Está en la página 1de 127

Manual de

Operaciones
Controlador

5760-121
Revisin F

IJ3000
Controlador
Manual de Operaciones

5760-121
Revisin F

La informacin contenida en este manual es


correcta y exacta al momento de su publicacin.
Diagraph se reserva el derecho de cambiar o
alterar cualquier informacin o especificaciones
tcnicas en cualquier momento y sin previo
aviso.
2007 Illinois Tool Works Inc.
Todos los derechos reservados.
Impreso en los Estados Unidos de Amrica

Controlador

Garanta:

El Controlador IJ3000, incluyendo todos los componentes, a menos que se


especifique de otro modo, cuenta con una garanta limitada.
Para todos los trminos y condiciones de garanta, contacte a Diagraph, una
Compaa de ITW, para obtener una copia completa de la Declaracin de
Garanta Limitada.

Controlador

Seccin 1: Introduccin.....................................................................................................1
Controlador IJ3000....................................................................................................1
Seccin 2: Seguridad.........................................................................................................3
Seccin 3: Componentes Caractersticos del Sistema...................................................5
Controlador IJ3000....................................................................................................7
Seccin 4: Cmo Comenzar..............................................................................................9
Teclado IJ3000.........................................................................................................9
Cmo Encender el Controlador.....................................................................9
Cmo Ajustar el Brillo de la Pantalla.............................................................9
Repeticin Automtica...................................................................................9
Comandos...............................................................................................................10
Destacar.......................................................................................................10
Presionar......................................................................................................10
Tocar............................................................................................................10
Controles de Pantalla..............................................................................................10
Botones........................................................................................................10
Botones de Radio........................................................................................11
Recuadros de Seleccin..............................................................................11
Recuadro de Ingreso de Valor.....................................................................11
Recuadro de Ingreso de Texto....................................................................12
Recuadro de Lista........................................................................................12
Recuadro de Seleccin de Mensaje............................................................13
Controles Inactivos......................................................................................13
Controles del Teclado.............................................................................................14
ESC (Salir o Escape):..................................................................................14
Teclas de Flechas:.......................................................................................14
Tabulador:....................................................................................................14
Ingresar o Enter:..........................................................................................15
Regresar o Borrar:.......................................................................................15
Ctrl (Control):...............................................................................................15
Alt (Alternar):................................................................................................15
F4/F8:...........................................................................................................15
Enfoque de Entrada................................................................................................15
Pantalla de Inicio.....................................................................................................16
Ventana de Mensaje....................................................................................16
Botones de Tarea 1/Tarea 2........................................................................17
Botones
Imprimir/Pausa...............................................................................17
Botn Mostrar Men/Ocultar Men..............................................................18
Cmo Moverse por la Pantalla de Edicin..............................................................19
Editar Ventana:............................................................................................19
Apuntadores
Reticulares:.............................................................................20
Botn Siguiente Campo:..............................................................................22
Indicador de Posicin Actual:.......................................................................22

Botones de Lado 1/Lado 2...........................................................................22


Seccin 5: Funciones de Configuracin........................................................................23
Tareas..........................................................................................................23
Cmo Configurar la Estacin de Impresin.............................................................23
Pantalla de Configuracin de Cabezas de Impresin..................................23
Cmo Especificar la Direccin del Producto................................................24
Cmo Especificar el Nmero de Cabezas de Impresin.............................24
Cmo Configurar el Orden de la Cadena Daisy..........................................25
Cmo Definir las Propiedades de las Cabezas de Impresin.....................25
Configuracin del Codificador......................................................................27
Configuracin de Grupo...............................................................................28
Caracterstica de Enjuagado de Cabezas de Impresin
(nicamente para Vlvula Integrada)..........................................................29
Caracterstica de Deteccin de Sistema de Tinta
(nicamente para Inyeccin por Impulsin)................................................29
Cmo Configurar un Segundo Sistema de Tinta
(nicamente para Inyeccin por Impulsin)................................................30
Configuracin de Puerto Serial....................................................................30
Cmo Usar un Escner de Cdigos de Barras............................................31
Configuracin de Red..............................................................................................32
Acceso a Lista de Mensajes........................................................................32
URL de Notificacin de Redes.....................................................................32
Cmo Configurar Direcciones IP.................................................................33
Cmo Definir Cdigos de Usuarios.........................................................................34
Pantallas de Hora y Fecha......................................................................................35
La Pantalla de Hora.....................................................................................35
La Pantalla de Fecha...................................................................................35
La Pantalla de Hora de Renovacin............................................................36
Cambios de Turno.......................................................................................36
Configuracin de Auto-Limpieza (nicamente para
Cabezas de Inyeccin por Impulsin con ACS)......................................................37
Operacin Peridica....................................................................................37
Modo Dormir (nicamente para Tareas WaxJet).................................................38
Auto-Sleep...................................................................................................39
Seccin 6: Funciones de Mensajes.................................................................................43
Cmo Crear un Mensaje de Impresin...................................................................43
Controles y Caractersticas de la Pantalla de Edicin.................................44
Cmo Agregar un Campo de Texto.............................................................47
Cmo Agregar un Cdigo de Tiempo..........................................................47
Cmo Agregar un Cdigo de Fecha............................................................48
Cmo Agregar una Cuenta de Producto o Camilla.....................................48
Cmo Agregar un Campo Variable..............................................................49
Cmo Agregar un Logotipo..........................................................................50
Cmo Agregar un Cdigo de Barras............................................................51
Cmo Agregar un Elemento de Etiqueta.....................................................53
Cmo Editar un Mensaje.........................................................................................54
Cmo Editar los Campos.............................................................................54
Cmo Borrar un Campo:..............................................................................55

Cmo Cambiar las Propiedades de los Campos:........................................56


Atajos del Teclado de la Pantalla de Edicin...............................................58
Cmo Crear y Editar un Mensaje de Grupo............................................................58
Cmo Estimar el Consumo de Tinta.......................................................................59
Cmo Imprimir un Mensaje.....................................................................................60
Cmo Borrar un Mensaje........................................................................................60
Cmo Realizar Ajustes Durante la Impresin.........................................................61
Cmo Ajustar las Cuentas de Producto.......................................................61
Cmo Cambiar Datos de Campos Variables...............................................62
Seccin 7: Funciones de Utilidades................................................................................63
Control de Acceso de Usuarios...............................................................................63
Abrir Acceso vs. Contraseas......................................................................63
Cmo Cambiar la Contrasea.....................................................................63
Pantalla de Estado..................................................................................................64
Estado de Tarea de Impresin Inyeccin por Impulsin...........................65
Estado de Tarea de Impresin WaxJet.....................................................66
Estado de Tarea de Impresin Vlvula Integrada (I. V.)...........................67
Estado I/O....................................................................................................68
Uso de
Memoria...........................................................................................69
Cronmetro de Mantenimiento Preventivo..............................................................70
Sistema de Enjuagado de Cabezas de Impresin
(nicamente Sistemas de Vlvula Integrada No Porosa).......................................72
Cmo Enjuagar con Acondicionador...........................................................72
Cmo Enjuagar con Tinta............................................................................73
Control
Manual.............................................................................................74
Prueba del Sistema.................................................................................................75
Configuraciones del Sistema...................................................................................76
Reinicio del Sistema................................................................................................76
Operaciones de Archivos........................................................................................77
Respaldo......................................................................................................77
Restauracin................................................................................................78
Remover con Seguridad..............................................................................78
Administrador de Archivos...........................................................................79
Seccin 8: Solucin de Problemas.................................................................................81
Solucin de Problemas de Notas............................................................................81
Controlador..................................................................................................81
Solucin de Problemas del Sistema de Inyeccin por Impulsin IJ/3000...............81
Controlador IJ/3000:....................................................................................82
Apndice A: Especificaciones del Sistema....................................................................83
Controlador LS & XLS.............................................................................................83
Controlador ES........................................................................................................85
Apndice B: Teora de Operacin...................................................................................87
Descripcin Funcional.............................................................................................87
Caractersticas del Controlador...............................................................................87
Corriente..................................................................................................................87

Tablero de CPU...........................................................................................88
Tablero de Interfase de Cabeza de
Impresin de Inyeccin por Impulsin.........................................................89
Tablero de Interfase de Cabeza de Impresin de Vlvula Integrada..........90
Diagramas de Interconexin...................................................................................91
Diagrama de CPU del Controlador IJ3000..................................................91
Diagrama del Tablero de Interfase del
Controlador de Inyeccin por Impulsin......................................................92
Diagrama del Tablero de Interfase del
Controlador de Vlvula Integrada (5760-910).............................................93
Diagrama del Tablero de Interfase del
Controlador de Vlvula Integrada (5760-912).............................................94
Apndice C: Piezas y Suministros..................................................................................95
Batera del Controlador...........................................................................................95
Cmo Reemplazar la Batera......................................................................95
Kits de Ensamblado del Controlador......................................................................96
Apndice D: Parmetros de Desempeo........................................................................99
Parmetros de Desempeo de un Controlador de Inyeccin por Impulsin...........99
Parmetros de Desempeo de un Controlador de Vlvula Integrada...................101
Apndice E: Respaldo y Restauracin de Archivos....................................................103
Respaldo de Archivos...........................................................................................105
Cmo Restaurar Archivos Respaldados...............................................................106
Apndice F: Cmo Crear Archivos de Logotipos........................................................107
Cmo Crear un Logotipo.......................................................................................107
Apndice G: Cmo Transferir Archivos de Logotipos................................................111
Cmo Transferir un Archivo de una PC a un IJ3000.............................................111
Cmo Transferir un Archivo de un IJ3000 a una PC.............................................113
Apndice H: Cmo Configurar la Direccin IP de un IDS3000...................................115
Equipo Necesario..................................................................................................115
Procedimiento.......................................................................................................115
Apndice I: Cmo Configurar una PC para Comunicarse con el IJ3000...................117
Windows XP.......................................................................................................117
Windows 2000....................................................................................................119
Apndice J: Realizacin de Prueba de una Salida Elctrica......................................121
Apndice K: Descarga Electrosttica (ESD)................................................................123
Apndice L: Glosario de Trminos...............................................................................125

Controlador

Seccin 1: Introduccin

Seccin 1: Introduccin
Este manual describe la operacin del Controlador IJ3000. Este incluye instrucciones de
programacin para crear y editar mensajes de impresin para el Controlador IJ3000. El Controlador
IJ3000 se usa junto con las cabezas de impresin de Inyeccin por Impulsin de alta resolucin,
WaxJet e Inyeccin por Vlvula de grandes caracteres. Las cabezas WaxJet utilizan la tecnologa
de impresin de inyeccin por impresin, combinada con tinta slida (cera). Las referencias de la
Inyeccin por Impulsin incluyen WaxJet, a menos que se especifique de otro modo. LA
instalacin del sistema y la configuracin del equipo para cada uno se describen en manuales
operativos de sistema por separado. Para los sistemas de Inyeccin de Vlvula IJ3000, refirase al
manual 5760-107; para el sistema de Inyeccin por Impulsin, refirase al manual 5760-111; y para
el Sistema WaxJet IJ3000, refirase al manual 2466-400.

Controlador IJ3000
El Controlador IJ3000 consiste en electrnicos de interfase de impresoras, una pantalla a color con
pantalla tctil, y un teclado elastmerico estilo QWERTY, en un cerco industrial. El controlador
incorpora una Interfase Grfica de Usuario (GUI) con un software intuitivo fcil de usar. El
controlador puede ser usado como un dispositivo nico o ser conectado a una red a travs de
conectividad Ethernet integrada.
El Controlador IJ3000 puede ser configurado para mltiples tecnologas de impresin, incluyendo
Inyeccin de Vlvula de grandes caracteres, cabezas de impresin de Inyeccin por Impulsin de
alta resolucin, y cabezas WaxJet. Cada tipo de cabezas de impresin utiliza un tablero de CPU en
comn y firmware residente de controlador, en conjuncin con un tablero de Interfase de Cabezas
de Impresin, nico para la tecnologa de impresin. Este permite que el Controlador IJ3000
conduzca tecnologas mltiples de impresin mientras mantiene una plataforma operativa en
comn.
El Controlador IJ3000 tambin es capaz de controlar el ingreso de datos a Impresoras
Automatizadas de Etiquetas (ALP) de Diagraph. Esto permite que el controlador se convierta en un
control de un solo punto para aplicaciones de marca de producto de tecnologa dual (inyeccin de
tinta y etiquetado).
El IJ3000 tiene un Controlador Ethernet integrado en el CPU. El Controlador IJ3000 puede ser
controlado remotamente por medio de la conexin Ethernet. Se tiene disponible un documento de
interfase de programacin (P/N: 5760-113) para la interfase del software del IJ3000.
Se tiene disponible un Software de Conexin de Redes de PC del IJ3000 para permitir que
mltiples Controladores IJ3000 sean controlados desde una PC central. El Software de Conexin
de Redes del IJ3000 tambin es capaz de conectar la informacin almacenada de la base de datos
a los mensajes de impresin generados por el controlador.

Controlador

Seccin 2: Seguridad

Seccin 2: Seguridad
A continuacin, se encuentra una lista de smbolos de seguridad y sus significados, que se
encuentran a lo largo de este manual. Ponga atencin a estos smbolos cuando aparezcan en el
manual.
Use gafas de seguridad al realizar el procedimiento descrito!

Precaucin! Describe lesiones y/o daos posibles al equipo.


Precaucin! Describe lesiones personales y/o daos posibles al equipo
debido a riesgos elctricos.
NOTA: (Estar seguida de un comentario o explicacin breve.)

PRECAUCIN: Apague la corriente principal del equipo antes de:


Realizar mantenimiento preventivo.
Realizar cualquier reparacin en la unidad.
Dar servicio al equipo de cualquier manera.
Debe usarse proteccin ESD cuando se d servicio a los tableros internos de
circuitos impresos.
Despus de que los servicios al equipo sean completados, reemplace todos los
dispositivos de proteccin, tales como cables de conexin a tierra y cubiertas antes
de operar el equipo.
NOTA: Es extremadamente importante que:
Refirase a su supervisor para obtener instrucciones completas sobre el
equipo personal de proteccin (PPE) requerido para trabajar con seguridad
con el sistema.
Lea el MSDS (Hoja de Datos de Seguridad de Materiales) y siga sus
instrucciones para el almacenaje, manejo y desecho apropiados de tintas y
acondicionadores.

NOTA DE NEGATIVA DE CUMPLIMIENTO DE PRODUCTO:


Este producto cumple los requisitos de CAN/CSA-22.2 NO. 60950-00 * UL 60950 usando
productos aprobados de Diagraph, una Compaa de ITW. Las unidades nicamente son
probadas y calificadas con tintas, piezas y accesorios aprobados de Diagraph, una
Compaa de ITW. El uso de otras tintas, piezas o accesorios pueden presentar riesgos
potenciales por los cuales Diagraph, una Compaa de ITW no puede asumir
responsabilidad.
Controlador

Seccin 3: Componentes Caractersticos del Sistema

Seccin 3: Componentes Caractersticos del Sistema


(La siguiente ilustracin muestra un Sistema de Inyeccin por Impulsin IJ3000.)
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Controlador IJ3000
CIDS3000
Cabezas de Impresin
Transportador
Producto
Conjunto de Soportes de Cabeza de
Impresin
7. Luz de Aviso de Estado de Tinta

8. Codificador
9. Suministro de Tinta
10. Fotosensor
11. Botella Recolectora de Desechos de Vaco
12. Cable de Codificador
13. Cable del Controlador a la Cabeza de
Impresin
14. Distancia de Lanzamiento (1/8
Recomendada)

El Controlador IJ3000 de Diagraph est disponible con las siguientes configuraciones:


Nmero de Pieza

5760-009SJ1D
5760-009SJ2D
5760-009SJ1E
5760-009SJ2E

5760-009SVJD
5760-009SVJE

Descripcin
Ensambles de Controlador IJ3000-XLS, Sistemas de Inyeccin por
Impulsin, c/Pantalla de 10.4
Cerco Inoxidable, Interfase de Inyeccin por Impulsin Sencilla, Domstico
Cerco Inoxidable, Interfase de Inyeccin por Impulsin Dual, Domstico
Cerco Inoxidable, Interfase de Inyeccin por Impulsin Sencilla, Europeo
Cerco Inoxidable, Interfase de Inyeccin por Impulsin Dual, Europeo
Ensambles de Controlador IJ3000-XLS, Sistemas de Tecnologa Dual,
c/Pantalla de 10.4
Cerco Inoxidable, Interfase de Inyeccin por Impulsin y Vlvula Integrada,
Domstico
Cerco Inoxidable, Interfase de Inyeccin por Impulsin y Vlvula Integrada,
Europeo

5760-001SV1D
5760-001SV2D
5760-001SV1E
5760-001SV2E

Ensambles de Controlador IJ3000-LS, Sistemas de Vlvula Integrada,


c/Pantalla de 5.7
Cerco Inoxidable, Interfase Sencilla de Vlvula Integrada, Domstico
Cerco Inoxidable, Interfase Dual de Vlvula Integrada, Domstico
Cerco Inoxidable, Interfase Sencilla de Vlvula Integrada, Europeo
Cerco Inoxidable, Interfase Dual de Vlvula Integrada, Europeo

5760-350
5760-351
5760-352
5760-362
5760-368

Controlador IJ3000-LS e IJ3000-XLS/Conjunto de Soportes IDS 3000


Kit de Montaje de Transportador de Controlador/IDS 3000
Kit de Montaje de Pedestal de Controlador/IDS 3000
Kit de Montaje de Base T de Controlador/IDS 3000
Kit de Mnsula de Pivote de 90 de Controlador
Kit de Montaje de CIDS

5765-001DJ
5765-001EJ

Ensambles de Controlador IJ3000-ES, Inyeccin por Impulsin


Cerco Pintado, Interfase Sencilla de Inyeccin por Impulsin, Domstico
Cerco Pintado, Interfase Sencilla de Inyeccin por Impulsin, Europeo

5765-001DV
5765-001EV

Ensambles de Controlador IJ3000-ES, Vlvula Integrada


Cerco Pintado, Interfase IV Sencilla, Domstico
Cerco Pintado, Interfase IV Sencilla, Europeo

5765-200
5760-362

Conjunto de Soportes de Controlador IJ3000-ES


Montaje de Transportador de IJ3000-ES
Mnsula de Pivote de 90 de IJ3000

5760-392
5760-395

Tablero I/O (Para usarse solo con IJ3000-LS e IJ3000-XLS)


Kit, Tablero I/O
Kit, Torre de Advertencia

Controlador IJ3000
El controlador rene y almacena toda la informacin
requerida para imprimir un mensaje. Esta informacin
puede venir desde las siguientes fuentes:
1. La interfase del usuario, que le dice al
controlador qu mensaje imprimir sobre el
producto.
2. El fotosensor, que le dice al controlador
cundo imprimir.
3. El codificador, que le dice al controlador qu
tan rpido imprimir. Existen dos tipos de
codificadores:
Un codificador de velocidad fija integrado
se usa cuando la velocidad del transportador
no cambia.
Un codificador de velocidad variable

opcional, montado en el transportador se usa


cuando la velocidad de lnea vara o tiene
paradas e inicios frecuentes.
Con esta informacin, el controlador sabe
exactamente cuando el borde principal del producto
alcanzar la cabeza de impresin y a qu ndice de velocidad.
Los Controladores IJ3000-LS e IJ3000-XLS vienen en un
estuche de acero inoxidable que lo hace a prueba de
salpicaduras y resistente a la interferencia
electromagntica. Una cubierta abisagrada brinda
acceso a piezas reemplazables.

Tablero Opcional de
2. Interfase

El IJ3000-ES viene en un cerco compacto, pintado con


cobertura para polvo. Todas las conexiones de cabezas
de impresin, el codificador, ethernet, etc., son
fcilmente accesibles desde el exterior del cerco.
El Controlador de Inyeccin por Impulsin IJ3000 puede
controlar hasta dos cabezas de impresin de 32 canales
o una cabeza de impresin de 256 canales por tablero
de interfase. Con el segundo tablero opcional de
interfase, el sistema puede controlar hasta cuatro
cabezas de 32 canales o dos cabezas de 256 canales.
(El IJ3000-Es no permite un segundo tablero opcional
de interfase.)
NOTA: Si el controlador est configurado para
tecnologas duales (Vlvula Integrada e
Inyeccin por Impulsin), el Tablero de Interfase
de Inyeccin por Impulsin debe ser el primer
tablero conectado en el Tablero del CPU. El
Tablero de Interfase de Inyeccin por Impulsin
requiere el uso de Suministro de Corriente de 24
VDC. El Tablero de Interfase de Inyeccin de
Vlvula Integrada requiere el uso del Suministro
de Controlador
Corriente de 15 VDC.

Tablero de Interfase

Tablero de CPU

Conectores de
Conector de
Cables de
Cables de
Batera
Tablero de
PantallaSeccin 4:Teclado
Cmo Comenzar

Seccin 4: Cmo Comenzar


Teclado IJ3000
Espacio atrs

TECLAS DE CORRIENTE
APAGAR ENCENDER

TECLAS DE BRILLO
Ms brillo Ms oscuro

Indicador Encender
Corriente
Tecla
Escape

Tecla Bloquear
Maysculas

Teclas de flechas

Cmo Encender el Controlador


Las teclas de corriente se localizan en la esquina superior izquierda del teclado. Presione la tecla I
para encender el controlador. Presione la tecla O para apagarlo. (Para prevenir un apagado
accidental, el sistema le solicitar confirmacin.)
PRECAUCIN: Si el sistema est en el modo de Impresin cuando este est apagado,
este reanudar la impresin cuando se encienda de nuevo. Cualquier cosa que est en
el frente de las cabezas de impresin cuando la impresin se reanude puede recibir tinta
en ella.
Cmo Ajustar el Brillo de la Pantalla
Las teclas de control del brillo de la pantalla se encuentran en la esquina superior derecha del
teclado. Presione la tecla Flecha Arriba para hacer que la pantalla tenga ms luz, presione la tecla
Flecha Abajo para hacer que la pantalla est ms oscura.
Auto-Repeticin
El teclado IJ3000 tiene una caracterstica de repeticin automtica que se activa cuando el teclado
es sostenido hacia abajo por ms de medio segundo.

Comandos
Existen tres comandos principales dados en este manual: Destacar, Presionar, y Tocar.
Destacar

Destaque un control de pantalla para seleccionarlo para una accin posterior, o para darle un
enfoque de ingreso de datos. Los diferentes tipos de controles de pantalla son destacados de
formas diferentes. Por ejemplo, el texto destacado es mostrado en video inverso (caracteres claros
en un fondo oscuro), mientras que los botones de pantalla destacados y los campos de mensajes
son mostrados con un recuadro alrededor de ellos.
Ejemplo de video inverso:
Presionar
Presione una tecla del teclado para hacer o completar una accin en particular. Ejemplos: Presione
Ingresar, presione ESC, o presione las Flechas Arriba/Abajo para desplazarse a travs de la lista
de elementos.
Tocar
Toque un control de la pantalla para hacer o completar una accin en particular. Ejemplos: Toque el
botn Estado para mostrar la pantalla de Estado, o toque una cabeza de impresin para ver o
cambiar las propiedades de esa cabeza de impresin.

