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VECTORBOX Player de continuidad se abre automáticamente al activar el acceso directo VECTORBOX del
escritorio, también puede activarse seleccionando el modo “Continuity” dentro de la opción “Mode” del menú
principal. El Player de continuidad está constituido básicamente por una lista de eventos a emitir llamada Playlist.
Esta Playlist contiene líneas ordenadas por tiempo, y donde cada una de las cuales desencadena una acción
según sea su tipo.
§ Line: Un número de línea que no es más que la numeración consecutiva de las líneas, tal y como aparecen
en la lista de continuidad.
§ Type: Indica de qué tipo de línea se trata.
§ Start time: Es la hora de inicio de emisión de la línea, que puede ser fija o calculada. Si fijamos la hora de
inicio, la línea llevará un asterisco al lado de dicha hora. Es decir, a una línea se le puede especificar que
empiece su ejecución a una hora determinada o bien su hora de inicio vendrá calculada a partir de la duración
y hora de inicio de la anterior línea. Es la hora de inicio a partir de las 0 horas del día que empezó a emitir la
playlist, por eso algunos valores del START TIME son superiores a 24 horas. Esto puede modificarse (*)
§ Duration: Es la duración de la línea. La duración puede ser también fija o ajustable.
§ Code: Nombre para identificar la línea. Los tipos de código también dependen del tipo de línea. Si es DISK o
TGA, el CODE será el código del elemento del catálogo, pero si es LIVE o VTR, el CODE es solo un nombre
breve, sin otra utilidad que ser descriptivo. Si es una línea de grabación, el código es el nombre del clip
grabado a resultas de ejecutar la línea.
§ CG: Indica si tiene sublineas de rotulación.
§ MS: Marca si la línea tiene errores o no. Los errores los hay de tres tipos, M (existe el .BXT pero no alguno de
los media, corresponden a .BXT en rosa), X (no existe el archivo .BXT), T (existe el .BXT pero faltan todos los
Media, corresponden a .BXT en azul)
§ Description: Es un texto que describe la línea. Por defecto está vacía, excepto si la línea es de tipo Disk
(líneas de los clips grabados en el disco) o TGA-in/TGA-out (líneas de gráficos) la columna de Description
indica por defecto el directorio donde está grabado el clip / gráfico. Pero esta información puede sustituirse
por cualquier otra que le sea de utilidad al usuario.
§ VTR tape: Indica la cinta desde la cual se va a emitir o grabar la línea.
§ VTR TcIn: Indica el TcIn en el que se va a empezar a emitir o grabar la línea.
§ VTR TcOut: Indica el TcOut en el que se va a terminar de emitir o grabar la línea.
§ VTR Id: Indica el código de identificación del VTR en uso.
§ Server Id: Indica el servidor de vídeo sobre el que se reproducirá dicha línea.
§ Crosspoints: Indica el tipo de crosspoints que tenemos activos en dicha línea. El formato indica el
preselector utilizado, y que entrada hay asociada a que salida, por ejemplo [#1;3,->1], donde #1 es el numero
del preselector y 3 es el numero de entrada asociada a la salida numero 1.
§ Transition: Indica con qué tipo de transición se va a dar paso de una línea a otra. Nos muestra el nombre de
la transición que ejecutará (CUT, Fade 1.5 seg, etc....)
VECTORBOX muestra las Playlists con las colum nas en el mismo orden como han sido descritas aquí. Pero
podemos variarlo y configurar nuestro propio modelo de lista. Para ello basta con seleccionar con el ratón el
encabezado de la columna y arrastrarla hasta su nueva colocación. De la misma manera, podemos hacer las
columnas más anchas o más estrechas, llevando el ratón sobre las líneas de separación de los encabezados; el
(*) Con el botón derecho del ratón sobre los encabezados de la Playlist podemos activar también “Show start
time as (+Day) Hour” que nos permite cambiar la presentación de la columna “Start Time” para que se muestre
entre paréntesis el número del día y la “Start Time” en formato horario. Por último apretando también el botón
derecho del ratón sobre los encabezados de la Playlist podemos cambiar el tamaño del texto de la playlist (“Text
size”) entre Default, Smaller y Smallest para poder ver más líneas.
