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IMPLEMENTACION DE SALA DE CMPUTO

FAVIAN DAVILA
GERSON SANCHEZ MANTILLA
OSCAR MANUEL PEREZ ESPINEL

UNIDADES TECNOLOGICAS DE SANTANDER


TECNOLOGIA EN SISTEMAS DE TELECOMUNICACIONES
SANTANDER
BUCARAMANGA
2015
IMPLEMENTACION DE SALA DE CMPUTO

IMPLEMENTACION DE SALA DE CMPUTO

FAVIAN DAVILA
GERSON SANCHEZ CUBILLOS
OSCAR MANUEL PEREZ ESPINEL

PROYECTO IMPLEMENTACION DE SALA DE CMPUTO

EDGARDO RUA RANGEL


INGENIERO EN TELECOMUNICACIONES; ESPECIALISTA EN REDES

UNIDADES TECNOLOGICAS DE SANTANDER


TECNOLOGIA EN SISTEMAS DE TELECOMUNICACIONES
SANTANDER
BUCARAMANGA
2015

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IMPLEMENTACION DE SALA DE CMPUTO

IMPLEMENTACION DE SALA
DE CMPUTO
INTRODUCCION
Este proyecto presenta los aspectos ms importantes en el diseo ergonmico de aulas
docentes y soluciones concretas aplicadas al diseo de un aula informtica para un centro
de estudios . En todas las etapas se tienen en cuenta diversos aspectos de la ingeniera
que persiguen un fin comn.

Siguiendo los principios de la ergonoma, se busca el bienestar de todos los posibles


usuarios, teniendo en cuenta la seguridad, comodidad, utilidad, accesibilidad, simplicidad
de uso, higiene y condiciones ambientales. A este ltimo punto se le otorga gran
importancia dentro del proyecto.

Segn los principios de diseo de la ingeniera, se busca el mnimo impacto econmico y


ambiental, debido tanto a los productos como a los procesos que intervienen. Por ello,
todas las medidas adoptadas se adaptan de manera adecuada a las condiciones
establecidas sin sobredimensionar soluciones.

El texto ofrece una gua a seguir en el diseo ergonmico de aulas informticas, y concluye
con un resumen de los aspectos ms importantes que se han considerado a lo largo del
proyecto y que pueden aplicarse en otros proyectos similares.

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IMPLEMENTACION DE SALA DE CMPUTO

OBJETIVOS
GENERALES

Similares Construir una sala de computo en una red LAN con servicio de internet

permanente a la institucin
Contribuir, brindar y facilitar competencias de los estudiantes.

ESPECIFICOS

Proveer a la comunidad estudiantil mejores servicios de comunicacin, un

espacio optimo y eficaz


Incrementar los servicios de conectividad entre redes acadmicas locales,
nacionales e internacionales.
Implementar e impulsar el uso de las nuevas tecnologas de informacin y
comunicaciones.
Fortalecer y desarrollar los conocimientos, capacidades en los profesores y
alumnos con herramientas didcticas y manejo de la informtica.
Levantamiento de informacin de equipos necesarios para la sala de cmputo
y diseo del plano operativo para implementar como medio de transmisin
una red local.
Ejecutar la instalacin de los equipos fsicos (Regletas, mesas, switch, etc)
y enlazar la red de forma integral
Velar la administracin y los recursos de la red en cuanto a seguridad,
confiabilidad y consistencia del servicio.

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA


Se fundamenta en la necesidad de ensear a los estudiantes a interactuar, procesar, crear y
usar de una forma creativa y didctica la informacin.

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El acceso por medio de este centro de cmputo nos muestra que la educacin est siempre
en transformacin y actualizacin orientada a un modelo ms participativo
La sala de cmputo es una estrategia ms para el aprendizaje que encontramos hoy en da.

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MARCO TEORICO
LAN: Una red de rea local o LAN (por las siglas en ingls de Local Area Network ) Es un
grupo de equipos que pertenecen a la misma organizacin y estn conectados dentro de un
rea geogrfica pequea a travs de una red, generalmente con la misma tecnologa (la
ms utilizada es Ethernet).

SWITCH: es el dispositivo digital lgico de interconexin de equipos que opera en la capa


de enlace de datos del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de
red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de
acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red y eliminando la conexin
una vez finalizada esta.

Cable UTP: El cable UTP (Unshielded Twisted Pair) o par trenzado sin blindaje es
un cable de telecomunicaciones universalmente utilizado para conectar epuipos de
escritorio a una red. Contiene cuatro pares de cables y se clasifica en categoras
dependiendo de la velocidad de conduccin: Categoras 3, 4, 5, 5e, 6 y 7.

RACK: Los Racks se utilizan como base para soportar de manera ordenada equipos
verticalmente. Estos equipos van atornillados a la base de manera independiente para que
puedan montarse y desmontarse sin afectar a los dems.

