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Herramientas Comunes en LabVIEW

En un lenguaje de programacin grfica como el software LabVIEW, el mouse es la manera principal de


interactuar con el entorno de programacin. Dicho esto, el cursor del mouse debe ser capaz de completar
diferentes tareas, como seleccionar, cablear, resaltar texto y dems. Este mdulo examina no solamente las
diferentes funciones que el mouse puede realizar en LabVIEW, sino tambin cmo realizar dichas tareas.
Este mdulo tambin habla sobre algunas otras maneras de modificar sus VIs: mens de acceso directo,
ventanas de dilogo de propiedades y la barra de herramientas.

Seleccionar una Herramienta


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Puede crear, modificar y depurar VIs usando las herramientas que proporciona LabVIEW. Una herramienta es
un modo de operacin especial del cursor del mouse. El modo de operacin del cursor corresponde al cono
de la herramienta seleccionada. LabVIEW selecciona esta herramienta de acuerdo a la ubicacin actual del
mouse.

Figura 1. Paleta de Herramientas


Puede escoger manualmente la herramienta que necesita al seleccionarla en la paleta Tools.
Seleccione View Tools Palette para mostrar la paleta Tools.

Automatic Tool Selector


El primer elemento en la paleta Tools es el botn Automatic Tool Selection. Cuando selecciona esto,
LabVIEW automticamente escoge una herramienta de acuerdo a la ubicacin de su cursor. Puede apagar la
seleccin automtica de herramientas al anular la seleccin de este elemento y seleccionar otro elemento en
la paleta.
Si va a comparar las herramientas en LabVIEW con herramientas caseras comunes, las herramientas
enlistadas a continuacin podran representar un desarmador, un cuchillo o un sacacorchos y el selector
automtico de herramientas podra ser un cuchillo Swiss Army, capaz de realizar todas las tareas.

Figura 2. Herramientas Individuales y Selector Automtico de Herramientas


A continuacin se mencionan algunas de las herramientas ms comunes que puede encontrar en LabVIEW.
Note que cuando el botn de Seleccin Automtica de Herramientas est habilitado, el mouse cambia una de
las siguientes herramientas para realizar las tareas ms comunes en LabVIEW.

Herramienta de Operacin

Use la herramienta de Operacin para cambiar los valores de un control. Por ejemplo, en la Figura 3 la
herramienta de Operacin mueve el puntero en la Horizontal Pointer Slide. Cuando el mouse est sobre el
puntero, el cursor automticamente obtiene acceso a la herramienta de Operacin.

Figura 3. Usar la Herramienta de Operacin


La herramienta de Operacin es usada generalmente en la ventana del panel frontal, pero tambin puede
usar la herramienta Operativa en la ventana del diagrama de bloques para cambiar el valor de una constante
Booleana.

Herramienta de Posicionamiento

Use la herramienta de Posicionamiento para seleccionar o cambiar el tamao de los objetos. Por ejemplo, en
la Figura 4 la herramienta de Posicionamiento selecciona el control numrico Number of Measurements.
Despus de seleccionar un objeto, puede mover, copiar o eliminar el objeto. Cuando el mouse est sobre el
orilla de un objeto, el cursor automticamente obtiene acceso a la herramienta de Posicionamiento.

Figura 4. Usar la Herramienta de Posicionamiento para Seleccionar un Objeto


Si el mouse est sobre un nodo de cambio de tamao de un objeto, el modo del cursor cambia para mostrarle
que puede cambiar el tamao del objeto, como se muestra en la Figura 5. Note que el cursor est sobre una
orilla de la Grfica XY en un nodo de cambio de tamao y el modo del cursor cambia a una doble flecha.

Figura 5. Usar la Herramienta de Posicionamiento para Cambiar el Tamao de un Objeto


Puede usar la herramienta de posicionamiento en la ventana del panel frontal y del diagrama de bloques.

Herramienta de Etiquetado

Use la herramienta de Etiquetado para proporcionar el texto en un control, para editar texto y para crear
etiquetas. Por ejemplo, en laFigura 6 la herramienta de Etiquetado proporciona el texto en el control
numrico Number of Measurements. Cuando el mouse est sobre el interior del control, el cursor
automticamente obtiene acceso a la herramienta de Etiquetado. Haga clic para colocar un cursor dentro del
control. Despus haga doble clic para seleccionar el texto actual.

