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Es un periodo vital, caracterizado por un potente ritmo evolutivo, donde la capacidad de adaptacin del
sistema nervioso y del cerebro es un factor determinante para el desarrollo posterior. Por este motivo,
se debe posibilitar que las primeras experiencias del nio con el mundo exterior, garanticen el mximo
desarrollo global de todas sus capacidades.
A quin va dirigida la Estimulacin Temprana?
Principalmente a tres grupos de nios denominados poblacin de alto riesgo:
Nios que presentan deficiencias orgnicas, fsicas y biolgicas que son evidentes desde el primer
momento del nacimiento o se han detectado en el periodo prenatal.
Este grupo presenta un diagnstico claramente evidente desde el primer momento del nacimiento.
Nios que presentan un accidente de salud no necesariamente dramtico. Estos problemas pueden
estar asociados posteriormente a dificultades en el desarrollo en general, como por ejemplo nios
prematuros, falta de oxgeno en el parto.
Nios que proceden de ambientes ms bien deficientes (econmicos, sociales, familiares.)
El diagnstico y la posterior intervencin se tienen que empezar lo antes posible, sta debe continuar
durante los siguientes aos de vida e incluir el medio familiar. El diagnstico, como la intervencin,
tienen que ser de manera evolutiva, adaptados a las caractersticas del nio, conforme va avanzando el
tratamiento.
Qu papel/ funcin desarrollan los padres en los programas de Estimulacin Temprana?
Son programas basados en los centros y focalizados en los padres, ya que stos aprenden del
profesional y luego se les anima a seguir con el programa en casa, a la vez que se desarrollan en el
colegio. El programa de estimulacin se desarrolla como una accin global que puede ayudarles a ellos
y al nio, por medio de la informacin y la observacin, que llevar implcito un trabajo ms elaborado
de programacin de objetivos de desarrollo, que ellos van a poner en prctica en su casa, de una
manera relajada, aprovechando el ambiente familiar con todas las posibilidades que tiene.
Los programas de estimulacin constituyen sugerencias que ellos probablemente van a adaptar a su
propio ambiente familiar. Los objetivos del programa deben ser bien explicados, con pautas sencillas y
con una extensin suficiente. stos irn variando cuando los logros del nio as lo requieran, sin plazo
fijo ni frustracin porque se tarde en conseguirlos
Cada nio tiene su propio ritmo de desarrollo y slo se le puede comparar con l mismo.
Qu reas se trabajan?
El tipo de intervencin depende de tres niveles o necesidades.
Necesidades reales del nio a partir del diagnstico.
Necesidades de la familia.
Necesidades que tiene el equipo multiprofesional de cara a la puesta en marcha de los programas.
Hay que tener en cuenta el tipo de intervencin, la frecuencia de las sesiones y el lugar donde se
realizan, el tipo de material que se va a utiliza. Esto va a depender del tipo de alteracin o de aquello
que queramos potenciar.
Una vez conocida la deficiencia del sujeto, el especialista elabora el programa destacando los objetivos
generales.
Cada miembro del equipo se centrar en una fase ms que en otra, desde la perspectiva
multidisciplinar. Una vez reconsiderado el programa se informa a los padres y a los educadores (si el
nio asiste a la Escuela infantil) ya que tanto padres como educadores van a tener que trabajar en el
programa.
Las reas junto con los objetivos que se trabajan son:
Lenguaje
Se centra su atencin con actividades de tipo visual, auditivas, manipulativas.
Formacin de conceptos: correspondencias y clasificacin de objetos, conceptos de posicin de
la vida cotidiana
Comprensin simblica. Reconocer el significado de los objetos, personas, acciones, imitacin
de roles, comprender estos smbolos e interpretarlos verbalmente.
Comprensin verbal.
Lenguaje expresivo.
Multisensorial
Aprovechamiento y utilizacin de los restos auditivos y visuales.
Sistemas de comunicacin.