§ DISK: Reproducen un clip grabado en disco duro. Su código y duración se corresponden con los que dimos
al clip a la hora de grabarlo. Sin embargo, existe la posibilidad de especificar que tiene duración ajustable. En
ese caso, se puede cambiar la duración del clip; si la nueva duración es menor que la original, el clip es
cortado; si ésta es mayor, el clip es repetido tantas veces como sea necesario. Además, este tipo de clips
pueden adaptar su duración según la hora de inicio de la siguiente línea (Para más detalles, ver la sección
3.4. que habla de Horas fijas, Gaps y Overlaps).
§ TGA IN / TGA OUT: Estas líneas superponen gráficos/logos (TGA IN) o quitan gráficos/logos (TGA OUT)
sobre la señal de salida del VECTORBOX. Para cada logo o CG Page arrastrados desde el catálogo hasta la
Playlist, el VECTORBOX insertará dos líneas consecutivas en la continuidad: una para poner el gráfico y otra
para quitarlo. Lógicamente una de las dos deberá ser arrastrada manualmente hasta el punto deseado.
§ LIVE: Permite emitir eventos de una fuente externa no controlable. (señal de estudio, señal de satélite, señal
de unidad móvil, etc...). Pasará por dentro del VSERVER para poder rotularla. La duración también puede ser
fija (la que se ha entrado manualmente) o ajustable.
§ VTR: Las líneas de VTR visualizan el contenido de una cinta de VTR entre los puntos especificados.
§ REC-VTR: Visualizan y a la vez graban el contenido de una cinta de VTR entre los puntos indicados. El clip
resultante de esta grabación aparecerá por defecto en la carpeta de \RecLines del Catálogo aunque se puede
cambiar el directorio de destino. Podemos insertar el clip nuevo en una playlist antes de que termine de
grabar. El clip aparece en el catálogo en azul mientras se esta grabando, a partir de este momento lo
podemos seleccionar e insertar en la playlist, cuando acabe de grabarse pasará a blanco y se emitirá
íntegramente en la nueva línea creada.
§ REC-LIVE: Visualizan y a la vez graban la señal conectada a la entrada del VECTORBOX. El clip resultante
de esta grabación aparecerá por defecto en la carpeta de \RecLines del Catálogo aunque se puede cambiar
el directorio de destino. Del mismo modo que la línea REC-VTR el clip se puede insertar en la playlist antes
que termine su grabación.
Para poder usar las líneas de REC-VTR y REC-LIVE, el modelo de VECTORBOX usado deberá permitir la
reproducción y la grabación simultánea.
Time Delay o como emitir líneas con clips que se están grabando.
En los modelos con grabación y emisión simultanea podemos insertar una cinta en la playlist antes de que haya
finalizado su grabación. Esta utilidad permite ajustar la emisión a diferentes franjas horarias, es decir emitir un clip
mientras se esta grabando. Para insertar una línea con estas características debemos insertar una línea de DISK y
arrastrando del catálogo un clip que esté en azul y que tenga duración mayor a cero. Si cuando la línea se ponga a
emitir queremos emitir el trozo grabado hasta entonces hay que ajustar el campo de salida a AUTO. Si queremos
que la línea se siga emitiendo al mismo ritmo que va grabado hasta que finalice la grabación tenemos que poner
en el campo de salida MANUAL, de forma hasta que no acabe de grabar no saltará a la siguiente línea. La
Duración ajustable debe poner siempre FALSE. El resto de los campos se rellenan como cualquier otra línea de
DISK.
Cuando estamos emitiendo el indicador de ON AIR se vuelve rojo brillante y cuando esta inactivo es de color
granate. En caso de emergencia, el indicador ON AIR se vuelve rojo brillante con el texto de Emergency Switch
(ver modos de emergencia).
Para detener la continuidad que está en emisión debemos apretar el botón STOP. Entonces el botón de On Air se
apagará y todas las líneas de la Playlist pasarán a ser grises. Sin embargo, la columna de Start time seguirá
marcando la hora a la que se emitieron o se iban a emitir las líneas. La opción Reset status del menú asociado a
la Playlist quita las líneas de su estado de “played” y restituye las horas de inicio que pudieran haber cambiado
durante la emisión de manera que se podrá empezar a preparar la emisión de nuevo actualizando la hora de inicio
de la lista.