PATCH PANEL: El patch panel es un dispositivo que va atornillado en el rack o


gabinete. Se rellenan con los acopladores y adaptadores de varios tipos que permiten
puntos de conexin para cables de conexin. GABINETE: Los gabinetes cumplen la
misma funcin que los racks con la diferencia de que estos estn tienen un recubrimiento
para brindar mayor seguridad a los equipos.

JACK RJ45: La sigla RJ-45 significa ("Registred Jack 45") Conector 45 registrado,
tambin llamado puerto Ethernet. En tanto el puerto cundo no se encuentra en la
computadora, es decir, sino que se encuentra en la pared se le llama roseta de pared,
tambin Jack UTP Jack RJ45.

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PLUG RJ45: RJ-45 es una interfaz fsica comnmente utilizada para conectar redes de
computadoras con cableado estructurado (categoras 4, 5, 5e, 6 y 6a). Posee ocho pines o
conexiones elctricas, que normalmente se usan como extremos decables de par
trenzado (UTP).

ORGANIZADOR HOTIZONTAL: El organizador de cables horizontal universal crea


una va horizontal atractiva y altamente funcional para los cables de conexiones y las
aplicaciones multimedia que usan cables coaxiales, de cobre y de fibra ptica. Luego de
enrutar los cables, simplemente coloque la cubierta a presin para lograr una apariencia
limpia y profesional.

FACEPLATE: El faceplate es un accesorio para el montaje de redes estructuradas que


se usan en conjunto con los keystone.
Este accesorio se le pone al keystone y se instalan sobre las cajas de las paredes, de esta
manera los puntos de red quedan ubicados de manera natural en el espacio instalado y con
un terminado elegante y esttico.

PATCH CORD: Cable de conexin (patch cord) se usa en redes de computadoras o


sistemas informticos o electrnicos para conectar un dispositivo electrnico con otro.

CANALETA: Las canaletas son tubos metlicos o plsticos que conectados de forma
correcta proporcionan al cable una segunda pantalla o proteccin.

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PLANO DEL PROYECTO


El rea del terreno donde se realizaran la instalacin tiene un rea de superficie de 8m x
10m en las cuales se instalaran la sala de cmputo segn especificaciones.

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MATERIALES
ITEM

DESCRIPCION DEL ELEMENTO

Cable UTP Cat 6A F/UTP, marca AMP

Patch Panel 24 ports Straight XG CAT 6A - 19"


- 1U (Con Jacks AMPTWIST) Shielded, marca
AMP
Switch HP 5120 24 puertos Giga con 2 Slots
marca HP
Organizador Horizontal 2U Cat6A,marca AMP

6
7

8
9
10
11
12
13
14
16
17
18
19

UNIDA
D DE
MEDID
A
Metro

CANTIDA
D

PRECIO
UNITARIO

PRECIO
TORTAL

305

$ 1.600

$ 488.000

Unidad

$ 556.100

$ 556.100

Unidad

$ 4.800.000

$ 4.800.000

Unidad

$ 80.000

$ 80.000

Faceplate sencillos, marca AMP

Unidad

24

$ 4.000

$ 96.000

Patch cord cat 6A de 3 mts azules, marca


AMP
Patch cord cat 6A de 1 mts azules, marca
AMP
Canaleta con division de 10x5 tramo de 2
metros, marca DEXSON
Separador para canaleta - separador de
tapas de 10x5 tramo de 2 metros; marca
DEXSON
Chazo puntilla bolsa de 500

Unidad

24

$ 17.500

$ 420.000

Unidad

24

$ 17.500

$ 420.000

Tramo

26

$ 3.170

$ 82.420

Tramo

26

$ 1.000

$ 26.000

Bolsa

$ 50.000

$ 50.000

Gabinete 7 unidades de rack(RU) detalles del


producto Gabinete Alto 39 x Ancho 52 Fondo x
51 cm
Accesorio angulo externo de 10x5 cm, marca
DEXSON
Accesorio angulo interno de 10x5 cm, marca
DEXSON
Accesorio Derivacin En T Blanco 10x10
Referencia DXN11024, marca DEXSON
Accesorio Tapa Final Blanco 10x10, marca
DEXSON
Keystone Jack Cat6 Super Giga Cableado
Redes Lan Rj45 Qpcom
Obra de mano

Unidad

$ 150.000

$ 150.000

Unidad

$ 540

$ 540

Unidad

$ 550

$ 1.650

Unidad

$ 550

$ 550

Unidad

$ 470

$ 940

Unidad

24

$ 10.000

$ 240.000
$ 3.000.000

SUBTOTAL
IVA
TOTAL

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$ 10.412.200
$ 1.665.952
$ 12.078.152

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CRONOGRAMA

D
a
1

Actividad

Responsa
ble

Observacin

Instalacin de
gabinete
Instalacin de
canaleta

Cuadrilla 1

Instalacin de
cableado

Cuadrilla 1

El gabinete quedara anclado a la pared y con


el switch y patch panel instalados.
La canaleta quedara instalada alrededor de
la pared y el tabique (divisin) de la canaleta
instalada.
Se cortara el cable con las medidas indicadas
y se instalara en la canaleta amarrndolo con
alambre.