Controles de Pantalla
Botones
Existen tres tipos de botones de pantalla, Texto, Mapa de Bits y Decorado. Toque un botn para
activar su funcin:

Botn de texto: contiene una descripcin de texto de su funcin.

Botn de mapa de bits: contiene una grfica que ilustra su funcin.

Botn de decorado: contiene texto y grficas.

Botones de Radio
Toque un botn de la radio o su descripcin de texto para realizar una seleccin. Un punto negro
indica la seleccin actual.

Recuadros de Seleccin
Toque un recuadro de seleccin o su descripcin para activar una opcin o caracterstica. La
caracterstica u opcin estar activada cuando aparezca una marca de eleccin en el recuadro.

Recuadro de Ingreso de Valor


Toque un recuadro de ingreso de valor para destacarlo, escriba el valor deseado, y presione
Ingresar. Presione ESC en cualquier momento antes de presionar Ingresar para restaurar el valor
original. Al tocar otro control de la pantalla o presionar una tecla de flecha despus de ingresar un
nuevo valor, pero antes de presionar Ingresar, establece el nuevo valor justo como si se hubiera
presionado Ingresar.

Todos los recuadros de ingreso de valor tienen valores permisibles mximos y mnimos
preprogramados. Ingrese un valor mayor que el mximo permisible y este cambiar
automticamente al nmero mximo. Ingrese un valor menor al mnimo permisible y este cambiar
automticamente al mnimo.
Dependiendo de su uso, un recuadro de valor puede o no permitir decimales. Cuando estn
permitidos, los valores se fijarn a dos lugares decimales.
Recuadro de Ingreso de Texto
Toque un recuadro de ingreso de texto para destacarlo, escriba el texto deseado, y presione
Ingresar. Presione ESC en cualquier momento antes de presionar Ingresar para restaurar el texto
original. Al tocar otro control de pantalla o presionar las teclas de Flecha Arriba o Abajo despus

de ingresar el nuevo texto, pero antes de presionar Ingresar, establecer el nuevo texto justo como
si se hubiera presionado Ingresar.

El texto existente en un recuadro de ingreso de datos puede ser editado. Toque el recuadro para
destacarlo, use las teclas de Flecha Izquierda o Derecha para mover el cursor a donde se
agregar o retirar el texto, y despus use la tecla Atrs o Borrar para retirar el texto no deseado,
o para escribir el texto adicional.
Recuadro de Lista
Use un recuadro de lista para seleccionar un elemento de un nmero de elementos relacionados,
como cabezas de impresin, fuentes, o formatos de cdigos de fecha. Se muestra un recuadro de
lista en respuesta al toque de un botn u otro control. (Aparecer una barra vertical desplazable si
la lista contiene ms elementos de los que puedan ser mostrados en el recuadro de lista.)
Destaque la seleccin tocndola, o desplcese a travs de la lista usando los botones de pantalla
hacia arriba y abajo, o las teclas arriba y abajo en el teclado. Despus de que un elemento haya
sido seleccionado de la lista, toque el botn de pantalla OK, o presione Ingresar en el teclado.

Recuadro de Seleccin de Mensaje


Use el recuadro de seleccin de mensaje para seleccionar un mensaje de impresin para imprimir,
editar, borrar, etc. Seleccione un mensaje de impresin tocando su nombre, usando las teclas de
flechas en el teclado para moverse a travs de los nombres de mensajes hasta que se destaque el

deseado, o ingresando el nombre en el recuadro provisto. Despus de haber seleccionado un


mensaje, toque el botn de pantalla para la operacin que ser realizada.

Controles Inactivos
Cuando una pantalla de control no tenga funcin alguna dentro del contexto de la situacin actual,
se quedar inactiva o en gris (el control es mostrado completamente en sombras de gris). Por
ejemplo, si el IJ3000 es configurado para imprimir nicamente sobre un lado de un producto, el
recuadro de seleccin Lado 2 = Lado 1 en la pantalla de Opciones de Impresin no tendr
funciones y estar en gris. De igual manera, el recuadro de ingreso de datos de valor de intervalos
de repeticin estar en gris si no se selecciona la impresin de repeticin.

Controles del Teclado


Ingresar

Atrs

Escape
Tabulador

Control

Alternar

Borrar

Teclas de Flechas

Las siguientes teclas del teclado pueden ser usadas para navegar a travs de una pantalla:
ESC (Escape):
Presione ESC para cerrar la ventana, el recuadro de dilogo, o el men actuales. Cualquier cambio
realizado en la ventana o recuadro de dilogo que no haya sido salvado ser descartado. Presionar
ESC es la nica manera de cerrar un men sin realizar alguna de las funciones del men.
Si un recuadro de ingreso de texto o recuadro de ingreso de valor tiene un enfoque de ingreso de
datos y los contenidos existentes del recuadro han sido cambiados pero no confirmados
(presionando Ingresar), presione ESC para restaurar los contenidos originales. Presione ESC de
nuevo para cerrar la ventana o el recuadro de dilogo que contenga el recuadro de ingreso de texto
o valor.
Teclas de Flechas:
Presione las teclas de Flechas para cambiar el enfoque de ingreso de datos de un control de la
pantalla a otro. El enfoque cambiar al siguiente control en la direccin general de la tecla
presionada. Si no se tiene control alguno en esa direccin, el enfoque de ingreso de datos
permanecer como est.
Cuando un control de pantalla de tipo de texto tenga enfoque de ingreso de datos, las teclas de
Flechas a la Izquierda y Derecha movern el cursor a travs del texto; las teclas de Flechas
Hacia Arriba y Abajo cambiarn el enfoque al siguiente control de pantalla sobre o debajo del
recuadro.
Tabulador:
Presione Tab para cambiar el enfoque de ingreso de datos de un control de pantalla al otro. El
enfoque de datos cambiar de un control a otro en el orden en que estos fueron agregados a la
pantalla.
El Tabulador tambin libera al enfoque de ingreso de datos cuando se atasca en una pantalla.
Por ejemplo, al desplazarse a travs de la ventana de lista de mensajes en el Recuadro de
Seleccin de Mensaje, la tecla no puede ser usada para dejar los confines de la ventana. Para
cambiar el enfoque de ingreso de datos fuera de la ventana, presione el Tabulador.
Ingresar:
El comportamiento de la tecla Ingresar se determina por el control de pantalla que cuenta con
enfoque de ingreso de datos.

Presione Ingresar para activar un botn de Texto, un botn de Mapa de Bits, o botn
Decorado.
Presione Ingresar para elegir una seleccin del botn de Radio.
Presione Ingresar para activar y desactivar un Recuadro de Seleccin.
Presione Ingresar para terminar el ingreso de datos en los recuadros de Ingreso de Texto
y Valor.

Atrs o Borrar:
Presione el botn Atrs o Borrar para borrar caracteres individuales o lneas completas de texto al
editar el texto. Atrs remueve los caracteres a la izquierda del cursor, Borrar, remueve los
caracteres a la derecha del cursos.
Ctrl (Control):
La tecla Ctrl se usa en la Pantalla de Edicin para amplificar la accin de las teclas de flechas (vea
Cmo Moverse en la Pantalla de Edicin en la pgina 19), y para alterar la funcin de la tecla
Ingresar.
Alt (Alternar):
La tecla Alt se usa en la Pantalla de Edicin para alterar la accin de las teclas de flechas o
Ingresar. (Vea Cmo Editar un Mensaje en la pgina 54.)
F4/F8:
La tecla F4/F8 mueve hacia arriba el dilogo de caracteres extendido.

Enfoque de Ingreso de Datos


Un control de pantalla que recibe ingresos de datos del teclado tiene enfoque de ingreso de datos.
Un control de pantalla es asignado al enfoque de ingreso de datos tocando el control, o usando las
teclas de Tabulador o de flechas en el teclado para cambiar el enfoque de control a control. Un
control de pantalla que tiene enfoque de datos es destacado de alguna manera: los controles
basados en texto muestran un cursor que indica el punto de insercin de texto o son mostrados en
video inverso; los botones y campos de mensaje tienen un recuadro alrededor de ellos.
Ejemplos de controles de pantalla con y sin enfoque de ingreso de datos:
Con Enfoque de Ingreso de Datos:
Sin Enfoque de Ingreso de Datos:

Con Enfoque de Ingreso de Datos:


Sin Enfoque de Ingreso de Datos:
Con Enfoque de Ingreso de Datos:
Sin Enfoque de Ingreso de Datos:

Pantalla de Inicio

Botn
Imprimir/Pausa de
Tarea 2

Ventana de
Mensaje

Botn
Seleccionar de
Tarea 1

Botn Mostrar
Men / Ocultar
Men

Botn
Imprimir/Pausa de
Tarea 1
Botn Seleccionar
de Tarea 2

La Pantalla de Inicio usualmente es la primera pantalla mostrada al encenderse. Las partes


principales de la Pantalla de Inicio son la Ventana de Mensajes, los botones de control de Tarea 1
y Tarea 2, el botn Mostrar Men / Ocultar Men, y los controles de sistema y botones de acceso.
(Las funciones de los controles de sistema y los botones de acceso se describen ms adelante en
este manual.)
NOTA: Los botones de Tarea 2 no aparecern si slo se tiene conectado un tablero de
interfase.

Ventana de Mensajes
La Ventana de Mensajes muestra el mensaje actual de impresin como se ver la prxima vez que
sea impreso. Si no se tiene un mensaje cargado para imprimir, la ventana aparecer vaca. La
ventana de mensajes es actualizada aproximadamente cada siete segundos, as que
probablemente no muestre cada impresin.
Los mensajes largos de impresin que no se ajusten completamente dentro de la Ventana de
Mensajes pueden ser vistos usando las teclas F1 y F2 para desplazar el mensaje a la izquierda y
derecha, respectivamente.
La apariencia de la ventana de mensajes refleja la configuracin del sistema. Cada barra numerada
en blanco o beige representa una cabeza de impresin en la cadena daisy. El texto en una barra es
el texto impreso por esa cabeza de impresin. Si se va a imprimir en un solo lado del producto,
nicamente se muestra una ventana. Se muestran dos ventanas cuando se utiliza la impresin de
dos lados, con la ventana superior siempre siendo el lado 1 o el lado ms cercano al controlador
IJ3000.
El encabezado de la ventana muestra en qu tarea est siendo impreso el mensaje de impresin y
el nombre del archivo del mensaje que est siendo impreso. Si no se tiene un mensaje cargado
para imprimir, se mostrar Ninguno.

En las tareas de impresin configuradas con cabezas de impresin de grficos IJ768 o


IJ384, un botn de Acercamiento (Zoom) en el lado derecho del encabezado de la
ventana expande la ventana de mensajes a pantalla completa y magnifica el mensaje de
impresin de manera que se puedan ver los detalles finos (vea las ilustraciones a
continuacin). Cuando se haga un acercamiento, use las teclas F1, F2, F5 y F6, o las
teclas de Flechas, para desplazar e mensaje a la izquierda, a la derecha, arriba y abajo.
Use el botn Acercamiento o la tecla ESC para hacer un alejamiento.

Ventana de Mensaje Normal

Acercamiento de Ventana de Mensaje

Botones de Tarea 1/Tarea 2


Toque el botn de Tarea 1 para mostrar el mensaje de Tarea 1 en la Ventana de Mensajes, toque
Tarea 2 para mostrar el mensaje de Tarea 2. Si el sistema est configurado para tener nicamente
una cadena daisy de cabezas de impresin, el botn Tarea 2 no ser mostrado.
El icono de la impresora en los botones de tareas indica el estado actual de impresin. Si la
impresora se muestra cubierta con un crculo rojo y una diagonal (vea el Botn de Seleccin de
Tarea 2 en la ilustracin de la pgina anterior), la tarea est pausada o no se ha cargado un
mensaje de impresin para imprimir. Si no se muestran el crculo rojo ni la diagonal (vea el Botn
de Seleccin de Tarea 1 en la ilustracin de la pgina anterior), la tarea se est imprimiendo.
Botones Imprimir/Pausa
Toque el botn Imprimir/Pausa de una tarea para alternar la tarea entre imprimir y no imprimir
(pausada). El icono en el botn indica qu accin ser tomada cuando el botn sea tocado. Esto
significa que si aparecen barras dobles en azul, al tocar el botn, la impresin se pausar. Si
aparece una flecha verde, al tocar el botn la impresin se reanudar. El botn Imprimir/Pausa
siempre est activo; el mensaje de una tarea no tiene que ser mostrado en la ventana de mensajes
para que su botn Imprimir/Pausa funcione.
Cuando una tarea est vaca (sin mensaje cargado para imprimir), su botn Imprimir/Pausa
mostrar tanto una flecha como las barras dobles, y estar en gris.
El botn Imprimir/Pausa se parece a este
cuando la tarea se est imprimiendo. Toque el
botn para pausar la impresin.

El botn Imprimir/Pausa se ve as cuando la


tarea es pausada. Toque el botn para
reanudar la impresin.
El botn Imprimir/Pausa se ve as cuando la
tarea est vaca.

El botn Imprimir/Pausa de Tarea 2 no se muestra si el sistema est configurado para tener


nicamente una cadena daisy.
Botn Mostrar Men/Ocultar Men
Toque el botn Mostrar Men/Ocultar Men para mostrar u ocultar el men de la Pantalla de
Inicio. Las funciones asociadas con los botones del men se describen ms adelante en este
manual.

Pantalla de Inicio con Men Desplegado

Cmo Moverse por la Pantalla de Edicin


Apuntador
Reticular

Botones
Lado 1 /
Lado 2
Ventana de
Edicin
Botn
Siguiente Campo

Posicin
Actual

Ventana de Edicin:
Los mensajes de impresin son creados y editados en la Ventana de Edicin. A diferencia de todas
las dems pantallas y recuadros de dilogo del IJ3000, el enfoque de ingreso de datos en la
Pantalla de Edicin permanece en un lugar la Ventana de Edicin. Los botones fuera de la
Ventana de Edicin funcionan al ser tocados, pero no pueden funcionar desde el teclado. Para
obtener informacin sobre el esquema y la apariencia de la Ventana de Edicin, vea Cmo Crear
un Mensaje de Impresin en la pgina 43.

Apuntador Reticular:
El apuntador reticular indica dnde es colocado un nuevo campo de datos cuando es agregado a
un mensaje de impresin. Use las teclas del teclado listadas a continuacin para mover el
apuntador reticular alrededor de la Ventana de Edicin.
Al tocarse la pantalla dentro de la Ventana de Edicin tambin puede moverse el apuntador
reticular. El apuntador se mueve hacia donde la pantalla es tocada.
El color del apuntador reticular cambia de negro a rojo cuando se mueve sobre un campo de datos.
Inyeccin por Impulsin:
Direccin

Distancia de WJ192

arriba/abajo
arriba/abajo
arriba abajo
abajo

Distancia de IJ96, IJ192,


IJ224, IJ352, IJ384 e IJ76
3 lneas de puntos
Altura de fuente actual
1 lnea de puntos
Altura de fuente actual

izquierda/derecha
izquierda/derecha

6 columnas de impresin
54 columnas de impresin

izquierda/derecha
izquierda

1500 columnas de
impresin
6 columnas de impresin

4 columnas de impresin
36 columnas de
impresin
1000 columnas de
impresin
4 columnas de impresin

izquierda

54 columnas de impresin

36 columnas de
impresin

izquierda

1500 columnas de
impresin

1000 columnas de
impresin

derecha

6 columnas de impresin

4 columnas de impresin

derecha

54 columnas de impresin

36 columnas de
impresin

derecha

1500 columnas de
impresin

1000 columnas de
impresin

Vlvula Integrada

1 lnea de punto
Altura de fuente actual
1 punto
Altura de fuente actual

Presionar tecla de
teclado
flecha arriba/abajo
Shift + flecha arriba/abajo
Alt + flecha arriba abajo
Ingresar (cuando no
haya campos destacados
y el puntero reticular est
negro)
flecha izquierda/derecha
Shift + flecha
izquierda/derecha
Ctrl + flecha
izquierda/derecha
Atrs/Borrar (cuando no
haya campos
destacados)
Shift + Atrs/Borrar
(cuando no haya campos
destacados)
Ctrl + Atrs/Borrar
(cuando no haya campos
destacados)
Barra Espaciadora
(cuando no haya campos
destacados)
Shift + Barra
Espaciadora (cuando no
haya campos
destacados)
Ctrl + Barra Espaciadora
(cuando no haya campos
destacados)

Direccin
arriba/abajo
arriba/abajo
abajo

Distancia
1 lnea de puntos
9 lneas de puntos
9 lneas de puntos

izquierda/derecha
izquierda/derecha
izquierda/derecha
izquierda

1 columna de impresin
9 columnas de impresin
250 columnas de impresin
1 columna de impresin

izquierda

9 columnas de impresin

izquierda

250 columnas de impresin

derecha

1 columna de impresin

derecha

9 columnas de impresin

derecha

250 columnas de impresin

Botn Siguiente Campo:

Presionar tecla de teclado


flecha arriba/abajo
Shift + flecha arriba/abajo
Ingresar (cuando no haya campos destacados y
el apuntador reticular est negro)
flecha izquierda/derecha
Shift + flecha izquierda/derecha
Ctrl + flecha izquierda/derecha
Atrs/Borrar (cuando no haya campos
destacados)
Shift + Atrs/Borrar (cuando no haya campos
destacados)
Ctrl + Atrs/Borrar (cuando no haya campos
destacados)
Barra Espaciadora (cuando no haya campos
destacados)
Shift + Barra Espaciadora (cuando no haya
campos destacados)
Ctrl + Barra Espaciadora (cuando no haya
campos destacados)

Toque el botn Siguiente Campo para destacar o seleccionar los campos de datos en el orden en
el que fueron agregados al mensaje de impresin. El color de un campo seleccionado cambia de
azul oscuro a rojo y un recuadro rodea el campo. Una vez que el campo es seleccionado, este
puede moverse alrededor de la Ventana de Edicin, o sus contenidos pueden ser editados. Para
obtener instrucciones sobre cmo editar un campo existente de datos, vea Cmo Editar un
Mensaje en la pgina 54. Use las teclas del teclado listadas a continuacin para mover un campo
seleccionado alrededor de la Ventana de Edicin.
Los campos no pueden ser movidos sobre otros campos, estos deben ser movidos alrededor de
ellos. Cuando un campo sea posicionado apropiadamente, presione Ingresar para deseleccionarlo.
Un campo tambin puede ser seleccionado moviendo el apuntador reticular sobre l (como se
indica por el apuntador reticular cambiando a rojo) y presionando Ingresar, o tocando el campo
directamente.
Inyeccin por Impulsin
Direccin
arriba/abajo
arriba/abajo
arriba/abajo
izquierda/derecha
izquierda/derecha

Distancia de IJ96, IJ192,


IJ224, IJ352, IJ384 e IJ76
1 lnea de puntos
9 lneas de puntos
1 lnea de puntos
6 columnas de impresin
54 columnas de impresin

Distancia de WJ192
1 lnea de puntos
36 lneas de puntos
1 punto
4 columnas de impresin
36 columnas de
impresin

Presionar tecla de
teclado
flecha arriba/abajo
Shift + flecha arriba/abajo
Alt + flecha arriba/abajo
flecha izquierda/derecha
Shift + flecha
izquierda/derecha

Vlvula Integrada:
Direccin
arriba/abajo
arriba/abajo
izquierda/derecha
izquierda/derecha

Distancia
1 lnea de puntos
9 lneas de puntos
1 columna de impresin
9 columnas de impresin

Presionar tecla de teclado


flecha arriba/abajo
Shift + flecha arriba/abajo
flecha izquierda/derecha
Shift + flecha izquierda/derecha

Indicador de Posicin Actual:


El Indicador de Posicin Actual muestra la ubicacin actual del apuntador reticular, el campo
seleccionado, o el cursor de edicin. La posicin X es dada en pulgadas desde el borde izquierdo
del rea de impresin activa. La posicin Y es dada en lneas de puntos desde la parte superior del
rea de impresin activa.
Botones Lado 1/Lado 2:
Toque el botn Lado 1 o Lado 2 para mostrar el lado 1 o el lado 2 del mensaje de impresin. El
botn que aparece presionado o apretado indica qu lado es mostrado actualmente.
Controlador

Seccin 5: Funciones de Configuracin

Seccin 5: Funciones de Configuracin


Tareas
Una tarea consiste de todas las operaciones asociadas con un tablero de interfase sencilla. (Todas
las cabezas de impresin conectadas en una cadena daisy son parte de una tarea.) Si nicamente
est conectado un tablero de interfase, o se est usando un controlador IJ3000-ES, la Tarea 2 no
ser aplicable y los botones de Tarea 2 no se mostrarn.

Cmo Configurar la Estacin de Impresin


Pantalla de Configuracin de Cabezas de Impresin
En la Pantalla de Inicio, toque Mostrar Men, Paneles de Control, despus Configuracin de
sistema.
Los avisos en pantalla guiarn al usuario a travs del procedimiento paso a paso de configuracin
de cabezas de impresin. Una vez comenzado, el procedimiento puede ser abortado (presionando
Cancelar o la tecla Escape) en cualquier momento sin cambiar la configuracin actual de cabezas
de impresin.
Para comenzar el procedimiento de configuracin de cabezas de impresin, toque el botn
Configuracin de Cabeza de Impresin Redo. La siguiente pantalla le pedir al usuario
especificar la direccin del producto.

Cmo Especificar la Direccin del Producto

Toque el recuadro que representa la direccin en que el producto se mover sobre el transportador.
La siguiente pantalla aparecer automticamente.

Cmo Especificar el Nmero de Cabezas de Impresin


Toque las Flechas Arriba/Abajo para establecer el nmero de cabezas de impresin sobre cada
lado del transportador. La ilustracin en la parte superior de la pantalla cambiar automticamente
para reflejar las elecciones. En el ejemplo a continuacin, se ha especificado una cabeza de
impresin en el lado cercano y una en el lado lejano del transportador. Toque el botn Siguiente>.

Cmo Configurar el Orden de la Cadena Daisy

Ambas cabezas de impresin son mostradas, y


se le pide al usuario indicar la primera cabeza de
impresin en la cadena daisy tocndola. (Si slo
se usa una cabeza de impresin, esto es evitado.)
Una vez que esto es realizado, aparecer la
pantalla Propiedades de la Cabeza de
Impresin.
NOTA: La primera cabeza de impresin
en la cadena daisy deber ser la cabeza
superior de impresin en el sistema, ya
que esta estar imprimiendo la lnea
superior de datos y ser la primera para
la que se pedir ingresar datos.
Cmo Definir las Propiedades de las Cabezas de Impresin
El paso final en la configuracin de cabezas de impresin es definir las propiedades de las cabezas
individuales de impresin.