Estimulacin auditiva y tctil a travs del juego.
Estimulacin de todos los sentidos, mediante todo tipo de experiencias y exploraciones.
Coordinacin de la movilidad y desplazamiento.
Acceder a la informacin, analizndola.
Trabajaremos habilidades de la vida cotidiana.
Control del movimiento corporal
Se trabaja todo el cuerpo, pero se hace hincapi si tienen algn miembro afectado.
Estimular todas las vas de percepcin, ya que es frecuente que los nios con deficiencias fsicas
presenten trastornos psquicos, por lo tanto se potencia una integracin multisensorial.
Fisioterapia y relajacin.
Identidad y autonoma
Vestirse y desvestirse.
Social
1.1
Influido por sus antecedentes en la biologa, Piaget (1950) defini la inteligencia como un proceso vital
bsico que ayuda a un organismo a adaptarse a su ambiente .Con adaptacin, Piaget quiere decir que
el organismo puede afrontar las demandas de s situacin inmediata. Por ejemplo, el beb hambriento
que sujeta una botella y se la lleva a la boca se comporta en forma adaptativa, igual que el
adolescente que interpreta con xito un mapa de la carreteras mientras viaja. A medida que los nios
maduran, adquieren estructuras cognoscitivas cada vez ms complejas que les ayudan a adaptarse a
sus ambientes.
Una estructura cognoscitiva, o lo que Piaget llam un esquema, es un patrn organizado de
pensamiento o accin que se usa para afrontar o explicar algn aspecto de la experiencia. Por ejemplo,
muchos nios de tres aos de edad insisten en que el sol est vivo porque sale en la maana y se pone
al anochecer. Segn Piaget estos nios operan con base en un esquema cognoscitivo simple de que las
cosas que se mueven estn vivas. Los primeros esquemas, formados en la infancia, son hbitos
motores como mecerse, sujetarse y levantarse que demuestran ser adaptativos.
Ms tarde, pero tambin en la niez, los esquemas cognoscitivos adoptan la forma de acciones de la
cabeza (por ejemplo, adicin, o sustraccin mental) que permiten a los nios manipular informacin y
pensar en forma lgica respecto a las cuestiones y problemas que encuentran en la vida cotidiana. A
cualquier edad los nios dependen de sus estructuras cognoscitivas vigentes para entender el mundo
que los rodea.
Adems debido a que las estructuras cognoscitivas adoptan formas diferentes a diferentes edades, los
nios ms pequeos y ms grandes a menudo pueden interpretar y responder a los mimos objetos y
acontecimientos en forma muy diferente.
Cmo crecen los nios desde el punto de vista intelectual?
Piaget afirmaba que los bebs no tienen conocimiento o ideas innatos sobre la realidad, como han
sostenido algunos filsofos. Ni tampoco que slo sean los adultos los que les dan informacin a los
nio o les ensean cmo pensar. En lugar de ello construyen en forma activa nuevos conocimientos del
mundo basados en sus propias experiencias. Los nios observan lo que sucede a su alrededor;
experimentan con objetos que encuentran; hacen conexiones o asociaciones entre eventos entre
eventos; y se desconciertan cuando sus conocimientos (o esquemas) actuales no explican lo que han
experimentado.
Para ilustrar, regresemos por un momento al nio de tres aos de edad que cree que el sol est vivo.
De seguro esta idea no es algo que el nio aprendi de un adulto; al parecer fue construida por el nio
con base en sus propias experiencias en el mundo. Despus de todo muchas cosas que se mueven
estn vivas. En tanto el nio se aferre a esta interpretacin, puede considerar vivo cualquier objeto
nuevo que se mueva; es decir, las experiencias nuevas sern interpretadas en funcin de sus
estructuras cognoscitivas actuales, un proceso que Piaget llam asimilacin. Con el tiempo, sin
embargo este nio encontrar objetos mviles que casi con toda certeza no podran estar vivos, como
un avin de papel que no eran nada ms que una hoja de peridico antes de que su pap lo doblara.