Los botones de NEXT y HOLD son los que nos permiten mantener una línea en emisión continua hasta nueva
orden o acabarla antes de tiempo. Veamos de qué manera.
Cuando, en una línea, apretamos el botón de HOLD, podemos mantener en emisión esa línea tanto tiempo como
queramos. Este botón hace que la línea se mantenga en emisión hasta que el usuario dé paso al siguiente evento
a través del botón NEXT. En el caso en que hagamos HOLD en una línea de DISK y la mantengamos más allá de
su duración, es decir que queramos que su duración en emisión sea mayor que su duración real, el evento hará un
loop de manera que se repetirá su contenido tantas veces como haga falta para rellenar el “hueco”. En el caso de
una línea de LIVE o REC-LIVE simplemente conseguiremos que se siga emitiendo lo que llegue por señal externa
hasta que apretemos el botón de NEXT.
Si apretamos el botón de NEXT, veremos que la cuenta atrás de la línea en la que nos encontramos avanza de
manera que pasado un tiempo, la emisión salta a la línea siguiente. El tiempo viene determinado por si la línea
siguiente ya ha sido preparada (salto casi instantáneo) o no (tarda unos 3 segundos en saltar si es de disk,
instantáneo si es LIVE, y si es VTR, dependerá del prerroll).
La mayoría de operaciones que podemos realizar en una Playlist se muestran en el menú que aparece si hacemos
clic con el botón derecho del ratón sobre la lista de Continuidad. La figura muestra todas las opciones de este
menú que a continuación son explicadas una a una.
§ Cut: la lista de Player de continuidad admite acciones de cortar, copiar y pegar en el menú asociado a la lista
de continuidad. Estas acciones funcionan en modo multiselección (es decir, que pueden actuar sobre más de
una línea a la vez). La acción de cortar extrae los elementos seleccionados de la lista y los coloca en un
buffer intermedio.
§ Copy: copiar mantiene los elementos seleccionados en un buffer intermedio sin eliminarlos de la lista
§ Paste: copia sobre la playlist todos los elementos que contuviera el buffer intermedio. Por ejemplo, si se
desea repetir los diez primeros elementos de la Playlist se deberían seleccionar (hacer clic sobre el primero +
apretar shift + hacer clic sobre el décimo). Posteriormente, se ha de invocar la opción de menú Copy,
seleccionar el elemento después del cual queremos insertar los diez elementos e invocar la opción de menú
Paste.
§ Edit line: editar línea, inserta o modifica las líneas
§ Edit sublines... editar sublinea, inserta o modifica sublineas sin tener que abrir primero la línea y luego las
sublineas.
§ Delete line: borra las líneas de la playlist seleccionadas.
§ Save line(s): guarda la línea o líneas seleccionadas. Hay dos modos de salvarlas:
La otra opción es arrastrar desde el catálogo un fichero de tipo Playlist. La Playlist que contiene el fichero se
insertará detrás de la línea sobre la que esté el ratón en el momento de soltar el botón izquierdo
§ Save playlist: salva la playlist en el catálogo. En el caso que la playlist sea nueva abrirá la ventana de
guardar como.(Save playlist as)
§ Save playlist as: salva la playlist con otro nombre. Abre la ventana de dialogo guardar como:
§ Eject playlist: descarga la playlist de la ventana. Esta opción permite quitar toda la Playlist. Así, la ventana
de Continuidad quedará vacía. Antes de descargar una Playlist que nos interese recuperar en otro momento
debemos salvar los cambios. Nunca podremos hacer EJECT de una Playlist si ésta no está en STOP.
§ Autoscroll: esta opción es muy práctica si siempre queremos tener a la vista la línea que se está emitiendo.
Cuando esta opción está seleccionada la lista genera una búsqueda automática cada vez que una línea
empieza a ser emitida. Esto quiere decir que, por muy larga que sea la Playlist, cada vez que una línea se
ponga en emisión, el VECTORBOX la buscará y la mostrará en la ventana de Continuidad de color verde.