Comenzando con la cabeza de impresin nmero uno y continuando en orden numrico, ser
necesario definir lo siguiente:

Tipo y tamao de la cabeza de impresin:

Desbalance del sensor de producto: Ingrese la distancia entre el fotosensor y la cabeza


de impresin, en pulgadas. Esto puede requerir ser afinado despus de la configuracin de
impresin.

Para Inyeccin por Impulsin: El desbalance mximo del sensor es de 52 para las
Cabezas de Impresin 96, 192, 224, 352 y WaxJet. El desbalance mximo del sensor para
las Cabezas de Impresin 384 y 768 es de 27.
Para Vlvula Integrada: El desbalance mximo del sensor es de 81.

Auto Limpieza indica si la cabeza de impresin seleccionada es limpiada


automticamente o no.

Tipo de Tinta indica el tipo de tinta usada para la cabeza de impresin seleccionada.

Despus de que las propiedades de la cabeza de impresin sean definidas, toque el botn
Siguiente Cabeza para moverse a la siguiente; o slo toque una cabeza de impresin en la
pantalla para destacarla.
Despus de que la ltima cabeza de impresin sea definida, toque el botn Terminado para
mostrar la siguiente pantalla. Ahora, la configuracin de Cabezas de Impresin est completa.

Toque cualquier cabeza de impresin en la pantalla para revisar o cambiar las propiedades para
esa cabeza. Toque el botn Configuracin de Cabeza de Impresin Redo para repetir el
procedimiento de configuracin usando la nueva configuracin como la predeterminada. Toque OK
para regresar a la Pantalla de Inicio.

Configuracin del Codificador


Toque el tabulador Codificador en la parte inferior
de la pantalla de Configuracin de Sistema para
acceder a las opciones del codificador.

Inyeccin por Impulsin

Vlvula Integrada

Para Inyeccin por Impulsin: Seleccione ya sea el codificador externo de 300 ppi a la izquierda o
el cronmetro IJ3000 a la derecha.
Para Vlvula Integrada: Seleccione del codificador externo de 100 ppi a la izquierda, el codificador
externo de 300 ppi al centro o el cronmetro interno IJ3000 a la derecha.
Un recuadro gris rodear la seleccin actual del codificador.
Use un codificador externo si la velocidad de lnea vara o si la lnea realiza inicios y paradas
frecuentes. La resolucin del codificador externo est fijada en 300 ppi (pulsos por pulgada) para
Inyeccin por Impulsin y 100 300 ppi para Vlvula Integrada.
Use el cronmetro interno IJ3000 si la velocidad de lnea es constante, con un mnimo de paradas
e inicios. Al elegir el cronmetro interno, ingrese la velocidad del transportador en el recuadro
Velocidad de Lnea. (Vea el Apndice D: Parmetros de Desempeo en la pgina 99 para
obtener las velocidades mximas de lnea.)
NOTA: La pantalla de configuracin del
codificador de Tarea 2 difiere ligeramente del
de la Tarea 1 en que este ofrece la opcin de
usar el codificador de la Tarea 1 para el
cronometraje de impresin de la Tarea 2.
(Para conocer ms configuraciones del
equipo, refirase al manual de operaciones
del sistema: P/N 5760-111 para Inyeccin por
Impulsin, 5760-107 para Vlvula Integrada,
o 2466-400 para WaxJet.)
Toque OK para regresar a la Pantalla de

Pantalla de Configuracin de Codificador de Tarea 2

Inicio.
Configuracin de Grupo
El IJ3000 puede ser configurado para crear y manejar mensajes para la Tarea 1 y la Tarea 2 como
un mensaje nico de grupo. Esto permite que un slo mensaje se edite para un controlador de
dos tareas con mltiples cabezas de impresin en cada tarea. La funcin de grupo nicamente es
utilizada para controladores de doble tarea. El sistema debe estar en modo de grupo para crear,
editar e imprimir un mensaje de grupo.
NOTA: Una vez que un mensaje es creado o editado como un grupo, se convierte en un
mensaje de grupo. Este mensaje ya no puede ser editado o impreso sin el controlador
configurado como una funcin de grupo.
Toque el tabulador Opciones de Tarea en la pantalla de configuracin del sistema para la Tarea 2.

Revise el recuadro de Tarea 2 de grupo con tarea 1 para establecer el sistema en modo de grupo
y seleccione OK.

Caracterstica de Enjuague de Cabezas de Impresin (nicamente para Vlvula Integrada)


Para configurar un IJ3000 para trabajar con un IDS3000 que cuente con la Caracterstica de
Enjuagado de Cabezas de Impresin:
1. En la Pantalla de Inicio, vaya a Tarea 1 y toque el botn Paneles de Control para abrir el
Men de Paneles de Control.
2. Toque el botn Configuracin de Sistema en el Men de Paneles de Control para abrir la
pantalla de Configuracin de Sistema.
3. Toque el tabulador Opciones de Tarea.
4. Seleccione el recuadro Sistema de Tinta
tiene caracterstica de enjuague de cabeza
de impresin. Al seleccionar el recuadro, el
botn Enjuagar Cabezas de Impresin
aparece en el Men de Impresin en la
Pantalla de Inicio. Para obtener instrucciones
sobre cmo enjuagar las cabezas de
impresin, vea la Seccin 7: Funciones de
Utilidad en la pgina 63.

Caracterstica de Deteccin del Sistema de Tinta (nicamente para Inyeccin por Impulsin)
Esta caracterstica detectar cuando un sistema de tinta sea desconectado o apagado. Toque el
tabulador Opciones de Tarea en la parte inferior de la pantalla de Configuracin de Sistema para
acceder a esta caracterstica.
La deteccin del sistema de tinta es activada en la fbrica, y el controlador detectar el sistema de
tinta sondendolo peridicamente. Cuando el sistema de tinta no sea detectado, aparecer un
recuadro de dilogo en la Pantalla de Inicio. Toque el botn OK para cerrar el recuadro de dilogo.

Cmo Configurar un Segundo Sistema de tinta (nicamente para Inyeccin por Impulsin
Para configurar la aplicacin para usar un segundo
sistema de tinta, vaya a la Pantalla de Inicio, toque
Tarea 2, Mostrar Men, Paneles de Control,
Configuracin de Sistema, y despus Opciones
de Tarea.
La configuracin predeterminada para las cabezas
de impresin de Tarea 2 est establecida para usar
el sistema de tinta conectado en Tarea 1.
Deseleccione el recuadro de seleccin Usar
sistema de tinta de tarea 1 para configurar las
cabezas de impresin en Tarea 2 para usar el
sistema de tinta conectado en Tarea 2.

Configuracin del Puerto Serial


Para configurar el tipo de dispositivo y rango de baudio de los puertos seriales COM1 y COM2:
1. En la Pantalla de Inicio, toque el botn Paneles de Control para abrir el Men de
Paneles de Control.
2. Toque el botn Configuracin de Sistema en el Men de Paneles de Control para abrir la
pantalla de Configuracin de Sistema.
3. Toque el tabulador de Puertos Seriales en la pantalla de Configuracin de Sistema para
mostrar la pgina de Puertos Seriales.

4. Toque el recuadro de Funcin de COM1 o COM2 para abrir un recuadro de lista y


seleccionar un dispositivo para el puerto relacionado.
5. Toque el recuadro Bits por segundo de COM1 o COM2 para abrir un recuadro de lista y
seleccionar un rango de baudio para el puerto relacionado.

NOTA: Las siguientes configuraciones estn fijas en el IJ3000 y no pueden ser


cambiadas. Cualquier dispositivo conectado a un puerto serial del IJ3000 debe ser
configurado para coincidir con estas configuraciones:
Bits de datos: 8
Bits de detencin: 1
Paridad: Ninguna
Control de Flujo: Ninguno
Cmo Usar un Escner de Cdigos de Barras
Un escner de cdigos de barras sujeto a un puerto serial puede ser usado para consulta de
mensajes; esto es, cargar un mensaje para impresin, o insertar datos de campo variables en un
mensaje de impresin.
Comando y Control: Cuando se usa esta funcin, el controlador usar scripts predefinidos
para modificar diversos parmetros del controlador. (Vea el Documento de Interfase de
Software, elemento nmero 5760-113).
Consulta de Mensajes: Cuando se usa para consulta de mensajes, un escner adjunto a
COM1 cargar mensajes de impresin nicamente en Tarea 1, y un escner adjunto a
COM2 cargar mensajes de impresin nicamente en Tarea 2. Para configurar un puerto
serial para consulta de mensajes, seleccione Consulta de Mensajes como el dispositivo
del puerto y establezca el rango de baudios para coincidir con aqul del escner.
NOTA: El nombre del mensaje de impresin escaneado debe coincidir exactamente con
el nombre de un mensaje de impresin almacenado en el IJ3000. Si no es as, o no
existe ningn mensaje con el nombre escaneado, el mensaje actual de impresin es
cancelado y la impresin se detiene.

Ingreso de Datos Variables de Campo: Cuando se usa para ingresar datos variables de
campo, un escner (o bscula, u otro dispositivo externo) en cualquier puerto serial
trabajar con la impresin de mensajes en cualquier tarea. El puerto serial usado debe
coincidir con aqul especificado cuando se creen el mensaje y el campo variable (vea
Cmo Agregar un Campo Variable en la pgina 49). Para configurar un puerto seria para
ingreso de datos variables de campo, seleccione Ingreso de Datos Externos como el
dispositivo del puerto y configure el rango de baudios para coincidir con aqul del
dispositivo.
SATO 8485SE: Cuando esta funcin es utilizada, el controlador se comunicar a un
PA/5000LT con un motor de impresin Sato 8485SE al agregar un elemento a un mensaje.
(Vea Seccin 6: Funciones de Mensajes en la pgina 43.)

Tharo CAB o Zebra: Cuando alguna de estas funciones es utilizada, el controlador se


comunicar a un PA/4500 al agregar un elemento a un mensaje. (Vea la Seccin 6:
Funciones de Mensajes en la pgina 43.)

Configuracin de Redes
Si el Sistema IJ3000 est siendo usado en una aplicacin de redes, las configuraciones de red
programadas desde la fbrica pueden requerir ser cambiadas. Si la aplicacin de red no est
siendo utilizada, puede saltarse esta seccin.
Para mostrar la pantalla de Configuracin de Red:
1. En la Pantalla de Inicio, toque el botn Paneles
de Control para abrir el Men de Paneles de
Control.
2. Toque el botn Red en el Men de Paneles de
Control para abrir la Pantalla de Configuracin
de Red.
Los controles en la pgina de Dispositivo de Red de
Mapas de la Pantalla de Configuracin de Red aplica
nicamente si el IJ3000 est funcionando en una red
controlada por una PC usando el software de red de
IJ3000.

Acceso de Lista de Mensajes


Los controles de Acceso de lista de mensajes determina si los mensajes de impresin listados en
el recuadro Imprimir... Seleccin de Mensaje son locales (almacenados en la memoria interna del
IJ3000) o se encuentran en la red. Toque el botn de radio apropiado para la aplicacin.
Si se elige Red, los recuadros de ingreso de texto URL de lista de mensaje de red y URL de
Impresora Automtica de Etiquetas se vuelven activos. Ingrese la direccin donde el IJ3000
encontrar los mensajes almacenados en la red y, si es aplicable, ingrese la direccin donde el
IJ3000 encontrar archivos para la Impresora Automtica de Etiquetas. Para ms detalles, vea el
Manual de Documentacin de Software de Redes (pieza nmero 5760-005N).

URL de Notificacin de Red


Si este recuadro de ingreso de texto es llenado, el controlador enviar un paquete en la red para el
host especificado. Este paquete se enviar a la inicializacin del controlador y en cada ingreso de
datos de activacin de fotoceldas. Para ms detalles, vea el Documento de Interfase de Software
(pieza nmero 5760-113).

Cmo Configurar Direcciones IP


Toque el tabulador Direcciones IP para mostrar la pgina de direcciones IP.

(Direcciones IP Predeterminadas del IJ3000)


Una direccin IP tiene cuatro segmentos. El valor de cada segmento puede ser de 0 a 255. Toque
el recuadro de ingreso para la direccin que ser configurada, use las teclas de Flecha
Izquierda/Derecha para destacar el segmento deseado, y despus escriba en su valor. Despus de
ingresar el tercer dgito de cada segmento, el enfoque de ingreso de datos cambiar
automticamente al siguiente segmento a la derecha. Cuando un segmento tenga menos de tres
dgitos, muvase al siguiente segmento presionando la tecla . (punto).
NOTA: Las configuraciones de IP de Red mostradas para el primero y segundo sistemas
de tinta aplican nicamente al sistema de Vlvula Integrada (IV) de Diagraph. El
suministro de tinta de Inyeccin por Impulsin (CIDS3000) no contiene conectividad
Ethernet.
Toque el botn OK para guardar los cambios y regresar a la Pantalla de Inicio. Para descargar
cualquier cambio realizado y regresar a la Pantalla de Inicio, toque el botn Cancelar o presione
ESC en el teclado.

Cmo Definir Cdigos de Usuarios


Los Cdigos de Usuarios son cdigos de hora y fecha definidos por el usuario para imprimir
informacin de la hora, minuto, fecha, mes y semana del ao de impresin. Cada cdigo puede ser
de hasta cuatro caracteres de largo.
Para mostrar la pantalla Editar Cdigos de Usuario:
1. En la Pantalla de Inicio, toque el botn Paneles de Control para abrir el Men de
Paneles de Control.
2. Toque el botn Cdigos de Usuarios en el
Men de Paneles de Control para abrir la
pantalla Editar Cdigos de Usuarios.
Para definir o editar cdigos.
1. Toque el botn de radio para el componente
apropiado.
2. Destaque el cdigo que ser definido o
editado. Si el cdigo no est visible, toque los
botones de pantalla de Flecha Arriba/Abajo
para desplazarse y verlo.
3. Escriba el nuevo cdigo y presione Ingresar.
4. Repita los pasos 1 al 3 segn lo desee.
5. Toque el botn OK para guardar las
definiciones de cdigos y regresar a la
Pantalla de Inicio.
Toque el botn Aplicar para guardar las definiciones de cdigos y permanecer en la pantalla Editar
Cdigos de Usuarios.
Toque el botn Cancelar o presione ESC en el teclado para regresar a la Pantalla de Inicio sin
guardar ningn cambio.
Toque el botn Restaurar Valores Predeterminados para restaurar los cdigos predeterminados
para el componente seleccionado. Los cdigos predeterminados son:
Horas: 24 cdigos de letras sencillas de la A a la Z, excepto las letras I y O (que pueden
ser confundidas con los nmeros 1 y 0).
Minutos: 60 cdigos de dos letras de la AA a la AZ, despus de la BA a la BZ, despus de
la CA a la CM. Las letras I y O no son usadas.
Fecha: 31 cdigos de dos letras de la AA a la AZ, despus de la BA a la BG. Las letras I y
O no son usadas.
Semana: 53 cdigos de dos letras de la AA a la AZ, despus de la BA a la BZ, despus de
la CA a la CE. Las letras I y O no son usadas.
Mes: 12 abreviaturas de tres letras, JAN, FEB, MAR, APR, MAY, JUN, JUL, AUG, SEP,
OCT, NOV, y DEC.
Ao: 99 cdigos de dos letras, de la AA a la AZ, despus de la BA a la BZ, despus de la
CA a la CZ, despus de la DA a la DZ, despus de la EA a la ED. Las letras I y O no son
usadas.

Al definir cdigos de usuarios, evite extremos en el nmero de caracteres para diferentes cdigos
dentro de un componente. Por ejemplo, evite definir hora 00 como A y hora 03 como AAAA. Si
deben imprimirse cdigos de impresin como A y AAAA, asegrese de reservar suficiente
espacio en los mensajes de impresin de modo que los cdigos ms largos no se encimen en los
campos adyacentes cuando se impriman.

Pantallas de Hora y Fecha


Las pantallas de Hora y Fecha requieren ser configuradas apropiadamente con el fin de que se
puedan usar los cdigos de tiempo, fecha y automticos.
Toque el botn Hora y Fecha en la Pantalla de Inicio. La pantalla de Hora aparecer con
tabuladores a lo largo de la parte inferior para configurar la Hora, la Fecha, la Hora de Renovacin,
y los Cambios de Turno.
La Pantalla de Hora
Toque la pantalla de hora o minuto para destacar la
hora o minuto y activar las flechas Arriba/Abajo. Toque
las Flechas Arriba/Abajo para ajustar la hora o los
minutos. Toque el botn de radio 12 horas o 24 horas
para seleccionar el formato deseado. La pantalla de hora
cambia inmediatamente para reflejar la seleccin. Note
que esto slo configura el formato para la hora a medida
que es mostrada en la pantalla, y no afecta los autocdigos de tipo de tiempo. Toque Aplicar para guardar
la nueva hora, u OK para guardar y regresar a la
Pantalla de Inicio.

La Pantalla de Fecha
La Pantalla de Fecha muestra las configuraciones
actuales de mes y ao del IJ3000 y los das para
ese mes y ao. La fecha seleccionada es la
configuracin actual de fecha.
Para cambiar la fecha dentro del mes actual, toque
la fecha deseada.
Para cambiar el mes, toque los botones de Flecha
Izquierda o Derecha en la parte superior izquierda
y derecha para moverse hacia atrs o adelante a
travs del calendario, o seleccione el mes de la lista
mostrada cuando el control Mes en el centro
izquierdo superior de la pantalla es tocado (vea
abajo a la izquierda).

Para cambiar el ao, toque el control Ao en el centro superior derecho de la pantalla y seleccione
el ao de la lista mostrada (vea arriba a la derecha).
Toque el botn Aplicar para guardar cualquier cambio realizado en la fecha.
Toque el botn OK para guardar la nueva fecha y regresar a la Pantalla de Inicio.
Toque el botn Cancelar para regresar a la Pantalla de Inicio sin guardar ningn cambio.

La Pantalla de Hora de Renovacin


Toque la pantalla de hora o minuto para destacar
la hora o el minuto y activar las Flechas Arriba/
Abajo. Toque las Flechas Arriba/Abajo para
ajustar la hora o los minutos. Toque Aplicar para
guardar la nueva hora, u OK para guardar y
regresar a la Pantalla de Inicio (AM o PM se
mostrar nicamente si se elige un reloj de 12
horas en la pantalla de Hora.)
NOTA: Los tiempos de renovacin entre
las 12:00 PM y 11:59 PM cambiarn el
da/fecha de los autocdigos antes de la
medianoche; los tiempos de renovacin
entre 12:00 AM y 11:59 AM cambiarn el
da/fecha de los autocdigos a la o
despus de la medianoche.
El tiempo de renovacin predeterminado es 12:00 AM (00:00 en el reloj de 24 horas.)
Cambios
Usa esta pantalla para asignar autocdigos a turnos
de trabajo. Para que un cambio sea vlido, los
recuadros de cdigos deben ser llenados; los
cambios con recuadros de cdigos vacos son
ignorados. Los cambios pueden ser ingresados en
cualquier orden, pero sern clasificados por el
IJ3000 y mostrados cronolgicamente la siguiente
vez que esta pantalla sea accedida.

Configuracin de Auto-Limpieza (nicamente para Cabezas


de Inyeccin por Impulsin c/ACS)
Use la pantalla de Configuracin de Auto-Limpieza para encender y apagar la limpieza automtica
de cabezas de impresin, seleccione el mtodo de cronometraje de auto-limpieza, y programe los
tiempos de limpieza.
La pantalla de Configuracin de Auto-Limpieza est disponible nicamente en sistemas IJ3000 que
tienen al menos un tablero de interfase de cabezas de impresin de Inyeccin por Impulsin. Para
mostrar la pantalla de Configuracin de Auto-Limpieza.
1. En la Pantalla de Inicio, toque el botn Paneles de Control para abrir el Men de
Paneles de Control.
2. Toque el botn Configuracin de Auto-Limpieza en el Men de Paneles de Control para
abrir la pantalla de Configuracin de Auto-Limpieza.
El IJ3000 puede ser programado para limpiar cabezas de impresin peridicamente (cada hora,
cada 2 horas, cada 6 horas, etc.).
Operacin Peridica
Para establecer el intervalo de mantenimiento:
1. Toque el control de horas o minutos para
destacarlo.
2. Toque los botones de Flecha Arriba/Abajo
para incrementar y disminuir el tiempo de
intervalo. El intervalo puede ser establecido
desde 30 a 24 horas, en incrementos de 30
minutos.
3. Toque el botn OK para iniciar el cronmetro
de intervalos y regresar a la Pantalla de Inicio.

En la ilustracin anterior, las cabezas de impresin sern limpiadas cada 6 horas, comenzando
desde el momento en que el botn OK es tocado o cuando el controlador es reiniciado. Por
ejemplo, si la Configuracin de Auto-Limpieza fue programada a las 7:00 a.m., el sistema limpiar
las cabezas de impresin a la 1:00 p.m., 7:00 p.m., 1:00 a.m., y 7:00 a.m.
NOTA: Las cabezas de impresin no son limpiadas mientras el IJ3000 est apagado, pero
el cronmetro de intervalos continuar avanzando. El cronmetro no se restaura (no inicia
de nuevo) cuando el IJ3000 es encendido de nuevo. Esto significa que, usando el ejemplo
anterior, las cabezas de impresin sern limpiadas a las 7:00 a.m., 1:00 p.m., 7:00 p.m., y

1:00 a.m., si el IJ3000 est encendido a esas horas, independientemente de si o cunto


tiempo pueda ser apagado el IJ3000 entre esas horas.
NOTA: Para limpiar manualmente las cabezas de impresin entre tiempos programados,
vaya a la Pantalla de Purga.
NOTA: El IJ3000 iniciar la limpieza para las cabezas de impresin del Lado 1; despus, 20
segundos ms tarde, se iniciar la limpieza para las cabezas de impresin del Lado 2.

Modo Dormir (Sleep) (nicamente para Tareas de WaxJet)


El Modo Dormir baja la temperatura de las Cabezas de Impresin 192 de WaxJet y el Sistema de
Suministro de Cera de sus temperaturas operativas a 90 C (194 F). Use el Modo Dormir para
mantener la viabilidad de la cera cuando el sistema se quede encendido durante largos periodos de
inactividad de la impresora (ocho horas o ms).
Para colocar una tarea de WaxJet en el modo dormir, toque el botn Tarea 1 o Tarea 2 para
seleccionar la tarea deseada. Despus, abra el Men de Impresin, y toque el botn Dormir.

El icono de luna y estrellas mostrado en un botn de la tarea indica que la tarea est en el Modo
Dormir. La impresin est desactivada en una tarea en modo dormir.

Para despertar una tarea durmiente, seleccione la tarea tocando su botn correspondiente de
Tarea, y despus toque el botn Despertar en el Men de Impresin.

La impresin es reactivada cuando las Cabezas de Impresin y el Sistema de Suministro de Cerca


de la tarea alcanzan su temperatura operativa.
Auto-Dormir (Auto Sleep)
El IJ3000 puede ser programado para que automticamente ponga a una tarea WaxJet en, o la
saque de, modo dormir.

Para ingresar, editar, o borrar un evento de dormir, abra el men Paneles de Control y toque el
botn Configurar Ciclo de Dormir.