Figura 6. Usar la Herramienta de Etiquetado


Cuando no est en un rea en especfico de una ventana del panel frontal o ventana del diagrama de bloques
que tiene acceso a cierto modo del mouse, el cursor aparece como cross-hairs. Si la seleccin automtica de
herramientas est habilitada, puede dar doble clic en cualquier espacio abierto para tener acceso a la
herramienta de Etiquetado y crear una etiqueta.

Herramienta de Cableado

Use la herramienta de Cableado para cablear objetos juntos en el diagrama de bloques. Por ejemplo, en la
Figura 7, la herramienta de Cableado cablea la terminal Number of Measurements a la terminal de conteo
del Ciclo For. Cuando el mouse est sobre la salida o entrada de una terminal o sobre un cable, el cursor
automticamente obtiene acceso a la herramienta de Cableado.

Figura 7. Usar la Herramienta de Cableado


La herramienta de Cableado funciona principalmente con la ventana del diagrama de bloques y cuando crea
un panel conector en la ventana del panel frontal.

Otras Herramientas a las que se tiene Acceso desde la Paleta


Usted puede tener acceso a las siguientes herramientas en la paleta:

Use la herramienta de Men de Acceso Directo de Objetos para tener acceso al men de objetos con el botn
izquierdo del mouse. Usted tambin puede tener acceso a este men al dar clic con botn derecho en
cualquier objeto en LabVIEW.

Use la herramienta de Desplazamiento para desplazarse a travs de las ventanas sin usar barras de
desplazamiento.

Use la herramienta de Breakpoint para establecer puntos de pausa en VIs, funciones, nodos y estructuras
para detener la ejecucin en esa ubicacin.

Use la herramienta de Probe para crear puntos de prueba en el diagrama de bloques. Tambin use la
herramienta de Sonda de Prueba para verificar los valores intermedios en un VI que produce resultados
cuestionables o inesperados.

Use la herramienta de Colorear para colorear un objeto. La herramienta de Colorear tambin muestra las
configuraciones actuales de color en primer plano y el fondo.

Use la herramienta de Copiar Color para copiar colores y despus pegarlos con la herramienta de Coloreo.

Mens de Acceso Directo


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Todos los objetos de LabVIEW tienen asociado mens de acceso directo, tambin conocidos como mens de
contexto, mens emergentes y mens de clic derecho. Al crear un VI, use los elementos del men de acceso
directo para cambiar la apariencia o el comportamiento de los objetos del panel frontal o del diagrama de
bloques. Para ver el men de acceso directo, haga clic con botn derecho en el objeto.

Figura 8. Men de Acceso Directo para un Medidor

Ventanas de Propiedades
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Los objetos en la ventana del panel frontal tambin tienen ventanas de dilogo de propiedades que usted
puede usar para cambiar la apariencia o el comportamiento de los objetos. Haga clic con botn derecho en un
objeto y seleccionePropertiesen el men de acceso directo para tener acceso a la ventana de dilogo de un
objeto. La Figura 9 muestra la ventana de dilogo de propiedades para el medidor que se muestra en
la Figura 8. Las opciones disponibles en la ventana de dilogo de propiedades de un objeto son similares a
las opciones disponibles en el men de acceso directo de ese objeto.

Figura 9. Ventana de Dilogo de Propiedades para un Medidor


Puede seleccionar mltiples objetos en el panel frontal o el diagrama de bloques y editar cualquier propiedad
que los objetos compartan. Para seleccionar mltiples objetos, use la herramienta de Ubicacin para arrastrar
un rectngulo de seleccin alrededor de todos los objetos que desea editar o mantenga apretada la tecla
<Shift> al hacer clic en cada objeto. Haga clic con botn derecho en un objeto y seleccione Properties en el
men de acceso directo para mostrar la ventana de dilogo Properties. La ventana de
dilogoPropertiessolamente muestra secciones y propiedades que comparte el objeto que seleccion.
Seleccione objetos similares para mostrar ms secciones o propiedades. Si selecciona objetos que no
comparten propiedades comunes, la ventana de dilogoPropertiesno muestra ninguna seccin o propiedad.

Barras de Herramientas de la Ventana del Panel Frontal


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Cada ventana tiene una barra de herramientas asociada con ella. Utilice los botones de la barra de
herramientas de la ventana del panel frontal para ejecutar y editar el VI.
La siguiente barra de herramientas aparece en la ventana del panel frontal.

