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MTODO DE PRECESIN
1. INTRODUCCIN:
Las protenas son molculas que juegan un papel esencial en el funcionamiento de los seres
vivos. Algunas de ellas tienen un papel estructural o bien estn involucradas en el
funcionamiento de los procesos vitales. La funcin que realizan las protenas en el
organismo es conocida en bastantes casos pero no se sabe cul es el mecanismo que
utilizan para funcionar de forma tan precisa y especfica, para entender el funcionamiento,
tenemos que conocer su estructura molecular.
Desgraciadamente, llegar a conocer la estructura de una protena no es trivial. Lo ms fcil
sera disponer de un potentsimo microscopio que nos permitiera ver la forma que tiene la
molcula y la posicin de todos y cada uno de los tomos que la forman. Pero
desafortunadamente no disponemos de ese microscopio. La tcnica actual ms eficaz para
descubrir la estructura molecular de cualquier compuesto es la difraccin de rayos X sobre
cristales, desarrollado por primera vez durante el siglo XX a tal grado que en 1962 se otorg
el premio Nobel de Qumica a Max Perutz y John Kendrew por haber obtenido la primera
estructura.
Existen diferentes Mtodos Experimentales de Difraccin de Rayos X como:
Mtodo de Laue
Mtodo del Cristal Giratorio
Mtodo de Precesin
Mtodo de Oscilacin
2. FUNDAMENTO TERICO
2.1.
Difraccin de Rayos X:
La difraccin de rayos X es uno de los fenmenos fsicos que se
producen al interaccionar un haz de rayos X, de una determinada
longitud de onda, con una sustancia cristalina. La difraccin de rayos X
se basa en la dispersin coherente del haz de rayos X por parte de la
materia (se mantiene la longitud de onda de la radiacin) y en la
interferencia constructiva de las ondas que estn en fase y que se
dispersan en determinadas direcciones del espacio.
El fenmeno de la difraccin puede describirse con la Ley de Bragg,
que predice la direccin en la que se da interferencia constructiva entre
haces de rayos X dispersados coherentemente por un cristal:
2 dhkl sen = n
Mtodo de Precesin
fig.1
2.2.
fig.2
Mtodo de Precesin
Una herramienta muy til para conocer la aparicin de los puntos de difraccin es la
esfera de Ewald:
1. Se dibuja una esfera de radio 1/lambda en el centro de la cual imaginamos al
cristal real.
2. El origen de la red recproca se marca en el haz transmitido, en el borde de la
esfera de Ewald.
fig.3
fig.4
Es necesario rotar el cristal para mover los puntos de la red recproca a travs de la
esfera de Ewald. Dibujando la red recproca en el origen en un principio slo (101) y
(10-1) dan lugar a una reflexin. Rotando la rd, el cristal, a travs de eje vertical, el
punto de la red recproca (201) entrar en la esfera y crear un punto de difraccin.
Mtodo de Precesin
fig.4
3. MTODO DE PRECESIN
El mtodo de precesin fue desarrollado por Martin J. Buerger (1903 1986), a
principios de la dcada de 1940, como alternativa muy ingeniosa para poder
impresionar placas fotogrficas de planos recprocos sin distorsionar.
Se trata de un mtodo en el que el cristal se mueve, pero el movimiento del
cristal (y como consecuencia el de los planos recprocos solidarios) es como el
de precesin de los planetas de ah su nombre. La pelcula fotogrfica se coloca
sobre un soporte plano y se mueve solidariamente con el cristal. El cristal debe
orientarse de tal modo que el plano recproco que se desee recoger sea
perpendicular al haz directo de los rayos X, es decir, que un eje directo coincida
con la direccin de los rayos X incidentes.
fig.5
Mtodo de Precesin
Dos visiones del principio en el que se basa la cmara de precesin. El ngulo es el ngulo de
precesin del plano recproco seleccionado del cristal y de la pelcula fotogrfica, que se
mantiene paralela al plano recproco y solidaria en movimientos al cristal.
fig.6
Esquema y aspecto de una cmara de precesin
fig.7
Diagrama de precesin de una perovskita, con
simetra cbica
Mtodo de Precesin