Se mostrar la pantalla de Configuracin de Ciclo de Dormir:

En el lado derecho de la pantalla, existen controles para ingresar y borrar eventos de dormir, y para
encender y apagar Auto-Dormir. El lado izquierdo de la pantalla tiene una tabla que da un vistazo
rpido de todos los eventos de dormir ingresados. Los segmentos individuales de das (MON, TUE,
WED, etc.) en la tabla tambin son botones que, al ser tocados, muestran los tiempos especficos
de dormir Desde y Hasta para un evento de dormir programado para iniciar ese da.
Para ingresar un evento de dormir:
1. Establezca el da y la hora en que el sistema deber irse a dormir:

a. Toque el recuadro Desde: Da.


b. Use los botones de Flecha Arriba y Abajo para establecer el da. (Las grandes sobre
el botn Ingresar, no las pequeas en el recuadro de Da; esos slo son
decoraciones.)
c. Toque el segmento de Hora del recuadro Desde: Hora.
d. Use los botones de Flecha Arriba y Abajo para establecer la hora.
e. Toque el segmento de Minuto del recuadro De: Hora.
f. Use los botones de Flecha Arriba y Abajo para establecer los minutos.
2. Establezca el da y la hora en que el sistema deber despertar.
a. Toque el recuadro Hasta: Da.
b. Use los botones de Flecha Arriba y Abajo para establecer el da.
c. Toque el segmento de Hora del recuadro Hasta: Hora.
d. Use los botones de Flecha Arriba y Abajo para establecer la hora.
e. Toque el segmento de Minuto del recuadro Hasta: Hora.
f. Use los botones de Flecha Arriba y Abajo para establecer los minutos.

3. Toque la tecla Ingresar. Esa parte de la tabla que cubre el periodo entre los tiempos
Desde y Hasta se muestra en gris azulado. La ilustracin a continuacin muestra la
pantalla despus de que se ha ingresado un evento de dormir de 23:30 (11:30 PM) del
Viernes hasta 22:30 (10:30 PM) del Domingo.

4. Repita los pasos 1, 2, y 3 para cada evento adicional de dormir.


5. Toque el botn OK para guardar los eventos y regresar a la Pantalla de Inicio.
NOTAS:
1. No ms de un evento de dormir puede comenzar el mismo da dado.
2. Si la hora de un nuevo evento de dormir se encima a cualquier evento existente
de dormir, los eventos existentes de dormir son borrados y reemplazados por el

nuevo evento.
3. Si la hora de un nuevo evento de dormir comienza en el mismo da que un evento
existente de dormir, el evento existente es borrado y reemplazado por el nuevo
evento.
4. Los eventos de dormir pueden ser dominados manualmente usando el botn
Dormir/Despertar en el Men de Impresin en la Pantalla de Inicio.
5. Los eventos de dormir no son especficos de una tarea. Si su sistema est
configurado para dos tareas WaxJet, ambas tareas ingresarn y saldrn del
modo dormir en los tiempos programados.
Para ver o editar un evento existente de dormir:
1. Toque el segmento de la tabla para el da en que comienza el evento de dormir. Se
mostrarn las horas Desde y Hasta del evento. Si no hay un evento programado para
iniciarse en el da tocado, los recuadros Desde y Hasta muestran guiones.
2. Realice cambios a los tiempos Desde y Hasta segn lo desee, y despus toque Ingresar.
3. Toque el botn OK para guardar los cambios y regresar a la Pantalla de Inicio.
4. Toque el botn Cancelar para regresar a la Pantalla de Inicio sin guardar los cambios.
Para borrar un evento de dormir:
1. Toque el segmento de la tabla para el da en que comienza el evento de dormir. Se
mostrarn las horas Desde y Hasta del evento.
2. Toque el botn Borrar. El rea gris azulada en la tabla que cubre el periodo de tiempo del
evento es retirada y los recuadros Desde y Hasta muestran guiones.
3. Toque el botn OK para guardar los eventos borrados y regresar a la Pantalla de Inicio.
4. Toque el botn Cancelar para abandonar los eventos borrados y regresar a la Pantalla de
Inicio.
Controlador

Seccin 6: Funciones de Mensajes

Seccin 6: Funciones de Mensajes


Cmo Crear un Mensaje de Impresin
Un mensaje de impresin tiene uno o ms campos de datos, que contienen un elemento de texto o
grfico. Los campos de texto pueden contener texto fijo, texto variable, un cdigo de datos, un
cdigo de tiempo, o una cuenta de producto. Los campos grficos contienen ya sea un logotipo o
un cdigo de barras.
NOTA: Por favor lea Cmo Moverse en la Pantalla de Edicin en la pgina 19 antes de
continuar.
Para crear un mensaje de impresin:
Paso 1: En la Pantalla de Inicio, toque el botn
Mensajes. El recuadro de dilogo de Mensajes se
mostrar.

Paso 2: En el recuadro de dilogo de Mensajes, toque el botn Nuevo. La Pantalla de Edicin se


mostrar.
Botn Configurar Producto

Indicadores de Estado

Botn Guardar

Botones Lado 1/Lado 2

Barra de Ttulo
Botn Men

Lneas de Encabezado de
Impresin

Botn Fuentes
Botn Propiedades de
Campo de Texto
Botn Cdigo de Tiempo
Botn Cdigo de Fecha
Botn Cuenta de Producto

Botn Etiqueta de
Cdigo de Barras
Botn Cdigo de Barras
Botn Logotipo
Botn Campo Variable

Controles y Caractersticas de Pantalla de Edicin


Barra de Ttulo: La Barra de Ttulo muestra la tarea para la que el mensaje est siendo creado (en
este caso Tarea 1) y el nombre del mensaje. Todos los nuevos mensajes tienen el nombre Nuevo
hasta que son guardados.
Botn Men: Toque el botn Men para mostrar el men
de Mensajes. Desde el men de Menajes, el usuario
puede:
Crear un nuevo mensaje.
Abrir un mensaje existente para editar o ver.
Guardar un mensaje.
Hacer una prueba de impresin de un mensaje.
Deshacer todos los cambios hechos a un
mensaje (Revertir).
Borrar todos los campos de un mensaje (Borrar).
Calcular el consumo de tinta de un mensaje (Uso
de Tinta).
Regresar a la Pantalla de Inicio (Salir).
Botn Guardar: Toque el botn Guardar para guardar cualquier cambio realizado en el
mensaje de impresin actualmente en el editor. Un botn Guardar azul oscuro indica que los
cambios realizados al mensaje no han sido guardados todava. El botn est en gris
cuando no se han realizado cambios o los cambios han sido guardados.
Botn Configurar Producto: Toque el botn Configurar Producto para:
Establecer la longitud del producto.
Establecer los mrgenes de impresin.

Establecer la resolucin de impresin (dpi).


Seleccionar opciones de impresin.

Indicadores de Estado:
Se muestra cuando la Impresin de Prueba es seleccionada desde el men Mensajes.
Se muestra cuando el mensaje en el editor est configurado para impresin repetida.
Se muestra cuando el mensaje en el editor est configurado para aplicar una etiqueta de
cdigos de barras por medio de un aplicador de etiqueta de impresin y aplicacin adjunto al
IJ3000.
Botones Lado 1/Lado 2: Toque Lado 1 o Lado 2 para cambiar el editor al
lado correspondiente del mensaje de impresin. El botn que aparece
presionado o apretado indica qu lado est actualmente siendo mostrado. Si
el IJ3000 no est configurado para impresin de dos lados, el botn Lado que
no es necesitado estar en gris e inactivo.
NOTA: Cuando el IJ3000 est configurado apropiadamente, Lado 1 siempre es el lado
cercano del transportador, Lado 2 siempre es el lado lejano.
Lneas de Cabezas de Impresin: Un mensaje de impresin que est siendo creado o editado es
mostrado en las Lneas de Cabezas de Impresin. Una lnea se muestra para cada cabeza de
impresin en la configuracin del IJ3000. Todos los campos o partes de un campo en una lnea de
cabezas de impresin son impresos por la cabeza de impresin correspondiente a la lnea.
Botn Fuentes: Toque el botn Fuentes para seleccionar la fuente para el
siguiente campo que ser agregado al mensaje de impresin, o para cambiar
la fuente de un campo existente. El nombre de la seleccin actual de fuente se
muestra en el botn.
Botn Propiedades de Campos de Texto: Toque el botn Propiedades de Campos de
Texto para cambiar las propiedades de un campo de texto fijo nuevo o existente. Este
botn est activo y funcional nicamente cuando se selecciona un campo de texto fijo.
Botn Cdigo de Tiempo: Toque el botn Cdigo de Tiempo para agregar un cdigo de
tiempo a un mensaje de impresin, o para editar un cdigo de tiempo existente.
Botn Cdigo de Fecha: Toque el botn Cdigo de Fecha para agregar un cdigo de
fecha o fecha de expiracin a un mensaje de impresin, o para editar un cdigo existente
de fecha o fecha de expiracin.
Botn Cuenta de Producto: Toque el botn Cuenta de Producto para agregar una
cuenta creciente o decreciente de producto o cuenta de camilla a un mensaje de
impresin, o para editar una cuenta existente.
Botn Campo Variable: Toque el botn Campo Variable para agregar un campo variable
a un mensaje de impresin, o para editar un campo variable existente.
Botn Logotipo: Toque el botn Logotipo para agregar un logotipo a un mensaje de
impresin, o para intercambiar un logotipo existente por algn otro.
Botn Cdigo de Barras: Toque el botn Cdigo de Barras para agregar un cdigo de
barras a un mensaje de impresin, o para modificar un cdigo de barras existente.
Botn Etiqueta: Toque el botn Etiqueta para agregar un elemento de etiqueta de cdigo
de barras a un mensaje de impresin. Este botn es visible nicamente cuando la funcin

COM1 o COM2 est establecida para SATO8485SE o Tharo CAB. Vea Configuracin de
Puerto Serial en la pgina 30 para obtener instrucciones sobre cmo configurar el puerto
COM.
Para todos los campos, excepto los botones
de Logotipo y Etiqueta, el recuadro de texto
mostrar el contenido real de texto del campo
destacado.

Botn Siguiente Campo: Toque el botn Siguiente Campo para seleccionar un campo para
revisar o editar. Los campos son seleccionados uno despus del otro en el orden en el que fueron
agregados al mensaje de impresin. Vea Cmo Editar Campos en la pgina 54 para obtener ms
informacin.
Paso 3: Configure su producto. Toque el botn
Configuracin de Producto para mostrar el recuadro de
dilogo de Configuracin de Producto:
Ingrese la longitud del producto, y el margen izquierdo
para el lado uno y dos, si aplica.

Toque la pestaa Propiedades de Impresin. Use las


flechas arriba/abajo para seleccionar la resolucin
deseada de impresin: 100, 150, o 200 puntos por
pulgada (dpi) para Inyeccin por Impulsin, o de 4 a
25 dpi para Vlvula Integrada.
NOTA: Los cdigos de barras deben usar
una resolucin de 200 dpi.
Ancho de Caracteres se usa para cambiar el ancho
de todos los campos de texto dentro del mensaje.
NOTA: La configuracin Ancho de Caracteres para cabezas de Vlvula Integrada nunca debe ser
configurada a menos de 100%. La configuracin DPI global debe ser usada para reducir o

incrementar el ancho del mensaje. El Ancho de Caracteres determina el nmero de columnas


impresas en un carcter. Con la resolucin de baja impresin horizontal de las cabezas de Vlvula
Integrada, reducir el Ancho de Caracteres a menos de 100% resulta en columnas faltantes. La
configuracin de Ancho de Caracteres est diseada para usarse con cabezas de impresin de
Inyeccin por Impulsin.
Toque la pestaa Opciones de Impresin para seleccionar
las opciones deseadas de impresin.
Seleccione Lado 2 = lado 1 para copiar automticamente
al lado 2 todos los campos ingresados en el lado 1. La
opcin Lado 2 = lado 1 est disponible nicamente
cuando ambos lados tienen el mismo nmero de puntos
verticales de impresin.
Seleccione Tarea 2 = tarea 1 para copiar automticamente
el mensaje de la Tarea 1 a la Tarea 2. Esta opcin est
disponible nicamente cuando est activada la agrupacin.
Seleccione Cancelar despus de una impresin para auto-cancelar el mensaje despus de
imprimir nicamente una vez. Esta opcin es usada tpicamente con Vistazo de Mensaje. Vea
Configuracin de Puerto Serial en la pgina 30 para obtener una explicacin del Vistazo de
Mensajes.
Seleccione Repetir impresin en... cuando se imprima en material continuo, y especifique el
intervalo de impresin (el recuadro de intervalo se activa cuando se selecciona Repetir
impresin). El intervalo de impresin se define como la distancia desde el inicio de una impresin
hasta el inicio de la siguiente.
Toque el botn OK para guardar las configuraciones y cerrar el recuadro de dilogo de
Configuracin de Producto.
Paso 4: Seleccione la fuente deseada para el primer campo.
Toque el botn Fuente para mostrar la lista de fuentes
disponibles, destaque la seleccin, y toque el botn OK.

Paso 5: Agregue campos de datos al mensaje de impresin,


cambiando la fuente (segn sea necesario) antes de la
adicin de cada campo nuevo.

Cmo Agregar un Campo de Texto


Para agregar un campo de texto al mensaje de
impresin, mueva el apuntador reticular a la
ubicacin de campo deseada y comience a
escribir. El texto se muestra (en azul claro) en
la Pantalla de Edicin a medida que es escrito.
Este tambin se muestra en un recuadro que
aparece en la parte inferior de la pantalla. Para
comenzar una nueva lnea (un campo de texto
puede tener hasta diez lneas de texto), presione
y sostenga la tecla Ctrl y presione Ingresar.
Cuando termine, presione Ingresar. (El color
del campo cambia a rojo.) Si el campo no est

exactamente donde debera, use las teclas de


flechas para ubicarlo de nuevo. Presione
Ingresar de nuevo cuando el campo est en la
ubicacin deseada. (El color del campo est
ahora en azul oscuro.)
Cmo Agregar un Cdigo de Tiempo
Para agregar un cdigo de tiempo al mensaje de
impresin, mueva el apuntador reticular a la
ubicacin deseada y toque el botn Cdigo de
Tiempo; el recuadro de dilogo Insertar Cdigo
de Tiempo se mostrar. Seleccione un formato
para el cdigo de tiempo de la lista, y despus
toque el botn OK para cerrar el recuadro de
dilogo e inserte el cdigo de tiempo en el
mensaje de impresin.

Si el cdigo de tiempo no est exactamente donde


debera, use las teclas de flechas para colocarlo de
nuevo. Presione Ingresar cuando el cdigo de
tiempo est en la ubicacin deseada.

Mensaje con cdigo de tiempo


Cmo Agregar un Cdigo de Tiempo
Para agregar un cdigo de fecha al mensaje de
impresin, mueva el apuntador reticular a la
posicin deseada y toque el botn Cdigo de
Fecha; se mostrar el recuadro de dilogo
Insertar Cdigo de Fecha. Seleccione un formato
para el cdigo de fecha de la lista y, si el cdigo
de fecha es para una fecha futura, ingrese el
nmero de das o meses hasta esa fecha en el
recuadro Desbalance de Fecha.
Toque el botn OK para cerrar el recuadro de
dilogo e inserte el cdigo de fecha en el
mensaje de impresin.
Si el cdigo de fecha no est exactamente donde
debera, use las teclas de flechas para colocarlo

de nuevo. Presione Ingresar cuando el cdigo


de fecha est en la ubicacin deseada.

Mensaje con cdigo de fecha


Cmo Agregar una Cuenta de Producto o Camillas
El IJ3000 puede imprimir cuentas de producto y
camillas en incremento o disminucin, con o sin ceros
al principio, en formato numrico o alfabtico. Una
cuenta numrica puede ser de hasta nueve dgitos de
largo; una cuenta alfabtica puede tener hasta siete
dgitos de largo.
Cuenta de producto: Para agregar una cuenta de
producto al mensaje de impresin, mueva el apuntador
reticular a la ubicacin deseada y toque el botn
Cuenta de Producto; se mostrar el recuadro de
dilogo Insertar Cuenta.
Cuenta en incremento: Ingrese un valor Detenerse en que sea mayor al valor Iniciar en.
Cuenta en disminucin: Ingrese un valor Iniciar en que sea mayor al valor Detenerse en.
Cuenta de camillas: Toque el botn de radio Cuenta de camillas e ingrese el nmero de
productos por camilla. Una cuenta de camillas se incrementa o disminuye cada n productos, donde
n es el nmero de productos por camilla.
Cuenta alfabtica: Para contar con letras en vez de nmeros, toque el recuadro de seleccin
Cuenta alfabtica. Cuando se seleccione Cuenta Alfabtica, los contenidos de los recuadros
Iniciar en y Detener en cambiarn de nmeros a sus valores alfabticos equivalentes.
Existen dos formatos de cuenta alfanumrica. Use el recuadro de seleccin Imprimir ceros al
inicio para seleccionar el formato deseado.
1. Imprimir ceros al inicio seleccionado. Al imprimir ceros al inicio, A = 0 por definicin, de
modo que B = 1, C = 2, etc. La secuencia de conteo es AB, AC, AD, ...AY, AZ, BA, BB,
BC, ...
2. Imprimir ceros al inicio no seleccionado. Sin ceros al inicio, A = 1, B = 2, C = 3, etc. La
secuencia de conteo es A, B, C, ...Y, Z, AA, AB, AC, ...
El recuadro +/-: Una cuenta de productos normalmente se incrementa o disminuye por 1 despus
de cada ciclo de impresin. Para incrementar o disminuir la cuenta por un valor distinto a 1, ingrese
ese valor en el recuadro +/-.
Toque el botn OK para cerrar el recuadro de
dilogo e insertar la cuenta de producto en el
mensaje de impresin. Si la cuenta no est
exactamente donde debera, use las teclas de
flechas para colocarlo de nuevo. Presione
Ingresar cuando la cuenta est en la ubicacin
deseada.

Mensaje con cuenta de producto


Cmo Agregar un Campo Variable
Un campo variable es un campo de texto cuyos
contenidos pueden cambiar de uso en uso o de
impresin en impresin. Los datos impresos pueden
ser especificados por el usuario, o venir desde el
puerto COM1, COM2, o Ethernet.
Para agregar un campo variable al mensaje impreso,
mueva el apuntador reticular a la ubicacin deseada
y toque el botn Campo Variable; el recuadro de
dilogo Insertar Campo Variable se mostrar.

Seleccione la fuente de datos:


Usuario: Se le pide al usuario ingresar los datos que sern impresos cuando el mensaje
sea cargado para imprimirse.
Datos 1 Datos 10: Seleccione de Datos 1 a Datos 10 para usar un campo variable en
comn en mltiples ubicaciones. Los datos (1-10) pueden ser seleccionados y se les
puede asignar un nombre de campo. Este campo variable puede ser colocado mltiples
veces en un mensaje. Cuando el mensaje sea impreso, se pedir ingresar una vez el
nombre del campo, e imprimir los datos variables en todas las ubicaciones donde los
Datos (1-10) fueron colocados. El largo del campo debe ser establecido para cada
ubicacin, ya que el tamao de fuente puede cambiarse para cada campo de datos. Se
pueden colocar hasta diez campos de datos diferentes en mltiples ubicaciones de
mensajes.
COM1, COM2: Seleccione COM1 o COM2 cuando los datos que sern impresos vengan
de un dispositivo externo, como una bscula o un escner de cdigos de barras. Mltiples
campos variables pueden usar COM1 o COM2, pero todos tendrn la misma informacin.

Ingrese un nombre de campo. El nombre de campo identifica qu campo variable obtiene


qu datos cuando se seleccione Usuario o Datos como la fuente de datos. No se requiere
para COM1 o COM2. Para campos variables de datos, nicamente uno de cada lote de
datos puede tener un nombre.
Ingrese un largo mximo de campo para reservar espacio dentro del mensaje de impresin
para el campo variable.
Toque el botn OK para cerrar el
recuadro de dilogo e inserte el campo
variable en el mensaje de impresin.
Los campos variables son representados
en la Pantalla de Edicin por una fila de
Xs. Si el campo no est exactamente
donde debera, use las teclas de flechas
para ajustar su posicin. Presione
Ingresar cuando el campo est en la
ubicacin deseada.
Mensaje con campo variable

Cmo Agregar un Logotipo


Para agregar un logotipo al mensaje de
impresin, mueva el apuntador reticular a la
ubicacin deseada y toque el botn Logotipo;
se mostrar el recuadro de dilogo Insertar

Logotipo.
Use las flechas arriba/abajo para seleccionar un
logotipo. Toque el botn OK para cerrar el
recuadro de dilogo e insertar el logotipo en el
mensaje de impresin.

Si el logotipo no est exactamente donde


debera, use las teclas de flechas para colocarlo
de nuevo. Presione Ingresar cuando el logotipo
est en la ubicacin deseada.

Mensaje con logotipo

Cmo Agregar un Cdigo de Barras


Para agregar un cdigo de barras al mensaje de
impresin (nicamente Inyeccin por Impulsin),
mueva el apuntador reticular a la ubicacin deseada
y toque el botn Cdigo de Barras; se mostrar el
recuadro de dilogo Insertar Cdigo de Barras.
Toque el control Tipo de Cdigo de Barras
para mostrar una lista de tipos disponibles
de cdigos de barras y realice una seleccin.
Elija la Fuente de Datos para los datos del
cdigo de barras (Fijo es el predeterminado).
Si el usuario ingresar los datos del cdigo
de barras, entonces elija Fuente de Datos del
Usuario, y provea un aviso y datos de muestra
de cdigos de barras. COM1, COM2 y Datos
1-10 seleccionarn los datos para el cdigo de barras desde la ubicacin respectiva
cuando el mensaje sea seleccionado para imprimirse.
Seleccione el factor de magnificacin del cdigo de barras.
Ingrese los datos del cdigo de barras. Excepto para el Cdigo 3 de 9, el IJ3000 calcula
automticamente el carcter de suma de control y lo agrega al final de los datos del cdigo
de barras.
Si los datos humanos legibles no van a ser impresos
con el cdigo de barras, toque Propiedades,
despus el recuadro de seleccin Imprimir legibles
humanos para remover la marca de seleccin.
(Imprimir legibles humanos es la configuracin
predeterminada.)

Toque el botn OK para cerrar el recuadro de


dilogo e inserte el cdigo de barras en el mensaje
de impresin. Si el cdigo de barras no est
exactamente donde debera, use las teclas de
flechas para colocarlo de nuevo. Presione Ingresar
cuando el cdigo de barras est en la ubicacin
deseada.
La siguiente seccin describe cmo ajustar cdigos
de barras para acomodar variaciones en la purga de
tinta en diferentes substratos.

Mensaje con cdigo de barras

Cmo Medir la Purga de Tinta: La purga de tinta puede ser medida fcilmente para varios
substratos imprimiendo un mensaje que contiene un campo de cdigo de barras para Medir purga
de tinta. Inserte el campo de cdigo de barras tocando el botn de campo de cdigo de barras en
la parte inferior de la Pantalla de Edicin, seleccionando despus el tipo de cdigo de barras Medir
purga de tinta de la lista desplegable. Imprima el mensaje en una muestra del substrato que ser
usado en la aplicacin y permita que se purgue por al menos 24 horas antes de leer la medicin.