Hay casos en que esta búsqueda automática no nos interesa porque estamos trabajando en la lista al tiempo
Manual Continuidad VECTORBOX version 4.X pág. 9 de 9
que se está emitiendo y no queremos que el VECTORBOX suba a la página de la línea de emisión
constantemente. En ese caso, lo mejor es desactivar esta opción hasta que acabemos de componer la
Playlist..
§ Reset status: resetea la línea de forma que se pueda volver a utilizar.
§ Special options:
§ Set start options... : indica la fecha de inicio de la escaleta.
• Date:
• Automatic: inserta automáticamente la fecha de la playlist.
• Set start date to: inserta manualmente la fecha de la playlist.
• Trigger Mode: en modo Enable activado el inicio de la playlist queda supeditado a
realizar un NEXT de manera manual o vía externa (GPI trigger). Los dos modos actúan
sobre el botón de NEXT para empezar la reproducción de la playlist.
§ Set auto load: abre la ventana que contiene las opciones para cargar una Playlist de manera
automática.
§ Go to this line: (ir a línea) Permite al usuario introducir el número de línea que quiere buscar
y el programa localiza y selecciona la línea solicitada.
§ Go to time: (ir a hora) Permite al usuario introducir la hora de inicio que quiere buscar y el
programa localiza la línea que empiece a la hora seleccionada. En el caso en que ninguna
línea esté programada para la hora exacta que se solicita, el VECTORBOX irá a buscar la
línea que más se aproxime.
§ Prepare this line: esta opción de menú permite preparar la línea seleccionada de la playlist ya sea LIVE,
VTR o DISK. Si la línea a preparar es DISK debemos preparar antes todas las líneas que hay entre la línea
en reproducción y la línea que queremos preparar. Algunas de las funcionalidades de esta opción son poder
Tenemos que tener en cuenta que una vez hemos insertado una línea en la Playlist, ya no podemos mover ese
elemento hacia otra carpeta del catálogo. Si cambiásemos el evento de lugar, el VECTORBOX no lo encontraría a
la hora de querer reproducirlo y daría un error.
La ventana de edición de línea nos va a permitir definir todas las características de una línea. El aspecto de esta
ventana varía ligeramente en función del tipo de línea que se desee editar. Ahora se describen los campos
comunes a todas las líneas.
§ Type: indicará qué tipo de línea estamos insertando en la lista de continuidad. Este campo no se puede
modificar.
§ Code: todas las líneas, sean del tipo que sean, necesitan tener algún valor en el campo de Code con el
nombre que queramos darle al evento. Éste será el nombre que aparecerá en la columna de Code de la
Playlist. Si la línea es de tipo DISK, el código es el nombre del clip; si es TGA-IN/TGA-OUT, es el nombre del
gráfico; en las líneas REC-LIVE y REC-VTR es el nombre del clip donde quedará grabado lo emitido durante
esa línea; en los demás tipos de línea, es el texto que lo identifica.
§ Start time , Fixed: (hora de inicio, fija) por defecto, las líneas se insertan con el Start time en Fixed False.
Esto quiere decir que la línea empezará a emitirse cuando termine la anterior. Sin embargo, si queremos que
la hora de inicio de una línea sea una hora concreta tenemos que rellenar el campo de Start time. Para ello,
debemos cambiar Fixed False por True e indicar la hora de inicio deseada. Una vez insertada la línea
podremos ver que ha aparecido un asterisco junto a su hora de inicio. Ésta es la marca de que el evento tiene
la hora de inicio fija.
§ Duration: en este campo indicaremos el tiempo que queremos que dure la línea. Las líneas de DISK
presentan aquí su duración actual, y en principio, no se puede modificar. En las líneas de VTR y REC-VTR
este campo se rellena al introducir el TC In y TC Out. En las líneas de LIVE y REC-LIVE es el usuario quien
decidirá cuánto quiere que duren. Las líneas TGA-IN no tiene duración, porque el tiempo que permanezcan
en pantalla depende de cuándo encuentren su línea TGA-OUT correspondiente.