Amarre de cable,
tapar canaleta y
quitar adhesivo
Ponchado de cables
en sitio de trabajo
Ponchar patch panel
y parchado de patch
panel
Certificacin de los
puntos y conectar
equipos
Limpieza del rea de
trabajo
Pendientes y
entrega

Cuadrilla 1

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Cuadrilla 2

Cuadrilla 2

Cuadrilla 2
Cuadrilla 1
Cuadrilla 2
Cuadrilla 1
Cuadrilla 2

Se retirara los alambres para poner amarres,


se tapata toda la canaleta y se quitaran los
adhesivo.
Se ponchara los cables en el sitio de trabajo
a los Jack y se pondrn los Faceplate.
Se ponchara los cables en el pacth panel y se
parchara "conectar pacth cord del switch al
patch panel y se organizara"
Se certificaran los puntos desde el patch
panel al switch y se conectaran los pcs.
Se limpiara toda el rea de trabajo y se
organizara el gabinete de comunicacin.
Se mirara los ltimos retoques y se entregara
el trabajo terminado.

IMPLEMENTACION DE SALA DE CMPUTO

CONCLUSION
En los ltimos aos se ha podido observar como el diseo de puestos de trabajo ha
evolucionado desde la simple aplicacin de la tcnica, desde un punto de vista econmico y
sin otro criterio, hasta la utilizacin de la tcnica para adaptar el entorno a los usuarios. En
el mundo empresarial esto ha avanzado enormemente en escasos aos, llegando incluso a
la subcontratacin de empresas de auditora en prevencin de riesgos laborales. En
cambio, en el mbito estudiantil, sobretodo en centros de educacin pblica, se contina
con los antiguos criterios de diseo basados en el mximo aprovechamiento del espacio y
ahorro, en detrimento de la seguridad y comodidad de los usuarios. Esto no sucede tan
slo en las aulas, sino en laboratorios, despachos de profesores, comedores, etc.
En todo diseo de un puesto de trabajo deben tenerse muy presente las principales pautas
de la ergonoma:
1. El usuario es el elemento ms importante del sistema, y debe tenerse en consideracin
en todas las etapas del proyecto.
2. La adaptabilidad fsica y psquica de las personas en muy limitada. Por ello el resto de
elementos del sistema deben adaptarse a ellas, y no a la inversa.
Este proyecto ha proporcionado una base suficientemente completa para solucionar el
problema expuesto, aportando criterios y soluciones de diseos fcilmente aplicables y
dentro de un coste razonable. No se pretende sobredimensionar elementos innecesarios,
sino ajustarse estrictamente a las necesidades de los usuarios en lo que respecta al
bienestar de las personas.
Se han tenido en cuenta los siguientes factores de trabajo en un aula informtica:
- Espacio
- Elementos del puesto de trabajo.
- Ambiente lumnico.
- Ambiente acstico.
- Ambiente trmico.

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Segn los puntos anteriores a tener en cuenta, para el diseo ergonmico del aula
informtica se recomienda, al menos, el estudio de los siguientes puntos:
- Dimensionado de los elementos de trabajo y su distribucin.
- Iluminacin general del aula: tipo de lmparas y luminarias, y su distribucin.
- Aislamiento acstico del aula.
- Ventilacin suficiente y climatizacin adecuada del aula.
Respecto a las condiciones ambientales, adems de cumplir las normativas
correspondientes de la NBE, es necesario seguir otras recomendaciones, incluidas en la
bibliografa, que permiten mejorar las condiciones de trabajo por encima de los mnimos.
Un buen diseo y construccin iniciales del aula ahorran mucho en posteriores
modificaciones.
Para optimizar el diseo ergonmico del aula se deben estudiar otros puntos, como los
hbitos de los alumnos, su organizacin del trabajo, la distribucin de los horarios de las
clases y su duracin, etc. Estos puntos escapan del alcance de este proyecto, ya que son
concretos de cada caso y tiempo.
Este proyecto proporciona suficiente informacin para poder realizar el diseo de aulas de
informtica con caractersticas ligeramente distintas, anteponiendo la seguridad, la
comodidad y el bienestar de todos los posibles usuarios. Estas condiciones de trabajo
retrasan la fatiga de los usuarios, aumentando su rendimiento fsico y mental, haciendo un
mundo ms cmodo para todos.

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