La medicin se determina inspeccionando el cdigo de barras impreso. Los nmeros debajo del
cdigo de barras representan el nmero de columnas impresas separando cada conjunto de
barras. La cantidad correcta de purga se determina identificando el primer conjunto de barras que
no se han purgado juntas. El nmero debajo del conjunto de barras determinado para tener la

purga correcta de tinta es la Medicin de purga de tinta. En el ejemplo, la medicin de purga es 5


(columnas).

Cuando la medicin haya sido determinada, esta puede ser


establecida en todos los campos de cdigos de barras
impresos en el substrato. La medicin se establece
seleccionando un campo de cdigo de barras, y despus el
botn de tipo de campo seguido por el botn de
propiedades. La configuracin predeterminada de fbrica
se establece para impresin con base en el tipo de tinta
seleccionado.

Cmo Agregar un Elemento de Etiqueta


Cuando un mensaje de impresin con un elemento de etiqueta de cdigos de barras es cargado
para imprimirse, el IJ3000 instruye a un Aplicador adjunto de Imprimir y Aplicar Etiqueta para
aplicar una etiqueta como se describe con el archivo adjunto .alp. El archivo adjunto puede ser
creado usando un software de creacin/edicin de etiquetas (EasyLabel, NiceLabel, etc.) con una
caracterstica Imprimir en archivo y dando al archivo una extensin .alp. El archivo .alp deber ser
despus cargado al Controlador (vea Apndice F: Cmo Crear Archivos de Logotipos en la
pgina 107).
Para agregar un elemento de etiqueta al mensaje de impresin, toque el botn Etiqueta. Se
mostrar el dilogo Datos de Aplicador de Etiquetas.

Botn de Etiqueta

Seleccione el archivo que ser enviado al Aplicador de Etiquetas.


Toque el botn OK para cerrar el recuadro de dilogo y agregar el elemento de etiqueta de
cdigo de barras al mensaje de impresin. Note que ahora se muestra el indicador
Aplicador de Etiquetas en la Pantalla de Edicin.

Paso 6: Guarde el mensaje de impresin. Toque


el botn Guardar para mostrar el recuadro de
dilogo Guardar.
Ingrese un nombre nico para el mensaje y toque
el botn Guardar.

Cmo Editar un Mensaje


Desde la Pantalla de Inicio:
1. Toque el botn Mensajes. Se mostrar el
recuadro de dilogo Mensajes.
2. Seleccione el mensaje que desee editar de
la lista, o escriba el nombre del mensaje en
el recuadro Mensaje.
3. Toque el botn Abrir. El recuadro de
dilogo Mensajes se cierra y se muestra la
Pantalla de Edicin con el mensaje
seleccionado en la ventana de edicin.

Desde la Pantalla de Edicin:


1. Toque el botn Men.
2. En el men, toque el botn Abrir. Se
mostrar el recuadro de dilogo Mensajes.
3. Seleccione el mensaje que desee editar de
la lista, o escriba el nombre del mensaje
en el recuadro Mensaje.
4. Toque el botn Abrir. El recuadro de
dilogo Mensajes se cierra y el mensaje
seleccionado se muestra en la ventana de
edicin.

Campos de Edicin
Debe seleccionarse un campo antes de que este
pueda ser editado. Al seleccionarlo, todos los tipos
de archivo, excepto los campos de texto, son
mostrados en rojo y subrayados por un recuadro
negro. Cuando un campo de texto sea
seleccionado, primero ser mostrado en azul claro.
El color azul claro indica que el texto en el campo
puede ser editado. Presione Ingresar y el color del
campo cambiar a rojo, indicando que el campo
puede ser movido.
Puede seleccionarse un campo tocando el botn
Siguiente Campo, presionando la tecla Pestaa,
o tocando el campo directamente. Al usar el botn
Siguiente Campo o la tecla Pestaa, los campos
son seleccionados uno despus del otro en el orden
en el que fueron agregados al mensaje de impresin.
Cuando un campo es seleccionado, el fondo de su correspondiente botn de tipo de campo se
vuelve gris oscuro para identificar el tipo de campo. Si el campo contiene texto, el botn de tipo de
campo se mueve al lado izquierdo de la pantalla y un recuadro de texto que contiene el texto del
campo se muestra en la parte inferior de la pantalla. (Vea los siguientes ejemplos.)
Libere un campo seleccionado presionando la tecla Ingresar, o seleccionando otro campo.

Campo de texto seleccionado

Campo de cuenta seleccionado

Cmo Editar un Campo de Texto:


1. Seleccione el campo; su color cambia de azul oscuro a azul claro.
2. Para editar el texto existente:
Use las teclas de Flecha Izquierda y Derecha para mover el cursor al punto de
edicin.
Presione la tecla Atrs para borrar caracteres a la izquierda del cursor.
Presione la tecla Borrar para borrar caracteres a la derecha del cursor.
Inserte el nuevo texto en la punta del cursor tecleando.
3. Para reemplazar completamente el texto existente:
Presione la tecla Ingresar o toque el botn Mover en la esquina inferior derecha
de la pantalla; el color del campo cambia de azul claro a rojo.
MOVER
Escriba el nuevo texto. El nuevo texto reemplaza al viejo texto.
4. Para cambiar el color de un campo de texto de rojo a azul claro de modo que su texto
pueda ser editado, toque el botn Editar en la esquina inferior derecha de la pantalla.
5. Para liberar el campo, presione la tecla Ingresar una vez si su color es rojo; presinela EDITAR
dos veces si su color es azul claro.
Cmo Editar Todos los Dems Tipos de Campos:
1. Seleccione el campo; su color cambia de azul oscuro a rojo.
2. Toque el botn correspondiente del tipo de campo (el botn con el fondo gris oscuro); se
mostrar el recuadro de dilogo de Edicin del campo.
3. Realice todos los cambios deseados.
4. Toque el botn OK para cerrar el recuadro de dilogo y ver los cambios. Toque el botn
Cancelar para descartar todos los cambios y cerrar el recuadro de dilogo.
5. Presione Ingresar para liberar el campo; su color cambia de rojo a azul claro.
Cmo Borrar un Campo:
1. Seleccione el campo; para un campo de Texto, presione Ingresar despus de
seleccionarlo. El color del campo cambiar de azul oscuro a rojo.
2. Presione la tecla Atrs o Borrar.

Cmo Cambiar las Propiedades de Campos:

Campo de Texto:
1. Seleccione el campo; su color cambia de
azul oscuro a azul claro.
2. Toque el botn Propiedades de Campo de
Texto; se mostrar el recuadro de dilogo
de Propiedades de Campo.
3. Cambie las propiedades del campo como lo
desee.
4. Toque el botn OK para cerrar el recuadro
de dilogo y ver los cambios. Toque el botn
Cancelar para descartar todos los cambios
y cerrar el recuadro de dilogo.
5. Presione Ingresar dos veces para liberar el campo; su color cambia de azul claro a rojo a
azul oscuro.
Todos los Dems Tipos de Campos:
1. Seleccione el campo; su color cambia de azul oscuro a rojo.
2. Toque el botn correspondiente de tipo de campo (el botn con el fondo gris oscuro); se
mostrar el recuadro de dilogo Editar del campo.
3. Toque el botn Propiedades...; se mostrar el recuadro de dilogo de Propiedades de
Campo.
4. Cambie las propiedades del campo segn lo desee.
5. Toque el botn OK para cerrar el recuadro de dilogo de Propiedades de Campo. Toque el
botn Cancelar para cerrar el recuadro de dilogo mientras descarga todos los cambios.
6. Toque el botn OK para cerrar el recuadro de dilogo de Edicin y ver los cambios. Toque
el botn Cancelar para descartar todos los cambios y cerrar el recuadro de dilogo Editar.
7. Presione Ingresar para liberar el campo; su color cambia de rojo a azul oscuro.
El Atributo de Ancho de Caracteres ajustar el ancho de todos los caracteres en el campo
seleccionado de texto. Las configuraciones predeterminadas de fbrica del ancho de caracteres
producir caracteres y logotipos que sean proporcionales para cada tipo de cabeza de impresin:
Ancho Predeterminado de Caracteres
Tipo de Cabeza de Impresin
Fuentes
Logotipos (.bmp)
I.V.
100%
100%
96, 192, 224, 352
100%
600%
384, 768
200%
300%
WaxJet
66%
400%
NOTA: La configuracin Ancho de Caracteres para las cabezas de Vlvula Integrada
nunca debe ser establecida a menos de 100%. La configuracin DPI global debe ser
usada para reducir o incrementar el ancho de los mensajes. El Ancho de Caracteres
determina el nmero de columnas impresas en un carcter. Con la resolucin de
impresin baja horizontal de las cabezas de Vlvula Integrada, reducir el Ancho de
Caracteres a menos de 100% resulta en columnas faltantes. La configuracin de Ancho
de Caracteres est diseada para usarse con las cabezas de impresin de Inyeccin por
Impulsin.
Modo Imprimir Borrador: Si este recuadro es seleccionado, se imprimir cada tercer columna.

Cmo Cambiar la Fuente de un Campo:


1. Seleccione el campo.

2. Toque el botn Fuentes; se muestra el recuadro de


dilogo Fuentes con la seleccin actual de fuente
destacada.
3. Seleccione la nueva fuente.
4. Toque el botn OK para cerrar el dilogo Fuentes y ver
los cambios. Toque el botn Cancelar para descartar el
cambio y cerrar el recuadro de dilogo.
5. Presione Ingresar para liberar el campo.

Acercamiento de Mensajes
En las tareas configuradas con cabezas de impresin de grficos IJ768 o IJ384, un botn
de Acercamiento en el extremo derecho de la barra de ttulo de la Pantalla de Edicin
expande la ventana de edicin a pantalla mxima, y magnifica el mensaje de impresin
de modo que se puedan ver los detalles ms pequeos (vea las ilustraciones a
continuacin).

Pantalla Normal de Edicin

Pantalla de Edicin con Acercamiento

Cuando se est en el acercamiento, los campos pueden ser seleccionados, movidos y


borrados; y pueden agregarse campos de texto o editar los existentes. Los cdigos de
fecha y hora, las cuentas de producto, los campos variables, los logotipos, los cdigos de
barras y los elementos de etiquetas no pueden ser agregados al mensaje cuando se est
en el acercamiento. Use el botn Acercamiento o la tecla ESC para regresar a la
Pantalla normal de Edicin.

Atajos del Teclado para la Pantalla de Edicin

Ctrl X
Ctrl C
Ctrl V
Ctrl S
Ctrl O
Ctrl N
Tab
F1
F2
F5
F6
F4
F8

Corte el campo seleccionado desde el mensaje de impresin.


Copie el campo seleccionado.
Pegue (inserte) el ltimo campo cortado o copiado en la posicin actual del apuntador.
Guarde todos los cambios realizados al mensaje de impresin.
Abra un mensaje para editar o ver.
Cree un nuevo mensaje de impresin.
Muvase de campo a campo, o al primer campo si no se ha seleccionado un campo
actualmente.
Desplace la ventana de edicin a la izquierda.
Desplace la ventana de edicin a la derecha.
Desplace la ventana de edicin hacia arriba (nicamente cuando se est en acercamiento).
Desplace la ventana de edicin hacia abajo (nicamente cuando se est en acercamiento).
Muestre el dilogo extendido de caracteres en minsculas.
Muestre el dilogo extendido de caracteres en maysculas.

Cmo Crear y Editar un Mensaje de Grupo


Cuando el sistema haya sido configurado en modo de grupo, se pueden crear mensajes de grupo.
Se puede entrar a la pantalla de edicin ya sea desde Tarea 1 o desde Tarea 2. Toque Lado 1,
debajo de Tarea 1, y cree el mensaje deseado. Repita para Lado 2 debajo de Tarea 1, y para Lado
1 y 2 debajo de Tarea 2. Cuando este mensaje sea guardado, ser guardado como un mensaje de
grupo. Este mensaje ya no puede ser abierto sin que el sistema est configurado para grupos.

Los mensajes de grupo no pueden ser abiertos


si el sistema no est configurado para grupos.

Cmo Estimar el Consumo de Tinta


Una utilidad disponible en la Pantalla de Edicin

estima el consumo de tinta de un mensaje de


impresin. Para mostrar el consumo estimado
de tinta para el mensaje que est siendo creado
o editado, seleccione Uso de Tinta desde el
Men de Mensajes.
El consumo de tinta es reportado como el
nmero estimado de veces que el mensaje
completo se imprimir por cinco galones de tinta
para una tarea de Vlvula Integrada, 500 mL de
tinta para una tarea de Inyeccin por Impulsin,
o 20 mL de tinta para una tarea de WaxJet.
Todos los campos en todos los lados de un
mensaje de impresin estn incluidos en el
clculo. El consumo de tinta se calcula
multiplicando el volumen promedio de puntos
por el nmero total de puntos en el mensaje impreso.

Consumo de tinta para una tarea de Vlvula


Integrada

Consumo de tinta para una tarea de


Inyeccin por Impulsin

Consumo de tinta para una tarea de WaxJet

Lado 2 = Lado 1: Cuando la opcin Lado 2 = Lado 1 sea seleccionada, el nmero total de puntos
se determina contando el nmero de puntos en el Lado 1 del mensaje, y despus duplicndolo.
Grupos: Cuando la opcin Tarea de grupo 2 con tarea 1 en un sistema de tarea dual sea
seleccionada, y ambas tareas sean de la misma tecnologa de impresin (ambas de Vlvula
Integrada o ambas de Inyeccin por Impulsin), los puntos en ambas tareas sern contados y
usados en el clculo de consumo de tinta. Para grupos donde una tarea sea de Vlvula Integrada y
la otra de Inyeccin por Impulsin, el consumo de tinta se calcula nicamente para la tarea
mostrada actualmente.

Cmo Imprimir un Mensaje

1. Toque el botn decorado Imprimir en la parte superior de la Pantalla de Inicio para


acceder a las opciones de impresin, despus toque el botn Imprimir.... O, toque el botn
Imprimir... en la parte inferior de la pantalla.
2. Escriba un nombre de mensaje, o toque un nombre de mensaje en la lista, y toque el botn
Imprimirlo.
Cuando un mensaje con uno o ms cdigos de cuentas sea cargado para imprimirse, se
muestra un recuadro de dilogo que muestra el valor actual de la cuenta y que permite al
operador predeterminar la cuenta a cualquier valor dentro de sus lmites definidos. Para
mensajes con dos o ms cuentas, se muestran recuadros por separado, uno despus de
otro, para cada cuenta.

3. Para detener la impresin en cualquier momento, abra la lista de opciones de impresin y


toque Cancelar Impresin. El sistema le pedir al usuario su confirmacin.

Cmo Borrar un Mensaje


1. Toque el botn decorado Mensajes en la Pantalla de Inicio.
2. En la pantalla de Mensajes, escriba un nombre de mensaje o toque un nombre de
mensaje en la lista.
3. Toque el botn decorado Borrar. Cuando se le pida su confirmacin, toque S.

Cmo Realizar Ajustes Durante la Impresin

La cuenta de producto y los datos de campos variables pueden ser cambiados durante la impresin
siempre y cuando el controlador no haya sido configurado para Vistazo de Mensajes, Modo de
Red, Notificacin de Red o Comando y Control. Siga las instrucciones a continuacin para el tipo
de informacin que necesita ser cambiada.

Botn Editar Cuentas

Botn Editar Campos Variables

Cmo Ajustar Cuentas de Producto


Para ajustar las cuentas de producto para el mensaje actual de impresin, toque el botn Editar
Cuentas en la Pantalla de Inicio. Se muestra el recuadro de dilogo de Cuentas de Producto:

La Cuenta Total de Todos los Productos Impresos es una cuenta de no impresin que se
incrementa cada ciclo de impresin. Toque el botn Restaurar para restaurar esta cuenta a cero.
Toque el botn Ajustar Cuentas de Impresin... para cambiar el valor de cualquier cuenta
imprimible que pueda tener el mensaje actual de impresin. Si el mensaje actual no tiene cuentas,
el botn Ajustar Cuentas de Impresin... se ve en gris.
Toque el botn OK para cerrar el recuadro de dilogo y regresar a la Pantalla de Inicio.

Cuando el botn Ajustar Cuentas de Impresin... sea tocado, y el mensaje actual de impresin
contenga una o ms cuentas, el recuadro de dilogo de Ingreso de Cuentas de Producto se
mostrar:

Recuadro de dilogo de Ingreso de Cuenta de Producto


para una cuenta de productos.

Recuadro de dilogo de Ingreso de Cuenta de Producto


para una cuenta de camillas.

Para cambiar la cuenta de producto, toque el recuadro Siguiente, escriba la nueva cuenta, y
presione Ingresar. Ingrese un valor inferior al mnimo definido de la cuenta y este cambiar al
mnimo. Ingrese un valor mayor al mximo definido y este cambiar al mximo.
Para restaurar una cuenta a su valor de inicio, toque el recuadro Siguiente, despus toque el
botn Restaurar. Toque el botn OK para confirmar el cambio y regresar a la Pantalla de Inicio, o
si el mensaje tiene ms de una cuenta, para avanzar a la siguiente cuenta.
Toque el botn Cancelar para cerrar el recuadro de dilogo y regresar a la Pantalla de Inicio sin
realizar ningn cambio.
NOTA: La Cuenta de Productos en el dilogo de Cuenta de Camillas es una cuenta interna a
la cuenta de camillas. Esta rastrea el nmero actual de productos en la camilla. Cuando esta
cuenta alcanza los productos definidos por camilla, la cuenta de la camilla es incrementada.
Esta Cuenta de Productos no se imprime. Esta se brinda para aquellos que deseen imprimir
nicamente una cuenta de camillas. Si una cuenta de camillas y una cuenta de productos (por
ejemplo CAJA 4 DE CAMILLA 124) estn siendo impresas, un recuadro de dilogo por
separado de Ingreso de Cuenta de Producto ser mostrado para cada cuenta. Para mantener
las cuentas de productos-camillas sincronizadas apropiadamente, la Cuenta imprimible de
Productos (4 en la ilustracin a la izquierda arriba) debe coincidir con la cuenta de productos
de la Cuenta de Camillas (4 en la ilustracin a la derecha arriba).
Cmo Cambiar Datos de Campos Variables
Para cambiar los datos impresos en un Campo Variable de Usuario o Campo Variable de Datos
usando los avisos, toque el botn Editar Campos Variables. Se mostrar el recuadro de dilogo
Insertar Campo Variable:

Escriba los nuevos datos. Toque el botn OK para confirmar el cambio y regresar a la Pantalla de
Inicio, o si el mensaje tiene ms de un campo variable, para avanzar al siguiente campo.
Toque el botn Cancelar para cerrar el recuadro de dilogo y regresar a la Pantalla de Inicio sin
realizar ningn cambio.

Controlador

Seccin 7: Funciones de Utilidades

Seccin 7: Funciones de Utilidades


Control de Acceso a Usuarios
En la Pantalla de Inicio, toque Paneles de Control,
y despus Acceso de Usuarios.
Abrir Acceso vs. Contraseas
Toque el botn de radio Abrir acceso para permitir
que todos los usuarios tengan acceso no restringido
a todas las funciones del IJ3000.
Toque el botn de radio Acceso restringido para
permitir la proteccin con contrasea y restringir el
acceso a todas las funciones de configuracin de
edicin de mensajes y sistema. Cuando la proteccin
con contrasea est activada, el usuario an tendr
permitido seleccionar el mensaje de impresin, pausar y reanudar una impresin, ajustar las
cuentas de producto y editar datos de campos variables en el mensaje actual de impresin, y
revisar el estado del sistema.
Toque el botn de radio Acceso cerrado para activar el acceso cerrado. El acceso cerrado
nicamente permite al usuario ver el estado del sistema.
NOTA: La proteccin de Acceso Restringido previene que los botones de Impresin,
Mensajes, Paneles de Control y Fecha y Hora en la Pantalla de Inicio sean mostrados
cuando se toque el botn Mostrar Men, hasta que la contrasea sea ingresada. El
Acceso Cerrado incluye toda la proteccin del Acceso Restringido, y adems no
permitir que el usuario cambie el mensaje de impresin, modifique las cuentas o
campos variables, o pause y reanude una impresin. Para prevenir el acceso no
autorizado, asegrese de regresar a la Pantalla de Inicio y toque el botn Ocultar Men
despus de trabajar en reas restringidas.

NOTA: Activar el Acceso Restringido o Cerrado causa que el controlador solicite al


usuario autenticacin al acceder al sistema desde un buscador de Web. Al pedrselo,
ingrese un nombre de usuario, y la contrasea para el controlador que est siendo
accedido.
Toque el botn OK para confirmar la seleccin y regresar a la Pantalla de Inicio.
Toque el botn Cancelar para regresar a la Pantalla de Inicio sin realizar ningn cambio.

Cmo Cambiar la Contrasea


La contrasea establecida de fbrica es Manager. Para cambiarla, toque Cambiar Contrasea.
Escriba la contrasea anterior (Manager) seguida por la nueva, y despus la nueva una vez ms.
Las contraseas pueden tener hasta 16 caracteres de largo, y pueden contener cualquier carcter
alfanumrico, smbolo, o signo de puntuacin. Las contraseas son sensibles a las maysculas.

Pantalla de Estado
Para mostrar la Pantalla de Estado, toque el botn Estado en la Pantalla de Inicio.

Toque los botones a lo largo de la parte inferior de la ventana de estado para mostrar el estado
actual de la Tarea 1 de Impresin, la Tarea 2 de Impresin (en sistemas de dos tareas), la
tarjeta I/O (si el sistema est configurado as) o el Uso de Memoria del sistema. Los
indicadores en los botones dan una indicacin de un vistazo del estado de la tarea de
impresin y el uso de la memoria. Una marca de seleccin verde indica operacin normal de
tarea de impresin o uso de memoria, una amarilla indica que un elemento necesita atencin, y
una X roja indica una tarea no operativa de impresin o uso mximo de la memoria.
La ilustracin anterior muestra la pantalla de estado para una tarea de Inyeccin por Impulsin.
Las pantallas de estado para otros tipos de tarea (Vlvula Integrada o WaxJet) son similares,
mostrando informacin de estado comn para todos los tipos de tarea, ms informacin
especfica de la tarea. Las ilustraciones y descripciones de las pantallas de estado de Vlvula
Integrada y WaxJet aparecen ms adelante.
Todos los indicadores de estado de tarea de impresin son actualizados una vez cada dos
segundos. Los indicadores comunes para todos los tipos de tarea de impresin son:
Indica que la fotocelda de la tarea no est bloqueada.
Indica que la fotocelda de la tarea est bloqueada.
Indica que la tarea no est lista para imprimir. El amortiguador de impresin
est vaco o la impresin est en pausa.
Indica que la tarea est lista para imprimir. Un mensaje de impresin se
encuentra en el amortiguador de impresin y la impresin est activada (no
pausada).
Al usar un codificador externo, muestra la velocidad de lnea como es
medida por el codificador. Al usar un codificador interno, muestra la
configuracin interna de velocidad de lnea del codificador.
Muestra la informacin de estado no
representada de otro modo por otros
indicadores en pantalla.