§ Adjustable: este parámetro afecta al campo anterior (duration). Aunque las líneas tengan una duración
determinada, a menudo querremos variarla. El caso más claro es el de las líneas LIVE o REC-LIVE en las
que podemos introducir una duración pero seguramente será sólo aproximada porque a lo mejor nos será
imposible saber a priori cuánto van a durar con exactitud estos eventos.
§ Si ponemos Adjustable a True, deja modificable el campo Duración. Si la nueva duración es menor
que la original, el clip es cortado; si ésta es mayor, el clip es repetido tantas veces como sea necesario.
§ Si ponemos Adjustable a False no podremos modificar la duración y por tanto permanecerá la original.
§ VTR Id: seleccione el VTR desde el que enviaremos la señal en el menú desplegable.
§ Master tape: código / número de cinta a la que el VECTORBOX irá a buscar el evento a emitir. Cuando
VECTORBOX tenga que preparar las líneas VTR y REC-VTR nos avisará de qué cinta debemos insertar y en
qué VTR. De esta forma, el VTR quedará reservado esperando la orden para emitir la línea y no podremos
usarlo durante esos minutos previos a una línea de VTR o REC-VTR
§ VTR TCin / VTR TCOut: indicaremos el intervalo de la cinta a emitir.
La siguiente parte de la ventana permite introducir una descripción y acceder a las otras opciones de la edición de
la línea.
§ Server Id: en este campo se escoge el servidor que reproducirá el clip. Si tenemos más de un video server
podemos utilizar la opción de crear transiciones entre dos líneas.
§ Exit: indique como desea la salida de la línea; auto cuando acaba el tiempo del evento sale la línea o manual
el contador Remaining in line se pone a cero cambia a rojo empieza a contar hacia delante, la línea no sale
hasta que no se activa el botón de NEXT.
§ Cg Id: indica que placa de gráficos se quiere utilizar. En la opción default VECTORBOX escoge la placa
automáticamente, pero hay la opción de hacerlo manualmente apretando el botón de la flecha que está
situado a la derecha de este campo.
§ La primera fila nos indica las características de la línea de la que dependerá la sublinea: el tipo de línea, el
código de clasificación, la duración y los botones de OK y CANCEL.
§ Para incorporar un elemento nuevo arrastre con el ratón una página o una plantilla desde el catálogo y edite
los campos con un doble clic del botón izquierdo del ratón. La cartuchera tiene nueve columnas: la primera
indica la posición de la sublinea l(ine), que depende de la hora de inicio y no puede modificarse
manualmente. Si el tiempo de Start Time más el de Duration exceden de la duración de la línea a reproducir,
se nos mostrará el número de la posición de la sublinea acompañada de los símbolos <*>. La segunda el tipo
(type) que puede ser o página o plantilla. La tercera es un campo que se puede activar (el gráfico se
mostrará durante toda la duración del clip) o desactivar (el gráfico se mostrará durante la duración que le
indiquemos en el campo duration). La cuarta el código que identifica el elemento (code). La quinta la hora de
inicio (Start time) la hora de inicio que se calcula respecto a la hora de inicio de la línea es decir si ponemos
cero la rotulación empezará justo al empezar la línea. La sexta columna indica la duración de la sublinea
(duration). La séptima indica el tiempo del fade en frames, tanto del fade in como del fade out. En la octavay
la novena tenemos dos casillas de selección para señalar si queremos fade de entrada (In), fade de salida
(Out) o ambos.
§ Effects
§ Device: aparece el mixer sobre el que hemos definido los crosspoints.
§ Output: aparece la salida del mixer sobre la que vamos a actuar.
§ Effects: aparece una lista desplegable donde se puede escoger entre una serie de transiciones.
§ Duration: aparece el tiempo que va a durar la transición escogida.
En la primera línea indicamos que la matriz interna de matrox utilice como entrada la señal de live y la de salida la
de programa. En la segunda línea dirigimos la señal de live de la matriz interna de Matrox a previo (estamos
En la primera línea indicamos que la matriz interna de matrox utilice como entrada la señal de live y la de salida la
de programa. En la segunda línea dirigimos la señal de live de la matriz interna de Matrox a previo (estamos
viendo lo mismo en previo y programa). En la tercera línea le estamos indicando a VECTORBOX que por la salida
1 de la matriz enrute la señal de la entrada marcada en la matriz como LIVE1 (el nombre de las entradas que
tenemos disponibles en el desplegable se configuran con el Device Setup).