Haga clic en el botn Run button to run a VI. LabVIEW compila el VI, si es necesario. Puede ejecutar un VI si
el botn Run aparece como una flecha en blanco, como se muestra a la izquierda. La flecha blanca tambin
indica que usted puede usar el VI como subVI si crea un panel conector para el VI.

Mientras el VI se ejecuta, el botn Run aparece como se muestra arriba, si el VI es un VI de alto nivel, lo cual
significa que no tiene callers y por consiguiente no es un subVI.

Si el VI que se est ejecutando es un subVI, el botn Run aparece como se muestra arriba.

El botn Run aparece roto cuando el VI que est creando o editando contiene errores Si el botn Run an
aparece roto despus de que termino de cablear el diagrama de bloques, el VI est roto y no se puede
ejecutar. Haga clic en este botn para mostrar la ventanaError list, la cual enlista todos los errores y
advertencias.

Haga clic en el botn Run Continuously para ejecutar el VI hasta que usted finalice o detenga la ejecucin.
Tambin puede hacer clic en el botn otra vez para deshabilitar la ejecucin continua.

Hasta que el VI se ejecuta, aparece el botn Abort Execution. Haga clic en este botn para detener el VI
inmediatamente si no hay otra manera de detener el VI. Si ms de uno de los VIs de alto nivel ejecutndose
utiliza el VI, el botn est en color tenue.
Precaucin: El botn Abort Execution detiene al VI inmediatamente, antes que el VI termine la actual
iteracin. Al detener un VI que utiliza recursos externos, como hardware externo, puede dejar los recursos en
un estado desconocido sin restablecerlos o liberarlos adecuadamente. Disee VIs con un botn de paro para
evitar este problema.

Haga clic en el botn Pause para detener un VI ejecutndose. Cuando hace clic en el botn Pause, LabVIEW
resalta en el diagrama de bloques la ubicacin donde usted detuvo la ejecucin y aparece en rojo el
botn Pause. Haga clic en el botn Pause otra vez para continuar ejecutando el VI.

Seleccione el men desplegable Text Settings para cambiar las configuraciones de la fuente para las
porciones seleccionadas del VI, incluyendo tamao, estilo y color.

Seleccione el men desplegable Align Objects para alinear los objetos a lo largo de los ejes, incluyendo
vertical, orilla de arriba y as sucesivamente.

Seleccione el men desplegable Distribute Objects para espaciar los objetos uniformemente, incluyendo
intervalos, compresin y as sucesivamente.

Seleccione el men desplegablee Resize Objects para cambiar el tamao de mltiples objetos del panel
frontal al mismo tamao.

Seleccione el men desplegable Reorder cuando tiene objetos que se traslapan entre ellos y quiere definir
cul est enfrente o atrs de cada uno. Seleccione uno de los objetos con la herramienta de Posicionamiento
y despus seleccione entre Move Forward, Move Backward, Move To Front y Move To Back.

La Bsqueda en LabVIEW puede ubicar informacin en LabVIEW Help, en las paletas Funciones y Controles
y desde las secciones de soporte de NI, soporte de la comunidad, descargas e informacin de productos en
ni.com. Usted puede configurar las categoras en las que desea que LabVIEW realice la bsqueda al
seleccionar ToolsOptions y al seleccionar Search en la lista Category.

Seleccione el botn Show Context Help Window para visualizar la ventana Context Help.

Enter Text aparece para recordarle que un nuevo valor est disponible para reemplazar uno viejo. El
botn Enter Text desaparece cuando hace clic en l, presiona la tecla <Enter> o hace clic en el rea del panel
frontal o del diagrama de bloques.

Barras de Herramientas de la Ventana del Diagrama de Bloques


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Haga clic en el botn Clean Up Diagram para enrutar automticamente todos los cables existentes y para
reorganizar los objetos en el diagrama de bloques para generar un diseo ms limpio. Para configurar las
opciones de limpieza, seleccione ToolsOptions para mostrar la ventana de dilogo de Opciones y
seleccione Block Diagram: Cleanup en la lista Category.
Los otros botones nicos de la barra de herramientas del diagrama de bloques son usados principalmente
para resolver problemas y se habla de ellos en el documento Herramientas de Depuracin.