Estado de Tarea de Impresin Inyeccin por Impulsin


Indica que todas las cabezas de impresin en la cadena daisy de la
tarea estn en temperatura operativa.
Indica que una o ms cabezas de impresin en la cadena daisy de la
tarea no estn en temperatura operativa. Vea la luz indicadora En
Temperatura en la parte trasera de las cabezas individuales de
impresin para ver qu cabeza de impresin no est en temperatura.

Indica que el suministro de tinta es adecuado.


Indica una condicin de Tinta Baja: El depsito del Sistema de Distribucin
de Tinta CIDS3000 no tiene tinta.
Indica una condicin de Sin Tinta: Una o ms cabezas de impresin en la
cadena daisy de la tarea tiene un depsito vaco de tinta. La impresin se
detiene.
Indica que la botella de desechos en el CIDS3000 no est llena, y que la
bomba de tinta est suministrando tinta suficiente a las cabezas de
impresin.
Indica que la botella de desechos en el CIDS3000 est llena y necesita ser
cambiada, o que la bomba de tinta ha corrido continuamente por ms de
diez segundos (indicando una interrupcin posible de la lnea de tinta) y se
ha apagado. Una observacin a la botella de desechos deber determinar
qu falla ocurri. El sistema de Auto Limpieza de la cabeza de impresin
est desactivado en cualquier caso.

Estado de Tarea de Impresin WaxJet

Los indicadores de estado de tareas de impresin de WaxJet para deteccin de producto,


impresin y velocidad de lnea son los mismos que aquellos para una tarea de impresin de
Inyeccin por Impulsin. Los indicadores restantes de estado difieren ligeramente, como se nota a
continuacin.
Indica que la cabeza de impresin de la tarea est en temperatura
operativa.
Indica que la tarea est en Modo Dormir.
Indica que la cabeza de impresin de la tarea no est en temperatura
operativa.
Indica que el Sistema de Distribucin de Cera est en temperatura
operativa.
Indica que el Sistema de Distribucin de Cera est en Modo Dormir.
Indica que el Sistema de Distribucin de Cera no est en temperatura
operativa.
Indica que el suministro de cera de la tarea es adecuado.
Indica una condicin de Cera Baja: necesita agregar comprimidos de cera
al tanque de fundicin del Sistema de Distribucin de Cera. Durante una
condicin de Cera Baja, el consumo de cera es monitoreado por el
Ensamble Conductor de la Cabeza de Impresin. Si no se agrega cera al
tanque de fundicin antes de que una adicin de 5mL de cera sea usada,
Cera Baja cambia a Sin Cera y la impresin se detiene. El tiempo en que
la condicin de Cera Baja ocurri se muestra en el recuadro de Mensajes
de estado, junto con un estimado del nmero de impresiones restantes
antes de que ocurra Sin Cera (vea la ilustracin a continuacin). Ya que
usualmente toma de siete a diez minutos fundir suficiente cera para salir
de una condicin de Cera Baja, los comprimidos de cera deben ser
agregados al tanque de fundicin tan pronto como sea posible despus de
que se note la condicin de Cera Baja.

Indica una condicin Sin Tinta; la impresin se detiene.

Estado de Tarea de Impresin Vlvula Integrada (I.V.)

Los indicadores de estado de la tarea de impresin de I.V. para deteccin de producto, impresin y
velocidad de lnea son los mismos que aquellos para las tareas de impresin de Inyeccin por
Impulsin y WaxJet. Los indicadores adicionales muestran el estado hasta para dos Sistemas de
Distribucin de Tinta IDS3000:
Indica que el suministro de tinta es adecuado.
Indica una condicin de Tinta Baja.
Indica una condicin de Sin Tinta.
Indica que las lneas de tinta son adecuadas.
Indica una lnea de tinta rota.
Indica presin normal de tinta (mayor a 10 psi).
Indica presin baja de tinta (menor a 10 psi; caracteres blancos sobre un
campo rojo).

Estado I/O

La Pantalla de Estado I/O se vuelve disponible cuando una funcin sea asignada a uno o ms de
los canales I/O. (Vea las Instrucciones de Instalacin del Kit del Tablero IJ3000, incluido en el
Kit del Tablero I/O, para obtener direcciones sobre cmo configurar la tarjeta I/O.) Los indicadores
en la Pantalla de Estado I/O muestran el estado actual de las salidas del regulador y los ingresos
aislados de la tarjeta I/O, y son actualizados cada dos segundos.
Indicadores de Salida del Regulador:
Nmero de Salida

Contacto comn y
nmero de terminal

Contacto normalmente abierto y


nmero de terminal.
Contacto normalmente cerrado y
nmero de terminal.

Indica que la funcin de salida no est definida o est en Ninguna.


Indica que el regulador no est energizado.
Indica que el regulador est energizado.

Indicadores de Ingreso:
Nmero de terminal A de
contacto de ingreso.
Nmero de Ingreso
Nmero de terminal B de
contacto de ingreso.

Indica que la funcin de ingreso no est definida o como Ninguna.


Indica que la seal de ingreso no est presente o est inactiva.
Indica que la seal de ingreso est presente o activa.

Control Manual de Salidas del Regulador


Un regulador de salida asignado a la funcin Encendido/Apagado Manual puede ser energizado y
desenergizado manualmente desde la pantalla de Estado I/O tocando el indicador en pantalla del
regulador. Tquelo una vez para energizar el regulador; tquelo de nuevo para desenergizarlo.

Uso de la Memoria
El Uso de Memoria muestra el porcentaje de memoria flash y RAM disponible que est siendo
usado actualmente.

Cronmetro de Mantenimiento Preventivo


Un Cronmetro de Mantenimiento
Preventivo de 2000 Horas mantiene
registro del tiempo transcurrido de
impresin. El progreso del cronmetro
puede ser visto en el recuadro Mensajes
de estado en la Pantalla de Estado.

Cuando el cronmetro llegue a cero, se mostrar


un recuadro de dilogo, recordando al usuario que
se debe realizar el mantenimiento preventivo.

Tambin mostrada en la Pantalla de


Inicio, a la derecha de los indicadores de
nivel de tinta, est una pequea imagen
de una llave. La llave permanece como
un recordatorio de que se debe realizar
el mantenimiento; esta desaparece
cuando el cronmetro de mantenimiento
es restaurado.

Para restaurar el cronmetro, abra la Pantalla


de Utilidades del Sistema, elija Restaurar
cronmetro de mantenimiento y toque
Realizar Funcin.

Cuando se le solicite, ingrese el cdigo de restauracin y


toque OK, o presione Ingresar en el teclado.

Cuando se ingrese el cdigo correcto, un recuadro de


dilogo confirmar que el cronmetro ha sido
restaurado.

Sistema de Enjuague de Cabezas de Impresin (nicamente


Sistemas No Porosos de Vlvula Integrada)
NOTA: Esta caracterstica requiere de la instalacin del Sistema de Enjuagado para
operar.

El enjuague de la tinta de las cabezas de impresin en un sistema no poroso de Vlvula Integrada


IJ3000 antes de un apagado a largo plazo del sistema previene que los orificios de las cabezas de
impresin se atasquen con tinta seca, y hacen que el reinicio del sistema sea mucho ms fcil.
Para acceder a la Pantalla de Enjuague de
Cabezas de Impresin:
1. En la Pantalla de Inicio, toque el botn
Imprimir en la parte superior derecha para abrir
el Men de Impresin.
2. Toque el botn Enjuagar Cabezas de
Impresin en el Men de Impresin para abrir la
Pantalla de Enjuague de Cabezas de Impresin.

Cmo Enjuagar con Acondicionador


Enjuague con acondicionador antes de un apagado a largo plazo del sistema.
1. Todas las cabezas de impresin en ambas tareas, si es aplicable, se purgan
automticamente al final de la secuencia de enjuague. Coloque un trapo absorbente, o
algn otro medio para capturar la descarga, en frente de cada cabeza de impresin.
2. Vaya a la Pantalla de Enjuagado de Cabezas de Impresin y seleccione el botn de radio
Enjuagar con: Acondicionador.
3. Seleccione el recuadro Ciclos e ingrese el nmero de ciclos requeridos. El nmero de ciclos
necesarios depende del nmero y tipos de cabezas de impresin en las cadenas daisy del
sistema. La predeterminacin es 5, que debe ser suficiente para enjuagar cuatro cabezas
de impresin IV de 18 Puntos. Ingrese un nmero ms grande si el sistema tiene ms de
cuatro cabezas IV de 18 Puntos en ambas tareas combinadas; ingrese un nmero menor si
son menos. Puede requerirse cierta experimentacin para encontrar el nmero correcto.
Cualquier cambio realizado al nmero de ciclos de enjuague con acondicionador es
guardado cuando se sale de la Pantalla de Enjuague de Cabezas de Impresin.

4. Toque el botn Iniciar. Un recuadro de


dilogo aparecer advirtiendo que todas
las cabezas de impresin se purgan
automticamente al final de la operacin
de enjuagado. Toque OK para comenzar
la operacin de enjuague, o Cancelar
para abortarla. Una vez comenzada, la
operacin de enjuague procede
automticamente. Despus del enjuague,
la vlvula del acondicionador permanece
abierta para cualquier purga manual
adicional de las cabezas de impresin que
puedan necesitarse.
5. Durante la operacin de enjuague, el botn
Iniciar se convierte en un botn de Detener y todos los dems botones, excepto el botn
de Salida, se vuelven inactivos. La operacin de enjuague puede ser detenida en cualquier
momento tocando el botn Detener. La operacin de enjuague tambin se detiene si se
sale de la pantalla de Enjuague de Cabezas de Impresin, o si ocurre una condicin de Sin
Tinta, Sin Acondicionador, o Contenedor de Desechos Lleno.
6. Toque el botn Salir en la pantalla o la tecla ESC en el teclado para regresar a la Pantalla de
Inicio. Salir de la pantalla de Enjuague de Cabezas de Impresin abre la vlvula de tinta y
cierra las vlvulas del acondicionador y de desechos.

Cmo Enjuagar con Tinta


Enjuague con tinta cuando reinicie el sistema despus de un apagado a largo plazo.
1. Todas las cabezas de impresin en
ambas tareas, si aplica, se purgan
automticamente al final de la
secuencia de enjuague. Coloque un
trapo absorbente, o algn otro medio,
para capturar la descarga, en el frente
de cada cabeza de impresin.
2. Vaya a la Pantalla de Enjuague de
Cabezas de Impresin y seleccione el
botn Enjuagar con: Tinta.
3. Seleccione el recuadro Ciclos e ingrese
el nmero de ciclos requeridos. El
nmero de ciclos necesarios depende
del nmero y tipos de cabezas de
impresin en las cadenas daisy del
sistema. La predeterminacin es 2, que
debera ser suficiente para enjuagar 4 cabezas de impresin IV de 18 Puntos. Ingrese un
nmero ms grande si el sistema tiene ms de cuatro cabezas IV de 18 Puntos en ambas
tareas combinadas; ingrese un nmero ms pequeo si tiene menos. Puede requerirse
cierta experimentacin para encontrar el nmero correcto. Cualquier cambio realizado al
nmero de ciclos de enjuague con tinta es guardado cuando se sale de la pantalla de
Enjuague de Cabezas de Impresin.

4. Toque el botn Iniciar. Aparecer un


recuadro de dilogo advirtiendo que
todas las cabezas de impresin se
purgan automticamente al final de la
operacin de enjuague. Toque OK para
comenzar la operacin de enjuague, o
Cancelar para abortarla. Una vez
comenzada, la operacin de enjuague
procede automticamente. Despus
del enjuague, la vlvula de tinta
permanece abierta para cualquier
purga manual adicional de cabezas de
impresin que pueda ser necesaria.

5. Durante la operacin de enjuague, el botn Iniciar se convierte en un botn de Detener y


todos los dems botones, excepto el botn Salir, se vuelven inactivos. La operacin de
enjuague puede ser detenida en cualquier momento tocando el botn Detener. La
operacin de enjuague tambin se detiene si se sale de la pantalla de Enjuague de
Cabezas de Impresin, o si ocurre una condicin de Sin Tinta, Sin Acondicionador, o
Contenedor de Desechos Lleno.
6. Toque el botn Salir en la pantalla o la tecla ESC en el teclado para regresar a la Pantalla de
Inicio. Salir de la pantalla de Enjuague de Cabezas de Impresin abre la vlvula de tinta y
cierra las vlvulas del acondicionador y de desechos.

Control Manual
Las vlvulas de tinta, acondicionador y desechos pueden ser abiertas y cerradas manualmente
usando sus respectivos botones ABRIR/CERRAR. La ventana de estado de la vlvula sobre el
botn muestra el estado actual de la vlvula. Puede tomar un par de segundos para que el estado
se actualice despus de tocar el botn ABRIR/CERRAR.
Las cabezas individuales de impresin en cualquiera de las tareas pueden ser purgadas desde la
pantalla de Enjuague de Cabezas de Impresin:
1. Seleccione la tarea tocando el botn Tarea 1 o Tarea 2.
2. Toque la cabeza de impresin que requiera ser purgada. La cabeza seleccionada es
destacada.
3. Toque el botn Purgar.

Prueba del Sistema


La Calibracin de la Pantalla Tctil es completada
en la fbrica. La re-calibracin puede ser realizada
en cualquier momento en que existan problemas
con la pantalla tctil. Desde la Pantalla de Inicio,
seleccione Mostrar Men, Paneles de Control,
despus Utilidades. Elija Calibrar Pantalla Tctil
y toque Realizar Funcin.
Si la pantalla tctil est tan lejos de estar calibrada
que es inoperable, usted tendr que solicitar la
utilidad de calibracin usando el teclado. Desde
la Pantalla de Inicio, presione la barra
espaciadora para mostrar el men de la Pantalla de
Inicio (la barra espaciadora oculta y muestra
alternadamente el men), y despus presione la
tecla T.
Siga las instrucciones en la pantalla.

Si la calibracin es exitosa, aparecer la pantalla


xito.
Presione OK para confirmar.

Si la calibracin no es exitosa, aparecer la pantalla


Falla de Calibracin. Toque S, e intente la calibracin
de nuevo. Si esta contina fallando despus de varios
intentos, llame a la Lnea de Soporte de Diagraph.

Configuraciones Regionales
En la Pantalla de Inicio, toque Paneles de Control,
despus Configuraciones Regionales.
Elija en Idioma que ser usado para el sistema de
la lista de idiomas disponibles.
Elija ya sea el botn de radio de sistema
Convencional de E.U.A. o Mtrico para seleccionar
las unidades deseadas que sern mostradas para
los elementos en la siguiente tabla:

Unidades de Medicin
Convencional de E.U.A.
Mtrica

Velocidad
de Lnea
ft/min
m/min

Tamao de
Cabezas de Impresin
pulgadas
mm

Mrgenes, Coordenada X,
Largo de Producto
pulgadas
cm

Toque el botn OK para cerrar el recuadro de dilogo y guardar los cambios


Los caracteres extendidos que no estn en el teclado
estndar pueden ser usados para Nombres de Archivos,
Cdigos de Cambio de Turno, Cdigos de Usuario y
nombres de Campos Variables. Para usar caracteres
extendidos, seleccione el mensaje o campo que ser
cambiado. Presione la tecla F4 para mostrar los
caracteres en minscula, o F8 (Shift + F4) para mostrar
los caracteres en mayscula. Despus, seleccione el
carcter apropiado.

NOTA: Los caracteres extendidos nicamente estn disponibles con fuentes de Inyeccin
por Impulsin 384/768, de 9 a 96 puntos. Los caracteres extendidos no son elegibles para
la fuente Arial de 126 puntos.

Reinicio del Sistema


Si el sistema alguna vez no responde o muestra un mensaje Sin Memoria, debe realizarse un
reinicio del sistema. Presione y sostenga Ctrl y Alt, despus presione el botn Borrar.
PRECAUCIN: Cualquier mensaje que se estuviera imprimiendo cuando el sistema
se trab reanudar su impresin automticamente cuando el sistema se reinicie.

Operaciones de Archivos
Respaldo
Para llevar a cabo un respaldo de los
archivos de datos en el sistema, abra la
Pantalla de Utilidades del Sistema, elija
Respaldar, y toque Realizar Funcin.

Entonces, el sistema le pedir un archivo bajo el


cual guardar el archivo de respaldo, el archivo
predeterminado ser backup.tgz. Si el sistema no
es capaz de localizar un dispositivo USB adecuado
para el respaldo, se mostrar una pantalla de error.

Restaurar
Para realizar una restauracin de los
archivos de datos en el sistema desde un
archivo de respaldo, abra la Pantalla de
Utilidades del Sistema, elija Restaurar, y
toque Realizar Funcin.

El sistema le solicitar un archivo de respaldo desde


el cual realizar la restauracin; el nombre del archivo
predeterminado es backup.tgz. Si el sistema no es
capaz de localizar un dispositivo USB adecuado
para el respaldo, aparecer una pantalla de error.

NOTA: El archivo de respaldo es compatible con el respaldo que es descargado desde el


controlador en un buscador Web.

Retirar con Seguridad


Para realizar una remocin segura de su
medio USB, abra la Pantalla de Utilidades
del Sistema, elija Remover memoria USB
con seguridad, y toque Realizar
Funcin.

PRECAUCIN: Puede
ocurrir una corrupcin de
datos en el dispositivo de
memoria USB si este paso
no es realizado.

Administrador de Archivos
Para acceder a la utilidad de administrador
de archivos, abra la Pantalla de Utilidades
del Sistema, elija Administrador de
Archivos, y toque Realizar Funcin.

Aparecer la siguiente pantalla. La navegacin se realiza dando clic a los botones en el lado
derecho de la pantalla. Las funciones de edicin son realizadas dando clic a los botones en la parte
inferior de la pantalla.

Navegar una carpeta arriba

Abrir la seleccin actual

Borrar la seleccin actual


Copiar en la carpeta abierta actualmente
Copiar la seleccin actual
Cortar la seleccin actual

Controlador

Seccin 8: Solucin de Problemas

Seccin 8: Solucin de Problemas


El Sistema de Inyeccin de Tinta IJ3000 incorpora diseos avanzados, tanto en hardware como en
software. Sin embargo, si el sistema falla alguna vez en su apropiado desempeo, algunos
indicadores integrados le ayudarn en la solucin de problemas. Esta seccin le ayudar a
minimizar el tiempo fuera de servicio del sistema y le explicar algunas de las caractersticas de
diagnstico integradas en el sistema.

Notas de Solucin de Problemas


Controlador
La mayora de los problemas del controlador sern el resultado de cables conectados
inapropiadamente. Revise todas las conexiones, incluyendo la interfase de corriente, las cabezas
de impresin, el codificador, y el fotosensor. (Vea Apndice B: Teora de Operacin en la pgina
87 para obtener puntos detallados de prueba.)

Solucin de Problemas del Sistema de Inyeccin por


Impulsin IJ/3000
Problema de Alto Nivel
Controlador IJ3000

Falla Posible de Componente


Suministro de Corriente de 24VDC
Pantalla Tctil/Ensamble de Pantalla, 5.7
Pantalla Tctil/Ensamble de Pantalla, 10.4
Ensamble de Teclado, IJ3000-LS e IJ3000-XLS
Ensamble de Teclado, IJ3000-ES
Tablero de Interfase de Inyeccin por Impulsin
Tablero CPU
Cable PCB de CPU a Pantalla, Conductor 30
Cable PCB de CPU a Pantalla, Conductor 40

Nmero de
Pieza de Kit
de Reemplazo
5760-333
5760-817
5760-836
5760-301
5765-201
5760-332
5760-304
5760-713
5760-746

Controlador IJ/3000:
Sntoma del Sistema
No hay corriente de
Controlador, no luz indicadora
Verde en CPU, sin voltaje en
CPU TP3 (normal 5VDC)

Causa Posible
Suministro de Corriente

Pantalla Tctil no responde,


difcil seleccionar/elegir
recuadros.
Pantalla no enciende.

Pantalla Tctil/Ensamble
de Pantalla

No hay respuesta de entradas


del teclado.

Ensamble de Teclado

Sistema no est imprimiendo.

Tablero de Interfase

Sistema no responde.

Tablero CPU

Pantalla Tctil no responde

Cable PCB de CPU a


Pantalla

Pantalla Tctil/Ensamble
de Pantalla

Mtodo de Prueba Operativa


Revisar indicador de luz de Suministro de
Corriente.
Revisar salida de 24V para Inyeccin por
Impulsin, o salida de 15V para Vlvula
Integrada.
Revisar conector entre CPU y primer
Tablero de Interfase (CPU JP1 e Interfase
JR1).
Realizar prueba de sistema y re-calibrar
Pantalla Tctil.
Revisar control de nivel de brillo.
Probar 12V en Tablero de Inversor (GND a
Vin).
Revisar cable flexible en busca de daos,
particularmente en extremo de conector de
CPU.
Probar Puntos de Prueba Tablero de
Interfase (Vea Apndice B: Teora de
Operacin en la pgina 87 para Puntos de
Prueba).
Revisar indicador de luz Verde para indicar
corriente.
Revisar indicador de luz Amarillo. Parpadeo
indica que CPU est operando. Si CPU no
est respondiendo, restaure completando:
Ctrl/Alt/Del. Si el sistema no se reinicia,
complete restauracin forzosa retirando
corriente por 10 segundos.
Probar corriente en siguientes puntos:
TP1 = Suministro de Voltaje de Luz Trasera
es 12V cuando controlador est encendido,
V cuando controlador est apagado.
TP2 = 5VDC
TP3 = 3.3VDC
TP4 = 1.8VDC
Revisar Cable CPU a Pantalla en busca de
muescas o abrasiones.