Al igual que con las líneas de VTR podemos tener una configuración por defecto para cada entrada de LIVE.
Para una línea de DISK la ventana tiene que estar configurada de la siguiente forma:
La ventana de crosspoints de la línea VTR para este tipo de instalación tiene que estar configurada de la siguiente
forma:
Para una línea de LIVE o directo la ventana tiene que estar configurada de la siguiente forma:
Como que la señal no entra en el VECTORBOX sólo tenemos que indicar al switcher que entrada y salida tiene
que utilizar. En el ejemplo anterior el switcher enrutará en la salida 1 la señal de la entrada marcada en el switcher
como LIVE1 (el nombre de las entradas que tenemos disponibles en el desplegable se configuran con el Device
Setup).
Podemos tener una configuración por defecto para cada entrada de directo a tal fin tenemos que crear un
crosspoint para cada entrada. Al finalizar las modificaciones tenemos que guardar la línea como plantilla para que
al volver a insertarla tengamos los crosspoint configurados.
Las líneas de DISK lanzan clips desde el VECTORBOX, tenemos que indicar al mixer de Matrox y al switcher las
entradas y salidas tienen que utilizar. En el ejemplo anterior, el mixer de matrox enrutará en la salida de Programa
(Program) y de Previo (Preview) la entrada del Canal1 (CH1). En el switcher la salida 1 mostrará lo que tenemos
en la entrada marcada como VECTORBOX.
La ventana de crosspoints de la línea VTR para este tipo de instalación, tiene que estar configurada de la siguiente
forma:
La ventana de crosspoints de la línea LIVE para este tipo de instalación, tiene que estar configurada de la siguiente
forma:
Las líneas de VTR y DISK tienen que rellenarse del mismo modo que en el ejemplo anterior las líneas de LIVE
que necesitan ajustarse con el TBC deben rellenarse de la siguiente forma:
La primera fila nos indica las características de la línea de la que dependerá la sublinea: tipo de línea, código de
clasificación, duración y botones de OK y CANCEL.
Para incorporar un elemento nuevo arrastre con el ratón una página o una plantilla desde el catálogo y edite los
campos con un doble clic del botón izquierdo del ratón . La cartuchera tiene nueve columnas: la primera indica la
posición de la sublinea (line), que depende de la hora de inicio y no puede modificarse manualmente. Si el tiempo
de Start Time más el de Duration exceden de la duración de la línea a reproducir, se nos mostrará el número de la
posición de la sublinea acompañada de los símbolos <*>. La segunda el tipo (type) que puede ser o página o
plantilla. La tercera es un campo que se puede activar (el gráfico se mostrará durante toda la duración del clip) o
desactivar (el gráfico se mostrará durante la duración que le indiquemos en el campo duration). La cuarta el código
que identifica el elemento (code). La quinta la hora de inicio (Start time) la hora de inicio que se calcula respecto
a la hora de inicio de la línea es decir si ponemos cero la rotulación empezará justo al empezar la línea. La sexta
columna indica la duración de la sublinea (duration). La séptima indica el tiempo del fade en frames, tanto del
fade in como del fade out. En la octava y la novena tenemos dos casillas de selección para señalar si queremos
fade de entrada (In), fade de salida (Out) o ambos.
Cuando insertamos una página deberemos cambiar la hora de inicio, la duración, el stretch (si queremos que el
gráfico se mantenga durante toda la duración del clip o no) el tiempo de fade y las opciones da fade in i fade out.
Si insertamos una página con campos configurables, VECTORBOX nos pide el texto que tiene que aparecer en
cada uno de ellos. En este caso, introducimos el texto que queremos para cada campo y pulsamos OK para salvar
los cambios.
Manual Continuidad VECTORBOX version 4.X pág. 29 de 29
Con el botón derecho sobre las sublineas se encuentran las siguientes opciones:
Edit line: nos permite acceder a los campos configurables de los templates que los tengan y modificar su texto.