CUATRO ETAPAS DEL DESARROLLO COGNOSCITIVO
Piaget propuso cuatro periodos (o etapas) importantes de desarrollo cognoscitivo: la etapa
sensoriomotora (del nacimiento a los dos aos de edad), la etapa preoperacional (dos a siete aos
de edad) la etapa de operaciones concretas (siete a once o doce aos de edad) y la etapa de
operaciones formales (11 a 12 aos de edad en adelante). Estas etapas forman lo que Piaget llamo
secuencia invariable de desarrollo, la que implica que todos los nios progresan a travs de las etapas
en el orden en el que fueron enumeradas. No pueden saltarse etapas debido a que cada etapa
sucesiva se basa en la etapa anterior y representa una forma de pensamiento ms compleja.
ETAPAS DEL DESARROLLO COGNOSCITIVO DE PIAGET
Edad
aproximada
Etapa
Nacimiento
Sensoriomotora
a 2 aos
2 a 7 aos
Preoperacional
7 a 11 aos
Operaciones
Concretas
11 aos en Operaciones
adelantar
Formales
Esquemas
o
mtodos
bsicos para representar la Desarrollos principales
experiencia
Los
bebs
aplican
sus
capacidades
sensoriales
y
Los bebs adquieren un sentido
motoras para explorar y
primitivo del yo y los otros,
obtener una compresin bsica
aprenden que los objetos continan
del ambiente. Al nacer, slo
existiendo cuando estn fuera de la
tienen reflejos innatos con los
vista (permanencia de objeto) y
que enfrentan al mundo. Al
comienzan a internalizar esquemas
final del periodo sensoriomotor
conductuales
para
producir
pueden
efectuar
imgenes o esquemas mentales.
coordinaciones
sensoriomotoras
Los nios usan el simbolismo
(imgenes y lenguaje) para
representar
y
comprender
diversos
aspectos
del Los
nios
incrementan
su
ambiente. Responden a objetos imaginacin en sus actividades
y hechos de acuerdo con la ldicas.
En
forma
gradual
forma en que las cosas parecen comienzan a reconocer que las
ser.
El
pensamiento
es otras personas siempre perciben el
egocntrico, lo que significa mundo como ellos.
que los nios piensan que
todos perciben el mundo de la
misma forma que ellos.
Los nios ya no son engaados por
las apariencias. Al basarse en
operaciones
cognoscitivas,
Los nios adquieren y utilizan entienden las propiedades bsicas y
operaciones
cognoscitivas las relaciones entre objetos y
(actividades
mentales eventos en el mundo cotidiano.
componentes del pensamiento Paulatinamente adquieren mayor
lgico)
eficiencia para inferir los motivos
por medio de la observacin del
comportamiento de otros y las
circunstancias en las que ocurre
El pensamiento lgico ya no esta
Las operaciones cognoscitivas limitado a lo concreto u observable.
de los adolescentes son Los
adolescentes
disfrutan
reorganizadas en forma que les ponderando cuestiones hipotticas
permite operar sobre las y,
como
resultado,
pueden
operaciones (pensar respecto convertirse en seres idealistas. Son
al pensamiento). En esta etapa capaces de aplicar el razonamiento
el pensamiento es sistemtico deductivo sistemtico que les
y abstracto.
permite
considerar
muchas
soluciones posibles a un problema y
Una segunda diferencia crtica entre Erikson y Freud, es que Erikson otorga mucha menor importancia
a los impulsos sexuales y mucha mayor a las influencias culturales que Freud. Es claro que el
pensamiento de Erikson fue moldeado por sus propias y variadas experiencias.
