la
escritura del guion.
La pelcula cinematogrfica es un mtodo audiovisual para
dramatizar el argumento que plantea el guionista, y se
construye con un principio, un nudo y un desenlace, una
disposicin lineal bsica, que se denomina el paradigma. Se
compone, de tres actos, Primer Acto, Segundo Acto y Tercer acto,
y se divide en el planteamiento P.A, la confrontacin S.A, y la
resolucin T.A.
Debemos tener en cuenta que 1 pgina del guion equivale a 1
minuto en pantalla, por lo general una pelcula normal dura
entre 1 y 2 horas, sea entre 60 a 120 paginas. Teniendo esto en
cuenta y los 3 elementos de la construccin del guion, inicio,
nudo y desenlace, empezamos a elaborar nuestra historia.
El primer acto, es el planteamiento de la historia dura entre 25
a 30 minutos, es decir 27 o 30 paginas. En los primeros 10 hay
que enganchar al espectador y se da a conocer al personaje,
lugar, cosa o situacin, que da a conocer la carga dramtica de
la pelcula hasta el final. Al final del primer acto hay un nudo
de la trama, un acontecimiento que desva la el rumbo de la
historia y que seduce al concurrente para que contine viendo la
pelcula
El segundo acto, es lo ms relevante de la historia, va desde la
pgina 30 a 90 y se le llama la confrontacin o nudo, ya que es
el ncleo, la esencia el desarrollo del conflicto interno del

personaje y lo que ms adelante lo


podra cambiar para lograr un fin o lo deseado. Este acto o
nudo, es lo que debe llevar a que el espectador cuestione el
personaje, y se identifique con ello.
El tercer acto, se desarrolla entre la pagina 90 a 120 y es la
solucin del conflicto o problema dentro de la historia, el
final es importante ya que tiene que ser verosmil segn su
gnero, tiene que impactar, dejar una enseanza o por qu no, el
criterio de cada quien.
Field plantea que la pelcula es una vida, nace, crece y muere,
la teora de la vida, inicio, nudo, desenlace, se trata de la
base de la estructura dramtica.
Cuando decidimos elaborar nuestro guion adems del contenido ya
expuesto, est el tema es decir la idea, ya sea robos a bancos,
el
nio
abandonado,
la
madre
soltera,
la
adolecente
incomprendida, en fin, inconcluyentes argumentos hay para
elaborar el tema. El tema es la accin, es lo que ocurre en la
historia, el personaje es solo aquel a quien le ocurre. El
guionista debe saber con claridad al derecho y al revs que es
lo que le pasa al personaje, de que trata la pelcula, es un
concepto fundamental y bsico. Para sacar la idea basta con solo
ver o escuchar, experiencias personales, familiares, historias
de amigos, ver las noticias, estar
indignados con algo, nos lleva a construir el tema, claro est
que antes de meternos en ese castillo gigante, debemos
investigar, reunir testimonios, experiencias, hacerse preguntas
y tener las respuesta. El tema se divide en 2 partes, la accin
y el personaje. La accin es fsica y emocional. La fsica es
hacer la accin y la emocional es lo que ocurre interiormente al
personaje. Luego est el personaje, definir la necesidad y la
accin del personaje. La necesidad del personaje es lo que l
quiere, que le ocurre, y la accin del personaje es como logra
esa necesidad, pasa por encima de sus principios? pasa por
encima de sus amigos, familia? Es ah entonces cuando se genera
el drama, el conflicto, el personaje consigue o no su objetivo,
sin conflicto no hay drama, sin necesidad no hay personaje, sin
personaje no hay accin y sin accin no hay trama, sin trama no
hay historia y si no hay historia no hay pelcula, todos esos
aspectos son fundamentales, cada una es una pieza, como la de un
reloj, sin piezas no hay tal.
El personaje es fundamental y bsico para el desarrollo del
guion, el mundo gira entorno a l, es el protagonista y el que
va a desarrollar la accin para lograr su objetivo y desarrollar
el conflicto, por eso el
guionista debe tener un desglose detallado del perfil del

personaje y elaborarlo, se divide tambin en dos partes desde la


vida interior y la exterior. La interior va desde su nacimiento
hasta el momento en el que empieza la pelcula, pueda que esto
nunca aparezca en pantalla, pero primordial para formal el
personaje y que el actor quien lo va a interpretar desarrolle un
buen papel. La exterior es la que se desarrolla a partir en que
se inicia la pelcula hasta su final. El personaje debe
enfrentarse a sus conflictos para satisfacer su necesidad
dramtica, como interacta con el mismo y como interacta con
los dems al verse obligado a cierta circunstancias. Superar sus
miedos.
El guionista debe desmenuzar el personaje, quien es, como es,
que le gusta, es antagonista, el malo, es bueno, etc. Para ello
el personaje se divide en 3 partes, personal, profesional, y
privado, teniendo ya estos elementos podemos plantear la
historia.
Una idea por el autor es la ley de Newton que se adapta
perfectamente al planteamiento del guion a cada accin le
corresponde una reaccin de igual intensidad y sentido
contrario. Cul es la necesidad del personaje, que quiere
obtener, despus de crear la necesidad se crean los obstculos
que
impidan la ejecucin del objetivo. Para aplicar la ley, el
personaje acta y genera una reaccin y la historia camina hacia
el nudo, la accin es hacer algo y la reaccin es dejar que
ocurra.
Es claro que el oficio de la escritura no es fcil, hay das en
los cuales estamos muy animados y nos sentamos a escribir y las
ideas, palabras las accin fluyen, y todo est bien, pero al
otro da no surge nada. Como guionistas debemos buscar el mejor
momento para escribir y es un trabajo que se hace da a da,
para ello hay que leer, investigar, hablar con personas para que
esa ideal fluya. Fiel nos ensea una tcticas para hacer un buen
guion, escribir pequeos actos, ideas en fichas y que las
podemos organizar de manera espontnea y que as muchas veces
funciona mejor. No importa si la pelcula est contada por el
final al principio, si el principio al final, si se empieza con
el nudo, la historia siempre est compuesta por un conflicto.
El libro del guion de Syd Fiel es una excelente gua para
elaborar un buen guion tal vez no en vano nos explica esto, por
sus manos pasaron muchos guiones, con solo leer la primera
pgina los desechaba, y solo unos pocos contenan los puntos
expuestos por l para elaborar el mejor guion.

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