Delete subline: se elimina la sublinea seleccionada.
Edit Start Time: modifica el tiempo en el que debe empezar dicha sublinea.
Edit Duration:. modifica la duración de la sublinea.
Edit Fade Duration: modifica la duración del FadeIn y del FadeOut de la sublinea.
Rotulación en directo
En el caso que no sepamos el texto que tiene que aparecer hasta un instante antes, un resultado deportivo por
ejemplo, tenemos que insertar una página. Desde CG Pages podremos modificarla hasta medio segundo antes de
entrar en antena. Es importante apuntarse el momento exacto en que entrará la rotulación y limitar los textos
variables al mínimo. Si el operador esta trabajando desde VECTORBOX, también podemos utilizar la opción CG
Console que abre la ventana para lanzar CG al aire mientras se emite la escaleta
Para más detalles sobre rotulación, creación de plantillas y otras aplicaciones gráficas consulte el Manual del CG
Template y CG Pages.
Con esta opción podemos enviar una línea de la playlist al recorder o trimmer para poder modificarla (cambiar su
punto de inicio y su punto de final). Cuando seleccionamos esta opción se abre automáticamente la ventana del
recorder o trimmer para poder llevar a cabo la edición. Una vez terminada la edición de los puntos de entrada y
salida, podemos grabar el clip con el mismo nombre y este se modifica en el catálogo y en la línea seleccionada
actualizándose automáticamente con la nueva duración. Ver más detalles en la sección del trimmer.
Podemos insertar una imagen de reconocimiento para cada clip que tengamos en nuestro catálogo. De esta
manera nos será más sencillo determinar que contiene ese clip sin tener que reproducirlo. Esta imagen se guarda
automáticamente cuando grabamos un clip, pero podemos modificarla o añadirla poniendo el clip en el trimador o
recorder, buscando un frame que resulte identificativo de dicho clip, apretando el botón de fotografía y guardando
el clip de nuevo. Esta imagen de reconocimiento se mostrará en la ventana de propiedades del clip al hacer doble
clic sobre él en el catálogo. También cuando el clip está en la playlist y seleccionamos la línea se muestra en la
ventana que hay debajo de los botones de NEXT y HOLD.
Con esta opción podemos comprobar los posibles errores de la playlist en diferentes modos de previsión. El modo
de chequeo se puede activar desde el menú de la playlist o desde el menú de la warning list con la playlist
corriendo o con la playlist parada. Si la opción de chequeo se activa desde el menú de la playlist podremos
escoger entre las opciones:
§ Chequear las líneas seleccionadas
§ Chequear todas las líneas
§ Chequear hacia delante treinta minutos, una hora o noventa minutos (desde la primera línea si la playlist está
parada, desde la línea seleccionada si tenemos seleccionada una sola línea, o desde la línea que está en
play si no tenemos ninguna o más de una línea seleccionada).
Si la opción de chequeo se activa desde el menú de la warning list podremos escoger entre las opciones:
§ Chequear hacia delante treinta minutos, una hora, noventa minutos o no chequear.
§ Chequear hacia delante ahora mismo (si tenemos activa la opción automática de chequeo, aquí podemos
manualmente chequear la playlist antes de que se realice automáticamente).
Los errores que puede encontrar este chequeo son tres y se muestran en la playlist con cuatro letras (M, X, T y V)
y tres colores distintos (rojo, azul y rosa). Debajo de los botones de NEXT y HOLD se puede observar un contador
de chequeo donde vemos el número de línea de la playlist que Vectorbox está chequeando en ese momento. La
letra M significa que esa línea tiene alguno de los archivos Media que no existe (.AVI o .WAV), la letra T significa
que esa línea es temporal y aun no tiene los Media creados, la letra X indica que el archivo no existe (el .BXT) y la
letra V nos indica que el formato del clip no es correcto (PAL – NTSC).
Líneas ya emitidas: adoptan este color cuando ya han sido emitidas o cuando la hora de inicio de la línea es
anterior a la hora actual. También es el color de las líneas que hemos saltado al hacer “Jump to this line”.
Las líneas que ya han sido emitidas pero que han producido un error al ser emitidas se quedan con este color rojo
oscuro.