Controlador

Apndice A: Especificaciones del Sistema

Apndice A: Especificaciones del Sistema


Controlador LS y XLS
Tamao
Altura: 8.75 [222.3mm]
Ancho: 13.0 [330.2mm]
Profundidad: 15.5 [393.7mm]
Peso: 16.4 lbs. (7.5kg)
Espacio Libre de Cable: 3 desde parte trasera del
controlador
Interfase del Usuario
Tipo: Interfase Grfica del Usuario
Teclado: 70 teclas, estilo QWERTY,
teclado elastmerico
Pantalla de 10.4: LCD a color de 640 x 480
con pantalla tctil, 10.4 diagonal
Pantalla de 5.7: LCD a color de 320 x 240
con pantalla tctil, 5.7 diagonal
Fuentes
Inyeccin por Impulsin Estilo Arial: 5, 7, 9, 15,
24, y 32 puntos, estndar y negritas para Cabezas
96, 192, 224, 352 y WaxJet. Estilo Arial: 9, 15, 24,
30, 48, 63, 96, y 126 estndar y negritas para
Cabezas 348 y 768,
Vlvula Integrada 5 puntos, 7 puntos, 9 puntos,
18 puntos
Almacenaje
Memoria flash de 16 MB
Velocidad de Impresin
IV Hasta 650 fpm
IJ Hasta 200 fpm
Largo Mximo de Campo
Hasta 256 caracteres de largo (81 pulgadas
para campo variable)
Longitud Mxima de Producto
200 pulgadas
Distancia Mxima de Repeticin de Impresin
200 pulgadas

Dimensiones para IJ3000-LS e


IJ3000-XLS

Cabezas de Impresin por Tablero de Interfase de Vlvula Integrada (LS)


Ocho (8) Cabezas de 9 Puntos
Cuatro (4) Cabezas de 18 Puntos
Cabezas de Impresin por Tablero de Interfase de Inyeccin por Impulsin (XLS)
Una (1) Cabeza de 768
Dos (2) Cabezas de 384
Dos (2) Cabezas de 224
Una (1) Cabeza WaxJet
Codificador
2400 ppr/300 ppi, Nivel TTL, 5-26 VDC
Sensor de Producto
Inyeccin por Impulsin 24 VDC, hundimiento de corriente, bajo activo
Vlvula Integrada 15 VDC, hundimiento de corriente, bajo activo
Puertos
(2) puertos RS-232, (1) Puerto Ethernet 100Base-T, (2) puertos USB
Rendimiento de Impresin
Inyeccin por Impulsin Hasta 10 lneas de impresin a 200 fpm (Vea Apndice D: Parmetros
de Desempeo en la pgina 99.)
Vlvula Integrada Hasta 28 lneas de impresin a 650 fpm (Vea Apndice D: Parmetros de
Desempeo en la pgina 99.)
Elctrico
90-260 VAC, 50/60 Hz, 3.0A mx. (entrada de suministro de corriente)
Inyeccin por Impulsin 24 VDC, 5.0A por tarjeta de interfase (entrada de controlador)
Vlvula Integrada 15VDC, 4.6A por tarjeta de interfase (entrada de controlador)
Ambiente
Temperatura ambiente operativa: 40 F a 104 F (5 C a 40 C)
Humedad de operacin: 10 90%, sin condensacin
Distancia Mxima Entre Cabeza de Impresin y Controlador
100 pies
Cdigos de Barras Soportados (Especficos para Inyeccin por Impulsin)
12 de 5
SCC-14 / 12 de 5
EAN
Cdigo 39
Cdigo 128
UPC

Controlador ES
Tamao
Altura: 10.5 [266.7mm]
Ancho: 9.64 [244.9mm]
Profundidad: 2.89 [73.4mm]
Peso: 6.6 lbs. (3.0kg)
Interfase del Usuario
Tipo: Interfase Grfica del Usuario
Teclado: 70 teclas, estilo QWERTY,
tablero elastmerico
Pantalla de 5.7: LCD a color de 320 x 240
con pantalla tctil, 5.7 diagonal
Fuentes
Inyeccin por Impulsin Estilo Arial: 5, 7, 9, 15,
24 y 32 puntos, estndar y negritas para Cabezas
de 224 y WaxJet.
Estilo Arial: 9, 15, 24, 30, 48, 63, 96, y 126 estndar
y negritas para Cabezas 384.
Vlvula Integrada 5 puntos, 7 puntos, 9 puntos,
18 puntos
Almacenaje
Memoria flash de 16 MB
Velocidad de Impresin
IV Hasta 650 fpm
IJ Hasta 200 fpm
Largo Mximo de Campo
Hasta 256 caracteres de largo
(81 pulgadas para campo variable)
Longitud Mxima de Producto
200 pulgadas
Distancia Mxima de Repeticin de Impresin
200 pulgadas
Cabezas de Impresin por Tablero de Interfase
de Vlvula Integrada
Ocho (8) Cabezas de 9 Puntos
Cuatro (4) Cabezas de 18 Puntos
Cabezas de Impresin por Tablero de Interfase de Inyeccin por Impulsin
Dos (2) Cabezas de 384
Dos (2) Cabezas de 224
Una (1) Cabeza WaxJet

Codificador
2400 ppr/300 ppi, Nivel TTL, 5-26 VDC
Sensor de Producto
Inyeccin por Impulsin 24 VDC, hundimiento de corriente, bajo activo
Vlvula Integrada 15 VDC, hundimiento de corriente, bajo activo
Puertos
(2) puertos RS-232, (1) puerto Ethernet 100Base-T
Cerco
Cerco industrial pintado con cubierta para polvo
Rendimiento de Impresin
Inyeccin por Impulsin Hasta 10 lneas de impresin a 200 fpm (Vea Apndice D: Parmetros
de Desempeo en la pgina 99.)
Vlvula Integrada Hasta 28 lneas de impresin a 650 fpm (Vea Apndice D: Parmetros de
Desempeo en la pgina 99.)
Elctrico
90-260 VAC, 50/60 Hz, 3.0A mx. (entrada de suministro de corriente)
Inyeccin por Impulsin 24 VDC, 5.0A (entrada de controlador)
Vlvula Integrada 15VDC, 4.6A (entrada de controlador)
Ambiente
Temperatura ambiente operativa: 40 F a 104 F (5 C a 40 C)
Humedad de operacin: 10 90%, sin condensacin
Distancia Mxima Entre Cabeza de Impresin y Controlador
100 pies para un Sistema de Inyeccin por Impulsin
35 pies para un Sistema de Vlvula Integrada usando un P.I.C. IDS
100 pies para un Sistema de Vlvula Integrada usando un IDS3000
Cdigos de Barras Soportados (Especficos para Inyeccin por Impulsin
12 de 5
SCC-14 / 12 de 5
EAN
Cdigo 39
Cdigo 128
UPC

Controlador

Apndice B: Teora de Operacin

Apndice B: Teora de Operacin


Descripcin Funcional
El Sistema de Inyeccin de Tinta IJ3000 imprime texto, autocdigos (como cuentas de producto o estampas
de fecha y hora), cdigos de barras, y/o grficos sobre productos a medida que viajan por el transportador
pasando las cabezas de impresin estacionarias. La impresin puede ser en alguno de los, o una
combinacin de, los lados del producto. La velocidad del transportador es monitoreada usando un codificador
de velocidad variable o un codificador de velocidad fija integrado. Los productos son detectados usando un
fotosensor. La informacin que ser impresa es definida como un mensaje y es programada en el controlador
por medio de una interfase del usuario.

Caractersticas del Controlador


El Controlador IJ3000 tiene una interfase grfica del usuario que consiste de una pantalla tctil LCD a color, y
un teclado QWERTY de 70 teclas. Tambin alojado en el controlador estn un Tablero de CPU, uno o dos
Tableros de Interfase de Cabezas de Impresin y un Tablero de Interfase de Pantalla.

Corriente
Uno o dos suministros de corriente de escritorio de 24VDC (Inyeccin por Impulsin) o de 15VDC (Vlvula
Integrada) brindan corriente al IJ3000 y a todos sus accesorios. La corriente ingresa al IJ3000 a travs de J5
(IJ) o J3 (IV) en el/los Tablero(s) de Interfase de Cabezas de Impresin. Un sistema con un slo tablero de
interfase tiene un suministro de corriente; dos tableros de interfase requieren dos suministros de corriente.
En cada Tablero de Interfase de Cabezas de Impresin, 24V (IJ) o 15V (IV) son enrutados al conector del
fotosensor (P2) y el conector de cabezas de impresin (P1) a travs de un regulador energizado normalmente
K1. En los sistemas de Inyeccin por Impulsin, un circuito de deteccin bajo voltaje desenergiza K1 y retira la
corriente de las cabezas de impresin y el fotosensor si el voltaje es menor a 18V. En sistemas de Vlvula
Integrada, un circuito sobre voltaje desenergiza K1 y retira la corriente de las cabezas de impresin y el
fotosensor si el voltaje excede los 18V.
Respaldo de Batera Una batera de 3V en el Tablero del CPU (BT1) mantiene los contenidos del sistema
SRAM y mantiene la marcha de tiempo real durante cortes de corriente o cuando el IJ3000 no est conectado
en una salida de corriente.
Distribucin de Corriente Refirase a la ilustracin a continuacin. 24V (IJ) o 15V (IV) nicamente del
primer Tablero de Interfase de Cabezas de Impresin (aqul inmediatamente sobre el Tablero de CPU) son
enrutados al Tablero de CPU, cuando se pisa al 12VDC y 5VDC usados para dar corriente al resto del
sistema. 12V van hacia el Tablero de Interfase de la Pantalla, donde dan energa al inversor de luz trasera, y
5V son distribuidos a lo largo del Tablero de CPU, al Tablero de Interfase de la Pantalla, y al/los Tablero(s) de
Interfase de Cabezas de Impresin.
24V en (Inyeccin por Impulsin)
15V en (Vlvula Integrada)
TABLERO DE INTERFASE CABEZAS DE IMPRESIN #2

24V en (Inyeccin por Impulsin)


15V en (Vlvula Integrada)

TABLERO DE INTERFASE CABEZAS DE IMPRESIN #1

24V (Inyeccin por Impulsin)


15V (Vlvula Integrada)
TABLERO CPU

24V a cabezas de impresin, fotosensor y codificador


(Inyeccin por Impulsin)
15V a cabezas de impresin, fotosensor y 5V a
codificador (Vlvula Integrada)
24V a cabezas de impresin, fotosensor y codificador
(Inyeccin por Impulsin)
15V a cabezas de impresin, fotosensor y 5V a
codificador (Vlvula Integrada)

TABLERO DE INTERFASE DE PANTALLA

Por favor note que la corriente es aplicada al IJ3000 incluso cuando est apagado.
Cuando se apaga usando el botn APAGAR en el teclado, el IJ3000 ingresa a un modo
de dormir donde no responde a nada sino al botn ENCENDER. Todos los voltajes estn
presentes mientras est durmiendo. La nica manera de retirar completamente la
corriente es desconectando la unidad.

Tablero CPU
El tablero CPU tiene un microcontrolador, memoria flash, SDRAM y SRAM, un controlador de
pantalla tctil, un reloj/calendario en tiempo real, un puerto Ethernet, dos puertos USB de 2.0, dos
puertos seriales, reguladores de 12V, 5V, 3.3V y 1.8V, una batera de 3V, conectores PC/104 y
conectores para sujetar la pantalla del sistema y los ensambles del teclado.
El microcontrolador (U20) es la unidad de procesamiento central del IJ3000 (CPU). Este ejecuta el
programa del sistema desde flash (U16, U18) y SDRAM (U15, U17). El CPU tambin controla
directamente el teclado, detectando y procesando los cercos de llave. El controlador LCD a bordo
del CPU lee datos de pantalla desde la memoria de pantalla (parte del SDRAM), la formatea y la
enva a la LCD con todas las seales de control necesarias. Los datos de pantalla son escritos en
la memoria de pantalla por el CPU.
El controlador de pantalla tctil (U27) siente cuando la pantalla es tocada, y enva datos
coordinados de pantalla al CPU para su procesamiento.
El reloj/calendario de tiempo real (U21) mantiene el tiempo del sistema.
La batera de 3V (BT1) preserva los datos del sistema y mantiene el reloj en marcha durante cortes
de corriente o cuando el IJ3000 no est conectado en una salida de corriente.
INDICADOR VERDE, VISIBLE EN EL
CONECTOR POR MEDIO DE
TUBERA DE LUZ

INDICADOR VERDE, VISIBLE EN EL


CONECTOR POR MEDIO DE
TUBERA DE LUZ

INDICADOR AMARILLO

INDICADOR VERDE

Puntos de Prueba:

TP1:
TP2:
TP3:

Luces Indicadoras:

TP4:
D1:
D2:
D3:
D7:

12VDC, corriente para luz trasera de pantalla. Se enciende/apaga con


interruptor suave de corriente.
5VDC, corriente para lgica 5V. Tambin suministra el voltaje de
entrada al regulador 3.3V.
3.3VDC, corriente para lgica 3.3V. Tambin suministra el voltaje de
entrada al regulador 1.8V.
1.8VDC, corriente para el ncleo del CPU.
Conector Ethernet, Verde. Parpadea para indicar trfico de red.
Conector Ethernet, Verde. Indica conexin vlida de red.
Amarillo, parpadea cuando el CPU est en marcha.
Verde, indica 3.3V estn presentes.

Tablero de Interfase de Cabezas de Impresin de Inyeccin por Impulsin


El Tablero de Interfase de Cabezas de Impresin de Inyeccin por Impulsin controla la cadena
daisy de las cabezas de impresin, y es el punto de entrada de corriente para las cabezas de
impresin y el resto del sistema. (Vea la seccin anterior: Corriente en la pgina 87.) El Tablero de
Interfase de Cabezas de Impresin contiene el fotosensor, el codificador externo, y las conexiones
de CIDS.
El controlador de la cadena daisy est hecho de un FPGA (U6) y RAM de imagen de impresin
(U4). La imagen de impresin es escrita en la RAM de imagen por el tablero CPU, y los circuitos en
el FPGA leen la imagen de impresin y la cambian fuera de las cabezas de impresin. La
generacin y cronometraje de todas las seales de la cadena daisy DATOS, RELOJ y SEGURO
tienen lugar en el FPGA en respuesta a seales del fotosensor y el codificador.

TABLERO DE INTERFASE DE
INYECCIN POR IMPULSIN

Puntos de Prueba:

TP1:
TP2:
TP3:
TP4:
TP5:
TP6:
TP7:
TP8:
TP9:
TP10:
TP11:
TP12:
TP13:
TP14:
TP15:
TP16:
TP17:
TP18:
TP19:
TP20:
TP21:
TP22:
TP23:

5VDC.
3.3VDC.
2.5VDC.
GND.
(FPGA) PROGRAMA; pulsa bajo para iniciar programacin de FPGA.
(FPGA) INIT; va BAJO para indicar un error de programacin de FPGA.
(FPGA) HECHO. BAJO cuando FPGA est siendo programado. Alto
cuando programacin de FPGA est completa.
Seal de error de CIDS, baja activa.
Seal de vaco de cabezas de impresin, alta activa.
Seal de tinta baja de CIDS, baja activa.
Seal de bomba de cabezas de impresin, alta activa.
Seal de sin tinta de CIDS, baja activa.
Seal de Cabezas de impresin en temperatura, alta activa.
Seal de vaco de CIDS, baja activa.
Seal de sin tinta de cabezas de impresin, alta activa.
Seal de bomba de CIDS, baja activa.
Corriente DC en (24V).
Seal de RELOJ de cabezas de impresin.
Seal de DATOS2 de cabezas de impresin.
Seal de DATOS de cabezas de impresin.
Seal de SEGURO de cabezas de impresin.
Seal de FOTOSENSOR, alta activa.
Seal de CODIFICADOR externo.

Tablero de Interfase de Cabezas de Impresin de Vlvula Integrada


El tablero de Interfase de Cabezas de Impresin IV controla la cadena daisy de las cabezas de
impresin, y es el punto de entrada de corriente para las cabezas de impresin y el resto del
sistema. (Vea la seccin anterior: Corriente en la pgina 87.) El Tablero de Interfase de Cabezas
de Impresin tambin contiene los conectores del fotosensor y del codificador externo.
El controlador de la cadena daisy est hecho de un FPGA (U3) y RAM de imagen de impresin
(U5). La imagen de impresin es escrita en la RAM de imagen por el tablero del CPU, y los
circuitos en el FPGA leen la imagen de impresin y la cambian fuera de las cabezas de impresin.
La generacin y el cronometraje de todas las seales de la cadena daisy DATOS, RELOJ y
SEGURO tienen lugar en el FPGA en respuesta a seales desde el fotosensor y el codificador.

TABLERO DE INTERFASE
DE IV

Puntos de Prueba:

TP1:
TP2:
TP3:
TP4:
TP5:
TP6:
TP8:
TP9:
TP10:
TP11:
TP12:
TP13:

5VDC
3.3VDC
(FPGA) HECHO. BAJO cuando FPGA est siendo programado. Alto
cuando programacin de FPGA est completa.
Seal de RELOJ de cabezas de impresin.
Seal de DATOS de cabezas de impresin.
Seal de SEGURO de cabezas de impresin.
Seal de FOTOSENSOR.
Corriente DC en (15V)
Seal de CODIFICADOR externo
GND
(FPGA) INIT: va BAJO para indicar un error de programacin de FPGA.
(FPGA) PROGRAMA: pulsa bajo para iniciar programacin de FPGA.

TABLERO CPU

A TABLERO DE INTERFASE

A TECLADO

A PANTALLA DE 5.7

A PANTALLA DE 5.7 O 10.4

Diagramas de Interconexin

Diagrama de CPU de Controlador IJ3000

CODIFICADOR

FOTOCELDA

A J1 Y J2
DE TABLERO DE CPU

TABLERO DE INTERFASE DE INYECCIN POR IMPULSIN

J1A EN
TABLERO DE CABEZAS DE IMPRESIN

SALIDA
24 VDC

SUMINISTRO DE
CORRIENTE

ENTRADA
115/230 VAC

Diagrama de Tablero de Interfase de Controlador de Inyeccin por Impulsin

CODIFICADOR

FOTOCELDA

A J1 Y J2
DE TABLERO DE CPU

TABLERO DE INTERFASE IV
5760-910

TABLERO DE CABEZAS DE IMPRESIN

SALIDA
15 VDC

SUMINISTRO DE
CORRIENTE

ENTRADA
115/230 VAC

Diagrama de Tablero de Interfase de Controlador de Vlvula Integrada (5760-910)

CODIFICADOR

FOTOCELDA

A J1 Y J2
DE TABLERO DE CPU

TABLERO DE INTERFASE IV
5760-912

TABLERO DE CABEZAS DE IMPRESIN

SALIDA
15 VDC

SUMINISTRO DE
CORRIENTE

ENTRADA
115/230 VAC

Diagrama de Tablero de Interfase de Controlador de Vlvula Integrada (5760-912)

Controlador

Apndice C: Piezas y Suministros

Apndice C: Piezas y Suministros


Batera del Controlador
Tipo: CR2032, 3V (Nmero de pieza de Diagraph 5760-122; tambin disponible en tiendas
departamentales y de electrnicos).
PRECAUCIN: Existe el peligro de explosin si la batera es reemplazada
incorrectamente. Reemplace nicamente con el mismo tipo o su equivalente
recomendado por el fabricante. Deseche las bateras usadas de acuerdo con las
instrucciones del fabricante.
ATTENTION: Il y a danger dexplosion sil y a remplacement incorrect de la batterie.
Remplacer uniquement avec une batterie du mme type ou dun type quivalent
recommand par le constructeur. Mettre au rebut les batteries usages conformment
aux instructions du fabricant.

Cmo Reemplazar la Batera


1. Vaya a la Pantalla de Inicio.
2. Cancele cualquier mensaje que se est imprimiendo actualmente; guarde las cuentas de
producto, si aplica.
3. Retire la corriente del controlador desconectando el suministro de corriente de todos los
tableros de interfase de cabezas de impresin.
4. Retire y reemplace la batera en el tablero del CPU.
5. Vuelva a aplicar corriente a los tableros de interfase de cabezas de impresin y espere a que
la Pantalla de Inicio sea visible. Si la Pantalla de Inicio no aparece despus de unos
minutos, presione el botn ENCENDER en el teclado.
6. Calibre de nuevo la pantalla tctil.
a. Si, despus de que se muestre la
Pantalla de Inicio, aparece un
recuadro de dilogo que dice que
el mantenimiento preventivo est
retrasado, presione la tecla
Ingresar en el teclado. NO toque
el botn OK en el recuadro de
dilogo.
b. Presione la barra espaciadora en el
teclado para mostrar los botones de
la Pantalla de Inicio.
c. Presione la tecla T en el teclado para
mostrar la Pantalla de Calibracin de la Pantalla Tctil.
7. Establezca la hora y la fecha.
8. Restaure las predeterminaciones del sistema.
9. Repita el Paso 6.
10. Restaure las cuentas totales de producto.
11. Restaure el Cronmetro de Mantenimiento Preventivo.
12. Recargue el mensaje, si hay alguno, que se estaba imprimiendo antes de que la batera
fuera reemplazada.

Kits de Ensamble del Controlador

CONTROLADOR IJ3000-ES

CONTROLADOR IJ3000-LS

CONTROLADOR IJ3000-XLS

ELEMENTO
1A
1B
2A
2B
3
4
4B
4C
5
6
7
8
9
(no se muestra)
(no se muestra)
(no se muestra)

PIEZA NO.
5765-201
5760-301
5765-202
5760-303
5760-332
5760-304
5765-205
5760-817
5760-836
5760-713
5760-122
5760-746
5760-903
2465-127
5760-302
5760-333
5760-745

DESCRIPCIN
Kit de Reemplazo de Teclado, IJ3000-ES
Kit de Reemplazo de Teclado, IJ3000-LS e IJ3000-XLS
Kit de Reemplazo de PCB de CPU, IJ3000-Es
Kit de Reemplazo de PCB de CPU, IJ3000-LS e IJ3000-XLS
Kit de Reemplazo de Tablero de Interfase de Inyeccin por Impulsin
Kit de Reemplazo de Tablero de Interfase de Vlvula Integrada
Kit de Reemplazo de Pantalla, 5.7, IJ3000-ES
Kit de Reemplazo de Pantalla, 5.7, IJ3000-LS
Kit de Reemplazo de Pantalla, 10.4, IJ3000-XLS
Cable, Pantalla a PCB de CPU, Conductor 30
Batera de CPU (Tipo: CR2032)
Cable, Pantalla a PCB de CPU, Conductor 40
Tablero de Conector de Pantalla del IJ3000-XLS
Inversor de Luz Trasera, Pantalla de 10.4
Kit de Suministro de Corriente de 15 VDC, Vlvula Integrada
Kit de Suministro de Corriente de 24 VDC, Inyeccin por Impulsin
Cable, Tablero de Conector a Inversor de Luz Trasera, XLS

Controlador

Apndice D: Parmetros de Desempeo

Apndice D: Parmetros de Desempeo


Parmetros de Desempeo de un Controlador de Inyeccin
por Impulsin
El desempeo de un Controlador de Inyeccin por Impulsin est limitado por la configuracin de
DPI y la suma de las pilas mximas de campo en cada lado de un mensaje. La pila mxima de
campo para un lado se define como el nmero mximo de campos alineados verticalmente. En el
siguiente ejemplo, Tarea 1: Lado 1 tiene un mximo de pilas de campo de tres campos y Tarea 1:
Lado 2 tiene un mximo de pilas de campo de dos campos. De este modo, la suma de las pilas
mximas de campo para la Tarea 1 es de cinco campos.
(Tarea 1: Lado 1) + (Tarea 1: Lado 2) = 3 + 2 = 5 campos

pila mxima de campo

Tarea 1: Lado 1

pila mxima de campo

Tarea 1: Lado 2
Si la Tarea 1 y la Tarea 2 estn imprimiendo este mismo mensaje, la suma de las pilas mximas de
campo de la Tarea 1 y la Tarea 2 es de diez campos. De este modo, la pila mxima de campo que
el controlador debe procesar es diez campos.
(Tarea 1) + (Tarea 2) = 5 + 5 = 10 campos
La siguiente tabla puede ser usada para determinar la velocidad mxima de lnea de un controlador
dado un mximo de pilas de campo y dpi.
Pila Mx. Campo de
Controlador
10 o menos
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

Velocidad Mx. Lnea a


100 dpi
400
363
333
307
285
166
250
235
222
210
200

Velocidad Mx. Lnea


a 150 dpi
267
242
222
205
190
177
166
156
148
140
133

Velocidad Mx. Lnea


a 200 dpi
200
181
166
153
142
133
125
117
111
105
100

La velocidad mxima absoluta de lnea para una cabeza de impresin IJ768 en una Tarea es de
200 ft/min.
La velocidad mxima absoluta de lnea para una, dos, o tres cabezas de impresin de Inyeccin
por Impulsin en una Tarea es de 400 ft/min, 300 ft/min, y 200 ft/min, respectivamente.