ETAPAS DE DESARROLLO DE ERIKSON
Etapa o crisis
Edad
Punto de vista de Erikson:
psicosocial
aproximada
Hechos significativos e influencias sociales
de Erikson
Los bebs deben aprender a confiar en otros para que atiendan sus
Confianza necesidades bsicas. Si los cuidadores muestran rechazo o
Nacimiento a
bsica contra incongruencia, el beb puede percibir el mundo como un lugar
1 ao
desconfianza peligroso lleno de personas que no son de fiar o inseguros. El
cuidador primordial es e agente social clave.
Los nios deben aprender a ser autnomos alimentarse y vestirse
Autonoma
solos, cuidar de su propia higiene, etc. El fracaso en el logro de esta
contra
1 a 3 aos
independencia puede forzar al nio a dudar de sus propias
vergenza y
capacidades y a sentirse avergonzado. Los padres son los agentes
duda
sociales clave.
Los nios intentan actuar como adultos ytratarn de aceptar
responsabilidades que estn ms all de su capacidad. En ocasiones
se fijan metas o emprenden actividades que entran en conflicto con
las de los padres y otros miembros de la familia, lo cual puede
Iniciativa
3 a 6 aos
hacerlos sentirse culpables. La resolucin exitosa de esta crisis
contra culpa
requiere un punto de equilibrio: el nio debe conservar una
sensacin de iniciativa y no obstante aprende a no chocar con los
derechos, privilegios o metas de otros. La familia es el agente social
clave.
Los nios deben dominar habilidades sociales y acadmicas
importantes. ste es un periodo en el que el nio se compara con sus
compaeros. Si son lo bastante laboriosos, los nios adquieren las
Laboriosidad
habilidades sociales y acadmicas para sentirse seguros de s
6 a 12 aos
contra
mismos.
inferioridad
El fracaso en la adquisicin de estos atributos importantes conduce a
sentimientos de inferioridad. Los agentes sociales significativos son
los maestros y los padres.
Esta es la encrucijada entre la infancia y la madurez. El adolescente
Identidad
intenta resolver el interrogante Quin soy? Los adolescentes
contra
12 a 20 aos
deben establecer identidades sociales y ocupacionales bsicas o
confusin de
permanecern confusos acerca de los roles que desempearan como
roles
adultos. El agente social clave es la sociedad de padres.
La tarea primordial en esta etapa es formar amistades fuertes y
lograr un sentido de amor y compaerismo (o una identidad
Intimidad compartida) con otra persona. Es probable que experimenten
20 a 40 aos
contra
sentimientos de soledad o aislamiento como resultado de una
(adulto joven)
aislamiento incapacidad para formar amistades o una relacin intima. Los
agentes sociales clave son novios, cnyuges y amigos ntimos (de
ambos sexos).
40 a 65 aos Generatividad En esta etapa, los adultos enfrentan las tareas de incrementar su
(edad adulta
contra
productividad en su trabajo y educar a sus familias y ocuparse de
media)
estancamiento otro modo de las necesidades de los jvenes. Esta norma de
generatividad son definidas por cada cultura. Aquellos que son
incapaces o que no estn dispuestos a asumir estas
responsabilidades se estancan y/o caen en el egocentrismo. Los
agentes sociales significativos son el cnyuge, los hijos y las normas
culturales.
El adulto mayor mira la vida retrospectiva, vindola ya sea como una
Integridad del experiencia significativa, productiva y feliz o una decepcin
Vejez
yo contra importante llena de promesas sin cumplir y metas sin realizar. Las
desesperacin experiencias propias, en particular las experiencias sociales;
determinan el resultado de esta crisis final de la vida.
TEORA EVOLUCIONISTA DE ARNOLD GESELL
Arnold Gesell se dedic especialmente a estudiar la interaccin entre el desarrollo fsico y mental,
concluyendo que se produce una secuencia definida. Sus trabajos son esencialmente con respecto a la
conducta y su desarrollo en la interaccin ya mencionada.