Líneas en emisión:
Color verde: indica que la línea está siendo emitida correctamente en este momento.
Color rojo: indica que la línea está siendo emitida incorrectamente en este momento (error en la línea).
Línea preparada: VECTORBOX prepara las líneas de continuidad treinta segundos antes de que se pongan en
emisión. Cuando una línea se encuentra en este estado no puede ser modificada ni borrada. Además no es
posible insertar nuevas líneas antes de una que se encuentre en este estado. También aparecen en este color las
líneas que son preparadas al apretar el botón de NEXT. En este caso, la línea tardará seis segundos en ponerse
en Play.
Cuando la línea que hay que preparar tiene “warnings”, VECTORBOX sigue intentando preparar la línea pero avisa
con este color amarillo de que la línea que quiere preparar tiene problemas.
Línea en Hold: Tienen un color especial puesto que, en caso de ser programadas para salir manualmente,
requieren la intervención del usuario.
Línea de duración ajustable: Es el color de las líneas a las que hemos marcado “Duration Adjustable True”.
Justo debajo de los botones de Start/Stop, Next y Hold hay la ventana de la imagen de reconocimiento, y justo
debajo de ésta, existe una pequeña lista destinada a avisar de algunos conflictos en la lista de continuidad que
pudieran pasar inadvertidos al usuario que crea una Playlist. Para resolver cualquier conflicto haga doble clic sobre
la línea de la ventana de advertencias (en rojo parpadeante si es un error y en gris si es un simple warning) y
VECTORBOX le llevará hasta el punto de conflicto. También avisa de alguna acción importante que ha de ser
llevada a cabo por el usuario. En su menú desplegable hay las siguientes opciones:
§ Dock list / Float list: nos permite configurar que la lista de warnings sea una lista que esté pegada debajo de
los botones de NEXT y HOLD o sea una ventana flotante que nosotros podamos cerrar, ampliar y mover.
§ Always on top: hace que la warning list siempre esté visible por encima de cualquier otra ventana.
§ Look forward: hace un chequeo para buscar errores en la playlist. Tiene las opciones de:
§ Next 30 minutes: chequea los próximos treinta minutos desde la línea que se está reproduciendo.
§ Next hour: chequea los próximos sesenta minutos desde la línea que se está reproduciendo.
§ Next 90 minutes: chequea los próximos noventa minutos desde la línea que se está
reproduciendo.
§ None: no realiza ningún chequeo
§ Look forward now: chequea toda la playlist. Esta opción es útil cuando tenemos activa la opción de chequeo
automático y queremos chequear manualmente la playlist antes de que lo haga VECTORBOX en su tiempo
programado.
A continuación vemos los tipos de mensajes más corrientes que pueden aparecer en la warning list.
En primer lugar verem os los warnings que vienen del chequeo de la playlist que son de tres tipos diferentes:
§ Clip not found: en la columna de MS de la playlist corresponde a la letra X e indica que el archivo .BXT no
existe.
Los "Overlaps".
Cuando en una playlist de continuidad de VECTORBOX existe un error en la reproducción podemos definir tres
tipos de comportamientos:
§ Líneas falladas de tiempo corto: si las líneas falladas son menores de treinta segundos, como
VECTORBOX ya tiene preparada la siguiente línea para reproducirla, saltará automáticamente a ésta
siguiente línea.
§ Líneas falladas de tiempo medio: si las líneas falladas tienen una duración entre treinta segundos y un
tiempo configurable (por ejemplo dos minutos), como VECTORBOX aun no tiene preparada la siguiente línea
inserta una línea de _FILL (normalmente un loop corporativo) y nos la reproducirá hasta que pueda preparar
la siguiente línea.
§ Líneas falladas de tiempo largo:. si las líneas falladas tienen una duración superior al anterior tiempo
configurable, VECTORBOX conmuta al modo de emergencia (Emergency Switch). El procedimiento que
sigue VECTORBOX es ejecutar los crosspoints antes definidos como crosspoints de emergencia y que puede
significar la conmutación de una matriz a una señal de emergencia hasta que la línea se acabe o hasta que el
operador active el botón de NEXT.