El rendimiento de trabajo operativo de la Cabeza de Impresin de Inyeccin por Impulsin (la


mxima velocidad de impresin) se determina por la densidad y la resolucin del mensaje impreso.
La densidad de impresin se define como la cantidad de puntos impresos en un rea dada, con
una imagen negra slida que tenga una densidad de 100%. Mientras ms alta sea la densidad,
mayor ser la demanda de flujo de tinta en la cabeza de impresin. Un mensaje alfanumrico usual
tiene una densidad de impresin de aproximadamente 20%, mientras que un l- 2 de magnificacin
al 100% de un cdigo de barras 5, tiene una densidad de impresin de aproximadamente 40%. Un
logotipo de escala total con un fondo pesado puede tener una densidad de hasta 70%. Las
siguientes tablas identifican el ndice de imagen contra la velocidad de impresin para varias
densidades. Los datos mostrados estn basados en una impresin de un mensaje de 6 a 200 dpi
de resolucin horizontal.
Velocidad de Lnea (fpm)
50
100
150
200

Densidad de 20% - 40%


# imgenes por Sec.
2
2
2
2

Densidad superior a 70%


# imgenes por Sec.
2
2
1
1

Parmetros de Desempeo de un Controlador de Vlvula


Integrada
La velocidad mxima de lnea de una Cabeza de Impresin de Vlvula Integrada est limitada por
la frecuencia mxima del solenoide, que es de 1000 Hz. Los siguientes pasos determinarn la
frecuencia operativa de los solenoides en la aplicacin. La grfica en la siguiente pgina tambin
puede ser usada para determinar la resolucin mxima de impresin para una velocidad dada de
lnea.
1. Determinar los valores para:
Velocidad de lnea en pies por minuto: Si no se tiene disponible un tacmetro, la
velocidad de lnea puede ser estimada midiendo la banda del transportador y
usando un cronmetro para tomar el tiempo de una revolucin completa de la
banda. Por ejemplo, una banda de transportador de 20 pies, 7 pulgadas usa 34
segundos para realizar una revolucin completa. Divida 60 segundos por el
nmero de segundos por revolucin (34 en este caso). Multiplique el nmero
resultante por el largo de la banda (21 pies en este ejemplo; siempre redondee al
siguiente pie para este clculo). La respuesta es 37 pies por minuto (60/34 x 21 =
37).
Resolucin de impresin en puntos por pulgada (dpi): La resolucin de impresin se
selecciona a travs del software. Esta configuracin es medida en puntos por
pulgada; una configuracin de 4 denota 4 puntos, o columnas de impresin, por
pulgada. La resolucin puede ser establecida desde 4 hasta 25 dpi.
2. La frecuencia operativa de los solenoides puede ser determinada con estos dos parmetros
siguiendo los dos pasos a continuacin.
Determine la velocidad de lnea en pulgadas por segundo. Divida la velocidad de
lnea en pies por minuto por 5 para obtener pulgadas por segundo. Una velocidad
de lnea de 200 pies por minuto es igual a 40 pulgadas por segundo (200/5 = 40).
Multiplique el nmero de pulgadas por segundo por la configuracin de dpi para
determinar la frecuencia operativa del solenoide en Hz (ciclos por segundo). La
impresin a 25 dpi, en una velocidad de lnea de 40 pulgadas por segundo,
resultara en una frecuencia de 1000 Hz (40 x 25 = 1000).
La frecuencia operativa de una Cabeza de Impresin de Vlvula Integrada debe ser menor a o
igual a 1000 Hz. Si esta excede 1000 Hz, la cabeza de impresin tendr problemas de confiabilidad
y calidad de impresin. En tal caso, la mejor solucin es disminuir la resolucin de impresin, que
disminuir la frecuencia operativa.
Para determinar la resolucin mxima de impresin para un transportador especfico, divida 1000
por la velocidad del transportador en pulgadas por segundo. Usando el ejemplo anterior, 1000
dividido por 40 pulgadas por segundo es igual a 25 dpi de resolucin mxima de impresin. Incluso
si se desea una resolucin ms alta, la Cabeza de Impresin de Vlvula Integrada no es capaz de
ello sin encontrar problemas de desempeo y confiabilidad.

Mxima Resolucin de Impresin para una Velocidad de Lnea Especfica

Velocidad del Transportador

ft/ min in/seg

Resolucin de Impresin (dpi)

Controlador

Apndice E: Respaldo de Archivos y Restauracin

Apndice E: Respaldo de Archivos y Restauracin


Use estos procedimientos para realizar copias de archivos de la configuracin del sistema y
archivos de mensajes de impresin, y para preservar la configuracin del sistema y mensajes de
impresin durante actualizaciones del firmware. Los tipos de archivos guardados durante un
respaldo son .cfg, .prd, .bmp, y .alp. Estos son los archivos de configuracin del sistema, archivos
de mensajes, archivos de logotipos, y archivos de etiquetas, respectivamente.
Estas instrucciones asumen que el Controlador IJ3000 ya est conectado, por va Ethernet, a una
PC. Si no, por favor refirase al Apndice I: Cmo Configurar una PC para Comunicarse con el
IJ3000 en la pgina 117.
1. Obtenga la direccin IP del Controlador IJ3000. La mayora de los controladores IJ3000
tienen una direccin IP de 10.1.2.3. Esta puede ser diferente si el controlador est
conectado en red con otros IJ3000 u otros dispositivos. Si la direccin IP es desconocida,
vaya al controlador, y desde la Pantalla de Inicio:
Toque el botn Paneles de Control para abrir el Men de Paneles de Control.
Toque el botn Red en el Men de Paneles de Control para abrir la Pantalla de
Configuracin de Red.
Toque la pestaa Direcciones IP para mostrar las direcciones IP del sistema.
Registre la direccin IP del IJ3000 (es la de la parte superior).
2. En la PC, inicie el Explorador de Internet de Microsoft (debe ser la versin 3.2 o ms actual)
u otro buscador Web.
3. En el recuadro de direccin del buscador escriba http://, seguido por la direccin IP del
controlador. Vea la ilustracin a continuacin:

4. Presione Ingresar. La pgina Web mostrada a continuacin deber aparecer.

Respaldo de Archivos
Para respaldar los archivos del
sistema, d clic en el vnculo
Respaldar archivos. El recuadro
de dilogo mostrado a la derecha
(o un recuadro similar de dilogo)
aparecer.

D clic en el botn Guardar. Aparecer un dilogo de Guardar Como.

Los archivos del IJ3000 respaldados son comprimidos y colocados en un solo archivo, y se les da
un nombre predeterminado y una extensin de archivo backup.tgz. Siguiendo las convenciones
normales de Windows, el archivo de respaldo puede ser renombrado y se le puede dar cualquier
extensin, y ser guardado en cualquier carpeta deseada. Para guardar el archivo de respaldo con

una extensin diferente a .tgz, abra el recuadro de combo Guardar como tipo y seleccione Todos
los Archivos.

Cmo Restaurar Archivos Respaldados


Para restaurar los archivos del sistema respaldados del controlador, d clic en el vnculo Restaurar
archivos desde respaldo. Aparecer la pgina Web mostrada a continuacin.

D clic en el botn Buscar... para localizar y seleccionar el archivo de respaldo que ser enviado al
controlador.
D clic en el botn Restaurar para enviar el archivo al controlador. Si la transferencia del archivo
es exitosa, se mostrar la pgina Web mostrada a continuacin.

Controlador

Apndice F: Cmo Crear Archivos de Logotipos

Apndice F: Cmo Crear Archivos de Logotipos


Cmo Crear un Logotipo
Abra Paint desde una PC seleccionando Inicio, Programas, Accesorios, y despus Paint.

Abra el recuadro de dilogo de Atributos seleccionando Imagen, y despus Atributos.

Ingrese el Ancho y la Altura del logotipo en Pixeles, y despus seleccione Blanco y negro.

Elija S en el aviso en pantalla para convertir a blanco y negro.

Realice un acercamiento seleccionando Ver, Zoom, despus Imagen Grande. Esto har que la
definicin de los pixeles sea ms fcil.

Defina los pixeles del logotipo usando la herramienta del lpiz.

Abra el dilogo Voltear y Girar seleccionando Imagen, Voltear/Girar.

Seleccione Girar por ngulo, despus 270.

Desde el Men de Archivo, seleccione Guardar Como...

Nombre el logotipo y gurdelo como un archivo de Mapa de Bits Monocromtico en la carpeta


deseada.

Controlador

Apndice G: Cmo Transferir Archivos de Logotipos

Apndice G: Cmo Transferir Archivos de Logotipos


Cmo Transferir un Archivo de una PC a un IJ3000
Use este procedimiento para transferir un archivo de fuente, archivo de logotipo, archivo de
mensaje, o cualquier otro tipo de archivo del IJ3000 de una PC a un controlador. Si el controlador
ya tiene un archivo con el mismo nombre que aqul que se est transfiriendo, el archivo existente
ser reemplazado con el nuevo archivo.
Estas instrucciones asumen que el Controlador IJ3000 ya est conectado, por va Ethernet, a una
PC. Si no, por favor contacte a su departamento de TI o a alguien que sepa cmo configurarlo; o
refirase al Apndice I: Cmo Configurar una PC para Comunicarse con el IJ3000 en la pgina
117.
1. Obtenga la direccin IP del Controlador IJ3000. La mayora de los controladores IJ3000
tienen una direccin IP de 10.1.2.3. Esta puede ser diferente si el controlador est
conectado en red con otros IJ3000 u otros dispositivos. Si la direccin IP es desconocida,
vaya al controlador, y desde la Pantalla de Inicio:
Toque el botn Paneles de Control para abrir el Men de Paneles de Control.
Toque el botn Red en el Men de Paneles de Control para abrir la Pantalla de
Configuracin de Red.
Toque la pestaa Direcciones IP para mostrar las direcciones IP del sistema.
Registre la direccin IP del IJ3000 (es la de la parte superior).

2. En la PC, inicie el Explorador de Internet de Microsoft (debe ser la versin 3.2 o ms actual)
u otro buscador Web.
3. En el recuadro de direccin del buscador escriba http://, seguido por la direccin IP del
controlador, seguida por /upload.cgi. Vea la ilustracin a continuacin:

4. Presione Ingresar. La pgina Web mostrada a continuacin deber aparecer.

5. D clic en el botn Buscar... para localizar y seleccionar el archivo que ser enviado al
controlador.

6. D clic en Cargar para enviar el archivo al controlador. Si la transferencia del archivo es


exitosa, la pgina Web mostrada a continuacin ser mostrada. Si existe un problema, la
pgina le dir porqu fall la transferencia.

7. D clic en el botn Atrs en el buscador para repetir el procedimiento.

Cmo Transferir un Archivo de un IJ3000 a una PC


Use este procedimiento para transferir un archivo de fuente, archivo de logotipo, archivo de
mensaje, o cualquier otro tipo de archivo del IJ3000 de un Controlador IJ3000 a una PC.
Estas instrucciones asumen que el Controlador IJ3000 ya est conectado, por va Ethernet, a una
PC. Si no, por favor contacte a su departamento de TI o a alguien que sepa cmo configurarlo; o
refirase al Apndice I: Cmo Configurar una PC para Comunicarse con el IJ3000 en la pgina
117.
1. Obtenga la direccin IP del Controlador IJ3000. La mayora de los controladores IJ3000
tienen una direccin IP de 10.1.2.3. Esta puede ser diferente si el controlador est
conectado en red con otros IJ3000 u otros dispositivos. Si la direccin IP es desconocida,
vaya al controlador, y desde la Pantalla de Inicio:
Toque el botn Paneles de Control para abrir el Men de Paneles de Control.
Toque el botn Red en el Men de Paneles de Control para abrir la Pantalla de
Configuracin de Red.
Toque la pestaa Direcciones IP para mostrar las direcciones IP del sistema.
Registre la direccin IP del IJ3000 (es la de la parte superior).
2. En la PC, inicie el Explorador de Internet de Microsoft (debe ser la versin 3.2 o ms actual)
u otro buscador Web.
3. En el recuadro de direccin del buscador escriba http://, seguido por la direccin IP del
controlador, seguida por /download.cgi. Vea la ilustracin a continuacin:

4. Presione Ingresar. Una pgina Web lista todos los archivos en el IJ3000 en orden alfabtico.

5. Desplcese a travs de la lista para localizar el archivo que ser transferido desde el IJ3000.
D clic en el nombre del archivo para mostrar el recuadro de dilogo Descarga de Archivo
de Windows.

6. D clic en OK. Se mostrar un recuadro estndar de dilogo Guardar Como de Windows.


7. Navegue hasta la carpeta deseada y d clic en Guardar. Cuando se haya realizado la
transferencia del archivo, se mostrar un recuadro de dilogo Descarga Completa.

8. D clic en Cerrar.
9. Repita los pasos del 5 al 8 para guardar archivos adicionales.

Controlador

Apndice H: Cmo Configurar la Direccin IP de un IDS3000

Apndice H: Cmo Configurar la Direccin IP de un


IDS3000
Equipo Necesario
IDS3000.
PC con un puerto Ethernet.
Cable de pasadizo Ethernet. (Nmero de pieza de Diagraph 5760-240, enviado con el
IDS3000.)
El programa setip.exe. (Disponible con Servicio al Cliente de Diagraph.)
Destornillador con cabeza Phillips.

Procedimiento
1. Instale el programa setip.exe en su PC.
2. Desconecte el IDS3000.
3. Retire la cubierta del IDS3000.
4. Localice el circuito integrado con la etiqueta en la parte trasera central del tablero de
circuitos. (Vea las fotografas a continuacin.)

La etiqueta se ver similar a esta:

Registre las dos lneas inferiores de nmeros. Esta es la direccin MAC del IDS3000.

5. Conecte un extremo del cable de pasadizo Ethernet en P1 en el tablero de circuitos.


Conecte el otro extremo en el conector de Ethernet en su PC.
6. Conecte en el IDS3000 y encindalo.
7. Abra un Aviso de Comando (ventana DOS) en su PC; vaya a la carpeta donde instal
setip.exe.
8. Escriba setip, seguido por un espacio, seguido por la direccin MAC del IDS3000 registrada
en el paso 4, seguida por un espacio, seguida por la direccin IP para el IDS3000, despus
presione Ingresar. Por ejemplo, escriba setip 00:06:0B:00:00:13 10.1.2.2.
9. Para verificar que el IDS3000 fue configurado para la direccin deseada, escriba ping,
seguido por un espacio, seguido por la direccin. Por ejemplo, ping 10.1.2.2. Si tiene xito,
la respuesta se ver un poco como esto:

Un intento no exitoso se ver como esto:

10. Apague el IDS3000 y desconctelo. Retire el cable Ethernet y coloque de nuevo la


cubierta.

Controlador

Apndice I: Cmo Configurar una PC para Comunicarse con el IJ3000

Apndice I: Cmo Configurar una PC para


Comunicarse con el IJ3000
Este apndice contiene instrucciones para configurar la direccin IP y la mscara de subred de la
PC de modo que pueda comunicarse con el Controlador IJ3000. Se incluyen instrucciones para
Windows XP, Windows 2000, Windows 98, y Windows 95.

Windows XP
1. Abra el men Iniciar; seleccione Configuraciones, y despus Conexiones de Red.

2. D clic en Conexin de rea Local y despus abra el men Archivo y seleccione


Propiedades.

3. Seleccione Protocolo de Internet


(TCP/IP), y despus d clic en el
botn Propiedades.

4. D clic en el botn de radio Use la


siguiente direccin IP. Ingrese
una direccin IP de 10.1.2.4, una
mscara de subred de
255.255.255.0, y d clic en el
botn OK.

Windows 2000
1. Abra el men Inicio; seleccione
Configuraciones, despus
Conexiones de Red y Dial-up.

2. D clic en la conexin deseada, y despus abra el men Archivo y seleccione


Propiedades.

3. Seleccione Protocolo de Internet


(TCIP/IP), y despus d clic en el
botn Propiedades.

4. D clic al botn de radio Use la


siguiente direccin IP. Ingrese una
direccin IP de 10.1.2.4, una mscara
de subred de 255.255.255.0, y d
clic en el botn OK.

Controlador

Apndice J: Realizacin de Pruebas de una Salida Elctrica

Apndice J: Realizacin de Pruebas de una Salida


Elctrica
Un probador de salidas es el mtodo preferido de revisin de una salida elctrica, aunque tambin
puede usarse un voltmetro.

SALIDA CONECTADA
CORRECTAMENTE

CONECTADA
INCORRECTAMENTE
ENERGIZADO Y NEUTRAL
INVERTIDOS

CONECTADA
INCORRECTAMENTE
ENERGIZADO Y TIERRA
INVERTIDOS

INFORMACIN DE SOPORTE SOBRE EL CABLEADO CA


Un equipo que funciona a 115VAC debe tener un cable energizado y un cable neutral.
Adicionalmente, un cable a tierra separado corre a piezas de transporte sin corriente de la mayora
de las cargas.
LOS CABLES EN UNA SALIDA CA (115VAC)
CABLE
LNEA
NEUTRAL
TIERRA

DESCRIPCIN
Usualmente negro. No puede ser blanco ni
verde.
Blanco o gris natural.
Descubierto, verde, o verde con lneas amarillas.
Puede ser de blindaje metlico o conducto
metlico.

FUNCIN
Conduce el voltaje vivo y
corriente al equipo.
Conectado a tierra slo en equipo
de servicio*. Sirve como la
devolucin para 115 voltios.
Conectado a tierra en equipo de
servicio* y cada caja o gabinete
metlico. Corre a piezas sin
corriente de transporte de la
mayora de las cargas.

*El equipo de servicio se define como el equipo usado para desconectar todo el edificio y el
dispositivo de sobrecorriente para proteger toda la instalacin, pero no los circuitos de rama
individualmente.
En el equipo de servicio, un slo cable a tierra conecta el neutral y tierra a tierra. NEC llama a este
cable el conductor de electrodos a tierra.

Controlador

Apndice K: Descarga Electrosttica (ESD)

Apndice K: Descarga Electrosttica (ESD)


Qu es ESD?
Descarga Electrosttica (ESD) es una carga triboelctrica generada por separar o frotar juntos dos
materiales no conductores.
Que causa ESD?

La friccin puede causar ESD. La friccin puede ser generada por caminar a travs de un piso,
retirar cinta de un dispensador de cinta, jalar una orden de trabajo de un soporte plstico de
rdenes de trabajo, rodar las ruedas de un carrito a travs del piso, sentarse en un cojn de
espuma como un taburete o soplar aire a travs de una superficie no conductora.
Fuente
Caminar a travs de una alfombra
Trabajar en una banca
Sentarse en un cojn de espuma
Retirar bolsa plstica de banca
Retirar orden de trabajo de bolsa plstica

Voltios de Humedad
Relativa 70-90%
1,500
100
600
12,000
600

Voltios de Humedad
Relativa 10-20%
35,000
12,000
20,000
20,000
7,000

La ESD en la estacin de impresin puede ser causada por el producto frotndose contra los rieles
de gua no conectados a tierra, voltaje acumulado de esttica de la banda del transportador, o una
carga esttica residual en el producto de un proceso anterior.
Generalmente, los problemas de ESD son ms prevalentes en los meses de invierno. El aire
caliente tiene una humedad relativa mucho ms baja que la del aire fro antes de calentarse. En
muchos casos, los problemas de ESD aparecen en el otoo, cuando la temperatura externa cae, y
se van en la primavera, cuando la temperatura externa comienza a elevarse.
Cules son los efectos de la ESD?
Restauraciones inexplicables del sistema, bloqueos del controlador, e impresiones mltiples en el
producto pueden ser seales de descarga esttica al sistema. Cuando la electricidad esttica es
descargada en un circuito elctrico (componentes o tableros de circuitos impresos), tambin
pueden ocurrir daos permanentes. Estos daos pueden darse en la forma de funcionalidad
reducida, vida reducida, o falta absoluta de funcionalidad.
La carga esttica no tiene que ser notable para el toque humano con el fin de causar problemas en
un sistema electrnico. Un ser humano no comienza a sentir los efectos de electricidad esttica
hasta que el voltaje alcanza o excede 4000 voltios. Voltajes tan pobres como 100 voltios pueden
causar problemas con algunos componentes electrnicos sensibles.
Qu previene la ESD?
La prevencin comienza con la capacitacin y el conocimiento. El uso de bandas para muecas,
bandas para talones, tapetes para mesas de trabajo, tapetes para piso, y sistemas de monitoreo
para dispositivos electrnicos reducirn drsticamente los efectos dainos de la ESD al manejar
tableros de circuito. Las bandas para muecas para ESD deben ser usadas al manejar
componentes electrnicos o tableros de circuitos impresos.
Si se sospecha que una descarga esttica est causando problemas en la estacin de impresin,
revise la conexin a tierra del transportador y los componentes de la estacin de impresin. Los
rieles de gua no conductores o no conectados a tierra son la causa ms comn de descarga
esttica. Los ventiladores ionizados y el material disipador de esttica han comprobado ser
Apndice L: Glosario de Trminos
efectivos Controlador
en la eliminacin de muchos problemas de esttica.

Apndice L: Glosario de Trminos


Autocdigo Un campo ingresado en un mensaje para imprimir una variable como fecha, hora,
cuenta de camilla, o ubicacin de planta.
COM Abreviatura para un puerto de comunicaciones seriales en una computadora. Usualmente
expresada como Puerto COM o asociada con un nmero, COM 1 o COM 2.

Enfoque de Ingreso Un control en pantalla que recibe ingreso por informacin ingresada a
travs del teclado.
Video Inverso Informacin en la pantalla de la computadora en la que la tipografa es claro y el
fondo es oscuro. (En oposicin al video estndar en que la tipografa es oscura y el fondo es claro.)
RS-232 Estndar de comunicacin serial empleado por computadoras personales. Este define
tres tipos de conexin (elctrica, funcional y mecnica), usualmente usado con conectores en
forma de D de 25 pines.
RS-422 Estndar de comunicacin serial que permite transmisiones a lo largo de grandes
distancias a altas velocidades.

También podría gustarte