Para aclarar la comprensin y estudio de las etapas, A Gesell junto con Amatruda desarrollaron un
diagrama en el cual se representan las tendencias generales del desarrollo conductual desde la
concepcin hasta los cinco aos. La estructuracin de este est establecida por edades, siendo las
edades claves: 4, 16,28 y 40 semanas; 12, 18, 24 y 36 meses.
CAMPOS DE LA CONDUCTA
Cualquier acto, simple o complejo de manifestacin conductual, puede poseer una alta significacin
diagnstica. Pero cabe destacar que el organismo humano es un complicado sistema de accin, y por
lo tanto, para llevar un diagnostico evolutivo adecuado debe ser metdico y sistemtico.
El diagnstico se lleva a cabo mediante campos de conducta, que son representativos de los diferentes
aspectos del crecimiento. Estos aspectos son los siguientes:
Conducta Motriz
los
estudiosos
de
la Movimientos corporales: reacciones postulares,
conducta, este campo se mantenimiento de la cabeza, sentarse, pararse,
encarga
de
las gateo, marcha, forma de aproximarse a un objeto,
implicaciones neurolgicas, etc.
capacidad motriz del nio, Coordinaciones motrices
el cual es el natural punto
de partida en el proceso de
madurez
Comprende los siguientes asuntos:
Habilidad para utilizar adecuadamente la dotacin
motriz en la solucin de problemas prcticos.
esta conducta esta a cargo Coordinacin de movimientos oculares y manuales
de las ms delicadas para alcanzar y manipular objetos.
Conducta
adaptaciones
senso- Capacidad de adaptacin frente a problemas
Adaptativa
motrices ante objetos y sencillos.
situaciones
El nio se ve obligado a exhibir formas de conducta
significativas cuando maneja objetos tan simples
como una campanilla de mano. Esto revela los
recursos que van apareciendo
Se usa el trmino lenguaje
en un sentido amplio, estos son sus componentes:
quiere decir, incluyendo Comunicacin
visible
y
audible:
gestos,
toda
forma
de movimientos postulares, vocalizaciones, palabras,
Conducta del
comunicacin
visible
y frases u oraciones. imitacin y comprensin
Lenguaje
audible,
tambin Lenguaje articulado: funcin que requiere de un
compuesta por imitacin y medio social, sin embargo, dependiente de las
comprensin de lo que estructuras corticales y senso motrices.
expresan otras personas.
las reacciones personales Factores intrnsecos del crecimiento: control de la
del nio ante la cultura miccin y defecacin, capacidad para alimentarse,
social del medio en el que higiene, independencia en el juego, colaboracin y
Conducta Personal vive, dichas reacciones son reaccin adecuada a la enseanza y convecciones
- Social
tan mltiples y variadas sociales.
que pareceran caer fuera La conducta personal social esta sujeta a un nivel
del alcance del diagnstico alto de factor subjetivo, pero presenta, dentro de la
evolutivo
normalidad, ciertos lmites.
ETAPAS DEL DESARROLLO
En esta etapa, el nio Conducta motriz: Reflejo tnico-nucal, manos
adquiere el control de sus cerradas, la cabeza tambalea.
doce msculos
Conducta adaptativa: Mira a su alrededor.
Oculo-motrices.
En
el Persecucin ocular incompleta.
Primer Trimestre
primer trimestre, el nio Conducta del lenguaje: Pequeos ruidos
logra
controlar
el guturales. Atiende al sonido de la campanilla.
movimiento ocular, sus Conducta personal-social: Mira los rostros de
funciones vegetativas, etc. quienes le observan.
Segundo Trimestre
El nio logra el gobierno de Conducta motriz: Cabeza firme, postura
(semanas16 a 28)
los msculos que sostienen simtrica, manos abiertas.
Tercer Trimestre
(semanas 28 a 40)
Cuarto Trimestre
semanas (40 a 52)
Segundo Ao
Tercer ao
Cuarto Ao
Quinto Ao